การปฏิวัติป่า: มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างในปี 2025
สิ่งสำคัญเกี่ยวกับแพตช์ 1.10.5 (ที่ปล่อยเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2025) คือมันได้พลิกโฉมสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับการเล่นป่าไปอย่างสิ้นเชิง แชมเปี้ยนที่มีความคล่องตัวได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ในขณะที่ตัวสร้างความเสียหายแบบต่อเนื่อง? เอาเป็นว่าพวกเขากำลังประสบปัญหาอย่างหนัก
การอัปเดต Plus ในวันที่ 15 พฤศจิกายน ได้สร้างความประหลาดใจอีกครั้งด้วยระบบจับคู่ที่อิงตามประสิทธิภาพตั้งแต่ระดับ Iron ไปจนถึง Legendary ตอนนี้การมีส่วนร่วมในการสังหาร, การเก็บวัตถุประสงค์ และการสร้างความเสียหายของคุณมีความสำคัญต่อการไต่แรงค์อย่างแท้จริง คะแนน SSS ไม่ได้มีไว้เพื่ออวดอีกต่อไปแล้ว – มันมีค่าเท่ากับ +2 ดาวเลยทีเดียว ในฐานะคนที่ติดตามเมตา MOBA มาหลายปี ผมบอกได้เลยว่านี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของผมจริงๆ คือข้อมูลจาก King's World Cup 2025 เรากำลังพูดถึงเงินรางวัล 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ, ผู้ชมสูงสุด 58 ล้านคน และสถิติที่น่าทึ่งอย่างยิ่ง คอมพ์ Rush Down มีอัตราการชนะ 68% การแก๊งค์เลเวล 2? มันเพิ่มโอกาสของคุณได้ถึง 73% นี่ไม่ใช่แค่สำคัญ – แต่มันคือการกำหนดเมตาเลยทีเดียว
ซื้อโทเค็น Honor of Kings เติมเงินทันที ผ่าน BitTopup หากคุณต้องการที่จะแข่งขันได้ เชื่อผมเถอะ การมีแชมเปี้ยนและบิลด์ที่เหมาะสมพร้อมใช้งานสร้างความแตกต่างได้อย่างมาก และราคาของพวกเขาก็ดีกว่าทางเลือกส่วนใหญ่ที่ผมเคยทดสอบมา
S-Tier Junglers: สุดยอดสัตว์ประหลาด
Lam: เมื่อคุณต้องการแบกทีมอย่างหนัก

ขอพูดตรงๆ เลยว่า Lam ตอนนี้โกงมาก อัตราการชนะ 54.9%, อัตราการเลือก 24.1%, อัตราการแบน 38.7% แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ? อัตราการเลือก/แบนในระดับโปร 98% พร้อมอัตราการชนะ 67% จาก 64 แมตช์ใน Worlds ตัวเลขเหล่านี้ไม่ใช่แค่ดี แต่เป็นตัวเลขที่ แชมเปี้ยนตัวนี้บิดเบือนการดราฟต์ทั้งหมด
Space Split จะทำเครื่องหมายเป้าหมายสำหรับการพุ่งโจมตีปกติที่น่าพึงพอใจ Death From Below? มันคือการตัดสินประหารชีวิตหากคุณยืนผิดตำแหน่ง และ Wavebreaker สร้างพื้นที่น้ำที่ให้คุณได้รับ 30% CDR และการฟื้นฟูพลังชีวิต – มันเหมือนกับการมีน้ำพุขนาดเล็กอยู่ทุกที่ที่คุณต้องการ
คอมโบที่กำลังสร้างความหวาดกลัวในโซโล่คิว: Wavebreaker → Space Split → Death From Below ฝึกฝนสิ่งนี้ให้เชี่ยวชาญ แล้วคุณจะเข้าใจว่าทำไมทุกคนถึงแบน Lam
เส้นทางไอเทม: Boots of Tranquility, Muramasa, Blade of Despair, Fenrir's Tooth ทั้งหมดนี้เน้นไปที่การเจาะเกราะ การตั้งค่า Arcana: Hunt x10, Eagle Eye x10, Mutation x10 เป็นมาตรฐานแต่มีประสิทธิภาพ
Augran: เครื่องจักรแบกทีมที่ไม่มีวันตาย

