สรุปภาพรวม ZZZ 2.1: วันที่และตารางตู้แบนเนอร์
เวอร์ชัน 2.1 จะอัปเดตในวันที่ 16 กรกฎาคม 2026 เวลา 10:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) หลังจากเสร็จสิ้นการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 15 กรกฎาคม เวลา 05:00–10:00 น.
เฟส 1 (16 กรกฎาคม – 6 สิงหาคม):
- Yuzuha — เอเจนท์แรงก์ S ตัวใหม่ สายสนับสนุน (Support) ธาตุกายภาพ
- Miyabi รีรัน — เอเจนท์แรงก์ S สายผิดปกติ (Anomaly) ธาตุน้ำแข็ง
- W-Engine: Metanukimorphosis + Hailstorm Shrine
เฟส 2 (6 สิงหาคม – 3 กันยายน):
- Alice — เอเจนท์แรงก์ S ตัวใหม่ สายผิดปกติ (Anomaly) ธาตุกายภาพ
- Yanagi รีรัน — เอเจนท์แรงก์ S สายผิดปกติ (Anomaly) ธาตุไฟฟ้า
- W-Engine: Practiced Perfection + Timeweaver
การมาของเอเจนท์แรงก์ S ตัวใหม่ถึงสองตัวในแพตช์เดียวถือเป็นการใช้ทรัพยากรที่หนักหน่วงมาก ในกรณีที่โชคร้ายที่สุด การกดหาเอเจนท์ทั้งสองตัวอาจต้องใช้ Polychrome สูงถึง 28,800 เม็ด — ซึ่งยังไม่รวมการสุ่มหา W-Engine นี่จึงทำให้เวอร์ชัน 2.1 เป็นหนึ่งในแพตช์ที่ต้องวางแผนการใช้ทรัพยากรอย่างรัดกุมที่สุดในช่วงนี้ ควรตรวจสอบงบประมาณของคุณให้ดีก่อนตัดสินใจเติมเงิน
เอเจนท์ใหม่: สกิล, ธาตุ และบทบาท
Yuzuha — เฟส 1

Ukinami Yuzuha เป็นเอเจนท์ สายสนับสนุน ธาตุกายภาพ ที่มาพร้อมกับคู่หูทานูกิชื่อ Kama ความสามารถ Sweet Scare ของเธอจะปล่อยระเบิดลูกกวาดที่ช่วยเพิ่ม การสะสมค่าผิดปกติ (Anomaly Buildup) ให้กับทั้งทีม เธอถูกออกแบบมาเพื่อบัฟจากนอกสนาม โดยเน้นไปที่การเพิ่มอัตราการติดสถานะผิดปกติของเพื่อนร่วมทีมมากกว่าการทำดาเมจหลักด้วยตัวเอง
สำหรับผู้เล่นที่ใช้งาน Miyabi หรือตัวทำดาเมจสาย Anomaly อื่นๆ Yuzuha จะเข้ามาเติมเต็มช่องว่างของตัวซัพพอร์ตที่ตัวละครทั่วไปไม่สามารถทดแทนได้
Alice — เฟส 2

Alice Thymefield เป็นเอเจนท์ สายผิดปกติ ธาตุกายภาพ ที่มีสไตล์การเล่นดุดัน เธอจะสะสมค่า Blade Etiquette ผ่านการต่อสู้ปกติ จากนั้นจะปลดปล่อยดาเมจ Assault (รุนแรง) และ Disorder (โกลาหล) ในช่วงสถานะพิเศษ ซึ่งเธอจะอยู่ในสถานะ อมตะ ตลอดช่วงเวลานั้น ความสามารถในการเป็นอมตะนี้มีประโยชน์อย่างมากในการเล่นโหมด Shiyu Defense และ Deadly Assault ที่การเอาตัวรอดในช่วงที่ศัตรูโจมตีหนักๆ คือตัวตัดสินคะแนนการผ่านด่าน
Alice เป็นตัวทำดาเมจสาย Physical Anomaly ที่พึ่งพาตัวเองได้สูง สามารถสร้างและใช้ทรัพยากรของตัวเองได้โดยไม่ต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมมากนัก
อธิบายระบบการันตี (Pity): Soft Pity, Hard Pity และ 50/50
กลไกของช่องสัญญาณจำกัดเวลา (Exclusive Channel)

- โอกาสพื้นฐานในการได้รับแรงก์ S: 0.6% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง
- Soft Pity เริ่มต้นที่การสุ่มครั้งที่ 75 — อัตราการออกแรงก์ S จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- Hard Pity ที่การสุ่มครั้งที่ 90 — การันตีได้รับแรงก์ S แน่นอน
- 50/50: แรงก์ S ตัวแรกที่ได้ มีโอกาส 50% ที่จะเป็นเอเจนท์หน้าตู้ หากพลาด (หลุดเรต) แรงก์ S ตัวถัดไปจะการันตีเป็นเอเจนท์หน้าตู้แน่นอน
- การันตีสูงสุด: 180 ครั้ง (28,800 Polychrome) ในกรณีที่หลุดเรต 50/50 ในครั้งแรก
ช่องสัญญาณ W-Engine: Hard Pity อยู่ที่ 80 ครั้ง โดยมีโอกาสได้ของหน้าตู้สูงถึง 75/25 — ซึ่งถือว่าคุ้มค่ากว่าตู้เอเจนท์
แต้มการันตีจะโอนไปยังเฟสถัดไปหรือไม่?
