BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือแบนเนอร์ ZZZ 2.1: สุ่มหา Yuzuha หรือ Alice ดี? (2026)

**คำตอบแบบด่วน:** Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 2.1 จะเปิดตัวในวันที่ 16 กรกฎาคม 2026 โดยมาพร้อมกับเอเจนท์ระดับ S-Rank ใหม่สองตัว ได้แก่ Yuzuha (เฟส 1) และ Alice (เฟส 2) พร้อมกับการรีรันของ Miyabi และ Yanagi การันตีตัวละคร S-Rank หนึ่งตัวต้องใช้ 14,400 Polychrome (90 สุ่ม) และในกรณีที่โชคร้ายที่สุดจนถึงหลุดเรทสองรอบจะต้องใช้ 28,800 Polychrome ทั้งนี้จะมีแจกฟรีประมาณ 2,000+ Polychrome ผ่านรางวัลล็อกอิน กิจกรรม และการชดเชยต่างๆ ส่วนคุณควรจะเติมเงินหรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับจำนวนการสุ่มสะสม (Pity) ตัวละครที่มีอยู่ และคอนเทนต์ที่คุณกำลังเน้นเคลียร์อยู่ในขณะนี้

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/03/12

สรุปภาพรวม ZZZ 2.1: วันที่และตารางตู้แบนเนอร์

เวอร์ชัน 2.1 จะอัปเดตในวันที่ 16 กรกฎาคม 2026 เวลา 10:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) หลังจากเสร็จสิ้นการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 15 กรกฎาคม เวลา 05:00–10:00 น.

เฟส 1 (16 กรกฎาคม – 6 สิงหาคม):

  • Yuzuha — เอเจนท์แรงก์ S ตัวใหม่ สายสนับสนุน (Support) ธาตุกายภาพ
  • Miyabi รีรัน — เอเจนท์แรงก์ S สายผิดปกติ (Anomaly) ธาตุน้ำแข็ง
  • W-Engine: Metanukimorphosis + Hailstorm Shrine

เฟส 2 (6 สิงหาคม – 3 กันยายน):

  • Alice — เอเจนท์แรงก์ S ตัวใหม่ สายผิดปกติ (Anomaly) ธาตุกายภาพ
  • Yanagi รีรัน — เอเจนท์แรงก์ S สายผิดปกติ (Anomaly) ธาตุไฟฟ้า
  • W-Engine: Practiced Perfection + Timeweaver

การมาของเอเจนท์แรงก์ S ตัวใหม่ถึงสองตัวในแพตช์เดียวถือเป็นการใช้ทรัพยากรที่หนักหน่วงมาก ในกรณีที่โชคร้ายที่สุด การกดหาเอเจนท์ทั้งสองตัวอาจต้องใช้ Polychrome สูงถึง 28,800 เม็ด — ซึ่งยังไม่รวมการสุ่มหา W-Engine นี่จึงทำให้เวอร์ชัน 2.1 เป็นหนึ่งในแพตช์ที่ต้องวางแผนการใช้ทรัพยากรอย่างรัดกุมที่สุดในช่วงนี้ ควรตรวจสอบงบประมาณของคุณให้ดีก่อนตัดสินใจเติมเงิน


เอเจนท์ใหม่: สกิล, ธาตุ และบทบาท

Yuzuha — เฟส 1

Zenless Zone Zero Yuzuha S-Rank Physical Support agent official artwork

Ukinami Yuzuha เป็นเอเจนท์ สายสนับสนุน ธาตุกายภาพ ที่มาพร้อมกับคู่หูทานูกิชื่อ Kama ความสามารถ Sweet Scare ของเธอจะปล่อยระเบิดลูกกวาดที่ช่วยเพิ่ม การสะสมค่าผิดปกติ (Anomaly Buildup) ให้กับทั้งทีม เธอถูกออกแบบมาเพื่อบัฟจากนอกสนาม โดยเน้นไปที่การเพิ่มอัตราการติดสถานะผิดปกติของเพื่อนร่วมทีมมากกว่าการทำดาเมจหลักด้วยตัวเอง

