Abyste mohli odemknout novou oblast, musíte dosáhnout 32. úrovně a dokončit hlavní úkol Ztracený azyl (Haven Astray). Všechno níže odděluje ověřené oficiální poznámky od podrobností zjištěných komunitou, takže nebudete zbytečně plýtvat uloženou měnou na pouhé spekulace.
Kdy vychází verze 2.0 hry Where Winds Meet s názvem „Skrytá hora“?
Verze 2.0 vyšla 23. července 2026 (UTC+8) po plánované údržbě od 5:00 do 10:00 na všech serverech, což potvrdily oficiální poznámky k patchi a podpořily to i zpravodajské přehledy od Sportskeeda.
To představuje pětihodinové okno výpadku – což je u vydání hlavní verze tohoto rozsahu standard. Server Sportskeeda poznamenal, že údržba probíhala „server po serveru pro plynulé spuštění“, takže časové údaje o regionálním spuštění vycházejí ze základního časového pásma UTC+8 namísto okamžitého celosvětového přepnutí. Pokud se nacházíte mimo asijsko-pacifické časové pásmo, přepočítejte si čas z 10:00 UTC+8 (okamžik znovuotevření), abyste si mohli naplánovat vlastní herní den.
Několik časových realit, které stojí za zmínku:
- Současné spuštění napříč platformami. Verze 2.0 dorazila na PC (Steam/Epic), PS5, Xbox, iOS a Android současně, přičemž podle serveru RPG Site je zachován cross-play.
- Velikost stahování nebyla zveřejněna. Žádný oficiální zdroj neuvádí velikost instalačního souboru patche. Kdokoliv uvádí přesné číslo v GB, pouze háže odhady – berte to jako neověřené, dokud společnost Everstone nezveřejní oficiální údaje.
- Kompenzace. Místo paušální odměny v poště za údržbu je startovním lákadlem 60+ bezplatných losování, která propaguje oficiální kanál na Facebooku. O tom, jak si je zajistit, si povíme později.
Upřímně, absence uvedené velikosti stahování je jediným přípravným detailem, který mě u každého velkého patche rozčiluje. Zejména pokud hrajete na mobilu, uvolněte si úložiště ještě před opětovným otevřením serverů – určitě nechcete stahovat data znovu, zatímco všichni ostatní už plní úvodní úkol.
Co je oblast Skrytá hora a proč na ní záleží?
Skrytá hora je rozlehlá, vícerozměrná vertikální mapa – strukturální hlavní prvek verze 2.0 a důvod, proč server RPG Site označil tuto aktualizaci za skutečný skok vpřed oproti dřívějším zónám s plochým terénem.
Právě tohle zásadně mění způsob hraní. Zatímco počáteční regiony působily jako horizontální pláně, Skrytá hora vrství obsah do podmořských, podzemních a nebeských pater. Vertikální pohyb není jen na okrasu, je to základní prvek průzkumu. Pohybujete se po mapě nahoru a dolů, nejen napříč, a nové sady výbavy rukavic (Gauntlets) a lanové šipky (Rope Dart) byly zjevně navrženy s ohledem na tuto vertikalitu.
Jak odemknout a vstoupit do Skryté hory?
Dvě pevné podmínky, obě oficiální (Game8):
- Dosáhnout 32. úrovně.
- Dokončit hlavní úkol Ztracený azyl (Haven Astray).
Odemčení začíná úkolem Yingyingino pozvání (Yingying's Invitation), který startuje v hostinci na třídě Jižní brány v Kchaj-fengu (podle AltChar). Konsensus komunity ohledně postupu je nekompromisní: dosáhněte 32. úrovně a nejdříve dokončete úkol Ztracený azyl – vše ostatní ve verzi 2.0 se odvíjí od jeho splnění, včetně sekty Mohist Hill a jedné ze dvou nových zbraní.
Co se vlastně skrývá uvnitř regionu?

- Dva noví světoví bossáci: mechanické loutky Ci a Cuo a Železnesrdcová stonožka (Ironheart Centipede).
- Sbírkové předměty v podobě rarit a Poklad Meow Meow, které jsou ukryté napříč vrstvami mapy.
- Východní steampunková estetika, kterou vyzdvihl server RPG Site – mechanické vynálezy úzce spjaté s inženýrským zaměřením sekty Mohist.
Z pohledu sledování všech hlavních aktualizací WWM od vydání přinášely regionální aktualizace tohoto rozsahu historicky přibližně 15–20 hodin hlavního obsahu a přes 30 skrytých sběratelských předmětů. Vícevrstvý design Skryté hory a přidání dvou bossů ji řadí bezpečně do tohoto rozmezí – a pravděpodobně ho i překonává. Řeknu to na rovinu: toto je obsahově nejhustší region, jaký kdy hra nabídla.
Jaké nové postavy a bojový obsah přináší verze 2.0?
Hlavními novinkami jsou dva nové typy zbraní – rukavice (Gauntlets) a lanová šipka (Rope Dart) – a také hratelná sekta Mohist Hill, namísto seznamu jmenovitých gacha postav ve stylu hry Genshin.
