BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ZZZ 2.8 Eridan Sunset รางวัล: วิธีรับ Polychrome ฟรีทั้งหมด (2026)

เวอร์ชัน 2.8 "New: Eridan Sunset" จะเปิดตัวในวันที่ 6 พฤษภาคม 2026 และถือเป็นหนึ่งในแพตช์ที่แจกรางวัลเยอะที่สุดเท่าที่ ZZZ เคยมีมา ตัวเลขสำคัญคือ: การสุ่มฟรีสูงสุดถึง **100 ครั้ง** จากกิจกรรมทั้งหมดในเวอร์ชัน 2.8 รวมกัน, **การสุ่มฟรี 30 ครั้ง** จากรางวัลล็อกอินเพียงอย่างเดียว บวกกับ Polychrome จากการทำภารกิจเนื้อเรื่อง Eridan Sunset ให้สำเร็จ ข้อควรระวังคือรางวัลหลายอย่างถูกจำกัดด้วยเวลา ร้านค้ากิจกรรมมีลำดับความสำคัญที่ต้องคำนึงถึง และผู้ที่เริ่มเล่นทีหลังจะมีเวลาจำกัดมากกว่าที่คู่มือส่วนใหญ่ระบุไว้ บทสรุปนี้จะครอบคลุมแหล่งที่มาของรางวัลทุกจุด ลำดับการปลดล็อกที่แน่นอน และกิจกรรมรายวันที่ต้องทำเพื่อให้ได้รับรางวัลสูงสุด แม้ว่าคุณจะเริ่มเล่นช้าไปสองสามวันก็ตาม

ผู้แต่ง: Priya SharmaPriya Sharma เผยแพร่เมื่อ: 2026/04/30 4 min อ่าน

กิจกรรม Eridan Sunset ใน ZZZ 2.8 คืออะไร และทำไมถึงสำคัญต่อไอดีของคุณ?

"New: Eridan Sunset" คือบทส่งท้ายของเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 ในเกม ZZZ ซึ่งแบ่งออกเป็นสองภารกิจหลัก ได้แก่ พาร์ท A และพาร์ท B ที่ถือเป็นแกนหลักของเนื้อเรื่องในแพตช์ 2.8 นี่ไม่ใช่กิจกรรมเสริมทั่วไป แต่เป็นเนื้อเรื่องหลักของแพตช์นี้ ซึ่งหมายความว่ารางวัลต่างๆ จะผูกติดอยู่กับความคืบหน้าของเนื้อเรื่องโดยตรง ไม่ใช่ผ่านหน้าต่างกิจกรรมแยกต่างหาก

บริบทของเนื้อเรื่องและเงื่อนไขการปลดล็อก

เนื้อเรื่องจะมุ่งเน้นไปที่ Ramielle และผลกระทบจากเหตุการณ์ในซีซัน 2 ที่ New Eridu โดยพาร์ท A ("New: Eridan Sunset A") จะปลดล็อกทันทีหลังจากอัปเดตแพตช์ 2.8 ในวันที่ 6 พฤษภาคม ส่วนพาร์ท B จะปลดล็อกหลังจากทำพาร์ท A สำเร็จเท่านั้น (จากการทดสอบของชุมชนผู้เล่นยืนยันว่าเป็นเงื่อนไขแบบต่อเนื่อง ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะข้ามไปทำก่อนได้) ทั้งสองพาร์ทเป็นการเล่นแบบครั้งเดียวจบ ไม่ใช่เนื้อหาที่เล่นซ้ำได้

เงื่อนไขการปลดล็อก: ต้องทำเควสต์เนื้อเรื่องหลักของซีซัน 2 ที่เป็นเงื่อนไขบังคับให้เสร็จสิ้นก่อนแพตช์ 2.8 จะมาถึง หากคุณตามเนื้อเรื่องปัจจุบันทันอยู่แล้ว คุณก็พร้อมลุยตั้งแต่วันแรกได้เลย

