BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

เครื่องคำนวณการสุ่ม ZZZ: จำนวน Polychrome ที่ต้องใช้สำหรับตัวแทน + อาวุธ

การันตีตัวแทนจำกัดเวลาใน Zenless Zone Zero ต้องใช้การสุ่มสูงสุด 180 ครั้ง (28,800 Polychrome) ผ่านระบบ Hard Pity ที่ 90 ครั้ง และระบบ 50/50 ส่วน W-Engine ประจำตัวต้องใช้การสุ่ม 160 ครั้ง (25,600 Polychrome) ที่ Pity 80 ครั้ง พร้อมโอกาส 75/25 หากรวมกันจะต้องใช้การสุ่มทั้งหมด 340 ครั้ง หรือ 54,400 Polychrome

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/12

ทำความเข้าใจระบบกาชาของ ZZZ

Polychrome (โพลีโครม) คือสกุลเงินพรีเมียมหลักของเกม โดยการสุ่มหนึ่งครั้งจะใช้ 160 Polychrome เท่ากันทุกตู้ Master Tape (มาสเตอร์เทป) ใช้สำหรับตู้ Stable Channel (ตู้ถาวร) ส่วน Encrypted Master Tape (เอนคริปต์มาสเตอร์เทป) ใช้สำหรับตู้ Exclusive Channel (ตู้จำกัดเวลา) เทปหนึ่งม้วนเท่ากับการสุ่มหนึ่งครั้ง และ Monochrome (โมโนโครม) สามารถแลกเป็น Polychrome ได้ในอัตรา 1:1

เพื่อการเติมเงินที่คุ้มค่า เติมเงิน Zenless Zone Zero ผ่าน BitTopup มอบราคาที่ย่อมเยาและได้รับของในทันที

Polychrome: สกุลเงินกาชาหลัก

Polychrome สามารถใช้ได้กับทุกตู้ โดยใช้ 160 ต่อการสุ่มหนึ่งครั้งเสมอ คำนวณง่ายๆ คือ: สุ่ม 10 ครั้ง = 1,600 Polychrome, การันตีทอง (Hard Pity) ที่ 90 ครั้ง = 14,400 Polychrome

Master Tapes vs Encrypted Master Tapes

  • Master Tapes: ใช้ได้เฉพาะตู้ Stable Channel (ตัวละคร S-Rank ถาวร เช่น Grace, Rina, Koleda, Lycaon, Soldier 11, Nekomata) การันตี S-Rank ภายใน 50 ครั้งแรก และเลือกตัวละครที่ต้องการได้เมื่อครบ 300 ครั้ง
  • Encrypted Master Tapes: ใช้ได้เฉพาะตู้ Exclusive Channel (ตัวละครจำกัดเวลา) ไม่สามารถใช้แทนกันได้

อัตราการแลกเปลี่ยน

  • 90 สุ่ม = 14,400 Polychrome
  • 180 สุ่ม = 28,800 Polychrome (กรณีเกลือที่สุดสำหรับตัวละคร)
  • 80 สุ่ม = 12,800 Polychrome (การันตีอาวุธหนึ่งรอบ)
  • 160 สุ่ม = 25,600 Polychrome (กรณีเกลือที่สุดสำหรับอาวุธ)
  • Monochrome แลกเป็น Polychrome ได้ในอัตรา 1:1

เจาะลึกระบบการันตี (Pity System)

Hard Pity: การันตีขั้นต่ำ

  • ตู้ตัวละคร: การันตี S-Rank ที่ 90 สุ่ม (ใช้สูงสุด 14,400 Polychrome)
  • ตู้ W-Engine (อาวุธ): การันตี S-Rank ที่ 80 สุ่ม (ใช้สูงสุด 12,800 Polychrome)
  • ตัวนับการันตีจะรีเซ็ตทันทีหลังจากสุ่มได้ S-Rank

อินเทอร์เฟซตัวนับการันตีกาชา Zenless Zone Zero แสดงความคืบหน้าและการันตีขั้นต่ำ

ช่วง Soft Pity

สำหรับตู้ตัวละคร โอกาสจะได้ S-Rank จะเริ่มเพิ่มขึ้นตั้งแต่สุ่มที่ 75 เป็นต้นไป จากเรตพื้นฐาน 0.6% จะค่อยๆ สูงขึ้นในทุกการสุ่ม ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะได้ S-Rank ในช่วงสุ่มที่ 75-85 แต่ควรเตรียมใจเผื่อไว้ถึง 90 ครั้งเสมอ