Zde je důležité upřesnění, které většina narychlo sepsaných přehledů patche uvádí špatně: postup ve verzi 2.0 se točí kolem zbraní, bojových stezek (Paths) a sekt, nikoli kolem tradičního tahání postav z bannerů. Pokud narazíte na seznamy „potvrzených nových postav“, berte je s rezervou – vytěžené seznamy dat (datamine) se šíří rychle a oficiální poznámky systém gacha postaviček pro verzi 2.0 neobsahují.
Nové zbraně

- Rukavice Nebeské vůle (Heavenwill Gauntlets) – získáváte je v obchodě sekty Mohist Hill. Jsou určeny pro boj na blízko a disponují výbušnou výbavou. Komunitní sestavy je už teď označují jako ideální volbu pro výbušné poškození nablízko v nové oblasti.
- Lanová šipka Nebeského úchopu (Skygrasp Rope Dart) – získáte ji dokončením úkolu Ztracený azyl. Střední dosah, vysoká mobilita, skvěle se hodí pro vertikální pohyb.
Rukavice získáte vstupem do sekty Mohist Hill (dostupné na 10. úrovni po splnění úkolu Ztracený azyl), čímž si odemknete také vylepšenou výstavbu (Enhanced Construction), efekt božského řemesla (Divinecraft Effect) a balíčky materiálů. Členství v této sekte má dvojí účel – přístup ke zbraním a stavební výhody – takže jde o prioritu, nikoli o volitelný doplněk.
Jak nové sady mění metu?
Rukavice se opírají o standardizované mechaniky působení poškození v čase (DoT) a nabíjení, které verze 2.0 přinesla, a proto je konsensus komunity považuje za silné proti bossům ve Skryté horě. Opravdovou otázkou zůstává latence – k této kontroverzi se vyjádřím v závěrečném verdiktu.
Pokud si pro rok 2026 stavíte postavu od základu, komunitou preferovanou volbou pro agresivní boj nablízko jsou rukavice Nebeské vůle. Pro flexibilní styl zaměřený na mobilitu je přirozeným společníkem lanová šipka Nebeského úchopu. Obě se skvěle hodí do nového stropu 100. úrovně / vybavení úrovně 96.
Jak změny balancování ve verzi 2.0 ovlivní vaši postavu?
Krátká odpověď: pokud nehrajete primárně za specifickou přepracovanou stezku, většina změn představuje číselné úpravy, které vás nenutí k novému sestavení postavy. Vývojářský tým uvedl, že cílem bylo „upravit stezky, které zaostávaly nebo měly prostor pro zlepšení“ – šlo o stabilitu, nikoli o převrácení mety naruby.
Přesto je několik změn natolik smysluplných, že stojí za zmínku. Největší strukturální změnou je celosystémová standardizace: všechny DoT efekty nyní udělují standardizované poškození Qi a multiplikátory zranitelnosti vůči vyčerpání (Exhaustion Vulnerability) byly sjednoceny. Jde o úpravu, díky níž je poškození předvídatelnější napříč různými sadami – a je to typ zásadní změny, která tiše přináší lepší rovnováhu než jakýkoliv drobný zásah do jediné stezky.
Výrazná posílení (Buffy)
- Kepě nebeského otřesu (Heavenquaker Spear - Bellstrike-Umbra): Debuff Soul-Shaken prodloužen na 18 sekund (z původních 15 s) a starý jeden DoT efekt byl nahrazen rozděleným posílením DoT.
- Vynikající scenérie (Exquisite Scenery): Okno kadence posunuto na 20 s / 2 stupně (z 15 s / 1 stupeň) – příjemné vylepšení hratelnosti pro udržení efektu.
- Pekelná dvojitá ostří (Infernal Twinblades): Doba trvání posílení Perfect Dodge nyní +40% (z +20%).
- Umění lovce vlků, úroveň 6 (Wolfchaser's Art Tier 6): Sober Sorrow nyní vyvolává Soul-Shaken při jakémkoliv úderu.
- Nezlomná oddanost, úroveň 6 (Steadfast Devotion Tier 6): Poskytuje 3 stupně nabíjení při zásahu vyčerpaného cíle.
Oslabení a ústupky (Nerfy)
- Nezlomná oddanost, úroveň 3 (Steadfast Devotion Tier 3): Požadavek na šanci na kritický zásah zpřísněn na 75% (z 70%) – skutečná daň na vybavení.
- Květinová bouře, úroveň 5 (Blossom Barrage Tier 5): Změněno z kritického poškození na přímou šanci na kritický zásah – jde o přesměrování, nikoli o přímou ztrátu.
- Čepel hromového pláče (Thundercry Blade): Její talent nyní poskytuje zvyšeni fyzického útok namísto zvýšení šance na kritický zásah a její limit nabíjení škáluje s úrovní průlomu (Breakthrough) namísto pevné hodnoty 120.
Musíte postavu stavět znovu?
