ทำไมคอมโบ Venti + Faruzan นี้ถึงครองวงการ Hyperbloom ในเวอร์ชัน 6.2
ฟังนะ ผมได้ทดสอบคอมโบธาตุลมมาเยอะแล้ว แต่การควบคุมฝูงชนของ Venti ที่จับคู่กับการลดต้านทานของ Faruzan สร้างสรรค์สิ่งพิเศษให้กับทีม Hyperbloom และที่สำคัญกว่านั้นคือ คุณจะได้ Faruzan ฟรีๆ จากกิจกรรม Soulblazers' Snowbound Journey (19 ธันวาคม 2025 - 5 มกราคม 2026)
ใช้เวลาประมาณ 90-120 นาทีในการเล่นให้จบ และคุณจะได้ธนู Rainbow Serpent's Rain Bow ไปด้วย นั่นคืออาวุธ ER ระดับ 4 ดาว R5 ที่มี ATK +56% สำหรับตัวละครที่อยู่นอกสนาม ไม่เลวเลยสำหรับงานไม่กี่ชั่วโมง
หากคุณวางแผนที่จะสุ่มกาชา ซื้อคริสตัล Genshin Impact อย่างรวดเร็วสำหรับการสุ่มกาชา Venti Rerun เพื่อให้แน่ใจว่าคุณมี Primogem เพียงพอก่อนที่แบนเนอร์ของเขาจะหายไป
อะไรที่ทำให้คอมโบนี้ทำงานได้ดีขนาดนี้? Faruzan มอบการลดต้านทานธาตุลม 40% ที่สำคัญผ่าน Viridescent Venerer พร้อมทั้งบัฟค่า CRIT ด้วย เมื่อรวมกับการรวมกลุ่มของ Venti ที่ใช้เวลา 15 วินาที คุณจะได้ช่วงเวลา 10 วินาทีที่ Hyperbloom สามารถละลายทุกสิ่งได้อย่างต่อเนื่อง

จริงๆ แล้ว Hexerei passive ต้องการตัวละคร Hexerei สองตัว ซึ่ง Venti ที่มี Durin จะได้รับโบนัสความเสียหายอย่างมาก แต่ในทางปฏิบัติ Faruzan สามารถทดแทนได้อย่างสวยงามสำหรับเนื้อหาส่วนใหญ่
กลไก Hyperbloom ที่นี่ตรงไปตรงมา: ธาตุไฟฟ้าโจมตี Dendro core สร้างความเสียหาย Dendro แบบ AoE ที่ปรับตาม Elemental Mastery การระเบิดของ Venti จะรวมทั้งศัตรูและ core เข้าด้วยกัน การใช้ธาตุไฟฟ้าเพียงครั้งเดียวจะกระตุ้นการระเบิดพร้อมกันหลายครั้ง ในขณะที่การลดต้านทานของ VV จะช่วยเพิ่มความเสียหาย Dendro พื้นฐานของคุณ
ทีมคอมโพสิชั่นที่ใช้งานได้จริง
การจัดทีมระดับพรีเมียม: Venti + Faruzan + Nahida + Raiden Shogun

การหมุนเวียนนี้ไหลลื่นสวยงาม: สกิล Nahida → สกิล Raiden → ระเบิด Faruzan → ระเบิด Venti → ระเบิด Raiden เพื่อเก็บกวาด
Nahida ให้การใช้ Dendro อย่างต่อเนื่องพร้อมบัฟ EM Raiden มอบการกระตุ้นธาตุไฟฟ้าที่แม่นยำที่คุณต้องการ ความต้องการพลังงานสามารถจัดการได้ - Venti ต้องการ ER 160% Faruzan ต้องการ 180-200% พร้อมการสนับสนุนแบตเตอรี่จาก Raiden
ทางเลือก F2P: Venti + Faruzan + Dendro Traveler + Kuki Shinobu
การหมุนเวียนจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย: ระเบิด Dendro Traveler → สกิล → สกิล Kuki → ระเบิด Faruzan → ระเบิด Venti
