Porozumění zápasům COA IX Abyss
Call of the Abyss IX probíhá od 31. prosince 2026 do 29. ledna 2026. Má tři fáze: Sacred Sanctum (31. prosince – 8. ledna) na Leviathan Shore, Divine Procession (8. ledna – 22. ledna) na Ancient Passage a Radiant Altar (22. ledna – 29. ledna) pro finále.
Registrace byla otevřena 31. prosince 2026 po údržbě. Konečný termín: 13. ledna 2026, 21:00 UTC+8. Týmy potřebují 1–7 hráčů (minimálně 5 pro online kvalifikaci). Členství v klubu vyžaduje alespoň 12 hodin před zápasy, aby byly body uznány.
Odměny z Abyss Treasure IX lze získat od 8. ledna do 5. května 2026, 23:59 UTC+8. Pro přístup k prémiové cestě odměn zajistí okamžité dobití Identity V Echoes přes BitTopup bezpečné transakce s okamžitým doručením.
V čem je COA IX jiný
Denní limity pro jednotlivé role se resetují v 00:00 UTC+8:
Leviathan Shore:
- 6 zápasů denně za každou roli
- 60 zápasů celkem za každou roli
Ancient Passage:
- 5 zápasů denně za každou roli
- 20 zápasů celkem za každou roli

Rychlé (Quick) a hodnocené (Ranked) zápasy sdílejí stejný denní limit pro danou roli. Pokud odehrajete 3 rychlé zápasy jako Hunter, spotřebujete 3 ze svých 6 denních slotů pro Huntera.
Bodování týmu: nejvyšší skóre Huntera × 2 + 4 nejlepší skóre Survivora. To klade důraz na vyvážené složení týmu spíše než na výkon jednotlivce.
Vyžadují zápasy v Abyss hodnocený režim (Ranked)?
Ne. Rychlé i hodnocené zápasy přispívají stejnou měrou k individuální hranici 1500 bodů i k týmové akumulaci.
Rychlé zápasy: 12:00–22:00 UTC+8 (10 hodin) Hodnocené zápasy: 12:00–14:00, 19:00–21:00 UTC+8 (4 hodiny)
Oficiální požadavky
Individuální kvalifikace: 1500 bodů z rychlých/hodnocených zápasů nebo 3000 bodů z Duo Hunters. Není vyžadována žádná minimální úroveň (rank).
Postup týmů podle regionů:
- Top 100 týmů z Leviathan Shore
- Japonsko: top 5–6 týmů
- NA-EU/Jihovýchodní Asie: top 8 týmů
- Maximálně jeden hráč bez trvalého pobytu v daném regionu na tým
Předpoklady pro účet
Neexistují žádná omezení úrovně ani požadavky na rank. Noví hráči, kteří splní podmínku 12hodinového členství v klubu, mohou okamžitě začít sbírat body.
Portál se po 15 minutách nečinnosti odhlásí. Žebříčky se aktualizují každých 15–30 minut.
Rychlý zápas vs. Hodnocený zápas: Kompletní srovnání
Bodové zisky:
Rychlý zápas (Quick Match):
- Hunteři: 1200–1500 bodů
- Survivoři: 800–1000 bodů
Hodnocený zápas (Ranked Match):
- Hunteři: 1560–1950 bodů (o 30 % více)
- Survivoři: 1040–1300 bodů (o 30 % více)

Čekací doby:
- Hunter: 3–5 minut v obou režimech
- Survivor: 1–2 minuty v rychlém režimu, v hodnoceném během špičky déle
Denní limity
Rychlé a hodnocené zápasy sdílejí stejný limit. Pokud odehrajete 4 rychlé + 2 hodnocené zápasy jako Survivor = celkem 6, čímž vyčerpáte denní limit.
Limity se resetují v 00:00 UTC+8.
Rychlost postupu
Získání 1500 kvalifikačních bodů přes rychlé zápasy:
- Hunter: 2–3 zápasy
- Survivor: 2 zápasy
Přes hodnocené zápasy:
- Hunter: 1–2 zápasy
- Survivor: 2 zápasy
Desetihodinová dostupnost rychlých zápasů často převažuje nad 30% bodovým zvýhodněním hodnocených zápasů, zejména pro rekreační hráče.
Vysvětlení denních limitů zápasů
Sdílené limity vyžadují strategické rozhodování. Pokud odehrajete 6 rychlých zápasů jako Hunter před 19:00 UTC+8, nebudete se moci ten den zúčastnit hodnocených zápasů jako Hunter.
Dosažení limitu
Portál zablokuje další vstupy pro danou roli. Chcete-li pokračovat v získávání bodů, přepněte na druhou roli (Hunter ↔ Survivor).
Celkové stropy (60 pro Leviathan Shore, 20 pro Ancient Passage) platí pro celou fázi. Po dosažení celkového stropu se již nemůžete s danou rolí účastnit.
Načasování resetu
Denní reset: 00:00 UTC+8
- 16:00 UTC předchozího dne
- 09:00 PST předchozího dne (Severní Amerika)
Tip pro profíky: Hrajte po resetu (00:00–02:00) a během večerních hodnocených zápasů (19:00–21:00), abyste maximalizovali denní body.
Jak se zapojit do zápasů Abyss
Kroky:
- Spusťte hlavní lobby Identity V
- Vyberte banner události COA IX
- Zvolte Abyss Match

- Vyberte roli (Hunter/Survivor)
- Zvolte Quick nebo Ranked podle času
- Potvrďte 12hodinové členství v klubu
Ověření:
Na obrazovce s výsledky se zobrazí získané body COA IX. Celkové body jednotlivce i týmu můžete sledovat v záložce postupu události. Žebříčky se aktualizují během 15–30 minut.
Sledování postupu
Rozhraní události ukazuje zbývající denní zápasy pro každou roli. Počítadlo se snižuje bez ohledu na zvolený režim.
Počítadla celkových zápasů ukazují postup k limitům fáze (60 pro Leviathan Shore nebo 20 pro Ancient Passage). Rozvrhněte si denní účast, abyste limity nevyčerpali příliš brzy.
Postup v Abyss Treasure
Probíhá od 8. ledna do 5. května 2026, 23:59 UTC+8. Body se převádějí na milníky Treasure, které odemykají skiny, doplňky a fragmenty.
Rozdělení fragmentů
Soutěžní žebříčky:
- místo: 2000 fragmentů
- místo: 1500 fragmentů
- místo: 1200 fragmentů
- 4.–8. místo: 800 fragmentů
- 9.–16. místo: 600 fragmentů
- 17.–50. místo: 500 fragmentů
Odměny pro diváky: 50–200 fragmentů podle délky sledování.
Pro přístup k prémiové cestě odměn si kupte online dobití Identity V Echoes přes BitTopup – rychlé doručení, bezpečné transakce a vynikající zákaznický servis.
Časový plán dokončení
1500 kvalifikačních bodů přes rychlé zápasy: 2–3 dny (3–4 zápasy denně) Přes hodnocené zápasy: 1–2 dny při intenzivním hraní
Plný postup v Treasure: 2–3 týdny při 4–6 zápasech denně. Prodloužená dostupnost až do 5. května vyhovuje různým časovým možnostem.
Časté mýty a omyly
Mýtus: Musím mít vysoký rank Realita: Neexistují žádné požadavky na rank. 1200 bodů hráče na Tier IV má stejnou hodnotu jako 1200 bodů hráče na úrovni Champion.
Mýtus: Rychlé zápasy se nepočítají Realita: Rychlé i hodnocené zápasy mají identickou platnost pro dosažení hranice 1500 bodů.
Mýtus: Rychlé a hodnocené zápasy mají oddělené limity Realita: Limit je sdílený pro každou roli. Limit 6 zápasů platí dohromady, nikoliv 6 rychlých + 6 hodnocených.
Vysvětlení pojmů
Účast v hodnoceném žebříčku (Ranked participation) se vztahuje k soutěžnímu pořadí týmů, nikoliv k povinnému hraní v režimu Ranked Mode.
Vypršení času portálu (15 minut) se nepočítá do denních limitů – stačí znovu vstoupit a pokračovat.
