BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

Relic ที่ดีที่สุดสำหรับ Jing Yuan ปี 2026: Grand Duke vs Beast Tamer

การเลือกระหว่าง The Ashblazing Grand Duke และ The Wondrous BananAmusement Park (Beast Tamer) สำหรับ Jing Yuan จะเปลี่ยนรูปแบบการทำดาเมจของเขาอย่างสิ้นเชิง โดยเซ็ต Grand Duke แบบ 4 ชิ้นจะเพิ่ม ATK +6% ต่อการโจมตีต่อเนื่องหนึ่งครั้ง (สูงสุด 8 สแต็ค = ATK +48%) ในขณะที่ Beast Tamer จะมอบ CRIT DMG +32% เมื่อมีอัญเชิญอยู่ในสนาม จากผลการทดสอบพบว่า Jing Yuan ระดับ E0 สามารถทำดาเมจได้ 291k ใน 1 เทิร์น และ 516k ใน 3 เทิร์นเมื่อใช้บิลด์ที่เหมาะสมที่สุด ส่วนระดับ E6 จะทำดาเมจได้ถึง 397k และ 791k ตามลำดับ ทั้งนี้ตัวเลือกของคุณจะขึ้นอยู่กับความถี่ในการโจมตีของ Lightning-Lord การจัดทีม และการกระจายค่าสถานะ

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/22

ทำความเข้าใจกลไกการอัญเชิญของ Jing Yuan

ชุดสกิลของ Jing Yuan ตัวละคร 5 ดาวสายปัญญา (Erudition) ธาตุสายฟ้า จะเน้นไปที่การอัญเชิญ "Lightning-Lord" ซึ่งเป็นเอนทิตีที่มีความเร็ว (SPD) พื้นฐาน 60 หน่วย โจมตี 3 ครั้งต่อการแอ็กชัน (สูงสุด 10 ครั้ง) และจะได้รับ SPD เพิ่มขึ้น +10 ต่อจำนวนครั้งการโจมตี (Hits Per Action) โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายสายฟ้า 66% ของพลังโจมตี (ATK) แก่ศัตรูแบบสุ่ม และเป้าหมายข้างเคียงจะได้รับความเสียหายกระจาย (Splash) 25% (เพิ่มเป็น 50% ที่ E1)

การเพิ่มระดับความเสียหายของ Lightning-Lord:

  • สกิลต่อสู้: เพิ่มจำนวนครั้งการโจมตี +2 ครั้ง
  • ท่าไม้ตาย: เพิ่มจำนวนครั้งการโจมตี +3 ครั้ง
  • เทคนิค: เพิ่มจำนวนครั้งการโจมตี +2-3 ครั้ง
  • Trace A2: เพิ่มความเสียหายคริติคอล (CRIT DMG) +20-25% เมื่อมีจำนวนครั้งการโจมตีสะสมตั้งแต่ 6 ครั้งขึ้นไป
  • Trace A4: ฟื้นฟูพลังงาน +15 เมื่อเริ่มการต่อสู้
  • Trace A6: เพิ่มอัตราคริติคอล (CRIT Rate) +10% เป็นเวลา 2 เทิร์นหลังจากใช้สกิลต่อสู้

ค่าสถานะที่แนะนำ:

  • อัตราคริติคอล (CRIT Rate): 70-90%
  • ความเสียหายคริติคอล (CRIT DMG): 140-160%
  • พลังโจมตี (ATK): 2500-3000
  • ความเร็ว (SPD): 134-135

ต้องการ ซื้อ Oneiric Shard Global ใช่ไหม? BitTopup มอบราคาที่คุ้มค่าและบริการส่งไวทันใจ

ทำไมเซ็ต Relic ถึงสำคัญต่อตัวละครสายอัญเชิญ

ตัวละครสายอัญเชิญมีปฏิสัมพันธ์กับโบนัสของ Relic ในรูปแบบเฉพาะตัว เซ็ตที่เน้นการโจมตีต่อเนื่องจะทำงานเมื่อ Lightning-Lord แอ็กชัน ในขณะที่เซ็ตเฉพาะทางสำหรับการอัญเชิญจะมอบโบนัสตามเงื่อนไขการคงอยู่ของสิ่งอัญเชิญ

Grand Duke:

  • 2 ชิ้น: พลังโจมตีต่อเนื่องแรงขึ้น +20%
  • 4 ชิ้น: เพิ่ม ATK +6% ต่อจำนวนครั้งที่โจมตีต่อเนื่อง ทับซ้อนได้สูงสุด 8 ครั้ง (+48% ATK) เป็นเวลา 3 เทิร์น
  • Lightning-Lord ที่โจมตี 6 ครั้ง จะได้รับบัฟครบ 6 สแต็กทันที

Beast Tamer:

  • 2 ชิ้น: เพิ่ม CRIT DMG +16%
  • 4 ชิ้น: เพิ่ม CRIT DMG +32% เมื่อมีสิ่งอัญเชิญในสนาม
  • รวม: เพิ่ม CRIT DMG +48% โดยมีผลตลอดเวลา (เนื่องจาก Lightning-Lord จะคงอยู่ตลอดการต่อสู้)

Grand Duke: วิเคราะห์เจาะลึก

Honkai Star Rail เซ็ต Relic Ashblazing Grand Duke สำหรับการโจมตีต่อเนื่องของ Jing Yuan

กลไกของเซ็ต 4 ชิ้น

การโจมตีต่อเนื่องแต่ละครั้งจะมอบสแต็ก ATK +6% (สูงสุด 8 สแต็ก = +48% ATK) โดยสแต็กจะคงอยู่ 3 เทิร์น การแอ็กชันของ Lightning-Lord เพียง 6 ครั้งก็สามารถเก็บสแต็กได้สูงสุดทันที โบนัสความเสียหายโจมตีต่อเนื่อง +20% จากเซ็ต 2 ชิ้นจะถูกนำไปคำนวณแยกกับโบนัส ATK จากเซ็ต 4 ชิ้น ทำให้เกิดผลลัพธ์ความเสียหายที่ทวีคูณขึ้น

สถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด

โดดเด่นในด้าน:

  • การต่อสู้ที่ยืดเยื้อ (Memory of Chaos ชั้น 10-12)
  • บอสเป้าหมายเดี่ยวที่มี HP สูง
  • การเผชิญหน้าศัตรูหลายระลอก (สแต็กจะคงอยู่ข้ามระลอกได้)

การส่งเสริมพลัง (Synergies):

  • E4: ฟื้นฟูพลังงาน +2 ต่อการโจมตีของ Lightning-Lord → ใช้ท่าไม้ตายได้บ่อยขึ้น → เพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีมากขึ้น
  • E6: สแต็กสถานะอ่อนแอ (ได้รับความเสียหายแรงขึ้น +12% สูงสุด 3 สแต็ก) จะช่วยขยายความเสียหายที่ได้รับบัฟ ATK มาแล้วให้รุนแรงยิ่งขึ้น
  • E1: ความเสียหายกระจายที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า (50%) จะแรงขึ้นตามโบนัส ATK

ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง

เน้นไปที่ CRIT Rate/CRIT DMG เนื่องจากตัวเซ็ตมอบ ATK ให้เพียงพอแล้ว พยายามทำ CRIT Rate ให้ถึง 70%+ จากนั้นจึงปรับสมดุล CRIT DMG

ค่าสถานะหลัก:

  • ตัว (Body): อัตราคริติคอล หรือ ความเสียหายคริติคอล
  • เท้า (Feet): ความเร็ว หรือ พลังโจมตี%
  • ลูกแก้ว (Sphere): โบนัสความเสียหายสายฟ้า%
  • สร้อย (Rope): พลังโจมตี%

การทำค่า SPD รองให้ถึง 134-135 จะช่วยให้รอบการแอ็กชันดีขึ้นโดยไม่เสียพลังโจมตีมากเกินไป

Beast Tamer: เจาะลึกข้อมูล

Honkai Star Rail เซ็ต Relic Beast Tamer Watchmaker สำหรับสิ่งอัญเชิญของ Jing Yuan

กลไกและการทำงาน

เซ็ต 2 ชิ้นมอบ CRIT DMG +16% แบบไม่มีเงื่อนไข ส่วนเซ็ต 4 ชิ้นจะเพิ่ม CRIT DMG อีก +32% เมื่อมีสิ่งอัญเชิญในสนาม (รวมเป็น +48%) เนื่องจากการคงอยู่ตลอดเวลาของ Lightning-Lord ทำให้บัฟนี้ทำงานได้ 100% โดยไม่ต้องรอสะสมสแต็ก โบนัสเต็มพิกัดจะเปิดใช้งานทันทีที่ Lightning-Lord ปรากฏตัว