ใช่ ทั้งสองเฟสใช้ระบบ "ช่องสัญญาณจำกัดเวลา" เหมือนกัน ดังนั้นจำนวนครั้งที่สุ่มไปแล้วและสถานะ 50/50 จากแบนเนอร์ของ Yuzuha จะถูกโอนไปยังแบนเนอร์ของ Alice โดยตรง หากคุณสุ่มไปแล้ว 60 ครั้งในเฟส 1 แต่ยังไม่ได้ Yuzuha แต้ม 60 ครั้งนั้นจะถูกนับต่อในเฟส 2 ทันที
คำแนะนำจากมือโปร: อย่าทิ้งแบนเนอร์กลางคันหากแต้มการันตีใกล้ถึงแล้ว เว้นแต่จะมีแผนกลยุทธ์อื่นที่ชัดเจน
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเติมเงินก่อนแบนเนอร์จะหมดเวลา คุณสามารถ ซื้อ Polychrome ของ Zenless Zone Zero ผ่าน BitTopup — ราคาคุ้มค่า ส่งไว และปลอดภัย เป็นทางเลือกที่ผู้เล่นมากประสบการณ์ไว้วางใจสำหรับการเติมเงินเร่งด่วน
สรุปค่าใช้จ่าย Polychrome: ต้องใช้กี่สุ่ม?
160 Polychrome = 1 สุ่ม เกณฑ์สำคัญที่ควรรู้:

- เริ่มเข้าช่วง Soft Pity (สุ่มที่ 75): 12,000 Polychrome
- Hard Pity (สุ่มที่ 90): 14,400 Polychrome
- การันตีในกรณีแย่ที่สุด (180 สุ่ม): 28,800 Polychrome
- การันตี W-Engine ในกรณีแย่ที่สุด (80 สุ่ม): 12,800 Polychrome
ความคุ้มค่าของแพ็กเกจเติมเงิน
- สมาชิก Inter-Knot ($4.99): รับทันที 300 Monochrome + 90 Polychrome ต่อวัน เป็นเวลา 30 วัน = รวม 2,700 Polychrome — คุ้มค่าที่สุดในระยะยาวสำหรับผู้เล่นทั่วไป
- Monochrome Market ซื้อครั้งแรก ($0.99): 120 Monochrome (เพิ่มเป็นสองเท่าจากปกติ 60) — คุ้มที่สุดสำหรับการเริ่มต้น
- Monochrome Market ซื้อครั้งแรก ($99.99): 12,960 Monochrome (เพิ่มเป็นสองเท่าจากปกติ 6,480) — โบนัสสูงสุดสำหรับการเติมหนักครั้งแรก
- ของขวัญต้อนรับสู่ Eridu ($0.99): 1 Master Tape + 1 Encrypted Master Tape + เลือก W-Engine ได้ 1 จาก 4 แบบ
- ของขวัญคำเชิญที่จริงใจ ($4.99): 5 Master Tapes
- ของขวัญคำเชิญสุดพิเศษ ($14.99): 10 Encrypted Master Tapes
- แผนทุนเมือง New Eridu (Battle Pass): มีระดับ $9.99 และ $19.99 ให้เลือก
หมายเหตุ: 1 Monochrome สามารถแลกเป็น 1 Polychrome ได้โดยตรง (ทางเดียว) ดังนั้นมูลค่า Monochrome จึงเท่ากับสกุลเงินที่ใช้สุ่ม
W-Engine ประจำตัวถือเป็นของฟุ่มเฟือย ไม่ใช่สิ่งจำเป็น เอเจนท์ทั้งสองตัวสามารถเล่นได้ดีในระดับ M0 พร้อมอาวุธทางเลือกอื่นๆ ดังนั้นควรให้ความสำคัญกับการสุ่มตัวละครก่อน
Polychrome ฟรีใน ZZZ 2.1: แหล่งที่มาทั้งหมดที่ยืนยันแล้ว
แหล่งที่มาจำกัดเวลา:
- 1,600 Polychrome — รางวัลล็อกอิน (4 กรกฎาคม – 3 กันยายน 2025)
- 300 Polychrome — รางวัลชดเชยการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ (15 กรกฎาคม 2025)
