ทำความเข้าใจกลไกหลักของหอก 4★ Illuga
นี่คือสิ่งที่ทำให้ Illuga พิเศษในเวอร์ชัน 6.3 – เธอไม่ใช่แค่ตัวซัพพอร์ตหอกธาตุหินธรรมดาๆ ทั่วไป ชุดสกิลทั้งหมดของเธอหมุนรอบกลไก Lunar Crystallization ที่เปลี่ยนปฏิกิริยา Crystallize มาตรฐานให้กลายเป็นสิ่งที่คุ้มค่าแก่การสร้างทีมจริงๆ สแต็ก Nightingale's Song เหล่านั้นน่ะเหรอ? พวกมันคือเคล็ดลับสำคัญในการเพิ่มความเสียหายธาตุหินผ่านการปรับสเกลตามค่า EM ซึ่งเป็นสิ่งที่สไตล์การเล่นไฮเปอร์แครี่ของ Zibai ที่ปรับสเกลตามค่า DEF ต้องการอย่างแท้จริง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการปรับปรุงบิลด์อย่างมีประสิทธิภาพ เติมเงิน Genesis Crystal สำหรับการจัดทีมไฮเปอร์แครี่ Zibai แบบ F2P ผ่าน BitTopup ช่วยให้มั่นใจได้ว่ามีทรัพยากรสำหรับการฟาร์มอาร์ติแฟกต์และการปรับแต่งอาวุธในราคาที่แข่งขันได้
สถิติพื้นฐานและคุณสมบัติการปรับสเกลของ Illuga
มาพูดถึงตัวเลขกัน Illuga's Elemental Burst Light Unshadowed ใช้พลังงาน 60 หน่วย มีคูลดาวน์ 15 วินาที – ซึ่งถือว่าจัดการได้เมื่อเทียบกับตัวซัพพอร์ตบางตัว คุณจะต้องมี Energy Recharge 140-180% เพื่อให้ใช้งานได้อย่างต่อเนื่องในการจัดทีมแบบ F2P ซึ่งไม่ได้ยากอย่างที่คิดเมื่อคุณเข้าใจกลไกการส่งพลังงาน
พลังโจมตีพื้นฐานของเธออยู่ที่ 510 เมื่อเลเวล 90 ไม่น่าประทับใจ แต่ไม่ใช่จุดที่เธอมีคุณค่า มันคือการปรับสเกล Elemental Mastery ที่ช่วยเพิ่มความเสียหายธาตุหินทั้งทีม พาสซีฟของเธอ Dusk of the Demon-Slayer คือจุดที่น่าสนใจ – มันให้โบนัสความเสียหายธาตุหินเท่ากับ 7/14/24% ของค่า EM ของ Illuga ขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกธาตุน้ำ/หินที่คุณมีในทีม (ไม่รวม Illuga เอง)
พาสซีฟอาวุธ: กลไกการสร้างโล่
นี่คือจุดที่ Illuga เริ่มเปล่งประกาย เธอไม่ได้แค่สร้างโล่ – เธอสร้างโล่ที่ เสริมประสิทธิภาพ ผ่านการขยายผลของ Lunar Crystallization เรากำลังพูดถึงอัตราส่วน EM 60/120/200% ที่ส่งผลต่อความแข็งแกร่งของโล่ Crystallize ซึ่งทำให้โล่เหล่านี้แข็งแกร่งกว่าปฏิกิริยา Crystallize มาตรฐานของคุณอย่างมาก
Elemental Skill ของเธอ Dawn-Breaking Messenger จะเรียกสิ่งก่อสร้างนก A'dong ออกมา นอกเหนือจากชื่อที่น่ารักแล้ว สิ่งนี้ยังช่วยสร้างสแต็ก Nightingale's Song (+5 สแต็กต่อสิ่งก่อสร้างธาตุหินที่อยู่ใกล้เคียง สูงสุด +15 ต่อ Burst) และทำให้ปฏิกิริยา Crystallize เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง
ทำไม Illuga ถึงเข้ากันได้ดีกับชุดสกิลของ Zibai
