
ทำความเข้าใจระบบตู้แบนเนอร์ของ Yao Guang
ตู้แบนเนอร์ของ Yao Guang จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026 (เวลา 22:00 น. UTC-5) จนถึงวันที่ 6 มีนาคม 2026 โดยในกิจกรรมวาร์ปตัวละครจะมีรายละเอียดดังนี้:
- อัตราพื้นฐาน: 0.6% สำหรับตัวละคร 5 ดาวใดๆ
- การันตีขั้นต่ำ (Hard Pity): รับประกันตัวละคร 5 ดาวที่การสุ่มครั้งที่ 90
- ระบบเพิ่มเรต (Soft Pity): อัตราการออกจะเพิ่มขึ้นอย่างมากตั้งแต่การสุ่มครั้งที่ 74 เป็นต้นไป
- ค่าเฉลี่ยทางสถิติ: ตัวละคร 5 ดาวส่วนใหญ่มักจะออกระหว่างการสุ่มครั้งที่ 74-85
การสุ่มแต่ละครั้งใช้ 160 Stellar Jade (1,600 สำหรับการสุ่ม 10 ครั้ง) หากคุณต้องการ ซื้อ Stellar Jade เพื่อเติมเกม Honkai Star Rail BitTopup มีราคาที่คุ้มค่าพร้อมบริการส่งที่รวดเร็ว
กลไกการันตี: Hard Pity vs Soft Pity
Hard Pity จะรับประกันตัวละคร 5 ดาวที่การวาร์ปครั้งที่ 90 พอดี ตัวนับนี้จะบันทึกทุกการสุ่มและสะสมต่อเนื่องระหว่างตู้กิจกรรมวาร์ปตัวละคร ซึ่งหมายความว่าการสุ่มจากตู้จำกัดเวลาก่อนหน้านี้จะถูกนับรวมเข้ากับการันตีของ Yao Guang ด้วย
Soft Pity จะเริ่มที่การสุ่มครั้งที่ 74 โดยมีโอกาสออกเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ประมาณ 90% ของการได้ตัวละคร 5 ดาวจะเกิดขึ้นระหว่างการสุ่มครั้งที่ 74-85
วิธีเช็คจำนวนการันตีของคุณ: ไปที่เมนูวาร์ป > ดูรายละเอียด > บันทึก แล้วนับจำนวนการสุ่มตั้งแต่วันที่ได้ตัวละคร 5 ดาวตัวล่าสุด

ระบบ 50/50
เมื่อคุณสุ่มได้ตัวละคร 5 ดาว คุณจะมีโอกาส 50% ที่จะได้ Yao Guang และอีก 50% ที่จะได้ตัวละคร 5 ดาวจากตู้ปกติ หากคุณ "หลุดเรต" (ไม่ได้ Yao Guang) จะเป็นการรับประกันว่าตัวละคร 5 ดาวตัวถัดไปที่คุณสุ่มได้จากตู้กิจกรรมวาร์ปตัวละครใดๆ จะเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน ซึ่งการรับประกันนี้จะคงอยู่ข้ามแบนเนอร์เช่นกัน
กรณีแย่ที่สุด (Worst case): ใช้การสุ่มทั้งหมด 180 ครั้ง (28,800 Jade) — 90 ครั้งแรกสำหรับโอกาสหลุดเรต และอีก 90 ครั้งสำหรับการันตีตัวหน้าตู้
กรณีทั่วไป (Average case): ใช้ประมาณ 160 ครั้ง (25,600 Jade) โดยคำนวณจากการหลุดเรตหนึ่งครั้ง
ประเภทของแบนเนอร์
กิจกรรมวาร์ปตัวละคร: ตู้ของ Yao Guang ที่มีการันตีขั้นต่ำที่ 90 ครั้ง
กิจกรรมวาร์ป Light Cone: อาวุธประจำตัว When She Decided to See (HP 1058, ATK 529, DEF 529) มีการันตีขั้นต่ำที่ 80 ครั้ง (12,800 Jade) และเริ่ม Soft Pity ที่การสุ่มครั้งที่ 63-75

ตัวนับการันตีของทั้งสองตู้จะแยกจากกัน — การสุ่มในตู้หนึ่งจะไม่ส่งผลต่ออีกตู้หนึ่ง
การสะสมการันตีข้ามแบนเนอร์