ระบบ 50/50 และการันตีหน้าตู้

เมื่อได้ S-Rank ครั้งแรกในตู้ Exclusive Channel จะมีโอกาส 50% ที่จะได้ตัวละครหน้าตู้ และ 50% ที่จะได้ตัวละครมาตรฐาน หาก "หลุดเรต" (ได้ตัวมาตรฐาน) การได้ S-Rank ครั้งต่อไปในตู้ Exclusive Channel ใดๆ จะเป็นการันตีตัวละครหน้าตู้ 100%

ผังงานระบบการันตี 50/50 ในตู้ Exclusive Channel ของ Zenless Zone Zero

กรณีที่แย่ที่สุด: 180 สุ่ม (90 ครั้งแรกหลุดเรต + 90 ครั้งต่อมาเพื่อตัวหน้าตู้)

การสะสมแต้มการันตีข้ามตู้

แต้มการันตีจะสะสมต่อเนื่องในตู้ประเภทเดียวกัน เช่น หากสุ่มไป 60 ครั้งในตู้จำกัดเวลาปัจจุบัน แต้ม 60 นี้จะไปนับต่อในตู้จำกัดเวลาถัดไป รวมถึงสถานะการันตีหน้าตู้ (หากหลุดเรตมา) ก็จะคงอยู่เช่นกัน

อย่างไรก็ตาม แต้มการันตีจะ ไม่ นับรวมกันระหว่างประเภทตู้ (ตู้ตัวละครจำกัดเวลา/ตู้ W-Engine/ตู้ถาวร แยกจากกันโดยสิ้นเชิง)

คำนวณงบกรณีแย่ที่สุด: เพื่อให้ได้ 1 ตัวละครจำกัดเวลา

ชนะ 50/50 (โชคดีในความโชคร้าย)

ใช้สูงสุด 90 สุ่ม = 14,400 Polychrome ซึ่งเกิดขึ้นประมาณ 50% ของกรณีที่ไปถึงจุดการันตี

หลุด 50/50 + การันตีเต็มสูบ (เกลือของแท้)

ใช้ทั้งหมด 180 สุ่ม = 28,800 Polychrome หรือ 180 Encrypted Master Tapes นี่คือเพดานสูงสุดที่ผู้เล่นต้องจ่าย ไม่มีใครต้องใช้มากกว่านี้

สำหรับการเติมเงินเร่งด่วน ซื้อโปรเติมเงิน Zenless Zone Zero ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อการทำรายการที่ปลอดภัย

ปรับตามแต้มการันตีที่มีอยู่

หากคุณมีแต้มการันตีค้างอยู่ 45 ครั้งและสถานะการันตีหน้าตู้ทำงาน? คุณจะใช้เพียง 90 สุ่ม (14,400 Polychrome) เท่านั้น

ตู้ W-Engine ประจำตัว: ระบบการันตีแยกต่างหาก

การันตี W-Engine (80 ครั้ง)

ใช้สูงสุด 80 สุ่มต่อหนึ่ง S-Rank = 12,800 Polychrome รีเซ็ตทันทีเมื่อได้ S-Rank W-Engine และแยกส่วนจากตู้ตัวละครอย่างชัดเจน

เรต 75/25 และการันตี

มีโอกาส 75% ที่จะได้อาวุธหน้าตู้ และ 25% ที่จะได้ S-Rank นอกตู้ หากหลุดเรต การได้ S-Rank ครั้งต่อไปในตู้ W-Engine ใดๆ จะเป็นการันตีอาวุธหน้าตู้ 100%

งบสูงสุดสำหรับ W-Engine

160 สุ่ม = 25,600 Polychrome (80 ครั้งแรกหลุดเรต + 80 ครั้งต่อมาเพื่อการันตี)

ทำไมอาวุธถึงมีความสำคัญรองลงมา

อาวุธประจำตัวช่วยเพิ่มดาเมจประมาณ 15-30% แต่ตัวละครใหม่จะช่วยปลดล็อกรูปแบบการเล่นที่แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง สำหรับสายฟรีหรือสายเติมประหยัด การสุ่มตัวละครคุ้มค่ากว่าการสุ่มอาวุธในการพัฒนาไอดี

งบรวม: ตัวละคร + W-Engine ประจำตัว

รวมกรณีแย่ที่สุด: 54,400 Polychrome

ตัวละคร 180 สุ่ม + อาวุธ 160 สุ่ม = รวม 340 สุ่ม = 54,400 Polychrome (สมมติว่าเริ่มจากศูนย์ ไม่มีการันตีค้าง และดวงกุดที่สุด)

การเปรียบเทียบราคา Polychrome สำหรับตู้ตัวละครและตู้ W-Engine ใน Zenless Zone Zero

