BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Zhongli และ Arlecchino: คอมโบเพิ่ม DPS 20%

หลังจากทดสอบการจับคู่คู่นี้มาหลายสัปดาห์ในทีมคอมพ์และ Abyss หลายรูปแบบ ผมสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าการทำงานร่วมกันนี้เป็นหนึ่งในคอมโบที่ถูกประเมินต่ำเกินไปที่สุดใน Genshin ตอนนี้ นี่คือเหตุผลที่ Zhongli และ Arlecchino ทำงานร่วมกันได้ดีมาก และวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานร่วมกันของพวกเขาเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/11/13

ทำไมดูโอคู่นี้ถึงเวิร์คจริง (ดีกว่าที่คุณคิด)

ตัวเลขไม่เคยโกหก

ภาพตัวละคร Zhongli และ Arlecchino จาก Genshin Impact

มาเริ่มกันที่สิ่งที่ทำให้คู่นี้เข้ากันได้ดี โล่หยกของ Zhongli ไม่ใช่แค่การป้องกันเท่านั้น แต่ยังเป็นการเพิ่มความเสียหายที่แฝงมาในรูปแบบของการป้องกันอีกด้วย ที่พรสวรรค์เลเวล 10 คุณจะได้ประสิทธิภาพ (1232 + 12.8% ของ HP สูงสุด) × 1.5 ซึ่งหมายถึงความสามารถในการเอาชีวิตรอดที่สูงมากสำหรับสไตล์การเล่นที่เสี่ยงของ Arlecchino

นี่คือจุดที่น่าสนใจ: กลไก Bond of Life ของ Arlecchino ทำให้เธอไม่สามารถฟื้นฟู HP ได้เมื่อเธอต้องการรักษา HP สูงสุด 30% ที่สำคัญสำหรับ Masque of the Red Death หากไม่มีโล่ที่เชื่อถือได้ คุณจะต้องเต้นรำอยู่บนขอบของหายนะตลอดเวลา

แต่สิ่งที่สำคัญคือ พาสซีฟ Resonant Waves ของ Zhongli จะเพิ่มความแข็งแกร่งของโล่ได้สูงสุดถึง +25% หลังจากโดนโจมตี เมื่อรวมกับเซ็ต Tenacity 4 ชิ้น (+30% ความแข็งแกร่งของโล่) ทันใดนั้น Zhongli ที่มี HP 25,000 ก็สามารถรับความเสียหายได้ถึง 8,200 หน่วย นั่นเพียงพอที่จะรับการโจมตีจากศัตรูระดับสูงใน Abyss ชั้น 12 ได้ 2-3 ครั้งโดยไม่ต้องกังวล

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการสุ่มกาชาสำหรับการรีรันที่กำลังจะมาถึง ซื้อ Genesis Crystals อย่างเป็นทางการ ผ่าน BitTopup มีราคาที่แข่งขันได้และจัดส่งทันที ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบสำหรับแบนเนอร์เดือนพฤศจิกายน 2025

การลดต้านทาน (RES Shred) ที่พลิกเกม

อินเทอร์เฟซเกม Genshin Impact แสดงผลกระทบของการลดต้านทาน

นี่คือสิ่งที่ไกด์ส่วนใหญ่พลาดไป: การลดต้านทาน (RES shred) 20% แบบสากลของ Zhongli ทำงานในพื้นที่เล็กๆ รอบตัวละครที่ได้รับโล่ การโจมตีปกติที่ได้รับธาตุไฟของ Arlecchino ทุกครั้งจะได้รับประโยชน์จากดีบัฟนี้ เมื่อรวมกับ Viridescent Venerer คุณจะลดต้านทานธาตุรวมได้ถึง -46%

ในทีม Vaporize การลดต้านทานนี้จะเพิ่มความเสียหายปฏิกิริยาได้ 15-20% ระยะเวลาของโล่ (20 วินาที) พร้อมคูลดาวน์ 12 วินาที หมายถึงการคงอยู่ของโล่ 100% ในขณะที่การทำให้เป็นหิน (petrification) จะสร้างช่วงเวลา 3.1 วินาทีอันมีค่าสำหรับการตั้งค่า Bond ที่ปลอดภัย

กลไกโล่: การคำนวณที่ถูกต้อง

จุดแบ่ง HP ที่สำคัญจริงๆ

หลังจากการทดสอบอย่างละเอียดในเนื้อหาประเภทต่างๆ นี่คือเกณฑ์ HP ที่สร้างความแตกต่าง:

  • 18,000 HP: เล่นสบายในโลกกว้าง
  • 25,000 HP: เชื่อถือได้ใน Abyss ชั้น 9-11
  • 30,000+ HP: เอาชีวิตรอดใน Abyss ชั้น 12 และบอส Natlan

การคำนวณตรงไปตรงมา: โล่พื้นฐาน × ประสิทธิภาพ × โบนัสความแข็งแกร่ง = การดูดซับสุดท้าย

ด้วย HP 25,000: (1232 + 3200) × 1.5 × 1.55 = 10,303 การดูดซับที่มีประสิทธิภาพ หากเพิ่มเป็น 30,000 HP คุณจะได้รับ 11,688 ซึ่งเพียงพอที่จะรับการโจมตีของ Frostnight Herra ใน Natlan ที่สร้างความเสียหาย 8,000+ ต่อครั้งได้อย่างสบายๆ

ความต้องการพลังงาน (พูดกันตรงๆ)

การรักษาโล่ให้คงอยู่ 100% ไม่ได้เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ คุณจะต้องมี Energy Recharge 140-150% สำหรับทีม Geo เดี่ยวๆ แม้ว่าตัวเลขนี้จะลดลงเหลือ 130% เมื่อมี Geo Resonance และ 110-120% หากคุณใช้ Raiden

เคล็ดลับ: รีเฟรชโล่ของคุณในช่วง 15-18 วินาที สิ่งนี้จะป้องกันช่องว่างในขณะที่รักษาสแต็ค Resonant Waves อันมีค่าเหล่านั้นไว้

การจัดทีม: สิ่งที่ใช้ได้ผลจริง

แกนหลัก Vaporize ที่เหนือกว่า

องค์ประกอบทีมสี่ตัวละครที่ประกอบด้วย Arlecchino, Yelan, Bennett และ Zhongli

Arlecchino + Yelan + Bennett + Zhongli เป็นทีมระดับ SS อย่างแท้จริง อัลติเมทของ Yelan ให้ Hydro aura ที่สม่ำเสมอเป็นเวลา 15 วินาที พร้อมโบนัสความเสียหาย 34% ในขณะที่ Bennett สร้าง ATK 1,267 ที่พรสวรรค์เลเวล 13 ด้วย Aquila Favonia

การหมุนเวียนสกิลไหลลื่นสวยงาม: Zhongli สกิล → Yelan อัลติเมท → Bennett ตั้งค่า → Arlecchino คอมโบเต็มรูปแบบ คุณจะรักษาปฏิกิริยา Vaporize ได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องกังวลเรื่องการถูกขัดจังหวะ

ทางเลือก Double Geo

หากคุณมี Chiori ทีม Double Geo ก็มีทางเลือกที่น่าสนใจ Zhongli สกิล → Yelan อัลติเมท → Chiori อัลติเมท + สกิลสองครั้ง → Arlecchino ลำดับการโจมตี จะรักษาสิ่งก่อสร้าง Geo ไว้ในขณะที่เปิดใช้งาน Vaporize ที่รุนแรง

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มศักยภาพของทีมให้สูงสุด ตัวเลือก โปรโมชั่นเติมเงิน Genshin Impact บน BitTopup มีแพ็คเกจ Genesis Crystal ที่คุ้มค่า ซึ่งจำเป็นสำหรับการฟาร์ม Artifacts อย่างมีประสิทธิภาพ

การควบคุมการหมุนเวียนสกิล

วงจร 20 วินาที

นี่คือลำดับที่เหมาะสมที่สุดที่ผมปรับปรุงมาจากการลง Abyss นับครั้งไม่ถ้วน:

  1. Arlecchino สกิล (ใช้ Blood-Debt Directive)
  2. Yelan สกิล → อัลติเมท (ตั้งค่า Hydro + โบนัสความเสียหาย)
  3. Bennett สกิล → อัลติเมท (ช่วงเวลาบัฟ ATK)
  4. Zhongli กดสกิลค้าง (โล่ + เปิดใช้งานลดต้านทาน)
  5. Arlecchino ชาร์จโจมตี (ดูดซับ Blood-Debt)
  6. Arlecchino โจมตีปกติ × 3 → แดชยกเลิก (ทำซ้ำรวม 18 ครั้ง)

จังหวะเป็นสิ่งสำคัญ หากทำลำดับผิด คุณจะพลาดช่วงเวลาลดต้านทานหรือ Hydro aura สำหรับ Vaporize