จำนวนการสุ่มเพื่อการันตีของคุณจะคงอยู่ข้ามตู้กิจกรรมวาร์ปตัวละครทั้งหมด หากคุณเคยสุ่มไปแล้ว 60 ครั้งในตู้ก่อนหน้าโดยที่ยังไม่ได้ตัวละคร 5 ดาว คุณจะเริ่มตู้ของ Yao Guang ที่การันตี 60/90 ทันที
สถานะการรับประกัน (Guarantee) ก็สะสมต่อเช่นกัน หากคุณหลุดเรตในครั้งล่าสุด คุณจะเริ่มตู้ Yao Guang ด้วยสถานะการันตีตัวหน้าตู้ ซึ่งจะใช้การสุ่มเพียงรอบเดียว (เฉลี่ย 75-80 ครั้ง)
จำนวน Stellar Jade ที่ต้องใช้โดยละเอียด
กรณีแย่ที่สุด: การันตีสองรอบ
เริ่มจากศูนย์และไม่มีสถานะการันตี: 180 ครั้ง = 28,800 Stellar Jade
- 90 ครั้งแรก (14,400 Jade): มีโอกาสหลุดเรต
- 90 ครั้งที่สอง (14,400 Jade): ได้ Yao Guang แน่นอน
ลองคำนวณกรณีแย่ที่สุดของคุณเองตามสถานะปัจจุบัน เช่น หากคุณอยู่ที่ 40/90 และมีการันตีตัวหน้าตู้ คุณจะต้องการอีกเพียง 50-60 ครั้ง (8,000-9,600 Jade)
กรณีทั่วไป
ค่าเฉลี่ยทางสถิติ: 80 ครั้งต่อตัวละคร 5 ดาวหนึ่งตัว หากเริ่มใหม่ทั้งหมด: ใช้รวม 160 ครั้ง (25,600 Jade) โดยคำนวณจากการหลุดเรตหนึ่งครั้ง
หากมีความคืบหน้าเดิมอยู่แล้ว:
- การันตีที่ 50/90 + มีสถานะการันตีตัวหน้าตู้: เฉลี่ย 24-35 ครั้ง (3,840-5,600 Jade)
- การันตีที่ 60/90 + มีสถานะการันตีตัวหน้าตู้: เฉลี่ย 15-25 ครั้ง (2,400-4,000 Jade)
กรณีโชคดีที่สุด
เป็นไปได้ที่จะได้ตัวละครเร็วด้วยอัตราพื้นฐาน 0.6% แต่ไม่ควรใช้เป็นเกณฑ์ในการวางแผน หากคุณมีจำนวนการันตีสะสมสูง (60-73) และมีการันตีตัวหน้าตู้ คุณอาจได้ Yao Guang ภายใน 15-25 ครั้ง (2,400-4,000 Jade)
ควรเตรียมงบประมาณสำหรับกรณีแย่ที่สุดเสมอ และหวังให้เกิดกรณีที่ดีที่สุด อย่างน้อยควรมี 12,000 Jade สำหรับรอบ Soft Pity หนึ่งรอบ
ค่าใช้จ่ายสำหรับการปลดกลุ่มดาว (Eidolons)
- E1 (สะสม Punchline 30 ชั้น): รวม 2 ตัว — กรณีแย่ที่สุด 50,400 Jade, เฉลี่ย 25,600 Jade
- E2 (ความเร็ว +12%, ปิติยินดี +16% สำหรับเพื่อนร่วมทีมในโซน): รวม 3 ตัว — กรณีแย่ที่สุด 76,800 Jade
ที่ E0 ตัวละครก็มีความสามารถครบถ้วนแล้ว การปลดกลุ่มดาวถือเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพในระดับลักชูรี
แหล่งรายได้ Stellar Jade จนถึงวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2026
ผู้เล่นสายฟรี (F2P) สามารถสะสมได้ประมาณ 12,000-21,000 Stellar Jade ผ่านช่องทางต่างๆ ดังนี้:
แหล่งรายได้รายวันและรายสัปดาห์
- การฝึกฝนรายวัน: 60 Jade/วัน (ใช้เวลา 15-20 นาที)
- ภารกิจรายสัปดาห์: 225 Jade/สัปดาห์
- รายได้พื้นฐานรวม: รายได้ที่สม่ำเสมอและใช้ทักษะเพียงเล็กน้อย
โหมดระดับสูง (รายสัปดาห์)
รวม: 4,800 Jade/สัปดาห์ สำหรับการผ่านด่านทั้งหมด

