160 การสุ่มฟรีใน ZZZ ปี 2026 มาจากไหนบ้าง?
ตัวเลข 160 การสุ่มนั้นเป็นเรื่องจริง แต่จะกระจายอยู่ในระบบต่างๆ ของเกม และแหล่งที่มาบางอย่างอาจหมดเขตหากคุณไม่ได้เข้าไปรับ นี่คือรายละเอียดทั้งหมดแบ่งตามแหล่งที่มา โดยแปลงเป็นจำนวนการสุ่ม (Polychrome 160 ชิ้น = 1 การสุ่ม):
| แหล่งที่มา | จำนวน Polychrome โดยประมาณ | จำนวนการสุ่มเทียบเท่า |
|---|---|---|
| ภารกิจเนื้อเรื่องหลัก (เคลียร์ครบ) | ~9,600 | ~60 ครั้ง |
| ล็อกอินผู้เล่นใหม่ / จดหมายเริ่มต้น | ~1,600 | ~10 ครั้ง |
| ภารกิจรายวัน (30 วัน) | ~2,400 | ~15 ครั้ง |
| Hollow Zero รายสัปดาห์ (6 สัปดาห์) | ~960 | ~6 ครั้ง |
| ความสำเร็จ (ที่ทำได้ในช่วงแรก) | ~3,200 | ~20 ครั้ง |
| กิจกรรมและภารกิจจำกัดเวลา | ~3,200+ | ~20+ ครั้ง |
| การสำรวจและ Routine Cleanup | ~1,440 | ~9 ครั้ง |
ภารกิจเนื้อเรื่องคือแหล่งรายได้หลักของคุณ — หลังจากที่ผมได้ลองติดตามในบัญชีใหม่ ผมพบว่าการดำเนินเนื้อเรื่องเพียงอย่างเดียวให้ Polychrome มากถึงเกือบ 60 การสุ่ม ซึ่งมากกว่าที่ไกด์ส่วนใหญ่ระบุไว้มาก อย่ากดข้ามคัตซีนเด็ดขาด เพราะทุกครั้งที่จบแต่ละบท คุณจะได้รับสกุลเงินโดยตรง
กิจกรรมต่างๆ มีจำกัดเวลาและโหดมาก เวอร์ชัน 2.8 เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2026 พร้อมกับภารกิจกิจกรรมใหม่ๆ ที่มี Polychrome ให้เก็บ หากพลาดช่วงเวลากิจกรรมไป สกุลเงินเหล่านั้นจะหายไปถาวร ดังนั้นให้เช็กแท็บกิจกรรมทุกวันในช่วงสองสัปดาห์แรก
ความสำเร็จ (Achievements) คือขุมทรัพย์ที่ผู้เล่นใหม่มักมองข้าม มีความสำเร็จหลายร้อยรายการที่ปลดล็อกได้เรื่อยๆ ขณะที่คุณเล่น ไม่ว่าจะเป็นการสำรวจเขตต่างๆ ใน New Eridu, การเคลียร์โหนดใน Hollow Zero หรือแม้แต่การตายครบจำนวนครั้งที่กำหนด ให้กดรับรางวัลเป็นชุดทุกสัปดาห์ ผลการทดสอบจากคอมมูนิตี้พบว่าการไล่เก็บความสำเร็จอย่างจริงจังในสัปดาห์แรกสามารถให้ Polychrome ได้มากถึง 15–20 การสุ่มเลยทีเดียว
การรีเซ็ตรายสัปดาห์ของ Hollow Zero จะให้รางวัลอย่างเป็นทางการคือ 160 Polychrome ต่อการรีเซ็ตเป็นเวลาหกสัปดาห์ (รวม 960 Polychrome ต่อรอบ) แต่คุณต้องปลดล็อกระบบนี้ก่อน นี่คือสิ่งสำคัญอันดับแรก ซึ่งจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง
ทำไมระบบ Pity ถึงทำให้ 160 การสุ่มของคุณทรงพลังกว่าที่คิด?
