BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

อาวุธที่ดีที่สุดของ Venti ในแพตช์ 6.2: Daybreak Chronicles คุ้มค่าหรือไม่?

นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับการเปลี่ยนแปลงของ Venti ในแพตช์ 6.2 ซึ่งได้พลิกโฉมเมต้าอาวุธไปอย่างสิ้นเชิง อาวุธประจำตัวชิ้นใหม่ของเขาอย่าง Daybreak Chronicles มอบค่าความเสียหายคริติคอล 44.1% และโบนัสความเสียหายเมื่อไม่ได้อยู่ในสนามรบถึง 60% ซึ่งทำให้อาวุธแบบดั้งเดิมอย่าง Ballad in Goblets ดู... ล้าสมัยไปเลย แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ การบัฟ Swirl และการเสริมพลัง Stormeye ที่มหาศาลนั้น ทำให้การคำนวณไม่ได้ตรงไปตรงมาอย่างที่คุณคิด

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/08

มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างในเวอร์ชัน 6.2 (และทำไมบิลด์เก่าของคุณอาจใช้ไม่ได้แล้ว)

มาเข้าเรื่องกันเลย เวนติไม่ได้เป็นแค่ตัวควบคุมฝูงชนอีกต่อไปแล้ว แต่เขากลายเป็นตัวทำดาเมจแบบไฮบริดที่น่ากลัว

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่คืออะไร? ตอนนี้ท่าไม้ตายของเขาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ให้กับตัวละครที่อยู่ใกล้เคียงหลังจากเกิดปฏิกิริยา Swirl ความเสียหายของ Stormeye เพิ่มขึ้นเป็น 135% เมื่อคุณใช้ตัวละคร Hexerei 2 ตัวขึ้นไป และการโจมตีปกติ Windsunder Arrow ใหม่เหล่านั้น? พวกมันคือการยิงเจาะทะลุที่ได้รับพลังงาน Anemo ซึ่งจะช่วยยืดระยะเวลาของท่าไม้ตายของคุณด้วยการโจมตีแต่ละครั้ง

แต่เดี๋ยวก่อน ยังมีอีก ท่าไม้ตายตอนนี้จะเล็งเป้าหมายไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดแทนที่จะตกลงในจุดที่กำหนด นอกจากนี้คุณยังได้รับการลดคูลดาวน์ 6 วินาทีเพื่อการใช้งานที่ต่อเนื่องมากขึ้น การเปิดใช้งาน Hexerei ต้องผ่านความท้าทาย Witch's Homework ก่อน จากนั้นการจัดทีมกับ Klee, Mona หรือ Sucrose จะปลดล็อกการเพิ่มประสิทธิภาพดาเมจเต็มรูปแบบ

สิ่งนี้หมายความว่าในทางปฏิบัติ: อาวุธที่รองรับการอยู่ในสนามอย่างต่อเนื่องและการปรับสเกล CRIT มีความสำคัญมากกว่าตัวเลือกการสนับสนุน Elemental Mastery แบบดั้งเดิม การเพิ่มดาเมจ 50% นี้ส่งผลต่อตัวละครที่ใช้งานอยู่ใกล้เคียงทั้งหมด ดังนั้นการเพิ่มประสิทธิภาพของเวนติจะสร้างประโยชน์ให้กับทั้งทีมผ่านการกระตุ้น Swirl

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทดสอบกลไกเหล่านี้อย่างละเอียด เติม Primogem เพื่อเปรียบเทียบบัฟอาวุธ ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup เพราะคุณจะต้องใช้ทรัพยากรเหล่านั้นในการทดสอบ

เจาะลึก Ballad in Goblets (Song of Stillness)

สถิติและรูปลักษณ์ของอาวุธธนู Song of Stillness ใน Genshin Impact

หมายเหตุสั้นๆ: เมื่อเราพูดถึง Ballad in Goblets เรากำลังพูดถึง Song of Stillness ที่มีค่าสถานะรอง ATK 41.3% และโบนัสความเสียหายสูงสุด 36% ที่ R5