การจัดการพลังงาน: ความจริงที่ต้องรู้

ความต้องการพลังงานแตกต่างกันอย่างมากตามองค์ประกอบทีม Arlecchino ต้องการ ER 140-150% ในทีม Pyro เดี่ยวๆ (120% เมื่อมี Pyro สามตัว) ในขณะที่ Zhongli ต้องการ 140-150% ในทีม Geo เดี่ยวๆ เมื่อมี Geo resonance จะลดลงเหลือ 130% หากใช้ Raiden คุณสามารถใช้ 110-120% ได้

จำไว้ว่า: เสาของ Zhongli สร้างอนุภาค 0.5 หน่วยต่อการสั่นพ้อง ซึ่งไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่พลิกเกม แต่ทุกเล็กน้อยก็ช่วยได้

การปรับแต่งบิลด์: รายละเอียดที่สำคัญ

การตั้งค่าของ Zhongli

อาร์ติแฟกต์: Tenacity 4 ชิ้นยังคงเป็นราชา HP% บนนาฬิกา/ถ้วย/หมวก โดยตั้งเป้าที่ HP 25,000-30,000 พร้อม ER 140-150%

อาวุธ: Black Tassel สำหรับการป้องกันด้วยโล่ล้วนๆ, Favonius Lance สำหรับการสนับสนุนพลังงาน, Staff of Homa หากคุณรู้สึกว่าอยากลงทุน

พรสวรรค์: สกิลถึงเลเวล 10 (สเกลโล่), อัลติเมทถึง 8-10 (ระยะเวลาการทำให้เป็นหิน), การโจมตีปกติคงไว้ที่ 1

การปรับแต่งของ Arlecchino

อาร์ติแฟกต์: Fragment of Harmonic Whimsy 4 ชิ้น ให้ +18% ATK และโบนัสความเสียหาย 54% ที่ 3 สแต็ค สเตตัสหลัก: นาฬิกา ATK%, ถ้วย Pyro DMG%, หมวก CRIT

สเตตัสเป้าหมาย: CRIT Rate 70-80%, CRIT DMG 160%+, ATK 2,000+ เกณฑ์ CRIT Rate ไม่สามารถต่อรองได้ การติดคริติคอลที่ไม่สม่ำเสมอจะลด DPS ของคุณ

อาวุธ: Crimson Moon's Semblance ทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยให้ 25% ของ HP สูงสุดเป็น Bond ในการโจมตีชาร์จ และโบนัสความเสียหาย 24% เมื่อ Bond ≥30% ของ HP สูงสุด

การวิเคราะห์ประสิทธิภาพ: ผลลัพธ์จริง

ตัวเลขใน Spiral Abyss

หน้าจอแสดงผลการเคลียร์ Spiral Abyss ที่ได้ 36 ดาวใน Genshin Impact

หลังจากติดตามเวลาเคลียร์ในหลายๆ รอบ นี่คือสิ่งที่ทีมนี้ทำได้:

  • เวลาเคลียร์เฉลี่ย: 90-120 วินาทีต่อห้องใน Abyss ชั้น 12
  • รายละเอียดห้อง: 12-1 (75-90 วินาที), 12-2 (85-105 วินาที), 12-3 (95-120 วินาที)
  • ความสามารถในการได้ 36 ดาว: 9/10 โดยมีการปรับปรุง 15-20% เมื่อเทียบกับทีม Arlecchino ที่ไม่มีโล่

การตรวจสอบ DPS จริง

Arlecchino สร้าง DPS ได้ 45,000-55,000 ในช่วง Masque และพุ่งสูงถึง 80,000+ ต่อการโจมตีปกติเมื่อตั้งค่า Vaporize ได้อย่างเหมาะสม การผสมผสานนี้ให้ 85-95% ของ DPS สูงสุดตามทฤษฎี ในขณะที่ให้ความสบายและความสม่ำเสมอที่สูงขึ้นอย่างมาก

ปัจจัยความสบายนั้นยิ่งใหญ่มาก ไม่มีการรันที่ล้มเหลวอีกต่อไปเพราะการหลบผิดจังหวะหรือการถูกขัดจังหวะ

กลยุทธ์ขั้นสูงและข้อผิดพลาดทั่วไป

ลำดับความสำคัญของกลุ่มดาว

Zhongli: C1 เพิ่มเสาที่สอง (คุณภาพชีวิตที่ดี), C2 ให้โล่แก่ทีมระหว่างอัลติเมท (ความหรูหรา) Arlecchino: C1 เปลี่ยนแปลงอย่างมาก—เพิ่มความเสียหาย Masque 100% พร้อมความต้านทานการขัดจังหวะ C2 ช่วยเพิ่มกลไก Blood-Debt แต่ไม่จำเป็น

