BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

แบนเนอร์ Cissia ใน ZZZ 2.7: คู่มือระบบการันตี (Pity) และ Polychrome แบบครบถ้วน

เวอร์ชัน 2.7 จะเปิดตัวในวันที่ 24 มีนาคม 2026 โดยมี Cissia เป็นตัวละครแรงก์ S สายโจมตีธาตุไฟฟ้าในเฟสที่ 2 การันตีตัวละครต้องใช้ 28,800 Polychrome สำหรับการสุ่ม 180 ครั้งในช่องสัญญาณจำกัดเวลา (Hard Pity ที่ 90 ครั้ง และ Soft Pity ที่ 75 ครั้ง) ผู้เล่นสายฟรีสามารถสะสม Polychrome ได้ประมาณ 13,000-15,000 ต่อเฟสผ่านภารกิจรายวัน กิจกรรม และการสำรวจ ดังนั้นการวางแผนเชิงกลยุทธ์จึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับตัวแทนจากหน่วย Metropolitan Order Division รายนี้

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/16

ภาพรวมแบนเนอร์ Cissia: รายละเอียดเวอร์ชัน 2.7

เวอร์ชัน 2.7 จะเปิดตัวในวันที่ 24 มีนาคม 2026 เวลา 10:00 น. (เวลาไทย) โดยแบ่งโครงสร้างออกเป็น 2 ช่วง ช่วงที่ 1 พบกับ Nangong Yu (ตัวละครสายสตัน กายภาพ ระดับ S จาก Angels of Delusion) และช่วงที่ 2 พบกับ Cissia (ตัวละครสายโจมตี ไฟฟ้า ระดับ S จาก Metropolitan Order Division)

Cissia จะปรากฏตัวเฉพาะใน "ช่องสัญญาณจำกัดเวลา" (Exclusive Channel) ในช่วงที่ 2 เท่านั้น และจะยังไม่ถูกเพิ่มลงในแบนเนอร์ถาวรในช่วงเปิดตัว ช่องสัญญาณจำกัดเวลาจะใช้กลไกการการันตี (Pity) แยกต่างหาก ซึ่งต้องใช้ Polychrome ในการสุ่มโดยเฉพาะ ทั้งนี้คุณสามารถใช้ช่วงเวลาของเวอร์ชัน 2.6 ช่วงที่ 1 (6-27 กุมภาพันธ์ 2026) เป็นข้อมูลอ้างอิงในการคำนวณระยะเวลาเก็บสะสมทรัพยากรได้

ต้องการทรัพยากรด่วนใช่ไหม? ซื้อ Polychrome ของ Zenless Zone Zero ผ่าน BitTopup เพื่อการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและได้รับของทันที

การปล่อยตัวละครแบบต่อเนื่องนี้ช่วยให้คุณสามารถทดลองเล่น Cissia ในโหมดทดสอบก่อนตัดสินใจสุ่มได้ แต่ก็ทำให้ผู้เล่นที่ต้องการตัวละครทั้งสองช่วงมีเวลาตัดสินใจและเก็บสะสมทรัพยากรน้อยลง

กลไกการทำงานของระบบการันตี (Pity System)

การันตีขั้นต่ำ (Hard Pity): รับประกันตัวละครระดับ S ทุกๆ 90 การสุ่ม ตัวนับจะรีเซ็ตทันทีเมื่อได้รับตัวละครระดับ S ไม่ว่าจะเป็นตัวละครหน้าตู้หรือไม่ก็ตาม โดยอัตราพื้นฐานของระดับ S คือ 0.6% ก่อนจะเข้าสู่ช่วง Soft Pity

ช่วงเพิ่มโอกาส (Soft Pity): จะเริ่มทำงานในการสุ่มครั้งที่ 75 โดยจะเพิ่มโอกาสได้รับระดับ S จาก 0.6% เป็น 6.6% (เพิ่มขึ้น 11 เท่า) จากสถิติพบว่าตัวละครระดับ S ส่วนใหญ่จะออกในช่วงการสุ่มที่ 62-65 การหยุดสุ่มก่อนถึงครั้งที่ 75 ถือเป็นการเสียโอกาสจากอัตราที่เพิ่มขึ้นนี้

