BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

แก้ไขปัญหาดีเลย์สกิลใน Identity V: LDPlayer 9 vs PC (ต่ำกว่า 200ms)

การดีเลย์ในการใช้สกิลส่งผลต่อการแข่งขันในโหมดจัดอันดับ คู่มือนี้จะเปรียบเทียบอีมูเลเตอร์ LDPlayer 9 กับไคลเอนต์ PC อย่างเป็นทางการ พร้อมการปรับแต่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถลด Input Lag จาก 900ms เหลือต่ำกว่า 200ms เรียนรู้การตั้งค่าที่ผู้เล่นระดับแข่งขันใช้เพื่อการเล่นเกมที่ไม่มีแล็ก และปรับปรุงจังหวะ Terror Shock, การทิ้งพาเลท และการเปิดใช้งานความสามารถต่างๆ

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/17

ทำความเข้าใจ Skill Cast Delay ใน Identity V

Skill Cast Delay คืออะไร

Skill cast delay คือช่วงเวลาระหว่างการกดปุ่มสกิลกับการแสดงผลบนหน้าจอ ใน Identity V สิ่งนี้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อช่วงเวลาสำคัญ—การดีเลย์ 300 มิลลิวินาทีหมายถึงการพลาด Terror Shock ในขณะที่ผู้รอดชีวิตกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเพื่อความปลอดภัย ผู้เล่นระดับแข่งขันต้องการค่า Ping ต่ำกว่า 200 มิลลิวินาที: Hunter ต้องการประมาณ 150 มิลลิวินาที, Survivor ทำงานได้ที่ 200 มิลลิวินาที

องค์ประกอบของการดีเลย์: การประมวลผลอินพุต, ความหน่วงของเครือข่าย, การตอบสนองของเซิร์ฟเวอร์, การเรนเดอร์ของไคลเอนต์ การปรับปรุงเครือข่ายช่วยลดความหน่วงจาก 900 มิลลิวินาทีเหลือ 190-250 มิลลิวินาทีในการเชื่อมต่อแบบมีสาย แต่การเลือกแพลตฟอร์มจะเพิ่ม Input Lag ในเครื่อง ผู้เล่นประสบปัญหาเกี่ยวกับการจับเวลา Blink ของ Photographer, ความแม่นยำในการ Dash ของ Forward, การวาง Portal ของ Priestess—ความสามารถที่ต้องใช้การดำเนินการที่แม่นยำระดับเฟรม

เพื่อความได้เปรียบในการแข่งขัน การ เติม Echoes Identity V ผ่าน BitTopup ช่วยให้เข้าถึงตัวละครพรีเมียมได้อย่างรวดเร็วด้วยการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและการจัดส่งทันที

การดีเลย์ส่งผลต่อ Hunter และ Survivor อย่างไร

ความสามารถของ Hunter ได้รับผลกระทบจากการดีเลย์ในการร่ายสกิลมากกว่า เนื่องจากต้องใช้ความแม่นยำสูง การ Blink ของ Photographer ผ่านพาเลทต้องใช้การจับเวลาที่แม่นยำ—การดีเลย์เพิ่มขึ้น 100 มิลลิวินาทีทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้สำเร็จ ปัญหาเฉพาะของการปั่นใยของ Soul Weaver ได้รับการแก้ไขใน Hotfix วันที่ 6 พฤศจิกายน 2025 (08:00-10:30 UTC+8)

การกระทำของ Survivor เช่น การทิ้งพาเลท สามารถทนต่อความหน่วงที่สูงขึ้นเล็กน้อย แต่ก็ยังได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงประสิทธิภาพ การชาร์จพลังงานของ Peddler ต้องมีการแก้ไขใน Hotfix วันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 (08:00 UTC+8) สำหรับความไม่สอดคล้องกันในการเปิดใช้งาน ค่า Jitter ประมาณ 30 มิลลิวินาทีและการสูญเสียแพ็กเก็ตเกิน 1% ทำให้เกิดการตอบสนองของสกิลที่ไม่สามารถคาดเดาได้

การวัดค่าดีเลย์ปัจจุบัน

ทดสอบค่าดีเลย์จริงภายใต้เงื่อนไขที่ควบคุมได้ เข้าสู่ Custom Match (โดยทั่วไป Ping 500 มิลลิวินาที เทียบกับ Quick Match 400 มิลลิวินาที) และดำเนินการซ้ำๆ ในขณะที่บันทึกที่ 60 FPS นับเฟรมระหว่างการกดปุ่มกับการเปิดใช้งาน คูณด้วย 16.67 มิลลิวินาทีต่อเฟรม