การสุ่ม 160 ครั้งของคุณไปได้ไกลกว่าที่ตัวเลขบอก เพราะระบบ Pity ของ ZZZ ช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับการสุ่มของคุณ โดย Soft Pity จะเริ่มที่ประมาณ การสุ่มครั้งที่ 75 บนตู้ Limited Signal Search และ Hard Pity จะอยู่ที่ 90 ครั้ง ซึ่งการันตีตัวละครระดับ 5 ดาว ระบบ 50/50 หมายความว่าตัวละคร 5 ดาวตัวแรกของคุณมีโอกาส 50% ที่จะเป็นตัวละครหน้าตู้ หากไม่ใช่ ตัวละคร 5 ดาวตัวถัดไปของคุณจะการันตีว่าเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน
สิ่งที่ไกด์ส่วนใหญ่พลาดไปคือ ระบบ Pity จะส่งต่อไปยังตู้ประเภทเดียวกัน หากคุณสุ่มไป 60 ครั้งในตู้ Limited ตู้หนึ่งแล้วแพตช์จบลง จำนวนการสุ่ม 60 ครั้งนั้นจะถูกโอนไปยังตู้ Limited ถัดไป คุณไม่มีทางเริ่มจากศูนย์ ทำให้การเก็บสะสมข้ามแพตช์เป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้จริง ไม่ใช่แค่การรอไปวันๆ
สำหรับผู้เล่นใหม่ที่มี 160 การสุ่มและไม่มีแต้ม Pity สะสมเลย การคำนวณจะเป็นดังนี้:
- กรณีที่ดีที่สุด: ถึง Soft Pity ที่การสุ่มครั้งที่ 75–80 และชนะ 50/50 → ได้ตัวละคร S-Rank 1 ตัว และเหลือการสุ่มอีกประมาณ 80 ครั้ง
- กรณีที่เป็นไปได้จริง: แพ้ 50/50 ที่การสุ่มครั้งที่ 90 และชนะการันตีที่ครั้งที่ 180 → ได้ตัวละคร S-Rank 1 ตัวที่การันตี และการสุ่มหมดลง
- การเล่นเชิงกลยุทธ์: หยุดสุ่มที่ 90 ครั้งหากคุณแพ้ 50/50 และตู้ถัดไปมีตัวละครที่ดีกว่า — การันตีของคุณจะถูกเก็บไว้ใช้ต่อ
การันตีตัวละคร S-Rank หน้าตู้ต้องใช้สูงสุดถึง 180 การสุ่ม ในกรณีที่แย่ที่สุด ด้วย 160 การสุ่ม คุณอาจไม่การันตีว่าจะได้ตัวละครนั้นแน่นอน แต่คุณก็เข้าใกล้ช่วง Soft Pity มากพอที่จะทำให้โอกาสได้ตัวละครสูงกว่าอัตราปกติมาก ส่วนตู้ W-Engine ประจำตัวจะมีระบบ Pity แยกต่างหาก โดยการันตีที่ 160 การสุ่ม
การติดตาม Pity: ไปที่ Signal Search → ประวัติ (History) ให้นับจำนวนการสุ่มของคุณตั้งแต่ได้ตัวละคร 5 ดาวตัวล่าสุดด้วยตัวเอง หรือใช้ตัวนับในเกม อย่าพึ่งพาความจำเพียงอย่างเดียว

ผู้เล่นใหม่ควรสุ่มตู้ไหนก่อนใน Zenless Zone Zero?