สำหรับผู้เล่นที่ใช้งาน Miyabi หรือตัวทำดาเมจสาย Anomaly อื่นๆ Yuzuha จะเข้ามาเติมเต็มช่องว่างของตัวซัพพอร์ตที่ตัวละครทั่วไปไม่สามารถทดแทนได้

Alice — เฟส 2

Zenless Zone Zero Alice S-Rank Physical Anomaly agent official artwork

Alice Thymefield เป็นเอเจนท์ สายผิดปกติ ธาตุกายภาพ ที่มีสไตล์การเล่นดุดัน เธอจะสะสมค่า Blade Etiquette ผ่านการต่อสู้ปกติ จากนั้นจะปลดปล่อยดาเมจ Assault (รุนแรง) และ Disorder (โกลาหล) ในช่วงสถานะพิเศษ ซึ่งเธอจะอยู่ในสถานะ อมตะ ตลอดช่วงเวลานั้น ความสามารถในการเป็นอมตะนี้มีประโยชน์อย่างมากในการเล่นโหมด Shiyu Defense และ Deadly Assault ที่การเอาตัวรอดในช่วงที่ศัตรูโจมตีหนักๆ คือตัวตัดสินคะแนนการผ่านด่าน

Alice เป็นตัวทำดาเมจสาย Physical Anomaly ที่พึ่งพาตัวเองได้สูง สามารถสร้างและใช้ทรัพยากรของตัวเองได้โดยไม่ต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมมากนัก


อธิบายระบบการันตี (Pity): Soft Pity, Hard Pity และ 50/50

กลไกของช่องสัญญาณจำกัดเวลา (Exclusive Channel)

Zenless Zone Zero Signal Search pity system interface screenshot

  • โอกาสพื้นฐานในการได้รับแรงก์ S: 0.6% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง
  • Soft Pity เริ่มต้นที่การสุ่มครั้งที่ 75 — อัตราการออกแรงก์ S จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
  • Hard Pity ที่การสุ่มครั้งที่ 90 — การันตีได้รับแรงก์ S แน่นอน
  • 50/50: แรงก์ S ตัวแรกที่ได้ มีโอกาส 50% ที่จะเป็นเอเจนท์หน้าตู้ หากพลาด (หลุดเรต) แรงก์ S ตัวถัดไปจะการันตีเป็นเอเจนท์หน้าตู้แน่นอน
  • การันตีสูงสุด: 180 ครั้ง (28,800 Polychrome) ในกรณีที่หลุดเรต 50/50 ในครั้งแรก

ช่องสัญญาณ W-Engine: Hard Pity อยู่ที่ 80 ครั้ง โดยมีโอกาสได้ของหน้าตู้สูงถึง 75/25 — ซึ่งถือว่าคุ้มค่ากว่าตู้เอเจนท์

แต้มการันตีจะโอนไปยังเฟสถัดไปหรือไม่?

ใช่ ทั้งสองเฟสใช้ระบบ "ช่องสัญญาณจำกัดเวลา" เหมือนกัน ดังนั้นจำนวนครั้งที่สุ่มไปแล้วและสถานะ 50/50 จากแบนเนอร์ของ Yuzuha จะถูกโอนไปยังแบนเนอร์ของ Alice โดยตรง หากคุณสุ่มไปแล้ว 60 ครั้งในเฟส 1 แต่ยังไม่ได้ Yuzuha แต้ม 60 ครั้งนั้นจะถูกนับต่อในเฟส 2 ทันที

คำแนะนำจากมือโปร: อย่าทิ้งแบนเนอร์กลางคันหากแต้มการันตีใกล้ถึงแล้ว เว้นแต่จะมีแผนกลยุทธ์อื่นที่ชัดเจน

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเติมเงินก่อนแบนเนอร์จะหมดเวลา คุณสามารถ ซื้อ Polychrome ของ Zenless Zone Zero ผ่าน BitTopup — ราคาคุ้มค่า ส่งไว และปลอดภัย เป็นทางเลือกที่ผู้เล่นมากประสบการณ์ไว้วางใจสำหรับการเติมเงินเร่งด่วน


สรุปค่าใช้จ่าย Polychrome: ต้องใช้กี่สุ่ม?

