ทำไมเราถึงนำ ‘A Thankless Coronation’ มาเปรียบเทียบกับ Light Cone 5 ดาวแบบ F2P ใน MoC 11-12
การเปรียบเทียบ Light Cone ประจำตัวของ Saber กับตัวเลือกแบบเล่นฟรีไม่ใช่แค่การจับผิดเล็กๆ น้อยๆ แต่มันคือการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับทีมของคุณ ‘A Thankless Coronation’ เพิ่มความเสียหายคริติคอล +36-72% จากนั้นท่าไม้ตายจะเพิ่มพลังโจมตี +40-80% (ซึ่งจะเพิ่มเป็นสองเท่าคือ +80% x2 เมื่อมีพลังงาน ≥300) และฟื้นฟูพลังงานสูงสุด +10% ในทางกลับกัน Light Cone F2P ยอดนิยมอย่าง ‘On the Fall of an Aeon’ จะเพิ่มพลังโจมตี +32% และเพิ่มความเสียหายหลังการทำลายล้าง +24% ที่ DPS พื้นฐาน 100% Light Cone ประจำตัวจะเหนือกว่าเล็กน้อยที่ DPS สัมพัทธ์ 116.31-120.1%
Saber สาย Hypercarry? ต้อง Light Cone ประจำตัว งบน้อย? ไปร้านค้า Herta เลย
Saber จะมาในแบนเนอร์ v3.4 (11 กรกฎาคม 2025) ไปจนถึงสิ้นสุด v3.7 (5 พฤศวาคม - 16 ธันวาคม 2025) สำหรับแบนเนอร์เหล่านั้น เติมเงินแบนเนอร์ Saber Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup หมายถึงราคาถูก จัดส่งทันที ปลอดภัยเต็มที่ ครอบคลุม HSR อย่างกว้างขวาง บริการหลังการขายดีเยี่ยม และคะแนนรีวิวจากผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยม
เจาะลึก ‘A Thankless Coronation’
สถิติและชุดสกิลสุดโหด

ที่เลเวล 80 สูงสุด: พลังโจมตีพื้นฐาน 582, HP 953, พลังป้องกัน 529 ผลหลัก: ความเสียหายคริติคอล +36-72% (S1-S5); ท่าไม้ตายเพิ่มพลังโจมตี +40-80% (ฟื้นฟูพลังงานสูงสุด +10% และเพิ่มพลังโจมตีพิเศษ +40-80% เป็นเวลา 2 เทิร์น หากมีพลังงาน ≥300)
แค่ S1 ก็เพิ่มพลังโจมตี +80% หลังใช้ท่าไม้ตายเป็นสองเท่า ทำให้ท่าไม้ตายเดี่ยว 1380% ของเธอมีพลังมหาศาล ผู้เล่น Saber ส่วนใหญ่ใช้ Light Cone นี้ 93.4% ใน MoC โดยเฉลี่ยแล้วการได้ S1 ต้องใช้ 80 โรล (14k หยก ที่ 180 pity) คุ้มค่าไหม? สำหรับสาย Hypercarry คุ้มค่าอย่างแน่นอน
มันเข้ากับสไตล์การเล่นของ Saber ได้อย่างไร
Saber มีท่าไม้ตายที่ใช้พลังงาน 360 โดยเริ่มต้นที่ 60% พรสวรรค์ A4 จะให้พลังงานส่วนเกิน 120 และ Core Resonance จะได้รับพลังงาน 8 หน่วยต่อสแต็คจากท่าไม้ตาย/สกิลของพันธมิตร Light Cone ประจำตัวจะปลดล็อกการใช้ท่าไม้ตายรัวๆ เมื่อมีพลังงาน ≥300 ทำให้ได้ DPS เพิ่มขึ้น +16% ผ่านการทำงานร่วมกันของคริติคอล/พลังโจมตี
สร้างแบบนี้: สะสม 3-8 สแต็คก่อนใช้ท่าไม้ตาย ใช้ท่าไม้ตายเพื่อรับบัฟและการฟื้นฟู จากนั้นใช้การโจมตีปกติเสริมพลัง (+2 สแต็ค) ตามด้วยสกิล (พลังงาน 8 หน่วยต่อครั้ง, ความเสียหาย +14% ต่อสแต็ค)
Light Cone 5 ดาว F2P ที่ดีที่สุดสำหรับ Saber
On the Fall of an Aeon – Light Cone สุดยอดจากร้านค้า Herta

