Nejlepší citlivost pro PUBG Mobile v srpnu 2026 vychází ze základního nastavení 4.5 / Sezóny 31: TPP kamera 120 %, Red Dot ADS 50 %, 8x ADS 12 % a gyroskop 300–400 % bez zaměřovače. Tato stránka sleduje tyto hodnoty po úpravě poškození 7.62 v aktualizaci 4.2 a změnách zbraní ACE32 / samopalů (SMG) ve verzi 4.5. Tabulky aktualizujeme, jakmile Krafton vydá další úpravu zbraní.
Elite Royale Pass a sezónní bedny stojí PUBG Mobile UC. Kupte si PUBG Mobile UC na BitTopup pouze pomocí ID hráče.
Základní nastavení citlivosti v PUBG Mobile (srpen 2026)
Aktualizováno 21. 8. 2026: Verze 4.5 je spuštěna (oficiální oznámení verze 4.5). Sezóna 31 probíhá od 16. července do 11. září 2026 (UTC+0). Verze 4.6 je naplánována na 9. září 2026 na oficiálním kanálu PUBG MOBILE. Po této záplatě proveďte novou zkoušku Red Dot a 3x.
Vrstva | Počáteční hodnota | K čemu se používá |
|---|
TPP kamera (bez zaměřovače) | 120% | Sledování cílů od boku, 180° otočky |
FPP kamera (bez zaměřovače) | 105–110% | Stejné otočky, pomalejší než TPP |
Volný rozhled | 150% | Skenování okolí ve vozidle, rozhlížení při běhu |
Red Dot / Holo ADS | 50% | Střelba dávkou na blízko |
2x ADS | 35% | Krátká střední vzdálenost |
3x ADS | 25% | Střelba dávkou z AR na 50–75 m |
4x ADS | 25–30% | Střelba dávkou na 75 m, jednotlivé rány nad 100 m |
6x ADS | 15–25% | DMR / dlouhé AR |
8x ADS | 12% | Zadržení dechu u odstřelovaček |
Gyroskop, bez zaměřovače | 300–400% | Rychlé míření od boku |
Gyroskop, Red Dot | 365–400% | Kompenzace zpětného rázu u prvního zásobníku |
Gyroskop, 2x | 300–320% | Pohybující se cíle |
Gyroskop, 3x / 4x | 275% | Střelba dávkou na střední vzdálenost |
Gyroskop, 6x | 120% | Zabránění nadměrnému náklonu |
Gyroskop, 8x | 90% | Stabilizace prvního výstřelu |
Kód | Role |
|---|
Univerzální začátek (vhodné pro gyroskop + claw)
| Android 90 Hz+ |
iPhone 120 Hz (13 Pro a novější)
| iPad / tablet |
4prstý claw
| 6prstý claw |
Alternativní vyvážené rozvržení
| 1-7478-5115-3389-3888-854 |
7275-1794-4178-8556-303
| 4-finger claw |
6960-4887-1407-8797-709
| 6-finger claw |
7307-1085-6780-4282-435
| Alternate balanced layout |
Kód sdílení obsahuje nastavení kamery, ADS, gyroskopu a HUD v jednom řetězci. Neodstraní zpětný ráz. Pokud je slot v cloudu plný nebo platnost kódu vypršela, zadejte tabulku ručně.

Co změnila verze 4.2 a co po ní upravila verze 4.5
Leden 2026, verze 4.2, zvýšila poškození pušek 7.62. Tato čísla platí pro většinu útočných pušek (AR), které sebranete v Sezóně 31:
Zbraň | Před 4.2 | Po 4.2 | Srpen 2026 |
|---|
AKM / Mk47 Mutant | 48 | 50 | 50 |
M762 | 46 | 48 | 48 |
ACE32 | 45 | 47 | 46 (snížení o 4,5) |
Groza | 48 | 49 | 49 |
Brokovnice (brok S686 / S1897) | 24 | 23 | 23 |
Brok S12K | 22 | 21 | 21 |
Poškození a zpětný ráz jsou samostatné posuvníky. Zvýšení hodnot u AKM ve verzi 4.2 (48 → cca 50, zhruba o 4,2 %) samo o sobě nevytvořilo dodatečný vertikální zpětný ráz. Střílíte moc vysoko, když je kamera nebo ADS příliš citlivá na vzor, který nyní vykrýváte střelbou.