ความหน่วงของเครือข่าย: การเชื่อมต่อแบบมีสายทำได้ 190-250 มิลลิวินาที, WiFi โดยทั่วไป 220-300 มิลลิวินาที การชดเชยของเซิร์ฟเวอร์มีขีดจำกัด 300 มิลลิวินาที—เกินกว่านี้ การดีเลย์จะจัดการไม่ได้ ทดสอบเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาค: สิงคโปร์ (เอเชียตะวันออกเฉียงใต้), ฮ่องกง (ภูมิภาคจีน), ญี่ปุ่น (ทางเลือกที่มีความหน่วงแตกต่างกัน)

LDPlayer 9 เทียบกับ Official PC Client: สถาปัตยกรรม

ผลกระทบของการจำลองเสมือนของ Emulator

LDPlayer 9 ใช้การจำลอง Android ซึ่งสร้างการจำลองเสมือนระหว่างฮาร์ดแวร์และเกม สิ่งนี้เพิ่มภาระ—การแปลคำสั่ง Android ARM เป็น CPU x86, การประมวลผลกราฟิกผ่านหลายไปป์ไลน์, การจัดการหน่วยความจำข้ามสองระบบปฏิบัติการ

การจำลองเสมือนเพิ่ม 10-20 มิลลิวินาทีเมื่อกำหนดค่าอย่างถูกต้อง แต่การกำหนดค่าที่ไม่ถูกต้องจะเพิ่มการดีเลย์อย่างมาก ต้องใช้โหมดการเรนเดอร์ DirectX เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด, การเร่ง GPU สำหรับงานหนัก ตั้งค่า Background Process Limit เป็น ไม่เกิน 1 กระบวนการ

ประโยชน์ของ Native PC Client

Official PC client ทำงานแบบ Native บน Windows ซึ่งช่วยลดภาระการจำลองเสมือน มีให้ใช้งานฟรีบน Steam, สื่อสารโดยตรงกับ GPU/CPU โดยไม่มีเลเยอร์การแปล ให้ Input Lag ที่ต่ำกว่าโดยธรรมชาติและ Frame Time ที่สม่ำเสมอ

ข้อจำกัด: ต้องใช้ Intel Core i3, RAM 4GB, VRAM 1GB เป็นอย่างน้อย สเปกที่แนะนำ: Intel Core i5, RAM 8GB, VRAM 2GB ต้องการการกำหนดค่า Windows ที่เหมาะสม—โหมดความเข้ากันได้, สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ, ข้อยกเว้นไฟร์วอลล์

การเปรียบเทียบประสิทธิภาพ

Identity V FPS และการเปรียบเทียบ Lag ระหว่าง LDPlayer กับ Official PC Client

LDPlayer 9 ที่ปรับแต่งแล้วด้วย RAM 4GB ให้ประสิทธิภาพที่แข่งขันได้ใกล้เคียงกับระดับ Native ทั้งสองรักษาระดับ 60 FPS บนกราฟิกต่ำ ความแตกต่างที่สำคัญ: ไคลเอนต์ Native แสดงความแปรปรวนของ Frame Timing น้อยกว่า ส่งผลให้การเปิดใช้งานสกิลราบรื่นขึ้น

เครือข่ายส่งผลกระทบต่อทั้งสองเท่ากัน พอร์ต UDP 10000-20000 ต้องเปิดอยู่ โดยมีการสำรองแบนด์วิดท์ดาวน์โหลด 5 Mbps / อัปโหลด 1 Mbps การเลือกภูมิภาคบางครั้งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ใกล้ที่สุดทางภูมิศาสตร์

การปรับแต่ง LDPlayer 9 เพื่อลด Lag

การจัดสรร CPU Core

จัดสรร CPU core 4+ คอร์ผ่าน Settings > Performance > CPU allocation กำหนดครึ่งหนึ่งของคอร์จริงของคุณ (โปรเซสเซอร์ 8 คอร์ = 4 คอร์) เปิดใช้งาน Virtualization (VT-x สำหรับ Intel, AMD-V สำหรับ AMD) ใน BIOS—เป็นการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญที่สุด