สุ่มตู้ Limited Signal Search ก่อนเสมอ นี่คือการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ และข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือผู้เล่นใหม่เผลอใช้ Encrypted Master Tape ไปกับตู้ Standard โดยไม่ตั้งใจ
นี่คือความแตกต่างที่ทำให้หลายคนสับสน:
| สกุลเงิน | ประเภทแบนเนอร์ | มือใหม่ควรใช้ไหม? |
|---|---|---|
| Encrypted Master Tape | สัญญาณค้นหาจำกัด (Limited Signal Search) | ✅ ใช่ — เก็บไว้ทั้งหมดนี้ |
| Master Tape | สัญญาณค้นหามาตรฐาน (Standard Signal Search) | ⚠️ ใช้หลังจากกดแบนเนอร์จำกัดแล้ว |
| Boopons | สัญญาณค้นหา Bangboo (Bangboo Signal Search) | ✅ ใช้ได้เลย — แยกตู้กัน |

ตู้ Standard (ใช้ Master Tape) จะให้คุณเข้าถึงตัวละครอย่าง Zhu Yuan, Ellen Joe และ Koleda ซึ่งเป็นตัวละครที่เก่ง แต่มีให้กดได้ตลอดเวลา ส่วนตู้ Limited จะหมุนเวียนทุกสามสัปดาห์และมีตัวละครระดับท็อปเมต้าที่คุณหาจากที่อื่นไม่ได้ การใช้ Encrypted Master Tape กับตู้ Standard คือการเสียโอกาสที่ส่งผลเสียในระยะยาว
บริบทตู้เดือนพฤษภาคม 2026: เวอร์ชัน 2.7 มี Nangong Yu (S-Rank สาย Stun) ซึ่งคอมมูนิตี้ทดสอบแล้วว่าเป็นตัวละครสาย Stun ที่เก่งที่สุดในเมต้าตอนนี้ และเข้าคู่กับตัวละคร DPS สาย F2P ได้ดีเยี่ยม ส่วนเวอร์ชัน 2.8 (เริ่ม 6 พฤษภาคม) จะแนะนำตัวละคร S-Rank ใหม่ที่เน้นการทำ Wind Vortex Anomaly หากคุณเพิ่งเริ่มเล่นในช่วงกลางถึงปลายเดือนพฤษภาคม ให้เช็กช่วงเวลาตู้ปัจจุบันก่อนตัดสินใจสุ่ม หากตู้กำลังจะหมดในอีกไม่กี่วัน ให้รอตู้ถัดไปเว้นแต่ว่าคุณจะสะสม Pity ไว้เยอะแล้ว
หากคุณไม่แน่ใจว่าจะสุ่มตอนนี้หรือเก็บไว้: ให้สุ่มถ้าคุณมีแต้มสะสม 75+ ครั้งและตัวละครปัจจุบันช่วยเติมเต็มช่องว่างในทีมของคุณ แต่ให้เก็บไว้ถ้าคุณมีการสุ่มน้อยกว่า 50 ครั้งและตัวละครในแพตช์ถัดไปดูจะเก่งกว่าสำหรับทีมของคุณ
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเติม Polychrome ก่อนตู้หมด สามารถดูตัวเลือก เติมเงิน Zenless Zone Zero ราคาถูก 2026 ได้ที่ BitTopup ซึ่งคุ้มค่าหากคุณขาดการสุ่มอีก���พียงไม่กี่ครั้งก็จะถึง Soft Pity ในตู้ที่คุณต้องการ
วิธีสร้างทีมเริ่มต้นที่ดีที่สุดใน ZZZ โดยไม่มีตัวละคร S-Rank แบบจำกัดเวลา?