ทำไมกิจกรรมนี้ถึงเป็นแหล่งรางวัลฟรีที่คุ้มค่าที่สุดใน 2.8

ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า: การทำ New: Eridan Sunset (A) ให้สำเร็จจะได้รับ Polychrome ×20 และในพาร์ท B ก็จะมีชุดรางวัลของตัวเองเช่นกัน นอกจาก Polychrome โดยตรงแล้ว ทั้งสองภารกิจยังปลดล็อกความสำเร็จต่างๆ รวมถึงความสำเร็จ "Black Feather Upon the Chessboard" จากพาร์ท A ซึ่งจะมอบ Polychrome เพิ่มเติมผ่านระบบความสำเร็จอีกด้วย จากประสบการณ์ของผมที่ติดตามทุกแพตช์ของ ZZZ ตั้งแต่เปิดตัว ภารกิจเนื้อเรื่องถือเป็นแหล่งที่ให้ Polychrome ต่อนาทีที่คุ้มค่าที่สุดในเกม เพราะไม่มีระบบสุ่ม (RNG) และไม่มีการจำกัดจำนวนต่อวัน

ระบบรางวัลโดยรวมของแพตช์ 2.8 ยังช่วยเสริมความคุ้มค่านี้ให้มากขึ้นไปอีก:

แหล่งที่มาของรางวัลจำนวนที่ยืนยันแล้ว
รางวัลล็อกอิน (เวอร์ชัน 2.8)สุ่มฟรี 30 ครั้ง
กิจกรรมทั้งหมดในเวอร์ชัน 2.8 รวมกันสุ่มฟรีสูงสุด 100 ครั้ง
เนื้อเรื่องใหม่: Eridan Sunset (A)Polychrome ×20
ความสำเร็จ (ที่เชื่อมโยงกับเนื้อเรื่อง)ไม่แน่นอน (ขึ้นอยู่กับความสำเร็จ)
กิจกรรม Marcel BootopiaBooltergeist Bangboo + สกุลเงิน
โค้ดจากไลฟ์สตรีม (PROMEIA)Polychrome + Dennies

โค้ดไลฟ์สตรีม PROMEIA จากรายการพิเศษเมื่อวันที่ 24 เมษายน เป็นโค้ดจำกัดเวลา ซึ่งหมดอายุไปแล้วเมื่อวันที่ 26 เมษายน เวลา 11:59 น. (UTC+8) ดังนั้นช่วงเวลานั้นจึงผ่านไปแล้ว แต่รางวัลภายในแพตช์ยังคงสามารถรับได้เต็มที่ตั้งแต่วันที่ 6 พฤษภาคมเป็นต้นไป


ระบบรางวัลของ Eridan Sunset ใน ZZZ 2.8 ทำงานอย่างไร?

โครงสร้างรางวัลใน 2.8 แบ่งออกเป็น 3 ส่วนหลัก: รางวัลจากการทำเนื้อเรื่อง (ครั้งเดียวจบ ไม่มีแรงกดดันเรื่องเวลาตราบเท่าที่ยังอยู่ในช่วงแพตช์), รางวัลเฉพาะกิจกรรมที่มีกลไกของตัวเอง และระบบรางวัลล็อกอิน การเข้าใจว่าคุณกำลังทำภารกิจในส่วนไหนจะช่วยป้องกันความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด นั่นคือการมองว่าทุกอย่างเร่งด่วนเท่ากันหมด

รางวัลเนื้อเรื่อง: ครั้งเดียวจบ ไม่มีจำกัดรายวัน

ภารกิจ Eridan Sunset ทั้งสองพาร์ทเป็นการเล่นแบบครั้งเดียวจบ คุณจะได้รับ Polychrome และความสำเร็จเพียงครั้งเดียว ไม่ต้องกังวลเรื่องการรีเซ็ตรายวัน กำหนดการเดียวคือวันสิ้นสุดของเวอร์ชัน 2.8 ดังนั้นควรทำให้เสร็จตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อปลดล็อกเนื้อหาอื่นๆ ที่ต้องใช้ความคืบหน้าของเนื้อเรื่องเป็นเงื่อนไข

