Struktura a časový plán turnaje COA IX
COA IX přináší vylepšenou strukturu turnaje, která odděluje příležitostné hráče od mistrovských týmů prostřednictvím tří herních fází předcházejících online kvalifikacím.
Sacred Sanctum (Posvátná svatyně): 31. prosince 2025 – 8. ledna 2026
- Mapa: Leviathan Shore
- Celkem 60 zápasů na roli, 6 denních zápasů na roli
- Quick Matches (Rychlé zápasy): 12:00–22:00 serverového času
- Ranked Matches (Hodnocené zápasy): 12:00–14:00, 19:00–21:00
- Denní limity se resetují v 00:00 UTC+8
Divine Procession (Božské procesí): 8.–22. ledna 2026
- Mapa: Ancient Passage
- Celkem 20 zápasů, 5 denních zápasů na roli
- Zápasy pouze v čase 19:00–21:00 serverového času
- Soutěží 100 nejlepších týmů z každého regionu
- Údržba: 8. ledna, 08:00 UTC+8 (240 minut)
Radiant Altar (Zářivý oltář): 22.–29. ledna 2026 Závěrečná herní fáze před únorovými a březnovými online kvalifikacemi, které určí uchazeče o titul šampiona.
Termíny registrace:
- Konečný termín: 13. ledna 2026, 21:00 UTC+8 (všechny regiony)
- Uzavření serverů S1: 14. ledna 2026, 09:00 UTC+8
- Uzavření serverů S4: 15. ledna 2026, 09:00 UTC+8
- Termín pro vstup do klubu (S1): 12. ledna 2026, 21:00 UTC+8
- Relace na portálu vyprší po 15 minutách nečinnosti
Okamžité dobití Identity V Echoes přes BitTopup zajistí nepřerušované odemykání postav a optimalizaci persony během kritických tréninkových období.
Bodovací systém
Skóre týmu = (Nejvyšší skóre Huntera × 2) + (4 nejlepší skóre Survivora od 5 nejlepších hráčů)
Tento systém motivuje k mít jednoho dominantního Huntera a čtyři stabilní Survivory namísto vyvážené průměrnosti.
Postup:
- Top 100 týmů v regionu: Sacred Sanctum → Divine Procession
- Top 8 týmů v regionu (5–6 pro Japonsko): Herní fáze → Online kvalifikace
Odměny ve fragmentech:
- místo: 2000 na člena
- místo: 1500 na člena
- místo: 1200 na člena
- 4.–8. místo: 800 na člena
- 9.–16. místo: 600 na člena
- 17.–50. místo: 500 na člena
Herní turnaj vs. online kvalifikace: Klíčové rozdíly

Prostředí a připojení
Herní turnaje:
- Vyhrazené turnajové servery se standardizovaným připojením
- Stabilní ping 20–30 ms bez ohledu na lokalitu
- Žebříčky se aktualizují každých 15–30 minut (nikoliv v reálném čase)
- Kontrolované digitální prostředí, žádné fyzické místo konání
- Koncentrovaný soutěžní stres v naplánovaných oknech
Online kvalifikace (únor–březen 2026):
- Proměnlivá kvalita připojení na základě individuální infrastruktury
- Fronta pro Huntery: 3–5 minut; fronta pro Survivory: 1–2 minuty
- Možné odpojení, výkyvy lagu, nestabilita serveru
- Vzdálená koordinace napříč časovými pásmy
- Dlouhodobý tlak po celou dobu kvalifikace
- Vlastní technická podpora
Technické požadavky
Minimální specifikace:
- Download 50 Mbps, upload 10 Mbps
- Ping pod 50 ms k turnajovým serverům
- Kabelové připojení ethernet (povinné)
- Stabilních 60 FPS i při maximálních vizuálních efektech
- Záložní internet (mobilní hotspot / sekundární ISP)
- Záložní hardware připravený k okamžitému použití
Pravidla soupisky:
- 5–7 hráčů v týmu
- Maximálně 1 hráč bez trvalého pobytu v daném regionu
- Hráči musí vstoupit do klubu minimálně 12 hodin před zápasy
- Minimálně 5 hráčů k dispozici pro online kvalifikace
Tlak a regenerace
Herní turnaje umožňují nápravu v následných zápasech v rámci delších časových oken. Online kvalifikace rozkládají tlak do několika týdnů – týmy si musí udržet špičkový výkon konzistentně, nikoliv jen nárazově. Technické selhání bez záložních systémů může okamžitě zmařit měsíce příprav.
