Body z Peak Tournamentu vs. hvězdy z hodnocených her: Průvodce provinčním žebříčkem 2025

Provinční žebříčky v Honor of Kings upřednostňují body z Peak Tournamentu před hvězdami z hodnocených her. Vaše pozice v žebříčku závisí na skóre z Peak Tournamentu (základna ~1500), síle hrdiny (Hero Power u 5 nejlepších hrdinů) a výkonnostních metrikách, jako je 65% míra výher s KDA 5.0+ pro umístění v top 5–10. Tento průvodce odhaluje přesné mechanismy a optimalizační strategie pro ovládnutí provinčních žebříčků.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/25

Jak funguje systém Peak Points (Vrcholné body)

Peak Points měří dlouhodobou kompetitivní výkonnost napříč hrdiny a zápasy a zásadně se liší od hodnocených hvězd (Ranked Stars). Hvězdy značí postup v divizích, zatímco Peak Points určují vaši pozici v provinčním žebříčku.

Peak Points vs. Ranked Stars: Hlavní rozdíly

Peak Points fungují jako hodnocení vážené výkonem. Při 50% pravděpodobnosti výhry získáte nebo ztratíte přibližně ±12–15 bodů za zápas. Vítězství s hodnocením SSS přináší +14 bodů, zatímco prohra s hodnocením SSS stojí pouze -11 bodů – jde o 15–25% modifikátor výkonu.

Ranked Stars se řídí binárním systémem výhra/prohra s využitím ochranných karet. Hvězdy můžete „vygrindovat“ i s 51% mírou výher, ale Peak Points vyžadují trvalou excelenci prostřednictvím:

  • Hodnocení výkonu hrdiny za posledních 20 her
  • Mechanismu K-faktoru (15–20 nebo 25–30 podle divize)
  • Modifikátorů za herní výkon (vliv 15–25 %)

Bonusy za sérii výher dodávají systému hloubku:

  • 2 po sobě jdoucí výhry: +1 Peak point
  • 3 výhry: +2 body
  • 4 a více výher: +3 body
  • Série proher jsou zastropovány na -2 bodech

Zobrazení Peak Points a profil

Sekce Peak Tournament zobrazuje aktuální skóre a historii zápasů. Tabulka cti (Honor Board za 50 diamantů) ukazuje provinční žebříčky a srovnání Peak Performance Power.

Nejlepší hráči v provinciích přesahují 1800–2000 bodů. Síla hrdiny (Hero Power) se vypočítává podle vzorce: Lane Power = Síla hlavních hrdinů (součet top 5) + Síla zdatných hrdinů (6. až 10. hrdina × 0,2).

Provinční odznaky vyžadují minimálně úroveň Eternal Diamond a dále:

  • Základní způsobilost: 50–100 hodnocených zápasů za 30 dní
  • Vyšší úrovně: 200–500 zápasů
  • Mythic: 25 hvězd
  • Epic: 50 hvězd
  • Legend: 100 hvězd

Provinční žebříčky: Priorita Peak Points

Žebříčky zohledňují skóre z Peak Tournament (40–50 %), Hero Power (30–40 %) a nedávný výkon (10–20 %). Hráč s 25 hvězdami v divizi Mythic, ale průměrnými Peak Points, se umístí níže než někdo s méně hvězdami, ale lepším Peak Performance.

Snímek obrazovky Honor of Kings Peak Tournament zobrazující skóre, historii a metriky výkonu

Požadavky pro nejvyšší příčky:

  • Top 5–10: 65% míra výher, KDA 5.0+
  • Top 20–30: 58–62% míra výher, KDA 4.0+
  • Top 50: 55–58% míra výher, KDA 3.5+

Geografické určení

Poloha provincie je určena pomocí GPS souřadnic (záloha přes IP), což zabraňuje manipulaci přes VPN. Regiony zahrnují: Ameriku, Evropu, MENA, Pacifik, jihovýchodní Asii, Hongkong/Macao/Čínskou Taipei.

