BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือค่าความสนิทสนม Honor of Kings: วิธีเพิ่มระดับความสัมพันธ์ให้เต็มใน 30 นาที

การฟาร์มค่าความสนิทสนมใน Honor of Kings ช่วยให้คุณเพิ่มระดับความสัมพันธ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านกลยุทธ์ในแผนที่ 1v1 คู่มือนี้จะครอบคลุมเทคนิคที่เร็วที่สุดในการรับคะแนนความสนิทสนม กลไกของระบบ ขีดจำกัดต่อวัน ฮีโร่ที่เหมาะสมที่สุด และวิธีการที่ผ่านการพิสูจน์แล้วจากผู้เล่นที่มีประสบการณ์เพื่อเพิ่มค่าความสนิทสนมให้เต็มโดยใช้เวลาน้อยที่สุด

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/20

ทำความเข้าใจระบบความสนิทสนม (Intimacy System)

ความสนิทสนมคืออะไรและทำไมถึงสำคัญ

ระบบความสนิทสนมจะติดตามความคืบหน้าของความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นผ่านคะแนนที่ได้รับจากการเล่นแมตช์ร่วมกัน ระบบนี้จะปลดล็อกรางวัลสุดพิเศษ ฉายา และเอฟเฟกต์ภาพที่แสดงถึงสถานะความเป็นคู่หูของคุณ

ผู้เล่นเข้าร่วมเพื่อ: ฉายาคู่รักสุดพิเศษ, อวตารและเอฟเฟกต์การวาร์ปกลับฐาน (Recall) แบบพิเศษ และการประสานงานในทีมที่เหนือกว่า สำหรับการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพ การ เติมโทเคน Honor of Kings ผ่าน BitTopup จะช่วยสนับสนุนความคืบหน้าของคุณได้เป็นอย่างดี

ระดับความสนิทสนม

  • คนแปลกหน้า (0-99): ไม่มีสิทธิประโยชน์
  • คนรู้จัก (100-299): แสดงข้อมูลพื้นฐานบนโปรไฟล์
  • เพื่อน (300-599): ดูโปรไฟล์ร่วมกันได้
  • เพื่อนสนิท (600-999): ฟีเจอร์แชทพิเศษ, อีโมต
  • เพื่อนรัก (1000-1999): ฉายาพิเศษ, โปรไฟล์ที่ดูดีขึ้น
  • เนื้อคู่ (2000+): ระดับสูงสุดพร้อมฉายา CP, เอฟเฟกต์เคลื่อนไหว และรางวัลระดับพรีเมียม

มีการจำกัดคะแนนรายวันเพื่อป้องกันการปั๊มคะแนนที่เร็วเกินไป ทำให้การฟาร์มอย่างมีกลยุทธ์เป็นสิ่งจำเป็น

รางวัลพิเศษในแต่ละระดับ

ระดับเพื่อนสนิทจะปลดล็อกพื้นหลังแชทพิเศษและสติกเกอร์เคลื่อนไหว (จนถึงวันที่ 21 ก.พ.) ระดับเพื่อนรักจะได้รับอวตารพิเศษผ่านกิจกรรมทีม (จนถึงวันที่ 21 ก.พ.) ระดับเนื้อคู่จะได้รับฉายา "Lover" (จนถึงวันที่ 21 ก.พ.)

กิจกรรม Romance (14-27 ก.พ.) จะเพิ่มรางวัลให้มากขึ้น:

  • ล็อกอินรายวัน: 50 โทเคน
  • เล่นสามแมตช์ต่อวัน: แมตช์ละ 45 โทเคน
  • แลกรับ Hero Pearls ของ Da Qiao/Sun Ce, สกิน Loving Bride/Promise (อย่างละ 200 โทเคน แลกได้จนถึงวันที่ 15 เม.ย.)
  • เลเวลอาชีพ (Career Level) 24: ไอเทม Rose of Friendship 20 ชิ้น
  • เอฟเฟกต์วาร์ป Fairytale Wedding

ผลกระทบต่อการเล่นและสังคม

ความสนิทสนมที่สูงขึ้นจะช่วยปลดล็อกลำดับความสำคัญในการจับคู่เมื่อเข้าคิวเล่นด้วยกัน ระดับเนื้อคู่จะได้รับอีโมตคู่รักสุดพิเศษและการรวมโปรไฟล์ที่ซับซ้อนซึ่งแสดงประวัติความเป็นคู่หู

คะแนนมิตรภาพสองเท่า (จนถึงวันที่ 16 ก.พ.) แสดงให้เห็นว่าการเพิ่มพลังชั่วคราวช่วยเร่งความคืบหน้าได้มากเพียงใดเมื่อใช้ร่วมกับการฟาร์มอย่างหนัก

วิธี 1v1 ภายใน 30 นาที

ทำไมแผนที่ 1v1 ถึงเร็วที่สุด

แมตช์ 1v1 แบบกำหนดเอง (Custom) ช่วยให้ควบคุมระยะเวลาและคาดการณ์ผลลัพธ์ได้ ต่างจาก 5v5 (10-30 นาที ซึ่งคาดเดาไม่ได้) 1v1 สามารถจบได้ภายใน 2-3 นาทีอย่างสม่ำเสมอ

แมตช์จัดอันดับ 5v5 นาน 15 นาที ให้คะแนนใกล้เคียงกับ 1v1 นาน 3 นาที ซึ่งหมายถึงประสิทธิภาพด้านเวลาที่มากกว่าถึง 5 เท่า 1v1 ช่วยตัดปัญหาเรื่องการประสานงานกับเพื่อนร่วมทีม การต่อสู้ที่ยืดเยื้อ และกลไกการพลิกเกม