Proces registrace do online kvalifikací
Pětistupňové ověření:

- Sestavte soupisku (5–7 hráčů) do 13. ledna 2026, 21:00 UTC+8
- Určete kapitána pro oficiální komunikaci
- Odešlete soupisku přes portál před uzávěrkou (relace vyprší po 15 minutách)
- Vstupte do klubu do 12. ledna 2026, 21:00 UTC+8 (servery S1) kvůli 12hodinové čekací lhůtě
- Potvrďte ověření do 12 hodin od odeslání
Kvalifikace pro Abyss Battles: Každý hráč potřebuje 1500 bodů z Quick/Ranked zápasů NEBO 3000 bodů z Duo Hunters.
Koupit Identity V Echoes online přes BitTopup pro rychlé doručení a bezpečné transakce během kvalifikačního období.
Kompletní dvoutýdenní plán přípravy týmu
1. týden: Budování základů (1.–7. den)
1.–3. den: Individuální mechaniky
- Analýza mety: úrovně postav, strategie map (Leviathan Shore, Ancient Passage)

- Hunter: 2–3 hodiny denně optimalizace pronásledování, časování schopností, přesnost základních útoků
- Survivor: nácvik těsného kitingu, udržování minimální vzdálenosti
- Trénink během turnajových oken (12:00–22:00 Quick, 19:00–21:00 Ranked)
4.–5. den: Týmová koordinace
- Stanovení komunikačních protokolů
- Vývoj vzorců rotace
- Bez soutěžního tlaku – zaměření na systém hry
6.–7. den: První cvičné zápasy (Scrimy)
- Nahrávání všech zápasů pro analýzu záznamů (VOD)
- Identifikace strategických mezer a mechanických nedostatků
- Analýza rozhodovacích procesů, nikoliv jen výsledků
2. týden: Ladění a špičkový výkon (8.–14. den)
8.–10. den: Cílené opravy
- Řešení konkrétních slabin z 1. týdne
- Slabá koordinace při záchraně → nácvik časování záchrany/bodyblockingu
- Špatná správa šifer → automatizace vzorců rotace
- Zvýšená frekvence scrimů proti silnějším soupeřům
11.–12. den: Simulace turnaje
- Plánování zápasů přesně v turnajových oknech (19:00–21:00 pro Divine Procession)
- Dodržování soutěžních komunikačních protokolů
- Okamžité analýzy po zápase
- Žádná neformální konverzace – pouze formální hlášení (callouty)
13.–14. den: Regenerace a mentální příprava
- Snížení objemu tréninku o 40–50 %
- Pouze lehké mechanické drily
- Mentální vizualizace: přehrávání perfektních zápasů
- Priorita spánku, výživy a fyzické aktivity
Denní tréninkový plán
- Dopoledne (10:00–12:00): Individuální drily, analýza záznamů
- Odpoledne (14:00–17:00): Týmové scrimy, koordinace
- Večer (19:00–21:00): Simulace turnajových podmínek
- Povinné: 30minutové přestávky mezi bloky
- Týdně: 1 den úplného odpočinku (bez Identity V)
Flexibilita v rámci struktury: upravujte priority podle aktuálních slabin.