Augran กำลังอยู่ในจุดที่ดีด้วยอัตราการชนะ 55.1% และอัตราการแบนที่สูงถึง 45.2% นี่คือสิ่งที่ทำให้แชมเปี้ยนตัวนี้น่าหงุดหงิดอย่างยิ่งเมื่อต้องเล่นด้วย – การฟื้นฟูพลังชีวิตด้วยตัวเองนั้นไร้สาระมาก เมื่อรวมกับการพุ่งเพื่อเข้าปะทะและหลบหนี Augran สามารถแบกเกม 1v9 ได้อย่างแท้จริง
การอัปเดต Plus ในเดือนพฤศจิกายนได้เพิ่ม HP ของไอเทมแทงค์ขึ้น 10% ซึ่งทำให้ Augran แข็งแกร่งขึ้นไปอีก บางครั้งผมก็สงสัยว่าทีมสมดุลเล่นเกมของตัวเองจริงหรือเปล่า (แน่นอนว่าเป็นความคิดเห็นของผู้เขียน)
บิลด์แทงค์ที่กำลังครองเมตา: Resistance Boots, Dominance Ice, Shield of the Lost, Twilight Armor คุณจะกลายเป็นวัตถุที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ แต่กลับสร้างความเสียหายมหาศาลได้ด้วย
Feyd: ฝันร้ายที่กระโดดข้ามกำแพง
ความคล่องตัวในการกระโดดข้ามกำแพงของ Feyd นั้นเป็นเอกลักษณ์ในรายชื่อแชมเปี้ยนปัจจุบัน และการฟื้นฟูจาก Hardened Jade Mark ทำให้การดวลตัวต่อตัวแทบจะไม่ยุติธรรม การอัปเดตในเดือนพฤศจิกายนที่ลดความเสียหายช่วงต้นเกมลง 5% ได้เปลี่ยนช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่สุดไปเป็นเลเวล 3+ แต่เอาจริงๆ นะ? มันแทบไม่ได้ทำให้แชมเปี้ยนตัวนี้ช้าลงเลย
สิ่งที่ผมชอบเกี่ยวกับ Feyd คือการเล่นกับจิตใจผู้เล่น การกระโดดข้ามกำแพงทำให้มีทางเลือกในการเคลื่อนที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยคิดถึง แข็งแกร่งเมื่อเจอคอมพ์แทงค์ และเป็นตัวแก้ทางที่มีประสิทธิภาพสำหรับทีมที่เน้นความคล่องตัวสูง
A-Tier: ตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่ไม่ทำให้คุณผิดหวัง
Wukong: ม้างานที่เชื่อถือได้
อัตราการชนะ 52.7% บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด การเคลียร์ป่าที่เร็วกว่าค่าเฉลี่ย 15-20 วินาที? ใช่เลย! กลยุทธ์โคลนในการต่อสู้แบบทีมไม่เคยล้าสมัย และการทำงานร่วมกับคอมพ์ Rush Down นั้นยอดเยี่ยมมาก
Dian Wei: เหมาะสำหรับการไต่แรงค์ออกจาก Diamond
หากคุณอยู่ในระดับ Diamond หรือต่ำกว่า ลองพิจารณา Dian Wei อย่างจริงจัง เขามีความเสียหายสูง, การดูดเลือดที่ยั่งยืน และคอมโบที่ไม่ทำให้คุณปวดนิ้ว เส้นทางเริ่มต้นบัฟฟ้าสำหรับการเคลียร์ที่ยั่งยืน, การใช้งานง่าย, การดวลตัวต่อตัวที่แข็งแกร่ง บางครั้งความเรียบง่ายก็ดีที่สุด
Prince of Lanling: บริการลบตัวละครแบบล่องหน
คอมโบสตันที่รับประกัน (สกิล 4 ตามด้วย 2) นั้น ร้ายกาจ มาก การเริ่มต้นบัฟแดงสำหรับการเล่นเชิงรุก, การวางตำแหน่งแบบล่องหนที่ทำให้ ADC ร้องไห้ และเอาจริงๆ นะ? ไม่มีอะไรดีไปกว่าการลบตัวแบกที่เคลื่อนที่ช้าออกจากเกมด้วยการล่องหน
บิลด์ที่ใช้งานได้จริง (ไม่ใช่แค่ทฤษฎี)

เริ่มต้นด้วย Hunting Knife (250g) – การลดความเสียหายจากมอนสเตอร์ 25% และโบนัสประสบการณ์ 20% นั้นเป็นสิ่งจำเป็น อัปเกรดเป็น Relentless Blade (700g) เพื่อรับสแต็คพลังโจมตีทางกายภาพที่ยอดเยี่ยม
