BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ไกด์ตู้แบนเนอร์ Aria ใน Zenless Zone Zero: คุ้มค่าที่จะสุ่มในเวอร์ชัน 2.6 หรือไม่?

ตู้แบนเนอร์ตัวละคร Aria ระดับ S-Rank สาย Ether Anomaly จะเปิดให้สุ่มจนถึงวันที่ 23 มีนาคม 2026 โดยต้องใช้ Polychrome จำนวน 14,400 อัน เพื่อการันตีตัวละครที่ Hard Pity บทวิเคราะห์นี้จะประเมินความคุ้มค่าในด้าน Meta, การจัดทีม และความคุ้มค่าในการลงทุนเมื่อเทียบกับตัวละครที่มีอยู่ในปัจจุบัน ด้วยอัตราการออกระดับ S-Rank ที่ 0.6% และระบบการันตีที่ 90 ครั้ง คุณจึงต้องตัดสินใจใช้ทรัพยากรอย่างรอบคอบก่อนที่แบนเนอร์จะหมดเขต

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/28

ภาพรวมตู้แบนเนอร์ Aria: รายละเอียดสำคัญในเวอร์ชัน 2.6 เฟส 2

เวอร์ชัน 2.6 เริ่มต้นขึ้นเมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 11:00 น. (UTC+8) โดยตู้แบนเนอร์ของ Aria ในเฟส 2 จะเปิดให้สุ่มจนถึงวันที่ 23 มีนาคม 2026 (บางแหล่งข้อมูลระบุว่าเป็นวันที่ 25 มีนาคม เนื่องจากความแตกต่างของเขตเวลา — โปรดตรวจสอบเวลาสิ้นสุดในภูมิภาคของคุณอีกครั้ง) สำหรับตู้รีรันที่มาคู่กัน ได้แก่ Yuzuha (4-23 มีนาคม) และการรีรันของ Yixuan จะสิ้นสุดลงในวันที่ 4 มีนาคม

กลไกของตู้แบนเนอร์:

  • อัตราการดรอปตัวละครระดับ S-Rank คือ 0.6% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง
  • ใช้ 160 Polychromes ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง
  • การันตีขั้นต่ำ (Hard Pity): 90 ครั้ง (14,400 Polychromes)
  • ระบบ 50-50: ตัวละคร S-Rank ตัวแรกมีโอกาส 50% ที่จะเป็นตัวละครหน้าตู้
  • การันตีตัวละครหน้าตู้แน่นอนภายใน 180 ครั้ง (28,800 Polychromes ในกรณีที่โชคร้ายที่สุด)
  • Soft Pity จะเริ่มทำงานตั้งแต่การสุ่มครั้งที่ 75 เป็นต้นไป
  • แต้มการันตี (Pity) จะถูกสะสมและถ่ายโอนไปยังตู้แบนเนอร์ประเภทเดียวกันในอนาคต

สำหรับการลงทุนด้านทรัพยากร คุณสามารถ ซื้อ Zenless Zone Zero polychrome ราคาถูก ผ่าน BitTopup เพื่อรับราคาที่คุ้มค่าและการจัดส่งที่รวดเร็วทันใจ

ชุดสกิลของ Aria: อะไรที่ทำให้เธอโดดเด่น

ภาพอาร์ตเวิร์กตัวละคร Aria จาก Zenless Zone Zero แสดงให้เห็นเอเจนท์จากฝ่าย Angels of Delusion

Aria (ฝ่าย Angels of Delusion) มีความเชี่ยวชาญในการสร้างปฏิกิริยา Abloom ใส่ศัตรูที่ติดสถานะผิดปกติ (Anomaly) ธาตุ Ether, ไฟฟ้า, ไฟ, กายภาพ หรือน้ำแข็ง

กลไกหลัก:

  • ความเสียหาย Abloom: 7.7% ของ Ether Anomaly DMG ต่อทุกๆ 10 แต้ม Anomaly Proficiency + 28.6% ต่อทุกๆ 10 แต้ม Anomaly Mastery
  • ค่าสถานะที่แนะนำ: Anomaly Proficiency 400-500, Anomaly Mastery 400-500
  • การโจมตีชาร์จเลเวล 3: เปิดใช้งาน Abloom กับศัตรูที่ติดสถานะผิดปกติหลายธาตุ
  • ท่าไม้ตาย Ether Veil: เพิ่ม ATK +50 ให้ทั้งทีมเป็นเวลา 30 วินาที
  • สถานะ Enhanced Performance: มีผล 15 วินาทีหลังจากใช้ท่าไม้ตาย
  • สถานะ Anomaly Weakened: มีระยะเวลา 20 วินาที เพื่อให้เอฟเฟกต์ Abloom ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
  • การฟื้นฟูพลังงาน: การโจมตีปกติครั้งที่ 4 = 1 Support Energy, EX Special = 3 Support Energy

