Honkai: Star Rail มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือไม่? คำตอบฉบับสมบูรณ์
สถานะผู้เล่นหลายคนในปัจจุบัน
สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นใหม่หลายคนประหลาดใจคือ Honkai: Star Rail ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์หรือโหมดร่วมมือ คุณไม่สามารถเข้าร่วมโลกของเพื่อนเพื่อลงดันเจี้ยนได้อย่างรวดเร็ว การออกแบบเกม JRPG แบบเทิร์นเบสที่มีโซนแยกส่วนไม่ได้ถูกสร้างมาเพื่อการเล่นแบบร่วมมือแบบดั้งเดิม ซึ่งก็สมเหตุสมผลเมื่อคุณลองคิดดูแล้ว ไม่เหมือนระบบร่วมมือแบบโอเพนเวิลด์ของ Genshin Impact, Star Rail มีแนวทางที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง
แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ การโต้ตอบแบบ “ผู้เล่นหลายคน” หลักเกิดขึ้นผ่านการยืมตัวละครสนับสนุน—โดยพื้นฐานแล้ว คุณสามารถยืมตัวละครของเพื่อนมาเป็นสมาชิกทีมคนที่สี่ชั่วคราวได้ มันเป็นระบบแบบอะซิงโครนัสที่ให้ประโยชน์แก่คุณโดยไม่ต้องปวดหัวกับการประสานงานตารางเวลาหรือจัดการกับผู้เล่น AFK ในการต่อสู้แบบเทิร์นเบส (เชื่อฉันเถอะ ไม่มีใครอยากรอห้านาทีเพื่อให้ใครบางคนเลือกการหมุนสกิลของพวกเขา)
ภาพรวมคุณสมบัติทางสังคมที่สำคัญ
ระบบนิเวศทางสังคมของ Honkai: Star Rail สมบูรณ์กว่าที่คุณคิด: หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักช่วงต้นจบ คุณสามารถใช้ UID 9 หลักเพื่อเพิ่มเพื่อนในระบบเพื่อนได้; ระบบตัวละครสนับสนุนช่วยให้คุณยืมตัวละครของเพื่อนมาเป็นสมาชิกทีมชั่วคราวได้; ฟังก์ชันแสดงโปรไฟล์สามารถแสดงความสำเร็จและการจัดทีมได้; ฟังก์ชันข้อความส่วนตัวที่เปิดตัวในเวอร์ชันแรก; และฟังก์ชันติดตามไดนามิกที่ช่วยให้คุณเห็นความเคลื่อนไหวล่าสุดของเพื่อนคุณ
ระบบสังคมและเพื่อนของ Honkai: Star Rail
วิธีเพิ่มเพื่อนใน HSR
ระบบเพื่อนจะปลดล็อกหลังจากที่คุณทำภารกิจ “การเดินทางยังคงดำเนินต่อไป” สำเร็จที่ระดับ Trailblazer เลเวล 9 ซึ่งเอาจริง ๆ แล้วใช้เวลาไม่นานเลยถ้าคุณแค่ทำตามเนื้อเรื่องหลัก กระบวนการนี้ตรงไปตรงมา: เปิดเมนูโทรศัพท์ → เลือก “เพื่อน” → ไปที่ “เพิ่มเพื่อน” → ป้อน UID 9 หลักของเพื่อนคุณ → ส่งคำขอ
รายละเอียดสำคัญอย่างหนึ่งคือ ผู้เล่นจะต้องอยู่ในภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์เดียวกันจึงจะสามารถเชื่อมต่อได้สำเร็จ ฉันบอกไม่ได้ว่าฉันเห็นคนหงุดหงิดกี่ครั้งแล้วเพราะพวกเขาพยายามเพิ่มเพื่อนข้ามเซิร์ฟเวอร์
แต่ละบัญชีจะได้รับ UID 9 หลักถาวรที่แสดงอยู่บนหน้าจอหลักของคุณ ระบบนี้ช่วยป้องกันความสับสนของชื่อผู้ใช้และรับประกันการเชื่อมต่อเพื่อนที่ถูกต้องทั่วโลก ซึ่งฉลาดมากเมื่อคุณพิจารณาว่ามีชื่อผู้ใช้ “Kafka_Simp_2025” ลอยอยู่มากมายแค่ไหน
การจัดการรายชื่อเพื่อนของคุณ
เวอร์ชันปัจจุบันมีการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมากในด้านการจัดการเพื่อน: "การอัปเดตไดนามิกของเพื่อน" ที่แสดงกิจกรรมที่เพิ่งทำเสร็จ (หากคุณให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัว คุณสามารถปิดคุณสมบัตินี้ได้), "การดูทีมที่ใช้เคลียร์" ที่ช่วยให้คุณดูทีมที่เพื่อนใช้สำหรับ "สวนแห่งความทรงจำ" และ "เรื่องเล่าสมมติ", "การแจ้งเตือนไดนามิก" สำหรับความสำเร็จสำคัญ และการแสดง "เวลาออนไลน์ล่าสุด"
คุณสมบัติสุดท้ายนั้นมีประโยชน์อย่างยิ่ง—ช่วยให้คุณระบุได้ว่าเพื่อนคนไหนยังคงเล่นอยู่เมื่อเทียบกับเพื่อนที่มีตัวละครสนับสนุนที่ล้าสมัยจากสามแพตช์ที่แล้ว
ระบบยืมตัวละครสนับสนุน
ตัวละครสนับสนุนทำงานอย่างไร
การตั้งค่าตัวละครสนับสนุนของคุณนั้นง่ายพอ เพียงไปที่เมนูโทรศัพท์ → โปรไฟล์ Trailblazer → ช่องตัวละครสนับสนุน และกำหนดตัวละครหนึ่งตัวให้ผู้อื่นยืม ตัวละครที่ยืมมาเหล่านี้จะปรากฏในโดเมน Calyx, ถ้ำแห่งการกัดกร่อน, การเผชิญหน้าเงาที่หยุดนิ่ง และบอสประจำสัปดาห์ Echo of War
แต่มีข้อจำกัดสำคัญอย่างหนึ่งคือ Stagnant Shadow และ Echo of War กำหนดให้คุณต้องเคลียร์ด้วยทีมของคุณเองก่อนในตอนแรก ซึ่งสมเหตุสมผลจากมุมมองของความก้าวหน้า
ส่วนที่ฉลาดจริง ๆ คืออะไร? ตัวละครที่ยืมมาจะปรับระดับอัตโนมัติตามระดับสมดุลของคุณ ซึ่งช่วยป้องกันการทำให้เนื้อหาเป็นเรื่องง่ายเกินไปในขณะที่ยังคงรักษาการสร้างตัวละคร, Light Cone และ Eidolon ที่ปรับแต่งมาอย่างดีของเจ้าของไว้ ระบบยังให้ความสำคัญกับตัวละครของเพื่อนมากกว่าผู้เล่นสุ่ม ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี
ประโยชน์ของการใช้ตัวละครสนับสนุนจากเพื่อน
เจ้าของตัวละครจะได้รับ 2,000 เครดิตต่อการใช้งาน โดยมีรางวัลสูงสุด 10 ครั้งต่อวัน (นั่นคือ 20,000 เครดิตถ้าคุณคำนวณ) นอกจากนี้ยังมีขีดจำกัดการสะสม 120,000 เครดิตเพื่อป้องกันการกักตุน
จากมุมมองเชิงกลยุทธ์ ระบบนี้ช่วยให้คุณทดสอบตัวละครที่ปรับแต่งมาอย่างเต็มที่ก่อนที่จะตัดสินใจ เติมเงิน Honkai: Star Rail ทรัพยากรไปยังแบนเนอร์ ตัวละครสนับสนุนที่มีค่าที่สุด? ลองนึกถึงฮีลเลอร์หายากอย่าง Luocha, ตัวละคร DPS ที่ทรงพลังอย่าง Seele และตัวละครยูทิลิตี้เฉพาะทางที่เติมเต็มช่องว่างในทีมของคุณ
การแชร์โปรไฟล์และคุณสมบัติทางสังคม
ตัวเลือกการปรับแต่งโปรไฟล์
โปรไฟล์ของคุณสามารถแสดงวีซ่าเดินทางสามหลัก (เพื่อความสวยงามเท่านั้น แต่ก็สนุกที่จะแสดง), ความสำเร็จที่ทำได้, เหตุการณ์สำคัญในการสำรวจ, บันทึกการต่อสู้ และลายเซ็นส่วนตัว เวอร์ชันนี้เพิ่มการแชร์ความคืบหน้าโดยละเอียดสำหรับ Oblivion Courtyard—ระดับที่เคลียร์, ระดับดาว—รวมถึงคะแนนและเวลาที่ใช้ในการเคลียร์เรื่องเล่าสมมติ
มันก็เหมือนกับประวัติการเล่นเกมของคุณในรูปแบบของ Star Rail นั่นแหละ
รางวัลทางสังคมและการยอมรับ