- 10 Encrypted Master Tapes — กิจกรรม All-New Program (16 กรกฎาคม – 3 กันยายน) = มูลค่าประมาณ 1,600 Polychrome
แหล่งที่มาทั่วไป:
- 60 Polychrome ต่อวัน จากภารกิจรายวัน = 1,800 Polychrome ตลอด 30 วัน
- รหัสแลกรับ (Redemption codes) ผ่านเมนู เพิ่มเติม → รหัสแลกรับ (รับได้ที่กล่องจดหมายหลังจากเลเวล Inter-Knot ถึง 5)
ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นที่เก็บออมตั้งแต่เริ่มแพตช์จะสามารถสะสม 5,000–6,000 Polychrome (ประมาณ 37 สุ่ม) จากแหล่งฟรีในช่วงเวอร์ชัน 2.1 ซึ่งช่วยให้เข้าใกล้ Soft Pity ได้มากขึ้น แต่ยังไม่เพียงพอสำหรับการการันตีแรงก์ S หากไม่มีเงินเก็บสำรองไว้ก่อน
ควรเติมเงินหรือไม่? คำแนะนำตามระดับการใช้จ่าย
สายฟรี (F2P)
ควรสุ่มก็ต่อเมื่อคุณมี 75 สุ่มขึ้นไปเก็บไว้อยู่แล้ว เมื่อรวมกับอีกประมาณ 37 สุ่มฟรีในเวอร์ชัน 2.1 ผู้เล่นที่มีทุนเดิม 50 สุ่มจะมีโอกาสเข้าถึง Soft Pity ได้จริง แต่ถ้ามีไม่ถึง 40 สุ่มและไม่มีแต้มการันตีค้างไว้ ตัวเลขทางสถิติบอกว่าการสุ่มโดยไม่เติมเงินนั้นเสี่ยงเกินไป การข้ามไปรอเวอร์ชัน 2.2 อาจเป็นทางเลือกที่ฉลาดกว่า
สายเปย์น้อย (Dolphin)
สมาชิก Inter-Knot ราคา $4.99 คือตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ — 2,700 Polychrome ตลอด 30 วันจะช่วยเปลี่ยนจากคำว่า "เกือบพอ" เป็น "ถึง Soft Pity สบายๆ" หากคุณขาดอีกเพียง 20–30 สุ่ม การเติมสมาชิกนี้คุ้มค่าที่สุด และอย่าลืมใช้สิทธิ์ซื้อ Monochrome Market ครั้งแรกเพื่อรับโบนัสคูณสอง ซึ่งคุ้มค่ามาก
เพื่อความคุ้มค่าสูงสุดก่อนแบนเนอร์จะปิด ซื้อการเติมเงิน Master Tape ของ ZZZ ผ่าน BitTopup — ด้วยคะแนนรีวิวที่สูง ครอบคลุมหลายเกม และการส่งที่รวดเร็ว ช่วยให้การเติมเงินนาทีสุดท้ายของคุณไม่ยุ่งยาก
สายเปย์หนัก (Whale)
M1 สำหรับ Yuzuha จะช่วยเพิ่มบัฟการสะสมค่าผิดปกติได้อย่างมาก — คุ้มค่าหากคุณเน้นเล่นทีม Anomaly ใน Shiyu Defense ส่วน M1 สำหรับ Alice จะเพิ่มดาเมจ Assault อย่างเห็นได้ชัด แต่สำหรับ M2 ขึ้นไป ผลตอบแทนจะเริ่มลดน้อยลง ยกเว้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทำคะแนนสูงสุดใน Deadly Assault เท่านั้น
ลำดับความสำคัญ: M0 + W-Engine ประจำตัว ก่อนที่จะพิจารณาการปลดกลุ่มดาว (Dupes)
กรณีที่ควรข้าม (Skip)
ควรข้ามเวอร์ชัน 2.1 หาก:
- คุณมีตัวทำดาเมจกายภาพหรือสาย Anomaly ที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว (เช่น Miyabi, Yanagi หรือตัว DPS กายภาพอื่นๆ)