คุณลักษณะด้านประสิทธิภาพ

ข้อดี:

  • สร้างความเสียหายได้ทันที (ไม่ต้องสะสมสแต็ก)
  • ทำดาเมจช่วง Burst ได้ดีเยี่ยม
  • ประสิทธิภาพคงเส้นคงวาตั้งแต่เทิร์นแรกจนถึงเทิร์นที่ 10+

การเพิ่มระดับ CRIT DMG: ด้วย CRIT Rate ที่ 70-90% การโจมตีส่วนใหญ่จะติดคริติคอล การเพิ่ม CRIT DMG +48% จะช่วยยกระดับเพดานความเสียหายสูงสุดได้อย่างมีประสิทธิภาพ และจะทวีคูณร่วมกับค่า CRIT DMG เดิมที่มีอยู่

ข้อกำหนดด้านความเร็ว (SPD)

ไม่มีข้อกำหนด SPD เฉพาะเจาะจงในการเปิดใช้งานบัฟ อย่างไรก็ตาม SPD 134-135 ยังคงเป็นค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับรอบการแอ็กชัน ความเร็วของ Lightning-Lord จะเพิ่มขึ้นแยกต่างหาก (+10 ต่อสแต็ก) ดังนั้น SPD ส่วนตัวของ Jing Yuan จึงมีผลต่อความถี่ในการอัญเชิญน้อยลง

การคำนวณความเสียหาย: โครงสร้างการทดสอบ

สมมติฐานพื้นฐาน

Jing Yuan เลเวล 80:

  • ค่าพื้นฐาน: 698 ATK, 99 SPD
  • เป้าหมาย: 2500-3000 ATK, 70-90% CRIT Rate, 140-160% CRIT DMG, 134-135 SPD
  • Light Cone: Before Dawn S1 (+36% CRIT DMG, +18% Skill/Ult DMG, +48% follow-up DMG)
  • Trace: อัปเต็มทุกช่อง (พรสวรรค์/สกิล/ท่าไม้ตาย เลเวล 10)

สูตรการคำนวณความเสียหาย

ความเสียหายพื้นฐาน = ตัวคูณสกิล × พลังโจมตี (ATK)

ความเสียหายรวม = พื้นฐาน × (1 + โบนัสความเสียหาย%) × (1 + CRIT DMG) × พลังป้องกันศัตรู × การต้านทาน × สถานะอ่อนแอ

Lightning-Lord: 66% ATK ต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง

  • +48% ATK ของ Grand Duke จะไปเพิ่มในส่วนของ ATK (ส่งผลต่อความเสียหายพื้นฐาน)
  • +48% CRIT DMG ของ Beast Tamer จะไปเพิ่มตัวคูณคริติคอล (ส่งผลต่อความเสียหายรวมเฉพาะเมื่อติดคริติคอล)

สมมติฐานศัตรู:

  • เลเวล 95 (MoC ชั้น 10-12)
  • ตัวคูณพลังป้องกัน: ~0.465 (ลดความเสียหายลงประมาณ 53.5%)
  • ความต้านทานสายฟ้า: 0% (เป็นกลาง)

Grand Duke vs Beast Tamer: การเปรียบเทียบโดยตรง

เปรียบเทียบความเสียหายระหว่างเซ็ต Relic Grand Duke และ Beast Tamer ของ Jing Yuan ใน Honkai Star Rail

ประสิทธิภาพในรอบ 3 เทิร์น

ความเสียหายที่ E0: รวม 515,691
ความเสียหายที่ E6: รวม 791,482

Grand Duke ใน 3 เทิร์น:

  • เทิร์น 1: ความเสียหายพื้นฐาน (ยังไม่มีสแต็ก)
  • เทิร์น 2: +48% ATK (สแต็กเต็ม)
  • เทิร์น 3: คงสถานะ +48% ATK
  • การเพิ่มขึ้นเฉลี่ย: ~32% (เมื่อหักลบช่วงสะสมสแต็ก)

Beast Tamer ใน 3 เทิร์น:

  • เทิร์น 1-3: +48% CRIT DMG ทำงานต่อเนื่อง
  • ที่ CRIT Rate 80%: ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นจริงประมาณ ~30.7%

