Co je to Endstate Matrix?
Představte si to jako hybrid mezi Tower of Adversity a režimem typu „boss rush“. Máte k dispozici několik týmů, z nichž každý bojuje s jedním nebo více bossy, přičemž HP bosse se přenáší mezi týmy, pokud ho nestihnete dorazit. Zbraně a Echoes nejsou sdíleny mezi týmy, takže hloubka vašeho seznamu postav (rosteru) skutečně hraje roli.
Požadavky pro odemknutí
Musí být současně splněny obě podmínky: 24 Crests v Tower of Adversity + 3 500 bodů ve Whimpering Wastes Infinite Torrents. Pokud jste na úrovni AR 40+ a pravidelně čistíte Tower, pravděpodobně již tyto podmínky splňujete.
K dispozici jsou dvě úrovně obtížnosti:
- Stability Accords — shovívavější, mírnější požadavky na mechaniky. Dobrý vstupní bod.
- Singularity Expansion — plné vynucení mechanik, Matrix Mimic přidán jako 5. fáze a místo, kde získáte ty nejlepší odměny.
Systém Vigor (Vitalita)
Každý Resonator ztratí 1 bod Vigor za bitvu — kromě určených léčitelů, kteří stojí celkem pouze 2 body Vigor. Pět léčitelů se sníženou cenou: Baizhi, Verina, Shorekeeper, Buling a Mornye. Léčitele mezi týmy rozmístěte strategicky. Nekumulujte je v jedné sestavě.
V Singularity Expansion není omezen počet týmů, ale příliš vysoký počet týmů snižuje vaše skóre — efektivita je vším.
Pět bossů: Fáze po fázi
Fáze 1 — Thundering Mephis (Electro)

Mephis aplikuje na váš tým -10% snížení Vibration Strength. Každý protiútok nebo parry vybuduje 10% Max Off-Tune (s 10sekundovým cooldownem). Od 2. kola získává +3% ATK každých 5 sekund, což se může nasčítat až 10krát — tento efekt lze zrušit pouze znehybněním bosse pomocí Tune Break.
Mephis se neustále teleportuje, což trestá pomalé nebo statické DPS postavy. Potřebujete útoky s širokým dosahem, zaměřovací schopnosti nebo mobilitu pro překonání vzdálenosti. Mornye výrazně urychluje budování Tune Break. V režimu Stability Accords je požadavek na Tune Break mírnější — Shorekeeper nebo Verina poslouží jako dobrá náhrada.
Fáze 2 — Nameless Explorer (Aero)
Bez aplikovaného efektu Tune Strain získává Explorer +50% ATK. Udržování stavu Tune Strain Interfered nebo Shifting naopak poskytuje +30% VSR — což je mnohem lépe zvládnutelné. Tune Break deaktivuje bonus k ATK na 12 sekund.
Na jeho jetpacku (na zádech bosse) je také slabé místo, které lze zničit plošnými (AoE) útoky — to otevře významné okno pro poškození. Optimální trio tvoří Luuk Herssen, Lynae a Mornye. Lynae a Mornye udržují Tune Strain pasivně, čímž zcela zabraňují zvyšování ATK. Postavy útočící ve vzduchu mohou způsobit velké poškození během animační sekvence, kdy Explorer přilétá.
Fáze 3 — Impermanence Heron (Havoc)
Každý zásah způsobí aktivnímu Resonatorovi ztrátu 4 % Max HP za sekundu po dobu 6 sekund. Nezabije vás to okamžitě, ale efekt se rychle sčítá. Výhoda: pokud udržíte HP nad 50 %, Heron utrží o 10 % více celkového poškození. Od 2. kola se odčerpávání zvyšuje o +1 % pro postavu na poli a +2 % pro postavy mimo pole za každý zásah.
Potřebujete stabilní léčení mimo pole, nikoliv nárazové (burst) léčení. Shorekeeper i Verina poskytují konzistentní obnovu HP, která vás udrží nad hranicí, aniž byste museli během rotace měnit léčitele. Agresivně uhýbejte a parírujte — každý zásah, který přijmete, je problémem pro vaše HP a zároveň ztrátou bonusového poškození.