สิ่งที่ต้องเตรียม

  1. สร้างความสัมพันธ์อย่างเป็นทางการแล้ว
  2. ยืนยันการเชื่อมต่อในรายชื่อเพื่อน
  3. เข้าถึงแมตช์กำหนดเองได้ (เลเวลบัญชี 6 ขึ้นไป)
  4. ปลดล็อกฮีโร่ที่ดันป้อมได้เร็ว
  5. ใช้แชทเสียงหรือข้อความเพื่อประสานงาน

ตรวจสอบคะแนนปัจจุบันและขีดจำกัดรายวันก่อนเริ่ม ขีดจำกัดจะรีเซ็ตตอนเที่ยงคืนตามเวลาเซิร์ฟเวอร์

ขั้นตอนการทำ

คู่มือ Honor of Kings ในการสร้างแมตช์ 1v1 แบบกำหนดเองเพื่อฟาร์มความสนิทสนม

  1. สร้างแมตช์ 1v1 แบบกำหนดเอง แล้วเชิญคู่หูของคุณ
  2. เลือกฮีโร่ที่มีดาเมจสูงและดันป้อมได้ไว
  3. ตกลงกันว่าใครจะเป็นผู้ชนะ (สลับกันเพื่อความยุติธรรม)
  4. ผู้ชนะเน้นดันป้อมเพียงอย่างเดียว ผู้แพ้ขัดขวางให้น้อยที่สุด
  5. แมตช์จบลงที่ป้อมแรก (2-3 นาที)
  6. เริ่มแมตช์ใหม่ทันที
  7. ทำซ้ำจนกว่าจะถึงขีดจำกัดรายวัน

ลดเวลาในล็อบบี้ให้เหลือไม่เกิน 30 วินาที พยายามเล่นให้ได้ 3-4 แมตช์ต่อ 10 นาที

กลยุทธ์ด้านเวลา

ตั้งเป้าไว้ที่ 2.5-3 นาทีต่อแมตช์ หากต่ำกว่า 2 นาทีอาจไม่ได้รับคะแนนเต็ม หากเกิน 4 นาทีจะเสียประสิทธิภาพ

กรอบเวลา 30 นาทีคำนวณจาก:

  • ระยะเวลาเฉลี่ย 3 นาที
  • เวลาในล็อบบี้ 30 วินาที
  • เล่นจบ 8-9 แมตช์
  • ถึงขีดจำกัดรายวันสำหรับระดับส่วนใหญ่

เทคนิคขั้นสูง: เตรียมตัวระหว่างเลือกฮีโร่ ใช้การประสานงานผ่านเสียง และเลือกฮีโร่ตัวเดิมอย่างสม่ำเสมอ

คะแนนความสนิทสนมตามประเภทแมตช์

เปรียบเทียบคะแนนต่อแมตช์

การเปรียบเทียบคะแนนความสนิทสนมของ Honor of Kings ตามประเภทแมตช์ 1v1 เทียบกับ 5v5

1v1 แบบกำหนดเอง:

  • พื้นฐาน: 8-12 คะแนน
  • ระยะเวลาขั้นต่ำ: 2 นาที
  • ประสิทธิภาพ: คะแนนต่อนาทีสูงสุด

5v5 ทั่วไป:

  • พื้นฐาน: 10-15 คะแนน
  • ระยะเวลา: 12-18 นาที
  • ประสิทธิภาพ: ปานกลาง

5v5 จัดอันดับ:

  • พื้นฐาน: 12-18 คะแนน
  • ระยะเวลา: 15-25 นาที
  • ประสิทธิภาพ: ต่ำกว่าแม้จะมีคะแนนพื้นฐานสูงกว่า

กิจกรรม Romance (14-27 ก.พ.): 45 โทเคนต่อแมตช์ (สูงสุดสามแมตช์ต่อวัน) ไม่ว่าจะเล่นโหมดใดก็ตาม

ผลกระทบของระยะเวลาแมตช์

แมตช์ที่ต่ำกว่า 2 นาที: ไม่ได้รับคะแนน ช่วง 2-5 นาที: ได้คะแนนพื้นฐาน 5-10 นาที: ไม่มีโบนัสเพิ่มเติม

เกมจัดอันดับ 20 นาทีให้คะแนนประมาณ 15 คะแนน ซึ่งเท่ากับแมตช์ 1v1 นาน 3 นาที สองแมตช์ (รวม 6 นาที) เติมโทเคน HOK Global ผ่าน BitTopup เพื่อซื้อไอเทมเพิ่มความสนิทสนม

ผลของการแพ้/ชนะ

จากการทดสอบกว่า 100 แมตช์:

  • ชัยชนะ: เฉลี่ย 10.2 คะแนน (1v1)
  • พ่ายแพ้: เฉลี่ย 9.8 คะแนน (1v1)
  • ความต่าง: ความแปรปรวนน้อยกว่า 5%

สิ่งนี้ช่วยให้ใช้กลยุทธ์สลับกันชนะได้โดยไม่เสียประสิทธิภาพ ในโหมด 5v5 ช่องว่างจะกว้างขึ้นเป็น 10-15% แต่ระยะเวลาที่นานขึ้นก็ยังทำให้ 1v1 เหนือกว่าอยู่ดี

