BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือตู้สุ่ม Sunna: คำนวณราคา Polychrome และระบบการันตี

**สรุปสั้นๆ:** การันตี Sunna ต้องใช้สูงสุด 28,800 Polychrome (180 สุ่มในกรณีที่แย่ที่สุด) แต่ส่วนใหญ่จะใช้ประมาณ 14,400-19,200 ขึ้นอยู่กับสถานะ Pity ของคุณ ตู้สุ่มจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 6 กุมภาพันธ์ - 4 มีนาคม 2026 โดยผู้เล่นสายฟรี (F2P) สามารถสะสมได้ประมาณ 16,000-26,000 Polychrome จากภารกิจรายวัน, Hollow Zero, Shiyu Defense และกิจกรรมต่างๆ ก่อนหมดเขต

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/21

ตารางแบนเนอร์ Sunna และเหตุผลที่คุณไม่ควรพลาด

เวอร์ชัน 2.6 จะเปิดตัวในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 10:00 น. (เวลาไทย) โดยแบนเนอร์ช่องสัญญาณจำกัดเวลาของ Sunna จะอยู่ในช่วงเฟส 1 จนถึงวันที่ 4 มีนาคม 2026 ซึ่งคุณมีเวลาในการสุ่มทั้งหมด 26 วันพอดี

ค่าสถานะของ Sunna:

  • HP 5,095 / ATK 7,896 / DEF 666
  • W-Engine ประจำตัว: ATK พื้นฐาน 713, การฟื้นฟูพลังงาน 60%, ฟื้นฟูพลังงาน 0.6 หน่วย/วินาที เมื่อไม่ได้อยู่ในสนาม
  • สถานะ Mesmerized: สร้างความเสียหายกายภาพ (Physical DMG) 210-500% ของ ATK โดยการันตีคริติคอล + ความแรงคริติคอล 100% (ระยะเวลา 12 วินาที)
  • บัฟทีม: ATK +50 (30 วินาที), ตัวคูณความเสียหายสตัน +30% (40 วินาที)

ตัวละครซัพพอร์ตสายกายภาพระดับพรีเมียมสำหรับทีมที่เน้นการสตัน แต้มการันตี (Pity) จะถูกส่งต่อไปยังแบนเนอร์ Aria ในเฟส 2 และแบนเนอร์ช่องสัญญาณจำกัดเวลาในอนาคตทั้งหมด

ต้องการ Polychrome ด่วนใช่ไหม? ซื้อการเติมเงิน Polychrome เกม Zenless Zone Zero ผ่าน BitTopup เพื่อการทำรายการที่ปลอดภัยก่อนจะหมดเขตวันที่ 4 มีนาคมนี้

อธิบายระบบการันตี (Pity) ของการค้นหาสัญญาณ

กลไกพื้นฐาน:

  • อัตราดรอปตัวละครระดับ S-Rank: 0.6% ต่อการสุ่ม
  • การันตีขั้นต่ำ (Hard Pity): การันตีได้รับ S-Rank แน่นอนในการสุ่มครั้งที่ 90
  • ระบบ 50/50: S-Rank ตัวแรกที่ได้ มีโอกาส 50% ที่จะเป็นตัวละครหน้าตู้
  • หากหลุด 50/50: S-Rank ตัวถัดไปจะการันตีเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน

Soft Pity (การสุ่มครั้งที่ 75-90):

  • อัตราดรอปจะเพิ่มขึ้นจาก 0.6% เป็น 6% ตั้งแต่การสุ่มครั้งที่ 75
  • จะค่อยๆ เพิ่มขึ้นจนถึง 100% ในการสุ่มครั้งที่ 90
  • S-Rank ส่วนใหญ่มักจะออกในช่วงการสุ่มครั้งที่ 75-85

วิธีเช็คแต้มการันตี: ไปที่ การค้นหาสัญญาณ > ช่องสัญญาณจำกัดเวลา > รายละเอียด > ประวัติ แล้วนับจำนวนครั้งการสุ่มตั้งแต่ S-Rank ตัวล่าสุด เนื่องจากเกมไม่มีตัวเลขแสดงแต้มการันตีโดยตรง จึงต้องนับด้วยตัวเอง

อินเทอร์เฟซประวัติการสุ่มในช่องสัญญาณจำกัดเวลาของ Zenless Zone Zero

สถานะการันตีจะคงอยู่ข้ามแบนเนอร์ หากคุณหลุด 50/50 ในแบนเนอร์ก่อนหน้า S-Rank ตัวถัดไปของคุณจะเป็น Sunna แน่นอน

สรุปค่าใช้จ่าย Polychrome

กรณีแย่ที่สุด (28,800 Polychrome):

  • การันตีรอบแรก: 90 สุ่ม × 160 = 14,400
  • หลุด 50/50 ไปได้ตัวละครมาตรฐาน
  • การันตีรอบสอง: 90 สุ่ม × 160 = 14,400
  • รวมทั้งหมด: 180 สุ่ม = 28,800

กรณีนี้เกิดขึ้นประมาณ 25% สำหรับผู้ที่ต้องไปถึง Hard Pity ทั้งสองรอบ

กรณีทั่วไป (12,800-19,200):

  • ค่าเฉลี่ยการันตีรอบแรก: 80 สุ่ม × 160 = 12,800
  • มีโอกาส 50% ที่จะได้ Sunna เลย (จบภารกิจ)
  • อีก 50% ที่ต้องใช้การันตีรอบสอง: 80 สุ่ม × 160 = 12,800
  • ค่ามัธยฐาน: ประมาณ 19,200 (1.5 รอบการันตี)

กรณีที่มีแต้มการันตีสะสมอยู่แล้ว:

  • หากอยู่ที่ 45 สุ่ม และไม่มีการันตีหน้าตู้: ต้องใช้ 4,800-6,400 สำหรับ S-Rank ตัวแรก และอาจต้องใช้อีก 12,800 หากหลุด 50/50 รวมเป็น 17,600-19,200
  • หากมีการันตีหน้าตู้จากรอบที่แล้ว: ใช้เพียง 12,800-14,400 เท่านั้น

ภาพหน้าจอรางวัลโหมด Hollow Zero และการฟาร์ม Polychrome ใน Zenless Zone Zero

คู่มือการฟาร์ม Polychrome ฉบับสายฟรี (F2P)

ภารกิจรายวัน: 1,560 Polychrome

  • 60 ต่อวัน × 26 วัน = 1,560 (9.75 สุ่ม)
  • ใช้เวลาเพียง 5-10 นาทีต่อวัน
  • ห้ามพลาดเด็ดขาด เพราะไม่สามารถสะสมย้อนหลังได้

Hollow Zero: 13,920 Polychrome

  • 4,640 ต่อสัปดาห์ × 3 สัปดาห์ = 13,920 (87 สุ่ม)
  • แหล่งรายได้รายสัปดาห์ที่ใหญ่ที่สุด
  • สำคัญมาก—ควรให้ความสำคัญกับระดับความยากสูงๆ ก่อน

Shiyu Defense: 2,016 Polychrome

  • 1,008 ต่อรอบ × 2 รอบ = 2,016 (12.6 สุ่ม)
  • รีเซ็ตทุกสองสัปดาห์
  • พยายามผ่านด่านให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

กิจกรรมเวอร์ชัน 2.6: 2,000-3,500 Polychrome

  • Gilded Surprise (14-20 ก.พ.): 600-1,200
  • กิจกรรมการต่อสู้: 800-1,200
  • กิจกรรมการสำรวจ: 400-800
  • คอยตรวจสอบปฏิทินกิจกรรม—มีเวลาจำกัด

ภาพอาร์ตเวิร์กตัวละคร Sunna แสดงดีไซน์สายซัพพอร์ตกายภาพใน Zenless Zone Zero

บัตรสมาชิก Inter-Knot: 3,000 Polychrome

  • 3,000 ตลอด 30 วัน = 18.75 สุ่ม
  • คุ้มค่าที่สุดสำหรับสายเติมเงินน้อย
  • ควรซื้อก่อนที่จะเติมแพ็ก Polychrome โดยตรง

รวมรายได้สายฟรีทั้งหมด (6 ก.พ. - 4 มี.ค.)

แหล่งรายได้ที่รีเซ็ตได้:

  • รายวัน: 1,560
  • Hollow Zero: 13,920
  • Shiyu Defense: 2,016
  • รวมย่อย: 17,496

แหล่งรายได้จำกัดเวลา:

  • กิจกรรมต่างๆ: 2,000-3,500
  • เนื้อเรื่อง/การสำรวจ: 1,500-3,000
  • รวมย่อย: 3,500-6,500

รวมทั้งหมด: 21,000-24,000 Polychrome (131-150 สุ่ม)

เพียงพอสำหรับการการันตีหนึ่งรอบ และมีโอกาสสูงที่จะได้การันตีรอบที่สองหากมีแต้มสะสมอยู่บ้างแล้ว

เติมเงิน ZZZ เพื่อสุ่มแบนเนอร์ Sunna ผ่าน BitTopup เพื่อความรวดเร็วและปลอดภัยหากทรัพยากรไม่เพียงพอ