Rozdělení vah algoritmu

Modifikátory za hodnocení výkonu vytvářejí mikroúpravy:

  • 35% pravděpodobnost výhry: +18–22 za vítězství, -8–10 za porážku
  • 40% pravděpodobnost výhry: +17–20 za vítězství, -10–12 za porážku
  • 50% pravděpodobnost výhry: ±12–15 bodů

Hodnocení Hero Power využívá pouze hodnocené zápasy (Ranked). Hrdinové s méně než 5 hrami za poslední 2 sezóny jsou automaticky přiřazeni k výchozí lince.

Vzorec pro výpočet Peak Points

Základní vzorec: výsledek zápasu × % pravděpodobnosti výhry + multiplikátor hodnocení výkonu + bonus za sérii + úprava K-faktoru.

Základní struktura bodů

Úrovně pravděpodobnosti výhry:

  • 50 %: ±12–15 bodů
  • 40 %: +17–20 za výhru, -10–12 za prohru
  • 35 %: +18–22 za výhru, -8–10 za prohru

Hodnocení SSS snižuje ztráty o 20–30 % a zvyšuje zisky o 15–20 %. Těžce vybojovaná prohra proti silnějším soupeřům s hodnocením SSS: -8 bodů. „Carry“ vítězství proti slabším soupeřům s hodnocením C: +10 bodů.

Vliv zdatnosti hrdiny (Hero Proficiency)

Lane Power určuje vaše postavení v rámci jednotlivých rolí. Síla top 5 hrdinů + 20 % ze 6. až 10. hrdiny vytváří nároky na šířku vašeho výběru. Hrdinové s méně než 5 hrami za 2 sezóny se vrací k výchozí lince – to brání zneužívání systému střídáním rolí.

Peak Performance Power zvyšuje Hero Power, což zlepšuje kvalitu matchmakingu a vytváří optimální podmínky pro zisk bodů.

Bonusy podle divizí

Vyšší divize používají K-faktory 25–30 oproti 15–20 u nižších divizí, což vytváří větší bodové výkyvy. Minimum Eternal Diamond pro provinční odznaky zajišťuje základní úroveň dovedností.

Sezónní Peak Rank určuje odměny – sleduje se nejvyšší dosažená úroveň, nikoliv aktuální stav.

MVP a hodnocení výkonu

Hodnocení SSS poskytuje maximální bonus 15–20 % k výhře a 20–30% snížení ztráty při prohře. Hodnocení bere v úvahu:

  • Způsobené/utržené poškození
  • Efektivitu získávání zlata
  • Účast na plnění cílů (Objectives)
  • Kontrolu mapy (Vision control)
  • Přínos v týmových soubojích

Klouzavé okno 20 zápasů sčítá konzistentně vysoký výkon a vytváří vyšší základ pro výpočty pravděpodobnosti výhry.

Složky Hero Power

Hero Power = Síla hlavních hrdinů (top 5) + Síla zdatných hrdinů (6. až 10. s vahou 20 %). Lane Powers sčítají výkon v rámci každé role: Clash Lane, Farm Lane, Mid Lane, Jungle, Roamer.

Uživatelské rozhraní Honor of Kings Hero Power zobrazující top 5 hrdinů, zdatné hrdiny a sílu linek

Combat Power vs. Hero Power

Combat Power měří celkový postup na účtu (hrdinové, skiny, úspěchy) – jde o prestižní metriku s minimálním vlivem na kompetitivní hraní. Hero Power vyžaduje výkon v hodnocených zápasech a přímo ovlivňuje provinční žebříčky.

Peak Performance Power zvyšuje hodnocení Hero Power – je to primární spojnice mezi výkonem v zápase a dlouhodobým postavením v žebříčku.

Vliv historie zápasů

Klouzavé okno 20 zápasů vytváří dynamickou Hero Power, která reaguje na aktuální formu. Nedávné zápasy mají stejnou váhu – silná série 5 výher výrazně zvýší sílu hrdiny, zatímco špatné období ji rychle sníží.