ตรวจสอบใน Task Manager > Performance > CPU: Virtualization: Enabled หากไม่มี Hardware Virtualization, Emulator จะใช้ Software Translation ซึ่งจะเพิ่ม Input Lag เป็นทวีคูณ

การกำหนดค่า RAM

จัดสรร RAM อย่างน้อย 4GB ไปที่ Settings > Performance > Memory, ตั้งค่าเป็น 4096MB RAM ไม่เพียงพอทำให้เกิดอาการกระตุกระหว่างการเปิดใช้งานสกิลเนื่องจากระบบสลับข้อมูลไปยังดิสก์

ตรวจสอบการใช้ RAM ด้วย Overlay ในตัว หากการใช้งานเกิน 90% ให้ปิดแอปพลิเคชันเบื้องหลังหรือเพิ่มเป็น 6GB (หากระบบมี RAM รวม 16GB+) อย่าจัดสรรเกิน 50% ของหน่วยความจำระบบทั้งหมด

Graphics Renderer

ตั้งค่า DirectX ใน Settings > Graphics > Rendering mode เข้ากันได้ดีกว่ากับเอนจิ้นของ Identity V และมีความหน่วงต่ำกว่า OpenGL บน GPU ส่วนใหญ่

เปิดใช้งาน Force 4X MSAA และ Force GPU Rendering ในตัวเลือกสำหรับนักพัฒนา (แตะหมายเลข Build 7 ครั้งใน About Emulator) ช่วยลดภาระการเรนเดอร์จาก CPU ไปยัง GPU ปิดใช้งาน VSync เพื่อกำจัด Frame Buffering

ความละเอียดและอัตราเฟรม

กำหนดค่าความละเอียด 1280x720 แทน 1080p ความละเอียดที่ต่ำกว่าช่วยลดภาระ GPU ทำให้รักษา 60 FPS ในฉากที่ต้องใช้ทรัพยากรมาก เข้าถึง Settings > Display > Resolution

ล็อกอัตราเฟรมที่ 60 FPS ผ่าน Settings > Graphics อัตราที่สูงกว่าไม่มีข้อได้เปรียบ (เซิร์ฟเวอร์จำกัดที่ 60 FPS) ในขณะที่ใช้ทรัพยากร GPU ทำให้เกิด Thermal Throttling

การตั้งค่าขั้นสูง

เปิดใช้งาน Root Mode ใน Settings > Advanced เพื่อเข้าถึงระบบที่ลึกขึ้นและการปรับปรุงประสิทธิภาพ ข้ามข้อจำกัดด้านความปลอดภัยของ Android ที่เพิ่มภาระ

เพิ่ม Disk Cache เป็นอย่างน้อย 2048MB เพื่อลดอาการกระตุกในการโหลด ล้างแคชทุกเดือนผ่าน Settings > Advanced > Clear cache

การปรับแต่ง Official PC Client

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการติดตั้ง

ติดตั้งลงใน SSD หลัก ไม่ใช่ HDD คลิกขวาที่ไฟล์ปฏิบัติการ > Properties > Compatibility > Run as administrator ให้สิทธิ์โดยไม่มีการขัดจังหวะด้านความปลอดภัยของ Windows

ตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์ผ่าน Steam: Library > Identity V > Properties > Local Files > Verify integrity ไฟล์ที่เสียหายทำให้เกิดการดีเลย์ในการเปิดใช้งานสกิล

การตั้งค่ากราฟิก

ตั้งค่าทั้งหมดเป็น Low: Texture Quality, Shadow Quality, Effect Quality ช่วยลดเวลาการเรนเดอร์ของ GPU ให้ต่ำกว่า 50 มิลลิวินาทีบนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ

เมนูการตั้งค่ากราฟิกต่ำของ Identity V PC Client เพื่อลด Lag

ปิดใช้งาน Motion Blur, Depth of Field, Ambient Occlusion—การประมวลผลภายหลังเพิ่มขั้นตอนการเรนเดอร์ เปิดใช้งาน FPS Counter เพื่อตรวจสอบความสม่ำเสมอของ 60 FPS

ความเข้ากันได้ของ Windows

สำหรับ Windows 10 ที่มีการดีเลย์ ให้กำหนดค่าความเข้ากันได้สำหรับ Windows 8: คลิกขวาที่ไฟล์ปฏิบัติการ > Properties > Compatibility > Run in compatibility mode > Windows 8 แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ DirectX 11