ผลของ Mindscape Cinema (กลุ่มดาว):

  • M0: ความสามารถครบถ้วน แนะนำสำหรับผู้เล่น 90%
  • M1: มองข้ามแรงต้านทานการสะสม Ether Anomaly 10%, เพิ่มอัตราคริ/ความแรงคริ +25% สำหรับ Abloom (เพิ่มดาเมจประมาณ 30-40% เป็นระดับที่คุ้มค่าที่สุด)
  • M4: ฟื้นฟู 4 Energy + 70 Decibels ต่อการเกิด Abloom (คูลดาวน์ 10 วินาที) เหมาะสำหรับสายเปย์หนัก (Whale)

ความคุ้มค่าใน Meta: ประสิทธิภาพในคอนเทนต์ระดับสูงปัจจุบัน

Shiyu Defense: โดดเด่นมากในสถานการณ์ที่ต้องทำดาเมจต่อเนื่อง การเปิดใช้งาน Abloom หลายธาตุช่วยให้มีความยืดหยุ่นต่อแรงต้านทานของศัตรูที่หลากหลาย โดยไม่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนโครงสร้างทีมบ่อยๆ

Deadly Assault: บัฟ ATK ให้ทั้งทีมช่วยเสริมประโยชน์ได้มากกว่าแค่การทำดาเมจส่วนตัว เพิ่มคุณค่าให้กับทีมเมื่อเทียบกับตัวละคร DPS ที่เน้นทำดาเมจคนเดียว

เปรียบเทียบกับ Anomaly DPS ตัวอื่น: การทำงานร่วมกันข้ามธาตุของ Aria สร้างอิสระในการจัดทีมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน อย่างไรก็ตาม ตัวละครที่เน้นธาตุเดียวเฉพาะทางอาจทำดาเมจสูงสุดได้มากกว่าในสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด สำหรับผู้เล่นที่มีทีม Anomaly น้ำแข็งหรือไฟฟ้าที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว อาจมองว่าเธอไม่จำเป็นนัก เว้นแต่ต้องการสร้างทีมที่หลากหลายมากขึ้น

การจัดทีม: ทีมที่ Aria แสดงฝีมือได้ดีที่สุด

ทีมระดับพรีเมียม:

ภาพไกด์ Zenless Zone Zero ของทีมระดับพรีเมียม Aria Sunna Lycaon

  • Aria + Sunna + Lycaon: ประสิทธิภาพระดับท็อป Lycaon ช่วยทำให้ศัตรูติดสถานะน้ำแข็ง Aria เปลี่ยนให้เป็น Abloom และ Sunna ช่วยสนับสนุนด้านการป้องกันและเพิ่มดาเมจ
  • Aria + Sunna + Yuzuha: เน้นการหมุนเวียนสถานะผิดปกติอย่างต่อเนื่อง การรีรันของ Yuzuha ในช่วงวันที่ 4-23 มีนาคม ช่วยให้หาตัวละครมาเสริมทีมได้ง่ายขึ้น
  • Aria + Vivian + Yuzuha: ทางเลือกในระดับกลางสำหรับผู้ที่ไม่มี Sunna

ทีมสายฟรี (F2P):

  • Aria + Nicole + Qingyi: ให้ประสิทธิภาพประมาณ 70-75% ของทีมพรีเมียม และเป็นตัวละครที่หาได้ง่ายสำหรับสายฟรี

หมายเหตุการทำงานร่วมกัน: Aria ทำหน้าที่เป็น DPS หลัก ไม่ใช่ซัพพอร์ต เธอต้องการเวลาในสนาม (Field time) พอสมควร ซึ่งอาจจะทับซ้อนกับตัวละครอย่าง Ellen Joe หรือ Miyabi มากกว่าที่จะส่งเสริมกัน บัฟ ATK ทั้งทีมถือเป็นของแถมที่มีประโยชน์ แต่ไม่เพียงพอที่จะดึงตัวเธอมาเพื่อเป็นซัพพอร์ตเพียงอย่างเดียว

เติมเงิน ZZZ เพื่อสุ่มแบนเนอร์ Aria ผ่าน BitTopup เพื่อช่วยเติมเต็มช่องว่างระหว่างทีมสายฟรีและทีมพรีเมียม