- Memory of Chaos: 1,600 Jade ต่อรอบ (เคลียร์ 12 ดาว)
- Pure Fiction: 1,600 Jade ต่อรอบ
- Apocalyptic Shadow: 1,600 Jade ต่อรอบ
- Divergent Universe: 1,800 Jade ต่อรอบ (โหมดที่ให้รายได้สูงสุด)
ผู้เล่นที่เคลียร์เนื้อหาระดับสูงได้ทั้งหมดสามารถการันตี Yao Guang ได้ด้วยวิธีสายฟรีเพียงอย่างเดียว
กิจกรรมในเวอร์ชัน 4.0
- รหัสจากไลฟ์สตรีม: 300 Jade (3 รหัส)
- Chrysos Awoo Championship: 1,200 Jade
- การสำรวจ Planarcadia: 1,500-2,500 Jade
- โบนัสกิจกรรมรวม: 3,000-4,000 Jade
กิจกรรมเหล่านี้มีเวลาจำกัดและไม่สามารถทำซ้ำได้ การพลาดกิจกรรมจะทำให้จำนวน Jade ที่สะสมได้ลดลงอย่างถาวร
แหล่งรายได้เพิ่มเติม
- รางวัลระดับบุกเบิก: รางวัลครั้งเดียวสำหรับการอัปเลเวลไอดี
- ภารกิจเนื้อเรื่อง: การเคลียร์เนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องตัวละคร
- ความสำเร็จ (Achievements): หมวดการต่อสู้, การสำรวจ และการสะสม
- การสำรวจแผนที่: หีบสมบัติ, ปริศนา และการค้นหาสถานที่ใหม่ๆ
การฟาร์ม Jade ในโหมดระดับสูง
Memory of Chaos
รีเซ็ตทุกสองสัปดาห์ รับ 1,600 Jade สำหรับ 12 ดาวในทุกชั้น ต้องใช้ทีมที่แข็งแกร่งสองทีมเพื่อรับมือกับศัตรูที่หลากหลาย
แม้จะเคลียร์ได้เพียงบางส่วน (8-10 ดาว) ก็ยังได้รับ Jade จำนวนมาก
Pure Fiction
รับ 1,600 Jade ทุกสองสัปดาห์ เน้นการทำดาเมจหมู่ (AoE) และความสามารถในการจัดการศัตรูหลายตัว มีกลไกที่ต่างจาก Memory of Chaos ซึ่งต้องใช้ตัวละครที่หลากหลายขึ้น
Apocalyptic Shadow
รับ 1,600 Jade ทุกสองสัปดาห์ เน้นการสู้กับบอสที่ให้รางวัลแก่การทำดาเมจเป้าหมายเดี่ยวและการเข้าใจกลไกบอส ความเชี่ยวชาญด้านกายภาพของ Yao Guang เหมาะมากสำหรับบอสที่แพ้ทางกายภาพ
การเล่นอย่างมีทักษะด้วยตัวละครที่ปั้นมาพอประมาณ มักจะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการใช้ตัวละครพรีเมียมแต่เล่นไม่ถูกกลไก
Divergent Universe
1,800 Jade ต่อรอบ — เป็นโหมดที่ให้รายได้สูงสุดในโหมดเดียว เป็นโหมดแนว Roguelike ที่เน้นการใช้พรเสริมพลังและการสร้างทีมที่ยืดหยุ่น
แม้จะเคลียร์ไม่จบก็ได้รางวัล เรียนรู้การทำงานร่วมกันของพรและรูปแบบของศัตรูเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
Nameless Honor (Battle Pass)
รางวัลสายฟรี
มอบ Stellar Jade ตามระดับเลเวลตลอดช่วงเวลา 42 วันของซีซัน ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงได้โดยการทำภารกิจรายวัน/รายสัปดาห์ให้สำเร็จ
นอกจาก Jade แล้ว ยังรวมถึงวัสดุอัปเกรด, Credit และไอเทมเพิ่มประสบการณ์ต่างๆ
รางวัลสายพรีเมียม
ราคา: $9.99
ความคุ้มค่า: ได้รับ Jade หลายพันชิ้น + กล่องเลือก Light Cone 4 ดาว + วัสดุระดับพรีเมียม