Analýza mety a mistrovství v postavách
Meta pro jednotlivé fáze
Sacred Sanctum: Experimentální sestavy, široký výběr postav (limit 60 zápasů dovoluje testování)
Divine Procession: Upevnění osvědčených strategií (limit 20 zápasů eliminuje experimenty)
Online kvalifikace: Precizní optimalizace zdokonalených strategií
Požadavky na výběr postav (Character Pool)
Hunter: Minimálně 3 Hunteři pro různé mapy
- Leviathan Shore: Hunteři s útokem na dálku, silný chase
- Ancient Passage: Specialisté na kontrolu prostoru a úzké chodby
Survivor: 4–5 postav na hráče napříč rolemi
- 2+ silní zachránci (proti campingu)
- 1 dedikovaný dekodér
- 1 flexibilní utility postava
- Specialisté na kiting
Vývoj protistrategií
Průzkum soupeřů:
- Analýza historie zápasů: preference postav, běžné strategie, využitelné vzorce
- V Divine Procession je s 20 zápasy průzkum kritický – není čas na metodu pokus-omyl
Příprava draftu:
- Stupňovité seznamy banů: primární (podpisové postavy soupeře), sekundární (meta výběry), terciární (narušení strategie)
- Sekvence výběru: zajistěte si klíčové postavy včas, udržte si flexibilitu
- Předem naplánované strategie + záložní varianty
Adaptace v zápase: Rozpoznání odchylek soupeře a úprava hry během zápasu. Vyžaduje rozhodovací rámce, nejen mechanické provedení.
Týmové komunikační protokoly
Systémy hlášení (Callouty)
Poloha: Specifické orientační body, nikoliv vágní směry
- ❌ Hunter jde odtamtud
- ✅ Hunter se blíží k továrně, 15 sekund k šifře tři
Sledování schopností:
- Rescue k dispozici / Rescue cooldown 30 sekund
- Teleport použit / Blink k dispozici
Postup šifrování: Procentuální vyjádření (25 %, 50 %, 75 %, 90 %)
- ✅ Šifra tři na 75 %
- ❌ Šifra je skoro hotová
Komunikace ve fázi draftu
Před zápasem: Projděte si tendence soupeře, stanovte priority banů
Během draftu:
- Kapitán oznámí před potvrzením: Vybírám Mercenaryho pro záchranu, potvrďte
- Týmové ověření zabraňuje chybám
Po draftu: Krátké shrnutí strategie před začátkem zápasu
- Soustřeďte se na cipher rush, vyhýbejte se předčasným soubojům, koordinujte záchrany
Zvládání vysokého tlaku
Kontrola fyziologického stresu:
- Dýchání 4-7-8: nádech 4 s, zadržení 7 s, výdech 8 s
- Trénujte během přípravy pro automatické použití při soutěži
Protokol po chybě:
- Moje chyba, jedeme dál
- Uznat chybu a okamžitě se znovu soustředit – nenechat se tím rozhodit
Technická a mentální příprava
Optimalizace hardwaru
Priorita výkonu:
- Stabilních 60 FPS > kolísavých 90+ FPS
- Vypněte vizuální efekty, které zhoršují přehlednost hry
- Procesor: využití pod 5 % během maximální intenzity
- RAM: dostatečná pro hru + komunikaci + nahrávání
Periferie:
- Standardizujte DPI myši, makra na klávesnici
- Vyvážení zvuku: jasná komunikace bez rušení herními zvuky
Údržba softwaru:
- Pravidelné aktualizace klienta/ovladačů/OS
- Vypněte programy po spuštění
- Antivirus: vylučte Identity V z aktivního skenování
Optimalizace sítě
- Zapněte QoS (Quality of Service) pro prioritizaci herního provozu
- Vypněte automatické aktualizace během tréninku/soutěže
- Zvažte vyhrazené herní síťové připojení
Mentální odolnost
Vizualizace: 10 minut denně
- Mentálně si přehrávejte perfektní zápasy: úspěšné kity, čisté záchrany, efektivní šifrování
Mindfulness meditace: 5–10 minut denně
- Trénink pozornosti zaměřený na dech
- Všimněte si těkající pozornosti a vraťte ji do přítomnosti
Kognitivní přerámování:
- ❌ Vždycky zkazím záchranu
- ✅ Zlepšuji časování záchrany cíleným tréninkem
Regenerace a prevence vyhoření
Fyzická stránka: 7–9 hodin spánku, vyvážená strava, pravidelný pohyb
Psychická stránka: Koníčky mimo Identity V, sociální kontakty, relaxace
Týmové utužování: Neformální aktivity mimo soutěž (společná jídla, výlety)
Časté chyby, kterým je třeba se vyhnout
Kvantita nad kvalitou tréninku
60 zápasů v Sacred Sanctum bez strategického zaměření = špatné návyky + únava. Efektivní trénink vyžaduje konkrétní cíle, okamžitou zpětnou vazbu a cílenou nápravu.