สรุปค่าใช้จ่ายในการลงทุน

การครอบครองตัวละคร:

  • การันตีขั้นต่ำ (Hard Pity): 14,400 Polychromes (90 ครั้ง)
  • กรณีแย่ที่สุด (หลุด 50-50): 28,800 Polychromes (180 ครั้ง)
  • ค่าเฉลี่ยตามจริง (Soft Pity 75-85): 12,800 Polychromes (80 ครั้ง)

W-Engine ประจำตัว (Angel in the Shell):

  • ค่าสถานะ: Base ATK 713, Anomaly Mastery 30%, Anomaly Proficiency +90, เพิ่มดาเมจ 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะผิดปกติ (15 วินาที)
  • ราคาโดยประมาณ: 12,000-16,000 Polychromes

รวมงบประมาณสำหรับ M0S1: 26,400-44,800 Polychromes

การลงทุนใน Mindscape:

  • M1: 28,800-57,600 Polychromes ในกรณีแย่ที่สุด
  • คำแนะนำ: ควรให้ความสำคัญกับ M0S1 มากกว่า M1S0 เนื่องจากอาวุธประจำตัวให้การพัฒนาที่สม่ำเสมอมากกว่า

การประเมิน W-Engine ประจำตัว

W-Engine Angel in the Shell อาวุธประจำตัวของ Aria ใน Zenless Zone Zero

ข้อดีของ Angel in the Shell:

  • 30% Anomaly Mastery + 90 Anomaly Proficiency ช่วยเพิ่มตัวคูณของ Abloom โดยตรง
  • โบนัสดาเมจ 20% แทบจะมีผลตลอดเวลาในทีมสาย Anomaly
  • สอดคล้องกับเป้าหมายค่าสถานะ 400-500 อย่างสมบูรณ์แบบ

ทางเลือกสายฟรี: ให้ประสิทธิภาพประมาณ 70-80% ของอาวุธประจำตัว ช่องว่างนี้จะแคบลงหากอยู่ในทีมที่มีบัฟจากภายนอกที่แข็งแกร่ง

คำตัดสิน: จำเป็นสำหรับผู้ที่ต้องการติดอันดับท็อป 1% ของตารางคะแนนหรือสาย Speedrun เท่านั้น อาวุธสายฟรีเพียงพอสำหรับการผ่าน Shiyu Defense และ Deadly Assault ทั่วไป

กรอบการตัดสินใจ: คุณควรเติมเงินหรือไม่?

ช่วงต้นเกม (Inter-Knot Level 1-39):

  • คำแนะนำ: ข้ามไปก่อน เว้นแต่จะเป็นตัวละครที่ชอบจริงๆ ควรให้ความสำคัญกับการมีตัวละครที่หลากหลายมากกว่าการเจาะจงเฉพาะทาง

ช่วงกลางเกม (Level 40-55):

  • คำแนะนำ: สุ่มหาหากคุณยังขาดตัวละคร Anomaly DPS และมีตัวซัพพอร์ตที่เข้ากันได้ (Sunna, Lycaon, Yuzuha) แต่ควรข้ามหากเพิ่งได้ตัวละคร S-Rank สาย DPS มาเมื่อเร็วๆ นี้

ช่วงท้ายเกม (Level 56+):

  • คำแนะนำ: สุ่มหาหากต้องการความหลากหลายใน Meta หรือยังขาดตัวละครธาตุ Ether Anomaly แต่ถ้าพอใจกับเวลาในการเคลียร์คอนเทนต์ปัจจุบันอยู่แล้วก็สามารถข้ามได้

กลยุทธ์สำหรับสายฟรี (F2P):

  • รายได้ต่อเดือน: 8,000-10,000 Polychromes
  • การการันตี Aria อาจต้องใช้รายได้สะสมถึง 2-3 เดือน
  • คำแนะนำ: สุ่มเฉพาะเมื่อต้องการเติมเต็มช่องว่างสำคัญในทีม และพร้อมที่จะข้ามแบนเนอร์ถัดๆ ไป

สำหรับสายเติม:

  • Inter-Knot Membership ($4.99): ได้รับ 2,700 Polychromes ต่อเดือน (300 ทันที + 90 ต่อวัน × 30 วัน)
  • สายเติมเบาจะสามารถการันตี S-Rank ได้หนึ่งตัวทุกๆ 1.5 เดือน
  • คำแนะนำ: สุ่มหากเข้ากับทีมที่วางแผนไว้ และพิจารณา M0S1 หากงบประมาณเอื้ออำนวย