ระบบ 50/50: ตัวละครระดับ S ตัวแรกที่สุ่มได้จะมีโอกาส 50% ที่จะเป็น Cissia หาก "หลุดเรท" (ไม่ได้ Cissia) การันตีจะทำงานทันที โดยตัวละครระดับ S ตัวถัดไปในช่องสัญญาณจำกัดเวลาใดๆ จะเป็นตัวละครหน้าตู้ 100%

การสะสมแต้มการันตี: แต้มการันตีในช่องสัญญาณจำกัดเวลาทั้งหมดจะถูกถ่ายโอนไปยังแบนเนอร์ถาวรข้ามเวอร์ชันและข้ามช่วงได้ เช่น หากสุ่มในแบนเนอร์ Nangong Yu ไป 60 ครั้ง จะนับเป็น 60 แต้มการันตีสำหรับ Cissia ด้วย ทั้งแต้มการันตีขั้นต่ำและสถานะ 50/50 จะถูกส่งต่อทั้งหมด

วิธีเช็คแต้มการันตี: ไปที่ การค้นหาสัญญา > ช่องสัญญาณจำกัดเวลา > รายละเอียด > ประวัติการสุ่ม จากนั้นนับจำนวนการสุ่มตั้งแต่ตัวละครระดับ S ตัวล่าสุด นั่นคือแต้มการันตีปัจจุบันของคุณ

อินเทอร์เฟซประวัติการสุ่มช่องสัญญาณจำกัดเวลาของ Zenless Zone Zero แสดงจำนวนการสุ่มและรายละเอียด

สรุปค่าใช้จ่าย Polychrome

  • สุ่ม 1 ครั้ง: 160 Polychrome (1 Master Tape)
  • สุ่ม 10 ครั้ง: 1,600 Polychrome (ไม่มีส่วนลด แต่ช่วยประหยัดเวลา)
  • การันตีขั้นต่ำ (90 ครั้ง): 14,400 Polychrome
  • การันตี Cissia แน่นอน (180 ครั้ง): 28,800 Polychrome (กรณีแย่ที่สุด: หลุดเรท 50/50 และต้องสุ่มจนถึงการันตีขั้นต่ำทั้งสองรอบ)
  • ค่าเฉลี่ยโดยประมาณ: 9,920-10,400 Polychrome ต่อระดับ S หนึ่งตัว (62-65 ครั้งเมื่อนับรวม Soft Pity)

Master Tape และ Encrypted Master Tape มีมูลค่าเท่ากัน และทั้งคู่จะถูกนับรวมในแต้มการันตีเหมือนกัน

สำหรับการเติมเงินที่รวดเร็ว เติม ZZZ Monochrome ผ่านแพลตฟอร์มที่ส่งไวของ BitTopup

สถานการณ์จำลอง: ต้องเก็บเท่าไหร่ดี?

เริ่มจากศูนย์และมีโอกาส 50/50 (0/90): ควรเตรียมไว้ 28,800 Polychrome เพื่อการันตีแน่นอน แต่ค่าเฉลี่ยตามสถิติจะอยู่ที่ 19,840-20,800 (124-130 ครั้งสำหรับรอบ Soft Pity สองรอบ)

มีแต้มการันตีสะสม (ตัวอย่าง 40/90): ต้องการอีก 50 ครั้งเพื่อถึงการันตีขั้นต่ำ (8,000 Polychrome) หากหลุดเรท 50/50 ต้องบวกเพิ่มอีก 90 ครั้ง (14,400) รวมเป็น 22,400 Polychrome หากอยู่ที่ 60/90: ต้องการอีก 30 ครั้ง (4,800) + กรณีหลุดเรท 90 ครั้ง (14,400) รวมสูงสุด 19,200 Polychrome

การันตี Cissia แน่นอน (กรณีเคยหลุดเรทมาแล้ว): ใช้สูงสุด 14,400 Polychrome หากเริ่มจากศูนย์ หากมีแต้มสะสมให้ใช้สูตร: (90 - แต้มปัจจุบัน) × 160 ตัวอย่างเช่น: 50/90 และมีการันตีหน้าตู้ = 40 ครั้ง × 160 = 6,400 Polychrome

การปลดกลุ่มดาว (Constellations):

  • C1: +14,400-28,800 ต่อหนึ่งตัวซ้ำ
  • C2: สูงสุด 86,400 (กรณีแย่ที่สุดสำหรับสามตัว)
  • เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีทรัพยากรสำรองจำนวนมากเท่านั้น

