BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

7 มีนาคม Evernight & Dan Heng Permansor Terrae: การเปลี่ยนแปลงเมต้าที่คุณรอคอย

นี่คือสิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันทันทีเมื่อเจาะลึกการเปิดเผยตัวละครใน HSR 3.6: เราไม่ได้แค่ได้ตัวละครที่เก่งขึ้นหรือแค่เปลี่ยนสกินเท่านั้น ร่างที่พัฒนาเหล่านี้ได้เปลี่ยนวิธีคิดเกี่ยวกับการจัดทีมของเราโดยพื้นฐาน

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/08/21

March 7th Evernight (น้ำแข็ง/ระลึก) ทิ้งรูปแบบการสนับสนุนแบบดั้งเดิมเพื่อใช้กลไกเมโมสไปรต์ที่ใช้ HP ในขณะที่ Dan Heng Permansor Terrae (กายภาพ/อนุรักษ์) กลายเป็นตัวละครสายซัพพอร์ตตัวแรกที่สเกลตาม ATK แทน DEF นั่นเป็น... ปรัชญาการออกแบบที่ยอดเยี่ยมจริงๆ นะเนี่ย

March 7th Evernight and Dan Heng Permansor Terrae character portraits from Honkai Star Rail

กำหนดการเปิดตัว: เฟส 1 (23 ก.ย. - 15 ต.ค.) นำ Evernight มาพร้อมกับการรีรันของ Castorice เฟส 2 (15 ต.ค. - 4 พ.ย.) นำเสนอ Permansor Terrae พร้อมกับการรีรันของ Anaxa การจับคู่แบนเนอร์ที่ชาญฉลาด—จะกล่าวถึงการทำงานร่วมกันนี้ในภายหลัง

การแปลงร่างเหล่านี้ทำงานอย่างไร

ระบบ Memoria ของ March 7th Evernight

Evernight ทำงานผ่านสิ่งที่ผมเรียกว่า “การทำร้ายตัวเองอย่างควบคุมเพื่อผลประโยชน์” สกิล “Day Gently Slips” ของเธอใช้ HP สูงสุด 12% เพื่ออัญเชิญ Evey—นั่นคือคู่หูเมโมสไปรต์ของเธอ—พร้อมทั้งให้บัฟ CRIT DMG ที่สูงถึง 40% แก่เมโมสไปรต์พันธมิตรทั้งหมดเป็นเวลา 2 เทิร์น

March 7th Evernight using her skill to summon Evey memosprite in combat

ระบบการสะสม Memoria คือจุดที่น่าสนใจ การใช้สกิลปกติจะให้ 2 สแต็ค แต่ในสถานะ “Darkest Riddle” ล่ะ? คุณจะได้ 12 สแต็คต่อการใช้หนึ่งครั้ง เมื่อสะสม Memoria ได้ 16+ สแต็ค ก็จะได้รับภูมิคุ้มกันการควบคุมฝูงชนพร้อมกับการกระทำของ Evey ทันที นี่คือการเล่นที่คุ้มค่าความเสี่ยงอย่างแท้จริง

ท่าไม้ตาย “O Wakeful World, Goodnight” ของเธอสร้างความเสียหายน้ำแข็งแบบ AoE ที่สเกลตาม 120% ของ HP สูงสุดของ Evey (ไม่ใช่ของ March 7th ที่น่าสนใจ) ที่สำคัญกว่านั้นคือ มันจะกระตุ้น Darkest Riddle: เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรู 20%, เพิ่มความเสียหาย 100% ให้ทั้ง Evernight และ Evey, พร้อมกับภูมิคุ้มกันการควบคุมฝูงชนอันหอมหวานนั้น

พรสวรรค์จะทำงานเมื่อตัวละครใดตัวหนึ่งเสีย HP—บัฟ CRIT DMG 60% และ 2 สแต็ค Memoria เห็นรูปแบบไหม? การเสีย HP กลายเป็นการสร้างทรัพยากร

การปฏิวัติการสเกล ATK ของ Dan Heng

นี่คือจุดที่ Permansor Terrae ทำลายความเชื่อเดิมๆ ใช่ เขาเป็นตัวละครกายภาพ/อนุรักษ์คนแรก แต่ก็เป็นยูนิตสายซัพพอร์ตคนแรกที่สเกลโล่ตาม ATK แทน DEF นั่นคือการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ที่ควรให้ความสนใจ