มีความคุ้มค่ามากกว่าการซื้อ Jade โดยตรงเมื่อคำนวณจากทรัพยากรทั้งหมดที่ได้รับ ควรซื้อในช่วงที่คุณเล่นสม่ำเสมอเพื่อให้แน่ใจว่าจะเก็บเลเวลได้ครบ
ระยะเวลาการเก็บเลเวล
ซีซัน 42 วันจะสอดคล้องกับรอบของเวอร์ชันเกม การทำภารกิจรายวัน/รายสัปดาห์อย่างสม่ำเสมอจะช่วยให้เลเวลเต็มได้โดยไม่ต้องเร่งรีบในช่วงท้าย
โบนัสประสบการณ์จากกิจกรรมต่างๆ จะช่วยให้คุณตามเลเวลทันหากเริ่มช้า
กลยุทธ์สำหรับสายฟรี (F2P)
รายได้แบบไม่เติมเงิน
ประมาณการแบบระมัดระวัง: 12,000-14,000 Jade (กิจกรรมรายวัน, ภารกิจรายสัปดาห์, เนื้อหาระดับสูง)
ประมาณการแบบเก็บครบ: 18,000-21,000 Jade (เคลียร์โหมดระดับสูงทั้งหมด)
โบนัสกิจกรรม: +3,000-4,000 Jade จากกิจกรรมเวอร์ชัน 4.0
ความเป็นไปได้สำหรับสายฟรี
หากเริ่มจากศูนย์และไม่มีการันตี: ต้องการเฉลี่ย ~25,600 Jade เมื่อมีให้เก็บเพียง 18,000-21,000 Jade ผู้เล่นสายฟรีส่วนใหญ่อาจจะขาดไปเล็กน้อย
อย่างไรก็ตาม:
- หากมีการันตีสะสม 40/90 + มีสถานะการันตีตัวหน้าตู้: ต้องการเพียง 5,600-8,000 Jade (สายฟรีทำได้แน่นอน)
- หากมีการันตีสะสม 50/90 + มีสถานะการันตีตัวหน้าตู้: อยู่ในวิสัยที่สายฟรีทำได้อย่างสบาย
กลยุทธ์: ข้ามแบนเนอร์ก่อนหน้า Yao Guang เพื่อเก็บจำนวนการันตีและ Jade ไว้
การเพิ่มความคุ้มค่าสำหรับสายเติมเล็กน้อย
Express Supply Pass (บัตรเสบียงรถไฟ)
คุ้มค่าที่สุด: $4.99/เดือน
รางวัล: รับทันที 300 Jade + 90 Jade ทุกวันเป็นเวลา 30 วัน (รวม 2,700) = รวม 3,000 Jade + 30 ตั๋วรถไฟพิเศษ
สองเดือน = 6,000 Jade (~40% ของค่าเฉลี่ย Soft Pity)
ความคุ้มค่าของ Battle Pass
Nameless Honor แบบพรีเมียมราคา $9.99 ให้ความคุ้มค่าเหนือกว่าการซื้อตรง เมื่อรวมวัสดุอัปเกรดและกล่องเลือก Light Cone
พื้นฐานสำหรับสายเติมเล็กน้อย: บัตรเสบียงรถไฟ + Nameless Honor = ประมาณ $15/เดือน ซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสในการได้ตัวละครที่ต้องการอย่างมาก
โบนัสการเติมครั้งแรก
โบนัสการซื้อครั้งแรกจะได้รับ Stellar Jade สองเท่าในแต่ละระดับราคา โบนัสนี้จะแยกกันในแต่ละระดับ — สามารถเลือกเติมเพื่อรับโบนัสได้หลายราคา
ควรใช้โบนัสนี้อย่างมีกลยุทธ์ในช่วงแบนเนอร์สำคัญเพื่อให้เกิดผลลัพธ์สูงสุด
เมื่อไหร่ที่ควรซื้อ Jade เพิ่ม
ควรซื้อเมื่อคุณใกล้จะถึงจุดการันตีแต่ขาดอีกเพียงเล็กน้อย ให้คำนวณจำนวนที่ขาดให้แน่นอนก่อน
ตัวอย่าง: หากอยู่ที่ 60/90 และมี 8,000 Jade? คุณต้องการอีกเพียง 2,400-4,000 Jade เพื่อเข้าสู่ช่วง Soft Pity