160 Polychrome = 1 สุ่ม เกณฑ์สำคัญที่ควรรู้:

Zenless Zone Zero Polychrome to pulls cost breakdown chart

  • เริ่มเข้าช่วง Soft Pity (สุ่มที่ 75): 12,000 Polychrome
  • Hard Pity (สุ่มที่ 90): 14,400 Polychrome
  • การันตีในกรณีแย่ที่สุด (180 สุ่ม): 28,800 Polychrome
  • การันตี W-Engine ในกรณีแย่ที่สุด (80 สุ่ม): 12,800 Polychrome

ความคุ้มค่าของแพ็กเกจเติมเงิน

  • สมาชิก Inter-Knot ($4.99): รับทันที 300 Monochrome + 90 Polychrome ต่อวัน เป็นเวลา 30 วัน = รวม 2,700 Polychrome — คุ้มค่าที่สุดในระยะยาวสำหรับผู้เล่นทั่วไป
  • Monochrome Market ซื้อครั้งแรก ($0.99): 120 Monochrome (เพิ่มเป็นสองเท่าจากปกติ 60) — คุ้มที่สุดสำหรับการเริ่มต้น
  • Monochrome Market ซื้อครั้งแรก ($99.99): 12,960 Monochrome (เพิ่มเป็นสองเท่าจากปกติ 6,480) — โบนัสสูงสุดสำหรับการเติมหนักครั้งแรก
  • ของขวัญต้อนรับสู่ Eridu ($0.99): 1 Master Tape + 1 Encrypted Master Tape + เลือก W-Engine ได้ 1 จาก 4 แบบ
  • ของขวัญคำเชิญที่จริงใจ ($4.99): 5 Master Tapes
  • ของขวัญคำเชิญสุดพิเศษ ($14.99): 10 Encrypted Master Tapes
  • แผนทุนเมือง New Eridu (Battle Pass): มีระดับ $9.99 และ $19.99 ให้เลือก

หมายเหตุ: 1 Monochrome สามารถแลกเป็น 1 Polychrome ได้โดยตรง (ทางเดียว) ดังนั้นมูลค่า Monochrome จึงเท่ากับสกุลเงินที่ใช้สุ่ม

W-Engine ประจำตัวถือเป็นของฟุ่มเฟือย ไม่ใช่สิ่งจำเป็น เอเจนท์ทั้งสองตัวสามารถเล่นได้ดีในระดับ M0 พร้อมอาวุธทางเลือกอื่นๆ ดังนั้นควรให้ความสำคัญกับการสุ่มตัวละครก่อน


Polychrome ฟรีใน ZZZ 2.1: แหล่งที่มาทั้งหมดที่ยืนยันแล้ว

แหล่งที่มาจำกัดเวลา:

  • 1,600 Polychrome — รางวัลล็อกอิน (4 กรกฎาคม – 3 กันยายน 2025)
  • 300 Polychrome — รางวัลชดเชยการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ (15 กรกฎาคม 2025)
  • 10 Encrypted Master Tapes — กิจกรรม All-New Program (16 กรกฎาคม – 3 กันยายน) = มูลค่าประมาณ 1,600 Polychrome

แหล่งที่มาทั่วไป:

  • 60 Polychrome ต่อวัน จากภารกิจรายวัน = 1,800 Polychrome ตลอด 30 วัน
  • รหัสแลกรับ (Redemption codes) ผ่านเมนู เพิ่มเติม → รหัสแลกรับ (รับได้ที่กล่องจดหมายหลังจากเลเวล Inter-Knot ถึง 5)

ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นที่เก็บออมตั้งแต่เริ่มแพตช์จะสามารถสะสม 5,000–6,000 Polychrome (ประมาณ 37 สุ่ม) จากแหล่งฟรีในช่วงเวอร์ชัน 2.1 ซึ่งช่วยให้เข้าใกล้ Soft Pity ได้มากขึ้น แต่ยังไม่เพียงพอสำหรับการการันตีแรงก์ S หากไม่มีเงินเก็บสำรองไว้ก่อน