คุณจะได้รับเขาฟรีจากการทำเควสต์เนื้อเรื่องของ Bailu (เป็นการเคลื่อนไหวที่ฉลาดมาก HoYoverse) แต่อย่าให้สิ่งนั้นหลอกคุณให้คิดว่าเขาเป็นตัวละครระดับงบประมาณ สกิล “Terra Omnibus” ของเขาจะมอบโล่ให้พันธมิตรทั้งหมด—30% ของ ATK บวก 400 เมื่ออัปเกรดสูงสุด—คงอยู่ 3 เทิร์นและสามารถสะสมได้สูงสุด 300% ของค่าปัจจุบัน

Dan Heng Permansor Terrae providing shields to allies in combat

ระบบ Bondmate จะกำหนดผู้ที่ได้รับสกิลล่าสุดของคุณเพื่อเพิ่มการทำงานร่วมกัน เมื่อคุณกำหนด Bondmate พรสวรรค์ของเขาจะอัญเชิญ Souldragon (SPD 165) ที่จะลบล้างดีบัฟหนึ่งอย่างจากพันธมิตรพร้อมทั้งมอบโล่เพิ่มเติม (15% ของ ATK บวก 200) ทุกเทิร์น

ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายกายภาพแบบ AoE 300% ของ ATK และเสริมพลัง Souldragon เป็นเวลา 2 การกระทำพร้อมกับการโจมตีติดตามผลที่สเกลตาม 80% ของ ATK ของ Bondmate—โดยใช้องค์ประกอบของ Bondmate การออกแบบที่ชาญฉลาดที่ให้รางวัลแก่การเลือกเป้าหมายเชิงกลยุทธ์

การปรับแต่งบิลด์ที่สำคัญจริงๆ

คลังแสงที่เน้น HP ของ Evernight

ลำดับความสำคัญของ Relic: ชุด 4 ชิ้น “World-Remaking Deliverer” แทบจะบังคับใช้

World-Remaking Deliverer relic set interface showing stats and set bonuses

คุณจะได้รับ CRIT Rate 8%, เพิ่ม Max HP 24% ให้ทั้งผู้สวมใส่และเมโมสไปรต์หลังจากการใช้ Basic/Skill, บวกกับความเสียหายทีม 8% เมื่อเมโมสไปรต์ใดๆ ทำงานอยู่

สเตตัสหลัก: HP%/ATK% Body, SPD Feet (ห้ามเปลี่ยน), Ice DMG% Sphere, HP%/ATK% Rope

การหาสเตตัสรอง: SPD > CRIT > HP% เธอมี CRIT Rate พื้นฐาน 53.7% ที่เลเวล 80 ดังนั้นคุณจึงมีความยืดหยุ่นในการกระจายสเตตัส

Light Cone ประจำตัวของเธอเหมาะสมที่สุดอย่างเห็นได้ชัด แต่ทางเลือกอื่นที่เน้น HP/CRIT ก็ใช้ได้หากคุณคำนึงถึงงบประมาณ

หมายเหตุการทำงานร่วมกันของทีม: Evernight ให้บัฟ CRIT DMG รวมสูงสุด 90% แก่เมโมสไปรต์ (40% จากสกิล, 50% จาก Traces) การจับคู่กับ Netherwing ของ Castorice สร้างความเสียหายแบบทวีคูณที่ทำให้เฟรมเวิร์กซัพพอร์ตแบบดั้งเดิมดูด้อยไปเลย

แนวทางการสเกล ATK ของ Dan Heng

อาวุธประจำตัว: “Though Worlds Apart” ให้ ATK 24-48%, Shield Effect 30-50%, บวกกับการฟื้นฟู HP จากท่าไม้ตายและบัฟความเสียหาย มันถูกออกแบบมาเพื่อชุดสกิลของเขาโดยเฉพาะ

สเตตัสหลัก: เน้น ATK% เพื่อความแข็งแกร่งของโล่ โดยมี SPD และ Energy Regeneration เป็นลำดับความสำคัญรอง

การตรวจสอบความเป็นจริงของวัสดุ: คุณจะต้องใช้ Invasive Clot 65 ชิ้น, 3 ล้านเครดิตสำหรับ Traces, บวกกับ 308k เครดิตสำหรับการเลื่อนขั้น วางแผนให้ดี

การประเมินค่า Eidolon: E1 ให้การฟื้นฟู SP จากท่าไม้ตายบวกกับ All-Type RES PEN 15% สำหรับ Bondmate ของคุณ—นั่นมีค่ามาก E6 เพิ่มความเสียหาย 20% เมื่อ Bondmate ทำงานอยู่พร้อมกับการโจมตีติดตามผลที่ได้รับการเสริมพลัง แต่จริงๆ แล้ว? E1 คือจุดที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

ปรัชญาการสร้างทีม

การปฏิวัติการระลึกของ Evernight

แกนหลักที่เหมาะสมที่สุด: Evernight + Cyrene + Remembrance Trailblazer + Hyacine สำหรับการจัดการ HP