ควรรอจนใกล้จบแบนเนอร์เพื่อเก็บ Jade จากสายฟรีให้ครบก่อน หากคุณต้องการ เติม Oneiric Shard ของ Honkai Star Rail อย่างรวดเร็ว BitTopup สามารถเปลี่ยนเป็น Stellar Jade ได้ในอัตรา 1:1 เพื่อใช้งานได้ทันที
วิเคราะห์ตัวละคร 4 ดาว
ความคุ้มค่าของตัวละครหน้าตู้
ตู้กิจกรรมวาร์ปตัวละครจะมีตัวละคร 4 ดาวเพิ่มเรต 3 ตัว รับประกันตัวละคร 4 ดาวทุกๆ 10 การสุ่มที่อัตราพื้นฐาน 5.1%
ในระหว่างที่สุ่มหา Yao Guang คุณจะได้ตัวละคร 4 ดาวหลายตัว สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การได้ตัวละคร 4 ดาวตัวใหม่จะมีค่ามากกว่าการได้กลุ่มดาวซ้ำของตัวเดิม
ความคุ้มค่าของกลุ่มดาว (Eidolon)
กลุ่มดาวของตัวละคร 4 ดาวช่วยเพิ่มพลังได้อย่างมาก แต่ความคุ้มค่าจะแตกต่างกันไป บางตัวเก่งตั้งแต่ E0 บางตัวต้องรอถึงจุดคุ้มทุนที่ E2 หรือ E4
ควรศึกษาความคุ้มค่าของกลุ่มดาวก่อนตัดสินใจสุ่มต่อ เพราะอาจเสี่ยงต่อการเสียจำนวนการันตี 5 ดาวที่สะสมไว้ให้กับตัวละครที่คุณไม่ได้ต้องการ
กลยุทธ์การสุ่ม
เป้าหมายหลักคือตัวละคร 5 ดาวหน้าตู้ ตัวละคร 4 ดาวจะวนกลับมาในแบนเนอร์อื่นๆ และในร้านค้าแลก Starlight
การสุ่มเพื่อหาตัวละคร 4 ดาวโดยเฉพาะมีความเสี่ยงที่จะได้ตัวละคร 5 ดาวก่อนกำหนดและเสียการันตีไป ควรทำก็ต่อเมื่อคุณต้องการตัวละคร 5 ดาวหน้าตู้นั้นด้วยจริงๆ
หากได้ Yao Guang เร็ว? ให้เลือกว่าจะสุ่มต่อเพื่อเอากลุ่มดาว 4 ดาว หรือจะหยุดเพื่อเก็บการันตีไว้ใช้ในอนาคต
ร้านค้าแลก Starlight
สามารถซื้อตัวละคร 4 ดาวที่ระบุไว้ได้โดยใช้ Undying Starlight (ได้จากการสุ่มได้ตัวซ้ำ) ช่วยให้ได้ตัวละครที่ต้องการโดยไม่ต้องพึ่งดวง
ควรเก็บ Starlight ไว้สำหรับตัวละครที่มีมูลค่าสูงหรือกลุ่มดาวที่สำคัญ ซึ่งควบคุมผลลัพธ์ได้ดีกว่าการสุ่มแบนเนอร์
โครงสร้างกลยุทธ์การสุ่ม
ควรเริ่มสุ่มเมื่อไหร่
สุ่มตั้งแต่ต้น: มีเวลาสูงสุดในการสะสม Jade เพิ่มเติมหากหลุดเรต 50/50 ช่วยให้ปรับแผนการเติมเงินหรือการฟาร์มได้ทัน
สุ่มช่วงท้าย: เพื่อให้แน่ใจว่าเก็บ Jade สายฟรีครบทั้งหมดก่อน ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการเติมเงิน แต่จะไม่มีเวลาแก้ตัวหาก Jade ไม่พอ
จุดที่เหมาะสม: เริ่มสุ่มเมื่อคุณมี 12,000 Jade (หนึ่งรอบ Soft Pity) จากนั้นค่อยฟาร์มต่อในขณะที่รอ
การแก้ตัวเมื่อหลุดเรต 50/50
การหลุดเรตจะทำให้สถานะการันตีทำงาน ซึ่งต้องใช้รอบ Soft Pity อีกหนึ่งรอบ (~12,000 Jade)
ทางเลือกในการแก้ตัว:
- ใช้ Jade ที่สะสมไว้เกินจากงบประมาณเริ่มต้น
- ซื้อบัตรเสบียงรถไฟ/Battle Pass หากยังไม่มี
- ซื้อ Jade เพิ่มเติมตามจำนวนที่ขาด
การหลุดเรตในช่วงต้นแบนเนอร์ช่วยให้สายฟรีมีเวลาฟาร์มเพื่อแก้ตัว แต่การหลุดเรตในช่วงท้ายอาจจำเป็นต้องเติมเงินเพื่อให้ได้ตัวละครแน่นอน
ควรเปิด Light Cone ประจำตัวไหม?
