นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เข้าใจผิดเกี่ยวกับการจัดทีม Jiaoqiu – พวกเขามักจะหมกมุ่นอยู่กับ Light Cone ประจำตัวของเขาโดยไม่ได้ทดสอบว่าอะไรที่ใช้ได้ผลจริงดีที่สุด หลังจากการทดสอบอย่างละเอียดใน Pure Fiction Wave 5 กับทีม Jiaoqiu DoT E0 ผมสามารถบอกคุณได้อย่างชัดเจนว่า: Eyes of the Prey เหนือกว่า Longevous Disciple อย่างสม่ำเสมอ ด้วยการเพิ่มพลัง DoT และ Effect Hit Rate ที่เหนือกว่า
แน่นอนว่า Longevous Disciple ให้ค่า HP ที่ดีสำหรับการเอาตัวรอด แต่สิ่งที่สำคัญจริงๆ สำหรับการสร้างความเสียหายคือ: การเพิ่มความเสียหาย DoT 48% ของ Eyes of the Prey ที่ S5 และการเพิ่ม EHR 40% จะช่วยเพิ่มการใช้ Ashen Roast และความเสียหาย Fire DoT ของคุณโดยตรง นี่คือความแตกต่างระหว่างการเคลียร์เนื้อหาได้อย่างสบายๆ กับการพยายามอย่างหนักเพื่อให้ถึงเกณฑ์ความเสียหาย
อะไรที่ทำให้ Jiaoqiu โดดเด่นในทีม DoT E0
มาเริ่มกันที่พื้นฐาน Jiaoqiu ไม่ใช่ DPS ทั่วไปของคุณ – เขาเป็นตัวเพิ่มช่องโหว่ที่สร้างความเสียหาย Fire DoT ได้อย่างน่าพอใจ สิ่งสำคัญของเขาคือ Ashen Roast ซึ่งสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง และเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับสูงสุดถึง 35% ที่สแต็คสูงสุด
แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ คุณต้องมี EHR 140-160% เพื่อให้การใช้ดีบัฟมีความน่าเชื่อถือ (และเชื่อผมเถอะว่าดีบัฟที่ไม่สอดคล้องกันจะทำให้ความเสียหายของคุณลดลง) เมื่อคุณถึงจุดที่เหมาะสม คุณจะปลดล็อกโบนัส ATK ของ A4 trace ของเขา – เรากำลังพูดถึงสูงสุด 240% ที่นี่
คณิตศาสตร์ของ Ashen Roast นั้นค่อนข้างเรียบง่าย: ช่องโหว่ความเสียหายพื้นฐาน 7.5% บวก 2.5% ต่อสแต็คเพิ่มเติม ซึ่งคงอยู่ 2 เทิร์น แต่ละสแต็คยังกระตุ้น Fire DoT 90% ATK เมื่อเริ่มต้นเทิร์น ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตาม – คุณเดาถูกแล้ว – ATK และโบนัสความเสียหาย DoT ของ Jiaoqiu
เติม Honkai Star Rail Boothill eidolons superbreak ทรัพยากรผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup เพื่อให้แน่ใจว่าคุณมี Stellar Jades ที่จำเป็นสำหรับการได้มาซึ่งอุปกรณ์ที่ดีที่สุด
ท่าไม้ตายของเขาสร้าง Zone 3 เทิร์น ซึ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อประสิทธิภาพของทีม เรากำลังมองหาช่องโหว่ความเสียหายท่าไม้ตาย 15% บวกกับโอกาส 50-60% ที่จะกระตุ้น Ashen Roast เมื่อศัตรูทำการโจมตี ด้วยการกระตุ้นสูงสุด 6 ครั้งต่อระยะเวลา Zone นั่นคือจุดที่ความมหัศจรรย์เกิดขึ้น