ปิดใช้งาน Fullscreen Optimizations ในแท็บเดียวกัน การปรับปรุงของ Windows 10 เพิ่มเลเยอร์การจัดองค์ประกอบที่ทำให้เกิดความหน่วง 1-2 เฟรม

ไฟร์วอลล์และโปรแกรมป้องกันไวรัส

เพิ่มโฟลเดอร์การติดตั้งลงในข้อยกเว้นของ Windows Defender: Windows Security > Virus & threat protection > Exclusions > Add folder

กำหนดค่า Windows Firewall สำหรับพอร์ต UDP 10000-20000: Advanced settings > Inbound Rules > New Rule > Port > UDP > 10000-20000 > Allow ทำซ้ำสำหรับ Outbound Rules

การปรับแต่ง Windows ระดับระบบ

Game Mode และ GPU Scheduling

เปิดใช้งาน Game Mode: Settings > Gaming > Game Mode > On จัดลำดับความสำคัญของทรัพยากร CPU/GPU ป้องกัน Windows Update ระหว่างการเล่นเกม

เปิดใช้งาน Hardware-Accelerated GPU Scheduling (Windows 10 2004+): Settings > System > Display > Graphics settings GPU จัดการหน่วยความจำของตัวเอง ลดภาระ CPU ลง 5-10%

การจัดการกระบวนการเบื้องหลัง

ปิด Discord, เบราว์เซอร์, ซอฟต์แวร์สตรีมมิ่งก่อนเปิดเกม ใช้ Task Manager (Ctrl+Shift+Esc) เพื่อยุติกระบวนการที่ใช้ CPU เกิน 5%

ปิดใช้งาน Windows Search Indexing: Win+R > services.msc > Windows Search > Stop > Startup type: Disabled ป้องกันการกระตุกของดิสก์ที่ขัดจังหวะการโหลด Asset

Power Plan

เปลี่ยนเป็น High Performance: Control Panel > Power Options > High Performance ป้องกันการปรับความถี่ CPU ที่ทำให้ Frame Time ไม่สม่ำเสมอ รักษาความเร็ว Clock สูงสุด กำจัดความล่าช้าในการเร่งความเร็ว 50-100 มิลลิวินาที

แล็ปท็อป: เชื่อมต่อสายไฟ AC, ปิดใช้งานการประหยัดแบตเตอรี่ในยูทิลิตี้ของผู้ผลิต โหมดแบตเตอรี่จะลดประสิทธิภาพ CPU/GPU โดยไม่คาดคิด

การกำหนดค่าเมาส์

ตั้งค่า Polling Rate เป็น 1000Hz ผ่านซอฟต์แวร์เมาส์ 125Hz รายงานทุก 8 มิลลิวินาที, 1000Hz ทุก 1 มิลลิวินาที—ได้เปรียบ 7 มิลลิวินาทีสำหรับการเปิดใช้งาน

กำหนดค่า DPI 800-1600 เพื่อความแม่นยำสูงสุด DPI ที่สูงมาก (3200+) ทำให้เกิด Sensor Jitter ที่ทำให้คลิกพลาด ทดสอบกับการทิ้งพาเลทอย่างรวดเร็วใน Custom Matches

ผลกระทบของการดีเลย์เฉพาะตัวละคร

Hunter ที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด

Photographer: Blink ต้องใช้การจับเวลาที่แม่นยำระดับเฟรม การดีเลย์ 50 มิลลิวินาทีทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้สำเร็จก่อนที่ Blink จะลงทะเบียน Hotfix วันที่ 6 พฤศจิกายน 2025 ได้แก้ไขปัญหาการจับเวลาการโจมตีแบบหมุนของ Soul Weaver

Identity V Photographer ใช้สกิล Blink ในเกมระหว่างการไล่ล่าพาเลท

Geisha: Dash-through-obstacles ต้องการการป้อนทิศทางที่แม่นยำระหว่างแอนิเมชัน Lag ทำให้ Dash ชนกำแพงแทนที่จะทะลุผ่าน

Sculptor: การวางรูปปั้นต้องใช้การวางตำแหน่งเคอร์เซอร์ที่แม่นยำ การดีเลย์ทำให้รูปปั้นปรากฏในตำแหน่งที่ไม่เหมาะสม ลดการควบคุมแผนที่