ตัวละครสนับสนุนที่สร้างมาอย่างดีสามารถสร้างรายได้สูงสุด 20,000 เครดิตต่อวันจากการให้ยืม ซึ่งไม่น้อยเลยสำหรับผู้เล่น F2P การเคลียร์ที่มีประสิทธิภาพสูงและการได้มาซึ่งของหายากจะปรากฏให้เห็นผ่านฟีดกิจกรรมของเพื่อน สร้างการยอมรับแบบธรรมชาติภายในวงสังคมของคุณ ไม่จำเป็นต้องมีระบบ PvP อย่างเป็นทางการ—บางครั้งการแข่งขันที่ดีที่สุดก็คือการอวดการเคลียร์ Memory of Chaos ที่สมบูรณ์แบบนั้นเอง
คุณสมบัติการแข่งขันและการจัดอันดับ
กระดานผู้นำ Memory of Chaos
Memory of Chaos ทำหน้าที่เป็นตัวชี้วัดความก้าวหน้าหลักในเกมช่วงท้าย และเอาจริง ๆ แล้วมันเป็นที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้วัดความแข็งแกร่งของบัญชีของตน เพื่อนสามารถดูการเคลียร์ชั้นสูงสุดและจำนวนดาวของกันและกัน สร้างจุดเปรียบเทียบที่เป็นธรรมชาติโดยไม่แข่งขันกันมากเกินไป
การหมุนเวียนเนื้อหาตามรอบจะรีเซ็ตภูมิทัศน์การแข่งขันเป็นประจำ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องปรับกลยุทธ์มากกว่าแค่การปรับแต่งแบบคงที่ ทำให้สิ่งต่าง ๆ สดใหม่อยู่เสมอ
อันดับ Pure Fiction
การแข่งขันที่อิงคะแนนนี้ให้รางวัลแก่การกำจัดศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพ, การหมุนเวียนสกิลที่เหมาะสม และการใช้บัฟเชิงกลยุทธ์ ระดับประสิทธิภาพที่หลากหลายรองรับระดับทักษะที่แตกต่างกันในขณะที่ยังคงมอบความท้าทายในการปรับแต่งสำหรับผู้เล่นฮาร์ดคอร์ การรวมเพื่อนเข้าด้วยกันช่วยให้สามารถแบ่งปันกลยุทธ์ผ่านการดูองค์ประกอบทีมที่ประสบความสำเร็จ—โดยพื้นฐานแล้วคือการเรียนรู้จากแนวทางของกันและกัน
ข้อจำกัดในการสื่อสารและการโต้ตอบ
ทำไมถึงไม่มีแชทในเกม
การสื่อสารที่จำกัดสะท้อนถึงการเน้นผู้เล่นคนเดียวของ Star Rail และลดความท้าทายในการดูแลระบบได้อย่างมาก เวอร์ชันแรกเริ่มมีการส่งข้อความส่วนตัวแบบตัวต่อตัวเท่านั้น—ไม่มีแชทกิลด์, ช่องสาธารณะ หรือการสื่อสารด้วยเสียง
การออกแบบนี้ให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัว, ความปลอดภัย และลดแรงกดดันทางสังคมมากกว่าเครื่องมือสื่อสารที่ครอบคลุม (ในฐานะคนที่เคยเจอแชทเกมที่เป็นพิษ นี่ไม่ใช่เรื่องแย่เสมอไป)
ผู้เล่นจึงต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ Discord ภายนอก, ชุมชน Reddit และเครือข่ายผู้สร้างเนื้อหาสำหรับพื้นที่สนทนาที่ครอบคลุมและการแบ่งปันกลยุทธ์นอกเหนือจากการส่งข้อความพื้นฐานในเกม
การเปรียบเทียบ HSR กับเกม HoYoverse อื่นๆ
Genshin Impact vs HSR Multiplayer
Genshin รองรับการเล่นแบบร่วมมือแบบเรียลไทม์สี่คนพร้อมการสำรวจและการต่อสู้ร่วมกัน ซึ่งทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับการออกแบบโลกเปิดของเกม ระบบสนับสนุนแบบอะซิงโครนัสของ Star Rail หลีกเลี่ยงข้อกำหนดในการประสานงานในขณะที่ยังคงให้ความช่วยเหลือตัวละครเมื่อคุณต้องการ