ผลลัพธ์: ประสิทธิภาพใกล้เคียงกันมาก Grand Duke จะนำอยู่เล็กน้อยเนื่องจาก ATK ส่งผลต่อความเสียหายทั้งหมด (รวมถึงการโจมตีที่ไม่ติดคริติคอล)

ประสิทธิภาพในการโจมตีหมู่ (AoE)

Grand Duke: โบนัส ATK จะเพิ่มความเสียหายพื้นฐานก่อนนำไปคำนวณความเสียหายกระจาย ในสถานการณ์ที่มีศัตรู 3 ตัว ความเสียหายกระจาย 25% จะได้รับประโยชน์จาก +48% ATK ด้วย

Beast Tamer: CRIT DMG จะใช้กับทั้งเป้าหมายหลักและเป้าหมายกระจายเมื่อติดคริติคอล แต่ความเสียหายกระจายจะมีการสุ่มคริติคอลแยกกัน ทำให้เกิดความไม่แน่นอน

Pure Fiction (ศัตรู 5 ตัวขึ้นไป): Grand Duke ช่วยให้มั่นใจว่าทุกการโจมตีจะแรงขึ้นไม่ว่าจะโดนเป้าหมายใด ส่วน Beast Tamer จะขึ้นอยู่กับดวงในการติดคริติคอลกับศัตรูหลายตัว

การต่อสู้ระยะยาว (10 เทิร์นขึ้นไป)

Grand Duke: จะได้รับ +48% ATK ถาวรหลังจากช่วงสะสมสแต็ก และระยะเวลา 3 เทิร์นจะถูกรีเฟรชใหม่อยู่เสมอ

Beast Tamer: ประสิทธิภาพคงที่ตั้งแต่เทิร์นแรกจนถึงเทิร์นที่ 10 ไม่มีข้อได้เปรียบด้านการไต่ระดับความแรงในการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้น

ความผันผวนของดาเมจ:

  • Grand Duke: ความผันผวน ±8% ที่ CRIT Rate 80%
  • Beast Tamer: ความผันผวน ±12% ที่ CRIT Rate 80% (±9% ที่ 90%)

การเล่นจริง: ข้อมูลจาก Memory of Chaos

เวลาในการเคลียร์ชั้น 12

ทีม: Jing Yuan, Sunday, Robin, Aventurine

Grand Duke: เฉลี่ย 2:45-3:15 นาที
Beast Tamer: เฉลี่ย 2:40-3:10 นาที

ความแตกต่าง 5-10 วินาทีถือว่าอยู่ในเกณฑ์ความผันผวนปกติ ทั้งสองเซ็ตสามารถเคลียร์ได้ภายใน 3 รอบ (Cycle) หากมีการจัดลำดับการเล่นที่เหมาะสม

จำนวนรอบตามประเภทการเผชิญหน้า

บอสเดี่ยว (Cocolia, Kafka, Blade): Beast Tamer ได้เปรียบกว่าเล็กน้อย—สร้างความเสียหายได้ทันทีในช่วง Burst

ศัตรูหลายระลอก: Grand Duke ได้เปรียบกว่า—สแต็กจากระลอกที่ 1 จะส่งต่อไปยังระลอกที่ 2-3

บอส + ลูกน้อง (Svarog, Gepard): ก้ำกึ่ง—Grand Duke ได้ประโยชน์จากการตีลูกน้องเพื่อรักษาความต่อเนื่องของสแต็ก ส่วน Beast Tamer มอบ CRIT DMG ที่คงเส้นคงวาให้กับทุกเป้าหมายเท่ากัน

ผลกระทบจากการจัดทีม

Sunday: บัฟ CRIT DMG จะบวกเพิ่มกับ Beast Tamer (อาจเกิดผลตอบแทนลดน้อยถอยลง หรือ Diminishing Returns) ในขณะที่บัฟ ATK จะทวีคูณกับ Grand Duke ทำให้ Grand Duke ได้เปรียบเล็กน้อย (3-5%)

Robin: บัฟ ATK% จะบวกเพิ่มกับ Grand Duke ดังนั้น CRIT DMG จาก Beast Tamer จะช่วยกระจายค่าสถานะได้ดีกว่าในทีมที่มี Robin