ความสามารถของ Survivor

Forward: การ Dash ด้วยลูกรักบี้มีแอนิเมชันเริ่มต้นที่การดีเลย์จะเพิ่มขึ้น การดีเลย์ 200 มิลลิวินาทีขึ้นไปทำให้ Dash ทำงานหลังจาก Hunter โจมตี ต้องใช้การจับเวลาแบบคาดการณ์ล่วงหน้าเมื่อดีเลย์เกิน 150 มิลลิวินาที

Priestess: การวาง Portal ไม่น่าเชื่อถือเมื่อมีการดีเลย์สูง—ปรากฏในตำแหน่งที่คุณเล็งไว้เมื่อ 200-300 มิลลิวินาทีที่แล้ว ทำให้ Portal หันเข้าหากำแพงระหว่างการ Kiting

Perfumer: Rewind มีการย้อนกลับ 3 วินาทีที่แน่นอน แต่การดีเลย์ในการเปิดใช้งานจะย้อนกลับไปยังตำแหน่งที่เร็วกว่าเล็กน้อย ซึ่งอาจเป็นตำแหน่งที่แย่กว่า

เพื่อความได้เปรียบในการแข่งขัน ซื้อ Echoes IDV ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อเข้าถึงตัวละครทั้งหมดด้วยบริการที่เชื่อถือได้

การโต้ตอบกับ Cipher และ Pallet

โซน Great ของ Calibration มีระยะเวลาประมาณ 200 มิลลิวินาที Input Delay ที่เกิน 100 มิลลิวินาทีทำให้การทำ Great อย่างสม่ำเสมอแทบเป็นไปไม่ได้ ลดความเร็วในการถอดรหัส Hotfix ของ Peddler วันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการจับเวลาการโต้ตอบ

การทิ้งพาเลทเป็นสิ่งที่ไวต่อการดีเลย์มากที่สุด แอนิเมชันการทิ้งใช้เวลาประมาณ 300 มิลลิวินาที Hunter ยังคงสามารถโจมตีได้ เมื่อรวมกับ Input Delay 200 มิลลิวินาที ต้องเริ่มการทิ้ง 500 มิลลิวินาทีก่อนระยะการโจมตี การดีเลย์ที่เกิน 250 มิลลิวินาทีทำให้การใช้พาเลทอย่างปลอดภัยเป็นเรื่องยากมาก

การแก้ไขปัญหาขั้นสูง

Network vs Local Delay

ทดสอบใน Offline/Custom Matches กับบอท หากการดีเลย์ยังคงอยู่แม้ Ping เสถียร แสดงว่าปัญหาอยู่ที่การประมวลผลในเครื่อง Network Lag แสดงการดีเลย์ที่แปรผัน (150-400 มิลลิวินาที) Local Lag จะคงที่

รัน ipconfig /flushdns ใน Command Prompt (Admin) ตั้งค่า DNS เป็น 1.1.1.1 (Cloudflare) ผ่าน Network Adapter settings > IPv4 > Properties ช่วยลดภาระการ Routing 10-20 มิลลิวินาที

GPU Drivers

อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดจากเว็บไซต์ทางการของ NVIDIA/AMD ไดรเวอร์มีการปรับปรุงประสิทธิภาพเฉพาะเกมที่ช่วยลดความหน่วงในการเรนเดอร์ หากการดีเลย์ปรากฏขึ้นหลังจากการอัปเดต ให้ย้อนกลับ: Device Manager > Display adapters > Properties > Driver > Roll Back

ติดตั้งแบบ Clean Install โดยใช้ DDU (Display Driver Uninstaller) ใน Safe Mode ลบส่วนที่เหลือที่ขัดแย้งกันซึ่งทำให้ Frame Time ไม่สม่ำเสมอ

ปิดใช้งาน VSync และ Limiter

ปิดใช้งาน VSync ในการตั้งค่าเกมและแผงควบคุม GPU (NVIDIA Control Panel > Manage 3D Settings > Vertical sync: Off) VSync บัฟเฟอร์เฟรม เพิ่มการดีเลย์ 16-33 มิลลิวินาที ทำให้เกิด Tearing แต่ให้ความสำคัญกับการตอบสนอง