W-Engine ประจำตัว: มีระบบการันตีแยกต่างหากที่ 80 ครั้ง = 12,800 Polychrome ให้ค่า ATK พื้นฐาน 713 (เลเวล 60), การฟื้นฟูพลังงาน 60%, และอัตราคริ (CRIT Rate) 32%

ไอคอนอุปกรณ์และค่าสถานะ W-Engine ประจำตัวของ Cissia ใน Zenless Zone Zero

หากต้องการทั้ง Cissia + อาวุธ: กรณีแย่ที่สุดอาจต้องใช้ถึง 41,600 Polychrome

แหล่งรายได้ Polychrome (เวอร์ชัน 2.7)

รายวัน/รายสัปดาห์:

  • ภารกิจรายวัน: 60 ต่อวัน = 1,260 ต่อช่วง (21 วัน)
  • Shiyu Defense: 400-600 ต่อสัปดาห์ = 1,200-1,800 ต่อช่วง
  • ล็อกอินรายเดือน: Encrypted Master Tape + Polychrome

กิจกรรมและเนื้อหา:

  • กิจกรรมจำกัดเวลา: 800-1,200 ต่อกิจกรรมใหญ่
  • เนื้อเรื่องหลัก: 300-500 ต่อบท
  • กิจกรรมพบปะตัวละคร: 100-200 ต่อคน
  • Hollow Zero: แตกต่างกันไป (เน้นการเคลียร์ครั้งแรก)

Battle Pass:

  • สายฟรี: เทียบเท่าประมาณ 680 Polychrome
  • สายพรีเมียม: เทียบเท่าประมาณ 1,360 Polychrome

โบนัสเพิ่มเติม:

  • ชดเชยการปิดปรับปรุง: ประมาณ 300 (ไม่แน่นอน)
  • ชดเชยข้อผิดพลาด (Bug): 100-600 (ไม่แน่นอน)

กลยุทธ์การฟาร์มสำหรับสายฟรี (F2P)

รายได้ที่คาดหวังได้จริง: 13,000-15,000 Polychrome ต่อช่วง หากรวมทั้งเวอร์ชันจะอยู่ที่ประมาณ 26,390 หรือเทียบเท่า 181 ครั้ง (รวม Master Tape ฟรี)

รายการสิ่งที่ต้องทำตามลำดับความสำคัญ:

  1. ภารกิจรายวัน (60/วัน, 1,260/ช่วง) — ใช้เวลา 15-20 นาทีต่อวัน
  2. Shiyu Defense รายสัปดาห์ (400-600/สัปดาห์) — ใช้เวลา 30-60 นาทีต่อสัปดาห์
  3. กิจกรรมจำกัดเวลาทั้งหมด (800-1,200 ต่อกิจกรรม) — สำคัญที่สุดเพราะมีเวลาจำกัด
  4. เนื้อเรื่องใหม่ (300-500 ครั้งเดียว)
  5. กิจกรรมพบปะตัวละคร (100-200 ต่อคน)
  6. เนื้อหา Hollow Zero ใหม่ (เฉพาะการเคลียร์ครั้งแรก)
  7. โบนัสล็อกอินรายวัน

สิ่งที่ข้ามได้: การฟาร์ม Hollow Zero มากเกินไปหลังจากรับรางวัลครบแล้ว, การพยายามเคลียร์ Shiyu ซ้ำๆ หลังจากถึงระดับสูงสุดที่ทำได้, และความสำเร็จ (Achievements) ที่ให้รางวัลน้อย

การบริหารเวลา: ให้ความสำคัญกับภารกิจรายวันและกิจกรรมก่อนเนื้อหาถาวร เพราะกิจกรรมมีวันหมดอายุ แต่เนื้อหาถาวรจะอยู่ตลอดไป

ควรจะสุ่มดีไหม? วิเคราะห์ตามเมต้า

ภาพรวมความสามารถ:

  • ตัวละครสายโจมตี ไฟฟ้า ระดับ S เชี่ยวชาญการทำดาเมจต่อเนื่อง

ภาพอาร์ตเวิร์กอย่างเป็นทางการของ Cissia เอเจนท์สายโจมตี ไฟฟ้า ระดับ S ใน Zenless Zone Zero