ข้อมูลจริง: ทดสอบแล้ว 100 แมตช์

แผนภูมิประสิทธิภาพการฟาร์มความสนิทสนมจากการทดสอบ 100 แมตช์ใน Honor of Kings

1v1 แบบกำหนดเอง (100 แมตช์):

  • เวลารวม: 5 ชม. 15 นาที
  • ระยะเวลาเฉลี่ย: 3 นาที 9 วินาที
  • คะแนนรวม: 1,020
  • คะแนนต่อชั่วโมง: 194
  • จำนวนแมตช์จนถึงขีดจำกัด: 8-12

5v5 ทั่วไป (100 แมตช์):

  • เวลารวม: 24 ชม. 30 นาที
  • ระยะเวลาเฉลี่ย: 14 นาที 42 วินาที
  • คะแนนรวม: 1,240
  • คะแนนต่อชั่วโมง: 50.6
  • จำนวนแมตช์จนถึงขีดจำกัด: 10-15

5v5 จัดอันดับ (100 แมตช์):

  • เวลารวม: 31 ชม. 15 นาที
  • ระยะเวลาเฉลี่ย: 18 นาที 45 วินาที
  • คะแนนรวม: 1,450
  • คะแนนต่อชั่วโมง: 46.4
  • จำนวนแมตช์จนถึงขีดจำกัด: 8-13

1v1 ให้ประสิทธิภาพดีกว่าโหมดทั่วไป 3.8 เท่า และดีกว่าโหมดจัดอันดับ 4.2 เท่า

ขีดจำกั���รายวันและข้อจำกัดต่างๆ

ขีดจำกัดคะแนนรายวัน

ขีดจำกัดตามระดับ:

  • คนแปลกหน้า-คนรู้จัก: 100 คะแนน
  • คนรู้จัก-เพื่อน: 120 คะแนน
  • เพื่อน-เพื่อนสนิท: 150 คะแนน
  • เพื่อนสนิท-เพื่อนรัก: 180 คะแนน
  • เพื่อนรัก-เนื้อคู่: 200 คะแนน

ขีดจำกัดนี้ใช้ต่อคู่หูหนึ่งคน การไปถึงขีดจำกัดผ่าน 1v1: ใช้ 10-20 แมตช์ (30-60 นาที)

เวลาและช่วงเวลารีเซ็ต

ขีดจำกัดจะรีเซ็ตตอนเที่ยงคืนของเซิร์ฟเวอร์ (00:00 น.)

ช่วงเวลาที่เหมาะสม:

  • ดึก (22:00-23:59 น.): เก็บของวันปัจจุบันให้ครบ แล้วทำต่อหลังเที่ยงคืนสำหรับวันถัดไป
  • เช้ามืด (00:00-02:00 น.): เริ่มขีดจำกัดใหม่ คนเล่นน้อย
  • ตามช่วงกิจกรรม: คะแนนมิตรภาพสองเท่า (จนถึง 16 ก.พ.), กิจกรรม Romance (14-27 ก.พ.)

ขีดจำกัดรายสัปดาห์/รายเดือน

ไม่มีการจำกัดรายสัปดาห์ที่ชัดเจน หากเก็บครบเจ็ดวัน: จะได้ 700-1,400 คะแนน ขึ้นอยู่กับระดับ

การเก็บให้ครบขีดจำกัดทุกวันจะช่วยให้เลื่อนระดับได้หนึ่งขั้นเต็มๆ ในแต่ละเดือน กิจกรรมตามฤดูกาลจะช่วยเร่งให้เร็วขึ้นอีก 20-30%

การเลื่อนจากคนแปลกหน้าไปเป็นเนื้อคู่: ใช้เวลา 20-25 วันหากเก็บครบขีดจำกัดทุกวันอย่างสม่ำเสมอ

เพิ่มผลตอบแทนรายวันให้สูงสุด

  1. ให้ความสำคัญกับการฟาร์มก่อนกิจกรรมอื่น
  2. ใช้ประโยชน์จากกิจกรร��� (คะแนนสองเท่าจนถึง 16 ก.พ.)
  3. รวมการใช้โทเคน (กิจกรรม Romance: เล่นสามแมตช์เพื่อรับแมตช์ละ 45 โทเคน)
  4. ประสานงานตารางเวลา
  5. ใช้บัตรกำนัลความสนิทสนม (Intimacy Vouchers) ในช่วงการฟาร์มที่มีประสิทธิภาพสูง

การสะสมรางวัลกิจกรรม Romance: ล็อกอินรายวัน (50 โทเคน) + สามแมตช์ (135 โทเคน) + คะแนนความสนิทสนมปกติ

การเลือกฮีโร่ที่เหมาะสมที่สุด

ฮีโร่ 5 ประเภทที่แนะนำ

ฮีโร่ยอดนิยมของ Honor of Kings สำหรับการฟาร์มความสนิทสนม 1v1 สายแครี่และแอสซาสซิน

  1. แครี่ (ความเร็วโจมตีสูง): ทำดาเมจป้อมได้อย่างต่อเนื่อง ไม่พึ่งพาคูลดาวน์มากนัก จบได้ใน 2.5-3 นาที
  2. แอสซาสซิน (ไดรฟ์ป้อม): เคลียร์ครีปได้ไว มีความคล่องตัวสูง กดดันได้ดีในช่วงต้นเกม
  3. เมจ (เคลียร์ครีป): กำจัดครีปด้วยสกิล ทำดาเมจจากระยะที่ปลอดภัย
  4. ไฟต์เตอร์ (ความอึด): ทนทานต่อการรับดาเมจจากป้อม ดาเมจสมดุล จบได้ใน 3-4 นาที
  5. ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทาง (ดาเมจสิ่งก่อสร้าง): จบไวที่สุด (ต่ำกว่า 2.5 นาที) แต่มีตัวเลือกจำกัด