Dendro Traveler ต้องการเวลาในสนามมากกว่า Nahida แต่ให้การใช้ Dendro ที่เพียงพอ Kuki คือ MVP ตัวจริงที่นี่ - ฮีลพร้อมกระตุ้น Hyperbloom ด้วยพัลส์ไฟฟ้า 1.5 วินาที ชดเชยการขาดโล่ได้อย่างดี
Hydro Variant: Venti + Faruzan + Kokomi + Dendro DPS
การหมุนเวียนที่ยาวขึ้น: สกิล Kokomi → คอมโบ Dendro DPS → ระเบิด Faruzan → ระเบิด Venti → กระตุ้นธาตุไฟฟ้า
แมงกะพรุนของ Kokomi จัดการ Hydro นอกสนามพร้อมหน้าที่ฮีล ทำงานได้ดีที่สุดกับ Tighnari หรือ Wanderer ที่รักษาสถานะ Dendro ระหว่างการระเบิดของ Venti สร้าง core ได้มากขึ้นแต่ต้องใช้จังหวะที่แม่นยำ - ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น
การหมุนเวียนลดต้านทาน VV ที่เปลี่ยนทุกสิ่ง
การดำเนินการที่แม่นยำระดับเฟรม

นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์รู้: จังหวะเวลาคือทุกสิ่ง
- ใช้ Dendro (2-3 วินาที)
- สกิล/ระเบิด Faruzan สำหรับการลดต้านทาน VV (1 วินาที)
- ใช้ Electro สำหรับปฏิกิริยาเริ่มต้น (1 วินาที)
- ระเบิด Venti เพื่อรวมศัตรูและ core (ทันที)
- ใช้ Electro ต่อไปในระหว่างการระเบิด 15 วินาทีนั้น
- ทำซ้ำหลังจากคูลดาวน์
ช่วงเวลาลดต้านทาน VV 10 วินาทีนั้นจะต้องสอดคล้องกับช่วงเวลาสร้างความเสียหายของคุณ การระเบิด 12 วินาทีของ Faruzan สร้างบัฟซ้อนทับ 2 วินาที - ใช้มัน กำหนดเวลาการระเบิดของ Venti ภายใน 5 วินาทีแรกของการเปิดใช้งานการลดต้านทาน
สิ่งหนึ่งที่ต้องระวัง: รัศมีการดึง 20 เมตรของ Venti มีปัญหาในการดึงศัตรูตัวหนัก จัดตำแหน่งเพื่อการดึงเริ่มต้นสูงสุด
ใช้ Venti ก่อนการลดต้านทาน VV? คุณกำลังสูญเสียความเสียหาย 40% อย่าทำอย่างนั้น การขาดพลังงานมักเกิดจากการสร้างอนุภาคไม่เพียงพอ - ใช้สกิลของ Faruzan ในช่วงเวลาที่ไม่ได้ใช้งานเพื่อรับอนุภาคธาตุลมเหล่านั้น
การสร้าง Venti เพื่อผลกระทบ Hyperbloom สูงสุด
เซ็ต Viridescent Venerer 4 ชิ้นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการลดต้านทาน 40% นั้น สเตตัสหลัก: นาฬิกา ER (รวม 160%+), ถ้วย Anemo DMG, หมวก CRIT

EM กลายเป็นรองเนื่องจาก Venti ไม่ค่อยกระตุ้น Hyperbloom โดยตรง เน้นสเตตัสรองไปที่ ER ให้ถึงเกณฑ์ จากนั้นจึงเป็นสเตตัส CRIT ตั้งเป้าที่ ER 160% กับ Faruzan, 180% หากเล่นคนเดียว
ลำดับความสำคัญของอาวุธ (จากการทดสอบของผม):
