BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ไกด์ Drive Disc ระดับ A-Rank ใน ZZZ: 4 เซ็ตที่ควรค่าแก่การเก็บไว้

การแยกส่วน Drive Disc ระดับ A-Rank ใน Zenless Zone Zero จะได้รับ Molded Plating Agent, Master Copy และ Denny คืนมา แต่การเก็บเซ็ต Swing Jazz, Moonlight Lullaby, Proto Punk และ Yunkui Tales ไว้นั้นถือว่าจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับตัวละครสายซัพพอร์ตอย่าง Nicole, Lucy, Soukaku, Rina, Ben รวมถึงตัวละครใหม่ในอนาคตอย่าง Zhao ไกด์นี้จะช่วยระบุว่า Drive Disc ระดับ A-Rank ชิ้นไหนที่ควรเก็บไว้ โดยพิจารณาจากโบนัสเซ็ต, ค่าสถานะหลัก และความต้องการของตัวละครซัพพอร์ตในอนาคต

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/21

ทำความเข้าใจการย่อย Drive Disc

คุณสามารถเข้าถึงการย่อยได้ที่ร้าน Bardic Needle (ตรงข้ามร้าน Random Play) หรือผ่านทาง เมนู > คลัง > Drive Disc > ย่อย (Dismantle) ควรล็อกแผ่นดิสก์ที่มีค่าไว้ก่อนเพื่อป้องกันการย่อยทิ้งโดยไม่ตั้งใจ

ทรัพยากรที่ได้รับจากการย่อย:

  • Molded Plating Agent: ให้ 240 EXP ต่อแผ่นสำหรับดิสก์ระดับ A
  • Master Copy: ได้รับ 5 Hi-Fi copy สำหรับการปรับจูนระดับเริ่มต้น (Beginner Tuning)
  • Dennies: ได้รับตามสัดส่วนของระดับการเสริมพลัง

ดิสก์ระดับ A มีเลเวลสูงสุดที่ 12 พร้อมสเตตัสรอง 2-3 อย่าง โดยต้องใช้ 24,000 EXP และ 36,000 Dennies การเสริมพลังจะเพิ่มหรือพัฒนาสเตตัสรองแบบสุ่มทุกๆ 3 เลเวล

สเตตัสหลักแบบคงที่:

  • ช่องที่ 1: HP (367-1,468)
  • ช่องที่ 2: ATK (53-212)
  • ช่องที่ 3: DEF

สเตตัสหลักแบบสุ่ม (สำคัญมากสำหรับสายซัพพอร์ต):

  • ช่องที่ 4: HP%, ATK%, DEF%, อัตราคริติคอล%, ความแรงคริติคอล%, ความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency)
  • ช่องที่ 5: HP%, ATK%, DEF%, อัตราเจาะเกราะ%, โบนัสความเสียหายธาตุ%
  • ช่องที่ 6: HP%, ATK%, DEF%, การควบคุมความผิดปกติ% (Anomaly Mastery), แรงกระแทก% (Impact), การฟื้นฟูพลังงาน% (Energy Regen)

สำหรับการ เติมเงิน Zenless Zone Zero Monochrome BitTopup ขอนำเสนอราคาที่คุ้มค่าและการจัดส่งที่รวดเร็ว

เมื่อไหร่ควรย่อย vs เมื่อไหร่ควรเก็บ

ย่อยทันที:

  • เซ็ตที่ไม่มีประโยชน์สำหรับสายซัพพอร์ต
  • สเตตัสหลักไม่ตรงสาย (เช่น ATK% ในช่องที่ 6 สำหรับสายซัพพอร์ต)
  • มีซ้ำเกิน 2-3 เซ็ตที่สมบูรณ์แล้ว

เก็บไว้ใช้ในอนาคต:

  • เซ็ตที่เกี่ยวข้องกับสายซัพพอร์ตและมีสเตตัสหลักที่ถูกต้อง
  • ดิสก์ช่องที่ 6 ที่มีสเตตัสการฟื้นฟูพลังงาน% (Energy Regen%)
  • ดิสก์ช่องที่ 4-5 ที่มี HP%/DEF% จากเซ็ตในระดับ "ควรเก็บ" (KEEP tier)