ศักยภาพไฮเปอร์แครี่ของ Zibai ขึ้นอยู่กับความเสียหายธาตุหินที่สม่ำเสมอในช่วงสถานะ Lunar Phase Shift ของเธอ เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของเธอเปลี่ยนเป็นความเสียหายธาตุหิน นั่นคือตอนที่สแต็ก Nightingale's Song ของ Illuga สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณผ่านโบนัสที่ปรับสเกลตามค่า EM
แต่สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือ การทำงานร่วมกันยังขยายไปถึงการสร้างพลังงาน กลุ่มดาว C1 ของ Illuga จะฟื้นฟูพลังงาน 12 หน่วยให้กับตัวละครที่อยู่ในสนามเมื่อเกิดปฏิกิริยาธาตุหิน (หนึ่งครั้งทุก 15 วินาที) ซึ่งไม่ได้เปลี่ยนเกม แต่เป็นความแตกต่างระหว่างการหมุนเวียนสกิลที่ราบรื่นกับการหยุดชะงักที่น่าอึดอัด
สูตรคำนวณความแข็งแกร่งของโล่ฉบับสมบูรณ์
การทำความเข้าใจกลไกโล่ Crystallize ไม่ใช่แค่การสร้างทฤษฎี – มันคือการเอาชีวิตรอด เมื่อคุณสร้าง Illuga เป็นตัวซัพพอร์ตหลักของ Zibai โล่ Lunar Crystallization ที่เสริมประสิทธิภาพเหล่านั้นจะกลายเป็นเส้นชีวิตของคุณ และพูดตามตรงนะ? พวกมันแข็งแกร่งพอที่จะมีประโยชน์จริงๆ
การวิเคราะห์สูตรการดูดซับโล่พื้นฐาน
โล่ Crystallize มาตรฐานเป็นไปตามสูตรนี้: การดูดซับพื้นฐาน = 91 + (เลเวลตัวละคร × 16.2) + (Elemental Mastery × 4.44) ค่อนข้างตรงไปตรงมา

แต่ Lunar Crystallization ที่เสริมประสิทธิภาพของ Illuga ล่ะ? ค่าพื้นฐานนั้นจะถูกคูณด้วยอัตราส่วนการปรับสเกล EM ของเธอ ที่เลเวล 90 ด้วย 200 EM และองค์ประกอบปาร์ตี้ที่เหมาะสม (สมาชิกธาตุน้ำ/หิน 3 คน) คุณจะได้: [91 + (90 × 16.2) + (200 × 4.44)] × 3.0 = ประมาณ 7,500 การดูดซับก่อนที่โบนัสความแข็งแกร่งของโล่ใดๆ จะเริ่มทำงาน
นั่น... ถือว่าน่าเคารพจริงๆ
แหล่งที่มาของโบนัสความแข็งแกร่งของโล่และการซ้อนทับ
แหล่งที่มาหลายอย่างสามารถผลักดันโล่เหล่านี้ให้มีประโยชน์อย่างแท้จริง:
- Geo Resonance (+15% ความแข็งแกร่งของโล่เมื่อได้รับการป้องกัน)
- Retracing Bolide 2 ชิ้น (+35% ความแข็งแกร่งของโล่สำหรับตัวละครที่สวมใส่)
- Tenacity of the Millelith 4 ชิ้น (+20% ความแข็งแกร่งของโล่สำหรับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคน)
- Jade Shield ของ Zhongli (+20% ความแข็งแกร่งของโล่สำหรับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคน)
ในทางปฏิบัติ ด้วย Illuga เลเวล 90 ที่มี 250 EM ในองค์ประกอบปาร์ตี้ที่เหมาะสม โล่ Lunar Crystallization เหล่านั้นจะดูดซับความเสียหายได้ประมาณ 8,000-9,000 ก่อนที่จะแตก ไม่ใช่ระดับ Zhongli แต่ก็เพียงพอที่จะป้องกันการขัดจังหวะที่น่ารำคาญในช่วงไฮเปอร์แครี่ของ Zibai
จุดแบ่ง ER 6.3: ทำไมตัวเลขนี้ถึงสำคัญ