- แต้มการันตีของคุณต่ำกว่า 30 และไม่มีการันตีหน้าตู้ (หลุดเรตครั้งก่อน)
- คุณกำลังรอเอเจนท์ในเวอร์ชัน 2.2 ที่มีข่าวลือว่าจะเข้ามาเติมเต็มทีมของคุณได้ดีกว่า
การข้ามหนึ่งแพตช์ไม่ทำให้ไอดีของคุณอ่อนแอลงอย่างถาวร เพราะคอนเทนต์ของ ZZZ ออกแบบมาให้เน้นความหลากหลายของตัวละคร ไม่ใช่แค่เอเจนท์ตัวใดตัวหนึ่ง
วิธีเติมเงิน ZZZ 2.1: ขั้นตอนทีละขั้น
- ไปที่ BitTopup และเลือก Zenless Zone Zero จากหมวดหมู่เกม
- เลือกแพ็กเกจตามจำนวนสุ่มที่คุณยังขาดอยู่
- กรอก UID ของเกม ZZZ และเลือกเซิร์ฟเวอร์ให้ถูกต้อง
- ชำระเงินผ่านช่องทางที่ปลอดภัยที่คุณสะดวก
- Polychrome หรือ Monochrome จะถูกส่งเข้าบัญชีของคุณโดยตรง — โดยปกติจะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที
โบนัสเติมเงินครั้งแรก: ห้ามพลาด
โบนัสคูณสองจากการซื้อ Monochrome Market ครั้งแรกมีสิทธิ์เพียงครั้งเดียวต่อบัญชี แพ็กเกจ $99.99 จะเพิ่มจาก 6,480 เป็น 12,960 Monochrome — เท่ากับได้ฟรีอีก 6,480 Polychrome แม้แต่แพ็กเกจ $0.99 ก็ยังเพิ่มจาก 60 เป็น 120 การใช้สิทธิ์นี้ในช่วงที่มีแบนเนอร์จำกัดเวลาจะช่วยเพิ่มความคุ้มค่าให้คุณอย่างมหาศาล
ช่วงเวลาที่ควรเติมเงิน
ควรซื้อสมาชิก Inter-Knot ในวันที่ 16 กรกฎาคม — เพื่อให้ระยะเวลา 30 วันของรางวัลรายวันครอบคลุมช่วงเวลาของแพตช์ 2.1 ทั้งหมดจนถึงวันที่ 3 September ซึ่งจะครอบคลุมทั้งแบนเนอร์เฟส 1 และเฟส 2 พอดี
ไขข้อข้องใจ 3 ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย
1. "ต้องมี W-Engine ประจำตัวเท่านั้น Yuzuha หรือ Alice ถึงจะเก่ง" — ไม่จริง เอเจนท์ทั้งสองสามารถผ่านคอนเทนต์ทั้งหมดใน 2.1 ได้ที่ระดับ M0 พร้อม W-Engine ทั่วไปที่แข็งแกร่ง อาวุธประจำตัวคือการเพิ่มสเตตัส ไม่ใช่การปลดล็อกกลไกการเล่น
2. "ถ้าข้ามแบนเนอร์นี้ ไอดีจะตามคนอื่นไม่ทันตลอดไป" — คอนเทนต์ระดับสูงของ ZZZ เน้นความหลากหลายของทีม ไม่ใช่ตัวละครเฉพาะเจาะจง การไม่มีเอเจนท์ตัวใดตัวหนึ่งแค่ทำให้คุณต้องจัดทีมแบบอื่น ไม่ได้ทำให้การเล่นยากขึ้นจนผ่านไม่ได้
3. "เติมเงินตอนไหนก็ได้โบนัสเท่ากัน" — ไม่จริง โบนัสคูณสองครั้งแรก, โบนัสกิจกรรม และระยะเวลา 30 วันของสมาชิก Inter-Knot ล้วนมีเงื่อนไขเรื่องเวลา การเติมเงินหลังจากใช้โบนัสครั้งแรกไปแล้ว หรือเติมช่วงกลางแพตช์แทนที่จะเป็นช่วงต้นแพตช์ อาจทำให้คุณเสียโอกาสได้รับ Polychrome มูลค่าหลายพันเม็ด
3 คำถามที่ต้องตอบก่อนตัดสินใจเปย์ใน ZZZ 2.1
ก่อนจะใช้ Polychrome หรือเงินจริง ให้ถามตัวเองก่อนว่า:
- คุณมี 75+ สุ่ม หรือมีแต้มการันตีค้างไว้หรือไม่? ถ้าใช่ = ความเสี่ยงต่ำ ถ้าไม่ = ให้คำนวณ Polychrome ฟรีที่จะได้ใน 2.1 ก่อน
- เอเจนท์ตัวนี้เข้ามาเติมเต็มทีมที่คุณขาดจริงๆ หรือไม่? Yuzuha มีค่ามากสำหรับทีม Anomaly ส่วน Alice เหมาะสำหรับทีม Physical Anomaly หากคุณมีตัวละครหน้าที่นี้อยู่แล้ว การสุ่มครั้งนี้คือความชอบส่วนตัว (Luxury Pull)
- คุณยอมรับค่าใช้จ่ายในกรณีที่แย่ที่สุดได้หรือไม่? หากการเสีย 28,800 Polychrome จะทำให้คุณรู้สึกแย่ ให้ตั้งจุดหยุดไว้ที่ 90 สุ่ม และยอมรับผลลัพธ์ที่ออกมา
สิ่งที่ควรทำตอนนี้
- ล็อกอินทุกวัน — เพื่อรับ 60 Polychrome จากภารกิจรายวัน
- รับรางวัลล็อกอิน 1,600 Polychrome ก่อนวันที่ 3 กันยายน
- แลกรหัส Code ทั้งหมด ผ่านเมนู เพิ่มเติม → รหัสแลกรับ ในเกม
- เปิดใช้งานสมาชิก Inter-Knot ในวันที่ 16 กรกฎาคม หากคุณวางแผนจะเติมเงิน
- เช็กจำนวนการสุ่มปัจจุบัน ในประวัติการค้นหาสัญญาณก่อนตัดสินใจ
แบนเนอร์เวอร์ชัน 2.1 จะอยู่จนถึงวันที่ 3 กันยายน 2025 คุณยังมีเวลาวางแผน — แต่แหล่ง Polychrome ฟรีนั้นมีเวลาจำกัด เริ่มเก็บตั้งแต่วันนี้ แล้วค่อยตัดสินใจทีหลัง
คำถามที่พบบ่อย (FAQ): การใช้จ่ายในแบนเนอร์ ZZZ 2.1
ถาม: ต้องใช้ Polychrome เท่าไหร่ถึงจะการันตีเอเจนท์จำกัดเวลาใน 2.1? Hard Pity ที่ 90 สุ่ม = 14,400 Polychrome หากหลุดเรต 50/50 กรณีแย่ที่สุดคือ 180 สุ่ม = 28,800 Polychrome
ถาม: แต้มการันตีโอนจากเฟส 1 ไปเฟส 2 หรือไม่? ใช่ ทั้งสองเฟสใช้ช่องสัญญาณจำกัดเวลาเดียวกัน จำนวนสุ่มและสถานะ 50/50 จะโอนจากแบนเนอร์ Yuzuha ไปยัง Alice โดยอัตโนมัติ
ถาม: มี Polychrome ฟรีเท่าไหร่ในเวอร์ชัน 2.1? 1,600 จากรางวัลล็อกอิน, 300 จากการปิดปรับปรุง, 10 Encrypted Master Tapes จากกิจกรรม All-New Program และ 60 Polychrome ต่อวันจากภารกิจรายวัน
ถาม: W-Engine ประจำตัวคุ้มที่จะสุ่มไหม? เป็นการอัปเกรดที่ดีแต่ไม่บังคับ เอเจนท์ทั้งสองตัวเก่งพอที่จะผ่านคอนเทนต์ 2.1 ได้ที่ M0 ควรเน้นตัวละครก่อน แล้วค่อยพิจารณา W-Engine หากงบประมาณเหลือ
ถาม: แพ็กเกจไหนคุ้มที่สุดสำหรับสายเปย์น้อย? สมาชิก Inter-Knot ราคา $4.99 — รับ 2,700 Polychrome ใน 30 วัน และอย่าพลาดการซื้อ Monochrome Market ครั้งแรกในทุกระดับราคาเพราะได้โบนัสคูณสอง
ถาม: ควรเลือกสุ่ม Yuzuha หรือ Alice ดี? ดูว่าทีมของคุณขาดอะไร Yuzuha จะช่วยทีมสาย Anomaly ได้ทันที ส่วน Alice เป็นตัวทำดาเมจ Physical Anomaly ที่แข็งแกร่งด้วยตัวเอง หากทรัพยากรจำกัด แนะนำให้เลือกตัวเดียว เพราะการแบ่งสุ่มอาจทำให้ไม่ได้เลยสักตัวหาก Polychrome ไม่พอ


