การเลือก Light Cone ของคุณส่งผลโดยตรงต่อสี่ด้านที่สำคัญ: ความสอดคล้องของดีบัฟผ่านการปรับขนาด EHR, การเพิ่มความเสียหาย DoT, การฟื้นฟูพลังงานสำหรับการใช้ท่าไม้ตายอย่างต่อเนื่อง และประสิทธิภาพการจัดสรรสถิติโดยรวม หากคุณเลือกผิด คุณจะต้องต่อสู้กับความยากลำบาก
Pure Fiction Wave 5: ที่ที่ทีม DoT เปล่งประกาย
Pure Fiction Wave 5 ใช้ระบบ Grit ซึ่งออกแบบมาสำหรับทีม DoT โดยเฉพาะ การเอาชนะศัตรูแต่ละตัวจะทำให้คุณได้รับ 2 Grit และการถึง 100 Grit จะกระตุ้น Surging Grit – นั่นคือการเพิ่มความเสียหาย 50% และการกระตุ้น DoT ทันทีที่มีค่าความเสียหายเดิม 100% บวกกับ 5 Echo Enigma stacks
ตัวเลขมหัศจรรย์? 60,000 คะแนนสำหรับการเคลียร์ 3 ดาว ผู้เล่นที่มีประสบการณ์รู้ว่านี่หมายถึงการเคลียร์ 2-3 รอบอย่างมีประสิทธิภาพ และทีม DoT ทำได้ดีเยี่ยมที่นี่เนื่องจากการสะสม Grit แบบหลายเป้าหมายและกลไกศัตรูที่เกิดใหม่ซึ่งเอื้อต่อความเสียหายที่ยั่งยืนมากกว่าการระเบิดความเสียหาย
Longevous Disciple: Light Cone ประจำตัวที่น่าผิดหวัง
อย่าเข้าใจผมผิด – Longevous Disciple ไม่ได้แย่ มันให้ค่า Max HP เพิ่มขึ้น 12% และ CRIT Rate 8% เป็นเวลา 2 เทิร์นเมื่อถูกโจมตี (หรือเมื่อพันธมิตรใช้ HP ของผู้สวมใส่) ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้งสำหรับโบนัส CRIT Rate รวม 16%
ปัญหาคืออะไร? ชุดสกิลของ Jiaoqiu ไม่ได้ปรับขนาดตาม HP หรือใช้ HP สำหรับความสามารถ เอฟเฟกต์ 4 ชิ้นนั้นเป็นสถานการณ์ที่ดีที่สุด และโบนัส HP แม้จะดีสำหรับการเอาตัวรอด แต่ก็ไม่ได้แปลเป็นการเพิ่มความเสียหายที่มีความหมาย
เมื่อคุณใช้ Longevous Disciple 2 ชิ้นร่วมกับ Messenger Traversing Hackerspace 2 ชิ้น คุณยังคงต้องถึงเกณฑ์สถิติเดียวกัน: EHR 140%+, SPD 160+ สำหรับลำดับเทิร์นที่เหมาะสม, การปรับขนาด ATK ผ่าน traces และ Effect Resistance สำหรับการป้องกันดีบัฟ
นี่คือจุดสำคัญ – Longevous Disciple ไม่มีการฟื้นฟูพลังงาน คุณต้องพึ่งพา ERR rope และพลังงานจากการเอาชนะศัตรู สำหรับการใช้ Zone อย่างสม่ำเสมอทุก 2-3 เทิร์น Jiaoqiu ต้องการพลังงาน 110-120 ต่อท่าไม้ตาย นั่นเป็นแรงกดดันอย่างมากต่อจังหวะการหมุนเวียนของคุณ
Eyes of the Prey: MVP ตัวจริง

ตอนนี้เรามาพูดถึงเรื่องนี้กัน Eyes of the Prey ให้ Effect Hit Rate 20-40% และความเสียหาย DoT 24-48% ที่ S1-S5 ตามลำดับ ที่ S5 (ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถทำได้) คุณจะได้รับ EHR 40% และการเพิ่มความเสียหาย DoT 48%
