BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือตู้กาชา ZZZ เวอร์ชัน 2.7 ช่วงที่ 2: ควรเปิดหาใครและตอนไหน

Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 2.7 ช่วงที่ 2 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ **15 เมษายน ถึง 5 พฤษภาคม 2026** โดยมีการเปิดตัว Cissia และการกลับมาของ Seed การตัดสินใจเปิดหาตัวละครขึ้นอยู่กับ 3 ปัจจัย ได้แก่ จำนวนการันตีที่คุณมีอยู่, จำนวน Polychrome ที่สะสมไว้ และ Cissia สามารถเข้ามาเติมเต็มช่องว่างในทีมของคุณได้จริงหรือไม่ โดยความเห็นส่วนใหญ่ของคอมมูนิตี้มองว่าช่วงที่ 1 เป็นการลงทุนที่คุ้มค่ากว่าในแง่ของเมต้า แต่ถ้าคุณพลาดการันตีไปหรือกำลังต้องการตัวทำดาเมจธาตุไฟฟ้า ช่วงที่ 2 ก็ถือเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ นี่คือรายละเอียดทั้งหมดที่คุณควรรู้

ผู้แต่ง: Ryan PatelRyan Patel เผยแพร่เมื่อ: 2026/04/14 4 min อ่าน

ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2 เริ่มเมื่อไหร่และมีตู้กาชาอะไรบ้าง?

ช่วงที่ 2 จะเปิดอย่างเป็นทางการในวันที่ 15 เมษายน 2026 เวลา 11:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ และจะสิ้นสุดในวันที่ 5 พฤษภาคม 2026 ซึ่งเป็นระยะเวลาประมาณ 3 สัปดาห์ตามมาตรฐานของช่วงกิจกรรมใน ZZZ

รายชื่อเอเจนท์และตัวละครเรทอัป

แบนเนอร์ตัวละครระดับ S ที่ได้รับอัตราดรอปเพิ่มตัวละครระดับ A ที่ได้รับอัตราดรอปเพิ่มประเภท
ช่องสัญญาณพิเศษ: Axiom of Captivation / Evolution of GluttonyCissia (เปิดตัว)Pulchra, Benจำกัดเวลา
Tearforged BlossomsSeed (รีรัน)Pulchra, Benจำกัดเวลา
ค้นหาสัญญาณ W-EngineSerpentine Seeker (อาวุธประจำตัว Cissia) / Cordis (อาวุธประจำตัว Seed)อาวุธ

Cissia เป็นเอเจนท์สายโจมตีธาตุไฟฟ้า ระดับ S จากหน่วย Metropolitan Order Division ซึ่งเป็นการเปิดตัวครั้งแรกของเธอ ส่วน Seed เป็นการรีรัน ดังนั้นผู้เล่นที่พลาดไปในรอบก่อนหน้านี้จะมีโอกาสได้รับเธออีกครั้ง โดยมี Pulchra และ Ben เป็นตัวละครระดับ A ที่เรทอัปในตู้จำกัดทั้งสองตู้

แต้มการันตี (Pity) จะถูกโอนจากช่วงที่ 1 ไปช่วงที่ 2 หรือไม่?

ใช่ครับ แต้มการันตีจะถูกโอนไปยัง Exclusive Channel (ตู้จำกัดระดับ S) หากคุณจบช่วงที่ 1 ด้วยการกดไปแล้ว 60 ครั้งโดยยังไม่ได้ตัวระดับ S คุณจะเริ่มต้นช่วงที่ 2 ด้วยแต้มการันตีที่ 60 ทันที นี่คือหนึ่งในตัวเลขที่สำคัญที่สุดที่ต้องตรวจสอบก่อนจะใช้ทรัพยากรใดๆ จากการติดตามแต้มการันตีผ่านรอบแพตช์ต่างๆ ของ ZZZ ผมพบว่าผู้เล่นที่ตรวจสอบ Resonance Counter ของตนเองก่อนช่วงที่ 2 จะเริ่ม มักจะตัดสินใจกดกาชาได้ดีกว่าเสมอ เพราะการมีแต้มการันตีที่ 60 ขึ้นไปจะเปลี่ยนสถานการณ์ไปอย่างสิ้นเชิง เนื่องจาก Soft Pity จะเริ่มทำงานที่ประมาณการกดครั้งที่ 75