  • พาสซีฟหลัก: มองข้ามพลังป้องกัน (DEF) สูงสุด 25%
  • บัฟทีม: เพิ่มความแรงคริ (CRIT DMG) 30% ทั้งทีม
  • EX Special: ได้รับพลังงาน 20 ต่อการโจมตี, ความจุสูงสุด 60 (โจมตีเสริมพลังต่อเนื่องได้ 3 ครั้ง)

รูปแบบการเล่น: เน้นเทคนิคการบริหารพลังงานและการสลับตัวละครที่เหมาะสม ให้ผลตอบแทนสูงหากเล่นชำนาญแต่ต้องใช้การฝึกฝน

ความต้องการของทีม: ต้องการตัวซัพพอร์ตไฟฟ้าที่แข็งแกร่งเพื่อดึงประสิทธิภาพการลดพลังป้องกันและบัฟคริออกมาให้สูงสุด หากไม่มีทีมที่ส่งเสริมกันอาจจะดูไม่โดดเด่นนัก

ข้อควรพิจารณาสำหรับไอดี:

  • ผู้เล่นใหม่: ควรให้ความสำคัญกับตัวละครที่เก่งด้วยตัวเองและใช้งานได้หลากหลายก่อน
  • ผู้เล่นปัจจุบัน: ประเมินว่าเธอสามารถเติมเต็มช่องว่างของดาเมจธาตุไฟฟ้าได้หรือไม่
  • คนที่มีตัวดาเมจไฟฟ้าอยู่แล้ว: พิจารณาว่าเธอซ้ำซ้อนกับตัวเดิมหรือเป็นการอัปเกรดที่คุ้มค่าหรือไม่

มุมมองในอนาคต: พิจารณาแบนเนอร์ถาวรที่กำลังจะมาและโอกาสการรีรัน โดยปกติตัวละครจำกัดเวลาจะรีรันหลังจากเปิดตัวไปแล้ว 6-12 เดือน

สายอวย vs สายเมต้า: สำคัญทั้งคู่ สุ่มตามดีไซน์/เนื้อเรื่องหากคุณชอบเธอ หรือสุ่มตามเมต้าหากเธอช่วยแก้จุดอ่อนของไอดีคุณได้

กลยุทธ์การเติมเงินฉุกเฉิน

โบนัสการเติมครั้งแรก: รับ Polychrome สองเท่าสำหรับการซื้อครั้งแรกในแต่ละระดับราคา ถือเป็นความคุ้มค่าสูงสุดที่ควรเลือกก่อน

ความคุ้มค่าดีที่สุด: โปรโมชั่นช่วงเปิดตัวเวอร์ชันและกิจกรรมพิเศษ (โบนัส 20-30%) คอยติดตามประกาศอย่างใกล้ชิด

จังหวะการเติม: ใช้ทรัพยากรฟรีให้หมดก่อน แล้วค่อยเติมเงินตามจำนวนที่ขาดเพื่อให้ถึงการันตีเท่านั้น ไม่แนะนำให้ซื้อล่วงหน้าหลายสัปดาห์

BitTopup: บริการเติม Polychrome ที่ปลอดภัย ราคาคุ้มค่า ส่งไว และมีฝ่ายสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมง ครอบคลุมหลายเกมและได้รับคะแนนรีวิวจากผู้ใช้สูง

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่ควรหลีกเลี่ยง

การสุ่มแบนเนอร์ถาวร: อย่าใช้ Polychrome ที่มีจำกัดกับแบนเนอร์นี้เด็ดขาด เพราะ Cissia จะไม่ปรากฏตัว และการใช้ 48,000 Polychrome เพื่อแลกตัวละครที่เลือกได้ตอน 300 ครั้งนั้นไม่คุ้มค่าอย่างยิ่ง

ความสับสนเรื่องแต้มการันตี: แต้มการันตีของช่องสัญญาณจำกัดเวลาจะไม่ถ่ายโอนไปยังช่องสัญญาณ W-Engine หรือ Bangboo แต่ละประเภทแบนเนอร์จะมีตัวนับแยกกัน

การละเลย Soft Pity: การหยุดสุ่มที่ครั้งที่ 70 เป็นการเสียโอกาสจากอัตราที่เพิ่มขึ้นในช่วง 75-90 ซึ่ง Soft Pity ทำให้การสุ่มในช่วงนี้มีค่ามากกว่าปกติถึง 11 เท่า