EHR พื้นฐาน 40% นั้นเปลี่ยนเกมได้ทันที การถึงเกณฑ์ 160% ต้องการเพียง 120% จาก Relics และ Traces แรงกดดันด้านสถิติก็... หายไป คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่สถิติสำคัญอื่นๆ ได้โดยไม่ต้องเสียสละความสอดคล้องของดีบัฟ
HSR Boothill F2P stellar jade recharge ราคาถูก ตัวเลือกผ่าน BitTopup มอบโซลูชันที่คุ้มค่าสำหรับการเพิ่มศักยภาพ Light Cone โดยไม่ทำให้งบประมาณบานปลาย
โบนัสความเสียหาย DoT ใช้โดยตรงกับส่วน Fire DoT ของ Jiaoqiu ซึ่งเพิ่มตัวคูณพื้นฐาน 90% ATK เป็นประมาณ 133% ATK ต่อเทิร์น ในทางปฏิบัติ สิ่งนี้แปลเป็นการเอาชนะศัตรูที่เร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและการสะสม Grit ที่สอดคล้องกันมากขึ้น
สิ่งที่ผมชอบเกี่ยวกับ Eyes of the Prey คือความสอดคล้อง เอฟเฟกต์ติดตัวเหล่านี้ทำงานโดยไม่มีข้อกำหนดใดๆ – เพียงแค่โบนัส EHR และความเสียหาย DoT ถาวร แม้ว่าจะไม่มีการฟื้นฟูพลังงานโดยตรง แต่ความเสียหาย DoT ที่เพิ่มขึ้นจะช่วยให้เอาชนะศัตรูได้เร็วขึ้น ซึ่งจะสร้างพลังงานจากการสังหารได้อยู่ดี
ในสถานการณ์ AoE (ซึ่งเป็นส่วนใหญ่ของ Pure Fiction) โบนัสความเสียหาย DoT นั้นใช้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบแต่ละตัว การคูณค่าในสถานการณ์ที่มีศัตรูหลายตัวนั้นน่าประทับใจจริงๆ
ตัวเลขไม่โกหก: ผลการทดสอบ

ผมได้ทำการทดสอบอย่างละเอียดด้วยองค์ประกอบศัตรูที่เป็นมาตรฐาน – ต้านทานธาตุ 40%, ค่า HP ที่สอดคล้องกัน, และอื่นๆ พารามิเตอร์การทดสอบรวมถึง Jiaoqiu E0 ที่มีชุด Relics, ระดับ Trace และองค์ประกอบทีมที่เหมือนกัน (Kafka, Black Swan และ Huohuo เพื่อความสอดคล้อง)
ในสถานการณ์เป้าหมายเดี่ยว Eyes of the Prey แสดงให้เห็นถึงความเหนือกว่าอย่างชัดเจนผ่านการเพิ่มพลัง DoT โดยตรง โบนัสความเสียหาย DoT 48% ที่ S5 ให้การเพิ่มขึ้นที่วัดได้ต่อการมีส่วนร่วมของ Fire DoT ของ Jiaoqiu ในขณะที่โบนัส EHR ช่วยให้มั่นใจว่าคุณจะไม่พลาดการใช้ช่องโหว่ที่สำคัญ
สถานการณ์หลายเป้าหมาย? ไม่ใกล้เคียงเลย Eyes of the Prey ครองตำแหน่งสูงสุดเพราะความเสียหาย DoT ปรับขนาดตามศัตรูหลายตัว โดยการใช้ Ashen Roast แต่ละครั้งจะได้รับประโยชน์จากการเพิ่มความเสียหาย 48%