กิจกรรม Marcel Bootopia: จุดที่การรีเซ็ตรายวันมีความสำคัญ

ภาพหน้าจอเกมเพลย์กิจกรรม Marcel Bootopia ใน Zenless Zone Zero ที่แสดงการช่วยเหลือ Eous และ Bangboo

Marcel Bootopia คือกิจกรรมใน 2.8 ที่มีเกมเพลย์ให้เล่นจริง โดยคุณจะได้ควบคุม Eous เพื่อช่วยเหลือเหล่า Bangboo ในรีสอร์ต Hollow นี่คือส่วนที่มีการรีเซ็ตรายวัน การสะสมสกุลเงินกิจกรรม และร้านค้ากิจกรรม Bangboo รุ่น Booltergeist (ระดับ A) คือรางวัลใหญ่ในส่วนนี้ และเป็นรางวัลที่จะหายไปเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลง

จากการเล่นกิจกรรมที่มีโครงสร้างคล้ายกันในหลายๆ แพตช์ ประสิทธิภาพการได้รับสกุลเงินในกิจกรรม ZZZ มักจะเป็นดังนี้:

  • ภารกิจเกมเพลย์หลักของกิจกรรม — ให้สกุลเงินมากที่สุด มักจะเป็นแบบครั้งเดียวต่อด่าน
  • ภารกิจท้าทายรายวัน — ให้ผลตอบแทนปานกลาง รีเซ็ตทุกวัน
  • การสำรวจ/ภารกิจย่อย — ให้ผลตอบแทนน้อยต่อชิ้น แต่จะสะสมรวมกันได้มากตลอดช่วงกิจกรรม

ฟีเจอร์ "คู่มือ Polychrome" (Polychrome Guide) ที่เพิ่มเข้ามาใน 2.8 มีประโยชน์มากในส่วนนี้ โดยจะติดตามความคืบหน้าของรางวัลจำกัดเวลาจากทุกแหล่งที่คุณทำได้ ทำให้คุณเห็นภาพรวมว่ายังเหลือส่วนไหนที่ยังไม่ได้กดรับ ควรใช้ฟีเจอร์นี้ทุกวัน เพราะนี่คือสิ่งที่ใกล้เคียงกับรายการตรวจสอบรางวัลที่รวมอยู่ใน UI ของ ZZZ มากที่สุด

อินเทอร์เฟซคู่มือ Polychrome ใน Zenless Zone Zero 2.8 ที่แสดงความคืบหน้าของรางวัลกิจกรรม

ระยะเวลากิจกรรมและกำหนดการสิ้นสุด

เวอร์ชัน 2.8 จะเปิดตัวในวันที่ 6 พฤษภาคม 2026 รอบแพตช์มาตรฐานของ HoYoverse จะอยู่ที่ประมาณ 6 สัปดาห์ ซึ่งจะทำให้วันสิ้นสุดของ 2.8 อยู่ในช่วงกลางเดือนมิถุนายน 2026 วันสิ้นสุดอย่างเป็นทางการของกิจกรรมย่อยแต่ละกิจกรรมใน 2.8 ยังไม่มีการยืนยัน ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ โปรดตรวจสอบหน้าต่างกิจกรรมในเกมเพื่อดูเวลาถอยหลังที่แน่นอนเมื่อแพตช์เปิดให้เล่นแล้ว


เป็นไปได้ไหมที่จะพลาดรางวัลสูงสุดใน Eridan Sunset และข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นมักทำคืออะไร?

