Genshin 6.3 Abyss: Průvodce nepřáteli imunními vůči CC – nejlepší týmy a buildy

Spiral Abyss ve verzi Genshin Impact 6.3 představuje nepřátele imunní vůči CC (kontrole davu) s obrovským množstvím HP a vícevrstvými štíty, což zásadně mění metu směrem od kontroly davu. Battle-Scarred Rock Crab disponuje 4,4 miliony HP, zatímco Fireblade Shock Troopers mají 4,8 milionu HP a tři vrstvy štítů poskytující +200 % RES. Ley Line Disorders zvyšují poškození reakcí Bloom a Electro-Charged o 200 %, díky čemuž jsou reakční týmy nezbytné. Tento průvodce obsahuje osvědčené sestavy, buildy postav se specifickými prahy ER (180 %+ pro aktivátory Hyperbloom) a bojové strategie, které dominují i bez mechanik seskupování nepřátel.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/09

Jak porozumět imunitě vůči CC v Genshin 6.3 Spiral Abyss

Co ve skutečnosti znamená imunita vůči CC

Imunita vůči CC (Crowd Control – kontrola davu) se týká nepřátel s maximální hodnotou stability (poise), která zabraňuje jejich odhození, omráčení nebo zmrazení. Tyto nepřátele nelze přitáhnout Ventihou Burst schopností, zmrazit ani seskupit pomocí Anemo dovedností – stále však dostávají plné elementární poškození a reagují na reakce, které nezahrnují pohyb. Systém stability určuje prahové hodnoty síly přerušení; nepřátelé imunní vůči CC mají nekonečnou stabilitu proti přemístění, zatímco zůstávají plně náchylní k poškození.

Verze 6.3 vychází 14. ledna 2026, přičemž reset požehnání Spiral Abyss proběhne 16. ledna 2026 v 04:00 serverového času.

Hráči, kteří chtějí posílit své soupisky, mohou využít dobití Genshin Genesis Crystals přes BitTopup pro výhodné ceny a okamžité doručení.

Které komnaty obsahují nepřátele imunní vůči CC

Konfigurace 12. patra:

  • Battle-Scarred Rock Crab: 4 409 072 HP – vyžaduje trvalé DPS namísto krátkých nárazových oken.

Nepřítel Battle-Scarred Rock Crab v Genshin Impact ve Spiral Abyss s vysokým HP a imunitou vůči CC

  • Fireblade Shock Troopers: 4 765 990 HP se třemi vrstvami štítů (každá 285 959 HP, +200 % RES). Prolomení všech štítů do 30 s vyvolá zranitelnost: -50 % ke všem RES, -60 % k Electro RES po dobu 30 s.
  • Primordial Bathysmal Vishap: Aktivuje Hydro brnění po 30 s (+80 % RES, odčerpává 10 energie každých 0,5 s aktivní postavě).
  • Wilderness Hunters: Každý 2 008 523 HP.
  • Tainted Water-Splitting Phantasms: 851 787 HP.
  • Assault Specialist Meks: 817 716 HP.

Systém stability a odolnosti proti přerušení

Stabilita (Poise) funguje na bázi skrytých prahových hodnot, které určují, kdy lze nepřítele přerušit nebo přemístit. Standardní nepřátelé mají nízkou stabilitu, což umožňuje jejich seskupování pomocí Anemo; nepřátelé imunní vůči CC mají maximální stabilitu, která zcela neguje přemístění Ventihou Burst schopností, Kazuhovou Skill dovedností nebo seskupováním od Sucrose.

Odolnost proti přerušení ovlivňuje zrušení animace útoku, nikoli přemístění. U některých nepřátel imunních vůči CC lze útoky přerušit rychlou aplikací elementů, přestože jsou nepohybliví. Odolnost proti vrávorání (stagger) určuje počet po sobě jdoucích zásahů před krátkým stavem zranitelnosti (0,5–1 s oproti 3–5 s u tradičního CC).

Jak mechaniky imunity vůči CC mění metu v Abyss

Tradiční týmy spoléhající na CC: Co stále funguje

Freeze týmy (zmrazovací) zcela ztrácejí své klíčové mechaniky. Sestavy s Ganyu/Ayakou se musí přeorientovat na buildy zaměřené na Melt (tání), aby si udržely životaschopnost.

Týmy pro Anemo seskupování vyžadují adaptaci, nikoli opuštění. Kazuha si zachovává výjimečnou hodnotu díky bonusům k elementárnímu poškození a setu Viridescent Venerer 4ks (-40 % k elementární RES bez ohledu na přemístění). Jeho osobní poškození a elementární absorpce zůstávají plně efektivní.

Venti zaznamenává nejvýraznější pokles hodnoty – mechaniky seskupování a vracení energie, které vyžadují nadnášení nepřátel, se stávají nespolehlivými. Jeho Burst stále uděluje poškození a aplikuje aury, ale jeho hlavní užitek mizí.

Sucrose si udržuje životaschopnost díky pasivní schopnosti A4, která sdílí 200 EM se spoluhráči. V týmech Hyperbloom/Bloom toto sdílení EM poskytuje značné zvýšení poškození nezávisle na seskupování. Aplikace VV setu a buff z Thrilling Tales zůstávají funkční.

Debata o Anemo postavách: Zastaralé, nebo přizpůsobivé?

Anemo postavy zůstávají cenné díky snižování elementární odolnosti, zesilování poškození a usnadňování reakcí. VV 4ks aplikuje -40 % k elementární RES na 10 s bez ohledu na seskupování, což se promítá do 20–25% zvýšení poškození.

Kazuha vyniká díky pasivní schopnosti A4, která poskytuje 0,04 % bonusu k elementárnímu poškození za každý bod EM. Při 800–1000 EM to představuje 32–40% bonus k elementárnímu poškození. Mechanika "double-swirl" umožňuje současné posílení více elementů.

Pro přípravu na verzi 6.3 doporučujeme koupit Genshin Genesis Crystals online přes BitTopup a zajistit si Kazuhu – nejadaptabilnější Anemo volbu pro obsah imunní vůči CC.

Správa energie bez oken pro seskupování

Požadavky na ER (Energy Recharge) se podstatně zvyšují kvůli ztrátě generování částic ze seskupených nepřátel a delším soubojům:

  • Kuki Shinobu (Hyperbloom): 180 %+ ER, minimum 200+ EM.
  • Nahida: 140–160 % ER pro udržení Burstu (250 EM buff pro aktivní postavu).
  • Yelan/Xingqiu: 180–200 % ER pro rotace Burstů.
  • Bennett: 180–200 % ER pro 15s buff s 12s trváním pole.

Optimalizace Ley Line Disorder

Konfigurace Ley Line ve 12. patře (ověřte při vydání):

  • První polovina: Bloom DMG +200 %, Lunar-Bloom DMG +75 %.
  • Druhá polovina: Electro-Charged DMG +200 %, Lunar-Charged DMG +75 %.

200% bonus ztrojnásobuje základní poškození, díky čemuž jsou reakční týmy dramaticky efektivnější. Electro-Charged uděluje 600% poškození štítům – výjimečné proti třívrstvým štítům Fireblade Shock Trooperů.

Nejlepší týmové sestavy pro komnaty imunní vůči CC

Hyperbloom týmy: Konzistentní poškození bez CC

Nahida + Kuki Shinobu + Xingqiu + Yelan

Průvodce týmem Hyperbloom v Genshin Impact s postavami Nahida, Kuki Shinobu, Xingqiu a Yelan

Prvotřídní Hyperbloom sestava. Nahida aplikuje Dendro pomocí Skillu na označené nepřátele a vytváří Dendro jádra s Hydro aplikací od Xingqiu/Yelan. Kuki spouští Hyperbloom každých 1,5 s pomocí Electro aplikace ze svého Skillu.

Buildy:

  • Kuki: 180 %+ ER, 200+ EM, EM/EM/EM.
  • Nahida: 140–160 % ER, EM/EM/EM.
  • Xingqiu/Yelan: 180–200 % ER, set Emblem 4ks.

Rotace: Nahida Skill → Yelan Burst → Xingqiu Burst → Kuki Skill → Nahida Burst → normální útoky.

Výhody: Dendro rezonance (+50 EM), Hydro rezonance (+25 % Max HP pro škálování Yelan).

Alternativní Hyperbloom: Konfigurace s Kavehem

Nahida + Kaveh + Xingqiu + Kuki Shinobu

Kavehova konverze Bloomu transformuje 6 Hermit Seeds na 500% poškození Bloomem (limit 1,5 mil. poškození na rotaci). Zaměřeno spíše na Burst než na trvalé poškození.

Kaveh: Set Deepwood Memories 4ks (-30 % Dendro RES), 160–180 % ER. Vyniká proti Wilderness Hunterům vyžadujícím konverzi 6 Hermit Seeds.

Aggravate sestavy: Excelence proti jednomu cíli

Nahida + Fischl + Kazuha + Kuki Shinobu

Fischlin Oz udržuje 100% aktivitu (trvání 12 s) pro konzistentní Electro. Nahidin Skill vytváří Quicken aury, které umožňují Aggravate z Electro zásahů.

Kazuha poskytuje bonus k Electro poškození + VV snížení odolnosti pro dvojité zesílení. Kuki slouží jako léčitel + další aplikátor Electro.

Buildy: Zaměření na EM u Fischl/Kuki pro škálování Aggravate. Fischl potřebuje 120–140 % ER, Kazuha 160–180 % ER.

Melt týmy: Strategie nárazového poškození

Bennett + Xiangling + Rosaria + Kazuha

Bennettův Burst poskytuje +25 % ATK (Pyro rezonance) + škálování základní ATK. Rosaria aplikuje Cryo pro 2x násobitel Meltu a zároveň sdílí CRIT Rate (pasivita A4).

Kazuha absorbuje Pyro pro bonus k Pyro poškození + VV snížení odolnosti. Xiangling potřebuje 180–200 % ER pro udržení Pyronada.

Vyniká během oken zranitelnosti Fireblade Shock Troopera (-50 % ke všem RES, -60 % k Electro RES po dobu 30 s).

Mono-elementární Hypercarry týmy

Raiden Shogun + Sara + Kazuha + Bennett

Mono-Electro hypercarry. Raidenin Burst škáluje s energií spotřebovanou spoluhráči – výjimečné v sestavách s vysokým ER. Sara poskytuje ATK buffy + CRIT DMG (C6), Bennett přidává škálování základní ATK.

Kazuha aplikuje VV Electro snížení odolnosti + bonus k Electro poškození. Těží z Pyro rezonance (+25 % ATK).

Požadavky na ER: Sara/Bennett 180–200 %, Kazuha 160–180 % (nízká cena Burstu).

Tier List postav: Výkon v obsahu imunním vůči CC

S-Tier Hlavní DPS

Nahida: Trvalá aplikace Dendro (označí až 8 nepřátel), 250 EM Burst buff, škálování EM zjednodušuje artefakty. Nezbytná pro Bloom/Hyperbloom/Aggravate.

Raiden Shogun: Generování energie + škálování Burstu nezávislé na CC. Koordinované útoky proti pohyblivým nepřátelům. 200% Electro-Charged bonus v Ley Line výrazně zvyšuje poškození.

Neuvillette: Mechanika nabitého útoku nevyžaduje složité polohování. Soběstačná sada (poškození + léčení). Trvalý výkon proti nepřátelům s 4,8 mil. HP.

Nejlepší Sub-DPS

Fischl: 100% aktivita Oze (trvání 12 s) pro konzistentní Electro. Absence požadavků na seskupování zvyšuje její hodnotu oproti standardnímu Abyss.

Xingqiu/Yelan: Prvotřídní Hydro duo. Snížení poškození + odolnost proti přerušení zlepšují přežití. 180–200 % ER ladí s optimalizací setu Emblem 4ks.

Xiangling: Trvalé Pyro z Pyronada + mechanika "snapshottingu". Poškození mimo hřiště během rozbíjení štítů nebo pohybu.

Podpůrné postavy (Support)

Kazuha: 32–40% bonus k elementárnímu poškození při 800–1000 EM. Double-swirl umožňuje posílení více elementů. Přechází z role seskupování do role zesilovače poškození.

Bennett: Škálování ATK buffu + léčení nezávislé na pozici. Pyro rezonance (+25 % ATK) + generování energie. Úroveň 90 pro maximální základní ATK. Talenty: minimum 1/9/9.

Kuki Shinobu: Léčitel + spouštěč Hyperbloomu. Interval aplikace Electro 1,5 s. Vyžaduje 180 %+ ER, 200+ EM.

Postavy, kterým se vyhnout / zvážit jejich použití

Venti: Ztrácí schopnost seskupování a vracení energie z nadnášených nepřátel. Ponechte si ho pro standardní obsah; pro scénáře imunní vůči CC investujte do Kazuhy/Sucrose.

Freeze DPS (Ayaka/Ganyu): Vyžadují změnu složení týmu. Ayaka přechází na Melt (Bennett + Xiangling). Ganyu si udržuje poškození z nabitých střel, ale ztrácí defenzivní užitek zmrazení.

Sucrose: Snížená, ale nikoli nulová hodnota. Sdílení EM (200 EM) + aplikace VV zůstávají relevantní. Ve většině scénářů imunních vůči CC je méně efektivní než Kazuha – slouží jako levnější alternativa.

Budování postav pro souboje imunní vůči CC

Priorita sad artefaktů

Deepwood Memories 4ks: -30 % Dendro RES pro Bloom/Hyperbloom/Aggravate. Nahida jej nosí v Hyperbloom týmech; Kaveh ve specializovaných Bloom týmech.

Sada artefaktů Deepwood Memories 4ks v Genshin Impact pro Dendro reakce

Viridescent Venerer 4ks: -40 % elementární RES (nezávisle na seskupování). Zvýšení poškození o 20–25 %. Trvání 10 s. Udržujte na postavách Kazuha/Sucrose/Venti.

Emblem of Severed Fate 4ks: Převádí ER na poškození Burstu. Při 180–200 % ER poskytuje 45–50% bonus k poškození Burstu. Optimální pro Xingqiu/Yelan/Xiangling.

Gilded Dreams 4ks: Alternativa pro spouštěče Hyperbloomu (Kuki). Poskytuje až 230 EM při spouštění reakcí se spoluhráči různých elementů.

Optimalizace hlavních a vedlejších statistik

Spouštěči Hyperbloomu: EM/EM/EM s vedlejšími statistikami na 180 %+ ER. Kuki toto potřebuje pro maximální poškození Hyperbloomu + 1,5s aplikaci Electro.

Nahida: EM/EM/EM, 140–160 % ER ve vedlejších statistikách. Investice do CRIT není nutná.

Tradiční DPS: ATK%/Elementární DMG/CRIT. Vedlejší statistiky ER získávají na důležitosti. Raiden používá ER Sands (Burst škáluje s energií). Cílová hodnota CRIT Rate minimálně 60 %, poměr CRIT Rate:CRIT DMG 1:2.

Supporti: ER Sands pro dosažení prahů rotace. Bennett používá HP%/ER% (ATK buff škáluje pouze ze základní ATK). Sara potřebuje ATK%/CRIT, pokud je stavěna na osobní poškození.

Doporučené zbraně podle rolí

Kazuha: Freedom-Sworn (20 % ATK, 16 % buff pro Normal/Charged/Plunging DMG) > Iron Sting (F2P EM) > Xiphos' Moonlight (ER podpora).

Kuki Shinobu: Freedom-Sworn (týmový buff) > Iron Sting (maximalizace EM) > Key of Khaj-Nisut (škálování EM, ale soupeří s HP).

Nahida: A Thousand Floating Dreams (signaturní) > Sacrificial Fragments (EM + reset Skillu) > Magic Guide (3hvězdičková EM).

Xingqiu/Yelan: Sacrificial Sword/Favonius Warbow (generování energie, snižuje nároky na ER z artefaktů) vs. signaturní zbraně (vyšší strop poškození).

Pokročilé bojové strategie

Techniky uhýbání pomocí I-Frame

Animace Burstů poskytují okna nezranitelnosti (invincibility frames) pro vyhnutí se poškození bez přerušení rotace. Načasujte Bursty tak, aby se shodovaly s útoky nepřátel. Raiden/Ayaka mají dlouhé animace, které umožní vyhnout se celým sekvencím útoků.

I-framy při úskoku (dash) trvají cca 0,4 s. Přesné načasování umožní vyhnout se útokům bez plýtvání staminou. Šetřete staminu pro kritické úskoky namísto nadměrného dashování.

Některé Skilly poskytují i-framy (Mona/Yelan Skill). Držte je pro defenzivní načasování namísto okamžitého seslání pro poškození.

Taktika polohování a kitingu

Udržujte optimální vzdálenost – postavy na dálku (catalyst/bow) mohou "kitovat" (udržovat si odstup) kolem okrajů komnaty pro bezpečná okna k udělování poškození bez nutnosti štítů/léčení.

Využívejte překážky v prostředí k přerušení přímé viditelnosti, čímž resetujete agresivitu (aggro) nepřítele. Pozice za sloupy nebo terénem může zcela negovat poškození.

Směrujte aggro na postavy s vysokou obranou (Zhongli/Neuvillette) pomocí kontroly polohy v rotaci.

Optimalizace rušení animací (Animation Cancel)

Rušení normálních útoků (úskokem/skokem) zkracuje zámek animace. Hu Tao/Diluc tak získávají značné zvýšení DPS. Pečlivě spravujte staminu.

Rušení animace Skillu pomocí přepnutí postavy zkracuje mrtvý čas. Rozumějte mechanikám snapshottingu vs. dynamických buffů – předčasné přepnutí může vést ke ztrátě poškození u snapshotovaných schopností.

Přeskakování animací Burstů přesným načasováním přepnutí zkracuje trvání rotace. Některé Bursty umožňují přepnutí ještě před dokončením animace, přičemž poškození/buffy zůstávají zachovány.

Štít vs. Léčitel

Štíty: Odolnost proti přerušení udržuje aktivitu DPS. Zhongli nabízí -20 % ke všem RES + štít. Zabraňuje zrušení animací útoků.

Léčitelé: Umožňují agresivní herní styl, kdy měníte HP za lepší pozici/DPS. Bennett poskytuje léčení + ATK buffy (spojuje více podpůrných rolí).

Optimální volba závisí na úrovni dovedností a vzorcích chování nepřátel. Zkušení hráči minimalizují poškození pomocí i-framů/polohování (léčení stačí). Méně zkušení těží z konzistentní ochrany štítem. Proti energetickému odčerpávání Primordial Bathysmal Vishapa štíty zabraňují přerušení, které vede ke ztrátě energie.

Možnosti týmů pro F2P a hráče s nízkými výdaji

Sestavy ze 4hvězdičkových postav

Sucrose + Xingqiu + Fischl + Kuki Shinobu

Plně 4hvězdičkový Hyperbloom. Sucrose sdílí 200 EM (A4) + VV snížení odolnosti. Xingqiu poskytuje Hydro + snížení poškození. Fischl nabízí Electro. Kuki spouští Hyperbloom + léčí.

4hvězdičkové zbraně: Sucrose (Sacrificial Fragments/Thrilling Tales), Xingqiu (Sacrificial Sword), Fischl (Stringless/Favonius Warbow), Kuki (Iron Sting).

Artefakty: VV pro Sucrose, Emblem pro Xingqiu, plné EM pro Kuki.

Zvládá všechny typy imunní vůči CC díky trvalému Hyperbloomu. Spolehlivé časy vyčištění proti nepřátelům s 4,4 mil. HP i bez dokonalého provedení nebo vysokých konstelací.

Varianty National týmu

Xiangling + Xingqiu + Bennett + Sucrose

Klasický National tým upravený pro nepřátele imunní vůči CC. Xianglingino Pyronado spouští Vaporize díky Xingqiuovi. Bennett poskytuje ATK buffy + Pyro rezonanci. Sucrose zesiluje poškození přes sdílení EM + VV snížení odolnosti.

Všechny postavy jsou dostupné: Xiangling (zdarma z Abyss), Xingqiu (eventy/Starglitter shop), Bennett (Starglitter shop), Sucrose (4hvězda).

Rotace: Bennett Burst → Sucrose Skill (swirl Pyro) → Xingqiu Burst → Xiangling Burst → normální útoky pro Vaporize.

Priorita investic do zdrojů

Xingqiu jako první: Nenahraditelné Hydro pro Vaporize/Bloom/Electro-Charged. C6 přidává Hydro meče + energii. Talenty: minimum 1/9/9.

Bennett: Úroveň 90 pro maximální základní ATK. Talenty: 1/9/9. C1 odstraňuje omezení HP (konstelace s vysokou prioritou).

Fischl: Úroveň 90 pro škálování Aggravate. Talenty: 1/9/9. C6 ji mění na S-tier sub-DPS; funguje však i na C0. Stringless poskytuje škálování EM + poškození Skillu/Burstu.

Sucrose: Úroveň 90 pro maximální sdílení EM (škáluje s celkovým EM). Talenty: 1/6/6 (hodnota plyne z VV + sdílení EM, nikoli z osobního poškození). Sacrificial Fragments pro EM + reset Skillu.

Časté chyby a mylné představy

Proč Anemo postavy nejsou zbytečné

VV 4ks poskytuje -40 % k elementární RES bez ohledu na seskupování = 20–25% zvýšení poškození. Nezbytné pro optimalizované týmy.

Kazuhův bonus k elementárnímu poškození (32–40 % při typickém EM) funguje nezávisle na pozici. Je multiplikativní s ostatními zdroji poškození.

Sdílení EM u Sucrose (200 EM přes A4) zesiluje Hyperbloom/Bloom/Aggravate. Nevyžaduje seskupování. Investice do úrovně 90 je velmi hodnotná.

Nadměrné investování do statistik pro kontrolu davu (CC)

Statistiky trvání CC nebo poloměru seskupování mají nulovou hodnotu. Konstelace vylepšující seskupování (např. Ventihovy) mají sníženou hodnotu. Hodnoťte konstelace na základě výhod nezávislých na CC.

Zbraně zdůrazňující užitek ze seskupování se stávají suboptimálními. Prioritizujte EM/ER/přímé buffy poškození, které si udržují hodnotu bez ohledu na imunitu vůči CC.

Chyby v rovnováze složení týmu

Nedostatečné ER vytváří mezery v rotaci, které se během delších soubojů sčítají. 180 %+ ER představuje minimální prahy, nikoli optimální cíle.

Zanedbávání přežití nutí k defenzivnímu stylu hraní, což snižuje aktivitu DPS. Nepřátelé imunní vůči CC si udržují plnou mobilitu, čímž vytvářejí neustálý tlak.

Ignorování bonusů Ley Line Disorder znamená plýtvání 200% zesílením poškození (ztrojnásobení poškození z reakcí). Týmy, které nespouštějí posílené reakce, jsou ve značné nevýhodě.

Příprava účtu na Abyss 6.3

Které postavy budovat

Nahida: Nejvyšší priorita. Klíčová pro Bloom/Hyperbloom/Aggravate. Trvalé Dendro + EM buffy. Nenahraditelná v reakčních týmech dominujících díky 200% bonusům Ley Line.

Kazuha: Nejvšestrannější Anemo. Udržuje si hodnotu díky zesilování poškození. Double-swirl + bonus k elementárnímu poškození fungují v mnoha archetypech.

Kuki Shinobu: Nezbytná pro Hyperbloom. Léčení + konzistentní Electro. Dostupná 4hvězda. Build na 180 %+ ER, 200+ EM.

Xingqiu/Yelan: Prvotřídní Hydro duo. Alespoň jeden je nezbytný pro Bloom/Hyperbloom/Vaporize. Xingqiuova 4hvězdičková rarita + dostupnost v eventech = snadná dostupnost. Budování obou umožňuje duální Hydro pro maximální konzistenci reakcí.

Trasy pro efektivní farmení Resinu

Doména Emblem: Artefakty pro Xingqiu/Yelan/Xiangling současně. Nejeffektivnější využití Resinu pro varianty National týmu. Set Shimenawa těží některým DPS. Prioritizujte, dokud nedosáhnete 180–200 % ER s přijatelnými útočnými statistikami.

Doména Deepwood: Nezbytná pro Dendro týmy. Nahida nosí 4ks v Hyperbloomu. Nižší priorita než Emblem. Farměte po zajištění setů Emblem.

Doména VV: Vysoká priorita pro Anemo supporty i přes imunitu vůči CC. Kazuha i Sucrose vyžadují VV. Maiden Beloved poskytuje minimální hodnotu (snižuje efektivitu oproti Emblemu).

Knihy talentů: Prioritizujte Burst talenty u postav, jejichž hodnota plyne z poškození/buffů Burstu. Xingqiu/Yelan/Xiangling/Bennett/Nahida potřebují Burst minimálně na úrovni 9. Skilly mohou u většiny supportů zůstat na 6–8 (výjimkou je Skill u Fischl).

Investice do konstelací a zbraní

Xingqiu C6: Značné zlepšení poškození a energie. Další Hydro meče + regenerace energie. Využijte Starglitter pro nákup v obchodě.

Bennett C1: Odstraňuje omezení HP. Jeden z nejvýraznějších upgradů. Stojí za nákup za Starglitter. Vyšší konstelace mají minimální hodnotu; C6 snižuje flexibilitu.

Fischl C6: Mění ji na prémiové sub-DPS díky dalším koordinovaným útokům. Výrazné poškození v Aggravate/Electro-Charged. Na C0 funguje pro čistou aplikaci Electro.

Zbraně: Prioritizujte postavy s nejdelším časem na hřišti nebo největším příspěvkem k poškození. Nahida těží z A Thousand Floating Dreams; Magic Guide je funkční 3hvězdičková alternativa. Xingqiuův Sacrificial Sword + Fischlin Stringless jsou vysoce hodnotné 4hvězdy.

Optimalizace utrácení Genesis Crystals s BitTopup

Vyhodnoťte priority bannerů na základě požadavků pro obsah imunní vůči CC vs. obecná meta. Nahida/Kazuha jsou nejhodnotnější tahy umožňující více archetypů. Zbraňové bannery mají nižší hodnotu, pokud nemáte optimální soupisku postav.

BitTopup nabízí konkurenceschopné ceny, okamžité doručení a bezpečné transakce. Široké pokrytí her + vynikající zákaznický servis. Vysoké hodnocení uživatelů naznačuje konzistentní kvalitu.

Hráči s rozpočtem: Prioritizujte zaručené získání postav před taháním zbraní. 4hvězdičkové zbraně poskytují 70–80 % výkonu 5hvězdičkových za nižší cenu. Šetřete krystaly na Nahidu/Kazuhu/prvotřídní Hydro/Electro supporty.

Welkin Moon + Battle Pass = nejefektivnější způsob získávání krystalů/zdrojů pro hráče s nízkými výdaji. Udržujte předplatné a šetřete na prioritní bannery namísto impulzivního utrácení.

Jak zajistit budoucí úspěch ve Spiral Abyss

Dlouhodobé investice do postav

Postavy založené na reakcích si udržují hodnotu napříč změnami mety (reakce škálují nezávisle na mechanikách nepřátel). Nahida/Fischl/Xingqiu/Xiangling poskytují konzistentní hodnotu bez ohledu na budoucí zaměření obsahu.

Univerzální supporti (Bennett/Kazuha) přesahují specifické požadavky mety díky zesilování poškození. Bennettův ATK buff škáluje s jakýmkoli DPS založeným na ATK. Kazuhův bonus k elementárnímu poškození funguje s jakýmkoli elementárním zdrojem. Jsou to bezpečné dlouhodobé investice, které zůstávají relevantní napříč verzemi.

Vyhněte se přílišné specializaci na jediný archetyp. Výhradní investice do Freeze čelí problémům v obsahu imunním vůči CC. Rozmanité soupisky umožňují přepínat mezi Hyperbloom/Aggravate/Melt/Vaporize. Budujte více archetypů pro flexibilitu.

Přizpůsobení se vyvíjejícím se mechanikám Abyss

Sledujte beta testy a komunity s úniky informací pro včasné varování před změnami mechanik. Imunita vůči CC ve verzi 6.3 odměňuje hráče, kteří si připravili reakční týmy předem. Sledujte spolehlivé zdroje pro strategické přidělování zdrojů.

Udržujte zásobu artefaktů napříč více sadami, abyste předešli úzkým hrdlům při farmení. Předem nafarmené sady Deepwood/VV/Emblem umožňují rychlou adaptaci bez čekání. To zkracuje časovou mezeru mezi posuny v metě a připraveností vašeho účtu.

Flexibilní investice do zbraní, které fungují na více postavách, poskytují lepší dlouhodobou hodnotu. Série Sacrificial/Favonius nebo Stringless fungují na více postavách v rámci daného typu zbraně. To snižuje celkové investice do zbraní pro týmy relevantní v metě.