การจัดเซ็ต Yunkui Tales 4 ชิ้น + Proto Punk ของ Zhao ที่ได้รับการยืนยันแล้ว แสดงให้เห็นว่าเซ็ตระดับ A เฉพาะทางสามารถมีมูลค่าเพิ่มขึ้นได้เมื่อมีตัวละครใหม่ๆ ปล่อยออกมา

ระดับ A vs ระดับ S สำหรับสายซัพพอร์ต

ตัวละครซัพพอร์ตจะให้ความสำคัญกับโบนัสเซ็ตมากกว่าสเตตัสพื้นฐาน เซ็ต Swing Jazz แบบ 2 ชิ้น (ฟื้นฟูพลังงาน 20%) และ 4 ชิ้น (เพิ่มความเสียหายทั้งทีม 15% เป็นเวลา 12 วินาที) มอบมูลค่าที่ทดแทนไม่ได้ไม่ว่าจะอยู่ในระดับความหายากใดก็ตาม

การจัดเซ็ตซัพพอร์ตในปัจจุบัน:

  • Nicole: Swing Jazz 4 ชิ้น + Chaotic Metal 2 ชิ้น
  • Lucy: Swing Jazz 4 ชิ้น + Woodpecker Electro 2 ชิ้น
  • Soukaku: Swing Jazz 4 ชิ้น + Polar Metal 2 ชิ้น
  • Rina: Swing Jazz 4 ชิ้น + Puffer Electro 2 ชิ้น
  • Ben: Swing Jazz 4 ชิ้น + Soul Rock 2 ชิ้น

ทำไมระดับ A ถึงยังใช้งานได้ดี

ตัวละครซัพพอร์ตสร้างประโยชน์ผ่านการบัฟ, ดีบัฟ, การฮีล หรือการกางโล่ ซึ่งหน้าที่เหล่านี้จะเพิ่มขึ้นตามโบนัสเซ็ตและสเตตัสเฉพาะ (การฟื้นฟูพลังงาน, HP%, DEF%) มากกว่าสเตตัสคริติคอล เซ็ต Swing Jazz ระดับ A ที่มีช่อง 6 เป็นการฟื้นฟูพลังงาน% จะช่วยให้ใช้ท่าไม้ตายได้เร็วขึ้น ซึ่งหมายถึงการบัฟความเสียหายให้กับตัวละคร DPS ได้บ่อยขึ้นนั่นเอง

การทดสอบใน Shiyu Defense ยืนยันว่าตัวละครซัพพอร์ตที่ใส่เซ็ตระดับ A ครบชุดพร้อมสเตตัสหลักที่ถูกต้อง สามารถทำเวลาผ่านด่านได้ใกล้เคียงกับการใส่เซ็ตระดับ S ผสมกันที่ไม่มีโบนัสเซ็ตครบถ้วน

ระยะเวลาบัฟ 25 วินาทีของ Moonlight Lullaby ครอบคลุมช่วงเวลาทำดาเมจทั้งหมด การขยายความเสียหายให้ทีม 18% ตลอดช่วงเบิร์สมีค่ามากกว่าสเตตัสที่เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยจากดิสก์ระดับ S แยกชิ้น

รายการจัดอันดับการเก็บ Drive Disc ระดับ A (Tier List)

รายการจัดอันดับการเก็บ Drive Disc ระดับ A ใน Zenless Zone Zero สำหรับสายซัพพอร์ต

ระดับ KEEP: เซ็ตที่จำเป็นต้องมี

Swing Jazz

เซ็ต Drive Disc ระดับ A Swing Jazz ใน Zenless Zone Zero

  • 2 ชิ้น: การฟื้นฟูพลังงาน +20%
  • 4 ชิ้น: ความเสียหายทั้งทีม +15% เป็นเวลา 12 วินาที หลังจากใช้ Chain Attack หรือท่าไม้ตาย
  • สิ่งที่ควรเก็บ: ทุกชิ้นที่มีช่อง 6 เป็นการฟื้นฟูพลังงาน%, ช่อง 4-5 เป็น HP%/DEF%
  • ตัวละครที่ใช้: Nicole, Lucy, Soukaku, Rina, Ben