ทีมที่ใช้ Eyes of the Prey สามารถเคลียร์ Pure Fiction Wave 5 ได้ 2-3 รอบอย่างสม่ำเสมอ เทียบกับ 3-4 รอบสำหรับทีม Longevous Disciple เรากำลังพูดถึงเวลาเคลียร์ที่เร็วขึ้น 15-20% โดยเฉลี่ย ซึ่งแปลโดยตรงถึงศักยภาพการทำคะแนนที่สูงขึ้นและความสำเร็จ 60,000+ คะแนนที่สอดคล้องกันมากขึ้น
การปรับให้เหมาะสมสำหรับเนื้อหาปัจจุบัน
องค์ประกอบศัตรู Wave 5 ปัจจุบันมีโปรไฟล์การต้านทานที่หลากหลาย โดยมีต้านทานธาตุพื้นฐาน 40% และค่า HP ที่แตกต่างกัน โบนัส EHR ของ Eyes of the Prey ช่วยให้มั่นใจว่าการใช้ดีบัฟมีความสอดคล้องกันในศัตรูทุกประเภท – ไม่ต้องกังวลว่าการใช้ Ashen Roast ของคุณจะล้มเหลวกับศัตรู Elite ที่แข็งแกร่งอีกต่อไป
ความสวยงามของทีม Eyes of the Prey คือมันทำงานร่วมกับการหมุนเวียน DoT มาตรฐาน EHR ที่เพิ่มขึ้นช่วยให้สามารถใช้ดีบัฟได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องกังวลเรื่องความแม่นยำ และประสิทธิภาพที่สอดคล้องกันช่วยลดแรงกดดันของ Skill Point โดยการรับรองการใช้ดีบัฟที่น่าเชื่อถือด้วยการใช้สกิลมาตรฐาน
ทีมรักษาสมดุล SP โดยยังคงสร้างความเสียหายสูงสุด ความเสียหาย DoT ที่เพิ่มขึ้นช่วยเร่งอัตราการเอาชนะศัตรู สร้างพลังงานจากการสังหารได้มากขึ้น และลดความต้องการพลังงานท่าไม้ตาย เป็นการออกแบบที่เรียบง่ายแต่ได้ผล
ข้อควรพิจารณาในการทำงานร่วมกันของทีม
กลไกการกระตุ้น DoT ของ Kafka ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการเพิ่มความเสียหายของ Eyes of the Prey นี่คือเหตุผล: DoT ที่ถูกกระตุ้นจะได้รับโบนัสความเสียหายจากผู้ใช้เดิม Fire DoT ที่เพิ่มขึ้นของ Jiaoqiu ให้ค่าการกระตุ้นที่สำคัญมากขึ้นเมื่อถูกกระตุ้นโดยสกิลหรือท่าไม้ตายของ Kafka
การสะสม Arcana ของ Black Swan ทำงานร่วมกันได้อย่างสวยงามกับการใช้ดีบัฟที่สอดคล้องกัน ทำให้โบนัส EHR ของ Eyes of the Prey มีคุณค่าสำหรับการรักษาเวลาการใช้ดีบัฟที่เหมาะสม และบัฟ ATK ของ Huohuo? พวกมันจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของ Eyes of the Prey แบบทวีคูณ สร้างการเพิ่มความเสียหายของทีมอย่างมาก
หากคุณใช้ Ruan Mei แทน โบนัสการเพิ่มความเสียหายและประสิทธิภาพการทำลายเกราะของเธอจะซ้อนทับกันอย่างมีประสิทธิภาพกับการเพิ่มความเสียหาย DoT ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นสร้างเวลาการใช้ช่องโหว่ที่สำคัญมากขึ้นและการเพิ่มความเสียหายเพื่อประโยชน์ของทีมโดยรวม
การตรวจสอบความเป็นจริงของการลงทุน
การได้มาซึ่ง Eyes of the Prey ผ่าน Standard Warp ต้องอาศัยโชคปานกลางหรือการดึงเป้าหมายในช่วงแบนเนอร์ Rate-up การ Superimposition ถึง S5 โดยทั่วไปต้องใช้ 5 สำเนา ซึ่งสามารถทำได้ผ่านการดึงอย่างสม่ำเสมอในช่วงหลายรอบแบนเนอร์