นอกจากนี้ การการันตี 50/50 ก็จะถูกโอนไปด้วยเช่นกัน หากคุณพลาด 50/50 จาก Nangong Yu ในช่วงที่ 1 ตัวละครระดับ S ตัวถัดไปที่คุณได้รับจากตู้จำกัดจะเป็นตัวละครเรทอัปอย่างแน่นอน


Cissia คุ้มค่าที่จะกดในช่วง ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2 หรือไม่?

คำตอบตรงๆ คือ: เธอเก่งแต่ไม่ได้เปลี่ยนเมต้า (Meta-shifter) ชุมชนผู้เล่นส่วนใหญ่เห็นตรงกันว่า Nangong Yu จากช่วงที่ 1 มีผลต่อเมต้ามากกว่า ในฐานะเอเจนท์สายสตันธาตุอีเธอร์ ส่วน Cissia นั้นทำหน้าที่ต่างออกไปคือเป็น DPS สายโจมตีธาตุไฟฟ้า ซึ่งความคุ้มค่าของ Polychrome ที่จะจ่ายไปนั้นขึ้นอยู่กับว่าทีมของคุณยังขาดตัวละครประเภทนี้อยู่หรือไม่

บทบาท ธาตุ และชุดสกิล

Cissia เป็น เอเจนท์สายโจมตีธาตุไฟฟ้า จากหน่วย Metropolitan Order Division ชุดสกิลของเธอเน้นไปที่การสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า ทำให้เธอเป็น DPS หลัก (Carry) ไม่ใช่ตัวซัพพอร์ตหรือตัวสตัน เธอไม่สามารถมาแทนที่ตัวสตันได้ และยังจำเป็นต้องมีตัวสตันในทีมเพื่อให้เธอทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ

Zenless Zone Zero Cissia S-Rank Electric Attack agent official artwork

การจัดทีม: เธอเหมาะกับใคร?

Cissia เข้าคู่ได้ดีที่สุดกับตัวซัพพอร์ตสาย Anomaly ในทีมที่เน้นธาตุไฟฟ้า ทีมที่ผ่านการทดสอบจากชุมชนผู้เล่น ได้แก่:

  • Cissia + Sunna + Piper — เน้นการทำคอมโบ Electric Anomaly
  • Cissia + ซัพพอร์ตสาย Anomaly + ตัวสตัน — การจัดทีม DPS หลักมาตรฐาน

Zenless Zone Zero Cissia team lineup with Sunna and Piper guide screenshot

เธอไม่ใช่ตัวละครที่ใส่ได้ทุกทีม หากทีมปัจจุบันของคุณขาดตัวละครที่ส่งเสริมธาตุไฟฟ้า ประสิทธิภาพของเธอก็จะลดลงอย่างเห็นได้ชัด

Cissia เทียบกับเมต้าปัจจุบันเป็นอย่างไร?

พูดกันตามตรง: Nangong Yu เป็นตัวละครที่น่ากดมากกว่าในแพตช์นี้ Nangong เป็นเอเจนท์สายสตันที่เปลี่ยนเมต้าซึ่งมีประโยชน์ในทีมหลากหลายรูปแบบ ส่วน Cissia เป็น DPS ธาตุไฟฟ้าที่เก่ง แต่บทบาทสายโจมตีธาตุไฟฟ้าก็มีตัวเลือกค่อนข้างเยอะแล้ว ให้กด Cissia ก็ต่อเมื่อคุณต้องการตัวทำดาเมจธาตุไฟฟ้าจริงๆ และมีตัวซัพพอร์ตที่พร้อมสนับสนุนเธอ แต่ถ้าคุณมีตัวละครครบแล้วหรือกำลังเก็บทรัพยากรไว้สำหรับ 3.0 ก็สามารถข้ามไปได้เลย

W-Engine ประจำตัวคุ้มค่าไหม?