ได้จาก Herta Bonds โดยตรง: พลังโจมตี +8-16% (สูงสุด 4 สแต็ค/32%), ความเสียหาย +12-24% หลังการทำลายล้าง ให้ DPS พื้นฐาน 100% โดยเฉลี่ย 7.38 รอบ MoC ที่ E0
มันยังคงใช้ได้ดีในทีม F2P – 47.9% ของการเคลียร์ MoC ใช้ Light Cone นี้ S5 เพิ่มความเสียหายท่าไม้ตายเดี่ยวได้ถึง 906k แค่ฟาร์ม Bonds เหล่านั้น
A Trail of Bygone Blood
Light Cone สุดพิเศษจาก Battle Pass: อัตราคริติคอล +12-20%, ความเสียหายสกิล/ท่าไม้ตาย +24-40% อยู่ที่ DPS สัมพัทธ์ 95.42-99%
ตามหลัง Light Cone ประจำตัว 1-5% แต่เข้ากันได้ดีกับตัวละครที่เน้นความเสียหายคริติคอล (อัตราการใช้งาน 82.63%) ซื้อได้ด้วย Battle Pass รายเดือน – ไม่ต้องเสียใจ
ตัวเลือกอื่นๆ แบบรวดเร็ว
Something Irreplaceable S1: DPS 94.9% Sleep Like the Dead: 95.42% (อัตราคริติคอล +20%, สกิล/ท่าไม้ตาย +40%)
Light Cone 4 ดาวอย่าง A Secret Vow S5 (91%, ความเสียหาย +20-40% ต่อศัตรูที่มี HP สูง) หรือ The Moles Welcome You (พลังโจมตี +24% ต่อสแต็ค) ก็ใช้ได้เช่นกัน แต่ให้ยึด Herta > Battle Pass เพื่อประสิทธิภาพ 95-100%
เราทำการทดสอบประสิทธิภาพอย่างไร
สเปคการสร้างตัวละคร Saber E0S1

เฉลี่ยพลังโจมตี 2615, อัตราคริติคอล 63.52% (ซับสแตท 33.12% + ติดตัว 20%), ความเสียหายคริติคอล 222% (ซับสแตท 69.1%), ความเร็วพื้นฐาน 101 ปรับเป็น 135+ (รองเท้า 65.71%) ร่องรอยสกิลสูงสุด: สกิล/ท่าไม้ตาย L10, Knight of the Dragon (อัตราคริติคอล +20%), Crown of the Star (ความเสียหายคริติคอล +50% +4% ต่อสแต็ค)
วัสดุเลื่อนขั้น: Thief's Instinct x20, Usurper's Scheme x20, Conqueror's Will x14, Borisin Teeth x4, Lupitoxin Sawteeth x12, Moon Rage Fang x15 (385k เครดิต) ซับสแตทให้ความสำคัญกับอัตราคริติคอล/ความเสียหายคริติคอล > พลังโจมตี% > ความเร็ว
สูตรคำนวณตรงไปตรงมา: พลังโจมตี × ตัวคูณ × (1+ความเสียหาย%) × คริติคอล × ต้านทาน/พลังป้องกัน เป้าหมาย: อัตราคริติคอลสูงสุด 80%, ความเสียหายคริติคอล 150%+, ความเสียหายลม 50%+
เล่นด้วยมือ (DPS +15-20% เหนือการเล่นอัตโนมัติ), เน้นท่าไม้ตาย (พลังโจมตี 280% AoE +10x110% ST, 1380% เป้าหมายเดี่ยว)
Relics: 4 ชิ้น Wavestrider Captain (ประสิทธิภาพ 104.92%, อัตราการใช้งาน 75.2%: ความเสียหายคริติคอล +16% 2 ชิ้น, พลังโจมตี +48% เมื่อใช้ท่าไม้ตาย); 2 ชิ้น Eagle ทางเลือก (97.10%) Planars: Inert Salsotto (ท่าไม้ตาย +15% เมื่ออัตราคริติคอล 50%+); F2P Rutilant Arena (การโจมตีปกติ/สกิล +20% เมื่ออัตราคริติคอล ≥70%)
ทีม: Saber พรีเมียม + Sunday (98.19%) + Huohuo (93.52%) + ตัวยืดหยุ่น (8.22 รอบ) F2P: Saber + Trailblazer + Tingyun + Lynx/Gallagher (พลังงาน 10 หน่วย/2 เทิร์น)
ต้องการเพิ่มพลังสำหรับการฟาร์ม MoC ใช่ไหม? เติมเงิน Honkai Star Rail Memory of Chaos ของ BitTopup ให้ราคาถูก บริการรวดเร็ว ธุรกรรมปลอดภัย ครอบคลุมเต็มที่ การสนับสนุนยอดเยี่ยม และรีวิวที่น่าประทับใจ
การเปรียบเทียบความเสียหายท่าไม้ตายแบบตัวต่อตัว
ตัวเลขดิบๆ ไม่โกหก

Light Cone ประจำตัว S1: สัมพัทธ์ 116.31-120.1% On the Fall S5: 100% Trail S5: 99% Something Irreplaceable S1: 94.9% E0 Fall S5 ทำความเสียหายท่าไม้ตายเดี่ยวได้ 906k; Light Cone ประจำตัวเพิ่มพลังโจมตี +80% x2 เข้าไปอีก
ความเร็วในการเคลียร์และจำนวนรอบ
Light Cone ประจำตัว: 7.71 รอบ F2P: 7.38-8 รอบ E2 Light Cone ประจำตัวลดลงเหลือ 6.69 (ความเสียหาย +22%) ทีมพรีเมียม: 8.22 รอบ
Light Cone ประจำตัวช่วยให้เคลียร์ 3 ดาวได้เร็วขึ้น; F2P E0 ยังคงใช้ได้ดีโดยมีการเพิ่มขึ้น 15-25% ในการจัดทีม Hypercarry
คู่มือการหมุนเวียนสกิลที่ใช้งานได้จริง
การใช้ ‘A Thankless Coronation’ ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