Song of Stillness ให้การปรับสเกล ATK ที่แข็งแกร่งพร้อมโบนัสความเสียหายที่สามารถสูงถึง 36% เมื่อตัวฮีลรักษาสุขภาพของปาร์ตี้ของคุณให้ดี ที่ R5 คุณจะเห็นการเพิ่ม ATK อย่างมากซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทั้งความเสียหายจากท่าไม้ตายและการโจมตีปกติในบทบาทไฮบริดใหม่เหล่านั้น ข้อเสียคือ? คุณต้องมี Bennett, Diona หรือตัวฮีลที่สม่ำเสมอเพื่อการเปิดใช้งานที่ดีที่สุด แต่เมื่อมันทำงาน มันจะใช้ได้กับความเสียหายทุกประเภท

R5 จะไปถึงศักยภาพเต็ม 36% ด้วยการปรับสเกลเชิงเส้น (+7% ต่ออันดับ) R1-R3 ยังคงให้ประโยชน์ที่มีความหมาย แต่อาวุธนี้จะเปล่งประกายอย่างแท้จริงในการปรับแต่งที่สูงขึ้นซึ่งโบนัสความเสียหายเริ่มเข้าใกล้ระดับ 5 ดาว

Daybreak Chronicles: น้องใหม่มาแรง

สถิติของอาวุธธนูประจำตัว Daybreak Chronicles ใน Genshin Impact

ตอนนี้แหละที่เรื่องจะเข้มข้นขึ้น Daybreak Chronicles มี Base ATK 674 และ CRIT DMG 44.1% ที่เลเวล 90 พาสซีฟ Stirring Dawn Breeze ให้โบนัสความเสียหาย 60% แก่การโจมตีปกติ, สกิล และท่าไม้ตายขณะอยู่นอกสนาม แต่จะลดลง 10% ต่อวินาทีระหว่างการต่อสู้ Secret Rite เพิ่มโบนัสความเสียหายทุกประเภทอีก 20% เมื่อเงื่อนไข Hexerei ทำงาน

ลองคำนวณดูแล้วคุณจะเห็นการเพิ่มประสิทธิภาพรวม 80% ภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสมที่สุด

ค่าสถานะรอง CRIT DMG ทำงานได้ดีกับ Viridescent Venerer 4 ชิ้นโดยใช้หมวก CRIT Rate คุณสามารถรักษาสมดุลของอัตราส่วนได้โดยไม่ต้องเสียสละถ้วย Anemo damage โบนัสขณะอยู่นอกสนามจะเริ่มทำงานทันทีที่คุณสลับตัว โดยการลดลง 10% นั้นจะกระตุ้นให้มีการสลับตัวที่รวดเร็ว Secret Rite ต้องการตัวละคร Hexerei 2 ตัวขึ้นไปและจะซ้อนทับแบบทวีคูณกับโบนัสพื้นฐาน

วางแผนที่จะตามหาอาวุธแบนเนอร์ใช่ไหม? Genesis Crystals ลดราคาสำหรับการสุ่มดาบประจำตัว มีให้บริการผ่าน BitTopup ในราคาที่แข่งขันได้ พร้อมการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและการจัดส่งทันที

ตัวเลขจริง: ฉันทดสอบอาวุธเหล่านี้อย่างไร

อินเทอร์เฟซสถิติตัวละคร Venti แสดงการตั้งค่าบิลด์สำหรับการทดสอบอาวุธ

ระเบียบวิธีการทดสอบมีความสำคัญที่นี่ ตัวละครเลเวล 90, พรสวรรค์ 8/8/8, กลุ่มดาว C0 ทั่วทั้งกระดาน Viridescent Venerer 4 ชิ้นที่เหมือนกันพร้อม ATK%/Anemo DMG/CRIT Rate

สูตรความเสียหาย: (Base ATK × ATK%) × ตัวคูณพรสวรรค์ × (1 + DMG Bonus%) × (1 + CRIT DMG% หากคริติคอล) จากนั้นบัฟ 6.2 จะเพิ่มการเพิ่มขึ้น 1.5 เท่าที่เกิดจาก Swirl และการเพิ่มประสิทธิภาพ Stormeye 1.35 เท่าหลังการคำนวณ

องค์ประกอบทีมยังคงสอดคล้องกัน: Venti + Bennett + Mona + ตัวละครยืดหยุ่น สิ่งนี้ให้บัฟ ATK ที่เป็นมาตรฐานและการเปิดใช้งาน Hexerei ในขณะที่ทำให้การขยายผลภายนอกเป็นปกติเพื่อการเปรียบเทียบที่เป็นธรรม

ตัวต่อตัว: การวิเคราะห์ความเสียหาย

แผนภูมิเปรียบเทียบความเสียหายระหว่าง Daybreak Chronicles และ Song of Stillness สำหรับ Venti

Daybreak Chronicles R1 เทียบกับ Song of Stillness R5? อาวุธประจำตัวนำหน้าไป 25-30% ภายใต้เงื่อนไข Hexerei ที่เหมาะสมที่สุด เมื่อเทียบกับเป้าหมายเดี่ยว CRIT DMG 44.1% นั้นรวมกับโบนัสความเสียหายสร้างความได้เปรียบอย่างมากให้กับท่าไม้ตายเมื่อคุณใช้หมวก CRIT Rate 60-70%

สถานการณ์ที่มีหลายเป้าหมายเล่าเรื่องที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ความเสียหาย Stormeye 135% ของเวนติสนับสนุนอาวุธที่ปรับสเกลท่าไม้ตายอย่างมาก และโบนัส 60% ของ Daybreak Chronicles ใช้ได้กับการโจมตีทุกครั้ง เมื่อการควบคุมฝูงชนจัดกลุ่มศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณจะเห็นความได้เปรียบแบบทวีคูณ

มีบางสิ่งที่น่าสนใจ: ความเสียหาย Swirl ปรับสเกลอย่างอิสระจาก Elemental Mastery และระดับตัวละคร แต่การเพิ่มความเสียหาย 50% ของทีมนั้นได้รับประโยชน์จากค่าพื้นฐานที่สูงขึ้น อาวุธประจำตัวให้ค่าพื้นฐานที่สูงขึ้นเหล่านั้น สร้างความสัมพันธ์ในการปรับสเกลทางอ้อมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไป

ความจริงของการปรับแต่ง

การปรับแต่ง Daybreak Chronicles ช่วยเพิ่มเปอร์เซ็นต์ความเสียหายและปรับปรุงอัตราการลดลง แต่โบนัสพื้นฐาน 60% ยังคงที่ R1 ถึง R5 แสดงถึงการเพิ่มความเสียหายรวมประมาณ 15-20% โดยมีผลตอบแทนลดลง

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การลงทุนระดับนั้นเกินมูลค่าของตัวละครใหม่ เว้นแต่คุณจะมุ่งมั่นที่จะให้เวนติเป็นตัวทำดาเมจหลักของคุณอย่างแท้จริง R1 ก็เพียงพอแล้ว

คณิตศาสตร์ของ Primogem (เตรียมใจไว้เลย)

แบนเนอร์อาวุธจะถึง Pity ที่ 80 ครั้ง โดย Epitomized Path รับประกันอาวุธที่คุณต้องการภายใน 240 ครั้งสูงสุด ค่าใช้จ่ายที่คาดการณ์ไว้: 25,000-30,000 Primogem นั่นคือการสะสมของ F2P 4-5 เดือน

แยกย่อยลงไปอีก: คุณกำลังจ่าย 1,000-1,200 Primogem ต่อเปอร์เซ็นต์การเพิ่มความเสียหาย แพงเมื่อเทียบกับการได้ตัวละคร แต่ก็เป็นเกมของการเพิ่มประสิทธิภาพ

ใครควรสุ่มอาวุธนี้จริงๆ?

ผู้เล่น F2P? ใช้ Song of Stillness หรือ Rust ต่อไป เก็บ Primogem เหล่านั้นไว้สำหรับตัวละคร คุณจะได้รับความคุ้มค่ามากกว่า

ผู้เล่นที่ใช้จ่ายน้อยควรประเมินความสมบูรณ์ของบัญชีก่อน ผู้เล่นช่วงต้นเกม (AR 45-55) จะได้รับประโยชน์มากกว่าจากการมีตัวละครที่หลากหลาย ผู้เล่นช่วงกลางเกม (AR 55+) ที่มีทีมที่จัดตั้งไว้แล้วสามารถเริ่มพิจารณาการลงทุนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเช่นนี้ได้