Serpentine Seeker (อาวุธประจำตัวของ Cissia) และ Cordis (อาวุธประจำตัวของ Seed) ต่างก็ช่วยเพิ่มค่า ATK และการฟื้นฟูพลังงาน ซึ่งเป็นการอัปเกรดที่สำคัญสำหรับตัวละครนั้นๆ แต่ตู้ W-Engine มีแต้มการันตีแยกต่างหากจากตู้ตัวละคร ดังนั้นการกดอาวุธจะต้องใช้ทรัพยากรเพิ่มเติมนอกเหนือจากการลงทุนกับตัวละคร

มุมมองของผมคือ: หากคุณตั้งใจจะใช้ Cissia เป็นตัวทำดาเมจหลัก อาวุธประจำตัวจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้จริง แต่ถ้าคุณกดเธอมาเพื่อเติมเต็มทีมหรือมีงบจำกัด ให้ข้ามตู้ W-Engine ไปเลย ทางเลือกสำหรับสายฟรี (F2P) ก็เพียงพอที่จะผ่านเนื้อหาเกือบทั้งหมดได้ ยกเว้นการเคลียร์ Shiyu Defense ระดับสูงสุด


ระบบการันตีของ ZZZ ในเวอร์ชัน 2.7 ทำงานอย่างไร?

ไม่มีการเปลี่ยนแปลงอัตราการสุ่มในเวอร์ชัน 2.7 ซึ่งได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการแล้ว ระบบยังคงทำงานเหมือนเดิมทุกประการ

Soft Pity, Hard Pity และระบบ 50/50

เกณฑ์สิ่งที่เกิดขึ้น
การสุ่มครั้งที่ 1–74อัตราพื้นฐานระดับ S: 0.6%
การสุ่มครั้งที่ 75 ขึ้นไป (Soft Pity)อัตราเพิ่มขึ้นเป็น ~6.6% ต่อการสุ่ม
การสุ่มครั้งที่ 90 (Hard Pity)การันตีระดับ S
50/50โอกาส 50% ที่จะเป็นเอเจนท์จำกัดหน้าตู้
หลุดเรต 50/50การันตีว่าเอเจนท์ระดับ S ตัวถัดไปในตู้จะเป็นตัวหน้าตู้

ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับตัวละครระดับ S ระหว่างการกดครั้งที่ 75–85 เมื่อ Soft Pity เริ่มทำงาน ส่วน Hard Pity ที่ 90 คือเพดานสูงสุด คุณจะไม่มีทางกดเกิน 90 ครั้งต่อการได้รับตัวละครระดับ S หนึ่งตัว

Zenless Zone Zero gacha banner pity counter and soft pity interface screenshot

กฎสำคัญ: แต้มการันตีจะรีเซ็ตก็ต่อเมื่อคุณได้รับตัวละครระดับ S เท่านั้น ไม่ใช่เมื่อคุณเปลี่ยนตู้ การสลับจากตู้ Cissia ไปตู้ Seed ระหว่างการกดจะไม่ทำให้แต้มการันตีของคุณหายไป

ตู้มาตรฐาน vs ตู้จำกัด: ต่างกันอย่างไร?

Standard Signal Search (ตู้ถาวร) จะไม่มีระบบ 50/50 ตัวละครระดับ S ที่ได้จากตู้ถาวรจะมาจากกลุ่มตัวละครมาตรฐานที่กำหนดไว้ ส่วน Limited Exclusive Channel จะใช้ระบบ 50/50 ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น และตู้ W-Engine ก็มีแต้มการันตีแยกต่างหาก อย่าสับสนเมื่อนับจำนวนการกดของคุณ


ผู้เล่นสายฟรี (F2P) จะได้รับ Polychrome ฟรีเท่าไหร่ใน ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2?