When She Decided to See ถูกปรับแต่งมาเพื่อ Yao Guang โดยเฉพาะ แต่ต้องใช้การันตีแยกต่างหากที่ 80 ครั้ง (12,800 Jade)
ลำดับความสำคัญ: ควรได้ตัว Yao Guang ก่อน Light Cone 4 ดาวทางเลือกหรือ 5 ดาวจากตู้ปกติสามารถให้ประสิทธิภาพได้ถึง 70-80% ของอาวุธประจำตัวโดยใช้ต้นทุนที่ต่ำกว่ามาก
ข้อควรพิจารณาสำหรับแบนเนอร์ในอนาคต
เวอร์ชัน 4.1 จะมาถึงประมาณ 3 สัปดาห์หลังจากแบนเนอร์ Yao Guang จบลง พร้อมตัวละครใหม่และตัวละครรีรัน
การสุ่ม Yao Guang จะใช้ทั้งการันตีและ Jade ซึ่งจะลดทรัพยากรสำหรับแบนเนอร์ที่กำลังจะตามมา ควรวางแผนให้ครอบคลุมหากต้องการตัวละครหลายตัว
โดยปกติ Yao Guang น่าจะรีรันอีกครั้งภายใน 6-12 เดือนตามสถิติที่ผ่านมา
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่ควรหลีกเลี่ยง
ความเข้าใจผิดเรื่อง Soft Pity
Soft Pity (การสุ่มที่ 74+) ช่วยเพิ่มโอกาสแต่ไม่ได้ "รับประกัน" ว่าจะได้ตัวละคร 5 ดาว บางคนอาจต้องสุ่มถึงครั้งที่ 85-90
ควรเตรียมงบประมาณสำหรับ Hard Pity (90 ครั้ง) เพื่อความแน่นอน ค่าเฉลี่ยของ Soft Pity เป็นเพียงตัวเลขทางสถิติซึ่งผลลัพธ์รายบุคคลอาจแตกต่างกัน
กับดักตู้ถาวร
ตู้ถาวร (Stellar Warp) ไม่มีตัวละครเพิ่มเรต และมีทั้งตัวละครและ Light Cone ปนกันในพูล 5 ดาว ซึ่งไม่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับตู้จำกัดเวลา
ควรใช้เพียงตู้รถไฟฟรี (Star Rail Pass) เท่านั้น ห้ามใช้ Stellar Jade สุ่มตู้นี้เด็ดขาด และตัวละครจำกัดเวลาจะไม่มีวันเข้าตู้ถาวร
การสุ่มด้วยอารมณ์ชั่ววูบ
การสุ่มทันทีโดยไม่มีงบประมาณสำหรับ Soft Pity เสี่ยงต่อการที่ Jade จะหมดก่อนได้ตัวละคร ควรรอจนกว่าจะมีทรัพยากรสำรองที่อุ่นใจได้
แบนเนอร์มีระยะเวลา 3 สัปดาห์ การรีบสุ่มตั้งแต่วันแรกไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบใดๆ ควรรอสองสามวันเพื่อเคลียร์กิจกรรมและเก็บ Jade เพิ่มเติมก่อน
การละเลยการเช็คจำนวนการันตี
การไม่ติดตามตัวนับการันตีและสถานะการหลุดเรตจะทำให้ตัดสินใจผิดพลาด การรู้ว่าคุณอยู่ที่ 65/90 และมีการันตีตัวหน้าตู้จะเปลี่ยนแผนการใช้ Jade ของคุณไปอย่างสิ้นเชิง
เช็คก่อนสุ่มทุกครั้ง: ไปที่เมนูวาร์ป > แถบบันทึก เพื่อดูประวัติการสุ่มทั้งหมด
เติมเงินอย่างคุ้มค่ากับ BitTopup
ทำไมต้อง BitTopup
- ราคาคุ้มค่าพร้อมส่วนลดโปรโมชัน
- คะแนนรีวิวสูง มีรายการทำธุรกรรมสำเร็จหลายพันรายการ
- ส่งไว (โดยปกติใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที)