Sunday + Robin: การมีบัฟที่สมดุลจะทำให้ข้อได้เปรียบของทั้งสองเซ็ตหักล้างกันไป ผู้ชนะจะตัดสินกันที่คุณภาพของค่าสถานะรอง (Substat)

สถานการณ์ที่แต่ละเซ็ตเป็นผู้ชนะ

จุดเปลี่ยนของ Eidolon

E0 (ดาเมจ 291k ต่อเทิร์น): ประสิทธิภาพแทบไม่ต่างกัน การเลือกขึ้นอยู่กับค่าสถานะรองและสัดส่วน CRIT DMG/ATK ที่มีอยู่เดิม

E1: เพิ่มความเสียหายกระจายเป็นสองเท่า (25%→50%) ทำให้ Grand Duke ได้เปรียบ 5-8% ในสถานการณ์สู้กับศัตรูหลายตัว

E2: เพิ่มความเสียหาย +20% เป็นเวลา 2 เทิร์นหลังจาก Lightning-Lord แอ็กชัน ส่งผลดีต่อ Beast Tamer เล็กน้อย (ทวีคูณกับ CRIT DMG) ทำให้ช่องว่างลดลงเหลือ 2-3%

E6 (ดาเมจ 791k ใน 3 เทิร์น): ผลลัพธ์แทบจะเหมือนกันหากมีค่าสถานะรองที่เหมาะสมที่สุด

การทำงานร่วมกับ Light Cone

Before Dawn (S1): มอบ CRIT DMG +36% ซึ่งอาจทำให้ Beast Tamer เกิดผลตอบแทนลดน้อยถอยลง Grand Duke จะทำงานร่วมกันได้ดีกว่า (+48% โจมตีต่อเนื่อง × +48% ATK = ทวีคูณ)

Night on Milky Way (+72% ATK): ส่งผลดีต่อ Beast Tamer—ช่วยกระจายค่าสถานะแทนที่จะไปสะสม ATK เพิ่มเติมเพียงอย่างเดียว

คำแนะนำตามเนื้อหาการเล่น

Memory of Chaos: Grand Duke—การไต่ระดับ ATK ที่ยั่งยืนเหมาะสำหรับบอสที่มี HP สูง

Pure Fiction: Beast Tamer—สร้าง CRIT DMG ได้ทันทีเพื่อเคลียร์ศัตรูแต่ละระลอกอย่างรวดเร็ว

Apocalyptic Shadow: Beast Tamer ได้เปรียบเล็กน้อย—ทำดาเมจ Burst ในช่วงที่ศัตรูติดสถานะอ่อนแอ

เซ็ตผสมและทางเลือกอื่นๆ

การจับคู่ 2 ชิ้น

Grand Duke 2 ชิ้น + Thunder 2 ชิ้น: โจมตีต่อเนื่อง +20%, ความเสียหายสายฟ้า +10% เป็นตัวเลือกที่ดีในช่วงเปลี่ยนผ่านการฟาร์ม

Grand Duke 2 ชิ้น + Beast Tamer 2 ชิ้น: โจมตีต่อเนื่อง +20%, CRIT DMG +16% เป็นเซ็ตผสมที่สมดุลสำหรับสายที่ต้องการเพิ่ม CRIT DMG

ข้อแลกเปลี่ยน: เซ็ตผสมจะเสียดาเมจไปประมาณ 15-20% เมื่อเทียบกับเซ็ต 4 ชิ้น แต่ถ้าค่าสถานะรองดีกว่ามากก็สามารถชดเชยกันได้

เครื่องประดับ (Planar Ornaments)

Firmament Frontline Glamoth: ATK +12%, ความเสียหาย +18% เมื่อ SPD 135+ เหมาะกับ Grand Duke (เพิ่ม ATK และทวีคูณความเสียหาย%)

Inert Salsotto: CRIT Rate +8%, ท่าไม้ตาย/โจมตีต่อเนื่อง +15% เมื่อ CRIT Rate 50%+ เหมาะกับ Beast Tamer (CRIT Rate ช่วยดึงประสิทธิภาพของ CRIT DMG ออกมา)

Space Sealing Station: ATK รวม +24% ใช้ได้กับทั้งสองเซ็ต แต่ Beast Tamer จะได้ประโยชน์กว่าเล็กน้อยในการกระจายค่าสถานะ