จากการประเมินของชุมชนผู้เล่น ในช่วงที่ 2 สายฟรีจะได้รับ Polychrome ประมาณ 40–45 ครั้ง จากการเล่นในช่วงที่ 2 เพียงอย่างเดียว และเมื่อรวมทั้งเวอร์ชัน 2.7 (ทั้งสองช่วง) ยอดรวมสำหรับสายฟรีจะอยู่ที่ประมาณ 181 ครั้ง ซึ่งมาจาก Polychrome รวม 26,390 หน่วย รวมถึง Master Tape ต่างๆ

แหล่งข้อมูลอาจมีการประเมินที่แตกต่างกันเล็กน้อย (ประมาณ 95–120 ครั้งตลอดทั้งแพตช์ ขึ้นอยู่กับความคืบหน้าของผู้เล่น) แต่เฉพาะช่วงที่ 2 จะได้รับ Polychrome ประมาณ 13,000–15,000 หน่วย จากทุกแหล่งรวมกัน ซึ่งเทียบเท่ากับการกด 81–94 ครั้ง หากคุณไม่มีแต้มสะสมมาจากช่วงที่ 1

แหล่งที่มาของ Polychrome ในช่วงที่ 2

  • กิจกรรมล็อกอิน (All-New Program): รับ Encrypted Master Tape ฟรี 10 ใบ ซึ่งเท่ากับการกด 10 ครั้งโดยไม่ต้องแลกเปลี่ยน
  • ภารกิจรายวัน: รายได้ Polychrome ที่มั่นคงตลอดช่วงกิจกรรม
  • Hollow Zero และภารกิจ HIA: แหล่งรายได้ต่อเนื่อง การทำภารกิจให้สำเร็จจะช่วยสะสมทรัพยากรได้มากในช่วง 3 สัปดาห์
  • การสำรวจและเนื้อเรื่อง: รางวัลจากพื้นที่ใหม่ใน New Eridu และภารกิจ Inter-knot
  • กิจกรรม Charge Battle: Polychrome เพิ่มเติมจากกิจกรรม
  • จดหมายเริ่มต้นเวอร์ชัน 2.7: ประมาณ 700 Polychrome จากรางวัลเปิดตัวเวอร์ชัน

หากคุณมี Monthly Pass การทดสอบจากชุมชนยืนยันว่าผู้เล่นสายฟรีสามารถกดลุ้น 50/50 ได้อย่างสบายๆ โดยมีแต้มเหลือในช่วงที่ 2

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเติมเงินก่อนช่วงที่ 2 จะสิ้นสุด เติมเงิน ZZZ ที่ BitTopup เป็นตัวเลือกที่รวดเร็วและเชื่อถือได้ ซึ่งควรบันทึกไว้หากคุณใกล้จะถึงการันตีและไม่อยากพลาดช่วงเวลาของตู้กาชา


คุณควรวางแผนการกดกาชาอย่างไรใน ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2?

หลังจากผ่านการพลาด 50/50 มาหลายครั้งใน ZZZ นิสัยที่มีประโยชน์ที่สุดที่ผมพัฒนาขึ้นคือการกำหนดจุดหยุดที่แน่นอนด้วยจำนวน Polychrome ที่มี ก่อน จะเริ่มกด ไม่ใช่หลังจากนั้น นี่คือแนวทาง:

ขั้นตอนที่ 1 — ตรวจสอบก่อนกด: เช็ค Resonance Counter (แต้มการันตี), Polychrome ที่มีอยู่, Encrypted Master Tape และดูว่าคุณมีการันตี 50/50 หรือไม่ ตัวเลขทั้งสี่นี้จะเป็นตัวกำหนดกลยุทธ์ทั้งหมดของคุณ