Předtím, než hrdina začne přispívat k Lane Power, je vyžadováno 5 a více her za poslední 2 sezóny. To nutí hráče ke skutečnému rozvoji dovedností napříč více zápasy.

Požadavky na míru výher a KDA

Benchmarky pro provinční pozice:

  • Top 5–10: 65% míra výher, KDA 5.0+, Peak skóre 1800+
  • Top 20–30: 58–62% míra výher, KDA 4.0+, Peak skóre 1650–1750
  • Top 50: 55–58% míra výher, KDA 3.5+, Peak skóre 1550–1650
  • Top 100: 52–55% míra výher, KDA 3.0+, Peak skóre 1500–1550

Pokles Peak Points (Decay)

Pokles v divizi Grandmaster: ztráta 1 hvězdy po 7 dnech neaktivity, týdenní pokles hvězd pokračuje. To zajišťuje, že žebříčky odrážejí aktuálně aktivní hráče.

Dopad neaktivity

Provinční žebříčky se neustále aktualizují. Týdenní absence vás v konkurenčních provinciích odsuné o 10–20 pozic. Pro získání odznaku je vyžadováno 50–100 zápasů za 30 dní – nižší počet vás diskvalifikuje bez ohledu na Peak Points.

Vyšší odznaky vyžadují 200–500 zápasů měsíčně. Při 20 minutách na zápas znamená 200 her více než 66 hodin měsíčně (přes 2 hodiny denně).

Strategie údržby

Před pauzou splňte týdenní požadavky. Zaměřte se na šampiony s nejvyšší Hero Power pro efektivní zisk bodů. Systém sérií odměňuje soustředěné hraní:

  • 5 soustředěných zápasů s vysokým hodnocením > 10 nesoustředěných her s průměrnými výsledky

Udržujte si 3–5 hlavních hrdinů. Vzorec Main Hero Power znamená, že 6. až 10. hrdina přispívá pouze 20 % hodnoty.

Prahy provinčních žebříčků

Tabulka cti (Honor Board za 50 diamantů) zobrazuje komplexní žebříčky. Sledujte svou pozici a porovnávejte statistiky s regionálními konkurenty.

Rozhraní Honor of Kings Honor Board zobrazující provinční žebříčky a srovnání Peak Performance Power

Žebříčky provincie vs. serveru

Provinční žebříčky seskupují hráče podle geografie bez ohledu na server, což vytváří větší konkurenční pole. Top 10 na serveru může odpovídat top 100 v provincii.

Priorita GPS a záloha IP brání manipulaci přes VPN. Přiřazení k provincii odráží fyzickou polohu.

Regionální rozdíly v konkurenci

Jihovýchodní Asie: nejintenzivnější konkurence, nejvyšší prahy Peak Points. MENA/Pacifik: střední úroveň. Hongkong/Macao/Čínská Taipei: vysoká koncentrace dovedností i přes menší počet hráčů.

Prozkoumejte statistiky aktuální top 100 v Tabulce cti, abyste identifikovali cílové hodnoty Peak Point a Hero Power pro váš žebříček.

Strategie pro maximalizaci Peak Points

Modifikátor hodnocení výkonu (15–25 %) znamená, že na způsobu, jakým vyhrajete, záleží stejně jako na samotné výhře. Výkony, kdy „táhnete tým“ (carrying), přinášejí výrazně lepší bodové zisky.

Nejlepší hrdinové pro Peak Points

Upřednostňujte šampiony, kteří mají:

  • Vysoký potenciál poškození
  • Schopnost tvořit hru (playmaking)
  • Snadno dosažitelné KDA 5.0+
  • Potenciál vyhrát hru sami (solo carry)

Džungleři a mid laneři dosahují statusu MVP snadněji díky přítomnosti ve středu mapy a přínosu v poškození.

Optimální herní režimy

K Peak Points a Hero Power přispívá výhradně režim Ranked. Peak Tournament (pokud je dostupný) poskytuje nejpřímější zisky – základ 1500 s výkyvy ±12–15 při 50% pravděpodobnosti výhry.

Vyhýbejte se hodinám mimo špičku, kdy se kvalita matchmakingu zhoršuje. Plánujte si hodnocené hry na večerní hodiny pro maximální počet hráčů a kvalitu zápasů.

Denní rutina

Hráči stoupající v žebříčku dodržují:

  • 1–2 zahřívací běžné zápasy
  • 5–8 soustředěných hodnocených her s hlavními hrdiny během špičky
  • 150–240 zápasů měsíčně pro splnění požadavku 200–500 her

Po 2 po sobě jdoucích prohrách přestaňte – zabráníte tak spirále frustrace (tiltu). Využívejte stropu -2 Peak pointů za prohru tím, že se vyhnete dlouhým sériím.

Časté chyby

Hraní příliš mnoha hrdinů: Rozmělňuje to Hero Power. Zaměřte hodnocené zápasy na 3–5 šampionů s nejvyšším potenciálem.

Ignorování hodnocení výkonu: S 55% mírou výher a hodnocením SSS postoupíte rychleji než s 60% mírou výher a hodnocením C, a to díky 15–25% modifikátoru.

Pokračování v sérii proher: Zbytečně spouští strop -2 body. Pravidlo tvrdého stopu: 2 po sobě jdoucí prohry ukončují herní blok.

Správa sezónního resetu

Měkký reset MMR snižuje skóre Peak Tournament o 20–30 % při zachování relativního postavení. Hráč s 1800 body se resetuje na 1500–1600.

Plánování sezónního cyklu

Začátek sezóny (1.–4. týden): Nejlepší příležitosti. Měkký reset stlačí hodnocení – silné výkony proti dočasně níže hodnoceným soupeřům přinášejí maximální zisky.

Střed sezóny: Stabilní konkurence odrážející skutečnou úroveň dovedností. Přesné posouzení kompetitivního postavení.

Konec sezóny: Naléhavost pro hráče na hraně prahových hodnot. Systém odměn za sezónní Peak Rank znamená, že i krátké dosažení cílové úrovně zajistí výhody.

Údržba více hrdinů

Rozdělte hodnocené zápasy mezi top 5 hrdinů, abyste udrželi aktuální data v okně 20 zápasů. Rovnováha: 2–3 primární hrdinové pro optimální výkon + 2–3 sekundární pro flexibilitu.

Pokročilé tipy

Elitní hráči se vyznačují strategickou efektivitou, nikoliv jen čistým časem stráveným hrou. Kvalita zápasů – hodnocení výkonu, míra výher, KDA – určuje pozice v žebříčku.

Realita časové investice

  • Top 10: 250–400 zápasů měsíčně (80–130 hodin, 2,5–4+ hodiny denně)
  • Top 50: 150–250 zápasů měsíčně (50–80 hodin, 1,5–2,5 hodiny denně)
  • Top 100: 100–150 zápasů měsíčně (30–50 hodin, 1–1,5 hodiny denně)

F2P vs. utrácení

F2P hráči dosahují nejvyšších příček díky dovednostem a času – Peak Points odměňují výkon, nikoliv nákupy. Hlavní výzva: přístup k hrdinům. Omezený výběr omezuje možnost counter-picku, což může snížit míru výher o 3–5 %.

Zaměřte se na získávání hrdinů, kteří jsou stabilní v metě napříč aktualizacemi. Udržujte si zásobu zdrojů pro nepřerušované hodnocené hraní.

Pro zajištění stálé dostupnosti zdrojů můžete dobít tokeny Honor of Kings přes BitTopup – rychlé a bezpečné transakce vás udrží v hodnocených hrách bez přerušení.

Psychologické strategie

Zaveďte přísnou správu herních bloků:

  • Předem stanovené limity zápasů (5–8 her)
  • Tvrdý stop po 2 po sobě jdoucích prohrách
  • Povinné přestávky mezi bloky

Sledujte své hodnocení výkonu napříč bloky. Pokud průměr klesne pod úroveň A, hrajete pravděpodobně pod vlivem frustrace nebo únavy – přestaňte dříve, než dojde k výraznému poškození hodnocení.

Dívejte se na věc z dlouhodobé perspektivy. Špatný den, který vás stojí 30–40 Peak Pointů, se stane nevýznamným v rámci 200+ měsíčních zápasů, pokud celkový trend zůstává pozitivní.

Správa zdrojů

Kompetitivní hraní vyžaduje stálou dostupnost zdrojů. Vyčerpání hodnocených vstupenek (ranked tickets) uprostřed herního bloku narušuje dynamiku a plýtvá omezeným časem.

Nezbytné položky

Ranked tickets: Udržujte si rezervu 20–30 kusů pro nepřerušované hraní po celý týden.

Karty na vyzkoušení hrdinů (Hero trial cards): Poskytují F2P hráčům flexibilitu v metě a umožňují counter-picky bez trvalého nákupu. Potenciálně zvyšují míru výher o 3–5 %.

Posilovače výkonu (Performance boosters): Urychlují postup na účtu, zkracují čas strávený grindováním a uvolňují hodiny pro hodnocené hraní.

Výhoda BitTopup

BitTopup poskytuje rychlé a bezpečné dobití tokenů Honor of Kings, díky čemuž nikdy nemusíte přerušit své hodnocené hraní. Konkurenční ceny a okamžité doručení zajišťují neomezený přístup k Ranked režimu.

Když jste na vlně 5 výher s aktivním bonusem +3, vyčerpání vstupenek znamená ztrátu hybnosti. Okamžité doručení od BitTopup vám umožní využít vítězné série bez přerušení a maximalizovat zisky Peak Pointů v momentech vaší nejlepší formy.

FAQ (Často kladené dotazy)

Co jsou Peak Points? Kompetitivní hodnocení dovedností založené na výkonu v hodnocených hrách. Základ je ~1500, s výkyvy ±12–15 bodů při 50% pravděpodobnosti výhry. Hodnocení SSS snižuje ztráty o 20–30 % a zvyšuje zisky o 15–20 %.

Jaký je rozdíl mezi Peak Points a Ranked Stars? Hvězdy měří postup v divizích pomocí binárního systému výhra/prohra. Peak Points hodnotí kvalitu výkonu prostřednictvím známek, KDA a pravděpodobnosti výhry. Hvězdy lze „vygrindovat“ s 51% mírou výher, Peak Points vyžadují excelenci díky 15–25% modifikátorům výkonu.

Proč jsou Peak Points důležité pro provinční žebříček? Žebříčky upřednostňují Peak Performance Power (váha 40–50 %) před hvězdami. Peak Points odolávají manipulaci objemem her a přesně odrážejí trvalé dovednosti.

Jak se počítá Hero Power? Lane Power = Síla hlavních hrdinů (součet top 5) + Síla zdatných hrdinů (6. až 10. × 0,2). Počítají se pouze hodnocené zápasy. Hrdinové s méně než 5 hrami za 2 sezóny se vrací k výchozí lince.

Lze Peak Points ztratit? Ano. Porážky stojí 12–15 bodů při 50% pravděpodobnosti výhry. Porážky s hodnocením SSS: -11 bodů (20–30% snížení). Série proher jsou zastropovány na -2 bodech. V divizi Grandmaster dochází ke ztrátě 1 hvězdy po 7 dnech neaktivity a k týdennímu poklesu.

Jak nejrychleji zvýšit Peak Points? Konzistentním dosahováním hodnocení SSS s top 3–5 hrdiny během špičky. 15–25% modifikátor výkonu + bonusy za sérii (2 výhry +1, 3 výhry +2, 4+ výhry +3) = optimální nárůst. Zaměřte se na hrdiny s KDA 5.0+ a mírou výher nad 65 %.


Stoupejte v provinčních žebříčcích díky konzistentní hře a správným zdrojům. Získejte kupóny, tokeny a exkluzivní předměty okamžitě na BitTopup – prověřeném místě pro rychlé a bezpečné dobíjení. Začněte svou cestu vzhůru ještě dnes

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service