ตัวเลือกราคาประหยัด

Band of Sizzling Thunder 4 ชิ้น: ความเสียหายสายฟ้า +10%, ATK +20% เป็นเวลา 1 เทิร์นหลังจากใช้สกิล เป็นตัวเลือกที่หาได้ง่ายในช่วงต้นเกม

Musketeer 4 ชิ้น: ATK +12%, SPD +10% โบนัสไม่มีเงื่อนไขและฟาร์มได้ง่ายมาก

ช่วงเปลี่ยนผ่าน: ให้ความสำคัญกับค่าสถานะหลักที่ถูกต้องมากกว่าโบนัสเซ็ต เช่น ตัว CRIT DMG ที่ไม่ใช่เซ็ต ดีกว่าตัว ATK% ที่ตรงเซ็ต

คำแนะนำในการปั้นตัวละคร

ควรฟาร์มเซ็ตไหนก่อน

ผู้ที่เพิ่งสุ่มได้ Jing Yuan: Grand Duke—ใช้งานได้หลากหลาย ครอบคลุมทุกเนื้อหา และยังแบ่งให้ตัวละครสายโจมตีต่อเนื่องตัวอื่นใช้ได้ด้วย

ทีมที่มี Sunday อยู่แล้ว: Beast Tamer—บัฟ ATK ของ Sunday จะทำให้โบนัสจาก Grand Duke ดูด้อยลง

เน้นเล่น Pure Fiction: Beast Tamer—ทำดาเมจได้ทันทีเพื่อเคลียร์ระลอกศัตรู

เกณฑ์ค่าสถานะรอง

Grand Duke: CRIT Rate อย่างน้อย 70%, CRIT DMG 140% เน้นทำ CRIT Rate ให้ถึง 70% ก่อน แล้วค่อยปรับสมดุล CRIT DMG/ATK%

Beast Tamer: CRIT Rate อย่างน้อย 75-80% (เนื่องจากประสิทธิภาพของเซ็ตขึ้นอยู่กับความถี่ในการคริ) เน้นหนักไปที่ CRIT Rate แล้วค่อยตามด้วย ATK%/CRIT DMG

ทั้งสองเซ็ต: พยายามทำ SPD ให้ได้ 134-135 ผ่านค่าสถานะรองและรองเท้าค่าสถานะหลัก

ความคุ้มค่าของพลังงาน (Resin)

ดันเจี้ยน Grand Duke: ดรอปเซ็ต Wind-Soaring Valorous ด้วย (ซึ่งดีต่อ Topaz และ Dr. Ratio) ถือว่าคุ้มค่าในการฟาร์มสูง

ดันเจี้ยน Beast Tamer: ดรอปเซ็ต Pioneer Diver (สำหรับตัวละครสายดีบัฟ) ความหลากหลายในการใช้งานอาจน้อยกว่าเล็กน้อย

ระยะเวลาที่คาดหวัง: ประมาณ 3-4 สัปดาห์สำหรับการฟาร์มเซ็ต 4 ชิ้นที่มีค่าสถานะรองในระดับที่ยอมรับได้

ลำดับความสำคัญ: ฟาร์ม Relic ในถ้ำก่อน แล้วค่อยไปฟาร์มเครื่องประดับ Planar

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ความเข้าใจผิด

"ความเสียหายจากสิ่งอัญเชิญไม่ได้รับผลจากค่าสถานะคริติคอล"
ไม่จริง Lightning-Lord ใช้ค่า CRIT Rate/CRIT DMG ของ Jing Yuan ในการคำนวณทั้งหมด

"สแต็กของ Grand Duke จะหายไปเมื่อ Lightning-Lord แอ็กชันเสร็จ"
ไม่จริง สแต็กจะคงอยู่ 3 เทิร์นเสมอ และ Lightning-Lord จะอยู่ในสนามตลอดการต่อสู้

"Beast Tamer ต้องใช้ทีมเฉพาะทาง"
ไม่จริง บัฟทำงานเพียงแค่มี Lightning-Lord อยู่ในสนาม ไม่เกี่ยวกับเพื่อนร่วมทีม

ข้อผิดพลาดในการเล่น

ใช้การโจมตีปกติเพื่อประหยัดแต้มสกิล: จะทำให้จำนวนครั้งการโจมตีของ Lightning-Lord ลดลงอย่างมาก ควรใช้สกิลต่อสู้เสมอ และให้ตัวซัพพอร์ตเป็นคนบริหารแต้มสกิลแทน