จำนวนเทปที่ต้องใช้: 340 ม้วน

180 Encrypted Master Tapes (ตัวละคร) + 160 Master Tapes (อาวุธ) หมายเหตุ: ต้องใช้เทปคนละประเภทกัน

ความเป็นจริง vs กรณีแย่ที่สุด

ค่าเฉลี่ยทางสถิติ: ประมาณ 120-130 สุ่มสำหรับตัวละคร และ 90-100 สุ่มสำหรับอาวุธ = 35,000-40,000 Polychrome ระบบ Soft Pity และเรตอาวุธ 75/25 ทำให้โอกาสที่จะเจอเคสแย่ที่สุดจริงๆ นั้นค่อนข้างน้อย

เมื่อไหร่ที่ควรวางแผนแบบการันตีเต็ม

หากเป็นตัวละครที่ "ต้องมี": ให้เก็บ 54,400 Polychrome เพื่อความชัวร์ หากยอมรับความเสี่ยงได้: วางแผนไว้ที่ค่าเฉลี่ย 40,000 และยอมรับความเป็นไปได้ที่อาจจะสุ่มไม่สำเร็จ

รายได้สกุลเงินรายเดือน

ภารกิจรายวัน

60 Polychrome/วัน = 2,520 ต่อหนึ่งแพตช์ (6 สัปดาห์) หรือประมาณ 15-16 สุ่ม ใช้เวลาเพียง 15-20 นาทีต่อวัน

Shiyu Defense รายสัปดาห์

800 Polychrome ต่อการรีเซ็ตทุก 2 สัปดาห์ = 2,400 ต่อแพตช์ กิจกรรมรายสัปดาห์อื่นๆ จะช่วยเพิ่มอีก 2,400-3,600 Polychrome ต่อแพตช์

รางวัลจากกิจกรรม

กิจกรรมใหญ่: 1,200-1,800 Polychrome ต่อกิจกรรม เมื่อรวมหลายกิจกรรมในหนึ่งแพตช์จะได้ประมาณ 3,000-4,500 Polychrome พร้อมเทปสุ่มฟรีอีก 5-10 ม้วน

Monthly Pass (บัตรเดือน)

300 Polychrome ทันที + 90 ต่อวัน × 30 วัน = รวมประมาณ 3,000 Polychrome/เดือน (หรือ 9,000 หากนับรวมมูลค่า Monochrome) เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับสายเติมประหยัด สองรอบต่อหนึ่งแพตช์จะได้ประมาณ 18,000 Polychrome (112 สุ่ม)

รวมรายได้สายฟรี (F2P) ต่อแพตช์

  • ภารกิจรายวัน: 2,520
  • คอนเทนต์ปลายเกมรายสัปดาห์: 4,800-6,000
  • กิจกรรมต่างๆ: 3,000-4,500
  • รวม: 10,320-13,020 Polychrome (64-81 สุ่ม)

ระยะเวลาสำหรับสายฟรี: จะการันตีตัวละครได้ทุกๆ 2.5-3 แพตช์ (15-18 สัปดาห์) หากต้องการทั้งตัวละครและอาวุธต้องใช้เวลา 4-5 แพตช์ (24-30 สัปดาห์)

กลยุทธ์การวางแผนสุ่ม

การคาดการณ์ตารางตู้กาชา

ตู้จำกัดเวลาจะอยู่ตู้ละ 3 สัปดาห์ โดยปกติหนึ่งแพตช์จะมีตัวละครใหม่ 2 ตัวในเวลา 6 สัปดาห์ ประกาศอย่างเป็นทางการจะมาล่วงหน้า 2-3 สัปดาห์ก่อนเริ่มแพตช์ ควรติดตามแต้มการันตีและจำนวนเงินที่มีเพื่อเทียบกับตู้ที่กำลังจะมา

ลำดับความสำคัญ: ตัวละคร vs อาวุธ

ลำดับที่แนะนำ:

  1. สุ่มตัวละครจำกัดเวลาที่ต้องการให้ได้ก่อน
  2. พิจารณาสุ่มอาวุธเมื่อมีตัวละครในทีมครบถ้วนแล้วเท่านั้น

ข้อยกเว้น: มีตัวละครเยอะแล้ว หรือเป็นตัวละครที่ชอบมากจริงๆ

กลยุทธ์การข้ามตู้ (Skip)

ระบุตัวละครที่ "ต้องสุ่ม" ให้ชัดเจน คำนวณงบ 28,800 Polychrome ที่ต้องใช้ และหักห้ามใจไม่ให้สุ่มตู้คั่นกลาง เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้ตัวละครเป้าหมายหลักแน่นอน

การคำนวณเติมเงินฉุกเฉิน

ทรัพยากรที่มี (Polychrome + Monochrome + เทป) - เป้าหมาย (28,800 หรือ 54,400) = จำนวนที่ต้องเติมเพิ่ม ซึ่ง BitTopup มีแพ็กเกจราคาคุ้มค่าพร้อมส่งไว