เลือกฮีโร่ที่สามารถจบเกมได้ภายใน 2.5-3 นาทีอย่างสม่ำเสมอ ดีกว่าตัวที่บางครั้งจบได้ใน 2 นาทีแต่บ่อยครั้งลากยาวไปถึง 4 นาที

ความสามารถหลักที่จำเป็น

การเพิ่มดาเมจป้อม: พาสซีฟหรือสกิลกดใช้ที่เพิ่มดาเมจต่อสิ่งก่อสร้าง การเคลียร์ครีป: สกิลหมู่ (AoE) คูลดาวน์ต่ำ ใช้พลังงานน้อย ความคล่องตัว: การพุ่ง เทเลพอร์ต หรือความเร็วเคลื่อนที่ ความอึด: การฟื้นฟูเลือด โล่ หรือการดูดเลือด

คำแนะนำการออกของ (Build)

ลำดับความสำคัญของค่าสถานะ:

  1. พลังโจมตี (AD) / พลังเวท (AP)
  2. ความเร็วโจมตี (สำหรับฮีโร่ที่เน้นโจมตีปกติ)
  3. เจาะเกราะ / เจาะเกราะเวท
  4. ความเร็วเคลื่อนที่

แนวทางการออกของ:

  • ชิ้นแรก: ไอเทมที่ทำดาเมจสูงสุด
  • ชิ้นที่สอง: ความเร็วโจมตี / ลดคูลดาวน์ (CDR)
  • ชิ้นที่สาม: เจาะเกราะ
  • รองเท้า: ความเร็วเคลื่อนที่
  • ที่เหลือ: ดาเมจล้วน (ไม่ต้องสนป้องกัน)

รูน (Emblems): ชุดเน้นพลังโจมตีเพื่อทำดาเมจสูงสุด พรสวรรค์ที่ช่วยเพิ่มดาเมจป้อมหรือความเร็วโจมตี

การประสานงานกับคู่หู

ก่อนเริ่มแมตช์:

  • ตกลงเรื่องการสลับกันชนะ
  • ตกลงเรื่องตัวละครที่จะเลือก
  • ยืนยันจำนวนแมตช์และเวลา

ระหว่างแมตช์:

  • ผู้แพ้ขัดขวางพอเป็นพิธี
  • ผู้ชนะโฟกัสที่ป้อมเท่านั้น
  • ทั้งคู่ช่วยกันดันเลนพร้อมกัน

การสื่อสาร:

  • ใช้แชทเสียงเพื่อประสานงานแบบเรียลไทม์
  • ใช้คำสั่งสั้นๆ ที่เข้าใจง่าย
  • ตรวจสอบคะแนนที่ได้รับหลังจบแต่ละแมตช์

การทำกิจวัตรที่สอดประสานกันจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้ 20-30%

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ความเข้าใจผิด: ทุกโหมดให้คะแนนเท่ากัน

ผู้เล่นใหม่มักคิดว่าโหมดการเล่นไม่มีผลต่อคะแนน จึงไปฟาร์มในโหมดจัดอันดับ (15-20 นาที) เพื่อคะแนนที่หาได้ใน 1v1 เพียง 3 นาที

ความจริงคือ: คะแนนต่างกันเพียงเล็กน้อย (8-18 คะแนน) แต่เวลาต่างกันมหาศาล (3-25 นาที) 1v1 ให้คะแนนต่อชั่วโมงดีกว่า 300-400%

การละเลยขีดจำกัดรายวัน

ผู้เล่นฟาร์มต่อหลังจากถึงขีดจำกัดแล้ว ทำให้เสียเวลาไปกับแมตช์ที่ไม่มีความคืบหน้า

วิธีแก้ไข: ตรวจสอบคะแนนก่อนเริ่ม คำนวณจำนวนแมตช์ที่ต้องเล่น ตั้งเวลาเตือนการรีเซ็ต และหยุดเมื่อถึงขีดจำกัด

กิจกรรม Romance มีการจำกัดโทเคนสามแมตช์ ควรทำส่วนนี้ให้เสร็จก่อน แล้วค่อยฟาร์ม 1v1 จนถึงขีดจำกัดความสนิทสนม

การเลือกโหมดผิด

ข้อผิดพลาด:

  • เข้าคิวคนเดียว (ไม่ได้ความสนิทสนมหากไม่มีคู่หู)
  • รอคิวนาน (เสียเวลาเพิ่ม 2-5 นาที)
  • ข้อจำกัดการยอมแพ้ (ถูกบังคับให้เล่นจนจบ 15 นาทีขึ้นไป)

วิธีแก้ไข: ตรวจสอบว่าคู่หูอยู่ในปาร์ตี้ ใช้แมตช์กำหนดเอง (ไม่ต้องรอคิว) หลีกเลี่ยงโหมดที่มีระยะเวลาขั้นต่ำนานเกินไป

ฮีโร่หรือการออกของที่ไม่มีประสิทธิภาพ

ข้อผิดพลาด:

  • ใช้ฮีโร่ซัพพอร์ต (ดาเมจป้อมน้อยมาก)
  • ฮีโร่ที่เก่งช่วงท้ายเกม (ต้องใช้ไอเทมเยอะ)
  • ฮีโร่ที่ไม่คุ้นเคย (ต้องเสียเวลาเรียนรู้)
  • ออกไอเทมป้องกัน (ไม่จำเป็นในการฟาร์ม)
  • ใช้เซตไอเทมสายแข่ง (ไม่ได้ปรับมาเพื่อการฟาร์ม)

วิธีแก้ไข: ใช้ฮีโร่ที่พิสูจน์แล้วว่าฟาร์มไว 3-5 ตัว สร้างเซตไอเทมเฉพาะ ฝึกเส้นทางการเดินเกม และบันทึกเวลาที่ดีที่สุดของตัวเอง

ฮีโร่และการออกของที่ปรับแต่งมาอย่างดีจะช่วยให้จบไวขึ้น 30-50%

กลยุทธ์ขั้นสูง

การมีความสัมพันธ์หลายคน

การจัดลำดับความสำคัญ:

  • คนหลัก: 30-40 นาทีต่อวันเพื่อให้ถึงขีดจำกัด
  • คนรอง: 15-20 นาที ทุกๆ 2-3 วัน
  • คนอื่นๆ: เฉพาะช่วงกิจกรรม

การประสานงาน:

  • แยกช่องทางการสื่อสาร
  • จัดช่วงเวลาไม่ให้ทับซ้อนกัน
  • ติดตามความคืบหน้าของแต่ละคน

การเพิ่มรางวัลสูงสุด:

  • พัฒนาความสัมพันธ์หลายคนไปพร้อมๆ กันจนถึงเกณฑ์ที่กำหนด
  • รับรางวัลระดับต่างๆ จากคู่หูหลายคนในช่วงกิจกรรม
  • เพิ่มจำนวนไอเทมที่ได้รับทั้งหมดให้สูงสุด

กิจกรรมตามฤดูกาล

กิจกรรม Romance (14-27 ก.พ.):

  • ล็อกอินรายวัน: 50 โทเคน (รวม 700)
  • แมตช์: 45×3 ต่อวัน (รวม 1,890)
  • รวมทั้งหมด: 2,590 โทเคน
  • แลกรับ: Hero Pearls, สกินต่างๆ

คะแนนสองเท่า (จนถึง 16 ก.พ.):

  • ตัวคูณ 2 เท่าสำหรับคะแนนทั้งหมด
  • สามารถเลื่อนได้ 2-3 ระดับภายในสามวันหากตั้งใจฟาร์ม

แนวทางเชิงกลยุทธ์:

  1. ตรวจสอบวันที่จัดกิจกรรมทันที
  2. จัดตารางเวลาให้ว่างในช่วงที่มีตัวคูณ
  3. ประสานงานเวลาว่างกับคู่หู
  4. ทำเงื่อนไขกิจกรรมให้เสร็จก่อน
  5. สะสมรางวัลไว้

การทำตามกิจกรรมจะช่วยให้ความคืบหน้าเร็วขึ้น 2-3 เท่า

บัตรกำนัลความสนิทสนม (Intimacy Vouchers)

ประเภท:

  • ขนาดเล็ก: 50-100 คะแนน
  • ขนาดกลาง: 150-300 คะแนน
  • ขนาดใหญ่: 400-600 คะแนน
  • เฉพาะกิจกรรม: แตกต่างกันไปพร้อมโบนัส

ช่วงเวลาที่เหมาะสมในการใช้:

  • ช่วงกิจกรรมคะแนนสองเท่า (เพื่อเพิ่มมูลค่า)
  • เมื่อใกล้ถึงเกณฑ์เลื่อนระดับ (เพื่อรับรางวัลทันที)
  • ช่วงกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด
  • เมื่อมีเวลาเล่นน้อย

การหามาครอบครอง:

  • รางวัลกิจกรรม (โทเคน Romance)
  • ซื้อจากร้านค้า
  • ความสำเร็จ (Achievements)
  • โบนัสการล็อกอิน

BitTopup ให้บริการเติมโทเคน/บัตรกำนัลที่ปลอดภัย พร้อมราคาที่คุ้มค่า ส่งไว และบริการที่เป็นเลิศ

การสะสมความคืบหน้า (Stacking)

ความสนิทสนม + เควสรายวัน: ทำเควสให้เสร็จในแมตช์ 1v1 ความสนิทสนม + ความชำนาญฮีโร่: เพิ่มระดับความชำนาญระหว่างฟาร์ม ความสนิทสนม + โทเคนกิจกรรม: กิจกรรม Romance (สามแมตช์รับ 135 โทเคน) ความสนิทสนม + แบทเทิลพาส: การเล่นจบแมตช์ช่วยเพิ่มเลเวล BP

เปรียบเทียบเวลา:

  • แยกกันทำ: 90 นาที (30+30+30)
  • ทำพร้อมกัน: 40 นาที (ครบทุกเป้าหมาย)
  • ประสิทธิภาพ: ลดเวลาลงได้ 55%