ขั้นตอนที่ 2 — จัดประเภทสถานการณ์ของคุณ:

สถานการณ์คำแนะนำ
การันตี + Pity 60 ขึ้นไปกดเลย — คุณใกล้ถึงแล้ว ความเสี่ยงต่ำ
หลุดเรท 50/50 ในช่วงเฟส 1กด Cissia หรือ Seed ได้เลย — ตัวละครระดับ S ตัวถัดไปของคุณคือการันตี
อยู่ในช่วง 50/50, Pity ต่ำ, งบจำกัดพิจารณาให้ดี — กรณีเลวร้ายที่สุดคือต้องใช้ 180 โรล (28,800 Polychrome) หากเริ่มจากศูนย์
เก็บทรัพยากรไว้สำหรับเวอร์ชัน 3.0ข้ามไปก่อน เว้นแต่ว่า Cissia จะช่วยเติมเต็มช่องว่างสำคัญในทีมของคุณ

ขั้นตอนที่ 3 — กำหนดจุดหยุดที่แน่นอน: ตัดสินใจจำนวนการกดสูงสุดก่อนที่คุณจะเริ่ม คำแนะนำจากชุมชน: ให้หยุดที่แต้มการันตี 70 หากคุณมีงบจำกัดและยังไม่พลาด 50/50 คุณสามารถเก็บแต้มการันตีนั้นไว้ใช้ในตู้ของเวอร์ชัน 3.0 ได้

ขั้นตอนที่ 4 — รับมือกับการพลาด 50/50 อย่างใจเย็น: การพลาด 50/50 เป็นเรื่องน่าเจ็บใจ แต่มันไม่ใช่จุดจบ ตอนนี้คุณมีการันตีตัวละครระดับ S เรทอัปในการกดครั้งถัดไปแล้ว อย่าตื่นตระหนกแล้วกดสุ่มมั่วเพื่อ "เอาคืน" เพียงแค่จดจำไว้ว่าคุณมีการันตีแล้วและวางแผนการกดครั้งต่อไปให้ดี

ขั้นตอนที่ 5 — เติมเงินก็ต่อเมื่อสมเหตุสมผล: หากคุณมีแต้มการันตี 80+ พร้อมการันตีและต้องการอีกเพียง 5–10 ครั้งเพื่อปิดตู้ การเติมเงินถือว่าสมเหตุสมผล แต่ถ้าคุณมีแต้มการันตีเพียง 20 และไม่มีการันตี คุณอาจต้องใช้ถึง 160+ ครั้งเพื่อให้ได้ตัวละครเรทอัป ซึ่งเป็นการคำนวณที่ต่างออกไป หากคุณตัดสินใจจะเติมเงิน ให้ ซื้อ Polychrome ZZZ ผ่านแหล่งที่เชื่อถือได้เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงต่อบัญชีของคุณ


คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับกาชา ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2

ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2 เริ่มและจบเมื่อไหร่? ช่วงที่ 2 เริ่มวันที่ 15 เมษายน 2026 เวลา 11:59 น. และสิ้นสุดวันที่ 5 พฤษภาคม 2026 ซึ่งเป็นเวลาประมาณ 3 สัปดาห์ เพียงพอสำหรับการฟาร์ม Polychrome เพิ่มเติมหากคุณใกล้ถึงเป้าหมายการกด

แต้มการันตีจะโอนจากช่วงที่ 1 ไปช่วงที่ 2 หรือไม่? ใช่ ทั้งจำนวนการกด (Resonance Counter) และสถานะ 50/50 จะถูกโอนไปยังตู้จำกัด Exclusive Channel หากคุณพลาด 50/50 ในช่วงที่ 1 ตัวละครระดับ S ตัวถัดไปของคุณในช่วงที่ 2 จะเป็นตัวละครเรทอัปแน่นอน