เกณฑ์ Energy Recharge 6.3 ไม่ใช่ตัวเลขสุ่มๆ ที่ผมคิดขึ้นมาเอง มันแสดงถึงจุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับทีมไฮเปอร์แครี่ Zibai – จุดปรับแต่งที่สำคัญที่ช่วยให้การหมุนเวียนสกิล 20-22 วินาทีสม่ำเสมอ ซึ่งเพิ่มผลผลิต DPS สูงสุด หากคุณถึงเกณฑ์นี้ คุณจะสามารถใช้ Burst ได้อย่างสม่ำเสมอ 95% ในสถานการณ์การต่อสู้จริง
ค่าใช้จ่าย Burst ของ Zibai และความต้องการพลังงาน
Elemental Burst ของ Zibai ต้องการพลังงาน 80 หน่วย มีคูลดาวน์ 20 วินาที ซึ่งทำให้เธออยู่ในหมวดหมู่ที่ต้องดูแลเป็นพิเศษ โดยทั่วไปแล้วจะต้องมี ER 160-200% หากคุณพยายามเป็นแบตเตอรี่ให้เธอคนเดียว แต่สิ่งนี้คือจุดที่การสร้างทีมอย่างชาญฉลาดให้ผลตอบแทน – การส่งพลังงานที่เหมาะสมและการสร้างอนุภาคธาตุเดียวกันสามารถลดความต้องการนี้ลงเหลือ 130-160% สำหรับบิลด์ F2P
จุดแบ่ง ER 6.3 โดยเฉพาะหมายถึงการบรรลุ Energy Recharge 163% ผ่านค่าสถานะย่อยและค่าสถานะหลัก ไม่ใช่ 160% ไม่ใช่ 170% – 163% คือตัวเลขมหัศจรรย์
อัตราการสร้างอนุภาคพลังงานที่อธิบาย
Elemental Skill ของ Zibai สร้างอนุภาคธาตุหิน 3-4 อนุภาค มีคูลดาวน์ 12 วินาที เมื่อส่งพลังงานอย่างเหมาะสม นั่นคือพลังงานประมาณ 9-12 หน่วยต่อการหมุนเวียนสกิล โปรดจำไว้ว่า – อนุภาคธาตุเดียวกันให้ประสิทธิภาพพลังงาน 3 เท่าเมื่อเทียบกับอนุภาคธาตุอื่น ดังนั้นการจับเวลาการสลับตัวละครจึงมีความสำคัญ
Illuga สร้างอนุภาค 2-3 อนุภาคต่อการใช้ Skill (คูลดาวน์ 15 วินาที) และได้รับประโยชน์จากกลุ่มดาว C1 ที่ฟื้นฟูพลังงาน 12 หน่วยเมื่อเกิดปฏิกิริยาธาตุหิน มันไม่ได้น่าตื่นเต้น แต่ก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
การคำนวณเกณฑ์ ER ที่แน่นอนเพื่อความสม่ำเสมอในการวนลูป
นี่คือการคำนวณ: การสร้างพลังงานพื้นฐานต่อการหมุนเวียนสกิล (15-18 พลังงาน), ประสิทธิภาพการส่งพลังงานธาตุเดียวกัน (ตัวคูณ 3 เท่า), การฟื้นฟูพลังงานจากปฏิกิริยา (12 พลังงานทุก 15 วินาที), บวกกับส่วนเผื่อความปลอดภัยสำหรับความผันผวนของพลังงาน (ER เพิ่มเติม 5-10%)
ความต้องการพลังงานทั้งหมด: 80 พลังงาน ÷ (18 พื้นฐาน + 12 ปฏิกิริยา) × 1.1 ส่วนเผื่อความปลอดภัย = เกณฑ์ ER 163%
การทดสอบอย่างละเอียดแสดงอัตราความสม่ำเสมอ:
- 150% ER: ความสม่ำเสมอในการหมุนเวียนสกิล 75%
- 160% ER: ความสม่ำเสมอ 90%
- 163% ER: ความสม่ำเสมอ 95%
- 170% ER: ความสม่ำเสมอ 98% โดยมีผลตอบแทนลดลง

เกณฑ์ 163% นั้นเป็นจุดที่เหมาะสมที่สุดที่คุณจะไม่ลงทุนใน ER มากเกินไปจนเสียสถิติความเสียหาย
การคำนวณ ER แบบทีละขั้นตอนสำหรับ Zibai Hypercarry