เป็นไปได้ และเกิดขึ้นบ่อยกว่าที่คิด รางวัลเนื้อเรื่องนั้นพลาดได้ยากเพราะแค่ "เล่นตามเนื้อเรื่อง" แต่รางวัลกิจกรรมคือจุดที่ผู้เล่นมักจะพลาด Polychrome ไปอย่างน่าเสียดาย

ข้อผิดพลาดที่ 1: ไม่สนใจลำดับการซื้อของในร้านค้ากิจกรรม ในกิจกรรมของ ZZZ ร้านค้ามักจะปลดล็อกไอเทมเป็นระดับตามจำนวนสกุลเงินที่คุณสะสมได้ การใช้สกุลเงินไปกับไอเทมสิ้นเปลืองที่มีความสำคัญต่ำก่อนที่จะปลดล็อกไอเทมที่มีมูลค่าสูง (เช่น Encrypted Master Tape, วัสดุอัปเกรด W-Engine) คือข้อผิดพลาดที่สิ้นเปลืองที่สุด ให้เลื่อนไปดูที่ด้านล่างของร้านค้าก่อนเสมอ เพื่อดูว่าไอเทมชิ้นไหนมีมูลค่าสูงสุด แล้วค่อยวางแผนย้อนกลับมาว่าต้องสำรองสกุลเงินไว้เท่าไหร่

ข้อผิดพลาดที่ 2: ข้ามภารกิจรายวันระหว่างกิจกรรม การพลาดการรีเซ็ตรายวันไป 2-3 วันติดต่อกันอาจทำให้คุณได้รับรางวัลสูงสุดไม่ครบ แม้ส่วนต่างจะไม่มากนักในแพตช์ 6 สัปดาห์ แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะไม่มีผลเลย

ข้อผิดพลาดที่ 3: ไม่ทำพาร์ท A ให้เสร็จก่อนเริ่มพาร์ท B เนื่องจากเงื่อนไขการปลดล็อกเป็นแบบต่อเนื่อง การล่าช้าในพาร์ท A จะทำให้สายรางวัลเนื้อเรื่องทั้งหมดของคุณล่าช้าตามไปด้วย ดังนั้นควรทำพาร์ท A ให้เสร็จตั้งแต่วันแรก

การตามเก็บสำหรับผู้ที่เริ่มเล่นช้า: ยังสามารถรับรางวัลสูงสุดได้ไหม?

ผมได้ทดสอบสถานการณ์การเริ่มเล่นช้าด้วยตัวเอง หากคุณเริ่มเนื้อเรื่อง Eridan Sunset ช้าไป 4 วัน คุณจะไม่เสียอะไรเลย เพราะรางวัลเนื้อเรื่องไม่มีการจำกัดรายวัน สำหรับ Marcel Bootopia และเนื้อหากิจกรรมอื่นๆ การเริ่มช้าไป 4 วันในแพตช์ที่มีเวลาประมาณ 42 วัน หมายความว่าคุณยังมีเวลาเหลืออีกประมาณ 90% ของระยะเวลากิจกรรม ประสบการณ์จากชุมชนผู้เล่น ZZZ ในกิจกรรมที่คล้ายกันระบุว่า การใช้เวลาเล่นเพื่อเก็บรางวัลสูงสุดจะอยู่ที่ประมาณ 15–20 นาทีต่อวัน หากคุณทราบลำดับความสำคัญของภารกิจ การเริ่มช้าไปหนึ่งสัปดาห์ยังสามารถตามทันได้ แต่ถ้าเริ่มช้าไปสามสัปดาห์อาจจะไม่ทัน คุณจำเป็นต้องตรวจสอบเกณฑ์คะแนนสะสมเมื่อกิจกรรมเริ่มขึ้นแล้ว


วิธีรับรางวัลสูงสุดจากกิจกรรม ZZZ 2.8 Eridan Sunset แบบทีละขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1 — รับโค้ดไลฟ์สตรีมและรางวัลล็อกอินก่อน

โค้ด PROMEIA หมดอายุไปแล้ว แต่หากคุณกำลังอ่านบทความนี้ในช่วงเปิดแพตช์: ให้ตรวจสอบช่องทางโซเชียลมีเดียทางการของ ZZZ ทันทีเพื่อหาโค้ดใหม่ๆ ส่วนรางวัลล็อกอิน (สุ่มฟรี 30 ครั้งตลอดแพตช์ 2.8) จะสะสมให้โดยอัตโนมัติ เพียงแค่ล็อกอินเข้าเกมทุกวัน ซึ่งไม่ต้องใช้เวลาเล่นและเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการได้รับสิทธิ์สุ่มในแพตช์นี้

