ภาพรวมและตรวจสอบความน่าเชื่อถือของการหลุดแบนเนอร์ ZZZ 2.5
สิ่งที่เรารู้จริง ๆ กับสิ่งที่เป็นแค่การคาดเดา
เรื่องของการหลุดข้อมูลนั้น บางอย่างก็เป็นของจริงที่แน่นอน แต่บางอย่างก็เป็นแค่ความหวังลม ๆ แล้ง ๆ ข่าวดีก็คือ Zhao ดูเหมือนจะได้รับการยืนยันแล้ว
การขุดข้อมูลจากการทดสอบเบต้าทำให้เราได้เห็นภาพเคลื่อนไหวของตัวละครและรายละเอียดสกิลของเอเจนต์ S-Rank คนใหม่ Zhao อย่างละเอียด บัญชีโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการได้ปล่อยทีเซอร์ยืนยันบทบาท Ice Defense ของเธอและระบบอาวุธที่แปลงร่างได้ (ซึ่งบอกตามตรงว่าดูน่าทึ่งมาก) เวอร์ชัน 2.5 จะเปิดตัวในวันที่ 30 ธันวาคม 2025 เวลา 11.00 น. UTC+8 โดยมีระยะเวลา 50 วันตามปกติ ซึ่งเป็นรูปแบบที่พวกเขาใช้มาตั้งแต่เวอร์ชัน 1.5 ดังนั้นจึงไม่มีอะไรน่าประหลาดใจ

เฟส 1 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 30 ธันวาคม 2025 ถึง 21 มกราคม 2026 ซึ่งเป็นช่วงที่ Zhao จะเปิดตัว เฟส 2? 21 มกราคม ถึง 17 กุมภาพันธ์ 2026 และนี่คือจุดที่น่าสนใจกับการรีรันของ Ellen ที่เป็นไปได้
ข้อควรจำสำหรับผู้ที่วางแผนจะสุ่ม: เติมเงิน Zenless Zone Zero สำหรับแบนเนอร์ ผ่าน BitTopup เสนออัตราที่แข่งขันได้และจัดส่งทันที การสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันของพวกเขาช่วยฉันไว้หลายครั้งในช่วงการตัดสินใจแบนเนอร์นาทีสุดท้าย
สิ่งที่ได้รับการยืนยันแล้ว กับ สิ่งที่อาจจะใช่
สิ่งที่ได้รับการยืนยัน: การจัดประเภท Ice Defense ของ Zhao, ระบบอาวุธที่แปลงร่างได้ของเธอ, ความเกี่ยวข้องกับ Krampus Compliance Authority และเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการละเมิดของ Porcelumek Company บนคาบสมุทร Waifei
สิ่งที่ยังไม่แน่นอน: Ye Shungguang (Physical Attack), Ye Shiyuan และ Shy Girl จาก Tales of Midsummer Dreams โปรดรับฟังข้อมูลเหล่านี้ด้วยความระมัดระวังจนกว่าเราจะเห็นหลักฐานที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น
ตัวละคร S-Rank ใหม่ในเวอร์ชัน 2.5
รายละเอียดชุดสกิลของ Zhao – และเหตุใดจึงสำคัญ
อาวุธที่แปลงร่างได้ของ Zhao คือดาวเด่นที่แท้จริงที่นี่ มีสามรูปแบบ: ดาบ, ขวาน, ดาบน้ำแข็ง แต่ละรูปแบบมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน ซึ่งทำให้เธอแตกต่างจากตัวละครที่ทำได้เพียงอย่างเดียวที่เราเคยเห็นมา

ลำดับการโจมตีปกติของเธอจะโจมตีสี่ครั้ง โดยจบลงด้วยการฟาดฟันครั้งใหญ่ที่มาพร้อมกับสถานะอมตะ เป็นการออกแบบที่ชาญฉลาด – ทำให้เธอมีทั้งความสามารถในการโจมตีและป้องกัน สกิลพิเศษ EX? สร้างความเสียหายต่อเนื่องสี่วินาทีพร้อมการโจมตีหลายครั้ง ซึ่งแตกต่างจากความสามารถแบบครั้งเดียวที่เราเห็นใน Caesar และ Pan Yinhu ซึ่งอาจให้แรงกดดันที่ยั่งยืนกว่า
ท่าไม้ตายแสดงการโจมตีทางอากาศที่มีศักยภาพในการระเบิดสูง นอกจากนี้ยังมีแอนิเมชันการโจมตีเสริมที่แปลกตาที่เธอโยกเยกอยู่บนอาวุธของเธอ (บอกตามตรงว่าน่ารัก) แม้จะถือดาบใหญ่ขนาดเท่าตึก แต่แอนิเมชันการพุ่งของเธอยังคงความคล่องตัวที่มั่นคงพร้อมกับสถานะอมตะที่สำคัญเหล่านั้น
ตำแหน่งของเธอในเมต้า
ในฐานะเอเจนต์ Ice Defense, Zhao จะแปลงค่า Defense เป็น Resistance Penetration ให้กับทั้งทีม เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกับ Caesar ในขณะที่เติมเต็มช่องว่างที่สำคัญในทีม Ice
เธอยังนำความสามารถ Stun มาด้วย ซึ่งสำคัญมากสำหรับเนื้อหาที่มีจุดอ่อน Daze Efficiency ตำแหน่งลูกผสมระหว่างซัพพอร์ต-ดาเมจนี้อาจทำให้เธอมีค่าอย่างยิ่งสำหรับทีม Ice ในอนาคต
วางแผนที่จะได้เธอมาใช่ไหม? เติมเงิน Zenless Zone Zero อย่างรวดเร็วสำหรับการสุ่ม ผ่านแพลตฟอร์มที่คล่องตัวของ BitTopup เป็นช่องทางที่ฉันใช้ประจำสำหรับการดำเนินการทันทีเมื่อแบนเนอร์ออก
การวิเคราะห์แบนเนอร์รีรัน – อะไรที่คุ้มค่าจริง ๆ
การกลับมาของ Ellen ที่เป็นไปได้
การคาดการณ์เฟส 2 มุ่งเน้นไปที่การรีรันของ Ellen ในตำแหน่ง Ice Attack และบอกตามตรงว่า? การทำงานร่วมกันกับ Zhao ดูยอดเยี่ยมมาก

ความสามารถในการสร้างความเสียหายของ Ellen ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจะเสริมการเจาะเกราะของ Zhao ได้อย่างสมบูรณ์แบบ เรากำลังพูดถึงการทำงานร่วมกันของธาตุโดยตรง ประสิทธิภาพในเกมช่วงท้ายที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว และการป้องกันความเสี่ยงในอนาคตที่แข็งแกร่งสำหรับเนื้อหาที่เน้นธาตุน้ำแข็ง นอกจากนี้ ความเข้ากันได้กับ W-Engine ที่มีอยู่แล้วหมายถึงการคาดเดาในการสร้างบิลด์น้อยลง
ค่าใช้จ่ายรวมอาจสูงถึง 360 การสุ่มในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดสำหรับตัวละครทั้งสอง แต่คุณจะได้แกนหลักของทีม Ice ที่สมบูรณ์พร้อมความสามารถในการใช้งานระยะยาวที่จริงจัง นั่นไม่ใช่ค่าที่ไม่ดีนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าตัวละครเหล่านี้มักจะมีความเกี่ยวข้องนานแค่ไหน
กลยุทธ์แบนเนอร์ W-Engine – ข้ามหรือทุ่ม?
คณิตศาสตร์ของการสุ่ม W-Engine
แบนเนอร์ W-Engine มุ่งเน้นไปที่อาวุธที่เน้น Defense ซึ่งช่วยเพิ่มกลไกการเจาะเกราะของ Zhao นี่คือจุดที่น่าสนใจ – การันตีที่ 80 การสุ่ม เทียบกับแบนเนอร์ตัวละครปกติที่ 90 การสุ่ม ข้อเสนอที่คุ้มค่ากว่าอยู่ตรงนั้น
อัตรา S-Rank W-Engine อยู่ที่ 1% พื้นฐานพร้อมโอกาส 50% ที่จะเป็นตัวเด่น สูงสุด 160 การสุ่มสำหรับการันตี (25,600 Monochromes หรือประมาณ 394 ดอลลาร์สหรัฐ) เจ็บปวด
คำแนะนำลำดับความสำคัญในการสุ่มของฉัน? ตัวละครก่อนเสมอ จากนั้นประเมินความต้องการ W-Engine ตามสิ่งที่คุณสุ่มได้จริง ๆ กำหนดเป้าหมาย W-Engine ที่เป็นตัวเด่นสำหรับการอัปเกรดที่สำคัญเหนืออุปกรณ์ปัจจุบันของคุณเท่านั้น พิจารณาทางเลือก Bangboo โดยใช้ 80 Boopons ที่การันตี – บางครั้งตัวเลือกที่ถูกกว่าก็ใช้ได้ดี
คู่มือกลยุทธ์การสุ่มที่สมบูรณ์สำหรับ 2.5
ผู้เล่น F2P – ทำให้ทุกการสุ่มมีค่า
คุณจะได้รับ Polychrome 300 หน่วยต่อวันผ่านกิจกรรมและภารกิจ โดยตั้งเป้าไว้ที่ 14,400 หน่วยสำหรับการันตีเดี่ยว ไม่ได้ใจดีนัก แต่สามารถทำได้ด้วยการวางแผน
แนวทางเชิงกลยุทธ์: เก็บทุกอย่างไว้สำหรับ Zhao หากคุณกำลังสร้างทีม Ice ข้ามแบนเนอร์ W-Engine เว้นแต่ความต้องการตัวละครของคุณจะได้รับการตอบสนองอย่างสมบูรณ์ ใช้การสุ่มฟรีจากกิจกรรมอย่างชาญฉลาด และติดตามการันตีของคุณราวกับว่าชีวิตการเล่นเกมของคุณขึ้นอยู่กับมัน – เพราะมันก็เป็นเช่นนั้นจริง ๆ
ผู้เล่นที่ใช้จ่ายน้อย – ควรลงทุนที่ไหน
โบนัสการซื้อครั้งแรกช่วยลดต้นทุน Monochromes ลงครึ่งหนึ่ง งบประมาณประมาณ 222 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับการันตีเดี่ยว หรือ 444 ดอลลาร์สำหรับการันตีตัวละครเด่น ผู้ถือบัตรรายเดือนจะได้รับ Polychrome เพิ่มเติมรายวัน ซึ่งอาจทำให้สามารถได้ตัวละครสองตัวภายในเวอร์ชันเดียว
นั่นสมเหตุสมผลสำหรับสิ่งที่คุณได้รับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกมกาชาอื่น ๆ ที่ฉันสามารถกล่าวถึงได้
อาณาเขตของวาฬ
การครอบคลุมแบนเนอร์ทั้งหมด รวมถึงตัวละคร, W-Engine และการเลือก Bangboo จะมีค่าใช้จ่าย 800-1200 ดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับโชค กลยุทธ์ของวาฬเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพเมต้าทันทีและการจัดทีมทดลอง หากคุณอยู่ในหมวดหมู่นี้ คุณน่าจะรู้อยู่แล้วว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่
การจัดงบประมาณ Polychrome – ตัวเลขจริง
สิ่งที่ทุกอย่างมีค่าใช้จ่ายจริง ๆ
มาดูโครงสร้างต้นทุนทั้งหมดโดยไม่มีการตลาดที่เกินจริง:
- การันตีตัวละครเดี่ยว: 14,400 Polychrome (90 การสุ่ม)
- การันตีตัวละครเด่น: 28,800 Polychrome (180 การสุ่ม)
- การันตี W-Engine: 12,800 Polychrome (80 การสุ่ม)
- การันตี W-Engine เด่น: 25,600 Polychrome (160 การสุ่ม)
Soft pity จะเริ่มทำงานประมาณการสุ่มที่ 70-80, hard pity ที่ 90 ระบบ 50/50 สร้างจุดตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่เราทุกคนชอบที่จะเกลียด การแพ้จะรับประกันตัวละครเด่นตัวถัดไปของคุณ การชนะจะรีเซ็ตระบบ
เคล็ดลับ: อย่าสร้าง pity ในแบนเนอร์ที่ไม่ต้องการ ฉันเห็นผู้เล่นหลายคนสุ่มได้ตัวละครที่ไม่ต้องการโดยไม่ตั้งใจและเสียทรัพยากรที่เก็บสะสมมาหลายเดือน
การสร้างทีมด้วยยูนิต 2.5
ทีม Ice ที่เน้น Zhao
การจัดทีมหลัก: Zhao เป็น Defense/Support ที่ให้บัฟเจาะเกราะ, Ellen (หรือ Ice DPS ที่คล้ายกัน) สำหรับความเสียหายหลัก, Pan Yinhu สำหรับการสนับสนุนการรักษา, โดยมีช่องที่สี่ที่ยืดหยุ่นสำหรับความต้องการเฉพาะของเนื้อหา

ทีมธาตุผสมที่รวม Zhao กับตัวละคร Physical Attack ก็สร้างทางเลือกที่หลากหลายเช่นกัน เนื้อหาเวอร์ชัน 2.5 ที่มีจุดอ่อน Daze Efficiency ควรจะสนับสนุนความสามารถ Stun ของ Zhao ร่วมกับการสนับสนุนการเจาะเกราะนั้น
สกิลพิเศษ EX 4 วินาทีของเธอให้แรงกดดันที่ยั่งยืนต่อบอสที่ท้าทาย – สิ่งที่เราต้องการในธาตุ Ice มาพักใหญ่แล้ว
ข้อผิดพลาดของแบนเนอร์ที่จะตามหลอกหลอนคุณ
อย่าทำสิ่งเหล่านี้
อย่าสร้าง pity ในแบนเนอร์ที่ไม่ต้องการ อย่าทำเลย ความเสี่ยงของการได้ S-Rank โดยไม่ตั้งใจไม่คุ้มกับความก้าวหน้าเล็กน้อยที่คุณคิดว่ากำลังทำอยู่
เตรียมพร้อมเสมอสำหรับสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดที่ต้องใช้ 180 การสุ่มสำหรับการันตีตัวละครเด่น อย่าสุ่มทันทีเมื่อแบนเนอร์ออกโดยไม่ประเมินเนื้อหาเวอร์ชันทั้งหมดก่อน – บางครั้งการรอคอยก็เผยให้เห็นกลยุทธ์ที่ดีกว่า
ติดตามการสะสม pity ระหว่างแบนเนอร์เพื่อเพิ่มความก้าวหน้าของคุณให้สูงสุด จัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่เสริมทีมที่มีอยู่มากกว่าการสะสมตัวละครแต่ละตัวโดยไม่มีการสนับสนุนที่ทำงานร่วมกัน
ไทม์ไลน์และการวางแผนในอนาคต
อะไรจะมาเมื่อไหร่
เวอร์ชัน 2.5 จะเปิดตัวในวันที่ 30 ธันวาคม 2025 โดยมีระยะเวลา 50 วัน ทำให้เกิดการเปลี่ยนผ่านเฟส 2 ในวันที่ 21 มกราคม 2026 และสิ้นสุดในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2026 การจัดตารางเวลาหกสัปดาห์ทางเลือกอาจบีบอัดไทม์ไลน์เป็นวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2026 – เราจะรอดูว่าพวกเขาจะยึดติดกับรูปแบบใด
รูปแบบการรีรันแนะนำว่าตัวละครหลักจะกลับมาทุก 6-8 เดือน ปรับสมดุลความต้องการเมต้าในทันทีกับการเตรียมเนื้อหาในอนาคต เวอร์ชัน 2.5 แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงเมต้า Ice ที่สำคัญ ทำให้การลงทุนในตัวละครที่เกี่ยวข้องมีค่าเป็นระยะเวลานาน
คำถามที่พบบ่อย
Zenless Zone Zero 2.5 จะเปิดตัวเมื่อไหร่? 30 ธันวาคม 2025 เวลา 11.00 น. UTC+8 แบนเนอร์เฟส 1 ที่มี Zhao จะเปิดจนถึงวันที่ 21 มกราคม 2026
ฉันต้องใช้ Polychrome เท่าไหร่สำหรับการันตี Zhao? 28,800 Polychrome (180 การสุ่ม) ในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดผ่านระบบ 50/50 ผู้เล่นหลายคนต้องการน้อยกว่า แต่ควรวางแผนสำหรับสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด
ฉันควรสุ่ม Zhao หรือรอการรีรันของ Ellen? จัดลำดับความสำคัญของ Zhao ก่อนสำหรับทีม Ice – การเจาะเกราะของเธอช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ Ice DPS ทั้งหมด การรีรันของ Ellen ในเฟส 2 จะให้การทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยมหลังจากนั้น
ข้อมูลหลุดตัวละคร 2.5 น่าเชื่อถือหรือไม่? มีความน่าเชื่อถือสูงผ่านการขุดข้อมูลจากการทดสอบเบต้าและการยืนยันจากโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความสามารถของ Zhao ตัวละครสนับสนุนมีความแน่นอนน้อยกว่า
กลยุทธ์ W-Engine ที่ดีที่สุดสำหรับเวอร์ชัน 2.5 คืออะไร? ได้ตัวละครที่ต้องการก่อน จากนั้นประเมินความต้องการ W-Engine สุ่มเฉพาะสำหรับการอัปเกรดที่สำคัญเหนืออุปกรณ์ที่มีอยู่
ผู้เล่น F2P ควรเข้าถึงแบนเนอร์ 2.5 อย่างไร? มุ่งเน้นทรัพยากรทั้งหมดไปที่ตัวละครที่มีลำดับความสำคัญเพียงตัวเดียว (Zhao สำหรับทีม Ice), ข้ามแบนเนอร์ W-Engine, ใช้รางวัลกิจกรรมเพื่อเสริมการใช้ Polychrome ความอดทนจะให้ผลตอบแทนที่ดีที่นี่


