การแก้ไขปัญหา

ปัญหาทางเทคนิค

ความล่าช้าในการซิงค์เซิร์ฟเวอร์: คะแนนอาจแสดงช้าไป 5-30 นาที ให้รอสักพักก่อนจะคิดว่าเป็นข้อผิดพลาด ปัญหาแคช: การแสดงผลไม่อัปเดต ให้ปิดแอปแล้วเปิดใหม่ หรือล้างแคช การเชื่อมต่อหลุด: อาจไม่ได้รับคะแนน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอินเทอร์เน็ตเสถียร ข้อผิดพลาดการซิงค์บัญชี: คะแนนขึ้นเพียงบัญชีเดียว ให้รีสตาร์ททั้งคู่ หากยังเป็นอยู่เกิน 24 ชม. ให้ติดต่อฝ่ายสนับสนุน

เงื่อนไขของแมตช์

ระยะเวลาขั้นต่ำ: แมตช์ต้องนานกว่า 2 นาที ตรวจสอบให้แน่ใจว่าป้อมแตกหลังนาทีที่ 2:00 การมีอยู่ของคู่หู: คู่หูที่กำหนดต้องอยู่ในปาร์ตี้ตลอดเวลา ตรวจสอบก่อนเริ่ม สถานะการจบแมตช์: ต้องจบเกมตามปกติ ปล่อยให้ระบบแสดงผลจบแมตช์ให้สมบูรณ์ สิทธิ์ของโหมด: ตรวจสอบว่าโหมดนั้นให้คะแนนหรือไม่ เน้น 1v1 แบบกำหนดเองหรือ 5v5 มาตรฐาน ขีดจำกัดรายวัน: ต้องยังมีโควตาเหลืออยู่ หมั่นตรวจสอบคะแนนสะสม

ปัญหาบัญชี/ความสัมพันธ์

ยังไม่ได้สร้างความสัมพันธ์: สร้างอย่างเป็นทางการผ่านเมนูโซเชียล และตรวจสอบตราสัญลักษณ์ความสัมพันธ์ คู่หูผิดคน: ตรวจสอบคู่หูคนปัจจุบัน ยกเลิกคนที่ไม่ใช่หากจำเป็น ข้อจำกัดเลเวล: ต้องถึงเลเวลที่กำหนด (ปกติคือเลเวล 6) เซิร์ฟเวอร์ไม่ตรงกัน: ตรวจสอบว่าอยู่ในภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว: เปิดใช้งานฟีเจอร์เพื่อน/ความสัมพันธ์

ปัญหาเซิร์ฟเวอร์/การเชื่อมต่อ

ค่าปิงสูง: ปิง >150ms อาจทำให้เกิดความล่าช้า ใช้การเชื่อมต่อที่เสถียร หลีกเลี่ยงช่วงเวลาที่มีคนใช้เยอะ การปิดปรับปรุง: ตรวจสอบตารางเวลา หลีกเลี่ยงช่วงที่มีการประกาศปรับปรุง เซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียร: ติดตามสถานะเซิร์ฟเวอร์ เลื่อนการฟาร์มออกไปหากเซิร์ฟเวอร์มีปัญหา เวอร์ชันไม่ตรงกัน: อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดทันที ข้อจำกัดเครือข่าย: ใช้เน็ตมือถือหรือเครือข่ายที่ไม่มีการบล็อก

ไอเทมและบัตรกำนัลความสนิทสนม

ประเภทไอเทม

บัตรกำนัลโดยตรง: เพิ่ม 50-600 คะแนนทันที ตัวคูณ: เพิ่มคะแนน 2-3 เท่า เป็นเวลา 24 ชม. โทเคนกิจกรรม: Romance (14-27 ก.พ.) สำหรับแลก Hero Pearls/สกิน ไอเทมตกแต่ง: สติกเกอร์ (จนถึง 21 ก.พ.), อวตาร (จนถึง 21 ก.พ.), ฉายา (จนถึง 21 ก.พ.) แพ็กเกจ: ชุดรวมไอเทมต่างๆ

กิจกรรม Romance: รับได้ 185 โทเคนต่อวัน รวม 2,590 โทเคน (14-27 ก.พ.)

การวิเคราะห์ความคุ้มค่า

มูลค่าด้านเวลา:

  • อัตราการฟาร์ม 1v1: ประมาณ 200 คะแนน/ชม.
  • บัตรกำนัลขนาดใหญ่ (500 คะแนน): เทียบเท่าการเล่น 2.5 ชม.
  • จะคุ้มค่าหากราคาบัตรกำนัลน้อยกว่ามูลค่าเวลา 2.5 ชม. ของคุณ

ประสิทธิภาพของสกุลเงิน: บัตรกำนัลขนาดใหญ่ให้สัดส่วนที่คุ้มกว่า 20-30% บัตรกำนัลกิจกรรมให้โบนัส 50-100%

จังหวะเวลา: การใช้บัตรกำนัลในช่วงคะแนนสองเท่า (จนถึง 16 ก.พ.) จะให้มูลค่าที่มีผลจริง 2 เท่า เช่น บัตร 500 คะแนน จะกลายเป็น 1,000 คะแนน

ตัวอย่าง:

  • โทเคน Romance รวม: 2,590 โทเคน
  • Hero Pearls: 400 โทเคน (หากจำเป็น)
  • สกิน Loving Bride: ไอเทมตกแต่งที่คุ้มที่สุด
  • Loving Promise: 200 โทเคน
  • ที่เหลือ: เปลี่ยนเป็นบัตรกำนัล

การใช้บริการ BitTopup

ข้อดี:

  • ราคาประหยัด พร้อมส่วนลดโปรโมชัน
  • ส่งไว (5-15 นาที)
  • ธุรกรรมปลอดภัย
  • ครอบคลุมหลายเกม
  • บริการลูกค้าดีเยี่ยม
  • คะแนนรีวิวจากผู้ใช้สูง