การรองรับอนาคต: เวอร์ชัน 2.7 และหลังจากนั้น

รูปแบบของ Power Creep: การทำงานร่วมกันข้ามธาตุของ Aria ช่วยให้เธอไม่ตกยุคง่ายๆ เพราะตัวละคร Anomaly ใหม่ๆ จะเข้ามาเสริมพลังให้เธอมากกว่าที่จะมาแทนที่ นอกจากนี้ บัฟ ATK ทั้งทีมยังช่วยให้เธอยังมีประโยชน์แม้ว่าในอนาคตจะมี DPS ที่ทำดาเมจส่วนตัวได้สูงกว่าก็ตาม

ความสำคัญใน Meta: ทีมสาย Anomaly แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งที่สม่ำเสมอ คาดว่าเธอจะยังคงอยู่ใน Meta ได้อย่างน้อย 6-12 เดือน

เมื่อไหร่ที่ควรเก็บเงิน: ข้ามหากข้อมูลหลุดของตัวละครในเวอร์ชัน 2.7 ตอบโจทย์ทีมของคุณมากกว่า หรือมีการนำเสนอกลไกใหม่ที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นไปอย่างสิ้นเชิง

คู่มือการเติมเงินอย่างปลอดภัย: ลงทุนให้คุ้มค่าที่สุด

โบนัสการเติมครั้งแรก:

  • แพ็กเกจ $14.99: 980 Monochrome พื้นฐาน + โบนัส 980 = รวม 1,960 (ประมาณ 12.25 สุ่ม)
  • $0.99 Eridu Welcome Gift: 1 Encrypted Master Tape + กล่องเลือก W-Engine ระดับ A-Rank
  • $9.99 New Eridu City Fund: 4 Encrypted Master Tapes (มูลค่าเท่ากับ 640 Polychrome)

ความคุ้มค่าสูงสุด: Inter-Knot Membership ($4.99) = 3,000 Polychromes ตลอด 30 วัน (18.75 สุ่ม) เป็นสัดส่วน Polychrome ต่อราคาที่คุ้มที่สุด

ทำไมต้อง BitTopup:

  • ราคาประหยัดกว่าการเติมปกติ
  • จัดส่งรวดเร็ว (โดยปกติใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที)
  • ระบบการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย
  • มีช่องทางการชำระเงินที่หลากหลาย
  • บริการลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมง
  • มีส่วนลดโปรโมชันในช่วงกิจกรรมแบนเนอร์
  • ไม่ต้องใช้รหัสผ่านในการเข้าสู่ระบบ (ใช้เพียง User ID เท่านั้น)

ข้อควรปฏิบัติเพื่อความปลอดภัย:

  • ห้ามแบ่งปันรหัสผ่านบัญชีกับผู้อื่น
  • เปิดใช้งานการยืนยันตัวตนแบบสองปัจจัย (2FA) ก่อนการเติมเงิน
  • ตรวจสอบการได้รับของผ่านจดหมายในเกม
  • ติดต่อฝ่ายสนับสนุนหาก Polychromes ไม่เข้าบัญชีภายใน 5-15 นาที

ไขข้อข้องใจและความเข้าใจผิดที่พบบ่อย

ความเชื่อ: Aria ต้องใช้ทีมพรีเมียมเท่านั้น ความจริง: เธอทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพกับตัวละครสายฟรี (Nicole, Qingyi) แม้ประสิทธิภาพจะลดลงบ้างแต่ก็เพียงพอสำหรับการเคลียร์คอนเทนต์ทั้งหมด

ความเชื่อ: ต้องมี W-Engine ประจำตัวเท่านั้น ความจริง: Angel in the Shell ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ 20-30% ซึ่งถือว่าเยอะแต่ไม่ถึงกับขาดไม่ได้ อาวุธสายฟรีก็สามารถเคลียร์คอนเทนต์เดียวกันได้โดยใช้เวลามากกว่าเพียงเล็กน้อย

ความเชื่อ: เธอจะตกยุค (Powercrept) ในเวอร์ชัน 2.7 ความจริง: ความสามารถในการซัพพอร์ตผ่านบัฟ ATK ช่วยให้เธอมีความสำคัญมากกว่าแค่การเปรียบเทียบดาเมจ และการทำงานร่วมกันข้ามธาตุจะยิ่งมีค่ามากขึ้นเมื่อมีตัวละครหลากหลายขึ้น คาดว่าเธอจะใช้งานได้ยาวนานอย่างน้อย 6-12 เดือน

คำตัดสินสุดท้าย: เติมเงินสุ่ม, ข้าม หรือ รอดูไปก่อน?