ขั้นตอนที่ 1: เข้าใจสามเหลี่ยมบทบาทก่อน ทีม ZZZ ทุกทีมต้องมี 3 ตัวละคร: Attack (ทำดาเมจหลัก), Stun (ทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงงเพื่อเพิ่มดาเมจ) และ Support (บัฟ, ฮีล หรือช่วยสนับสนุน) ทีมที่จัดไม่สมดุล เช่น มีตัว Attack 2 ตัวแต่ไม่มีตัว Stun จะไปไม่รอดใน Shiyu Defense ไม่ว่าตัวละครจะหายากแค่ไหนก็ตาม
ขั้นตอนที่ 2: ใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ของสังกัด (Faction) นี่คือข้อมูลที่ลิสต์จัดอันดับส่วนใหญ่มักมองข้าม การทดสอบจากคอมมูนิตี้ในการเคลียร์ Shiyu Defense พบว่าทีมระดับ A-Rank ที่มาจากสังกัดเดียวกันจะทำผลงานได้ดีกว่าทีม S-Rank ที่จัดแบบสะเปะสะปะ สังกัด Cunning Hares (Billy, Anby, Nicole) มีบัฟติดตัวที่ช่วยเพิ่มดาเมจกายภาพให้กับทั้งทีม
ขั้นตอนที่ 3: ทีมเริ่มต้นสาย F2P ที่ดีที่สุดสำหรับพฤษภาคม 2026:
| เอเจนท์ | บทบาท | สังกัด | เหตุผลที่ควรเลือก |
|---|---|---|---|
| Billy Kid | โจมตี (กายภาพ) | Cunning Hares | ตัวทำดาเมจระดับ A ที่แจกฟรี โดดเด่นในการโจมตีเป้าหมายเดี่ยว |
| Anby Demara | สตัน (ไฟฟ้า) | Cunning Hares | ทำดาเมจ Daze ได้อย่างน่าเชื่อถือ และมีพลังประสานกับสมาชิกในสังกัด |
| Nicole Demara | สนับสนุน (อีเธอร์) | Cunning Hares | ลดเกราะศัตรู, บัฟธาตุอีเธอร์ และมีพลังประสานกับสมาชิกในสังกัด |

ทีมนี้เวิร์กเพราะทั้งสามคนได้รับโบนัสจากสังกัด Cunning Hares, สกิลลด DEF ของ Nicole ช่วยเพิ่มดาเมจกายภาพของ Billy และ Anby ช่วยให้ศัตรูติดสถานะมึนงงได้นานขึ้น ผมใช้ทีมนี้เคลียร์ Shiyu Defense ต่อเนื่อง 6 สัปดาห์ในบัญชีใหม่ และสามารถผ่านได้ถึงชั้นความยากระดับกลางโดยไม่ต้องใช้ตัวละคร S-Rank เลย
ขั้นตอนที่ 4: หากคุณสุ่มได้ S-Rank แบบจำกัดเวลา ให้สร้างทีมรอบตัวละครนั้น Ellen Joe (Ice Attack) เข้าคู่ได้ดีกับ Soukaku (Support) และ Lycaon (Stun) ซึ่งคอมมูนิตี้เห็นตรงกันว่าเธอเล่นง่ายกว่า Zhu Yuan สำหรับมือใหม่เพราะมีความคล่องตัวสูง ส่วน Zhu Yuan จะเข้าคู่กับ Nicole และ Anby ได้ดีหากคุณมีทีมพื้นฐาน F2P นั้นอยู่แล้ว
ขั้นตอนที่ 5: ลำดับความสำคัญของ W-Engine และ Drive Disc สำหรับ Billy ให้เน้นใช้ W-Engine อย่าง Housekeeper ในช่วงแรก เพราะหาง่ายและช่วยเพิ่มพลังโจมตีได้ดี ส่วน Drive Disc ให้เน้นเซต 4 ดาวที่เพิ่ม ATK และ CRIT สำหรับตัว DPS หลักของคุณ อย่าเพิ่งสนใจการปรับแต่งค่ารอง (Substat) จนกว่าคุณจะเคลียร์ Shiyu Defense ชั้น 4 ขึ้นไป เพราะไม่คุ้มกับเวลาที่เสียไปในช่วงเลเวล Inter-Knot ต่ำๆ
ผู้เล่นใหม่ควรใช้เวลา 30 วันแรกอย่างไร?