การบรรลุ Energy Recharge ที่เหมาะสมที่สุดไม่ใช่แค่การใส่อาร์ติแฟกต์ที่มี ER เป็นค่าสถานะย่อยไปทุกชิ้น คุณต้องเข้าใจกลไกของอนุภาคพลังงาน เชี่ยวชาญการส่งพลังงานในทีม และปรับแต่งอาร์ติแฟกต์อย่างเป็นระบบ วิธีนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่า Burst จะพร้อมใช้งานอย่างสม่ำเสมอโดยไม่ลดทอนสถิติความเสียหาย
เพื่อประสิทธิภาพการฟาร์มที่เพิ่มขึ้น เติมเงินคริสตัลเพื่อสำรวจ Dragonspine ที่ปรับปรุงใหม่ ผ่าน BitTopup ซึ่งให้เรซินและวัสดุที่จำเป็นสำหรับการฟาร์มอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมที่สุด
กลไกการส่งพลังงานในทีม
ลำดับการส่งพลังงานที่เหมาะสมที่สุดมีดังนี้:
- เปิดใช้งาน Elemental Skill ของ Illuga
- สลับไปที่ Zibai ทันที (ภายใน 0.5 วินาที – การจับเวลาสำคัญ)
- เก็บอนุภาคพลังงานระหว่างการเดินทาง
- ใช้ความสามารถของตัวละครซัพพอร์ตในช่วงที่ Zibai ไม่ได้ใช้งาน
- ทำซ้ำวงจรด้วยการจับเวลาที่เหมาะสม
เชี่ยวชาญเทคนิคนี้ แล้วคุณจะลดความต้องการ ER ลงได้ 30-50% เมื่อเทียบกับสถานการณ์ที่แบตเตอรี่คนเดียว นี่คือความแตกต่างระหว่างการต้องการ ER 200% กับการใช้แค่ 160%
การเข้าถึง ER 6.3 ด้วยการผสมผสานอาร์ติแฟกต์ F2P
ตัวเลือกที่ 1: ER Sands + ER Substats Emblem of Severed Fate 4 ชิ้นพร้อม ER% Sands (51.8%) บวกกับ ER substats บน Flower, Feather, Goblet, Circlet (รวม 15-20%) ER พื้นฐาน (100%) + Sands (51.8%) + Substats (18%) = 169.8% ER ตรงไปตรงมาและเชื่อถือได้
ตัวเลือกที่ 2: ATK% Sands + High ER Substats ชุดอาร์ติแฟกต์ผสมกับ ATK% Sands แต่คุณจะต้องมี ER substat rolls สูงใน 3-4 ชิ้น (รวม 25-30%) ต้องอาศัยโชคเรื่อง substat ที่ดีกว่า แต่ให้ศักยภาพความเสียหายที่มากกว่า พยายามทำสิ่งนี้ก็ต่อเมื่อคุณเต็มใจที่จะฟาร์มอย่างหนัก
วงจรการหมุนเวียนสกิล Zibai Hypercarry ที่เหมาะสมที่สุด
วงจรการหมุนเวียนสกิล 20-22 วินาทีช่วยเพิ่มเวลาในสนามของ Zibai ให้สูงสุด ในขณะที่ยังคงสร้างพลังงานและรักษาโล่ได้อย่างสม่ำเสมอ เมื่อดำเนินการอย่างถูกต้อง สิ่งนี้จะทำให้เกิด DPS ที่ยั่งยืน 150K ด้วยบิลด์ C0R0 – ไม่เลวสำหรับการลงทุนระดับ F2P
ลำดับการหมุนเวียนสกิลมาตรฐานพร้อมเวลาเฟรม
เฟส 1: การตั้งค่า (4-5 วินาที) Elemental Skill ของ Illuga (แอนิเมชัน 1.2 วินาที), สลับไปที่ Zibai เพื่อเก็บอนุภาค (0.5 วินาที), บัฟ/โล่ของตัวละครซัพพอร์ต (2-3 วินาที) อย่ารีบเร่งในเฟสนี้ – การตั้งค่าที่เหมาะสมจะทำให้ทุกอย่างราบรื่นขึ้น
เฟส 2: ช่วงเวลา Zibai Hypercarry (12-14 วินาที) Zibai Elemental Skill เปิดใช้งาน Phase Shift (1.2 วินาที, dash-cancel เพื่อประสิทธิภาพ), คอมโบการโจมตีปกติเพื่อสร้างสแต็ก Radiance (4-6 วินาที), Spirit Steed's Stride ทำงาน (2-3 วินาที), Elemental Burst เปิดใช้งาน (3-4 วินาที) นี่คือจุดที่ความเสียหายเกิดขึ้น