- ใช้เทคนิคก่อนเริ่มการต่อสู้ (พลังโจมตี +35%, +2 สแต็ค)
- ท่าไม้ตายของพันธมิตรเพื่อสะสม 3-8 สแต็ค (พลังงาน 8 หน่วยต่อครั้ง)
- Mana Burst (ฟื้นฟู SP, Advance)
- สกิล (พลังงาน 8 หน่วย, ความเสียหาย +14% ต่อสแต็ค)
- ท่าไม้ตาย (พลังงาน ≥300: ฟื้นฟู + พลังโจมตีสองเท่า)
- การโจมตีปกติเสริมพลัง (+2 สแต็ค) > สกิล
การเล่นด้วยมือจะเพิ่ม DPS +15-20% หลีกเลี่ยงพลังงานล้น – มันเป็นตัวทำลายล้าง
การปรับแต่งสำหรับ F2P
วงจรหลักเหมือนกัน แต่เน้นการทำลายล้างสำหรับ On the Fall หลังใช้ท่าไม้ตาย ให้ใช้การโจมตีปกติเสริมพลังก่อน ทำความเร็วให้ถึง 134+ ข้ามเชือกฟื้นฟูพลังงาน
ความจริงของ F2P: เมื่อมันเปล่งประกาย (และข้อผิดพลาด)
On the Fall หรือ Trail ทำ DPS พื้นฐาน 100% ในทีมที่เน้นการเอาตัวรอด (อารมณ์ Trailblazer Harmony) 47.9% ของการเคลียร์ E0 พิสูจน์ได้
หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านี้: อัตราคริติคอล >80% (สูงสุด 60-80%) พลังงานล้นก่อนใช้สกิล ความเร็วต่ำกว่า 134 การเล่นอัตโนมัติ (DPS -15-20%) Light Cone ประจำตัว? รับประกันการใช้ท่าไม้ตายรัวๆ
(ความคิดเห็นจากบรรณาธิการ: ผมเห็น Saber หลายคนล้มเหลวในการเล่นอัตโนมัติมากเกินไป – การเล่นด้วยมือเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเคลียร์สูงสุด)
หลักฐานในโลกแห่งความเป็นจริง: การเคลียร์และการทดสอบประสิทธิภาพ
Saber F2P (On the Fall S5) + Trailblazer + Tingyun + Gallagher: 7-8 รอบ, พลังงาน 24 หน่วย/รอบ
พรีเมียม: Saber (Light Cone ประจำตัว) + Sunday + Huohuo + Tribbie ที่ 8.22 รอบ ท่าไม้ตายเดี่ยว จาก 25,000 บัญชี เฉลี่ยซับสแตทอัตราคริติคอล 33.12%
สุ่มหรือข้าม? คำแนะนำของฉัน
Light Cone ประจำตัวเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกที่เพิ่ม DPS 116% (ดีกว่า E1) สำหรับ Hypercarry Light Cone F2P Herta On the Fall S5 ทำให้ E0 ยังคงใช้ได้ดี
สำหรับอนาคต: F2P สำหรับ v3.7+; Light Cone ประจำตัวจะสเกลไปถึง E6 (ความเสียหาย 233%)
คำถามที่พบบ่อย
‘A Thankless Coronation’ คุ้มค่าที่จะสุ่มสำหรับ Saber ใน HSR MoC หรือไม่? ใช่ – เพิ่ม DPS 116-120%, 7.71 รอบ เทียบกับ F2P 7.38 รอบ E0S1 คือจุดที่เหมาะสมที่สุด
Light Cone 5 ดาว F2P ที่ดีที่สุดสำหรับ Saber Hypercarry คืออะไร? On the Fall of an Aeon S5 (Herta, 100%); A Trail of Bygone Blood S5 (Battle Pass, 99%)
Saber เสีย DPS ไปเท่าไหร่เมื่อใช้ Light Cone F2P ใน MoC 11-12? 16-20% เทียบกับ Light Cone ประจำตัว; ยังคงเคลียร์ได้ 7-8 รอบที่ E0
ผู้เล่น F2P สามารถเคลียร์ MoC 11-12 แบบ 3 ดาวด้วย Saber ได้หรือไม่? ได้, 47.9% ของ E0 ที่ใช้ On the Fall S5; Trailblazer+Tingyun+Lynx
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Saber กับ A Thankless Coronation ใน Memory of Chaos คืออะไร? Saber+Sunday+Huohuo+ตัวยืดหยุ่น F2P: Trailblazer+Tingyun+Gallagher
เวลาเคลียร์ HSR MoC 11-12 ด้วยบิลด์ Saber F2P? 7.38-8 รอบ; Light Cone ประจำตัวที่ 7.71 รอบ


