ควรเติมเงินหรือไม่? คำแนะนำตามระดับการใช้จ่าย

สายฟรี (F2P)

ควรสุ่มก็ต่อเมื่อคุณมี 75 สุ่มขึ้นไปเก็บไว้อยู่แล้ว เมื่อรวมกับอีกประมาณ 37 สุ่มฟรีในเวอร์ชัน 2.1 ผู้เล่นที่มีทุนเดิม 50 สุ่มจะมีโอกาสเข้าถึง Soft Pity ได้จริง แต่ถ้ามีไม่ถึง 40 สุ่มและไม่มีแต้มการันตีค้างไว้ ตัวเลขทางสถิติบอกว่าการสุ่มโดยไม่เติมเงินนั้นเสี่ยงเกินไป การข้ามไปรอเวอร์ชัน 2.2 อาจเป็นทางเลือกที่ฉลาดกว่า

สายเปย์น้อย (Dolphin)

สมาชิก Inter-Knot ราคา $4.99 คือตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ — 2,700 Polychrome ตลอด 30 วันจะช่วยเปลี่ยนจากคำว่า "เกือบพอ" เป็น "ถึง Soft Pity สบายๆ" หากคุณขาดอีกเพียง 20–30 สุ่ม การเติมสมาชิกนี้คุ้มค่าที่สุด และอย่าลืมใช้สิทธิ์ซื้อ Monochrome Market ครั้งแรกเพื่อรับโบนัสคูณสอง ซึ่งคุ้มค่ามาก

เพื่อความคุ้มค่าสูงสุดก่อนแบนเนอร์จะปิด ซื้อการเติมเงิน Master Tape ของ ZZZ ผ่าน BitTopup — ด้วยคะแนนรีวิวที่สูง ครอบคลุมหลายเกม และการส่งที่รวดเร็ว ช่วยให้การเติมเงินนาทีสุดท้ายของคุณไม่ยุ่งยาก

สายเปย์หนัก (Whale)

M1 สำหรับ Yuzuha จะช่วยเพิ่มบัฟการสะสมค่าผิดปกติได้อย่างมาก — คุ้มค่าหากคุณเน้นเล่นทีม Anomaly ใน Shiyu Defense ส่วน M1 สำหรับ Alice จะเพิ่มดาเมจ Assault อย่างเห็นได้ชัด แต่สำหรับ M2 ขึ้นไป ผลตอบแทนจะเริ่มลดน้อยลง ยกเว้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทำคะแนนสูงสุดใน Deadly Assault เท่านั้น

ลำดับความสำคัญ: M0 + W-Engine ประจำตัว ก่อนที่จะพิจารณาการปลดกลุ่มดาว (Dupes)

กรณีที่ควรข้าม (Skip)

ควรข้ามเวอร์ชัน 2.1 หาก:

  • คุณมีตัวทำดาเมจกายภาพหรือสาย Anomaly ที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว (เช่น Miyabi, Yanagi หรือตัว DPS กายภาพอื่นๆ)
  • แต้มการันตีของคุณต่ำกว่า 30 และไม่มีการันตีหน้าตู้ (หลุดเรตครั้งก่อน)
  • คุณกำลังรอเอเจนท์ในเวอร์ชัน 2.2 ที่มีข่าวลือว่าจะเข้ามาเติมเต็มทีมของคุณได้ดีกว่า

การข้ามหนึ่งแพตช์ไม่ทำให้ไอดีของคุณอ่อนแอลงอย่างถาวร เพราะคอนเทนต์ของ ZZZ ออกแบบมาให้เน้นความหลากหลายของตัวละคร ไม่ใช่แค่เอเจนท์ตัวใดตัวหนึ่ง