Verze 4.5 pak změnila dvě věci, které míření ovlivňují. Poznámky k aktualizaci 4.5 snižují hodnotu ACE32 ze 47 na 46 a vylepšují její boční výkyv, animaci střelby a zpětný ráz. Samopaly (MP5K, P90, PP-19, Thompson, UMP45, UZI, Vector, JS9) sprintují rychlostí jako bez zbraně, vytahují se a ukládají o cca 30 % rychleji a zmenšují rozptyl při pohybu o cca 15 %. Pokud používáte lednové vyladění pro ACE32 „4x ADS 23 %“, vraťte ho zpět k 25 % a otestujte znovu.
Snímková frekvence 120 FPS je starší než verze 4.2. Společnost Krafton zpřístupnila režim Ultra Extreme ve verzi 3.2 (květen 2024). Verze 4.5 přidává pouze podporu pro další zařízení s 90/120 Hz. Než začnete hýbat s posuvníky, uzamkněte stabilní snímkovou frekvenci. Podívejte se na průvodce nastavením 120 FPS v PUBG Mobile.
Primewood Genesis a Bramblewood Scorpion jsou pryč. Aktuálním tématickým režimem je NARUTO: Ninjas Assemble na mapách Erangel, Livik a Sanhok, a to do 7. září 2026. Běh ninjů je rychlejší než běžný sprint. Ponechte volný rozhled (Free Look) na 150 %, abyste mohli při pohybu skenovat okolí. Hodnocená klasika (Ranked Classic) využívá tabulku výše.

Kamera, ADS a gyroskop
Kamera pohybuje pohledem, když přejíždíte prstem po obrazovce a nestřílíte. ADS (Aim Down Sight) pohybuje zaměřovačem, když držíte spoušť. Gyroskop přidává naklánění zařízení k oběma těmto funkcím.
Zachovejte postupné snižování: každý vyšší zaměřovač by měl být pomalejší než ten pod ním. Vzor, který používá univerzální kód, je Red Dot 50 % → 2x 35 % → 3x 25 % → 8x 12 %. Pokud přeskočíte zaměřovač o více než 10 %, bude se vám přechod z 6x na Red Dot zdát nepřirozený.

Zařízení / FPS | První úprava |
|---|
120 FPS (Ultra Extreme, plynulá grafika) | Použijte tabulku tak, jak je napsaná |
90 FPS | Kamera −5% |
60 FPS | Kamera −10% |
60 Hz iPhone | Kamera −10 % z kódu iOS |
Tablet / iPad | Kamera nahoru 10–20 % (větší vzdálenost tažení). Gyro nahoru pouze v případě, že se náklon zdá zpožděný. |
Rozložení pro palce | Kamera 100–110 %, Red Dot 45 %, 8x 10 % |
Dráp pro 4 prsty | Kamera 125 %, potom kód pro 4 prsty |
Původní návod pro verzi 4.2 radil hráčům na tabletech snížit citlivost kamery o 15–20 %. To je ale v rozporu s chováním obrazovky. Tažení prstem po 10palcové obrazovce pokryje menší úhel otočení než stejný pohyb na 6,1palcovém telefonu, takže musíte citlivost kamery zvýšit. Hmotnost zařízení gyroskopický senzor nemění. Zvyšte citlivost gyroskopu na tabletě pouze tehdy, když vám test otočení o 180° připadá pomalý.
Volný rozhled ve vozidle (Vehicle Free Look) může odpovídat kameře. Pokud se vám z otáčení věže dělá špatně, snižte ho o 10–20 %.

Jak importovat kód citlivosti
Oficiální postup z centra nápovědy PUBG Mobile:
Udělejte snímek obrazovky s aktuálními stránkami Kamery, ADS a Gyroskopu, nebo je nahrajte do cloudu přes Citlivost → Správa cloudu (Sensitivity → Cloud Management).
Lobby → ozubené kolo (nebo ▲ a pak Nastavení) → Citlivost (Sensitivity).
Klepněte na ikonu vyhledávání / Metoda vyhledávání (Search Method).
Vložte celý kód včetně pomlček. Některá rozvržení přidávají na začátek znak 1-.
Klepněte na Náhled (Preview), porovnejte postupné snižování hodnot a poté zvolte Použít rozvržení (Use Layout) → Potvrdit (Confirm).
Gyroskop v kódu se uplatní pouze tehdy, pokud v hlavní záložce Nastavení nastavíte Gyroskop na Aktivovat zaměřovač (Activate the scope) nebo Stále zapnuto (Always on). Kód gyroskopu u účtu s vypnutým gyroskopem vypadá v náhledu v pořádku, ale v souboji pak vůbec nereaguje.
Exkluzivní citlivost pro jednotlivé zbraně (+Přidat / +Add) se nahrává jako samostatný cloudový balíček. Import obecného kódu tyto sloty nevymaže, pokud nepřepíšete exkluzivní cloudový balíček.
Nastavení gyroskopu
Nakloňte telefon a zaměřovač se pohne. Oficiální názvy jsou Aktivovat zaměřovač (gyroskop funguje pouze při ADS) nebo Stále zapnuto. Začněte s možností aktivace při zaměření na jeden týden. Na možnost Stále zapnuto přepněte, až se vám podaří udržet střelbu z Red Dotu na 50metrovém terči.
Kalibraci provádějte na stole: Nastavení → Citlivost → Gyroskop → Kalibrace. Držte zařízení pod stejným úhlem, jaký používáte během zápasů. Drift po zahřátí zařízení je způsoben senzorem, nikoli vašimi palci.
Rozumný poměr rozdělení práce je: palec obstarává 60–70 % pohybu, gyroskop 30–40 %. Pokud posunete jakýkoliv posuvník gyroskopu za hranici 450 %, mikrokorekce se promění v třes. U zbraní AKM a M762 se držte na horní hranici gyroskopu pro Red Dot (380–400 %) a během prvních 10 nábojů naklánějte telefon dolů. ACE32 se po verzi 4.5 chová podobněji k M416 (365–380 %). Samopaly vyžadují 400+ %, protože nová rychlost tasení vás přivede na cíl dříve.

Jak testovat na střelnici (Training Ground)
Střelnice (Training Ground) je režim v lobby. Nejedná se o kód sdílení. Řetězec 7307-1085-6780-4282-435 je rozvržení citlivosti ze stejné rodiny jako univerzální kód. Oficiální vstup podle návodu Jak vstoupím na střelnici?:
Otevřete výběr režimu/mapy v lobby.
Vyberte Trénink (Training – TPP nebo FPP).
V parku Cheer Park využijte sochu AKM nebo portál střelnice, pokud vaše cesta vede přes park.
Hřiště / Cheer Park obsahuje i ostatní hráče. Pro níže uvedené nácviky stačí Solo Training (sólo trénink).
Cvičení | Nastavení | Postupový limit |
|---|
Statický rozptyl | M416 + Red Dot, 50 m, 3 zásobníky (90 nábojů) | 63+ zásahů (70 %) |
Otočení o 180° | Bez zaměřovače, jedno potažení | Zastavte na stejné značce na stěně. Přetažení: kamera −5–10 %. Nedotažení: +5–10 %. |
Rozptyl se 4x | M416 nebo ACE32, 100 m | Skupina zůstává na terči |
Podržení 8x | Kar98k / M24, 200 m | První výstřel na cíl, žádné chvění gyroskopu |
Výměna zaměřovače | 6x na 100 m → Red Dot na 25 m | Zaměřovač dopadne bez druhého potažení |
Změňte vždy jen jeden posuvník a pak znovu vystřelte celý zásobník. Krok o 2 % v ADS je zcela dostačující. Věnujte novému kódu alespoň 20 hodin hraní, než ho kompletně zavrhnete.

Nastavení podle herního stylu a zbraní
Styl | Kamera | Cervená tečka (ADS) | 8× ADS | Gyroskop bez zaměřovače / 8× |
|---|
Vyvážený | 120 % | 50 % | 12 % | 300–400 % / 90 % |
Rusher | 130–140 % | 55–60 % | 12 % | 400%+ / 90 % |
Sniper | 100–110 % | 50 % | 10 % | 300 % / 80–85 % |
Palec | 100–110 % | 45 % | 10 % | 280–320 % / 80 % |
M416 zůstává na univerzálním kódu. AKM vyžaduje gyroskop pro Red Dot na hodnotě 380–400 % a silnější stažení prstu dolů při prvním zásobníku. M762 může zůstat na hodnotě ADS pro Red Dot 48 % a gyroskop 400 %. ACE32 může po úpravě zpětného rázu ve verzi 4.5 používat standardní 4x ADS 25 %. Groza: Red Dot ADS 48 %. Samopaly (SMG): kamera o +10 % nad základem pro AR, Red Dot ADS 52–55 %. DMR 4x 25 %, 6x 15 %. DP-28 Red Dot ADS 48 %. M249 Red Dot ADS 50 %. Kar98k / M24 6x ADS 14 %, AWM 15 %, 8x gyroskop 85 %.
Grafická nastavení pro zachování stabilního pocitu ze hry: Plynulá (Smooth) + nejvyšší uzamčená snímková frekvence, stíny vypnuté, vyhlazování (anti-aliasing) vypnuté, automatické přizpůsobení vypnuté, jas 120–150 %. Velikost tlačítka střelby 120–150 % patří do HUDu, nikoli do citlivosti.