Přílišné trénování specifických scénářů
Vytváří nepružné strategie. Trénujte adaptivní rozhodování proti různým soupeřům, nikoliv jen úzkou optimalizaci.
Zanedbávání zdraví
Obětování spánku tréninku = pomalejší reakce, horší rozhodování, riziko zranění. Udržitelná příprava vyvažuje trénink s regenerací.
Mylná představa: Online kvalifikace jsou snazší
Jde o jiné výzvy, nikoliv o nižší obtížnost. Vzdálené prostředí eliminuje stres z cestování, ale přináší technickou variabilitu, dlouhodobý tlak a nutnost vlastní podpory. Delší časový plán vyžaduje udržení špičkového výkonu po celou dobu.
Ignorování průzkumu soupeřů
Omezený počet zápasů (20 v Divine Procession) + postup pouze pro top 8 činí průzkum nezbytným. Analyzujte historii, všímejte si preferencí a průběžně aktualizujte informace.
Často kladené dotazy (FAQ)
Jaké jsou hlavní rozdíly mezi online kvalifikacemi COA IX a herními turnaji?
Herní turnaje využívají vyhrazené servery se standardizovaným pingem 20–30 ms, probíhají od 31. prosince 2025 do 29. ledna 2026 ve třech fázích s limity zápasů (60 v Sacred Sanctum, 20 v Divine Procession). Online kvalifikace (únor–březen 2026) mají proměnlivé připojení, delší trvání a vyžadují vlastní technickou podporu.
Jak dlouho trvá COA IX v roce 2026?
Pět měsíců: od 31. prosince 2025 do května 2026. Sacred Sanctum (31. pros. – 8. led.), Divine Procession (8.–22. led.), Radiant Altar (22.–29. led.), online kvalifikace (únor–březen), finále (duben–květen). Konečný termín registrace: 13. ledna 2026, 21:00 UTC+8.
Jaký je nejlepší dvoutýdenní plán přípravy?
- týden: individuální drily (1.–3. den), týmová koordinace (4.–5. den), scrimy pro identifikaci slabin (6.–7. den). 2. týden: cílené opravy (8.–10. den), simulace turnaje v reálných časech (11.–12. den), postupné zvolnění a regenerace (13.–14. den). 6–8 hodin strukturovaného tréninku denně, povinné přestávky, jeden den úplného volna týdně.
Kolik týmů postupuje z online kol?
Top 100 týmů v regionu: Sacred Sanctum → Divine Procession. Top 8 týmů v regionu (5–6 v Japonsku): herní fáze → online kvalifikace. Skóre = (nejlepší Hunter × 2) + (4 nejlepší Survivory od 5 nejlepších hráčů). Individuální požadavek: 1500 bodů z Quick/Ranked zápasů NEBO 3000 bodů z Duo Hunters.
Jaké technické vybavení je vyžadováno?
Soupiska 5–7 hráčů (max. 1 cizinec), download 50 Mbps / upload 10 Mbps, ping pod 50 ms, kabelový ethernet, stabilních 60 FPS. Vstup do klubu 12+ hodin před zápasy (termín pro S1: 12. ledna 2026, 21:00 UTC+8). Relace na portálu vyprší po 15 minutách.
Jak se liší meta mezi jednotlivými fázemi?
Sacred Sanctum (60 zápasů): experimentální sestavy, široké testování. Divine Procession (20 zápasů, pouze 19:00–21:00): osvědčené strategie. Online kvalifikace: precizní optimalizace. Specifika map: Leviathan Shore přeje Hunterům s útokem na dálku; Ancient Passage přeje kontrole prostoru.
Připravte se na úspěch v COA IX! Dobijte si Echoes okamžitě přes BitTopup pro odemknutí postav, tréninkové zdroje a turnajové buildy. Rychle, bezpečně, za výhodné ceny a se skvělým servisem. Podpořte svou cestu za titulem od ledna do května 2026!


