วิธีเติมเงิน ZZZ 2.1: ขั้นตอนทีละขั้น

  1. ไปที่ BitTopup และเลือก Zenless Zone Zero จากหมวดหมู่เกม
  2. เลือกแพ็กเกจตามจำนวนสุ่มที่คุณยังขาดอยู่
  3. กรอก UID ของเกม ZZZ และเลือกเซิร์ฟเวอร์ให้ถูกต้อง
  4. ชำระเงินผ่านช่องทางที่ปลอดภัยที่คุณสะดวก
  5. Polychrome หรือ Monochrome จะถูกส่งเข้าบัญชีของคุณโดยตรง — โดยปกติจะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที

โบนัสเติมเงินครั้งแรก: ห้ามพลาด

โบนัสคูณสองจากการซื้อ Monochrome Market ครั้งแรกมีสิทธิ์เพียงครั้งเดียวต่อบัญชี แพ็กเกจ $99.99 จะเพิ่มจาก 6,480 เป็น 12,960 Monochrome — เท่ากับได้ฟรีอีก 6,480 Polychrome แม้แต่แพ็กเกจ $0.99 ก็ยังเพิ่มจาก 60 เป็น 120 การใช้สิทธิ์นี้ในช่วงที่มีแบนเนอร์จำกัดเวลาจะช่วยเพิ่มความคุ้มค่าให้คุณอย่างมหาศาล

ช่วงเวลาที่ควรเติมเงิน

ควรซื้อสมาชิก Inter-Knot ในวันที่ 16 กรกฎาคม — เพื่อให้ระยะเวลา 30 วันของรางวัลรายวันครอบคลุมช่วงเวลาของแพตช์ 2.1 ทั้งหมดจนถึงวันที่ 3 September ซึ่งจะครอบคลุมทั้งแบนเนอร์เฟส 1 และเฟส 2 พอดี


ไขข้อข้องใจ 3 ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย

1. "ต้องมี W-Engine ประจำตัวเท่านั้น Yuzuha หรือ Alice ถึงจะเก่ง" — ไม่จริง เอเจนท์ทั้งสองสามารถผ่านคอนเทนต์ทั้งหมดใน 2.1 ได้ที่ระดับ M0 พร้อม W-Engine ทั่วไปที่แข็งแกร่ง อาวุธประจำตัวคือการเพิ่มสเตตัส ไม่ใช่การปลดล็อกกลไกการเล่น

2. "ถ้าข้ามแบนเนอร์นี้ ไอดีจะตามคนอื่นไม่ทันตลอดไป" — คอนเทนต์ระดับสูงของ ZZZ เน้นความหลากหลายของทีม ไม่ใช่ตัวละครเฉพาะเจาะจง การไม่มีเอเจนท์ตัวใดตัวหนึ่งแค่ทำให้คุณต้องจัดทีมแบบอื่น ไม่ได้ทำให้การเล่นยากขึ้นจนผ่านไม่ได้

3. "เติมเงินตอนไหนก็ได้โบนัสเท่ากัน" — ไม่จริง โบนัสคูณสองครั้งแรก, โบนัสกิจกรรม และระยะเวลา 30 วันของสมาชิก Inter-Knot ล้วนมีเงื่อนไขเรื่องเวลา การเติมเงินหลังจากใช้โบนัสครั้งแรกไปแล้ว หรือเติมช่วงกลางแพตช์แทนที่จะเป็นช่วงต้นแพตช์ อาจทำให้คุณเสียโอกาสได้รับ Polychrome มูลค่าหลายพันเม็ด


3 คำถามที่ต้องตอบก่อนตัดสินใจเปย์ใน ZZZ 2.1

ก่อนจะใช้ Polychrome หรือเงินจริง ให้ถามตัวเองก่อนว่า:

  1. คุณมี 75+ สุ่ม หรือมีแต้มการันตีค้างไว้หรือไม่? ถ้าใช่ = ความเสี่ยงต่ำ ถ้าไม่ = ให้คำนวณ Polychrome ฟรีที่จะได้ใน 2.1 ก่อน
  2. เอเจนท์ตัวนี้เข้ามาเติมเต็มทีมที่คุณขาดจริงๆ หรือไม่? Yuzuha มีค่ามากสำหรับทีม Anomaly ส่วน Alice เหมาะสำหรับทีม Physical Anomaly หากคุณมีตัวละครหน้าที่นี้อยู่แล้ว การสุ่มครั้งนี้คือความชอบส่วนตัว (Luxury Pull)
  3. คุณยอมรับค่าใช้จ่ายในกรณีที่แย่ที่สุดได้หรือไม่? หากการเสีย 28,800 Polychrome จะทำให้คุณรู้สึกแย่ ให้ตั้งจุดหยุดไว้ที่ 90 สุ่ม และยอมรับผลลัพธ์ที่ออกมา