ขั้นตอนที่ 2 — ทำภารกิจ New: Eridan Sunset (A) ให้เสร็จในวันแรก

อย่าปล่อยทิ้งไว้ พาร์ท A จะปลดล็อกพาร์ท B, พาร์ท B จะทำให้สายความสำเร็จสมบูรณ์ และ Polychrome ×20 จากพาร์ท A ก็รอคุณอยู่ จากประสบการณ์ของผม ภารกิจเนื้อเรื่องใน ZZZ ใช้เวลาประมาณ 20–40 นาทีต่อพาร์ท หากเป็นไปได้ให้แบ่งเวลาสักหนึ่งชั่วโมงในวันแรกของแพตช์เพื่อเคลียร์ทั้งสองพาร์ทให้จบ

ขั้นตอนที่ 3 — เข้าสู่ Marcel Bootopia และเคลียร์ด่านที่เล่นได้ครั้งเดียวให้หมดก่อน

ด่านที่เล่นได้ครั้งเดียวจะให้ผลตอบแทนเป็นสกุลเงินสูงที่สุดต่อการเล่นหนึ่งครั้ง ให้เคลียร์ทุกด่านที่มีให้หมดก่อนที่จะไปทำภารกิจรายวัน วิธีนี้จะช่วยให้คุณมีสกุลเงินตั้งต้นและเห็นภาพชัดเจนว่าต้องเก็บสกุลเงินจากภารกิจรายวันอีกเท่าไหร่เพื่อแลกไอเทมระดับสูงสุดในร้านค้า

ขั้นตอนที่ 4 — ลำดับความสำคัญในการซื้อของในร้านค้ากิจกรรม

อินเทอร์เฟซร้านค้ากิจกรรมใน Zenless Zone Zero ที่มี Master Tape และวัสดุอัปเกรด W-Engine

แม้จะยังไม่มีการยืนยันรายการสินค้าในร้านค้า ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ แต่ให้ใช้ตรรกะร้านค้ากิจกรรม ZZZ แบบสากลดังนี้:

  1. Encrypted Master Tape / Master Tape — ต้องซื้อก่อนเสมอ และมีจำนวนจำกัด
  2. วัสดุอัปเกรด W-Engine — มีมูลค่าสูงและมักถูกมองข้าม
  3. Boopon — กิจกรรมใน 2.8 ยืนยันแล้วว่าจะได้รับ Boopon สูงสุดถึง 80 ชิ้น
  4. ชิ้นส่วนตัวละครระดับ A (ถ้ามี) — ขึ้นอยู่กับความจำเป็นของทีมคุณ
  5. ไอเทมสิ้นเปลืองและวัสดุ EXP — ซื้อเป็นลำดับสุดท้าย ห้ามซื้อก่อนเด็ดขาด

หากคุณวางแผนจะสุ่มตู้ Promeia หรือ Starlight-Billy ในแพตช์นี้ ทุก Master Tape มีความหมาย สำหรับผู้เล่นที่ต้องการใช้ Polychrome ให้คุ้มค่าที่สุด การ เติมเงิน Zenless Zone Zero ส่วนลด 2026 สามารถช่วยเสริมจากสิ่งที่คุณได้รับในกิจกรรมได้ ซึ่งคุ้มค่าที่จะตรวจสอบหากคุณขาดสิทธิ์สุ่มอีกเพียงเล็กน้อยเพื่อให้ได้ตัวละครระดับ S ที่การันตี

ขั้นตอนที่ 5 — กิจวัตรประจำวัน (ใช้เวลาไม่เกิน 20 นาที)

  • ตรวจสอบคู่มือ Polychrome เพื่อดูรางวัลที่ยังไม่ได้กดรับ
  • ทำภารกิจกิจกรรมรายวัน (ความท้าทายใน Marcel Bootopia)
  • กดรับรางวัลล็อกอิน
  • ตรวจสอบว่ามีเนื้อเรื่องใหม่ปลดล็อกหรือไม่