Moonlight Lullaby

  • 2 ชิ้น: การฟื้นฟูพลังงาน +20%
  • 4 ชิ้น: ความเสียหายทั้งทีม +18% เป็นเวลา 25 วินาที หลังจากใช้ Support EX หรือท่าไม้ตาย
  • สิ่งที่ควรเก็บ: ลำดับความสำคัญของสเตตัสหลักเหมือนกับ Swing Jazz
  • ระยะเวลาบัฟที่นานขึ้นช่วยให้ครอบคลุมรอบการทำดาเมจได้เต็มที่

Proto Punk

  • 2 ชิ้น: โล่ +15%
  • 4 ชิ้น: ความเสียหายทั้งทีม +15% เป็นเวลา 10 วินาที หลังจากใช้ Defensive หรือ Evasive Assist
  • สิ่งที่ควรเก็บ: สเตตัสหลัก HP%/DEF% ในช่อง 4-6
  • ตัวละครที่ใช้: Ben (2 ชิ้น), Zhao (ยืนยันแล้วว่าใช้ 2 ชิ้น)

Yunkui Tales

  • 2 ชิ้น: HP +10%
  • 4 ชิ้น: อัตราคริติคอล +4% ต่อสแต็ค (สูงสุด 3 สแต็ค, 15 วินาที) หลังจากใช้ EX/Chain/ท่าไม้ตาย; เมื่อสแต็คเต็มจะได้รับ Sheer DMG +10%
  • สิ่งที่ควรเก็บ: สเตตัสหลัก HP% พร้อมสเตตัสรองเป็นคริติคอล
  • ตัวละครที่ใช้: Zhao (ยืนยันแล้วว่าใช้ 4 ชิ้น)

ระดับ SITUATIONAL: เก็บตามสถานการณ์

Soul Rock: เก็บไว้ 2-3 ชิ้นที่มี DEF%/HP% สำหรับซัพพอร์ตสายป้องกัน ปัจจุบันมีการใช้งานจำกัดนอกจากเซ็ตของ Ben

เซ็ตเฉพาะธาตุ (Puffer Electro, Polar Metal ฯลฯ): เก็บไว้อย่างละ 1 เซ็ตต่อธาตุเพื่อใช้เป็นโบนัส 2 ชิ้นคู่กับเซ็ตหลัก ย่อยส่วนที่เกินจากการใช้งานพื้นฐานทิ้งได้

Shockstar Disco: เก็บไว้ 1-2 เซ็ตที่มีช่อง 6 เป็นแรงกระแทก% (Impact%) สำหรับสายกึ่งสตันกึ่งซัพพอร์ต ย่อยส่วนที่เกินทิ้งได้

ระดับ DISMANTLE: ย่อยทิ้งได้เลย

  • เซ็ตที่เน้น DPS โดยไม่มีประโยชน์ต่อทีม
  • เซ็ตในระดับ KEEP แต่สเตตัสหลักไม่ถูกต้อง
  • มีซ้ำเกิน 3 เซ็ตที่สมบูรณ์แล้วสำหรับแต่ละตัวเลือกในระดับ KEEP

Swing Jazz: ไอเทมพื้นฐานสำหรับซัพพอร์ตทุกตัว

การฟื้นฟูพลังงาน 20% ช่วยลดระยะเวลาการสะสมท่าไม้ตายลงประมาณ 1 รอบการต่อสู้ โบนัส 4 ชิ้นทำงานร่วมกับ Chain Attack ได้ดีเยี่ยม โดยให้ซัพพอร์ตเปิดบัฟ จากนั้น DPS จะเข้าทำดาเมจในช่วงเวลา 12 วินาที

สเตตัสหลักที่เหมาะสมที่สุด

สเตตัสหลักที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Drive Disc สายซัพพอร์ตใน Zenless Zone Zero