- F2P: Rainbow Serpent's Rain Bow (จากกิจกรรม), Favonius Warbow
- 4 ดาว: Stringless R3+, Sacrificial Bow
- 5 ดาว: Elegy for the End, Polar Star
เติม Primogem ได้อย่างสะดวกสบายสำหรับการจัดทีม Anemo Hyperbloom หากคุณวางแผนที่จะสุ่มแบนเนอร์อาวุธควบคู่ไปกับการรับประกันตัวละคร
การใช้ประโยชน์สูงสุดจาก Faruzan ฟรี
สกิลของ Faruzan สร้างอนุภาคธาตุลม การระเบิดของเธอให้โบนัส Anemo DMG 12 วินาทีและบัฟ CRIT แต่จริงๆ แล้ว การใช้ลดต้านทาน VV ของเธอคือคุณค่าหลัก ไม่เหมือนซัพพอร์ตธาตุลมอื่นๆ บัฟของ Faruzan จะช่วยเพิ่มความสามารถของตัวสร้างความเสียหายธาตุลมโดยเฉพาะ
C0 ให้ฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็น C1 ลดคูลดาวน์สกิล C6 เพิ่มบัฟ CRIT DMG - เป็นการปรับปรุงที่ดี แต่ไม่จำเป็น ผู้เล่น F2P ควรมุ่งเน้นไปที่อาร์ติแฟกต์และอาวุธก่อนที่จะไล่ตามกลุ่มดาว
Faruzan ต้องการ ER 180-200% สร้างอนุภาค 3-4 อนุภาคต่อคูลดาวน์สกิล 10 วินาที วางแผนให้เหมาะสม
Hyperbloom ทำงานอย่างไรกับระเบิดของ Venti
ระเบิดของ Venti ดึง core เข้าสู่ศูนย์กลางพร้อมกับใช้ธาตุลมอย่างต่อเนื่อง ระยะเวลา 15 วินาทีนั้นให้โอกาสในการกระตุ้นหลายครั้ง Core ที่สร้างขึ้นระหว่างการระเบิดจะถูกจัดตำแหน่งเพื่อการสัมผัสธาตุไฟฟ้าที่เหมาะสมที่สุด - นี่ทำให้ Venti เหนือกว่าสำหรับ Hyperbloom โดยเฉพาะ
ตัวเลือกการกระตุ้นธาตุไฟฟ้า:
- Raiden: ช่วงเวลา 0.9 วินาที, ความเสียหายและพลังงานสูงสุด
- Kuki: พัลส์ 1.5 วินาที, ประโยชน์ในการฮีล
- Fischl: การกำหนดเป้าหมายที่แม่นยำ แต่ต้องจัดตำแหน่งใหม่
Hyperbloom ปรับตาม EM และเลเวลของตัวละครที่กระตุ้นเท่านั้น ความเสียหายพื้นฐานที่เลเวล 90 พร้อม EM 1000 จะอยู่ที่ประมาณ 30,000 ต่อปฏิกิริยา การลดต้านทาน VV จะเพิ่มเป็น 42,000 Core หลายอันสามารถสร้างปฏิกิริยาพร้อมกัน 6-8 ครั้ง - เรากำลังพูดถึงความเสียหายรวม 300,000+ ในสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด

กลยุทธ์ขั้นสูงและเวลาที่ควรปรับเปลี่ยน
Abyss ปัจจุบันชื่นชอบการควบคุมฝูงชนและปฏิกิริยา Venti + Faruzan เก่งกาจกับศัตรูที่รวมกลุ่มกัน แต่มีปัญหาในการต่อสู้กับบอสตัวหนัก สำหรับชั้นบอส ให้เน้นความเสียหายส่วนตัวของ Venti และการลดต้านทาน VV มากกว่าประโยชน์ของการรวมกลุ่ม