Jak vytěžit z nastavení ještě více
Zkopírujte si profesionální kód a poté proveďte test na 50 metrů na svém telefonu. Velikost obrazovky, 60 vs. 120 FPS a styl ovládání palci či všemi prsty (claw) mění stejné číslice. Po 10–15 hodnocených zápasech posuňte jednu hodnotu o 2–3 %. Zvyšte kameru o 5 % v těsných komplexech budov (Pochinki, Yasnaya). Snižte ji o 3–5 % při otevřených přesunech (Georgopol, Mylta, Sosnovka) pouze tehdy, pokud vám pravidelně utíkají první střely.
Pokud přecházíte na 120 FPS, znovu si přečtěte průvodce nastavením 120 FPS a proveďte test otočení o 180° znovu. Nižší FPS vyžadují nižší citlivost kamery; vyšší FPS často vyžadují mírné zvýšení citlivosti kamery poté, co poklesne vstupní zpoždění (input lag).
Odměny ze Sezóny 31 a Royale Pass A20 jsou skryté za měnou UC. Článek Co je to UC v PUBG Mobile vysvětluje matematiku passu. Služba BitTopup PUBG UC doručuje měnu na globální server pouze pomocí ID hráče (neplatí pro Japonsko, Koreu, Tchaj-wan ani Vietnam). Stažení oficiálního obchodu: Google Play / App Store.
Často kladené otázky (FAQ)
Jaká je v současnosti nejlepší citlivost pro PUBG Mobile?
TPP kamera 120 %, Red Dot ADS 50 %, 8x ADS 12 %, gyroskop 300–400 % bez zaměřovače až po 90 % u 8x. Začněte s kódem 1-7435-8846-3421-0303-0728. iPhone 120 Hz: 1-7478-5115-3389-3888-855. Android: 1-7462-2496-3022-3831-210. Jde o výchozí hodnoty pro srpen 2026 / verzi 4.5, které nezaručují 70% úspěšnost zásahů.
Jak mám napravit míření po aktualizaci Primewood Genesis nebo 4.2?
Primewood je minulostí. Importujte univerzální kód a poté proveďte test na střelnici s M416 a Red Dotem na 50 metrů. ACE32 má poškození 46 a je stabilnější než puška z verze 4.2, takže zrušte staré nastavení „ACE32 4x 23 %“, pokud vám terč na 100 metrech neujíždí nahoru.
Mám ve verzi 4.5 používat gyroskop?
Ano, pokud váš telefon disponuje gyroskopickým senzorem. Oficiální přepínače jsou Aktivovat zaměřovač nebo Stále zapnuto. AKM (50) a M762 (48) vyžadují sklonění dolů při použití Red Dotu. První týden používejte aktivaci při zaměření, po úspěšném testu na 50 metrů (s úspěšností 70 %) přepněte na Stále zapnuto.
Jakou citlivost používají profesionálové v roce 2026?
Většina veřejných kódů profesionálů se pohybuje kolem 120 % pro kameru, 50 % pro Red Dot a 12 % pro 8x. Kódy rozvržení: pro 6 prstů 6960-4887-1407-8797-709, pro 4 prsty 7275-1794-4178-8556-303. Každý hráč si pak hodnoty upraví o 2–5 % podle velikosti ruky a obnovovací frekvence. S2G Esports vyhráli v srpnu PUBG MOBILE World Cup 2026; nastavení z jejich přenosu se nehodí pro přímé použití na 60Hz telefonu.
Jak ovládat zpětný ráz u zbraní ráže 7.62 po verzi 4.2?
Gyroskop pro Red Dot na hodnotě 365–400 %. Palec obstarává pohyb vlevo a vpravo, gyroskop korigováva stoupání vzhůru. AKM vyžaduje u prvních 10 nábojů silnější stažení dolů než M416. ACE32 se po verzi 4.5 blíží spíše M416 než M762. Než začnete měnit druhý posuvník, vyzkoušejte test na 50 metrů se zásobníkem na 90 nábojů.
Závěr
Nastavte kameru na 120 %, Red Dot na 50 %, 8x na 12 % a gyroskop na 300–400 % / 90 % a poté toto nastavení ověřte na 50metrovém terči s M416. Verze 4.2 vysvětluje, proč má AKM poškození 50. Verze 4.5 stojí za tím, proč má ACE32 poškození 46 a samopaly sprintují rychleji. Uložte si tuto stránku do záložek až do vydání verze 4.6 dne 9. září. Mějte připravené PUBG Mobile UC na postup v passu A20 prostřednictvím BitTopup PUBG UC.