แค่นั้นเลย อย่าทำให้มันซับซ้อน ผู้เล่นที่พลาดรางวัลไม่ใช่เพราะเล่นไม่เก่ง แต่เพราะไม่ได้ล็อกอินเข้าเกมอย่างสม่ำเสมอ

ขั้นตอนที่ 6 — กดรับรางวัลสะสมด้วยตัวเอง

รางวัลสะสม (Milestone) ใน ZZZ จะไม่กดรับให้โดยอัตโนมัติ ก่อนที่กิจกรรมจะสิ้นสุด ให้เปิดหน้าต่างกิจกรรมและกดรับรางวัลสะสมทุกอย่างที่คุณทำสำเร็จด้วยตัวเอง ผมเคยเห็นผู้เล่นทำภารกิจครบหมดแล้วแต่ลืมกดรับก่อนกิจกรรมหมดเวลา อย่าเป็นผู้เล่นแบบนั้นครับ


คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับรางวัล Eridan Sunset ใน ZZZ 2.8

คุณจะได้รับ Polychrome เท่าไหร่จากกิจกรรม Eridan Sunset ใน ZZZ 2.8? ภารกิจ New: Eridan Sunset (A) ให้รางวัลเป็น Polychrome ×20 เมื่อทำสำเร็จ ส่วนพาร์ท B จะมีรางวัลเพิ่มเติม เมื่อรวมกับความสำเร็จของเนื้อเรื่องและกิจกรรมอื่นๆ ใน 2.8 (รวมสุ่มฟรีสูงสุด 100 ครั้งจากทุกกิจกรรม) แพตช์นี้ถือเป็นหนึ่งในแพตช์ที่แจกรางวัลเยอะที่สุดของ ZZZ ยอดรวมที่แน่นอนสำหรับพาร์ท B และ Marcel Bootopia จะได้รับการยืนยันเมื่อแพตช์เปิดให้เล่น

กิจกรรม Eridan Sunset ใน Zenless Zone Zero 2.8 นานแค่ไหน? เวอร์ชัน 2.8 จะเปิดตัวในวันที่ 6 พฤษภาคม 2026 ตามรอบแพตช์มาตรฐานของ HoYoverse แพตช์นี้จะดำเนินไปประมาณ 6 สัปดาห์ ภารกิจเนื้อเรื่องจะเปิดให้เล่นตลอดทั้งแพตช์ ส่วนวันสิ้นสุดของกิจกรรมย่อยแต่ละกิจกรรมจะแตกต่างกันไป โปรดตรวจสอบหน้าต่างกิจกรรมในเกมเพื่อดูเวลาถอยหลังที่แน่นอนหลังวันที่ 6 พฤษภาคม

ฉันควรให้ความสำคัญกับไอเทมชิ้นไหนในร้านค้ากิจกรรม Eridan Sunset? Master Tape และ Encrypted Master Tape ต้องมาก่อนเสมอ ตามด้วยวัสดุอัปเกรด W-Engine, Boopon และไอเทมสิ้นเปลือง อย่าใช้สกุลเงินไปกับวัสดุ EXP หรือไอเทมพื้นฐานในช่วงแรก เพราะไอเทมเหล่านั้นหาได้จากแหล่งอื่น สำรองสกุลเงินไว้สำหรับไอเทมระดับสูงสุดก่อนที่ร้านค้าจะรีเซ็ตหรือกิจกรรมจะสิ้นสุด

ยังสามารถรับรางวัลสูงสุดได้ไหมถ้าเริ่มกิจกรรม Eridan Sunset ช้า? สำหรับรางวัลเนื้อเรื่อง (Polychrome ×20 จากพาร์ท A, รางวัลพาร์ท B, ความสำเร็จ) — ได้แน่นอน ไม่มีปัญหา ตราบใดที่คุณทำเสร็จก่อน 2.8 จะสิ้นสุด สำหรับเนื้อหากิจกรรมที่มีการจำกัดเวลาอย่าง Marcel Bootopia การเริ่มช้าไปไม่เกินหนึ่งสัปดาห์ยังสามารถตามทันได้ด้วยการเล่นรายวันอย่างสม่ำเสมอ การเริ่มช้าเกินสองสัปดาห์อาจเสี่ยงต่อการพลาดเกณฑ์รางวัลสะสม ขึ้นอยู่กับโครงสร้างภารกิจรายวันนั้นๆ