ไฟเขียว (ควรสุ่ม):

  • ขาดตัวละคร Ether Anomaly DPS
  • มีตัวซัพพอร์ตที่เข้ากันได้ (Sunna, Lycaon, Yuzuha)
  • มี 14,400+ Polychromes หรือใกล้เคียงระยะการันตี
  • ให้ความสำคัญกับความยืดหยุ่นในการจัดทีมสำหรับคอนเทนต์ที่ใช้หลายทีม
  • ผู้เล่นช่วงท้ายเกมที่ต้องการความหลากหลายใน Meta

ไฟเหลือง (พิจารณาตามเงื่อนไข):

  • ช่วงกลางเกมที่ทีม Anomaly ยังไม่สมบูรณ์
  • มี Polychromes สำรองประมาณ 8,000-14,000
  • ยอมรับการใช้อาวุธสายฟรีได้
  • ควรรอดูข้อมูลหลุดของเวอร์ชัน 2.7 ก่อนตัดสินใจขั้นสุดท้าย

ไฟแดง (ควรข้าม):

  • ช่วงต้นเกมที่ต้องการตัวละครหลากหลายประเภทมากกว่า
  • เพิ่งได้ตัวละคร Anomaly DPS ที่คล้ายกันมา
  • Polychromes ไม่พอและไม่ต้องการเติมเงินเพิ่ม
  • กำลังเก็บเงินเพื่อตัวละครในอนาคตที่ประกาศออกมาแล้วและตอบโจทย์ทีมมากกว่า

ทางเลือกในการลงทุนอื่นๆ:

  • ปั้นทีมให้สมบูรณ์รอบๆ ตัวละคร S-Rank ที่มีอยู่แล้ว
  • เก็บเงินไว้สำหรับแบนเนอร์เวอร์ชัน 2.7
  • สุ่มรีรัน Yuzuha (4-23 มีนาคม) เพื่อเสริมทัพสายซัพพอร์ต

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

แบนเนอร์ของ Aria สิ้นสุดเมื่อไหร่? วันที่ 23 มีนาคม 2026 อย่างเป็นทางการ (บางแหล่งระบุวันที่ 25 มีนาคม ตามเขตเวลา) โปรดตรวจสอบเวลาในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

ต้องใช้ Polychromes เท่าไหร่ถึงจะการันตี? กรณีแย่ที่สุด: 28,800 (180 ครั้ง) การันตีขั้นต่ำ: 14,400 (90 ครั้ง) ตามความเป็นจริง: ประมาณ 12,800-14,400 หากเริ่มจากศูนย์

Aria จำเป็นต้องมี W-Engine ประจำตัวไหม? ไม่จำเป็น แม้จะช่วยเพิ่มพลัง 20-30% แต่อาวุธสายฟรีก็ให้ประสิทธิภาพได้ถึง 70-80% หากทรัพยากรจำกัด ควรเลือกตัวละคร M0 ก่อนอาวุธ

การจัดทีมที่ดีที่สุดคืออะไร? ทีมพรีเมียม: Aria + Sunna + Lycaon/Yuzuha ทีมสายฟรี: Aria + Nicole + Qingyi ความสามารถในการกระตุ้นธาตุที่หลากหลายทำให้จัดทีมได้ยืดหยุ่นมาก

สายฟรีควรสุ่มหรือเก็บเงิน? สุ่มเฉพาะเมื่อต้องการเติมเต็มช่องว่างในทีมจริงๆ และยอมรับได้ที่จะข้ามแบนเนอร์ถัดไปอีก 2-3 ตู้ เพราะการการันตีหนึ่งครั้งใช้รายได้สายฟรีถึง 2-3 เดือน

Aria เก่งกว่า Anomaly DPS ที่มีอยู่ไหม? เธอครองตำแหน่งเฉพาะในธาตุ Ether พร้อมความสามารถข้ามธาตุที่โดดเด่น เธอไม่ได้มาเพื่อแทนที่ตัวเก่าโดยตรง แต่ให้ความยืดหยุ่นที่แตกต่างออกไป ควรประเมินจากตัวละครที่คุณยังขาดอยู่


พร้อมที่จะคว้าตัว Aria ก่อนวันที่ 23 มีนาคมนี้หรือยัง? เติม Polychromes อย่างปลอดภัยผ่าน BitTopup พร้อมโบนัสสุดพิเศษ ราคาคุ้มค่า ส่งไว และรับประกันความปลอดภัยของบัญชี 100% เริ่มสร้างทีม Anomaly ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณได้ตั้งแต่วันนี้

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service