Nová krajina zbraní po verzi 4.1
Jde o to, že nejnovější aktualizace PUBG Mobile zcela převrátila naruby to, co jsme si mysleli, že víme o vyvážení zbraní. Verze 4.1 nejenže upravila čísla; zásadně přepsala pravidla hry.
Nerfy útočných pušek zasáhly silněji, než většina hráčů očekávala. Mluvíme o snížení poškození o 10-15 % za 100 m pro celou rodinu AR – M416, AKM, SCAR-L, AUG, Beryl M762 a Groza, všechny dostaly zásah. Ale tady to začíná být zajímavé: DMR získaly masivní 60% zvýšení stability, což zcela změnilo přístup profesionálů k výbavě.

Sleduji míru používání v soutěžích od vydání aktualizace a čísla vyprávějí fascinující příběh. Zahrnutí DMR do finále vyskočilo na 80 % – to není překlep. Mezitím brokovnice dostaly pořádně zabrat se snížením poškození broků o 10-20 % u NS2000, DBS a S12K.
Rychlá poznámka pro ty, kteří chtějí optimalizovat svůj arzenál: systém okamžitého dobití PUBG Mobile UC na BitTopup se stal nezbytným pro přístup k prémiovým skinům zbraní a doplňkům. Konkurenční ceny a okamžité doručení jsou opravdu důležité, když se snažíte zůstat před metou.
Co se skutečně změnilo (a proč je to důležité)
Dovolte mi rozebrat čísla, která skutečně ovlivňují vaši hru. M416 stále dává 41 poškození na výstřel s těmi známými intervaly střelby 0,085 s – to je 482 DPS, pokud počítáte. Ale ten nerf dosahu? Je skutečný a bolí.
Profesionální používání M416 kleslo z 95 % na 85 %. Stále dominantní, ale ten 10% posun představuje tisíce hráčů, kteří přehodnocují svou volbu primární zbraně.
Příběh DMR je zcela odlišný. Mini-14 nyní dává 46-47 poškození na výstřel s vylepšenou stabilitou, která výrazně usnadňuje následné výstřely. Výkon SLR s 58 poškozeními dokáže dvakrát zasáhnout kohokoli headshotem, bez ohledu na úroveň helmy – a s novými buffy stability už trefit tyto výstřely není taková noční můra jako dříve.
Tady je něco, co vám většina průvodců neřekne: násobitele headshotů vytvářejí masivní rozdíly v poškození, které zcela mění strategie boje. Základní poškození AWM 105 s násobiteli headshotů znamená potenciál okamžité eliminace. Poškození Kar98k 79 vysvětluje, proč si udržuje 60% míru používání jako sekundární zbraň v soutěžní hře.
Útočné pušky: Stále králové, ale zranění
Navzdory nerfům dominují metě AR. S čísly se zde nedá hádat.
Trio S-tier zůstává M416, Groza a AKM – ačkoli jejich efektivní dosahy se dramaticky posunuly. M416 je příkladem toho, proč vyvážené zbraně přežívají změny mety: 41 poškození na výstřel, solidní DPS a kompatibilita s doplňky, která vám umožní přizpůsobit se jakémukoli hernímu stylu.

Groza představuje strop útočných pušek. 48 poškození na výstřel, intervaly střelby 0,08 s a vestavěný tlumič, který eliminuje záblesk z ústí hlavně při zachování poškození. Exkluzivní z airdropu, jistě, ale 95% míra sběru v profesionální hře nelže.
Srovnání Velké trojky (aktualizováno pro 4.1)
AKM: 48 poškození, 0,1s intervaly, potenciál dvou zásahů pod 30m
- Vyžaduje střelbu dávkami za 30m více než kdy jindy
- Ovládání zpětného rázu odlišuje dobré hráče od skvělých
M416: 41 poškození, 0,085s intervaly, vynikající kompatibilita s doplňky
- Stále si udržuje 85% profesionální využití navzdory nerfům dosahu
- Nejvíce odpouštějící křivka učení pro nové hráče
SCAR-L: Podobné poškození jako M416, odlišná osobnost zpětného rázu
- Efektivní dosah se nyní spolehlivě pohybuje kolem 75m
- Často přehlížená, ale překvapivě konzistentní
Vyšší poškození AKM umožňuje rychlejší eliminace na krátkou vzdálenost, ale vyžaduje vynikající kontrolu zpětného rázu. Doporučuji citlivost červeného bodu mezi 50-55 % s 300% nastavením gyroskopu. Používejte 5-7 nábojové dávky na 25-50 m – déle a jen plýtváte municí.
Mistrovství v ovládání zpětného rázu v nové éře
Verze 4.0 zavedla předvídatelné vzorce střelby, které chytří hráči mohou využít. M416 vykazuje zvládnutelný vertikální vzestup s minimálním horizontálním posunem. AKM demonstruje silnější vertikální kop, vyžadující kompenzaci směrem dolů po páté střele – načasování je zde důležité.
Poloha ovlivňuje zpětný ráz více, než si většina hráčů uvědomuje. Střelba v podřepu snižuje intenzitu zpětného rázu o 50 %. Poloha vleže dosahuje 66% snížení, ale kompromisy v mobilitě to činí v nejlepším případě situačním.
Univerzální kód citlivosti 1-7435-8846-3421-0303-0728 poskytuje optimalizovaná nastavení pro nulovou kontrolu zpětného rázu. Hráči hlásí 15-25% zvýšení poškození a zdvojnásobení míry headshotů při použití těchto nastavení jako základu.
SMG: Šampioni v boji zblízka
Vector vede výkon SMG s 574 DPS – to není jen dobré, to je zničující ve správných rukou. 31 poškození na výstřel, intervaly střelby 0,054 s a 25% využití mezi asijskými profesionálními týmy, které preferují agresivní herní styly.