อาวุธทางเลือก: รายการ Tier List ฉบับสมบูรณ์ 6.2

รายการจัดอันดับอาวุธ Venti แสดงตัวเลือกธนูที่ดีที่สุดหลังการอัปเดต 6.2

ลำดับชั้นหลัง 6.2 เป็นดังนี้: Daybreak Chronicles > Rust (บิลด์ DPS) > Polar Star (CRIT Rate) > Thundering Pulse

สำหรับ 4 ดาว: Rust R5 (โบนัสการโจมตีปกติ 80%), Song of Stillness R5 (ความเสียหาย 36% พร้อมตัวฮีล), Stringless R5 (สนับสนุน EM), Favonius Warbow (Energy Recharge)

Rust เป็นตัวเลือก 4 ดาวที่ดีที่สุดสำหรับศักยภาพ DPS แบบไฮบริด การเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีปกติที่สม่ำเสมอซึ่งปรับสเกลตามการปรับแต่ง นอกจากนี้ยังสามารถหาได้จากแบนเนอร์มาตรฐาน

สรุป: สุ่มหรือไม่สุ่ม?

Daybreak Chronicles ให้การเพิ่มความเสียหาย 25-30% เหนือทางเลือก 4 ดาวที่ดีที่สุด แต่จะมีค่าใช้จ่าย 25,000-30,000 Primogem โดยประมาณ มันเป็นอาวุธเฉพาะสำหรับเวนติที่มีประโยชน์ข้ามตัวละครจำกัด และมีความเกี่ยวข้องกับเมต้าในระยะยาวที่ไม่แน่นอน

สุ่มถ้าคุณเป็นเมนเวนติโดยเฉพาะ มีทีมหลักที่สมบูรณ์ และมี Primogem เหลือเฟือ

ข้ามถ้าคุณขาดตัวละครที่จำเป็น ต้องการความหลากหลายของอาวุธ หรือมีงบประมาณจำกัดซึ่งการได้ตัวละครจะให้ความก้าวหน้าที่ดีกว่า

นี่คือการเพิ่มประสิทธิภาพ ไม่ใช่ความจำเป็น โปรดจำไว้

คำถามของคุณได้รับคำตอบ

อาวุธประจำตัวใหม่ของเวนติดีกว่า Song of Stillness ในเวอร์ชัน 6.2 จริงหรือ? แน่นอน Daybreak Chronicles สร้างความเสียหายสูงกว่า 25-30% ผ่าน CRIT DMG 44.1% และโบนัสความเสียหาย 60% มันเป็นการอัปเกรดที่ชัดเจน

ฉันควรสุ่มอาวุธของเวนติหรือเก็บไว้สำหรับกลุ่มดาว? การได้ตัวละครให้คุณค่าบัญชีที่ดีกว่าสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ เฉพาะเมนเวนติโดยเฉพาะที่มีบัญชีครบถ้วนเท่านั้นที่ควรให้ความสำคัญกับอาวุธประจำตัว

อาวุธ 4 ดาวที่ดีที่สุดสำหรับเวนติหลังบัฟ 6.2 คืออะไร? Rust R5 ให้ประสิทธิภาพ 4 ดาวที่แข็งแกร่งที่สุดด้วยความเสียหายจากการโจมตีปกติ 80% ซึ่งทำงานร่วมกับ Windsunder Arrows ใหม่เหล่านั้นได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ต้องใช้ Primogem เท่าไหร่ในการได้อาวุธประจำตัวของเวนติ? คาดการณ์ไว้ที่ 25,000-30,000 Primogem โดยคำนึงถึง Pity ของแบนเนอร์อาวุธและ Epitomized Path ในกรณีที่แย่ที่สุด: 38,400 Primogem

เวนติจำเป็นต้องมีการปรับแต่งอาวุธในระดับสูงหรือไม่? Daybreak Chronicles R1 ให้ประสิทธิภาพที่เพียงพอ การปรับแต่งให้ผลตอบแทนลดลง คุณจะเห็นการปรับปรุงเพิ่มเติม 15-20% ที่ R5 ซึ่งไม่คุ้มค่ากับการลงทุนสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service