เฟส 3: การหมุนเวียนซัพพอร์ต (6-8 วินาที) ความสามารถคูลดาวน์ของตัวละครซัพพอร์ต, การสร้างอนุภาคพลังงาน, การรีเฟรชโล่/การต่ออายุบัฟ ใช้เวลานี้เพื่อตั้งค่าวงจรต่อไป
การรักษาโล่ให้พร้อมใช้งานตลอดการหมุนเวียนสกิล
การรักษาโล่ขึ้นอยู่กับการกระตุ้น Crystallize ที่สม่ำเสมอ Skill ของ Illuga สร้างสิ่งก่อสร้างธาตุหินสำหรับปฏิกิริยา, การโจมตีที่เปลี่ยนเป็นธาตุหินของ Zibai กระตุ้น Crystallize, ตัวละครซัพพอร์ตให้ธาตุน้ำ/ธาตุอื่นๆ สำหรับปฏิกิริยา รีเฟรชโล่ก่อนที่โล่ปัจจุบันของคุณจะแตก – ตั้งเป้าที่ช่วงเวลา 8-10 วินาที
เคล็ดลับ: ตรวจสอบพลังชีวิตของโล่ด้วยสายตาและรีเฟรชเชิงรุก การจัดการโล่แบบตอบสนองจะนำไปสู่การหมุนเวียนสกิลที่น่าอึดอัด
คู่มือการปรับแต่งอาร์ติแฟกต์และค่าสถานะ F2P
การปรับแต่งอาร์ติแฟกต์สำหรับ Zibai hypercarry คือความสมดุล คุณต้องบรรลุความต้องการ Energy Recharge ในขณะที่เพิ่มสถิติความเสียหายให้สูงสุด การอัปเดต 6.3 นำเสนอชุดอาร์ติแฟกต์ใหม่ที่ให้ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่น F2P แต่หลักการพื้นฐานยังคงเหมือนเดิม
ชุดอาร์ติแฟกต์ 4 ชิ้นที่ดีที่สุดสำหรับ Zibai กับ Illuga
Emblem of Severed Fate (4 ชิ้น) 2 ชิ้น: +20% Energy Recharge, 4 ชิ้น: +25% Elemental Burst DMG, เพิ่มเติม +25% ตาม ER (สูงสุด 75%) นี่คือชุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับบิลด์ที่เน้น ER ที่มี ER 200%+ การทำงานร่วมกันระหว่างความต้องการ ER และการปรับสเกลความเสียหายทำให้ชุดนี้แทบจะสร้างมาเพื่อ Zibai โดยเฉพาะ
Husk of Opulent Dreams (4 ชิ้น) 2 ชิ้น: +30% DEF, 4 ชิ้น: Geo DMG และ DEF ซ้อนทับกันผ่านการสร้างความเสียหายธาตุหิน เหมาะสำหรับบิลด์ ER ต่ำที่มีตัวแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง หากคุณสามารถเข้าถึงเกณฑ์ ER 163% ได้ด้วย substats เพียงอย่างเดียว ชุดนี้จะเพิ่มศักยภาพความเสียหายที่ปรับสเกลตาม DEF ของ Zibai ให้สูงสุด
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะหลัก: Sands, Goblet, Circlet
ลำดับความสำคัญของ Sands: Energy Recharge% (หากต่ำกว่าเกณฑ์ ER 163%), DEF% (หากความต้องการ ER บรรลุผ่าน substats), ATK% (เฉพาะเมื่อมี ER substats ที่ยอดเยี่ยม) อย่าประนีประนอมกับการเข้าถึงเกณฑ์ ER นั้น
ลำดับความสำคัญของ Goblet: Geo DMG Bonus% (เหมาะสมที่สุดสำหรับไฮเปอร์แครี่เสมอ), DEF% (ทางเลือกที่ยอมรับได้พร้อม substats ที่ดี) โบนัส Geo DMG เป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้สำหรับบิลด์ไฮเปอร์แครี่