สำหรับแอสซาซิน: Muramasa สำหรับเจาะเกราะ, Blade of Despair และ Fenrir's Tooth สำหรับความเสียหายแบบระเบิด, Boots of Tranquility เพราะการวางตำแหน่งคือทุกสิ่ง CDR สูงสุดที่ 45% ดังนั้นวางแผนให้ดี
บิลด์แทงค์น่าสนใจขึ้น: Resistance Boots, Dominance Ice, Shield of the Lost, Twilight Armor การเพิ่ม HP 10% เหล่านั้นพร้อมไอเทมใหม่ 8 ชิ้นและไอเทมที่ปรับปรุงใหม่ 12 ชิ้น? ทีมไอเทมอาจจะทำเกินไปหน่อย แต่เราก็ไม่บ่น
เติมเงิน Honor of Kings เพื่อความสำเร็จในการจัดอันดับป่า ไม่ใช่แค่เรื่องของทักษะ – คุณต้องเข้าถึงแชมเปี้ยนและบิลด์ล่าสุดได้อย่างสม่ำเสมอ การจัดส่งทันทีของ BitTopup ช่วยผมไว้หลายครั้งจนนับไม่ถ้วน
รูน: รายละเอียดที่แยกความแตกต่างระหว่างดีกับยอดเยี่ยม
การตั้งค่าของ Lam: Hunt x10, Eagle Eye x10, Mutation x10 เพิ่มประสิทธิภาพการเคลียร์ป่าและศักยภาพในการระเบิดความเสียหาย การตั้งค่าของ Feyd: Reaver x5, Eagle Eye x10, Mutation x10, Stealth x5 การปรับแต่งแอสซาซินอย่างแท้จริง รูนแทงค์: เน้นการเพิ่มความต้านทาน, การเพิ่มพลังชีวิต (ทำงานร่วมกันได้ดีกับการบัฟ HP 10% เหล่านั้น), การลดระยะเวลาควบคุม
การอัปเดตในเดือนพฤศจิกายนได้ปรับปรุงรูนซัพพอร์ตด้วยการเร่งการได้รับทอง +15% และประสิทธิภาพสูงสุดของ CDR 45% การฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาที่เพิ่มขึ้นด้วย การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่มีผลกระทบใหญ่
กลยุทธ์โซโล่คิวที่ใช้งานได้จริง
เส้นทางการเคลียร์ป่า: วิทยาศาสตร์ ไม่ใช่งานศิลปะ
เริ่มต้นบัฟแดง (สำหรับผู้ที่ชอบเล่นเชิงรุก):

- Crimson Golem ที่ 00:30 (สโลว์ 15%, ความเสียหายเผาไหม้)
- Azure Golem ที่ 00:45 (CDR 20%, ฟื้นฟูมานา)
- แคมป์เล็กเพื่อเก็บประสบการณ์
- แก๊งค์เลเวล 3 ภายใน 01:15
วิธีนี้จะทำให้ได้บัฟทั้งสองภายใน 01:15 และสร้างความได้เปรียบด้านทอง 15-20% ทำงานได้ดีเยี่ยมสำหรับแชมเปี้ยนที่เน้นการโจมตีปกติอย่าง Lam และ Wukong
เริ่มต้นบัฟฟ้า (แนวทางที่ยั่งยืน):
- Azure Golem ที่ 00:30 โดยมีมิดเลนช่วย
- แคมป์เล็กที่ 00:45
- Crimson Golem ที่ 01:15
- ช่วงเวลาแก๊งค์ 01:30-02:00
คุณจะถึงเลเวล 4 ภายใน 02:00-02:30 ด้วยอัตราความสำเร็จในการแก๊งค์ 67% ตัวเลขไม่โกหก
การแก๊งค์ช่วงต้นเกม: ช่วงเวลาแห่งความเป็นความตาย
ช่วงเวลา 01:00-01:30? มันคือทุกสิ่งทุกอย่าง กำหนดเป้าหมายแครี่ที่ยืนลึกเกินไป, ศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยและไม่มีสกิลเคลื่อนที่, เลนที่มี CC พร้อม และโปรด – หลีกเลี่ยงการไดฟ์ป้อมก่อน 4:00 หากคุณไม่อยากแจกคิลฟรีๆ
การควบคุมวัตถุประสงค์: จุดที่เกมถูกตัดสิน
เตรียมพร้อมสำหรับ Dragon ที่ 3:30, ควบคุมวิสัยทัศน์ที่ 3:45 เก็บ River Sprites เพื่อรับ 126g และวอร์ด ประสานงานจังหวะการใช้ Smite, รักษาพลังชีวิตทีมให้มากกว่า 70% สำหรับการพยายามเอา Lord
ลำดับความสำคัญของบัฟฟ้า: Jungler → Mid → ADC บัฟแดง: Jungler → ADC ช่วงท้ายเกม วงจรการเกิดใหม่ 90 วินาทีมีความสำคัญมากกว่าที่คุณคิด