งบประมาณการปลดกลุ่มดาว: 28,800 Polychrome รับประกันแค่ C0 เท่านั้น แต่ละตัวซ้ำต้องใช้รอบการสุ่มใหม่ทั้งหมด C1: 57,600, C2: 86,400

การสุ่มแบบไร้ทิศทาง: การกระจายทรัพยากรไปหลายแบนเนอร์โดยไม่ถึงจุดการันตีจะทำให้คุณไม่ได้อะไรเลย ควรทุ่มทรัพยากรให้เป้าหมายเดียวจนสำเร็จ

กลยุทธ์ระยะเวลาการสุ่ม

ความเสี่ยงในวันแรก: ประสิทธิภาพของตัวละครอาจยังไม่ชัดเจนจนกว่าชุมชนผู้เล่นจะทดสอบทีมที่เหมาะสมที่สุดและความเก่งในเมต้าจริง อาจเกิดความรู้สึกเสียดายภายหลังได้

การทดลองเล่น: ใช้ด่านทดสอบเพื่อลองใช้สกิล, การสลับตัว และการบริหารพลังงาน ข้อมูลเหล่านี้ฟรีและมีค่ามาก

ความเสี่ยงในวันสุดท้าย: ปัญหาเซิร์ฟเวอร์, การปิดปรับปรุง หรือปัญหาทางเทคนิค ควรทำการสุ่มให้เสร็จสิ้น 24-48 ชั่วโมงก่อนแบนเนอร์จะหมดเวลา

การรอรีรัน: ตัวละครจำกัดเวลาจะกลับมาอีกครั้งใน 6-12 เดือน ช่วยให้มีเวลาเก็บเงินและประเมินการเปลี่ยนแปลงของเมต้า แต่ระยะเวลาที่แน่นอนนั้นคาดเดาได้ยาก

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ต้องใช้ Polychrome เท่าไหร่ถึงจะการันตี Cissia? 28,800 สำหรับการันตีแน่นอน (180 ครั้ง) จะน้อยลงหากคุณมีแต้มสะสมอยู่แล้ว: (90 - แต้มปัจจุบัน) × 160 และคูณสองหากยังไม่มีสถานะการันตีหน้าตู้

แต้มการันตีสะสมต่อไปไหม? ใช่ แต้มการันตีในช่องสัญญาณจำกัดเวลาทั้งหมดจะถูกถ่ายโอนไปยังแบนเนอร์จำกัดเวลาถัดไปข้ามเวอร์ชัน ทั้งตัวนับการันตีขั้นต่ำและสถานะ 50/50 จะยังคงอยู่

สายฟรีจะได้สุ่มกี่ครั้งในเวอร์ชัน 2.7? ประมาณ 13,000-15,000 ต่อช่วง (81-94 ครั้ง) หากรวมทั้งเวอร์ชันจะอยู่ที่ประมาณ 26,390 หรือเทียบเท่า 181 ครั้งเมื่อรวม Master Tape ฟรี

อัตรา Soft Pity คือเท่าไหร่? เริ่มทำงานที่การสุ่มครั้งที่ 75 โดยโอกาสจะกระโดดจาก 0.6% เป็น 6.6% และมักจะได้ระดับ S ในช่วงครั้งที่ 62-65

แต้มการันตีแบนเนอร์ถาวรใช้กับ Cissia ได้ไหม? ไม่ได้ แบนเนอร์ถาวรและช่องสัญญาณจำกัดเวลามีระบบการันตีแยกจากกันโดยสิ้นเชิง ไม่มีการใช้ร่วมกัน

ถ้าหลุดเรท 50/50 ต้องทำอย่างไร? ตัวละครระดับ S ตัวถัดไปที่คุณสุ่มได้ในช่องสัญญาณจำกัดเวลาใดๆ จะเป็นตัวละครหน้าตู้ 100% สถานะการันตีนี้จะคงอยู่ข้ามเวอร์ชันจนกว่าจะถูกใช้ไป


Polychrome ไม่พอใช่ไหม? BitTopup ให้บริการเติมเงินที่ปลอดภัยและรวดเร็ว พร้อมราคาที่คุ้มค่าและฝ่ายสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมง อย่าพลาดโอกาสคว้าตัว Cissia — แวะมาที่ BitTopup เพื่อการซื้อที่สะดวกสบายพร้อมโบนัสสำหรับผู้ซื้อครั้งแรก!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service