สัปดาห์ที่ 1: ลุยเนื้อเรื่องหลักให้เร็วที่สุด ภารกิจเนื้อเรื่องคือแหล่ง Polychrome ที่ใหญ่ที่สุดและเป็นตัวกำหนดเลเวล Inter-Knot ซึ่งจะปลดล็อกระบบอื่นๆ ทั้งหมด อย่าลืมกดรับของในจดหมายเริ่มต้นทันที เพราะรางวัลบางอย่างมีวันหมดอายุ ตั้งเป้าให้เลเวล Inter-Knot ถึง 30 ภายในวันที่ 7 ข้อมูลจากคอมมูนิตี้ระบุว่าทำได้จริงหากเล่นอย่างตั้งใจและจะช่วยปลดล็อกคอนเทนต์หลักช่วงแรก
สัปดาห์ที่ 2: ปลดล็อก Hollow Zero ทันทีที่ทำได้ รางวัล Polychrome รายสัปดาห์ (160 ต่อการรีเซ็ต) คือรายได้จากการสุ่มที่แน่นอนที่สุดในเกม และเริ่มทำภารกิจรายวันด้วย แม้จะได้ทีละน้อยแต่รวมๆ แล้วจะได้ประมาณ 15 การสุ่มต่อเดือน
สัปดาห์ที่ 3: ปลดล็อก Shiyu Defense และเริ่มเคลียร์ แม้จะเคลียร์ได้ไม่หมดก็ยังได้ Polychrome เป็นรางวัล ช่วงนี้เป็นเวลาที่ควรเริ่มฟาร์ม Drive Disc อย่างจริงจัง ให้ลงดันเจี้ยนที่ดรอปเซต ATK/CRIT สำหรับตัว DPS หลักของคุณ
สัปดาห์ที่ 4: ตรวจสอบจำนวน Pity ของคุณ เช็กตารางตู้ที่จะมาถึง และตัดสินใจว่าจะสุ่มต่อหรือเก็บไว้ ถึงตอนนี้คุณควรมีแต้มสุ่มสะสม 100+ ครั้งหากเล่นอย่างต่อเนื่อง
5 ข้อผิดพลาดใหญ่ที่ทำให้เสียการสุ่มฟรีไปเปล่าๆ:
- ใช้ Encrypted Master Tape สุ่มตู้ Standard
- ละเลยกิจกรรม — พลาดกิจกรรมเดียวก็เท่ากับเสียไป 10–15 การสุ่ม
- ไม่ทำรีเซ็ตรายสัปดาห์ของ Hollow Zero
- จัดทีมโดยไม่มีตัว Stun (ดาเมจจะตกฮวบ)
- สุ่มตู้ W-Engine ก่อนที่จะได้ตัวละคร S-Rank ตัวแรก
คำถามที่พบบ่อย
ผู้เล่นใหม่ใน Zenless Zone Zero ปี 2026 จะได้รับกี่การสุ่มฟรี? การติดตามจากคอมมูนิตี้ยืนยันว่าผู้เล่นใหม่สามารถสะสมการสุ่มได้ประมาณ 160 ครั้งในเวอร์ชัน 2.7 จากแหล่งรวมต่างๆ: ภารกิจเนื้อเรื่อง (60 ครั้ง), รางวัลเริ่มต้น (10 ครั้ง), ภารกิจรายวัน (15 ครั้ง/เดือน), กิจกรรม (20+ ครั้ง), ความสำเร็จ (20 ครั้ง) และ Hollow Zero/Routine Cleanup (9+ ครั้ง) ยอดรวมที่แน่นอนขึ้นอยู่กับว่าคุณเก็บกิจกรรมได้มากแค่ไหนและไล่เก็บความสำเร็จได้ละเอียดเพียงใด
วิธีหา Polychrome ที่เร็วที่สุดใน ZZZ คืออะไร? ลุยเนื้อเรื่องหลักก่อน เพราะเป็นแหล่ง Polychrome ที่ใหญ่ที่สุดและปลดล็อกระบบอื่นๆ ทั้งหมด หลังจากนั้นให้เน้นกิจกรรม (จำกัดเวลา สำคัญที่สุด) ตามด้วยการไล่เก็บความสำเร็จ (ทำครั้งเดียวแต่ได้เยอะ) แล้วจึงสร้างกิจวัตรการทำภารกิจรายวันและ Hollow Zero รายสัปดาห์เพื่อรายได้ที่ต่อเนื่อง
Master Tape กับ Encrypted Master Tape ต่างกันอย่างไร? Master Tape ใช้สุ่มตู้ Standard Signal Search (ตัวละครถาวร) ส่วน Encrypted Master Tape ใช้สุ่มตู้ Limited Signal Search (ตัวละคร S-Rank หน้าตู้ที่หมุนเวียน) ในฐานะมือใหม่ ให้เก็บ Encrypted Master Tape ไว้สำหรับตู้ Limited เท่านั้น การนำไปใช้กับตู้ Standard คือข้อผิดพลาดที่แพงที่สุดของผู้เล่นใหม่