ลำดับความสำคัญของ Circlet: CRIT Rate% (หากต่ำกว่า 60% อัตราคริ), CRIT DMG% (หากอัตราคริเกิน 70%), DEF% (เฉพาะเมื่อมี crit substats ที่ยอดเยี่ยม) รักษาสัดส่วนคริ 1:2 เพื่อความเสียหายที่เหมาะสมที่สุด
น้ำหนักของ Substat: ER vs Crit vs ATK%
นี่คือลำดับความสำคัญจนกว่าจะถึงเกณฑ์:
- Energy Recharge (จนถึงเกณฑ์ 163%)
- CRIT Rate (จนถึงเกณฑ์ 60-70%)
- CRIT DMG (รักษาสัดส่วน 1:2 กับอัตราคริ)
- DEF% (สำหรับการปรับสเกลของ Zibai)
- ATK% (เพิ่มความเสียหายทั่วไป)
- Elemental Mastery (สำหรับความเสียหายจากปฏิกิริยา)
แต่ละ ER substat roll (5.8%) มีค่าประมาณ 15-20% ของความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจนกว่าคุณจะถึงเกณฑ์นั้น หลังจาก 163%? rolls เหล่านั้นจะมีค่าน้อยลงมาก
องค์ประกอบทีมเพื่อการสร้างพลังงานสูงสุด
การสร้างทีมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Zibai hypercarry ให้ความสำคัญกับการสร้างพลังงาน, Elemental Resonance และการทำงานร่วมกันของซัพพอร์ต คู่หูหลัก Zibai-Illuga ต้องการตัวละครเพิ่มเติมอีกสองตัวที่ให้พลังงาน, บัฟ และการครอบคลุมธาตุสำหรับปฏิกิริยา Lunar Crystallization เหล่านั้น
ตัวเลือกทีม F2P ที่มีพลังงานทำงานร่วมกัน
ทีมที่ 1: Geo Resonance Core Zibai (Hypercarry) + Illuga (Support) + Gorou (Battery) + Bennett (Buffer) การสร้างพลังงานธาตุหินสูงสุด, ความสามารถในการป้องกันที่แข็งแกร่งผ่าน Geo Resonance, การส่งพลังงานที่เชื่อถือได้ นี่คือตัวเลือกที่ปลอดภัยและสม่ำเสมอ
ทีมที่ 2: Reaction Focused Zibai (Hypercarry) + Illuga (Support) + Colombina (Enabler) + ช่องว่างที่ยืดหยุ่น เพิ่มความเสียหาย Lunar Crystallization สูงสุดด้วยเพดานสกิลที่สูงขึ้น แต่มีศักยภาพความเสียหายที่มากกว่า ซับซ้อนในการดำเนินการ แต่เพดานสูงกว่า
ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับ Elemental Resonance
Geo Resonance (ตัวละครธาตุหิน 2 ตัว) +15% ความแข็งแกร่งของโล่เมื่อได้รับการป้องกันด้วยโล่, +15% Geo DMG เมื่อไม่ได้รับการป้องกัน, เพิ่ม Geo RES 20% สิ่งนี้ทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับกลยุทธ์โล่ Crystallize และให้โบนัสความเสียหายที่มีความหมาย
Illuga เทียบกับหอก 4★ F2P อื่นๆ สำหรับ Zibai
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพ: Illuga vs Favonius Lance