ฉันจะได้รับ Polychrome ฟรีเท่าไหร่ในช่วง ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2? ช่วงที่ 2 จะได้รับ Polychrome ประมาณ 13,000–15,000 หน่วยจากทุกแหล่ง (กิจกรรม, รายวัน, การสำรวจ, Hollow Zero, ภารกิจ HIA) ซึ่งเทียบเท่ากับการกดประมาณ 81–94 ครั้ง โดยรวม Encrypted Master Tape ฟรี 10 ใบจากกิจกรรมล็อกอินไว้แล้ว

ฉันควรกดตู้ W-Engine ใน ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2 หรือไม่? กดก็ต่อเมื่อคุณตั้งใจจะใช้ Cissia หรือ Seed เป็นตัวทำดาเมจหลักเท่านั้น Serpentine Seeker และ Cordis เป็นการอัปเกรดที่ดี แต่ตู้ W-Engine มีแต้มการันตีแยกต่างหาก ซึ่งเป็นการเพิ่มต้นทุนทรัพยากร สายฟรีควรให้ความสำคัญกับตัวละครมากกว่าอาวุธ

ฉันควรข้าม ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2 เพื่อเก็บไว้สำหรับตู้ในอนาคตหรือไม่? ชุมชนมีความเห็นแตกออกเป็นสองฝั่ง แต่ส่วนใหญ่แนะนำให้ข้ามเว้นแต่คุณจะมีเหตุผลเฉพาะเจาะจงในการกด Nangong Yu จากช่วงที่ 1 เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่ากว่าในเมต้านี้ หากคุณกำลังเล็งเนื้อหาใน 3.0 การเก็บทรัพยากรไว้เป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า เว้นแต่คุณจะมีการันตีหรือพลาด 50/50 มาและต้องการใช้สิทธิ์นั้นกับ Cissia หรือ Seed

Soft Pity ใน Zenless Zone Zero เริ่มที่เท่าไหร่? Soft Pity เริ่มทำงานที่การกดครั้งที่ 75 ซึ่งอัตราการได้รับตัวละครระดับ S จะเพิ่มจาก 0.6% เป็นประมาณ 6.6% ต่อการกด ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับตัวละครระดับ S ระหว่างการกดครั้งที่ 75–85 ส่วน Hard Pity (การันตีตัวละครระดับ S) จะอยู่ที่ 90 ครั้ง คุณจะไม่มีทางกดเกินกว่านั้นในการสุ่มหนึ่งครั้ง


ZZZ 2.7 ช่วงที่ 2 คุ้มค่ากับ Polychrome ของคุณหรือไม่? — บทสรุป

ช่วงที่ 2 เป็นช่วงที่ "ควรพิจารณาเป็นรายกรณี" ไม่ใช่ช่วงที่ต้องกดทุกคน Cissia เป็น DPS สายโจมตีธาตุไฟฟ้าที่มีความสามารถและมีศักยภาพในการจัดทีมที่ดี แต่เธอไม่ได้เปลี่ยนเมต้าเหมือนกับ Nangong Yu ให้กดเธอถ้า: คุณมีการันตี, คุณพลาด 50/50 ในช่วงที่ 1 หรือทีมของคุณต้องการตัวทำดาเมจธาตุไฟฟ้าจริงๆ ให้ข้ามไปถ้าคุณกำลังเก็บทรัพยากรสำหรับ 3.0 หรือมีตัวละครครบแล้ว

ก่อนที่ช่วงที่ 2 จะจบลง ให้ทำสิ่งหนึ่ง: ตรวจสอบ Resonance Counter ของคุณ หากคุณมีแต้มการันตี 70+ พร้อมการันตี การกดก็ถือว่าคุ้มค่า แต่ถ้าคุณเริ่มจากศูนย์และไม่มีการันตี ต้นทุนสูงสุดอาจสูงถึง 180 ครั้ง จงรู้ตัวเลขนั้นก่อนตัดสินใจลงทุนครับ

ข่าวแนะนำ

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

customer service