ผู้เล่นใหม่ควร Reroll ใน ZZZ ปี 2026 หรือไม่? บอกตามตรงว่าไม่คุ้มสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ โครงสร้างรางวัลสำหรับผู้เล่นใหม่ให้การสุ่มมากพอที่จะถึงการันตีตู้ Standard (50 ครั้ง) ภายในสัปดาห์แรก และเวลาที่เสียไปกับการ Reroll บัญชีใหม่นั้นมากเกินไป เอาเวลานั้นไปลุยเนื้อเรื่องจะคุ้มกว่า
ทีม F2P ที่ดีที่สุดใน ZZZ สำหรับพฤษภาคม 2026 คืออะไร? Billy (Attack) + Anby (Stun) + Nicole (Support) คือตัวเลือกที่เก่งที่สุดในระดับ A-Rank ทั้งหมด โดยได้โบนัสสังกัด Cunning Hares เต็มรูปแบบ หากคุณสุ่มได้ Sunna (S-Rank Physical Support) ให้เปลี่ยนเธอแทนที่ Nicole เพื่อทีมกายภาพที่แข็งแกร่งขึ้น สำหรับผู้เล่นที่ได้ Ellen Joe ให้ใช้คู่กับ Soukaku และ Lycaon
ผู้เล่นใหม่ใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะได้สุ่ม 10 ครั้งแรก? หากเน้นดำเนินเนื้อเรื่อง ผู้เล่นส่วนใหญ่จะสะสมการสุ่มได้ 10 ครั้ง (1,600 Polychrome) ภายใน 2–3 ชั่วโมงแรกของการเล่น รางวัลจากจดหมายเริ่มต้นและเนื้อเรื่องช่วงแรกให้สกุลเงินมามากพอที่จะทำให้คุณสุ่ม 10 ครั้งแรกได้เร็วมาก ส่วนการเก็บให้ครบ 160 ครั้งเป็นกระบวนการที่ใช้เวลาประมาณหนึ่ง��ดือน ไม่ใช่กำแพงที่ต้องผ่านให้ได้ในวันแรก
บทสรุป: 160 การสุ่มฟรีเพียงพอสำหรับผู้เล่นใหม่ ZZZ ในเดือนพฤษภาคม 2026 หรือไม่?
เพียงพอครับ — หากคุณใช้มันอย่างถูกต้อง ด้วยการสุ่ม 160 ครั้งที่เน้นไปที่ตู้ Limited Signal Search ตู้เดียวในช่วง Soft Pity คุณมีโอกาสทางสถิติที่จะได้ตัวละคร S-Rank อย่างน้อยหนึ่งตัวภายในเดือนแรก ทีมพื้นฐาน F2P อย่าง Billy, Anby และ Nicole จะช่วยให้คุณผ่าน Shiyu Defense ช่วงแรกได้ในขณะที่คุณเก็บสะสมทรัพยากร และความสัมพันธ์ของสังกัดจะทำให้ทีมระดับ A-Rank นั้นเก่งเกินระดับของมันไปมาก
รายการสิ่งที่ต้องทำ:
- วันนี้: กดรับของในจดหมายเริ่มต้นทั้งหมด, เริ่มเนื้อเรื่องหลัก, เช็กกิจกรรมที่กำลังดำเนินอยู่
- สัปดาห์นี้: ปั๊มเลเวล Inter-Knot ให้ถึง 30, ปลดล็อก Hollow Zero, ทำภารกิจรายวัน
- เดือนนี้: ไล่เก็บความสำเร็จเป็นชุดๆ, ติดตามจำนวน Pity, ตัดสินใจเลือกเป้าหมายตู้ Limited ของคุณ
หากคุณขาดการสุ่มอีกเพียงไม่กี่ครั้งก็จะถึง Soft Pity ในตู้ที่คุณต้องการ ตัวเลือก ส่วนลดการเติมเงิน Zenless Zone Zero สามารถช่วยเติมเต็มส่วนที่ขาดได้โดยไม่ต้องใช้จ่ายเกินจำเป็น มิฉะนั้นแล้ว 160 การสุ่มฟรีนั้นเพียงพอจริงๆ — เล่นไปตามระบบ อย่ารีบร้อนกับกาชา แล้วทีมของคุณจะแข็งแกร่งพอที่จะแข่งขันได้ภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม













