ตารางตู้แบนเนอร์เวอร์ชัน 2.7
เวอร์ชัน 2.7 จะเปิดตัวในวันที่ 24 มีนาคม 2026 เวลา 10:00 น. ตามเวลาประเทศไทย (หรือวันที่ 25 มีนาคมในบางภูมิภาค) โดยจะแบ่งรอบการอัปเดตมาตรฐาน 6 สัปดาห์ออกเป็น 2 ช่วง ช่วงละ 3 สัปดาห์
ช่วงที่ 1 (สัปดาห์ที่ 1-3): Nangong Yu (ตัวละครระดับ S สายสกัดกั้น ธาตุอีเธอร์, สังกัด Angels of Delusion) รีรัน: Harumasa
ช่วงที่ 2 (สัปดาห์ที่ 4-6): Cissia (ตัวละครระดับ S สายโจมตี ธาตุไฟฟ้า, สังกัด Metropolitan Order Division) รีรัน: Orphie & Magus
ตัวละครทั้งสองจะปรากฏในตู้อีเวนต์จำกัดเวลา (Exclusive Channel) คุณไม่สามารถสุ่มหาทั้งคู่พร้อมกันได้ ดังนั้นควรเลือกเป้าหมายหลักหรือวางแผนทรัพยากรให้ดี สำหรับการ เติม Polychrome เกม Zenless Zone Zero ทาง BitTopup มีบริการที่ปลอดภัย ส่งไว พร้อมราคาที่คุ้มค่า
แต่ละช่วงจะกินเวลา 21 วันพอดี การพลาดภารกิจรายวันจะส่งผลต่อจำนวนการสุ่มเพื่อการันตี (Pity) เนื่องจากช่วงว่างระหว่างเวอร์ชัน 2.6 ช่วงที่ 1 (สิ้นสุดประมาณ 20 มีนาคม) กับการเปิดตัว 2.7 นั้นสั้นมาก จึงจำเป็นต้องวางแผนในทันที
กลไกของระบบกาชา
การค้นหาสัญญา (Signal Search) ใช้ Polychrome เป็นสกุลเงินหลัก การสุ่ม 1 ครั้งใช้ 160 Polychrome และการสุ่ม 10 ครั้งใช้ 1,600 Polychrome สำหรับตู้อีเวนต์จำกัดเวลาจะใช้ Encrypted Master Tape (อัตราแลกเปลี่ยน 160:1 เช่นกัน)
ระบบการันตี (Pity System)
Hard Pity (การันตีขั้นสูงสุด): การสุ่มครบ 90 ครั้งจะได้รับตัวละครระดับ S แน่นอน (ใช้สูงสุด 14,400 Polychrome)
Soft Pity (ช่วงเพิ่มโอกาส): เริ่มต้นที่การสุ่มครั้งที่ 75 โดยอัตราการออกตัวละครระดับ S จะกระโดดจาก 0.6% เป็น 6.6% หรือเพิ่มขึ้นถึง 11 เท่า ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะได้ตัวละครระดับ S ระหว่างการสุ่มครั้งที่ 75-85 ซึ่งใช้ Polychrome เฉลี่ยประมาณ 9,920-10,400 เม็ด
ระบบ 50/50
เมื่อได้ตัวละครระดับ S ตัวแรกจากตู้อีเวนต์จำกัดเวลา จะมีโอกาส 50% ที่จะได้ตัวละครหน้าตู้ และอีก 50% ที่จะได้ตัวละครระดับ S จากตู้ถาวร
หากคุณ "หลุดเรท" (แพ้ 50/50) ตัวละครระดับ S ตัวถัดไปที่คุณสุ่มได้จากตู้อีเวนต์ใดๆ จะเป็นการันตีตัวละครหน้าตู้แน่นอน โดยสถานะการันตีนี้จะถูกสะสมต่อไปยังตู้ถัดไปได้
กรณีแย่ที่สุด: สุ่ม 90 ครั้ง (หลุดเรท) + สุ่มอีก 90 ครั้ง (การันตี) = 180 ครั้ง = 28,800 Polychrome
การสะสมแต้มการันตีข้ามตู้
แต้มการันตีจะคงอยู่ต่อเนื่องในตู้อีเวนต์จำกัดเวลาทั้งหมด หากคุณสุ่มตู้ Nangong Yu ไป 40 ครั้งแล้วยังไม่ได้ตัวละครระดับ S แต้ม 40 ครั้งนั้นจะถูกนับต่อไปยังตู้ของ Cissia ทำให้คุณต้องการอีกเพียง 50 ครั้งเพื่อถึงจุด Hard Pity
วิธีเช็คแต้มการันตี: ไปที่ ค้นหาสัญญา (Signal Search) > ตู้อีเวนต์จำกัดเวลา (Exclusive Channel) > รายละเอียด (Details) > ประวัติ (History) แล้วนับจำนวนการสุ่มด้วยตนเองนับจากตัวละครระดับ S ตัวล่าสุด (ในเกมไม่มีตัวนับเลขให้) แนะนำให้จดบันทึกไว้ในตาราง Spreadsheet

คำนวณ Polychrome สำหรับ: Cissia
Cissia จะมาในช่วงที่ 2 ค่าใช้จ่ายที่แน่นอนขึ้นอยู่กับแต้มการันตีที่คุณมีอยู่เดิม
กรณีแย่ที่สุด: 28,800 Polychrome
เริ่มจากศูนย์และไม่มีสถานะการันตี:
- 90 ครั้งแรก (14,400): ถึงจุดการันตี มีโอกาส 50% ที่จะได้ Cissia
- 90 ครั้งที่สอง (14,400): หากครั้งแรกหลุดเรท ครั้งนี้จะได้ Cissia แน่นอน
- รวม: 28,800 Polychrome
นี่คือการคำนวณในกรณีที่ดวงกุดที่สุด คือต้องสุ่มจนถึง Hard Pity ทั้งสองรอบโดยไม่มีตัวละครออกก่อนกำหนด ซึ่งระบบ Soft Pity มักจะทำให้เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นได้ยาก แต่ควรสำรองงบประมาณไว้เผื่อเหลือเผื่อขาด
สถานการณ์ค่าเฉลี่ยทั่วไป
- กรณีมีโอกาส 50/50: ใช้ 62-85 ครั้ง (9,920-13,600 Polychrome) โดยอาศัยช่วง Soft Pity
- กรณีมีสถานะการันตีหน้าตู้: ใช้ 62-85 ครั้ง และมั่นใจได้ว่าจะได้ Cissia แน่นอน
- เริ่มจากศูนย์และดวงปานกลาง: ใช้ 120-140 ครั้ง (19,200-22,400 Polychrome) โดยคำนวณจากการถึง Soft Pity หนึ่งครั้งและการหลุดเรทหนึ่งครั้ง
ตัวอย่างสถานการณ์แต้มการันตี
สถานการณ์ A - แต้มอยู่ที่ 40/90 และมีโอกาส 50/50:
- ต้องการอีก 50 ครั้งเพื่อถึง Hard Pity (8,000)
- หากหลุดเรท: ต้องสุ่มเพิ่มอีกสูงสุด 90 ครั้ง (14,400)
- รวมสูงสุด: 22,400 Polychrome
สถานการณ์ B - แต้มอยู่ที่ 70/90 และมีการันตีหน้าตู้:
- ต้องการอีก 20 ครั้งเพื่อถึง Hard Pity (3,200)
- สถานะการันตีทำให้มั่นใจว่าจะได้ Cissia
- รวมสูงสุด: 3,200 Polychrome
สถานการณ์ C - แต้มอยู่ที่ 0/90 และมีการันตีหน้าตู้:
- ต้องการอีก 90 ครั้งเพื่อถึง Hard Pity (14,400)
- รวมสูงสุด: 14,400 Polychrome
งบประมาณสำหรับ W-Engine ประจำตัว
W-Engine ประจำตัวของ Cissia (เลเวล 60: พลังโจมตี 713, ฟื้นฟูพลังงาน 60%, อัตราคริติคอล 32%) จะอยู่ในตู้ W-Engine แยกต่างหาก Hard Pity อยู่ที่ 80 ครั้ง (12,800 Polychrome) และใช้ระบบ 50/50 เช่นกัน
การการันตี W-Engine ประจำตัว: อาจต้องใช้สูงสุดถึง 160 ครั้ง (25,600 Polychrome)
รวมกรณีแย่ที่สุด (ตัวละคร + อาวุธ): 28,800 + 25,600 = 54,400 Polychrome สำหรับการ เติม Monochrome ZZZ ราคาถูกและไว BitTopup พร้อมให้บริการที่เชื่อถือได้และทำรายการได้อย่างปลอดภัย
แนะนำให้สุ่มตัวละคร Cissia ให้ได้ก่อนที่จะไปสุ่ม W-Engine เพราะตัวละครใหม่มักจะเพิ่มมูลค่าให้กับไอดีได้มากกว่า
คำนวณ Polychrome สำหรับ: Nangong Yu
ใช้กลไกการันตีแบบเดียวกับ Cissia และใช้สูงสุด 28,800 Polychrome ในกรณีแย่ที่สุดเช่นกัน
จำนวนที่ต้องใช้เพื่อการันตี Nangong Yu
- เริ่มจากศูนย์ ไม่มีสถานะการันตี: สูงสุด 28,800 (180 ครั้ง)
- เริ่มจากศูนย์ มีสถานะการันตี: สูงสุด 14,400 (90 ครั้ง)
- มีแต้มสะสม ไม่มีสถานะการันตี: ขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่สุ่มไปแล้ว
- มีแต้มสะสม มีสถานะการันตี: (90 - แต้มปัจจุบัน) × 160
ข้อดีของการมาในช่วงที่ 1 คือคุณจะได้รับรายได้ทั้งหมดจากช่วง 3 สัปดาห์แรกในขณะที่ตู้ Nangong Yu ยังอยู่ ก่อนที่จะตัดสินใจสุ่ม Cissia ต่อไป
การสุ่มหาทั้งสองตัวละคร
กรณีแย่ที่สุดสำหรับทั้งคู่:
- Nangong Yu: 28,800
- Cissia: 28,800
- รวม: 57,600 Polychrome
นี่คือกรณีที่หลุดเรททั้งสองตู้และต้องสุ่มจนถึง Hard Pity ทั้ง 4 รอบ ซึ่งในทางสถิติแล้วเกิดขึ้นได้ยากมากแต่ก็เป็นไปได้
สถานการณ์ค่าเฉลี่ย:
- ได้ทั้งคู่ในช่วง Soft Pity: 38,400-44,800
- มีการันตีหน้าตู้ค้างไว้หนึ่งตู้: 33,600-39,200
- มีการันตีหน้าตู้ค้างไว้ทั้งสองตู้: สูงสุด 28,800
สายฟรี (F2P) จะหา Polychrome ได้ประมาณ 26,000-30,000 ตลอดทั้งเวอร์ชัน 2.7 ซึ่งไม่เพียงพอสำหรับกรณีแย่ที่สุดของทั้งสองตัวละคร จึงจำเป็นต้องมีการออมล่วงหน้าหรือเลือกเติมเงินบางส่วน
การประเมินความเสี่ยง
ทรัพยากรหมดเกลี้ยง: หากทุ่มหมดตัวไปกับ Nangong Yu จะเหลือ Polychrome ที่หาได้ระหว่���งช่วงเพียง 13,000-15,000 สำหรับ Cissia
ค่าเสียโอกาส: การใช้ทรัพยากรจนหมดหมายความว่าคุณอาจจะพลาดตัวละครในเวอร์ชันถัดไป (2.8+)
กับดักต้นทุนจม: การสุ่มไปแล้ว 60-70 ครั้งแต่ยังไม่ได้ตัวละครระดับ S อาจสร้างแรงกดดันให้ต้องสุ่มต่อจนจบ ซึ่งอาจทำให้แผนการระยะยาวเสียไป
ทางเลือกที่ปลอดภัย: ให้ความสำคัญกับตัวละครตัวใดตัวหนึ่งเป็นหลัก และสำรอง Polychrome ไว้เผื่อฉุกเฉินอย่างน้อย 14,400 เม็ด ทางเลือกเชิงรุก: พยายามสุ่มทั้งคู่ด้วยทรัพยากรที่สะสมมา แต่ต้องคำนวณแต้มการันตีและรายได้ที่จะได้รับให้แม่นยำก่อน
แหล่งรายได้ Polychrome (เวอร์ชัน 2.7)
สายฟรี: สามารถหาได้ประมาณ 13,000-15,000 ต่อช่วงจากแหล่งต่างๆ ดังนี้
ภารกิจรายวัน (Daily Commissions)
60 Polychrome ต่อวัน ช่วงละ 21 วันจะได้ 1,260 เม็ด ตลอดทั้งเวอร์ชัน (42 วัน) จะได้ 2,520 เม็ด
การพลาดไปเพียง 3 วันจะเสียไป 180 Polychrome (มากกว่าการสุ่ม 1 ครั้ง) แนะนำให้ตั้งเตือนความจำไว้ทุกวัน
Shiyu Defense และ Hollow Zero
Shiyu Defense: 400-600 ต่อสัปดาห์ตามความสามารถในการผ่านด่าน ใน 3 สัปดาห์จะได้ 1,200-1,800 เม็ด ตลอดทั้งเวอร์ชันจะได้ 2,400-3,600 เม็ด (คิดเป็น 16-25% ของรายได้สายฟรีทั้งหมด)
Hollow Zero: ประมาณ 300-500 ต่อเดือนจากการสำรวจและภารกิจ
Battle Pass
สายฟรี: 680 Polychrome (ต่อเวอร์ชัน) คิดเป็นประมาณ 4-5% ของรายได้ทั้งหมด
สายเปย์ (Premium): รวม 1,360 เม็ด (ต้องซื้อเพิ่ม) ถือว่าคุ้มค่ากว่าการเติมเงินโดยตรงสำหรับผู้เล่นงบน้อย
กิจกรรมประจำเวอร์ชัน
แหล่งรายได้ที่ผันแปรมากที่สุด: 3,000-5,000 ต่อช่วง
- กิจกรรมหลัก: 1,500-2,500
- โบนัสล็อกอิน: 300-600
- กิจกรรมบนเว็บ: 200-400
- ภารกิจจำกัดเวลา: 500-800
- ทดลองใช้ตัวละคร: 100-200
ต้องอาศัยการร่วมกิจกรรมอย่างสม่ำเสมอ อย่าลืมเช็ควันสิ้นสุดกิจกรรมให้ดี
ค่าชดเชยการปิดปรับปรุง
300-600 ต่อการอัปเดตเวอร์ชัน และอาจได้เพิ่มหากการปิดปรับปรุงนานกว่ากำหนดหรือมีบั๊กเกิดขึ้น
ประมาณการรายได้รวมสำหรับสายฟรี
ต่อช่วง 3 สัปดาห์:
- ภารกิจรายวัน: 1,260
- Shiyu Defense: 1,200-1,800
- Hollow Zero: 150-250
- Battle Pass (ฟรี): 340
- กิจกรรมต่างๆ: 3,000-5,000
- ค่าชดเชย: 150-300
รวมต่อช่วง: 13,000-15,000****รวมทั้งเวอร์ชัน: 26,000-30,000
รายได้นี้ช่วยให้สายฟรีการันตีตัวละครระดับ S ได้หนึ่งตัวต่อเวอร์ชัน (หากมีการออมไว้บ้าง) หรือลุ้นได้ทั้งสองตัวหากเริ่มด้วยแต้มการันตีหรือสถานะการันตีที่มีอยู่เดิม
คู่มือกลยุทธ์การสุ่ม
เลือกสุ่มตามความเหมาะสมของทีม, ธาตุที่ยังขาด และลำดับความสำคัญในการสร้างทีม
วิเคราะห์ Cissia

ตัวละครระดับ S สายโจมตี ธาตุไฟฟ้า สังกัด Metropolitan Order Division เน้นการทำดาเมจต่อเนื่องด้วยพลังไฟฟ้า เหมาะสำหรับคนที่ยังขาดตัวทำดาเมจ (DPS) ธาตุไฟฟ้า
การมีตัวละครธาตุไฟฟ้าเป็นสิ่งสำคัญในการรับมือกับศัตรูที่แพ้ทางหรือมีโล่ไฟฟ้า หากทีมของคุณเน้นไปทางกายภาพ/ไฟ/น้ำแข็ง Cissia จะช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นให้ทีมได้มาก
นอกจากนี้ สังกัด Metropolitan Order ยังช่วยสร้างโบนัสความร่วมมือภายในทีมได้อีกด้วย
วิเคราะห์ Nangong Yu

ตัวละครระดับ S สายสกัดกั้น ธาตุอีเธอร์ ผู้นำกลุ่ม Angels of Delusion มีหน้าที่หลักในการทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง (Stun) เพื่อสร้างจังหวะในการทำดาเมจ เป็นตัวละครสนับสนุนทีม ไม่ใช่ตัวทำดาเมจหลัก
ตัวละครสายสกัดกั้นธาตุอีเธอร์นั้นหาได้ยากและมีมูลค่าสูง การเป็นผู้นำ Angels of Delusion บ่งบอกถึงโบนัสสังกัดที่น่าสนใจ
ตัวละครสายสกัดกั้นถือเป็นการลงทุนระยะยาว เพราะช่วยส่งเสริมตัวทำดาเมจได้หลากหลายทีม
เกณฑ์การตัดสินใจเลือกสุ่ม
เลือกสุ่ม Cissia หาก:
- ขาดตัวทำดาเมจธาตุไฟฟ้าที่แข็งแกร่ง
- ต้องการตัวละครสายโจมตีเพิ่ม
- มีตัวละครสายสกัดกั้นที่ดีอยู่แล้ว แต่ขาดตัวปิดดาเมจ
- ชอบสไตล์การเล่นที่ดุดัน เน้นทำดาเมจเป็นหลัก
เลือกสุ่ม Nangong Yu หาก:
- ขาดตัวละครสายสกัดกั้นธาตุอีเธอร์
- มีตัวทำดาเมจที่เก่งแล้ว แต่ขาดตัวซัพพอร์ตหรือตัวเปิดจังหวะ
- กำลังสร้างทีมสังกัด Angels of Delusion
- ชอบสไตล์การเล่นเชิงกลยุทธ์ เน้นการคุมจังหวะเกม
เลือกสุ่มทั้งคู่หาก:
- มี Polychrome สะสมมากกว่า 40,000 เม็ด รวมกับรายได้ประจำเวอร์ชัน
- ยินดีที่จะเติมเงินเพื่อให้ได้การันตี
- ทั้งสองตัวละครช่วยเติมเต็มส่วนที่ขาดหายไปของไอดีได้อย่างมาก
- เป็นนักสะสมตัวละครระดับ S ทุกตัว
ข้ามทั้งคู่หาก:
- กำลังเก็บเงินรอตัวละครในอนาคตที่ยืนยันแล้ว
- ทีมปัจจุบันสามารถผ่านเนื้อหาทั้งหมดในเกมได้อย่างสบายๆ
- เหลืออีกไม่เกิน 30 ครั้งจะถึงการันตี และต้องการเก็บไว้ใช้กับตู้อื่นที่อยากได้มากกว่า
- ชอบรอสุ่มตอนรีรันมากกว่า
กลยุทธ์การข้าม (Skip)
เวอร์ชัน 2.8 ขึ้นไปอาจมีการเปิดตัวตัวละครระดับ S ใหม่ที่มีความสามารถเก่งกว่าเดิม หากทั้งสองตัวนี้ไม่ได้ช่วยพัฒนาไอดีของคุณอย่างเห็นได้ชัด การเก็บทรัพยากรไว้ก่อนก็เป็นทางเลือกที่ดี
ตัวละครจำกัดเวลาจะวนกลับมารีรันอีกครั้ง (รอประมาณ 6-12 เดือน) ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่เคลียร์เนื้อหาช่วงท้ายเกมได้หมดแล้ว
กลยุทธ์สำหรับสายฟรี vs สายเปย์
สายฟรี (Pure F2P)
ตั้งเป้าหมายที่ตัวละคร 1 ตัวต่อเวอร์ชัน และพยายามรักษาเงินสำรองไว้ที่ 14,400 เม็ด
สายฟรีในช่วงที่ 1:
- เริ่มเวอร์ชันด้วยเงินสะสม 28,000+
- สุ่ม Nangong Yu จนกว่าจะได้ (กรณีแย่ที่สุด 28,800)
- หยุดสุ่มทันทีเมื่อได้ตัวละคร
- เก็บรายได้จากช่วงที่ 2 (13,000-15,000) ไว้สำหรับเวอร์ชัน 2.8
สายฟรีในช่วงที่ 2:
- เริ่มเวอร์ชันด้วยเงินสะสม 28,000+
- สุ่ม Cissia จนกว่าจะได้การันตี
- ยอมรับความเสี่ยงที่จะไม่ได้ Nangong Yu หากดวงไม่ดีจริงๆ
- สะสมทรัพยากรใหม่ในช่วงเวอร์ชัน 2.8
ควรพยายามสุ่มทั้งคู่ก็ต่อเมื่อเริ่มเวอร์ชัน 2.7 ด้วย Polychrome 45,000+ และยอมรับความเสี่ยงที่จะพลาดตัวใดตัวหนึ่งได้
สายเปย์น้อย (Low Spender)
ซื้อบัตรรายเดือนหรือเติมเงินบ้างเป็นครั้งคราว: จะได้เพิ่มประมาณ 3,000-5,000 ต่อเดือน
- วางแผนการันตีตัวละครหนึ่งตัวด้วยรายได้สายฟรี
- ใช้เงินเติมเพื่อสุ่มตัวละครตัวที่สองหรือ W-Engine
- ซื้อ Battle Pass ระดับพรีเมียม
- เติมเงินเฉพาะจุดเมื่อเหลืออีกเพียง 10-20 ครั้งจะถึงการันตี
งบประมาณประมาณ 300-1,000 บาทต่อเดือนจะช่วยให้สะสมตัวละครได้ง่ายขึ้นมาก แนะนำให้กระจายการจ่ายในแต่ละเดือนแทนการทุ่มซื้อก้อนใหญ่ทีเดียว
สายเปย์หนัก (Dolphin/Whale)
ระดับ Dolphin (โลมา):
- การันตีตัวละครหนึ่งตัว + W-Engine ประจำตัว
- พยายามสุ่มตัวละครตัวที่สองด้วยรายได้สายฟรี
- เติมเงินเพิ่มหากเหลืออีก 20-30 ครั้งจะถึงการันตีตัวที่สอง
ระดับ Whale (วาฬ):
- การันตีทั้งสองตัวละคร + W-Engine ประจำตัวทั้งคู่
- สุ่มซ้ำเพื่อเพิ่มระดับกลุ่มดาว (Constellation) หากต้องการ
- รักษาเงินสำรองไว้ 28,800+ สำหรับตัวละครใหม่ในอนาคตทันที
แม้แต่สายวาฬก็ควรเลือกสุ่มอย่างมีชั้นเชิง เพื่อหลีกเลี่ยงตู้ที่ไม่ช่วยพัฒนาไอดี
การฟาร์ม Polychrome ก่อนเปิดตัว
เก็บเกี่ยวทรัพยากรจากเวอร์ชัน 2.6 ให้ได้มากที่สุด
เวอร์ชัน 2.6 ช่วงที่ 1 จะอยู่จนถึงประมาณวันที่ 20 มีนาคม กิจกรรมที่ควรทำคือ:
สัปดาห์ที่ 1 (13-19 มีนาคม):
- ทำกิจกรรมที่เหลือของ 2.6 ให้ครบก่อนหมดเวลา
- เคลียร์ Shiyu Defense ชั้นสูงสุดที่ทำได้
- เก็บเนื้อเรื่องหรือภารกิจรองที่ยังค้างอยู่เพื่อรับ Polychrome
- รับรางวัล Battle Pass ทั้งหมด
สัปดาห์ที่ 2 (20-24 มีนาคม):
- ทำภารกิจรายวันครั้งสุดท้ายก่อนเปลี่ยนเวอร์ชัน
- ร่วมกิจกรรมบนเว็บหรือโบนัสล็อกอินก่อนเปิดตัว
- แลกเปลี่ยนวัตถุดิบส่วนเกินเป็น Polychrome
- ตรวจสอบประวัติการสุ่มเพื่อดูแต้มการันตีที่แน่นอน
การพลาดช่วงวันสุดท้ายอาจทำให้เสีย Polychrome ไปถึง 500-1,000 เม็ด ซึ่งอาจเป็นตัวตัดสินว่าจะได้การันตีหรือไม่
การแลก Encrypted Master Tape
Encrypted Master Tape จากกิจกรรมก่อนหน้าจะถูกนับรวมในแต้มการันตีของตู้อีเวนต์จำกัดเวลา และสามารถใช้กับตู้ Cissia/Nangong Yu ได้
อย่าเพิ่งรีบแลก Polychrome เป็นตั๋วสุ่มจนกว่าจะพร้อมสุ่มจริงๆ เพราะ Polychrome มีความยืดหยุ่นกว่า สามารถเลือกแลกเป็นตั๋วประเภทไหนก็ได้หรือใช้ซื้อของในร้านค้า แต่ถ้าแลกเป็นตั๋วอีเวนต์แล้วจะใช้ได้เฉพาะตู้อีเวนต์เท่านั้น
จังหวะการแลกที่เหมาะสม:
- แลกทันทีก่อนจะกดสุ่ม
- เก็บเงินสำรองเป็น Polychrome ไว้จนกว่าจะตัดสินใจเลือกตู้ได้แน่นอน
- อย่าแลกเกินจำนวนที่วางแผนจะสุ่มในรอบนั้นๆ
วิธีนี้จะช่วยป้องกันสถานการณ์ที่คุณแลกตั๋วไป 28,800 ใบเพื่อ Nangong Yu แต่ดันได้ตัวละครใน 40 ครั้ง แล้วตั๋วที่เหลือไม่สามารถเอาไปสุ่ม W-Engine ของ Cissia ได้ (เพราะใช้ตั๋วคนละประเภท)
รายการตรวจสอบวันเปิดตัว (Launch Day Checklist)
ควรเตรียมตัวให้พร้อม 48 ชั่วโมงก่อนเวอร์ชัน 2.7:
- ยืนยันแต้มการันตีตู้อีเวนต์ที่แน่นอน (นับด้วยมือ)
- ตรวจสอบสถานะการันตีหน้าตู้ (ครั้งล่าสุดหลุดเรทหรือไม่?)
- คำนวณ Polychrome ที่ต้องใช้สำหรับเป้าหมายให้แม่นยำ
- ทำกิจกรรม 2.6 ที่กำลังจะหมดอายุให้ครบและรับรางวัล
- เคลียร์ Shiyu Defense รอบสุดท้ายเพื่อรับ Polychrome ประจำสัปดาห์
- รับรางวัล Battle Pass
- เก็บเนื้อเรื่องที่เหลือเพื่อรับ Polychrome จากการผ่านครั้งแรก
- ทบทวนความสามารถตัวละครและทีมเพื่อยืนยันลำดับความสำคัญ
- สำรองเงินฉุกเฉินไว้ (ขั้นต่ำ 14,400)
- เตรียมแผนการเติมเงินหากจำเป็น
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการสุ่ม
สุ่มตู้ถาวรเพื่อหาตัวละครจำกัดเวลา
ตู้ถาวร (Standard Channel) จะไม่มีตัวละครจำกัดเวลาอย่าง Cissia หรือ Nangong Yu โดยเด็ดขาด เฉพาะตู้อีเวนต์จำกัดเวลา (Exclusive Channel) เท่านั้นที่จะมีตัวละครระดับ S หน้าตู้ในช่วงเวลาที่กำหนด
ตู้ถาวรใช้ Master Tape ปกติ (ไม่ใช่แบบ Encrypted) และมีเฉพาะตัวละคร/อาวุธระดับ S ถาวรเท่านั้น การใช้ Polychrome สุ่มตู้นี้เพื่อหาตัวละครใหม่ถือเป็นการเสียทรัพยากรโดยเปล่าประโยชน์
แนวทางที่ถูกต้อง:
- ใช้เฉพาะ Encrypted Master Tape ในตู้อีเวนต์จำกัดเวลาเพื่อหาตัวละครใหม่
- เก็บ Master Tape ปกติไว้ใช้กับตู้ถาวร หรือแลกเปลี่ยนอย่างมีกลยุทธ์
- ห้ามแลก Polychrome เป็น Master Tape ปกติหากเป้าหมายคือตัวละครหน้าตู้
ความเข้าใจผิดเรื่องการรีเซ็ตแต้มการันตี
แต้มการันตีจะรีเซ็ตก็ต่อเมื่อคุณสุ่มได้ตัวละครระดับ S เท่านั้น ไม่ใช่รีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนตู้แบนเนอร์ การเปลี่ยนจากช่วงที่ 1 ไปช่วงที่ 2 ไม่มีการรีเซ็ตแต้ม
กฎการสะสมแต้ม:
- แต้มการันตีจะคงอยู่ในตู้อีเวนต์จำกัดเวลาทั้งหมดตลอดไป
- เมื่อได้ตัวละครระดับ S แต้มจะรีเซ็ตเป็น 0/90
- การเปลี่ยนช่วงเวลาอัปเดตไม่ทำให้แต้มหาย
- สถานะการันตีหน้าตู้ (หลังหลุดเรท) ก็จะคงอยู่เช่นกัน
คุณสามารถสะสมแต้มจากตู้หนึ่งไปจบที่อีกตู้หนึ่งได้อย่างปลอดภัย เช่น หากสุ่ม Nangong Yu ไป 70/90 แต้มนี้จะส่งต่อไปยังตู้ Cissia ทำให้ต้องการอีกเพียง 20 ครั้งเพื่อถึง Hard Pity
การกระจายทรัพยากรมากเกินไป
การพยายามสุ่มทั้งตู้อีเวนต์, ตู้อาวุธ และตู้ถาวรพร้อมกันจะทำให้ทรัพยากรของคุณกระจัดกระจาย เพราะแต่ละตู้มีระบบการันตีแยกจากกัน
ลำดับความสำคัญ:
- ตู้อีเวนต์จำกัดเวลา (Exclusive Channel) เพื่อตัวละครที่ต้องการ
- ตู้อาวุธ (W-Engine Channel) เพื่ออาวุธประจำตัว (หลังจากได้ตัวละครแล้วเท่านั้น)
- ตู้ถาวร (Standard Channel) โดยใช้เฉพาะตั๋วฟรีที่ได้มา (ห้ามใช้ Polychrome)
การแบ่ง 20,000 Polychrome ไปสุ่มหลายๆ ตู้ มักจะจบลงด้วยการมีแต้มค้างอยู่ในแต่ละตู้โดยไม่ได้ตัวละครระดับ S เลยแม้แต่ตัวเดียว ควรทุ่มทรัพยากรไปที่เป้าหมายเดียวให้สำเร็จก่อน
การวางแผนระยะยาว
ตารางเวลาที่คาดการณ์
เวอร์ชัน 2.8: ประมาณ 6 สัปดาห์หลังจาก 2.7 (ต้นเดือนพฤษภาคม 2026) จะมีตัวละครระดับ S ใหม่ 2 ตัวแบ่งเป็น 2 ช่วง
เวอร์ชัน 3.0: ช่วงกลางถึงปลายเดือนมิถุนายน 2026 จะมีการอัปเดตเนื้อเรื่องหลักครั้งใหญ่, ระบบใหม่, การฉลองครบรอบ และรางวัล Polychrome ที่เพิ่มมากขึ้น
สิ่งที่ควรเตรียมตัว:
- วางงบประมาณสำหรับการันตีตัวละครระดับ S หนึ่งตัวต่อเวอร์ชัน (28,800)
- สะสมเงินสำรอง 14,400+ ระหว่างเวอร์ชัน
- คาดการณ์ว่าจะมีตัวละครระดับ S ใหม่ 2-3 ตัวในทุกๆ 3 เดือน
- เตรียมตัวสำหรับการรีรันของตัวละครที่เคยพลาดไป
แผนการออมที่ยั่งยืน
เป้าหมายรายเดือน:
- สายฟรี: 13,000-15,000 ต่อช่วง
- สายเปย์น้อย: +3,000-5,000 จากบัตรรายเดือน/เติมเงินเล็กน้อย
- เป้าหมาย: มี 28,800 สะสมไว้ก่อนจะเริ่มสุ่มตู้ใดๆ
แผนรายเวอร์ชัน:
- 2.7: สุ่มตัวละครที่ต้องการที่สุด 1 ตัว แล้วเก็บส่วนที่เหลือไว้
- 2.8: ข้ามหากไม่มีตัวละครที่ต้องมีจริงๆ เพื่อสะสมให้ได้ 26,000-30,000
- 2.9: สุ่มตัวละครที่ต้องการด้วยเงินสำรองที่มีมากกว่า 50,000
- 3.0: ประเมินโบนัสฉลองครบรอบและปรับแผนตามความเหมาะสม
วิธีนี้จะช่วยให้คุณการันตีตัวละครท��่อยากได้ที่สุดได้เสมอในขณะที่ยังมีความยืดหยุ่นในการใช้เงิน
การคาดการณ์การรีรัน
ตัวละครจำกัดเวลาจะกลับมารีรันอีกครั้งใน 6-12 เดือนหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก หากพลาด Cissia หรือ Nangong Yu ในเวอร์ชัน 2.7 คาดว่าจะมีรีรันในช่วงปลายปี 2026 หรือต้นปี 2027
กลไกการันตีจะเหมือนเดิมทุกประการ ไม่มีการเพิ่มเรทหรือลดราคา เป็นโอกาสที่สองสำหรับคนที่เคยข้ามไปหรือผู้เล่นใหม่
ข้อควรพิจารณา:
- ตูรีรันมักจะมาคู่กับตู้ตัวละครใหม่ (ทำให้ตัดสินใจยากขึ้น)
- การรอรีรันช่วยให้เห็นความคุ้มค่าของตัวละครในระยะยาว (Meta)
- ตัวละครใหม่อาจจะเก่งกว่าตัวละครเก่า (Powercreep)
- หากเป็นตัวละครที่ชอบจริงๆ การสุ่มโดยไม่สน Meta ก็เป็นเหตุผลที่เพียงพอ
หากไม่แน่ใจในความเก่ง แนะนำให้ข้ามไปก่อนแล้วรอฟังบทวิเคราะห์จากชุมชนผู้เล่นก่อนที่ตู้รีรันจะมา
วิเคราะห์ความคุ้มค่าของการเติมเงิน
โบนัสการเติมครั้งแรก
เกมกาชาส่วนใหญ่มักจะให้ Polychrome สองเท่าสำหรับการซื้อแพ็กเกจแต่ละระดับในครั้งแรก
กลยุทธ์ที่คุ้มที่สุด:
- ซื้อแต่ละแพ็กเกจเพียงครั้งเดียวเพื่อรับโบนัสคูณสองให้ครบ
- เริ่มจากแพ็กเกจเล็กแล้วค่อยขยับขึ้นไป
- เลือกเติมในช่วงที่ต้องการจำนวนที่แน่นอนเพื่อไปให้ถึงจุดการันตี
- หลีกเลี่ยงการซื้อเกินความจำเป็นเพียงเพราะอยากได้โบนัส
โบนัสเติมครั้งแรกมักจะไม่รีเซ็ตบ่อยๆ ให้ถือว่าเป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ที่ใช้ได้เพียงครั้งเดียว
ประสิทธิภาพต่อราคา
แพ็กเกจขนาดใหญ่มักจะให้ความคุ้มค่าต่อเงินที่จ่ายไปมากกว่า แต่การซื้อเกินความต้องการก็ถือเป็นการเสียเงินโดยใช่เหตุแม้ราคาต่อหน่วยจะถูกกว่าก็ตาม
วิธีเพิ่มความคุ้มค่า:
- คำนวณ Polychrome ที่ขาดอยู่จริงๆ เพื่อถึงจุดการันตี
- เลือกซื้อแพ็กเกจที่รวมกันแล้วพอดีกับความต้องการโดยเหลือเศษน้อยที่สุด
- หลีกเลี่ยงการซื้อแบบ "เผื่อไว้ก่อน" ที่เกินงบประมาณ
- พิจารณาบัตรรายเดือนซึ่งให้ความคุ้มค่าสูงสุดในระยะยาว
ตัวอย่าง: หากต้องการอีก 8,000 เพื่อการันตี Cissia การซื้อแพ็กเกจที่ให้ 10,000 จะทำให้เสียเงินส่วนเกินไป 2,000 เมื่อเทียบกับการซื้อแพ็กเกจที่ให้ครบ 8,000 พอดี
ข้อดีของ BitTopup
BitTopup ให้บริการเติม Polychrome เกม Zenless Zone Zero ที่เชื่อถือได้:
- ราคาคุ้มค่าในทุกขนาดแพ็กเกจ
- ส่งไว ได้ของทันทีเพื่อการสุ่มที่ต่อเนื่อง
- ระบบความปลอดภัยปกป้องข้อมูลไอดีและการชำระเงิน
- รองรับหลายเกม ครบจบในที่เดียว
- บริการลูกค้าที่เป็นเลิศ
- ได้รับคะแนนรีวิวสูงจากชุมชนเกมเมอร์
เป็นทางเลือกที่น่าเชื่อถือสำหรับการเติมเงินที่ปลอดภัยและรวดเร็วเมื่อต้องการการันตี Cissia หรือ Nangong Yu
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ต้องใช้ Polychrome เท่าไหร่เพื่อการันตี Cissia ใน ZZZ 2.7?
สูงสุด 28,800 เม็ด (180 ครั้ง) ในกรณีแย่ที่สุด: 90 ครั้ง (หลุดเรท 50/50) + 90 ครั้ง (การันตี) แต่หากคุณมีการันตีค้างมาจากตู้ก่อนหน้า จะใช้เพียง 14,400 เม็ด (90 ครั้ง)
ตู้ Cissia จะมาเมื่อไหร่?
เวอร์ชัน 2.7 ช่วงที่ 2 เริ่มสัปดาห์ที่ 4 (ประมาณกลางเดือนเมษายน 2026) โดยเวอร์ชัน 2.7 จะเปิดตัววันที่ 24-25 มีนาคม 2026 ช่วงที่ 1 (สัปดาห์ที่ 1-3) คือ Nangong Yu และช่วงที่ 2 (สัปดาห์ที่ 4-6) คือ Cissia แต่ละช่วงมีเวลา 21 วัน
แต้มการันตีสะสมข้ามตู้ได้หรือไม่?
ได้ แต้มการันตีตู้อีเวนต์จำกัดเวลาจะสะสมต่อเนื่องกันไปตลอด หากสุ่ม Nangong Yu ไป 40 ครั้งแล้วไม่ได้ตัวละครระดับ S แต้มจะส่งต่อไปยังตู้ Cissia ทำให้ต้องการอีกเพียง 50 ครั้งเพื่อถึง Hard Pity แต้มจะรีเซ็ตเมื่อได้ตัวละครระดับ S เท่านั้น และสถานะการันตีหน้าตู้ก็สะสมข้ามตู้ได้เช่นกัน
สายฟรีสามารถเก็บทั้ง Cissia และ Nangong Yu ได้ไหม?
สายฟรีจะหาได้ประมาณ 26,000-30,000 ตลอดเวอร์ชัน 2.7 ซึ่งไม่ถึง 57,600 ที่ต้องใช้ในกรณีแย่ที่สุดสำหรับทั้งคู่ แต่ถ้าเริ่มเวอร์ชัน 2.7 ด้วยเงินสะสม 15,000-20,000+ และมีดวงได้ตัวละครในช่วง Soft Pity ก็มีโอกาสเป็นไปได้หากวางแผนและยอมรับความเสี่ยงได้ดีพอ
Soft Pity คืออะไรและเริ่มตอนไหน?
Soft Pity คือช่วงที่โอกาสได้ตัวละครระดับ S เพิ่มขึ้นอย่างมาก เริ่มต้นที่การสุ่มครั้งที่ 75 ในตู้อีเวนต์ โดยเรทจะเพิ่มจาก 0.6% เป็น 6.6% (เพิ่มขึ้น 11 เท่า) ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะได้ตัวละครในช่วงครั้งที่ 75-85 แทนที่จะต้องรอถึง 90 ครั้ง ทำให้ใช้ Polychrome เฉลี่ยเพียง 9,920-10,400 เม็ดต่อตัวละครระดับ S หนึ่งตัว
ควรสุ่มใครก่อนระหว่าง Cissia หรือ Nangong Yu?
สุ่ม Nangong Yu ก่อนหากคุณต้องการตัวซัพพอร์ตสายสกัดกั้นธาตุอีเธอร์ หรือต้องการสร้างทีม Angels of Delusion สุ่ม Cissia ก่อนหากขาดตัวทำดาเมจธาตุไฟฟ้า หรือชอบตัวละครสายโจมตี หากอยากได้ทั้งคู่ ให้สุ่มตัวที่ต้องการมากกว่าในช่วงที่ 1 แล้วค่อยประเมิน Polychrome และแต้มการันตีที่เหลือก่อนเริ่มช่วงที่ 2 การมาในช่วงที่ 1 จะช่วยให้คุณมีเวลา 3 สัปดาห์ในการหาเงินเพิ่มเพื่อตัดสินใจว่าจะสุ่มตัวที่สองไหวหรือไม่