สิ่งที่ควรทำตอนนี้

  • ล็อกอินทุกวัน — เพื่อรับ 60 Polychrome จากภารกิจรายวัน
  • รับรางวัลล็อกอิน 1,600 Polychrome ก่อนวันที่ 3 กันยายน
  • แลกรหัส Code ทั้งหมด ผ่านเมนู เพิ่มเติม → รหัสแลกรับ ในเกม
  • เปิดใช้งานสมาชิก Inter-Knot ในวันที่ 16 กรกฎาคม หากคุณวางแผนจะเติมเงิน
  • เช็กจำนวนการสุ่มปัจจุบัน ในประวัติการค้นหาสัญญาณก่อนตัดสินใจ

แบนเนอร์เวอร์ชัน 2.1 จะอยู่จนถึงวันที่ 3 กันยายน 2025 คุณยังมีเวลาวางแผน — แต่แหล่ง Polychrome ฟรีนั้นมีเวลาจำกัด เริ่มเก็บตั้งแต่วันนี้ แล้วค่อยตัดสินใจทีหลัง


คำถามที่พบบ่อย (FAQ): การใช้จ่ายในแบนเนอร์ ZZZ 2.1

ถาม: ต้องใช้ Polychrome เท่าไหร่ถึงจะการันตีเอเจนท์จำกัดเวลาใน 2.1? Hard Pity ที่ 90 สุ่ม = 14,400 Polychrome หากหลุดเรต 50/50 กรณีแย่ที่สุดคือ 180 สุ่ม = 28,800 Polychrome

ถาม: แต้มการันตีโอนจากเฟส 1 ไปเฟส 2 หรือไม่? ใช่ ทั้งสองเฟสใช้ช่องสัญญาณจำกัดเวลาเดียวกัน จำนวนสุ่มและสถานะ 50/50 จะโอนจากแบนเนอร์ Yuzuha ไปยัง Alice โดยอัตโนมัติ

ถาม: มี Polychrome ฟรีเท่าไหร่ในเวอร์ชัน 2.1? 1,600 จากรางวัลล็อกอิน, 300 จากการปิดปรับปรุง, 10 Encrypted Master Tapes จากกิจกรรม All-New Program และ 60 Polychrome ต่อวันจากภารกิจรายวัน

ถาม: W-Engine ประจำตัวคุ้มที่จะสุ่มไหม? เป็นการอัปเกรดที่ดีแต่ไม่บังคับ เอเจนท์ทั้งสองตัวเก่งพอที่จะผ่านคอนเทนต์ 2.1 ได้ที่ M0 ควรเน้นตัวละครก่อน แล้วค่อยพิจารณา W-Engine หากงบประมาณเหลือ

ถาม: แพ็กเกจไหนคุ้มที่สุดสำหรับสายเปย์น้อย? สมาชิก Inter-Knot ราคา $4.99 — รับ 2,700 Polychrome ใน 30 วัน และอย่าพลาดการซื้อ Monochrome Market ครั้งแรกในทุกระดับราคาเพราะได้โบนัสคูณสอง

ถาม: ควรเลือกสุ่ม Yuzuha หรือ Alice ดี? ดูว่าทีมของคุณขาดอะไร Yuzuha จะช่วยทีมสาย Anomaly ได้ทันที ส่วน Alice เป็นตัวทำดาเมจ Physical Anomaly ที่แข็งแกร่งด้วยตัวเอง หากทรัพยากรจำกัด แนะนำให้เลือกตัวเดียว เพราะการแบ่งสุ่มอาจทำให้ไม่ได้เลยสักตัวหาก Polychrome ไม่พอ

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service