Účinnost Vectoru se po vylepšeních verze 4.0 rozšiřuje na 40 m s vhodnými doplňky. Omezení zásobníku vyžaduje taktické myšlení – základní kapacita 19 nábojů, která se s rozšířenými zásobníky rozšiřuje na 33 nábojů, znamená, že každé přebití se počítá.
UMP45 poskytuje konzistentní alternativu, kterou preferuje 40 % západních profesionálních týmů. Zcela odlišná filozofie.
Pro ty, kteří investují do estetiky SMG, dobíjení PUBG Mobile UC pro skiny zbraní prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup umožňuje přístup k exkluzivní kosmetice, která skutečně zlepšuje vizuální zpětnou vazbu během intenzivních bojů zblízka.
Vector vs UMP45: Střet filozofií
Filozofie Vectoru: Maximální agresivita, nejrychlejší možné eliminace, správa zásobníku jako dovednost
- 574 DPS mluví samo za sebe
- Preferováno týmy, které tlačí tvrdě a rychle
- Vyžaduje přesné umístění kvůli omezením dosahu
Filozofie UMP45: Konzistentní výkon, předvídatelné výsledky, rozšířená všestrannost
- Rozšířený efektivní dosah za hranice Vectoru
- Odpouštějící vzorec zpětného rázu
- Vyšší kapacita munice snižuje frekvenci přebíjení
Odstřelovací pušky: Přesnost nově definována
AWM představuje vrchol výkonu odstřelovacích pušek. 105 poškození na výstřel, cyklus 1,85 s, eliminace jedním headshotem proti jakékoli úrovni helmy. Hráči s přístupem k AWM hlásí +15% zlepšení míry výher – to je výkon měnící turnaje s 95% prioritou sběru.

Kar98k si udržuje relevanci díky dostupnosti a účinnosti. 79 poškození dostatečné pro eliminaci helmy úrovně 2 vysvětluje její 60% využití jako sekundární zbraně. M24 nabízí střední výkon mezi dostupností Kar98k a silou AWM.
Rozbor potenciálu jednoho výstřelu
- AWM: Eliminace jedním výstřelem proti jakékoli úrovni helmy (zlatý standard)
- M24: Eliminace helmy úrovně 2, úroveň 3 vyžaduje následné výstřely
- Kar98k: Eliminace helmy úrovně 1-2 s 79 základním poškozením
- VSS: Vyžaduje více headshotů, kompenzováno potlačením a plně automatickou schopností
Optimalizace zaměřovače, která skutečně funguje
Citlivost se dramaticky liší podle zvětšení zaměřovače. Zde je to, co funguje v praxi:
- 4x zaměřovač: 20-27% citlivost ADS (optimální kolem 23%)
- 6x zaměřovač: 15-22% citlivost ADS (zde více záleží na osobních preferencích)
- 8x zaměřovač: 12% citlivost ADS s 80-90% gyroskopem (nepřekročitelné pro přesnost)
LMG a brokovnice: Specializované nástroje
DP-28 vede výkon LMG díky 51 poškození na výstřel a masivní kapacitě zásobníku 47 nábojů. Schopnost nepřetržité palby, která dokáže potlačit celé týmy. M249 nabízí alternativní výkon s 41 poškozeními na výstřel a možnostmi zásobníku na 75/150 nábojů – když ji najdete.
Brokovnice dostaly ve verzi 4.1 pořádně zabrat. Snížení poškození broků o 10-20 % u modelů NS2000, DBS a S12K zásadně změnilo dynamiku boje zblízka.
NS2000 si udržuje přesný potenciál jednoho výstřelu zblízka s kapacitou zásobníku na 12 nábojů. DBS poskytuje dvojité 7nábojové hlavně pro celkem 14 nábojů a současné vypouštění střel – zničující, když to funguje, frustrující, když ne.
Ovládání zpětného rázu: Technický hluboký ponor
Pochopení předvídatelné matematiky vzorců verze 4.0 odlišuje příležitostné hráče od těch soutěžních. Univerzální kód citlivosti 1-7435-8846-3421-0303-0728 poskytuje základní nastavení, ale přizpůsobení je důležité.