Recommended team composition featuring March 7th Evernight and Remembrance path characters

นี่ไม่ใช่แค่เรื่องการทำงานร่วมกันของเมโมสไปรต์เท่านั้น—มันคือการสร้างกระบวนทัศน์ความเสียหายใหม่

เจาะลึกการทำงานร่วมกันของ Castorice: การเพิ่ม CRIT DMG 90% ให้กับ Netherwing สร้างการสเกลแบบทวีคูณที่เหนือกว่าตัวเลือกซัพพอร์ตแบบดั้งเดิม เรากำลังพูดถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในการสร้างทีมที่นี่

กระแสการต่อสู้: การใช้สกิลเพื่อสร้าง Evey, สะสม Memoria, จากนั้นใช้ท่าไม้ตายในช่วงที่ศัตรูอ่อนแอ การจัดการ HP กลายเป็นมินิเกมที่ต้องประสานงานกับฮีลเลอร์เพื่อการเล่นที่ดุดันอย่างต่อเนื่อง

ปัจจัยความหลากหลายของ Dan Heng

การคาดการณ์ทีมเมต้า: Phainon + Cerydra + Permansor Terrae + Sunday ดูเหมือนจะเป็นการจัดทีมที่เหมาะสมที่สุดที่หลุดออกมา รับฟังด้วยความระมัดระวังจนกว่าจะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

การทำงานร่วมกันทางกายภาพ: การจับคู่ที่เป็นธรรมชาติกับ Anaxa สำหรับการฝังและใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน การกำหนดเวลาแบนเนอร์ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ

กลยุทธ์ Bondmate: กำหนดเป้าหมายตัวละครที่มี ATK สูงสุดของคุณเพื่อการโจมตีติดตามผลของ Souldragon ที่ได้รับการเสริมพลัง แนวคิดง่ายๆ แต่มีผลกระทบอย่างมาก

การวิเคราะห์ประสิทธิภาพและความเป็นจริงของการลงทุน

เกมตัวเลข

การขยาย CRIT DMG 90% ของ Evernight สำหรับทีม Remembrance กำหนดมาตรฐานการปรับแต่งใหม่ที่เหนือกว่าเฟรมเวิร์กซัพพอร์ตทั่วไป นั่นไม่ใช่การพูดเกินจริง—มันคือความเป็นจริงทางคณิตศาสตร์

การออกแบบแบบไฮบริดของ Dan Heng ช่วยให้สามารถสร้างความเสียหายและซัพพอร์ตได้ในช่องทีมเดียว ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมเมื่อเทียบกับความต้องการ DPS/ซัพพอร์ตแยกกัน การจัดสรรทรัพยากรมีความยืดหยุ่นมากขึ้น

ความซื่อสัตย์ในการลงทุน: ทั้งสองตัวละครต้องการการลงทุน Trace อย่างมากเพื่อดึงศักยภาพสูงสุด Evernight ต้องการการปรับแต่งที่เน้น HP พร้อมการสนับสนุนจากฮีลเลอร์ที่เหมาะสม Dan Heng ได้รับประโยชน์จากการสเกล ATK โดย E1 ให้การสร้าง SP ที่สำคัญซึ่งคุ้มค่ากับการลงทุน Eidolon

การที่ Dan Heng มีให้ฟรีช่วยลดต้นทุนการได้มาในขณะที่ทำให้การลงทุน Eidolon เป็นที่ยอมรับได้มากขึ้น เป็นโมเดลธุรกิจที่ฉลาดจริงๆ

บริบทของเวอร์ชัน 3.6

การทำเควสต์เนื้อเรื่อง Amphoreus จะนำเสนอวัสดุพิเศษและโอกาสในการทำงานร่วมกันกับ Cyrene เพื่อการปรับแต่ง Evernight ความซับซ้อนทางกลไกบ่งชี้ถึงความเกี่ยวข้องในเมต้าที่ยั่งยืนผ่านช่องทางทีมที่ไม่เหมือนใครมากกว่าการเพิ่มพลังแบบดิบๆ

ตัวละครทั้งสองแสดงถึงวิวัฒนาการการออกแบบไปสู่การสร้างทีมเฉพาะทางมากกว่าองค์ประกอบสากล นั่น... สดชื่นจริงๆ นะ

การประเมินความพร้อมสำหรับอนาคต: การพัฒนาเส้นทาง Remembrance สนับสนุนความอยู่รอดในระยะยาวของ Evernight กลไกไฮบริดของ Dan Heng คาดการณ์เนื้อหาที่ต้องการการผสมผสานระหว่างความเสียหายและความอยู่รอด แนวโน้มการลงทุนยังคงเป็นบวกผ่านเวอร์ชัน 3.7 และหลังจากนั้น