ปิดใช้งาน Frame Limiter ในแผงควบคุม GPU และ MSI Afterburner อนุญาตให้เกมเรนเดอร์เฟรมให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้—การบัฟเฟอร์ที่ลดลงช่วยลด Input Lag

การอัปเกรดฮาร์ดแวร์

CPU ที่เก่ากว่า Intel Gen 4 (Haswell) หรือ AMD Ryzen 1000 จะมีปัญหาในการจำลองเสมือนของ Emulator CPU 6 คอร์ที่ทันสมัยให้การปรับปรุงที่สำคัญ

RAM ต่ำกว่า 8GB บังคับให้มีการสลับข้อมูลไปยังดิสก์ อัปเกรดเป็น 16GB ช่วยให้จัดสรร Emulator 4GB ได้อย่างสบาย SSD ช่วยลดเวลาในการโหลด Asset ที่ทำให้เกิดอาการกระตุกชั่วคราว

ฮาร์ดแวร์เครือข่าย: เราเตอร์ที่เก่ากว่า 5 ปีขาด QoS ที่เหมาะสม เปิดใช้งาน UPnP สำหรับการส่งต่อพอร์ต UDP 10000-20000 โดยอัตโนมัติ พิจารณาเราเตอร์สำหรับเล่นเกมที่มีการปรับปรุงความหน่วง

การเปรียบเทียบแพลตฟอร์มสำหรับการจัดอันดับ

ข้อดี/ข้อเสียของ LDPlayer 9

ข้อดี: คีย์บอร์ด/เมาส์เหนือกว่าหน้าจอสัมผัส, การบันทึกมาโครสำหรับคอมโบที่ซับซ้อน, หน้าจอที่ใหญ่ขึ้นเพื่อการรับรู้ ปรับแต่งด้วย RAM 4GB และ DirectX ให้ประสิทธิภาพที่เล่นได้ในระดับ Tier IV-VI

ข้อเสีย: การจำลองเสมือนเพิ่มความหน่วงพื้นฐานที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ใช้ทรัพยากรมากกว่า—ต้องใช้ i5 และ RAM 8GB เทียบกับไคลเอนต์ทางการที่ต้องการ i3 และ RAM 4GB เป็นอย่างน้อย การอัปเดตบางครั้งทำให้ความเข้ากันได้เสียหายชั่วคราว

ข้อดีของ Official Client

Input Lag ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การทำงานแบบ Native บน Windows ช่วยลดการจำลองเสมือน ทำให้ได้ Frame Time ที่สม่ำเสมอ ได้รับการอัปเดตพร้อมกับเวอร์ชันมือถือ

ข้อเสีย: การปรับแต่งการควบคุมยืดหยุ่นน้อยกว่า, ปัญหาการปรับปรุงประสิทธิภาพเป็นครั้งคราวบนฮาร์ดแวร์บางชนิด GPU รุ่นเก่าบางตัวทำงานได้ดีกว่าบน Emulator ต้องมีการกำหนดค่า Windows อย่างระมัดระวัง—ไฟร์วอลล์, ความเข้ากันได้, สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ

ความชอบของผู้เล่นมืออาชีพ

การแข่งขันโดยทั่วไปอนุญาตให้ใช้ทั้งไคลเอนต์ทางการและ Emulator ที่ได้รับการอนุมัติ ผู้เล่นมืออาชีพโดยทั่วไปชอบ Official PC Client สำหรับการจัดอันดับเนื่องจากความหน่วงพื้นฐานที่ต่ำกว่าและความน่าเชื่อถือในการอัปเดต ข้อกำหนด Ping ต่ำกว่า 200 มิลลิวินาทีทำได้ง่ายกว่า

ผู้รอดชีวิตมืออาชีพบางคนใช้ Emulator สำหรับรูปแบบคีย์บอร์ดที่เหนือกว่า โดยเฉพาะตัวละครที่ต้องมีการจัดการกล้องอย่างรวดเร็ว (Seer, Mechanic) การเลือกขึ้นอยู่กับความสามารถของฮาร์ดแวร์และความชอบในการควบคุม

คำถามที่พบบ่อย

อะไรคือสาเหตุของ Skill Cast Delay ใน Identity V บน PC?