ลำดับความสำคัญ 1 - ช่องที่ 6: การฟื้นฟูพลังงาน% (Energy Regen%) (ขาดไม่ได้) ลำดับความสำคัญ 2 - ช่องที่ 4-5: HP% สำหรับสายฮีล/กางโล่, DEF% สำหรับซัพพอร์ตสายป้องกัน ช่องที่ 1-3: สเตตัสคงที่ ให้พิจารณาเฉพาะสเตตัสรองเท่านั้น

ตัวละครที่เหมาะสมที่สุด

การลดพลังป้องกันของ Nicole จะซ้อนทับแบบทวีคูณกับการเพิ่มความเสียหายทีมของ Swing Jazz บัฟ ATK% ของ Lucy จะได้รับความเสียหายทวีคูณเพิ่มจากโบนัส 4 ชิ้น ส่วน Soukaku, Rina และ Ben ต่างก็ให้ความสำคัญกับประโยชน์ของทีมมากกว่าดาเมจส่วนตัว ทำให้การฟื้นฟูพลังงานและการเพิ่มดาเมจทีมมีค่าอย่างมาก

Moonlight Lullaby และเซ็ตธาตุ

ระยะเวลา 25 วินาทีของ Moonlight Lullaby ช่วยให้: เปิดบัฟ → สลับเป็น DPS → ทำดาเมจเต็มรอบ → และอาจครอบคลุมไปถึงรอบที่สอง โบนัส 4 ชิ้นจะทำงานระหว่างการสลับตัวซัพพอร์ตตามปกติ (EX Special มักถูกใช้บ่อยเพื่อสร้างสถานะต่างๆ)

การใช้งานเซ็ตเฉพาะธาตุ

ใช้เป็นเซ็ต 2 ชิ้นคู่กับ Swing Jazz/Moonlight Lullaby 4 ชิ้น ตัวอย่างเช่น Rina ที่ใช้ Swing Jazz 4 ชิ้น + Puffer Electro 2 ชิ้น แสดงให้เห็นถึงการจัดเซ็ตที่เหมาะสมที่สุด: โบนัสธาตุเพื่อประสิทธิภาพส่วนตัว และ Swing Jazz เพื่อประโยชน์ของทีม

กลยุทธ์การเก็บ: เก็บไว้ 1 เซ็ตต่อธาตุ โดยมีช่อง 4-6 เป็น HP%/DEF%/การฟื้นฟูพลังงาน% ย่อยทิ้งหากเกิน 2 ชิ้น ยกเว้นว่าจะมีการยืนยันว่าตัวละครในอนาคตจำเป็นต้องใช้

Proto Punk, Soul Rock และการใช้งานเฉพาะทาง

โบนัสโล่ +15% (2 ชิ้น) ของ Proto Punk มีประโยชน์ต่อสายกางโล่ ส่วนแบบ 4 ชิ้นจะให้รางวัลแก่การเล่นสายป้องกันผ่านการใช้ Assist สำหรับ Zhao การใช้ Yunkui Tales 4 ชิ้น + Proto Punk 2 ชิ้น ยืนยันถึงคุณค่าของ Proto Punk สำหรับตัวละครสายกางโล่ที่จะตามมาในอนาคต

Soul Rock: Ben ใช้ Swing Jazz 4 ชิ้น + Soul Rock 2 ชิ้น ควรเก็บไว้ 2-3 ชิ้นที่มี DEF%/HP% สำหรับซัพพอร์ตสายป้องกัน และย่อยส่วนที่เกินทิ้ง

Yunkui Tales: เซ็ต 4 ชิ้นที่เน้นคริติคอลนี้เหมาะสำหรับสายกึ่งซัพพอร์ตกึ่งทำดาเมจ ควรเก็บชิ้นที่มีสเตตัสหลักเป็น HP% และสเตตัสรองเป็นคริติคอลสำหรับ Zhao และตัวละครกึ่งสายในอนาคต

ลำดับความสำคัญของสเตตัสรองสำหรับสายซัพพอร์ต

การจัดอันดับ

  1. การฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen): ชาร์จท่าไม้ตายเร็วที่สุด บัฟทำงานได้ต่อเนื่องที่สุด
  2. HP%: เพิ่มพลังการฮีล/กางโล่ และความอึดโดยรวม
  3. DEF%: ความทนทานสำหรับซัพพอร์ตสายป้องกัน
  4. แรงกระแทก% (Impact%): สำหรับสายกึ่งสตันกึ่งซัพพอร์ตเท่านั้น

หลีกเลี่ยง อัตราคริติคอล, ความแรงคริติคอล และ ATK% สำหรับซัพพอร์ตสายบริสุทธิ์

วิธีการประเมิน

นับสเตตัสรองที่ใช้งานได้: เกี่ยวข้องกับซัพพอร์ต = 1, ไม่เกี่ยวข้อง = 0

ดิสก์ระดับ A ที่มี การฟื้นฟูพลังงาน + HP% (ใช้งานได้ 2 อย่าง) > ดิสก์ระดับ S ที่มี อัตราคริติคอล + ความแรงคริติคอล + ATK% + การฟื้นฟูพลังงาน (ใช้งานได้ 1 อย่าง) สำหรับสายซัพพอร์ต

เกณฑ์การเก็บรักษา

เก็บถ้า:

  • สเตตัสหลักถูกต้อง (ช่อง 6 ฟื้นฟูพลังงาน%, ช่อง 4-5 HP%/DEF%)
  • มีสเตตัสรองที่ใช้งานได้ 1 อย่างขึ้นไป
  • อยู่ในเซ็ตระดับ KEEP

ย่อยถ้า:

  • สเตตัสหลักไม่ถูกต้อง (ไม่ว่าจะสเตตัสรองจะดีแค่ไหน)
  • ไม่มีสเตตัสรองที่ใช้งานได้เลย
  • อยู่ในเซ็ตระดับ DISMANTLE

กลยุทธ์การสะสมเพื่ออนาคต

รักษาเซ็ตที่สมบูรณ์ไว้ 2-3 เซ็ตสำหรับแต่ละตัวเลือกในระดับ KEEP พร้อมสเตตัสหลักที่ถูกต้อง ให้ความสำคัญกับชิ้นส่วนช่อง 6 ที่เป็นการฟื้นฟูพลังงาน% (เก็บไว้ 4-5 ชิ้นต่อเซ็ตระดับ KEEP)

การจัดสรรทรัพยากร

ฟาร์มระดับ S สำหรับตัวละคร DPS ซึ่งความแตกต่างของประสิทธิภาพนั้นสำคัญมาก ส่วนตัวละครซัพพอร์ตสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยโบนัสเซ็ตระดับ A และสเตตัสหลักที่ถูกต้อง ผู้เล่นที่จัดการ ซื้อ ZZZ Monochrome Film ที่ BitTopup จะได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพนี้

ระบบการจัดการคลังไอเทม

กรอบการตัดสินใจ

ขั้นตอนที่ 1: ระบุระดับของเซ็ต (KEEP/SITUATIONAL/DISMANTLE) ขั้นตอนที่ 2: ตรวจสอบความถูกต้องของสเตตัสหลัก ขั้นตอนที่ 3: นับสเตตัสรองที่ใช้งานได้ (ต้องมี 1 อย่างขึ้นไป) ขั้นตอนที่ 4: เปรียบเทียบกับคลังที่มีอยู่ (สูงสุด 3 ชิ้นต่อช่องในแต่ละเซ็ต) ขั้นตอนที่ 5: ล็อกชิ้นที่ต้องการเก็บ ย่อยชิ้นที่ไม่ผ่านเกณฑ์

เป้าหมายการเก็บรักษา

ระดับ KEEP:

  • Swing Jazz: 3 เซ็ตสมบูรณ์ (18 ชิ้น); ช่อง 6 ฟื้นฟูพลังงาน% 4-5 ชิ้น
  • Moonlight Lullaby: 2 เซ็ตสมบูรณ์ (12 ชิ้น); ช่อง 6 ฟื้นฟูพลังงาน% 3-4 ชิ้น
  • Proto Punk: 2 เซ็ตสมบูรณ์ (12 ชิ้น); ช่อง 4-5 HP%/DEF% อย่างละ 3 ชิ้น
  • Yunkui Tales: 2 เซ็ตสมบูรณ์ (12 ชิ้น); HP% พร้อมสเตตัสรองคริติคอล