กิจกรรม Eridan Sunset มีภารกิจรายวันหรือเป็นแบบครั้งเดียวจบทั้งหมด? มีทั้งสองอย่าง ภารกิจเนื้อเรื่อง (พาร์ท A และ B) เป็นแบบครั้งเดียวจบ ส่วน Marcel Bootopia และกิจกรรมอื่นๆ ใน 2.8 จะมีภารกิจรายวันที่รีเซ็ตทุกวัน คู่มือ Polychrome ใน 2.8 จะช่วยให้คุณติดตามได้ว่าแหล่งไหนเป็นแบบครั้งเดียวหรือแบบทำซ้ำได้ ใช้มันเพื่อสร้างรายการตรวจสอบประจำวันของคุณ

ฉันจะปลดล็อกกิจกรรม Eridan Sunset ใน ZZZ 2.8 ได้อย่างไร? New: Eridan Sunset (A) จะปลดล็อกโดยอัตโนมัติหลังจากอัปเดต 2.8 ในวันที่ 6 พฤษภาคม หากคุณทำเควสต์เนื้อเรื่องหลักของซีซัน 2 ที่เป็นเงื่อนไขบังคับเสร็จสิ้นแล้ว ส่วนพาร์ท B จะปลดล็อกหลังจากทำพาร์ท A เสร็จ ไม่จำเป็นต้องเข้าหน้าต่างกิจกรรมพิเศษใดๆ มันจะปรากฏในรายการภารกิจของคุณโดยตรง


กิจกรรม Eridan Sunset ใน ZZZ 2.8 คุ้มค่ากับเวลาของคุณหรือไม่? บทสรุป

คุ้มค่าแน่นอนครับ แค่ภารกิจเนื้อเรื่องอย่างเดียวก็มอบ Polychrome ให้โดยไม่ต้องฟาร์มหนัก แค่เล่นเนื้อเรื่องที่คุณอยากรู้อยู่แล้ว ส่วน Marcel Bootopia ก็เพิ่ม Bangboo และสกุลเงินกิจกรรมเข้ามาอีก และการสุ่มฟรี 30 ครั้งที่มาพร้อมกับกิจกรรมทั้งหมดนี้ ทำให้ 2.8 เป็นหนึ่งในแพตช์ที่ดีที่สุดสำหรับสายฟรี (F2P) ในช่วงที่ผ่านมา

เวลาที่ต้องใช้เพื่อเก็บรางวัลให้ครบนั้นสมเหตุสมผลมาก: ประมาณ 1–2 ชั่วโมงสำหรับเนื้อเรื่องในวันแรก จากนั้นก็วันละ 15–20 นาทีสำหรับภารกิจกิจกรรม ซึ่งถือเป็นการตอบแทนที่คุ้มค่ามากสำหรับ Polychrome และสิทธิ์สุ่มที่คุณได้รับ

หากคุณกำลังสุ่มตู้ Promeia หรือ Starlight-Billy ในแพตช์นี้และต้องการให้ทุกรางวัลมีค่า ให้เก็บกิจกรรมให้ครบก่อน แล้วค่อยประเมินจำนวนสิทธิ์สุ่มของคุณ หากคุณยังขาดอีกเล็กน้อยหลังจากใช้แหล่งรางวัลฟรีทั้งหมดแล้ว การ เติมเงินคริสตัลราคาถูกสำหรับ Zenless Zone Zero ก็เป็นทางเลือกที่น่าพิจารณาก่อนที่ตู้จะหมดเวลา ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม อย่าปล่อยให้รางวัลฟรีวางทิ้งไว้โดยไม่กดรับ นั่นคือข้อผิดพลาดเดียวที่แท้จริงในแพตช์ 2.8 ครับ

ข่าวแนะนำ

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

customer service