Fáze 4 — Sigillum (Spectro)
Sigillum standardně přijímá o 25 % méně poškození. Způsob, jak to obejít: poškození Echo Skillu snižuje jeho Vibration Strength o 3 % (jednou za 2 sekundy). Od 2. kola se snížení VSR snižuje na -20 %, takže spamování Echo Skillu je ještě kritičtější.
Sigrika a Qiuyuan jsou nejlepší volbou — obě mají sady schopností zaměřené na Echo Skill, které přirozeně opakovaně spouštějí snížení VSR. Spárujte je se Shorekeeper a získáte soběstačnou jednotku, která si s tímto bossem snadno poradí. V Stability Accords je tato mechanika méně trestající a fungují zde i obecné týmy.
Fáze 5 — Matrix Mimic (pouze Singularity Expansion)

Má stejnou odolnost vůči všem typům poškození — neexistuje zde žádná elementární výhoda. Aplikuje 1,1× násobitel skóre, což z něj dělá nejhodnotnější cíl v tomto režimu. Jeho poražení udělí vašemu dalšímu týmu 15 sekund úplné imunity vůči poškození a přerušení.
Neberte toto okno imunity jen jako záchrannou síť. Je to volná rotace. Použijte svou Resonance Liberation, proveďte celou sekvenci schopností a neuhýbejte. Postavy s vícekrokovými sekvencemi Liberation — jako je Aemeathina řetězová reakce Tune Rupture nebo Carlottina Liberation s následným útokem — obvykle vyžadují přesné načasování úhybů. Během těchto 15 sekund proveďte celou rotaci bez přerušení. Hráči komunity pravidelně hlásí o 10–15 % vyšší skóre u týmu, který následuje po Mimicovi, pokud si tuto fázi pečlivě naplánují.
Protože má Mimic stejnou elementární odolnost, výběr vašeho týmu pro 5. fázi by měl být čistě o hrubém výkonu, nikoliv o typu poškození. Díky 1,1× násobiteli se vyplatí poslat silný tým bez ohledu na to, co jste již použili.
Power Circuit Buffs: Slaďte je se svými týmy

Tato volba je pro daný průchod trvalá. Před kliknutím přemýšlejte.
| Posílení napájecího okruhu | Efekt | Nejlepší týmy |
|---|---|---|
| Obecné vylepšení | Nepřátelé utrží o 20 % vyšší celkové poškození + o 20 % vyšší poškození těžkým útokem | Augusta, Jiyan, týmy zaměřené na těžké útoky |
| Vylepšení negativního stavu | Nepřátelé s negativními stavy utrží o 20 % vyšší celkové poškození (30 s); cíle se Spectro Frazzle utrží o 50 % vyšší poškození Frazzle | Zani, Phoebe, týmy se Spectro Frazzle |
| Vylepšení dovednosti Echo | Poškození dovednosti Echo +40 %; poškození Aero +20 % | Sigrika, Qiuyuan, týmy zaměřené na Aero |
| Vylepšení Tune Break | Tune Rupture-Shifting: +20 % celkové poškození +200 % poškození Tune Rupture (15 s); Tune Strain-Shifting: +50 % celkové poškození (15 s) | Aemeath, Luuk Herssen, týmy zaměřené na Tune |
Používat tým zaměřený na Spectro Frazzle s General Enhancement namísto Negative Status Enhancement znamená přijít o obrovský násobitel. Neshoda buffů je jedním z nejčastějších důvodů nízkého skóre.
Prahové hodnoty skóre a odměny
Singularity Expansion
| Skóre | Odměny |
|---|---|
| 12 000 | Astrite ×50 + předměty |
| 16 000 | Další úroveň odměn |
| 21 000 | Další úroveň odměn |
| 37 000 | Premium Tuner ×100 + Sealed Tubes ×15 |
| 58 000 | Titul: Matrix Ranger |
Bonusy za počet týmů v Singularity Expansion (5 000 bodů za tým)
| Použité týmy | Bonusové odměny |
|---|---|
| 3 týmy | Astrite ×50 + Sealed Tubes ×15 |
| 4 týmy | Echo Modifier ×5 |
| 6 týmů | Morphable Overlord Echo ×30 + tanks ×20 |
Stability Accords
| Skóre | Odměny |
|---|---|
| 4 800 | Astrite ×50 + Tuner ×5 |
| 7 200 | Energy Core ×5 |
| 10 000 | Sealed Tube ×5 |
Standardem komunity pro efektivní farmení Astrite je hranice 5 000 bodů na tým. Dosáhněte toho s každým týmem a maximalizujete strukturu bonusů. Pokud vám chybí optimální zbraně, jsou k dispozici Demo Resonators.