ระดับ SITUATIONAL:

  • Soul Rock: 1 เซ็ตสมบูรณ์ (6 ชิ้น)
  • เฉพาะธาตุ: 1 เซ็ตต่อธาตุ (ธาตุละ 6 ชิ้น)

รวมทั้งหมด: ประมาณ 60-70 ช่องสำหรับระดับ A ซึ่งจะเหลือที่ว่างสำหรับระดับ S และวัตถุดิบอื่นๆ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  1. ย่อยระดับ A ทั้งหมดโดยไม่แยกแยะ — ทำลายโบนัสเซ็ตซัพพอร์ตที่หาอะไรมาแทนไม่ได้
  2. เก็บชิ้นที่มีสเตตัสรองสมบูรณ์แบบแต่สเตตัสหลักผิด — สเตตัสหลักส่งผลมากกว่า
  3. สะสมโดยไม่มีเกณฑ์ — ทำให้คลังเต็มไปด้วยชิ้นส่วนที่ใช้งานไม่ได้
  4. ไม่ล็อกชิ้นที่มีค่า — เสี่ยงต่อการย่อยทิ้งโดยไม่ตั้งใจ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ฉันควรย่อย Drive Disc ระดับ A ทั้งหมดหรือไม่? ไม่ควร เก็บ Swing Jazz, Moonlight Lullaby, Proto Punk และ Yunkui Tales ที่มีสเตตัสหลักถูกต้องไว้ (ช่อง 6 ฟื้นฟูพลังงาน%, ช่อง 4-5 HP%/DEF%) เพราะเซ็ตเหล่านี้มอบโบนัสซัพพอร์ตที่สำคัญมาก

เซ็ตระดับ A ไหนดีที่สุดสำหรับซัพพอร์ต? Swing Jazz (ฟื้นฟูพลังงาน 20%, ดาเมจทีม 15%) ใช้โดย Nicole, Lucy, Soukaku, Rina, Ben ส่วน Moonlight Lullaby ให้ผลคล้ายกันแต่ระยะเวลานาน 25 วินาที Proto Punk และ Yunkui Tales เหมาะสำหรับสายป้องกันและสายกึ่งทำดาเมจ

Swing Jazz ระดับ A คุ้มที่จะเก็บไหม? คุ้มแน่นอน เก็บทุกชิ้นที่มีช่อง 6 เป็นฟื้นฟูพลังงาน% และช่อง 4-5 เป็น HP%/DEF% เพื่อประโยชน์สูงสุดของสายซัพพอร์ต

สเตตัสรองไหนดีสำหรับดิสก์ซัพพอร์ต? เรียงลำดับความสำคัญ: ฟื้นฟูพลังงาน > HP% > DEF% > แรงกระแทก% หลีกเลี่ยง คริติคอล/ATK% ยกเว้นว่าจะปั้นสายกึ่งซัพพอร์ตกึ่งทำดาเมจ

ระดับ A vs ระดับ S สำหรับซัพพอร์ต? ระดับ A ที่มีโบนัสเซ็ตและสเตตัสหลักถูกต้อง มีประสิทธิภาพดีกว่าระดับ S ที่ไม่มีโบนัสช่วยเหลือทีม ตัวละครซัพพอร์ตเน้นโบนัสเซ็ตมากกว่าสเตตัสพื้นฐาน

รางวัลจากการย่อยคืออะไร? Molded Plating Agents (240 EXP ต่อชิ้น), Master Copies (5 ชิ้นต่อการปรับจูนเริ่มต้น) และ Dennies ตามระดับการเสริมพลัง


เติม Polychromes ได้อย่างคุ้มค่าที่ BitTopup เพื่อราคาที่ดีที่สุดและการจัดส่งทันทีเมื่อตู้ตัวละครซัพพอร์ตมาถึง

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service