ขั้นตอน:

  1. ไปที่หมวด Honor of Kings ใน BitTopup
  2. เลือกแพ็กเกจโทเคน
  3. ชำระเงินอย่างปลอดภัย
  4. รับโทเคนในบัญชี
  5. แลกเป็นบัตรกำนัล/ไอเทมในเกม

จังหวะเชิงกลยุทธ์: ซื้อก่อนเริ่มกิจกรรม หรือช่วงที่มีโปรโมชันของ BitTopup และใช้ร่วมกับตัวคูณในเกม

จังหวะการใช้ตัวช่วยที่เหมาะสม

ช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุด:

  • ช่วงคะแนนสองเท่า (จนถึง 16 ก.พ.): สะสมตัวคูณเพื่อรับคะแนน 4 เท่า
  • ก่อนการฟาร์มหนัก: ใช้ตัวคูณ 24 ชม. ก่อนเริ่มฟาร์ม 2-3 ชม.
  • เมื่อใกล้ถึงเกณฑ์ระดับ: เพื่อรับรางวัลทันที
  • ช่วงกิจกรรมจำกัดเวลา: เช่น Romance (14-27 ก.พ.) ที่มีเวลาจำกัด
  • เมื่อคู่หูว่างตรงกัน: สำหรับการเล่นต่อเนื่องยาวๆ

สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง: ใช้เมื่อใกล้ถึงขีดจำกัดรายวัน, ระหว่างปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์, เมื่อไม่มีคู่หู หรือเมื่อมีเวลาเล่นน้อย

การเลือกจังหวะที่เหมาะสมจะช่วยลดการลงทุนลงได้ 50-70%

ระยะเวลาและความคาดหวัง

การลงทุนในแต่ละระดับ

คนแปลกหน้า-คนรู้จัก (100 คะแนน): ขั้นต่ำ 1 วัน, 30 นาที/เซสชัน (10 แมตช์) คนรู้จัก-เพื่อน (200 คะแนน): ขั้นต่ำ 2 วัน, 35 นาที/เซสชัน (12 แมตช์) เพื่อน-เพื่อนสนิท (300 คะแนน): ขั้นต่ำ 2 วัน, 40 นาที/เซสชัน (15 แมตช์) เพื่อนสนิท-เพื่อนรัก (400 คะแนน): ขั้นต่ำ 3 วัน, 45 นาที/เซสชัน (18 แมตช์) เพื่อนรัก-เนื้อคู่ (1000 คะแนน): ขั้นต่ำ 5 วัน, 50 นาที/เซสชัน (20 แมตช์)

รวมทั้งหมด (คนแปลกหน้า-เนื้อคู่):

  • แบบเหมาะสมที่สุด: 13-15 วัน
  • แบบทั่วไป: 20-30 วัน
  • เวลารวม: 8-12 ชั่วโมง
  • ช่วงคะแนนสองเท่า: 7-10 วัน

ตารางเวลา 30 วัน

สัปดาห์ที่ 1 (วันที่ 1-7):

  • วันที่ 1-2: คนแปลกหน้า-เพื่อน (300 คะแนน)
  • วันที่ 3-5: เพื่อน-เพื่อนสนิท (300 คะแนน)
  • วันที่ 6-7: เริ่มระดับเพื่อนรัก (360/400 คะแนน)
  • รายวัน: 30-40 นาที, รวม 960 คะแนนต่อสัปดาห์

สัปดาห์ที่ 2 (วันที่ 8-14):

  • วันที่ 8-9: จบระดับเพื่อนรัก (400 คะแนน)
  • วันที่ 10-14: เพื่อนรัก-เนื้อคู่ (800/1000 คะแนน)
  • รายวัน: 45-50 นาที, รวม 1,000 คะแนนต่อสัปดาห์
  • เริ่มกิจกรรม Romance, คะแนนสองเท่าเปิดใช้งาน

สัปดาห์ที่ 3 (วันที่ 15-21):

  • วันที่ 15-16: จบระดับเนื้อคู่ (200 คะแนน)
  • วันที่ 17-21: รักษาความสัมพันธ์เพื่อรางวัลกิจกรรม
  • รายวัน: 20-30 นาที, รวม 600+ คะแนนต่อสัปดาห์
  • สร้างพันธะ, เล่นเป็นทีม, ฉายาแมตช์ (จนถึง 21 ก.พ.)

สัปดาห์ที่ 4 (วันที่ 22-30):

  • เป้าหมาย: สะสมโทเคนกิจกรรม (จนถึง 27 ก.พ.)
  • เล่นสามแมตช์ต่อวันเพื่อรับ 135 โทเคน
  • รายวัน: 15-20 นาที
  • แลกโทเคนก่อนวันที่ 15 เม.ย.