ข้อผิดพลาดทั่วไปและการจัดการทรัพยากร

ข้อผิดพลาดของ Evernight ที่ผมสังเกตเห็น: การจัดการ HP ไม่เพียงพอทำให้ตายก่อนเวลาอันควร, การจับเวลา Memoria stack ที่ไม่ดี, การละเลยการประสานงานกับฮีลเลอร์ การใช้ HP ไม่ใช่แค่เรื่องสวยงาม—มันเป็นการพิจารณาเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ

ข้อผิดพลาดของ Dan Heng: การสร้าง DEF แทน ATK (นิสัยเก่าๆ แก้ยาก), การเลือก Bondmate ที่ไม่ดี, การจัดการพลังงานที่ไม่ดีทำให้ไม่สามารถใช้ท่าไม้ตายได้อย่างสม่ำเสมอ

ความเป็นจริงของการฟาร์มวัสดุ: ดรอปเฉพาะของ Amphoreus สำหรับตัวละครทั้งสองหมายถึงเส้นทางการฟาร์มใหม่ ความต้องการเครดิตเกิน 3 ล้านสำหรับการพัฒนา Trace ทั้งหมด วางแผนงบประมาณให้ดี

คำถามที่พบบ่อย: คำถามที่ทุกคนอยากรู้จริงๆ

ถาม: คุณจะปลดล็อกร่างเหล่านี้ได้อย่างไร? ตอบ: พวกเขาเป็นยูนิตแบนเนอร์ 5 ดาวแยกต่างหาก ไม่ใช่การอัปเกรดตัวละครที่มีอยู่ Evernight ดรอปเฟส 1, Dan Heng เฟส 2 Dan Heng ยังสามารถรับได้ฟรีจากการทำเควสต์เนื้อเรื่องของ Bailu

ถาม: ตัวไหนให้คุณค่าเมต้าที่ดีกว่าสำหรับบัญชีของฉัน? ตอบ: ขึ้นอยู่กับช่องว่างในบัญชีของคุณ Evernight โดดเด่นในทีม Remembrance ด้วยการขยาย CRIT DMG 90% นั้น Dan Heng เสนอฟังก์ชันไฮบริดการซัพพอร์ตที่สเกล ATK พร้อมความเสียหายที่ไม่เหมือนใคร ประเมินความต้องการทีมปัจจุบันของคุณก่อน

ถาม: การลงทุนขั้นต่ำเพื่อให้พวกเขาใช้งานได้คือเท่าไหร่? ตอบ: ทั้งสองตัวทำงานได้ในระดับพื้นฐาน แต่ต้องการการลงทุน Trace อย่างมากเพื่อการปรับแต่ง การที่ Dan Heng มีให้ฟรีบวกกับคุณค่าของ E1 ทำให้คุ้มค่าใช้จ่ายมาก Evernight ต้องการบิลด์ HP ที่เหมาะสมและการทำงานร่วมกันของเมโมสไปรต์เพื่อดึงศักยภาพสูงสุด

ถาม: การจัดทีมที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละตัวคืออะไร? ตอบ: Evernight โดดเด่นกับ Cyrene + Remembrance TB + Hyacine สำหรับการเน้นเมโมสไปรต์ Dan Heng ทำงานได้ดีในทีม Phainon หรือการจัดทีมที่ทำงานร่วมกันทางกายภาพกับ Anaxa ทั้งสองตัวช่วยให้สามารถใช้กลยุทธ์เฉพาะทางมากกว่าการสร้างทีมทั่วไป—ซึ่งเป็นสิ่งที่เมต้าต้องการอย่างแท้จริง

ร่างวิวัฒนาการเป็นมากกว่าการเพิ่มพลัง พวกเขาคือการเปลี่ยนแปลงปรัชญาการออกแบบไปสู่การสร้างทีมเฉพาะทางและการโต้ตอบทางกลไกที่ไม่เหมือนใคร คุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่? อย่างแน่นอน—หากคุณเข้าใจสิ่งที่คุณกำลังลงทุน

👉 เติมเงิน Honkai Star Rail 👈

✅ เติมเงินโดยตรงอย่างเป็นทางการ ปลอดภัย 100% ✅ ไม่ต้องรอ – เติมเงินเข้าใน 7 วินาที ✅ ส่วนลดมากมาย ราคาถูก ประหยัดยิ่งขึ้น ✅ บริการลูกค้า 7×24 ชั่วโมง พร้อมช่วยเหลือตลอดเวลา

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service