ข้อผิดพลาดที่จะทำให้คุณติดแรงค์
ข้อผิดพลาดในการเคลียร์ป่า: การยกเลิกแอนิเมชั่นที่ไม่ดี, พลาดจังหวะสำคัญ 01:15 ที่ได้บัฟทั้งสอง, ไม่สามารถถึงเลเวล 4 ภายใน 02:30 ข้อผิดพลาดในการแก๊งค์: พลาดช่วงเวลา 01:00-01:30, ฝืนแก๊งค์แทงค์ที่มีพลังชีวิตเต็ม, จังหวะการวาร์ปกลับที่แย่ ข้อบกพร่องด้านวิสัยทัศน์: พลาดการวางวอร์ดทางเข้าป่า, การรับรู้แผนที่ย่อที่ไม่ดี, ไม่แจ้งเตือนทีม 55 วินาทีก่อนวัตถุประสงค์
ฝึกฝนแชมเปี้ยน S-Tier 2-3 ตัวเพื่ออัตราการชนะ 65%+ ใน 20 เกม รักษาการมีส่วนร่วมในการสังหาร 70-80% เพื่อให้ได้คะแนน SSS
สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
ความคาดหวังสำหรับแพตช์เดือนธันวาคม? การปรับคูลดาวน์ความคล่องตัวของแอสซาซิน, การเพิ่ม HP 10% ให้กับไอเทมแทงค์มากขึ้น, การเนิร์ฟ Augran ที่อาจเกิดขึ้น (ในที่สุด) การแข่งขัน International Championship (14-30 พฤศจิกายน 2025) อาจนำเสนอกลยุทธ์ใหม่ๆ ที่น่าจับตามอง
แชมเปี้ยนใหม่ Zephyr (ลูกผสมแอสซาซิน/เมจที่มีโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 15%) อาจทำให้การหมุนเวียนในป่าเปลี่ยนไป แนวโน้มระยะยาวสนับสนุนความคล่องตัวและการระเบิดความเสียหายที่ยังคงครองเมตา แม้ว่าการปรับปรุงไอเทมแทงค์เหล่านั้นอาจสร้างทางเลือกในการป้องกันบางอย่าง
คำถามที่พบบ่อย
ใครคือผู้เล่นป่าที่ดีที่สุดสำหรับการแบกทีมเดี่ยวใน Honor of Kings 2025? Lam นำด้วยอัตราการชนะ 54.9% และอัตราการเลือก/แบนในระดับโปร 98% ตามมาด้วย Augran ที่อัตราการชนะ 55.1% ทั้งสองมีศักยภาพในการแบกทีมเดี่ยวที่ยอดเยี่ยม
อะไรคือความแตกต่างระหว่างผู้เล่นป่าระดับ S-Tier และ A-Tier? S-Tier มีอัตราการชนะ 52-55% พร้อมศักยภาพในการแก๊งค์ช่วงต้นเกมและการควบคุมวัตถุประสงค์ที่เหนือกว่า A-Tier มีอัตราการชนะ 47-52% พร้อมประสิทธิภาพตามสถานการณ์
การแก๊งค์ช่วงต้นเกมมีความสำคัญแค่ไหนในเมตาปัจจุบัน? สำคัญมาก การแก๊งค์ที่สำเร็จในช่วง 01:00-01:30 จะเพิ่มอัตราการชนะได้ถึง 73% การแก๊งค์เลเวล 2 ด้วยคอมโบที่เหมาะสมเป็นตัวกำหนดเมตา
ฉันควรให้ความสำคัญกับเส้นทางป่าแบบใดในการไต่แรงค์? การเริ่มต้นบัฟแดงสำหรับแชมเปี้ยนที่เล่นเชิงรุกให้อัตราการชนะสูงขึ้น 73% การเริ่มต้นบัฟฟ้าเหมาะสำหรับแชมเปี้ยนที่ต้องใช้มานาสำหรับการเคลียร์ป่าที่ยั่งยืน
ฉันจะปรับแต่งบิลด์ป่าให้มีผลกระทบสูงสุดได้อย่างไร? เริ่มต้นด้วย Hunting Knife เพื่อลดความเสียหายจากมอนสเตอร์ 25%, จำกัด CDR ที่ 45% สำหรับแอสซาซิน, ให้ความสำคัญกับการเจาะเกราะสำหรับการระเบิดความเสียหาย, ปรับให้เข้ากับการเพิ่ม HP 10% ของไอเทมแทงค์
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในการเล่นป่าที่ควรหลีกเลี่ยงคืออะไร? พลาดช่วงเวลาแก๊งค์ 01:00-01:30, การเคลียร์ป่าที่ไม่มีประสิทธิภาพจากการยกเลิกแอนิเมชั่นที่ไม่ดี, การฝืนแก๊งค์แทงค์ที่มีพลังชีวิตเต็ม, การควบคุมวิสัยทัศน์ที่ไม่เพียงพอ


