Budování flexibilních týmových soupisek

Udržujte alespoň dvě kompletní sestavy pro každou polovinu Abyss pro lepší adaptabilitu. Jeden optimalizovaný tým může narazit, když mechaniky působí proti jeho složení. Více možností umožní vybrat nejefektivnější kombinace. To je kritické, když Ley Line Disorders favorizují konkrétní reakce.

Investujte do postav vhodných pro více archetypů pro maximální efektivitu zdrojů. Kazuha funguje v Hyperbloom/Aggravate/Melt/Vaporize. Xingqiu umožňuje Vaporize/Bloom/Electro-Charged. Flexibilita poskytuje lepší návratnost investic než specialisté.

Vyvažte investice do konstelací napříč více postavami, abyste předešli nadměrné investici do jedinců, kteří mohou ztratit relevanci. Rozprostřete zdroje tak, abyste dostali více postav na funkční úroveň (C0–C2 pro 5hvězdy, C4–C6 pro 4hvězdy). To vytváří hloubku soupisky schopnou adaptace na změny mety oproti hyper-investování do C6 5hvězd.

Často kladené dotazy (FAQ)

Co znamená imunita vůči CC v Genshin Impact Spiral Abyss?

Nepřátelé s maximální stabilitou, která zabraňuje jejich odhození, omráčení nebo zmrazení. Nelze je přitáhnout Ventihou Burst schopností, zmrazit ani seskupit Anemo dovednostmi. Stále však dostávají plné elementární poškození a reagují na reakce, které nezahrnují pohyb. To eliminuje užitek z kontroly davu, zatímco schopnost udělovat poškození zůstává zachována.

Jsou Anemo postavy v Abyss 6.3 zbytečné?

Ne. Snížení odolnosti ze setu VV 4ks (-40 % elementární RES) a buffy pro zesílení poškození fungují nezávisle na seskupování. Kazuha poskytuje 32–40% bonus k elementárnímu poškození. Sucrose sdílí 200 EM. Pouze postavy zaměřené výhradně na seskupování (Venti) zaznamenávají výrazný pokles hodnoty.

Které týmy dokážou vyčistit komnaty imunní vůči CC v Genshin 6.3?

Hyperbloom (Nahida + Kuki + Xingqiu + Yelan), Aggravate (Nahida + Fischl + Kazuha + Kuki), varianty National týmu (Xiangling + Xingqiu + Bennett + Sucrose). Zaměřte se na trvalé poškození z reakcí. 200% bonusy Ley Line pro Bloom/Electro-Charged dělají reakční týmy výrazně efektivnějšími než čisté škálování poškození.

Jak nepřátelé imunní vůči CC ovlivňují Freeze týmy?

Ztrácejí ofenzivní i defenzivní užitek současně – zmrazené nepřátele nelze znehybnit. Ganyu/Ayaka vyžadují přechod na Melt buildy (Bennett + Xiangling). Hlavní mechanika zmrazení se stává neúčinnou, což nutí spoléhat se na alternativní zdroje poškození a defenzivní možnosti (štíty/léčení) namísto znehybnění nepřítele.

Kdo je nejlepší DPS pro bosse odolné vůči CC?

Nahida dominuje díky trvalému Dendru umožňujícímu Bloom/Hyperbloom (200% bonus Ley Line). Raiden vyniká díky generování energie a škálování Burstu. Neuvillette si udržuje výjimečné poškození proti jednomu cíli pomocí nabitých útoků. Poskytují trvalé poškození během delších rotací namísto závislosti na oknech pro nárazové poškození z CC.

Mám tahat postavy před změnami v Abyss 6.3?

Pokud vám chybí Nahida nebo Kazuha, prioritizujte je. Umožňují více archetypů dominujících v obsahu imunním vůči CC. Nahidino Dendro a EM buffy jsou pro reakce zásadní. Kazuhovo zesilování poškození funguje nezávisle na seskupování. Kuki poskytuje 4hvězdičkovou alternativu pro Hyperbloom. Vyhněte se tahání postav zaměřených čistě na seskupování (Venti) specificky pro verzi 6.3.


Připravujete se na Genshin 6.3 Spiral Abyss? Zajistěte si postavy a zbraně pomocí Genesis Crystals z BitTopup. Okamžité doručení, konkurenceschopné ceny, bezpečné transakce. Posilte svůj účet a ovládněte komnaty imunní vůči CC, až verze 6.3 dorazí

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service