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ความเชื่อผิดๆ: แต้มการันตีใช้ร่วมกันระหว่างตู้ตัวละครและอาวุธ

ไม่จริง แต่ละประเภทตู้มีแต้มการันตีแยกกัน การสุ่มตู้ตัวละคร 80 ครั้ง ไม่ช่วยให้ตู้ W-Engine ใกล้การันตีขึ้น

ไม่เผื่อใจตอนหลุด 50/50

ควรตั้งงบไว้ที่ 180 สุ่ม (28,800 Polychrome) สำหรับตัวละครเสมอ เว้นแต่คุณจะมีสถานะการันตีหน้าตู้ค้างอยู่ การหวังพึ่งแค่ 90 สุ่มมีโอกาสสำเร็จเพียง 50% เท่านั้น

Soft Pity ไม่ได้การันตีว่าจะได้ตัวเร็ว

ไม่จริง Soft Pity แค่เพิ่มโอกาสหลังจากสุ่มที่ 75 แต่ไม่ได้ยืนยันว่าจะได้ก่อนถึง 90/80 ครั้ง ดังนั้นควรเตรียมงบให้พร้อมสำหรับ Hard Pity เสมอ

สุ่มอาวุธก่อนตัวละคร

ควรได้ตัวละครก่อน (28,800 Polychrome) แล้วค่อยพิจารณาสุ่มอาวุธ เพื่อหลีกเลี่ยงการได้อาวุธเฉพาะทางมาแต่ไม่มีตัวละครที่เหมาะสมไว้ใช้งาน

เพิ่มความคุ้มค่าผ่าน BitTopup

แพ็กเกจที่คุ้มที่สุด

แพ็กเกจขนาดใหญ่จะมีอัตรา Polychrome ต่อราคาที่ดีกว่า และโบนัสการซื้อครั้งแรกจะได้รับ Polychrome สองเท่า ซึ่งคุ้มค่ามากสำหรับการซื้อครั้งเดียวในแต่ละราคา

กลยุทธ์โบนัสเติมครั้งแรก

ซื้อแต่ละราคาหนึ่งครั้งเพื่อรับโบนัสทั้งหมดก่อนจะซื้อซ้ำราคาเดิม เพื่อให้ได้ Polychrome สูงสุดต่อจำนวนเงินที่จ่ายไป

ส่วนลดพิเศษจาก BitTopup

มักจะมีส่วนลดในช่วงแพตช์ใหญ่หรือเปิดตัวตู้ใหม่ ช่วยประหยัดได้ 10-20% และมีระบบส่งของทันทีสำหรับกรณีที่ต้องการสุ่มด่วน

เครื่องมือคำนวณฉุกเฉิน

ส่วนต่างที่ขาด = เป้าหมาย - (Polychrome + Monochrome + เทป) จากนั้นเลือกแพ็กเกจที่ตรงกับส่วนต่างนั้นเพื่อหลีกเลี่ยงการซื้อเกินความจำเป็น

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ต้องใช้ Polychrome เท่าไหร่ถึงจะการันตีตัวละครจำกัดเวลา? 28,800 Polychrome (180 สุ่มในกรณีแย่ที่สุด: 90 ครั้งหลุดเรต + 90 ครั้งการันตี)

กรณีแย่ที่สุดสำหรับตัวละคร + อาวุธ? 54,400 Polychrome (340 สุ่ม: ตัวละคร 180 + อาวุธ 160)

แต้มการันตีสะสมข้ามประเภทตู้ไหม? ไม่ แต้มของตู้ตัวละคร/W-Engine/ตู้ถาวร แยกจากกัน แต้มจะสะสมข้ามไปยังตู้ประเภทเดียวกันในอนาคตเท่านั้น

สายฟรีต้องเก็บเงินนานแค่ไหนเพื่อการันตีตัวละคร? ประมาณ 2.5-3 แพตช์ (15-18 สัปดาห์) โดยเก็บได้ประมาณ 10,000-13,000 Polychrome ต่อแพตช์

ระบบ 50/50 ทำงานอย่างไร? S-Rank ตัวแรกมีโอกาส 50% เป็นตัวหน้าตู้ และ 50% เป็นตัวมาตรฐาน หากหลุดเรต ตัวถัดไปจะเป็นตัวหน้าตู้แน่นอน

ควรสุ่มตัวละครหรืออาวุธก่อน? ควรเลือกตัวละครก่อนเสมอเพราะเพิ่มมูลค่าให้ไอดีได้มากกว่า การสุ่มอาวุธก่อนเสี่ยงต่อการได้ของมาแต่ไม่มีตัวละครที่ใช้ได้ดีที่สุดมาสวมใส่

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service