แต่สิ่งสำคัญคือ – การมุ่งเน้น DoT ของ Eyes of the Prey สอดคล้องอย่างสมบูรณ์แบบกับแนวโน้มเมต้าปัจจุบันและรูปแบบการออกแบบเนื้อหาในอนาคต นี่ไม่ใช่การลงทุนระยะสั้น แต่เป็นคุณค่าระยะยาวที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาบัญชี
ทางเลือก F2P เช่น Resolution Shines As Pearls of Sweat ให้เอฟเฟกต์ลด DEF แต่ขาดการเพิ่มพลัง DoT โดยตรง Solitary Healing ให้โบนัสความเสียหาย DoT หลังท่าไม้ตายพร้อมการฟื้นฟูพลังงานจากการสังหาร DoT – ประสิทธิภาพที่แข่งขันได้หากคุณมีสำเนาอยู่แล้ว แต่ Eyes of the Prey ก็ยังคงเหนือกว่า
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ผมเห็นผู้เล่นทำ
ความเข้าใจผิดแรก: Jiaoqiu เป็นแค่ซัพพอร์ต ความเสียหายส่วนตัวของเขาไม่สำคัญ ผิดแล้ว การมีส่วนร่วมของ DoT ของเขาปรับขนาดอย่างมีนัยสำคัญด้วยการเลือก Light Cone ที่เหมาะสม และโบนัสความเสียหายของ Eyes of the Prey มีคุณค่าต่อประสิทธิภาพของทีมโดยรวม
ข้อผิดพลาดที่สอง: สับสนระหว่างเอฟเฟกต์ช่องโหว่กับโบนัสความเสียหายโดยตรง โบนัสความเสียหาย DoT ของ Eyes of the Prey ใช้เฉพาะกับเอฟเฟกต์ DoT ในขณะที่ช่องโหว่ส่งผลต่อแหล่งความเสียหายทั้งหมด เอฟเฟกต์ทั้งสองซ้อนทับกันแบบทวีคูณ – นั่นคือเหตุผลที่ประโยชน์คู่ของ Eyes of the Prey (EHR + ความเสียหาย DoT) เหนือกว่าทางเลือกที่เน้นเพียงอย่างเดียว
ข้อผิดพลาดในการจัดลำดับความสำคัญของสถิติก็มีอยู่ทั่วไป ผู้เล่นมักจะละเลยเกณฑ์ EHR สำหรับการใช้ดีบัฟที่สอดคล้องกัน หรือลงทุนใน HP มากเกินไปโดยไม่มีประโยชน์ด้านความเสียหายที่สอดคล้องกัน การจัดสรรสถิติที่เหมาะสมต้องใช้ EHR 160%+, SPD 160+ และการปรับขนาด ATK ผ่าน traces การมีส่วนร่วม EHR ที่สำคัญของ Eyes of the Prey ช่วยให้สามารถจัดสรรสถิติได้อย่างเหมาะสมโดยไม่มีการประนีประนอม
การควบคุมการหมุนเวียนและเคล็ดลับขั้นสูง
Eyes of the Prey ช่วยให้สามารถหมุนเวียนได้อย่างรวดเร็วผ่าน EHR และความเสียหายที่เพิ่มขึ้น นี่คือสิ่งที่ได้ผลดีที่สุด:
Jiaoqiu Ultimate (Zone) → Kafka Skill (DoT trigger) → Black Swan Skill (Arcana) → Jiaoqiu Skill (สแต็คเพิ่มเติม) → ทำซ้ำ ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นรองรับการหมุนเวียน SP-positive โดยไม่ลดทอนความเสียหาย