ประมาณการรายสัปดาห์

สัปดาห์ที่ 1 (6-12 ก.พ.): 6,868 (42 สุ่ม)

  • รายวัน: 420 | Hollow Zero: 4,640 | Shiyu: 1,008 | กิจกรรม: 800

สัปดาห์ที่ 2 (13-19 ก.พ.): 6,660-7,260 (41-45 สุ่ม)

  • รายวัน: 420 | Hollow Zero: 4,640 | Gilded Surprise: 600-1,200 | กิจกรรม: 1,000

สัปดาห์ที่ 3 (20-26 ก.พ.): 5,860 (36 สุ่ม)

  • รายวัน: 420 | Hollow Zero: 4,640 | กิจกรรม: 800

สัปดาห์ที่ 4 (27 ก.พ. - 4 มี.ค.): 1,808 (11 สุ่ม)

  • รายวัน: 300 | Shiyu: 1,008 | กิจกรรม: 500

ผู้เล่นสายฟรีที่เริ่มตั้งแต่วันแรกจะสะสมได้ประมาณ 130-145 สุ่มก่อนหมดเขต

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Polychrome

แบนเนอร์มาตรฐานไม่มีผลต่อการันตีแบนเนอร์จำกัดเวลา แต้มการันตีแยกกัน การสุ่มในช่องสัญญาณมาตรฐานจะไม่ช่วยเพิ่มแต้มการันตีให้ Sunna ต้องใช้ Encrypted Master Tape หรือ Polychrome ในช่องสัญญาณจำกัดเวลาเท่านั้น

ไม่ได้นับแต้มการันตีอย่างแม่นยำ คุณต้องนับด้วยตัวเอง ควรใช้ตารางจดบันทึกหรือเครื่องคำนวณของคอมมูนิตี้ บันทึกจำนวนการสุ่มทั้งหมดตั้งแต่ S-Rank ตัวล่าสุดและสถานะการันตีหน้าตู้ไว้เสมอ

สับสนเรื่องสถานะการันตีหน้าตู้ สถานะการันตีหน้าตู้ (หลังจากหลุด 50/50) จะคงอยู่ตลอดไปข้ามแบนเนอร์ช่องสัญญาณจำกัดเวลา หากคุณเคยหลุด 50/50 มาก่อน S-Rank ตัวถัดไปในแบนเนอร์จำกัดเวลาใดๆ ก็ตามจะเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน

ใช้ Polychrome ไปกับสิ่งที่ไม่จำเป็น หลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้ในช่วงที่มีแบนเนอร์:

  • การเติม Battery (รีเซ็ตพลังงาน)
  • วัสดุในร้านค้าที่สามารถฟาร์มได้จากการเล่นเกม
  • ไอเทมตกแต่งสวยงาม

ควรเก็บ Polychrome ทั้งหมดไว้สำหรับการสุ่มจนกว่าจะได้ Sunna

คุณควรสุ่ม Sunna หรือไม่?

ตำแหน่งใน Meta

  • เติมเต็มช่องว่างซัพพอร์ตสายกายภาพ
  • การันตีคริติคอล + ความแรงคริติคอล 100% ทำงานร่วมกับตัวละคร ATK สูงได้ดีมาก
  • บัฟทั้งทีมช่วยยกระดับทีมกายภาพอย่างมาก
  • มีประโยชน์จำกัดสำหรับทีมธาตุ Ether, ไฟ หรือไฟฟ้า

เปรียบเทียบกับแบนเนอร์ในอนาคต

เวอร์ชัน 2.7 ขึ้นไปจะมี S-Rank ตัวใหม่เข้ามา ควรพิจารณา:

  • ความต้องการเสริมความแข็งแกร่งให้ทีมปัจจุบันทันที vs การเก็บไว้เพื่ออนาคต
  • ตัวละครซัพพอร์ตมักจะอยู่ใน Meta ได้นานกว่าตัวละคร DPS
  • สายฟรีจะได้รับ S-Rank การันตีหนึ่งตัวทุกๆ 2-3 เวอร์ชัน

ควรข้ามหาก:

  • ทีมหลักของคุณไม่ได้ใช้ความเสียหายกายภาพ
  • เหลืออีกไม่เกิน 30 สุ่มจะถึงการันตี และคุณอยู่ในช่วง 50/50 แต่ต้องการเก็บการันตีหน้าตู้ไว้ให้ตัวอื่น
  • ข้อมูลหลุดเวอร์ชัน 2.7 แสดงตัวละครที่เข้ากับทีมของคุณได้ดีกว่า
  • เป็นผู้เล่นใหม่ที่ต้องการ DPS ที่ใช้งานได้หลากหลายมากกว่าซัพพอร์ตเฉพาะทาง