Pro hráče, kteří utrácejí za bannery verze 3.2, aby tyto sestavy dokončili, může Wuthering Waves Astrite levné dobití se slevou 2026 pomoci lépe využít váš rozpočet.
Doporučené týmy podle kol
Své nejsilnější týmy si nechte na 2. a 3. kolo. Po vyčištění všech nepřátel se znovu objeví se zvýšeným HP a poškozením. 1. kolo je zahřívací. Vaše skóre se tvoří ve 2. a 3. kole.
1. kolo — Zahřívací sestavy
- Camellya + Roccia + Baizhi
- Jinhsi + Yuanwu + Verina
- Jiyan + Mortefi + Verina
- Xiangli Yao + Yinlin + Baizhi
Vylepšení Resonatorů ve verzi 3.2: Zhezhi a Yinlin získávají +20 % DMG a +30 % Skill/Liberation DMG na 30 sekund po použití Liberation. Jinhsi, Changli, Jiyan a Xiangli Yao získávají každý +25 % DMG. Tyto sestavy jsou silnější, než vypadají.
2. kolo — Střední obtížnost
- Carlotta + Zhezhi + Shorekeeper
- Changli + Brant + flexibilní slot
- Phoebe + Rover Spectro + flexibilní slot
- Galbrena + Lupa + Mornye
- Phrolova + Cantarella + Shorekeeper
Sestava Carlotta + Zhezhi + Shorekeeper je obzvláště silná — Zhezhiho buff z verze 3.2 (+30 % Skill/Liberation DMG po Lib) se skvěle synchronizuje s Carlottinými burst okny. Shorekeeper zvládá léčení mimo pole, které Impermanence Heron vyžaduje.
3. kolo — Vaše nejlepší sestavy
- Augusta + Iuno + Shorekeeper
- Cartethyia + Ciaccona + Chisa
- Aemeath + Lynae + Mornye
- Luuk Herssen + Sanhua + Mornye
- Sigrika + Qiuyuan + Shorekeeper
Aemeath + Lynae + Mornye je špičkový tým pro Tune Break. Lynae udržuje Tune Strain, Mornye urychluje budování Off-Tune a Aemeath způsobuje poškození Tune Rupture-Shifting, které buff Tune Break Enhancement násobí 200 %. Proti Nameless Explorerovi a Thundering Mephisovi je sladění mechanik téměř dokonalé.
Sigrika + Qiuyuan + Shorekeeper je specializovaná odpověď na Sigillum. Spamování Echo Skillu od obou DPS postav spouští snížení VSR každé 2 sekundy, čímž postupně odstraňuje 25% redukci poškození, zatímco Shorekeeper udržuje všechny zdravé.

Co vás skutečně stojí skóre
Nízké skóre téměř nikdy nepramení ze slabého DPS. Většinou jde o selhání v mechanikách:
- Neshoda buffů. Tým zaměřený na Echo Skill používající buff Tune Break = promarněný násobitel.
- Vynechání oken Tune Break. Vaše Liberation by měla dopadnout během nebo těsně po Tune Break — tehdy je aktivní bonus 200 % Tune Rupture DMG. Použití během běžného boje toto okno zcela promarní.
- Ignorování stacků ATK u Mephise. V 2. kole a dále tyto stacky výrazně zesilují zásahy. Tune Break je vymaže. Hráči, kteří to nesledují, dostávají zesílené poškození, které vede k problémům s HP podobným těm u Herona.
- Neudržení Tune Strain u Explorera. I 2–3sekundová mezera aktivuje buff +50 % ATK. Jeden zásah během tohoto okna může okamžitě vyřadit křehké DPS. Pasivní aplikace Strainu od Lynae a Mornye je to, co je zde při vysokém skóre činí povinnými.
- Nasazení silných týmů příliš brzy. Toto je nejčastější strategická chyba. Týmy v 1. kole pouze ubírají HP. 2. a 3. kolo jsou místa, kde jsou aktivní násobitelé skóre a kam patří vaše nejlepší sestavy.