การปรับความเร็วเป็นสิ่งสำคัญ Jiaoqiu ต้องการ SPD 134+ เพื่อนำหน้าตัวละคร DPS ในขณะที่ยังคงประสิทธิภาพพลังงาน โบนัสที่สอดคล้องกันของ Eyes of the Prey ให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับการปรับเปลี่ยนฉุกเฉินเมื่อเทียบกับทางเลือกที่มีเงื่อนไข
โปรโตคอลฉุกเฉินรวมถึงการใช้การโจมตีพื้นฐานเพื่อประหยัดพลังงาน การปรับเวลาท่าไม้ตายสำหรับ Wave ที่สำคัญ และการจัดสรร Skill Point ใหม่เพื่อประสิทธิภาพที่ยั่งยืน ปัจจัยความสอดคล้องไม่สามารถประเมินค่าต่ำไปได้
คำสุดท้าย
Eyes of the Prey มอบประสิทธิภาพที่เหนือกว่าผ่านการเพิ่มพลัง DoT โดยตรง (48% ที่ S5), การปรับขนาด EHR ที่จำเป็น (40%) และเอฟเฟกต์ติดตัวที่สอดคล้องกันซึ่งช่วยเพิ่มความเสียหายของทีม Light Cone ระดับ 4 ดาวที่เข้าถึงได้ง่ายและศักยภาพในการ Superimposition ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
สำหรับการปรับ Pure Fiction Wave 5 โดยเฉพาะ Eyes of the Prey เหนือกว่าทางเลือกอื่นอย่างสม่ำเสมอผ่านการสะสม Grit ที่เพิ่มขึ้นและศักยภาพการทำคะแนน ไม่ใกล้เคียงเลย
ทีม DoT ยังคงได้รับการสนับสนุนจากผู้พัฒนาผ่านการเปิดตัวตัวละครใหม่และรูปแบบการออกแบบเนื้อหา ความหลากหลายของ Eyes of the Prey ในตัวละคร Nihility หลายตัวช่วยให้มั่นใจถึงความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมเมต้าที่เปลี่ยนแปลงไป สิ่งนี้ทำให้เป็นรากฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาบัญชีแบบก้าวหน้า – คุณจะไม่เสียใจกับการลงทุนนี้
คำถามที่พบบ่อยอย่างรวดเร็ว
Light Cone ใดสร้างความเสียหายได้มากกว่าสำหรับ Jiaoqiu E0 ในทีม DoT? Eyes of the Prey เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอผ่านการเพิ่มความเสียหาย DoT 48% ที่ S5 และโบนัส EHR 40% ที่ช่วยให้มั่นใจว่าการใช้ Ashen Roast มีความน่าเชื่อถือ
Eyes of the Prey ทำงานร่วมกับชุดสกิลของ Jiaoqiu อย่างไร? การเพิ่มพลัง DoT 48% และ EHR 40% ซ้อนทับกันแบบทวีคูณกับช่องโหว่ Ashen Roast ของ Jiaoqiu (35% ที่สแต็คสูงสุด) เป็นการทำงานร่วมกันที่สวยงาม
ความแตกต่างของความเสียหายจริงคือเท่าไหร่? Eyes of the Prey ให้เวลาเคลียร์ที่เร็วขึ้น 15-20% ใน Pure Fiction Wave 5 ผ่านความเสียหาย DoT ที่เพิ่มขึ้นและความสอดคล้องของดีบัฟที่ดีขึ้น
ตัวเลือก F2P สามารถแข่งขันได้หรือไม่? Eyes of the Prey คือตัวเลือก F2P ที่ดีที่สุด – เป็น Light Cone ระดับ 4 ดาวที่หาได้จากการ Standard Warp พร้อมการเพิ่มพลัง DoT ที่เหนือกว่าเมื่อเทียบกับทางเลือกอื่น ไม่ต้องคิดมาก


