Konfigurace gyroskopu preferuje nastavení 300-400 % pro zaměřovače s červeným bodem s proporcionálním škálováním pro vyšší zvětšení. Osobní testování odhaluje významné rozdíly specifické pro zařízení.
Optimalizace specifická pro zařízení
Zařízení iOS: Typicky vyžadují +5-10% úpravy ADS kvůli rozdílům v citlivosti dotyku Android High-End: Profitují z +20-30% zvýšení citlivosti kamery Android Budget: Často fungují lépe se sníženými nastaveními citlivosti pro stabilitu
Doporučená základní konfigurace:
- Červený bod/Holografický: 50-70% ADS + 280% gyroskop
- 2x zaměřovač: 35% ADS + 400% gyroskop
- 3x zaměřovač: 25% ADS + 275% gyroskop
- 4x zaměřovač: 20% ADS + 200% gyroskop
- 6x zaměřovač: 15% ADS + 120% gyroskop
- 8x zaměřovač: 12% ADS + 80-90% gyroskop
Úpravy po verzi 4.1 vyžadují snížení o 2-10 % pro útočné pušky, aby se kompenzovaly nerfy dosahu.
Čas na zabití: Co je skutečně důležité
Vector dosahuje nejrychlejšího TTK ve scénářích boje zblízka – zde není pochyb. AWM poskytuje potenciál okamžité eliminace díky přesnosti headshotů, ale dostupnost omezuje praktické použití.
Ochrana brnění vytváří multiplikativní efekty TTK, které mění vše:
- Brnění úrovně 1: 30% snížení poškození
- Brnění úrovně 2: 40% snížení
- Brnění úrovně 3: 55% snížení
Změny výkonu založené na dosahu ovlivňují TTK prostřednictvím poklesu poškození a zhoršení přesnosti. Optimální rozsahy boje podle kategorie zbraní:
0-50m: SMG a brokovnice dosahují nejrychlejšího TTK (zde dominuje Vector) 50-100m: Útočné pušky si udržují konkurenční TTK s řádnou kontrolou 100m+: DMR a odstřelovací pušky poskytují vynikající TTK díky udržovanému poškození
Doporučení pro metu 2025
Profesionální analýza mety odhaluje 80% přijetí hybridních sestav DMR-AR po změnách ve verzi 4.1. To není náhoda – je to adaptace na nové křivky poškození.
M416 si udržuje 85% využití navzdory nerfům na dlouhé vzdálenosti, protože všestrannost ve většině scénářů převyšuje specializaci. Vector dosahuje 25% využití mezi asijskými týmy pro agresivní herní styly, zatímco UMP45 dosahuje 40% přijetí mezi západními týmy, které preferují konzistentní výkon.
AWM poskytuje +15% zlepšení míry výher s 95% prioritou v turnajích, když je k dispozici. Tato čísla nelžou.
Regionální preference vyprávějí příběh
Asijské týmy: Preferují agresivní použití Vectoru (25 %) v kombinaci s Grozou, když je k dispozici
- Filozofie vysokého rizika, vysoké odměny
- Vynikající mechanické provedení dovedností
- Rychlejší strategie rotace
Západní týmy: Preferují konzistentní výkon UMP45 (40 %) s primárními zbraněmi M416
- Metodický přístup k umístění
- Důraz na udržitelný výstup poškození
- Delší vzdálenosti boje
Univerzální preference: AWM si udržuje 95% prioritu sběru ve všech regionech, zatímco M416 dosahuje 85% využití bez ohledu na regionální rozdíly.
Často kladené otázky
Jaká je zbraň s nejvyšším poškozením v PUBG Mobile 2025? AWM dodává nejvyšší poškození 105 na výstřel, schopná eliminace jedním headshotem proti jakékoli úrovni helmy. Mezi zbraněmi mimo airdrop vedou AKM a Groza s 48 poškozeními na výstřel.
Které zbraně byly nejvíce ovlivněny aktualizací z listopadu 2025? Verze 4.1 snížila poškození útočných pušek o 10-15 % za 100 m a zároveň zvýšila stabilitu DMR o 60 %. Brokovnice obdržely snížení poškození broků o 10-20 %.
Jaká jsou nejlepší nastavení citlivosti pro nulovou kontrolu zpětného rázu? Použijte kód citlivosti 1-7435-8846-3421-0303-0728 s nastavením gyroskopu: červený bod 280-300 %, 4x zaměřovač 200 %, 6x zaměřovač 120 %, 8x zaměřovač 80-90 %. Zařízení iOS vyžadují +5-10% úpravy ADS.
Jaká kombinace zbraní dominuje současné metě? M416 + Mini-14 dosahuje 80% využití ve finále, poskytuje efektivitu munice a pokrytí dosahu. Alternativní kombinace zahrnují Vector + SLR pro agresivní hru.
Jak zlepšit výstup poškození mé zbraně? Zaměřte se na přesnost headshotů prostřednictvím denních 15minutových tréninků, optimalizujte nastavení citlivosti, ovládejte vzorce zpětného rázu pro 2-3 zbraně a upřednostňujte umístění pro optimální rozsahy boje.
Jaká je nejrychlejší zbraň s časem na zabití v boji zblízka? SMG Vector dosahuje 574 DPS s nejrychlejším TTK v rozsahu 0-50 m. Pro útočné pušky poskytuje Groza vynikající výkon zblízka s 48 poškozeními na výstřel.

