ความแตกต่างพื้นฐานคืออะไร? โลกเปิดของ Genshin รองรับผู้เล่นหลายคนวิ่งไปมาด้วยกันได้อย่างเป็นธรรมชาติ ความก้าวหน้าแบบแยกส่วนของ Star Rail ไม่ได้รับประโยชน์จากการมีอยู่พร้อมกัน—อันที่จริงมันจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ช้าลงด้วยซ้ำ
คุณสมบัติทางสังคมของ Honkai Impact 3rd
Honkai Impact 3rd มีระบบกิลด์ที่ครอบคลุม, การจู่โจมแบบร่วมมือ และโหมด PvP โดยตรง Star Rail เป็นจุดกึ่งกลางที่ไม่เหมือนใคร—การเชื่อมโยงชุมชนโดยไม่มีข้อผูกมัดด้านเวลาหรือข้อกำหนดในการประสานงานของเกมผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิม
มันสดชื่นจริง ๆ ถ้าคุณเป็นคนที่มีตารางงานยุ่ง
ความเข้าใจผิดทั่วไปเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนใน HSR
ความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับการเล่นแบบร่วมมือ
ความเชื่อผิดๆ: โหมดร่วมมือที่ซ่อนอยู่จะปลดล็อกเมื่อเล่นเกมไปถึงช่วงท้าย ความจริง: ไม่มีโหมดการเล่นแบบร่วมมือแบบเรียลไทม์ในทุกระดับ
ความเชื่อผิดๆ: ระบบสนับสนุนถือเป็น “ผู้เล่นหลายคน” ที่แท้จริง ความจริง: ตัวละครที่ยืมมาใช้ AI ของผู้ยืม ทำให้เป็นการช่วยเหลือแบบอะซิงโครนัสมากกว่าการเล่นแบบร่วมมือ
ฉันเคยเห็นคนอ้างถึงแบบสำรวจของนักพัฒนาเพื่อยืนยันคุณสมบัติที่จะมาถึง แต่แบบสำรวจเหล่านั้นวัดความชอบของชุมชนมากกว่าที่จะยืนยันแผนการพัฒนา ไม่มีข้อผูกมัดอย่างเป็นทางการสำหรับการนำโหมดผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมมาใช้
คำถามที่พบบ่อย
คุณสามารถเล่น Honkai: Star Rail กับเพื่อนแบบเรียลไทม์ได้หรือไม่? ไม่ได้ ไม่มีโหมดการเล่นแบบร่วมมือแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นโต้ตอบกันผ่านการยืมตัวละครสนับสนุนแบบอะซิงโครนัส, โปรไฟล์เพื่อน และการส่งข้อความโดยตรงเท่านั้น
การยืมตัวละครสนับสนุนทำงานอย่างไร? คุณยืมตัวละครของเพื่อนมาเป็นสมาชิกทีมคนที่สี่ชั่วคราวในโดเมน Calyx, ถ้ำแห่งการกัดกร่อน และ Echo of War ตัวละครจะปรับระดับตามระดับของคุณแต่ยังคงรักษาการปรับแต่งของเจ้าของไว้ เจ้าของจะได้รับ 2,000 เครดิตต่อการใช้งาน โดยมีสูงสุด 10 ครั้งต่อวัน
HSR มีคุณสมบัติทางสังคมอะไรบ้าง? ระบบเพื่อนที่มี UID 9 หลัก, การยืมตัวละครสนับสนุน, แชทแบบตัวต่อตัว, การแชร์โปรไฟล์พร้อมความสำเร็จ และการติดตามกิจกรรมของเพื่อน ไม่มีโหมดร่วมมือแบบเรียลไทม์หรือระบบกิลด์
พร้อมที่จะยกระดับการเดินทางของ Trailblazer ของคุณแล้วหรือยัง? เยี่ยมชม BitTopup เพื่อเติม Stellar Jade ที่ปลอดภัยและรวดเร็ว ด้วยราคาที่แข่งขันได้, การจัดส่งทันที และการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน เมื่อคุณต้องการ ซื้อ Oneiric ShardsBitTopup รับรองว่าคุณจะไม่พลาดแบนเนอร์ตัวละครจำกัดหรือโอกาสในการก้าวหน้าในการผจญภัย Honkai: Star Rail ของคุณ