ข้อดีของ Illuga: เพิ่มความเสียหายธาตุหินโดยตรงผ่านการปรับสเกล EM, การเสริมประสิทธิภาพ Lunar Crystallization เพื่อโล่ที่แข็งแกร่งขึ้น, สแต็ก Nightingale's Song ให้โบนัสความเสียหายแบบทวีคูณ เมื่อสร้างมาเพื่อ Zibai โดยเฉพาะ ข้อดีเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ข้อดีของ Favonius Lance: โอกาส 60-100% ในการสร้างอนุภาคพลังงาน 6 หน่วยเมื่อโจมตีคริติคอล, ATK พื้นฐานสูงกว่า (565), การสร้างพลังงานที่สม่ำเสมอโดยไม่ขึ้นกับปฏิกิริยาธาตุ มีความหลากหลายมากกว่าในองค์ประกอบทีมที่แตกต่างกัน
ตัวชี้วัดประสิทธิภาพ: Illuga ให้ผลผลิตความเสียหายสูงกว่า 15-25% สำหรับ Zibai โดยเฉพาะ ในขณะที่ Favonius Lance ให้ความสม่ำเสมอในการสร้างพลังงานดีกว่า 20-30% ทางเลือกขึ้นอยู่กับลำดับความสำคัญของคุณ

เมื่อใดควรเลือก Illuga เหนือทางเลือกอื่น
เลือก Illuga เมื่อคุณสร้างทีมสำหรับ Zibai hypercarry โดยเฉพาะ โดยให้ความสำคัญกับผลผลิตความเสียหายสูงสุดมากกว่าความหลากหลาย และสามารถเข้าถึงองค์ประกอบทีมที่เหมาะสมที่สุด (เน้นธาตุน้ำ/หิน)
เลือกทางเลือกอื่นเมื่อสร้างตัวละครซัพพอร์ตที่ยืดหยุ่นสำหรับหลายทีม หรือให้ความสำคัญกับความสม่ำเสมอในการสร้างพลังงานมากกว่าความเสียหาย ตัวอย่างเช่น Favonius Lance ทำงานได้ดีในองค์ประกอบทีมที่หลากหลาย
ผลการทดสอบการต่อสู้จริงและเกณฑ์มาตรฐาน
ประสิทธิภาพใน Spiral Abyss ด้วยบิลด์ ER 6.3
เวลาเคลียร์ Floor 12: ห้อง 1 (90-120 วินาที), ห้อง 2 (75-105 วินาที), ห้อง 3 (60-90 วินาที) เวลาเหล่านี้สามารถแข่งขันได้กับทีมไฮเปอร์แครี่อื่นๆ ที่มีการลงทุนในระดับใกล้เคียงกัน
ตัวชี้วัดความสม่ำเสมอ: อัตราความสำเร็จในการหมุนเวียนสกิล 95% จากการลองมากกว่า 50 ครั้ง, Burst พร้อมใช้งาน 98% เมื่อเริ่มการหมุนเวียนสกิล, โล่พร้อมใช้งาน 85% ตลอดห้อง ความสม่ำเสมอคือสิ่งที่ทำให้บิลด์นี้ใช้งานได้สำหรับเนื้อหาที่ท้าทาย
การเปรียบเทียบผลผลิต DPS: ER ที่เหมาะสมที่สุด vs ไม่เหมาะสม
ER ที่เหมาะสมที่สุด (163%): DPS ที่ยั่งยืน 150K ในการหมุนเวียนสกิล 20-22 วินาที ER ที่ไม่เหมาะสม (140%): DPS ที่ยั่งยืน 125K เนื่องจากการล่าช้าในการหมุนเวียนสกิล ER ที่มากเกินไป (180%+): DPS ที่ยั่งยืน 135K เนื่องจากการลดลงของสถิติความเสียหาย
เกณฑ์ 163% ให้ความสมดุลที่เหมาะสมที่สุดระหว่างความสม่ำเสมอและผลผลิตความเสียหาย การต่ำกว่านั้นทำให้คุณเสียความสม่ำเสมอ การสูงกว่านั้นทำให้คุณเสียความเสียหาย
รายการตรวจสอบการปรับแต่งที่สมบูรณ์สำหรับผู้เล่น F2P
แผนงานความก้าวหน้าแบบสัปดาห์ต่อสัปดาห์
สัปดาห์ที่ 1-2: เลเวลตัวละครทั้งสองเป็น 80/90, เลื่อนขั้นสู่ขั้นสุดท้าย, เลเวลพรสวรรค์ขั้นต่ำ 6/6/6 อย่ารีบไป 90/90 ทันที – ค่าใช้จ่ายทรัพยากรไม่คุ้มค่าในช่วงแรก