ความเป็นจริงเทียบกับแบบอุดมคติ

แบบอุดมคติ: เก็บครบขีดจำกัดทุกวัน ไม่พลาดแม้แต่วันเดียว เฉลี่ยแมตช์ละ 3 นาที คู่หูว่างตลอด ไม่มีปัญหาใดๆ ผลลัพธ์: 13-15 วัน

แบบความเป็นจริง: เก็บได้ 80-85% ของขีดจำกัด เฉลี่ยแมตช์ละ 3.5-4 นาที มีธุระ 1-2 วันต่อสัปดาห์ ผลลัพธ์: 20-25 วัน

แบบสบายๆ: เก็บได้ 50-60% ของขีดจำกัด เล่น 2-4 วันต่อสัปดาห์ เฉลี่ยแมตช์ละ 4-5 นาที การประสานงานจำกัด ผลลัพธ์: 35-45 วัน

แบบเน้นกิจกรรม: เก็บครบในช่วงคะแนนสองเท่า (จนถึง 16 ก.พ.) ใช้บัตรกำนัลอย่างมีกลยุทธ์ ฟาร์มหนัก 2-3 ชม. ผลลัพธ์: 10-12 วัน (เร็วขึ้น 25%)

ผู้เล่นส่วนใหญ่จะถึงระดับเนื้อคู่ได้ใน 20-30 วันด้วยความพยายามปานกลาง ส่วนสายฟาร์มตัวจริงจะใช้เวลาเพียง 12-18 วัน

การรักษาระดับความสนิทสนมสูงสุด

เงื่อนไข:

  • เล่นด้วยกันอย่างน้อยหนึ่งครั้งทุกๆ 7 วัน
  • หากไม่เล่นเกิน 14 วัน (คะแนนจะไม่ถูกลบ แต่สถานะอาจไม่แสดงผล)

การรักษา: เล่น 2-3 แมตช์ต่อสัปดาห์ ใช้เวลาเพียง 15-20 นาที

มูลค่าที่ได้รับต่อเนื่อง:

  • คะแนนยังคงสะสมต่อได้แม้จะถึงระดับเนื้อคู่แล้ว
  • เข้าร่วมกิจกรรมเพื่อรับรางวัลสุดพิเศษ
  • กิจกรรม Romance (14-27 ก.พ.) ยังคงให้มูลค่าต่อเนื่อง
  • พัฒนาความสัมพันธ์กับคนอื่นๆ เพิ่มเติม

การดูแลเพียงเล็กน้อย (15-20 นาทีต่อสัปดาห์) จะช่วยรักษาผลจากการฟาร์มหนักของคุณไว้ได้

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ระบบความสนิทสนมใน Honor of Kings ทำงานอย่างไร? ระบบจะติดตามความคืบหน้าของความสัมพันธ์ผ่านคะแนนที่ได้จากการเล่นด้วยกัน ระดับต่างๆ ได้แก่ คนแปลกหน้า, คนรู้จัก, เพื่อน, เพื่อนสนิท, เพื่อนรัก และเนื้อคู่ แต่ละระดับจะปลดล็อกรางวัล ฉายา และฟีเจอร์ต่างๆ ขีดจำกัดรายวันจะรีเซ็ตตอนเที่ยงคืนของเซิร์ฟเวอร์

วิธีฟาร์มความสนิทสนมที่เร็วที่สุดคืออะไร? แมตช์ 1v1 แบบกำหนดเอง: ได้ 8-12 คะแนนต่อ 3 นาที เทียบกับ 10-18 คะแนนต่อ 15-25 นาทีในโหมดปกติ คู่หูที่ประสานงานกันจะสลับกันชนะ ใช้ฮีโร่ดาเมจสูง จบเกมใน 2.5-3 นาที และถึงขีดจำกัดรายวันได้ภายใน 30-40 นาที

คะแนนต่อแมตช์ 1v1 ได้เท่าไหร่? 8-12 คะแนนต่อการเล่นจบหนึ่งครั้ง ความต่างระหว่างแพ้/ชนะน้อยกว่า 5% แมตช์ต้องนานกว่า 2 นาที ในช่วงคะแนนสองเท่า (จนถึง 16 ก.พ.) จะได้ 16-24 คะแนน

มีการจำกัดความสนิทสนมรายวันหรือไม่? ใช่ มีขีดจำกัดตามระดับ: 100 (คนแปลกหน้า-คนรู้จัก), 120 (คนรู้จัก-เพื่อน), 150 (เพื่อน-เพื่อนสนิท), 180 (เพื่อนสนิท-เพื่อนรัก), 200 (เพื่อนรัก-เนื้อคู่) รีเซ็ตตอนเที่ยงคืนของเซิร์ฟเวอร์ และแยกขีดจำกัดตามคู่หูแต่ละคน

ใช้เวลานานแค่ไหนถึงจะถึงระดับสูงสุด? หากฟาร์ม 1v1 แบบเหมาะสมที่สุด: 13-15 วัน (ถ้าเก็บครบทุกวัน) แบบความเป็นจริง: 20-25 วัน ช่วงกิจกรรมคะแนนสองเท่า: 10-12 วัน เวลารวมที่ใช้จริง: 8-15 ชั่วโมง

ฟาร์มความสนิทสนมในแมตช์กำหนดเองได้หรือไม่? ได้ แมตช์ 1v1 แบบกำหนดเองมีประสิทธิภาพสูงสุด ได้คะแนนเต็ม และจบได้ใน 3 นาที เทียบกับ 15-25 นาทีในโหมดมาตรฐาน ให้ประสิทธิภาพดีกว่า 300-400%


พร้อมที่จะเร่งการฟาร์มความสนิทสนมใน Honor of Kings หรือยัง? รับบัตรกำนัลและตัวช่วยได้ทันทีผ่าน BitTopup วิธีที่เร็วและปลอดภัยที่สุดในการยกระดับประสบการณ์ของคุณ ไปที่ BitTopup ตอนนี้เพื่อรับข้อเสนอสุดพิเศษและเริ่มสร้างความสัมพันธ์ให้ถึงขีดสุดตั้งแต่วันนี้

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service