ใช้ Venti + Faruzan เมื่อ: ต่อสู้กับศัตรูที่รวมกลุ่มได้ 3 ตัวขึ้นไป, Hyperbloom เป็นความเสียหายหลัก พิจารณาทางเลือกอื่นเมื่อ: เป้าหมายเดี่ยว, ศัตรูที่ต้านทาน CC, ความต้องการธาตุที่แตกต่างกัน
กลยุทธ์หลายระลอก: เริ่มระลอกด้วยการระเบิดเต็มที่ ใช้สกิล Faruzan ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อสร้างพลังงาน เก็บระเบิด Venti ไว้สำหรับระลอกศัตรู 3 ตัวขึ้นไป ใช้สกิลสำหรับช่วงเก็บกวาด
ลำดับความสำคัญในการสุ่มกาชาและการวางแผนทรัพยากร
Venti ให้การควบคุมฝูงชนที่ไม่เหมือนใครพร้อมคุณค่า Hyperbloom ทันทีผ่าน Faruzan ฟรี ผู้เล่น F2P ได้รับ Primogem ประมาณ 5,700 ต่อเดือน Welkin จะเพิ่มเป็น 14,700 ต่อเดือน การการันตีสองครั้งฉุกเฉินต้องใช้ Primogem 28,800
กรอบลำดับความสำคัญของผม:
- สูง: คุณขาดการควบคุมฝูงชนหรือซัพพอร์ตธาตุลม
- ปานกลาง: มี Kazuha ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพ Hyperbloom
- ต่ำ: ใช้ทีมที่เน้นเป้าหมายเดี่ยวหรือไม่เน้นปฏิกิริยา
กิจกรรมให้ Faruzan C0 พร้อมฟังก์ชันการทำงานเต็มรูปแบบ ให้ความสำคัญกับการการันตี Venti มากกว่ากลุ่มดาว Faruzan สิ่งที่ได้ผลดีที่สุดคือการสร้าง C0 ที่เหมาะสมมากกว่าตัวละครกลุ่มดาวสูงที่สร้างมาไม่ดี
คำตอบด่วนสำหรับคำถามที่พบบ่อย
Venti ดีจริงหรือสำหรับทีม Hyperbloom ในเวอร์ชัน 6.2? ดีเยี่ยมแน่นอน Venti รวม core และศัตรูเข้าด้วยกันเพื่อปฏิกิริยาพร้อมกันหลายครั้ง การลดต้านทาน VV เพิ่มความเสียหาย Hyperbloom 40% ด้วยการหมุนเวียน Faruzan ที่เหมาะสม
ฉันจะรับ Faruzan ฟรีในเวอร์ชัน 6.2 ได้อย่างไร? ทำกิจกรรม Soulblazers' Snowbound Journey ให้สำเร็จ (19 ธันวาคม 2025 - 5 มกราคม 2026) ใช้เวลา 90-120 นาที ได้รับ Faruzan และธนู ER R5
การหมุนเวียนลดต้านทาน VV ที่ดีที่สุดคืออะไร? Dendro → สกิล/ระเบิด Faruzan → รอ 1-2 วินาที → ระเบิด Venti → ใช้ธาตุไฟฟ้า เพื่อให้แน่ใจว่าได้รับความเสียหายสูงสุดในช่วงเวลาลดต้านทาน 10 วินาทีนั้น
การจัดอาร์ติแฟกต์สำหรับ Venti ใน Hyperbloom? Viridescent Venerer 4 ชิ้น: นาฬิกา ER, ถ้วย Anemo, หมวก CRIT ให้ความสำคัญกับ ER 160%+ จากนั้นจึงเป็นสเตตัส CRIT สเตตัสรอง EM มีค่าแต่เป็นรองความต้องการ ER
ความต้องการ Energy Recharge กับ Faruzan? ER 160% พร้อมการสนับสนุนแบตเตอรี่จาก Faruzan สกิลของเธอสร้างอนุภาคธาตุลม 3-4 อนุภาคทุก 10 วินาทีเพื่อการไหลของพลังงานที่สม่ำเสมอ


