สัปดาห์ที่ 3-4: ได้รับและเลเวลอาวุธเป็น 90, ปรับแต่งให้ถึงระดับที่เหมาะสม เลเวลอาวุธช่วยเพิ่มความเสียหายได้อย่างมาก
สัปดาห์ที่ 5-8: ฟาร์มโดเมน Emblem เพื่อหาชิ้นส่วน ER, บรรลุเกณฑ์ ER 163% บน Zibai, ปรับแต่ง Illuga สำหรับ EM และ ER นี่คือช่วงเวลาแห่งการบด – อดทนไว้
สัปดาห์ที่ 9-12: ปรับปรุง substats ของอาร์ติแฟกต์, เลเวลพรสวรรค์เป็น 8/8/8, ฝึกฝนการจับเวลาการหมุนเวียนสกิล การปรับแต่งอย่างละเอียดสร้างความแตกต่างระหว่างประสิทธิภาพที่ดีเยี่ยมกับประสิทธิภาพที่ดี
เมื่อบิลด์ของคุณพร้อมสำหรับ Spiral Abyss
บิลด์ของคุณตรงตามมาตรฐาน Spiral Abyss เมื่อคุณบรรลุ:
- Energy Recharge 163% บน Zibai
- ระดับพรสวรรค์ 8/8/8 บนตัวละครทั้งสอง
- อาวุธเลเวล 90 พร้อมการปรับแต่งที่เหมาะสม
- ความสม่ำเสมอในการหมุนเวียนสกิล 95% ในการฝึกฝน
- DPS ที่ยั่งยืน 140K+ ในการทดสอบ
เมื่อถึงเกณฑ์เหล่านี้ คุณก็พร้อมสำหรับ Floor 12 แล้ว
คำถามที่พบบ่อย
สูตรความแข็งแกร่งของโล่ที่แน่นอนสำหรับปฏิกิริยา Crystallize ของ Illuga คืออะไร? Lunar Crystallization ที่เสริมประสิทธิภาพของ Illuga เป็นไปตาม: [91 + (เลเวลตัวละคร × 16.2) + (EM × 4.44)] × ตัวคูณ EM (60/120/200% ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบปาร์ตี้) ที่เลเวล 90 ด้วย 200 EM และการจัดทีมที่เหมาะสม โล่จะดูดซับความเสียหายได้ประมาณ 7,500-8,000 ไม่ใช่ระดับ Zhongli แต่ก็ถือว่าน่าเคารพ
ทำไมต้องใช้ ER 163% โดยเฉพาะสำหรับความสม่ำเสมอของ Zibai hypercarry? เกณฑ์ ER 163% ช่วยให้ Burst พร้อมใช้งาน 95% ตลอดการหมุนเวียนสกิล 20-22 วินาที โดยคำนึงถึงค่าใช้จ่ายพลังงาน 80 หน่วยของ Zibai, การสร้างอนุภาคพื้นฐาน (15-18 พลังงาน), การฟื้นฟูพลังงานจากปฏิกิริยา (12 พลังงาน) และส่วนเผื่อความปลอดภัยจากความผันผวน มันคือจุดที่เหมาะสมทางคณิตศาสตร์
กลุ่มดาว C1 ของ Illuga ส่งผลต่อความต้องการพลังงานอย่างไร? กลุ่มดาว C1 ของ Illuga ฟื้นฟูพลังงาน 12 หน่วยให้กับตัวละครที่อยู่ในสนามเมื่อเกิดปฏิกิริยาธาตุหิน (หนึ่งครั้งทุก 15 วินาที) สิ่งนี้ช่วยลดความต้องการ ER ลงได้ 15-20% ทำให้เกณฑ์ลดลงจาก 163% เหลือประมาณ 145-155% มีไว้ก็ดี แต่ไม่จำเป็น
Illuga ดีกว่า Favonius Lance สำหรับบิลด์ Zibai F2P หรือไม่? Illuga ให้ผลผลิตความเสียหายสูงกว่า 15-25% สำหรับ Zibai ผ่านการเพิ่มความเสียหายธาตุหินที่ปรับสเกลตาม EM ในขณะที่ Favonius Lance ให้ความสม่ำเสมอในการสร้างพลังงานดีกว่า 20-30% เลือก Illuga เพื่อความเสียหายสูงสุดในทีม Zibai โดยเฉพาะ เลือก Favonius เพื่อความหลากหลาย


