ดองท่าไม้ตาย: ทำให้จำนวนการใช้ท่าไม้ตายรวมลดลง ควรใช้ทันทีเมื่อพร้อมเพื่อให้ Lightning-Lord โจมตีได้จำนวนครั้งสูงสุด

ลืมใช้เทคนิค: จะเสียโอกาสเพิ่มจำนวนครั้งการโจมตี +2-3 ครั้งในช่วงเริ่มเกม ควรใช้เทคนิคก่อนเข้าการต่อสู้เสมอ

ความสมดุลของค่าสถานะ

ค่าสถานะหลัก > โบนัสเซ็ต: ตัว CRIT DMG ข้ามเซ็ต (62.2%) ดีกว่าตัว ATK% ตรงเซ็ต (43.2%)

สัดส่วน CRIT 1:2: CRIT Rate 70% → CRIT DMG 140%, CRIT Rate 80% → CRIT DMG 160%

ATK ขั้นต่ำ 2500: อย่าลด ATK ลงต่ำกว่า 2300 เพียงเพื่อจะเอาโบนัสเซ็ต ให้ใช้เซ็ตผสมแทนหากจำเป็น

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

เซ็ตไหนดีกว่าสำหรับ Jing Yuan?
ทั้งสองเซ็ตมีประสิทธิภาพต่างกันไม่เกิน 5% Grand Duke เหมาะกับการต่อสู้ระยะยาว (MoC) ส่วน Beast Tamer เหมาะกับการทำดาเมจ Burst (PF) หรือทีมที่มี Sunday เลือกตามเนื้อหาที่เน้นเป็นหลัก

Beast Tamer ทำงานกับสิ่งอัญเชิญอย่างไร?
เซ็ต 4 ชิ้นมอบ CRIT DMG +32% เมื่อมีสิ่งอัญเชิญในสนาม (รวมเป็น +48% เมื่อรวมเซ็ต 2 ชิ้น) เนื่องจาก Lightning-Lord อยู่ในสนามตลอดเวลา บัฟจึงทำงาน 100% ทันทีโดยไม่ต้องสะสมสแต็ก

ค่าสถานะรองที่ดีที่สุดสำหรับ Jing Yuan คืออะไร?
CRIT Rate 70-80%, CRIT DMG 140-160% (สัดส่วน 1:2), ATK 2500-3000, SPD 134-135 สำหรับ Grand Duke ให้เน้นค่าคริ ส่วน Beast Tamer ให้เน้น CRIT Rate 75%+

Beast Tamer จำเป็นต้องมี SPD สูงไหม?
ไม่จำเป็นสำหรับการเปิดใช้งานบัฟ แต่ SPD 134-135 ยังคงเป็นค่าที่เหมาะสมที่สุดเพื่อรอบการเล่นที่ดีของทั้งสองเซ็ต ส่วนความเร็วของ Lightning-Lord จะเพิ่มขึ้นแยกต่างหากตามจำนวนสแต็ก

สามารถผสมเซ็ต Grand Duke และ Beast Tamer ได้ไหม?
ได้ การใช้ Grand Duke 2 ชิ้น + Beast Tamer 2 ชิ้น เป็นทางเลือกที่ใช้ได้ แม้จะเสียดาเมจไป 15-20% เมื่อเทียบกับเซ็ต 4 ชิ้น แต่ก็เหมาะสำหรับช่วงที่กำลังฟาร์มหรือถ้ามีค่าสถานะรองที่เทพกว่ามาก

Eidolon มีผลต่อการเลือกเซ็ตไหม?
ที่ E0: เท่ากัน, E1: Grand Duke นำ 5-8% (สู้หมู่), E2: ช่องว่างลดลงเหลือ 2-3%, E6: แทบไม่ต่างกัน (791k) ควรเลือกตามทีมและเนื้อหาที่เล่นมากกว่าระดับ Eidolon


เพิ่มประสิทธิภาพตัวละครให้ไวขึ้นด้วย Oneiric Shard HSR ราคาถูก ที่ BitTopup! เรทดีที่สุด ส่งไว ปลอดภัยทุกรายการ เสริมพลังให้ Jing Yuan ของคุณได้แล้ววันนี้

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service