กลยุทธ์เฉพาะบอส

Maguu Kenki: ใช้การทำให้เป็นหินในช่วงเฟสหน้ากากเพื่อป้องกันการเทเลพอร์ต Perpetual Mechanical Array: เน้นการวางเสาเพื่อช่วงเวลาที่เปราะบาง Golden Wolflord: ให้ความสำคัญกับการควบคุมฝูงชนในช่วงเฟสการบินที่น่ารำคาญ

ข้อผิดพลาดที่เห็นบ่อยๆ

ข้อผิดพลาดในการหมุนเวียนสกิล #1: การใช้อัลติเมทของ Arlecchino กลางคอมโบ อย่าทำเช่นนั้น เก็บไว้สำหรับการเริ่มต้นการหมุนเวียนหลังจากคูลดาวน์สกิลรีเซ็ต

ข้อผิดพลาดในการหมุนเวียนสกิล #2: การรีเฟรชโล่เร็วเกินไปจะทำให้สแต็ค Resonant Waves เสียเปล่า รอจนถึง 15-18 วินาทีเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

ข้อผิดพลาดในการบิลด์: การให้ความสำคัญกับความเสียหายของ Zhongli มากกว่า HP หน้าที่ของเขาคือการป้องกัน—เน้นสเตตัสหลัก HP% เพื่อให้ถึงเกณฑ์ 25,000+

คำถามที่พบบ่อย: คำถามที่ทุกคนถาม

Zhongli ควรมี HP เท่าไหร่จริงๆ? อย่างน้อย 25,000 สำหรับ Abyss ชั้น 12, 30,000+ สำหรับบอส Natlan สิ่งนี้ให้การดูดซับความเสียหาย 6,500-8,200 ด้วยเซ็ต Tenacity 4 ชิ้น—เพียงพอสำหรับการรับความเสียหายได้อย่างสบายๆ

การหมุนเวียนสกิลที่เหมาะสมที่สุดจริงๆ คืออะไร? Arlecchino สกิล → Yelan ตั้งค่า → Bennett บัฟ → Zhongli โล่ → Arlecchino ชาร์จโจมตี + ลำดับการโจมตีปกติ วงจร 20 วินาทีทำงานได้ดีที่สุด

Zhongli คุ้มค่าที่จะสุ่มกาชามาเพื่อ Arlecchino โดยเฉพาะหรือไม่? คุ้มค่าอย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Arlecchino C0 เขาแก้ไขปัญหาการถูกขัดจังหวะของเธอในขณะที่เพิ่มความเสียหาย 15-20% ผ่านการลดต้านทาน ไม่ใช่แค่ความสบาย—แต่เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพ

การลดต้านทาน (RES shred) ทำงานร่วมกันอย่างไร? 20% ของ Zhongli จะรวมแบบบวกกับ 40% ของ Viridescent Venerer รวมเป็น -60% ต้านทานทั้งหมด เมื่อเทียบกับศัตรูส่วนใหญ่ที่มีต้านทานพื้นฐาน 10% คุณจะลดต้านทานได้จริง -50% ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเพิ่มความเสียหายของคุณเป็นสองเท่า

ความต้องการ Energy Recharge? Zhongli: ER 140-150% ในทีม Geo เดี่ยวๆ, 130% เมื่อมี resonance Arlecchino: 140-150% ในทีม Pyro เดี่ยวๆ, 120% เมื่อมี Pyro สามตัว สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ข้อเสนอแนะ—แต่เป็นข้อกำหนดสำหรับการหมุนเวียนสกิลที่ราบรื่น

สรุปแล้ว? การจับคู่คู่นี้เปลี่ยน Arlecchino จาก DPS ที่มีความเสี่ยงสูงแต่ให้ผลตอบแทนสูง ให้กลายเป็นพลังโจมตีที่สม่ำเสมอ การทำงานร่วมกันเป็นของจริง ตัวเลขสนับสนุน และการเล่นเกมก็รู้สึกยอดเยี่ยม ลองดูสิ—คุณอาจจะประหลาดใจว่าสิ่งนี้เปลี่ยนแปลงประสบการณ์ Abyss ของคุณได้มากแค่ไหน

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service