เกิดจากการประมวลผลอินพุต, ความหน่วงของเครือข่าย และ Lag ในการเรนเดอร์รวมกัน Emulator เพิ่มภาระการจำลองเสมือน 10-20 มิลลิวินาที, เครือข่ายมีส่วน 190-300 มิลลิวินาทีขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อ, GPU/CPU เพิ่ม 16-50 มิลลิวินาที รวมทั้งหมดตั้งแต่ต่ำกว่า 200 มิลลิวินาทีที่ปรับแต่งแล้วไปจนถึง 900 มิลลิวินาทีที่กำหนดค่าไม่ถูกต้อง

LDPlayer 9 ดีกว่า Official PC Client หรือไม่?

Official Client ให้ Lag พื้นฐานที่ต่ำกว่าผ่านการทำงานแบบ Native บน Windows LDPlayer 9 ที่ปรับแต่งแล้วด้วย RAM 4GB, DirectX และเปิดใช้งาน Virtualization ให้ประสิทธิภาพที่แข่งขันได้ใกล้เคียงกับระดับ Native ระบบระดับสูงได้รับประโยชน์จาก Official Client, ระบบระดับกลางอาจทำงานได้ดีกว่าด้วยการปรับแต่ง Emulator

ฉันจะลด Input Lag ของ Emulator ได้อย่างไร?

จัดสรร RAM 4GB, เปิดใช้งาน Hardware Virtualization ใน BIOS, ตั้งค่า DirectX Renderer, จำกัดกระบวนการเบื้องหลังเหลือหนึ่ง ปิดใช้งาน VSync, เปิดใช้งาน Force GPU Rendering และ Force 4X MSAA, ลดความละเอียดเป็น 1280x720 กำหนดค่า Game Mode, Power Plan แบบ High Performance, Polling Rate ของเมาส์ 1000Hz

ทำไมสกิลของ Hunter ถึงเปิดใช้งานช้า?

Input Lag เกิน 200 มิลลิวินาที ตรวจสอบ Ping เครือข่าย (190-250 มิลลิวินาทีแบบมีสาย, ต่ำกว่า 300 มิลลิวินาทีแบบ WiFi), ตรวจสอบความเสถียรของ 60 FPS, ทดสอบ Polling Rate ของเมาส์ Hunter ต้องการประมาณ 150 มิลลิวินาทีที่เหมาะสม เทียบกับ Survivor ที่ 200 มิลลิวินาที Hotfix วันที่ 6 และ 13 พฤศจิกายน 2025 ได้แก้ไขปัญหาการจับเวลาของ Soul Weaver และ Peddler

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Identity V PC คืออะไร?

ตั้งค่าทั้งหมดเป็น Low, ปิดใช้งาน Motion Blur และ Depth of Field, ล็อก 60 FPS, ปิดใช้งาน VSync ใช้ 1280x720 บน Emulator หรือ 1920x1080 บน Official Client ด้วย GPU ที่รองรับ เปิดใช้งาน FPS Counter เพื่อตรวจสอบความสม่ำเสมอ ลดการเรนเดอร์ของ GPU ให้ต่ำกว่า 50 มิลลิวินาที

การดีเลย์ส่งผลต่อประสิทธิภาพในการจัดอันดับได้หรือไม่?

ส่งผลกระทบโดยตรงต่อการจัดอันดับ โดยเฉพาะ Hunter ที่ต้องใช้การจับเวลาที่แม่นยำ การดีเลย์ที่เกิน 200 มิลลิวินาทีทำให้ Terror Shock ไม่น่าเชื่อถือ, ลดประสิทธิภาพของ Blink, ทำให้พลาดการโจมตีระหว่างการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง Survivor ประสบปัญหาการทิ้งพาเลทที่ผิดพลาดและสกิลที่จับเวลาผิด ผู้เล่นระดับแข่งขันรักษาระดับความหน่วงรวมต่ำกว่า 200 มิลลิวินาที


กำจัดการดีเลย์ของสกิลและครองการจัดอันดับ! ต้องการ Echoes สำหรับสกิน S-Tier หรือ Essence Limited? BitTopup เสนอการเติมเงินที่รวดเร็วและปลอดภัยด้วยวิธีการชำระเงินพิเศษและราคาที่แข่งขันได้ อัปเกรดประสบการณ์ Identity V ของคุณด้วยการจัดส่งที่รวดเร็ว, บริการที่เป็นเลิศ และคะแนนสูง—เยี่ยมชม BitTopup เพื่อเติม Echoes ที่เชื่อถือได้!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service