- ฝ่ายบริการลูกค้าตอบกลับรวดเร็ว
- รองรับเกมหลากหลาย จัดการง่ายในที่เดียว
การส่งมอบที่ปลอดภัย
ใช้การเข้ารหัสมาตรฐานอุตสาหกรรมเพื่อปกป้องข้อมูลการชำระเงินและข้อมูลบัญชี ฝ่ายบริการลูกค้าพร้อมสนับสนุนผ่านหลายช่องทางเพื่อแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
โบนัสพิเศษ
มีโบนัสโปรโมชันและส่วนลดสำหรับการเติมเกม HSR บ่อยครั้ง โดยเฉพาะในช่วงอัปเดตใหญ่และช่วงเปิดตัวแบนเนอร์ใหม่ พร้อมระบบสมาชิกสำหรับลูกค้าประจำ
ขั้นตอนการซื้อที่ปลอดภัย
- ไปที่หน้าเกม Honkai: Star Rail ของ BitTopup
- เลือกแพ็กเกจ Oneiric Shard (แลกเป็น Stellar Jade ได้ 1:1)
- ชำระเงินผ่านช่องทางที่ต้องการอย่างปลอดภัย
- ระบุ UID และเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
- รับ Shard เข้าบัญชีโดยตรงภายในไม่กี่นาที
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ต้องใช้ Stellar Jade เท่าไหร่ถึงจะการันตี Yao Guang? กรณีแย่ที่สุด: 28,800 Jade (180 ครั้ง) เฉลี่ย: 12,000-18,000 Jade ขึ้นอยู่กับจำนวนการันตีสะสม หากอยู่ที่ 50/90 และมีการันตีตัวหน้าตู้: เฉลี่ยใช้ 6,400-8,000 Jade
ระบบการันตีใน HSR 4.0 เป็นอย่างไร? Hard Pity: 90 ครั้งรับประกัน 5 ดาว Soft Pity: ครั้งที่ 74+ อัตราออกเพิ่มขึ้น ระบบ 50/50: มีโอกาส 50% ได้ตัวหน้าตู้ หากหลุดเรต ครั้งต่อไปจะได้ตัวหน้าตู้แน่นอน และจำนวนการันตีจะสะสมข้ามแบนเนอร์ตัวละครได้
สายฟรี (F2P) สามารถได้ Yao Guang ไหม? ได้แน่นอน มี Jade ให้เก็บประมาณ 12,000-21,000 ชิ้นจากภารกิจรายวัน (60/วัน), รายสัปดาห์ (225/สัปดาห์), โหมดระดับสูง (4,800/สัปดาห์) และกิจกรรมต่างๆ (3,000-4,000 ชิ้น) ผู้เล่นที่มีการันตีสะสมอยู่แล้วมีโอกาสสูงมาก
Soft Pity ทำงานอย่างไร? เริ่มที่การสุ่มครั้งที่ 74 โดยอัตราการออกจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ประมาณ 90% ของตัวละคร 5 ดาวจะออกในช่วงครั้งที่ 74-85 แต่นี่ไม่ใช่การรับประกัน มีเพียง Hard Pity ที่ครั้งที่ 90 เท่านั้นที่แน่นอน 100%
จำนวนการันตีสะสมข้ามแบนเนอร์ไหม? ใช่ สะสมข้ามตู้กิจกรรมวาร์ปตัวละครทั้งหมด การสุ่มจากตู้จำกัดเวลาก่อนหน้าจะถูกนับรวมมาถึง Yao Guang และสถานะการันตีตัวหน้าตู้ก็สะสมมาด้วยเช่นกัน
แบนเนอร์ Yao Guang มาเมื่อไหร่? เริ่ม: 13 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 11:00 น. UTC+8 (เซิร์ฟเวอร์เอเชีย) สิ้นสุด: 6 มีนาคม 2026 เวลา 11:59 น. UTC-5 (ระยะเวลาประมาณ 3 สัปดาห์)


