Kontrolní seznam před bojem
- Potvrďte, že váš buff Power Circuit odpovídá typu poškození vašeho týmu.
- Zkontrolujte rozdělení léčitelů — nenechávejte tým bez podpory.
- Před vstupem poznejte mechaniky bosse. Sigillum potřebuje spamování Echo Skillu. Explorer potřebuje Tune Strain. Heron vyžaduje, abyste byli nad 50 % HP.
- Naplánujte si Liberation tak, aby dopadla během okna Tune Break, ne před ním.
- Pokud je vaše vybavení slabé, použijte pro zbraně Demo Resonators.
Pokud si tyto týmy aktivně stavíte prostřednictvím bannerů verze 3.2, koupit Wuthering Waves Genesis Crystals na nejlevnější dobíjecí stránce se vyplatí zkontrolovat, než začnete utrácet.
Rychlý přehled mechanik bossů
| Boss | Fáze | Klíčový mechanik | Optimální postavy |
|---|---|---|---|
| Thundering Mephis | 1 | -10% VSR; kumulace ATK se ruší znehybněním | Mornye, postavy s rychlým přiblížením, týmy zaměřené na parírování |
| Nameless Explorer | 2 | +50% ATK bez Tune Strain; slabina na jetpacku | Luuk Herssen, Lynae, Mornye |
| Impermanence Heron | 3 | Odčerpávání 4% Max HP/s; >50% HP = +10% utrženého poškození bosse | Shorekeeper, Verina |
| Sigillum | 4 | 25% redukce poškození; Echo dovednost snižuje VSR | Sigrika, Qiuyuan, Shorekeeper |
| Matrix Mimic | 5 (Singularita) | Stejná odolnost vůči všem elementům; 1,1× násobitel skóre; porážka = 15s imunita | Tým s nejvyšším hrubým poškozením |
Často kladené dotazy (FAQ)
Jaké jsou přesné prahové hodnoty skóre? Singularity Expansion: 12 000 / 16 000 / 21 000 / 37 000 / 58 000. Stability Accords: 4 800 / 7 200 / 10 000. Úroveň 58 000 bodů uděluje titul Matrix Ranger.
Lze se pokusit o vyšší skóre v polovině týdne? Žádná potvrzená mechanika opakování neexistuje. Režim se resetuje každých 7 dní po aktualizaci 3.2. Naplánujte si pořadí týmů a výběr buffů předem.
Kdy probíhá 1. fáze? Oficiálně od 26. března 2026 do 30. dubna 2026 (jeden zdroj uvádí začátek 27. března — drobná odchylka). Pokud to čtete během tohoto období, režim je aktivní.
Co když nemám doporučené postavy? Demo Resonators s optimálními zbraněmi jsou k dispozici pro postavy, které nevlastníte. Nebudete mít jejich Wavebands, ale základní sada schopností je k dispozici. V Stability Accords si Jiyan + Mortefi + Verina nebo Jinhsi + Yuanwu + Verina poradí pohodlně i bez specializovaných postav na Tune Break.
Je Tune Break povinný pro vysoké skóre? V Stability Accords ne. V Singularity Expansion — zejména proti Nameless Explorerovi a Thundering Mephisovi v 2. kole a dále — ano. Bonus 200 % Tune Rupture DMG z buffu Tune Break Enhancement je příliš velký na to, aby se dal ignorovat na úrovních 37 000+ bodů.
Proč mám pocit, že je mé skóre nízké, i když bosse porážím? Téměř vždy: neshoda buffů, špatné pořadí nasazení nebo nevyužití okna poškození Tune Break. Předtím, než začnete předpokládat, že je problém ve vašem seznamu postav, zkontrolujte tyto tři věci.
Je k dispozici kooperace? Na základě dostupných oficiálních informací je Endstate Matrix sólový režim — v souladu s Tower of Adversity a podobným obsahem pro konec hry. Žádná funkce kooperace nebyla potvrzena.
Úroveň 37 000 bodů je dosažitelná se solidním, ale ne „velrybím“ (whale) seznamem postav. Hranice 58 000 bodů pro Matrix Rangera je skutečnou výzvou — a shoda v komunitě je jasná. Provedení mechanik je to, co odděluje tyto úspěšné průchody od všech ostatních.


