คาดว่าแบนเนอร์จะวนกลับมาใหม่ (Rerun) ในอีก 6-12 เดือนตามรูปแบบของเกมกาชา

ความคุ้มค่าของการเติมเงินฉุกเฉิน

โบนัสการเติมครั้งแรก (รับเบิ้ลสองเท่า):

  • ขนาดเล็ก: 120 + 120 = 240
  • ขนาดกลาง: 600 + 600 = 1,200
  • ขนาดใหญ่: 1,980 + 1,980 = 3,960

คำนวณจำนวนที่ขาดไปให้แม่นยำ และเลือกซื้อแพ็กที่เล็กที่สุดที่เพียงพอต่อความต้องการเพื่อรักษาโบนัสไว้

ข้อดีของ BitTopup:

  • ส่งไวทันใจก่อนหมดเขตแบนเนอร์
  • ขั้นตอนการทำรายการปลอดภัย
  • บริการลูกค้าดีเยี่ยม
  • ราคาคุ้มค่า
  • ได้รับคะแนนรีวิวสูงจากผู้ใช้งาน

วัสดุที่ใช้ในการเลื่อนขั้นและอัปเกรดสกิล

การเลื่อนขั้นสูงสุด:

  • 800,000 Denny
  • Basic Support Seal 4 ชิ้น
  • Advanced Support Seal 32 ชิ้น
  • Ruler Seal 30 ชิ้น (บอสรายสัปดาห์ที่เป็นคอขวด)

การอัปเกรดสกิล:

  • 2,905,000 Denny
  • Basic Physical Chip 25 ชิ้น
  • Advanced Physical Chip 75 ชิ้น
  • Specialized Physical Chip 250 ชิ้น
  • Hamster Cage Pass 5 ชิ้น

ควรฟาร์มวัสดุรอไว้ในช่วงแบนเนอร์เพื่อให้สามารถเลื่อนขั้นได้ทันทีที่ได้ตัวละคร

Biggest Fan Bangboo: มีค่าสถานะเดียวกัน (HP 5,095, ATK 7,896, DEF 666) เพื่อการทำงานร่วมกันที่เหมาะสมที่สุดในทีมกายภาพ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ต้องใช้ Polychrome เท่าไหร่ถึงจะการันตี Sunna? กรณีแย่ที่สุดคือ 28,800 (180 สุ่ม) ส่วนใหญ่จะใช้ประมาณ 12,800-19,200 ขึ้นอยู่กับแต้มสะสมและสถานะการันตี หากมีการันตีหน้าตู้ค้างไว้จะใช้สูงสุด 14,400 (90 สุ่ม)

แต้มการันตีจะถูกส่งต่อไปไหม? ใช่ ส่งต่อไปยังแบนเนอร์ช่องสัญญาณจำกัดเวลาทั้งหมด แต่จะแยกจากช่องสัญญาณมาตรฐาน—แต้มการันตีคนละส่วนกัน

ถ้าหลุด 50/50 จะเกิดอะไรขึ้น? S-Rank ตัวถัดไปในแบนเนอร์ช่องสัญญาณจำกัดเวลาใดๆ จะการันตีเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน และสถานะนี้จะคงอยู่ตลอดไปจนกว่าคุณจะสุ่มได้ตัวละครหน้าตู้

สายฟรีจะเก็บทันก่อนวันที่ 4 มีนาคมไหม? ทันแน่นอน มี Polychrome ให้เก็บประมาณ 21,000-24,000 (131-150 สุ่ม) ซึ่งเพียงพอสำหรับการการันตีหนึ่งรอบ และมีโอกาสสูงที่จะได้รอบที่สองหากมีแต้มสะสมอยู่แล้ว

เช็คแต้มการันตีอย่างไร? ไปที่ การค้นหาสัญญาณ > ช่องสัญญาณจำกัดเวลา > รายละเอียด > ประวัติ แล้วนับจำนวนครั้งการสุ่มตั้งแต่ S-Rank ตัวล่าสุด เกมไม่มีตัวเลขบอกโดยตรง ต้องนับเอง

Soft Pity มีจริงไหม? มีจริง เริ่มที่การสุ่มครั้งที่ 75 (อัตราเพิ่มจาก 0.6% เป็น 6%) และจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนถึง 100% ในครั้งที่ 90 S-Rank ส่วนใหญ่มักจะออกในช่วงครั้งที่ 75-85

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service