Strategie pro optimalizaci
Hráči s 15–30 minutami denně:
- Hrajte během hodin pro rychlé zápasy (12:00–22:00 UTC+8)
- Odehrajte 2–3 zápasy ve své silnější roli
- Soustřeďte se na stabilní výkon
- Sledujte spotřebu denního limitu
- Pokud je primární role vyčerpána, přepněte na druhou
Hráči s 60+ minutami denně:
- Začněte rychlými zápasy dříve (12:00–14:00)
- Večer přejděte na hodnocené zápasy (19:00–21:00)
- Střídejte role pro maximální využití limitů
- Upřednostňujte Huntera pro vyšší bodové zisky
- Poslední sloty si nechte pro roli, ve které máte vyšší úspěšnost výher
Kdy zvolit který režim
Hodnocený zápas (Ranked), když:
- Máte čas v daných oknech (12:00–14:00, 19:00–21:00)
- Chcete o 30 % vyšší bodové zisky
- Vyznáte se v kompetitivní metě
- Čekací doby jsou pro vás přijatelné
Rychlý zápas (Quick), když:
- Hrajete mimo okna pro hodnocené zápasy
- Preferujete uvolněnější hru
- Testujete nové postavy
- Čekací doba je pro vás prioritou
Time management
Hráči s 30–60 minutami denně: Zaměřte se na rychlé zápasy ve vhodnou dobu. 2–3 kvalitní zápasy jsou lepší než snaha o maximální limit v časovém presu.
Víkendoví hráči: Soustřeďte se na hodnocené zápasy pro efektivní sběr bodů a splňte týdenní kvóty během 2–3 intenzivních bloků.
Příklady reálných hráčů
Rekreační hráč (zaměření na Quick): 45 minut denně jako Survivor (800–1000 bodů) = kvalifikace 1500 bodů za 2–3 dny. Při pokračování během 10denní fáze Leviathan Shore = 8000–12000 bodů celkem.
Soutěžní hráč (zaměření na Ranked): 90minutové večerní bloky jako Hunter (1560–1950 bodů) = kvalifikace 1500 bodů za jediný den. Dlouhodobá účast = 15000–20000 bodů během fáze Leviathan Shore.
Preference komunity
60 % hráčů preferuje flexibilitu rychlých zápasů i přes nižší zisky. 40 % dává přednost efektivitě hodnocených zápasů.
Týmy často přidělují členy zaměřené na hodnocené zápasy roli Huntera (vyšší násobitel týmového skóre) a specialisty na rychlé zápasy roli Survivora pro stabilní přísun bodů.
Často kladené dotazy (FAQ)
Mohu střídat rychlé a hodnocené zápasy? Ano. Oba režimy sdílejí denní limit pro danou roli. Střídání vám dává flexibilitu, ale neposkytuje zápasy navíc.
Počítají se prohry do limitů? Ano. Výhry i prohry spotřebovávají denní limity. Stabilní výkon je důležitější než maximální účast se špatnými výsledky.
Existují omezení postav? Ne. Všichni Hunteři a Survivoři dostupní v Quick/Ranked režimech jsou přístupní i zde.
Jak si ověřím, že se zápasy započítaly? Po zápase zkontrolujte obrazovku s výsledky, zda jsou tam body COA IX. Potvrďte si to v záložce události. Žebříčky se aktualizují každých 15–30 minut.
Co když se připojím ke klubu méně než 12 hodin před zápasy? Zápasy odehrané před uplynutím 12hodinové lhůty se nebudou počítat. Počkejte, dokud nebude podmínka splněna.
Mohu se zúčastnit bez týmu? Individuální účast vám vynese odměny z Abyss Treasure. Registrace týmu je však nutná pro soutěžní žebříčky a získávání fragmentů. Pro online kvalifikaci je vyžadováno minimálně 5 členů.
Chcete odemknout odměny COA IX rychleji? Dobijte si Identity V Echoes na BitTopup pro okamžitý přístup k prémiové cestě, exkluzivním skinům a bonusům k události. Důvěřují nám miliony hráčů – rychlé, bezpečné a dostupné 24/7!
