Pro většinu hráčů ne. Podle mých zkušeností bývá snaha komunity panicky předělávat postavy po každém patchi lichá – tyto posuny mění čísla o marže, které jen málokdy změní vaše reálné časy dokončení. Jedinou skupinou, která by si měla překontrolovat výbavu, jsou uživatelé Nezlomné oddanosti (Steadfast Devotion) zasažení novým 75% požadavkem na kritické zásahy. Všichni ostatní: zahrajte si nový patch, vyzkoušejte rozdíl a teprve pak provádějte úpravy.
Jaké jsou kompletní změny vyvážení a podrobnosti o banerech ve verzi 2.0? (Datové tabulky)
Klíčové změny vyvážení ve verzi 2.0 – před a po

| Cesta / Zbraň | Před 2.0 | Po 2.0 | Čistý dopad |
|---|---|---|---|
| Bellstrike-Umbra (Kopí nebeského otřesu) | Soul-Shaken 15 s, jeden vylepšení | Soul-Shaken 18 s, rozdělené vylepšení DoT | Vylepšení |
| Vznešená scenérie | Kadence 15 s / 1 kumulace | Kadence 20 s / 2 kumulace | Vylepšení |
| Pekelné dvojité čepele | Vylepšení perfektní úskoky +20 % | Vylepšení perfektní úskoky +40 % | Vylepšení |
| Vernal Umbrella (úroveň 96) | Oddělené posílení speciálního / nabitého útoku | Sloučené posílení poškození častou balistikou | Neutrální (zjednodušeno) |
| Meč hromového pláče | Pevný limit nabití 120, šance na kritický útok ZVÝŠENA | Škáluje se s průlomem, fyzický útok ZVÝŠEN | Práce na přepracování |
| Nezlomná oddanost (T3) | Požadavek na šanci na kritický útok 70 % | Požadavek na šanci na kritický útok 75 % | Oslabení |
| Květinová palba (T5) | Kritické poškození | Přímá šance na kritický útok | Neutrální (přesměrováno) |
Co tato tabulka skutečně odhaluje: sloupec posílení je delší než sloupec oslabení a „nerfy“ jsou většinou posuny v požadavcích namísto surového snížení síly. Jde o úlaďování, nikoli o demolici – což podporuje výroky vývojářů o cíli dosáhnout stability.
Přehled obsahu verze 2.0
| Kategorie | Předmět | Požadavek |
|---|---|---|
| Oblast | Skrytá hora | Úroveň 32 + Zbloudilé útočiště |
| Zbraň | Rukavice (Nebeská vůle) | Obchod na kopci Mohistů |
| Zbraň | Lanková šipka (Nebeský úchop) | Úkol Zbloudilé útočiště |
| Secta | Kopec Mohistů | Úroveň 10 + Zbloudilé útočiště |
| Bossové | Ci & Cuo / Stonožka Železného srdce | Průzkum světa |
| Příběh | Kapitoly 4: Příběh o loučení / Zbloudilé útočiště | Dokončená 1. kapitola Kchaj-fengu |
| Konečná fáze hry | Hrdinova říše (10b) / Zkouška meče (5b) | Úroveň 96 |
Všimněte si, kolik řádků vede přes Ztracený azyl (Haven Astray) – je to skutečná vstupní brána verze 2.0, nikoli požadavek na úroveň. Dokončete tento úkol a čtyři z těchto sedmi kategorií se otevřou naráz.
Který nový obsah je nejlepší a co byste měli upřednostnit? (Průvodce žebříčkem)
Pro většinu hráčů má průzkum Skryté hory prvního dne přednost před jakýmkoliv farmenjem zbraní – bezplatná sběratelská měna a materiály na bose v této oblasti živí vše ostatní.
Zde je můj prioritní žebříček, který kombinuje oficiální obsah a konsensus komunity ohledně sestav:
| Prioritní úroveň | Obsah | Nejlepší pro | Proč |
|---|---|---|---|
| S — Udělat jako první | Dosáhnout 32. úrovně + Haven Astray | Všechny | Odemkne oblast, sektu, zbraně, příběh |
| S — Udělat jako první | Připojit se k Mohist Hill | Všechny | Rukavice + bonusy ke stavění |
| A — Základní smyčka | Build Heavenwill Gauntlets | Hráče na blízko / agresivní hráče | Komunitní meta volba pro synergii DoT proti bossům |
| A — Základní smyčka | Sběratelské předměty v Hidden Mountain | Zejména pro F2P | Měna zdarma financuje postup ve hře |
| B — Až budete připraveni | Ci & Cuo / Ironheart Centipede | Endgame 96. úrovně a výše | Farming vybavení 96. tieru |
| B — Až budete připraveni | Hero's Realm / Sword Trial | Skupiny 5–10 hráčů | Týmový obsah pro konec hry (endgame) |
Hlavní myšlenka, kterou bych rád zdůraznil: oblast má přednost před zbraní. Bezplatná sběratelská měna ze Skryté hory vám pravděpodobně financuje větší část postupu než jakékoliv jednorázové dobití. Většina průvodců toto opomíjí – tlačí vás rovnou do obchodu, přičemž chytřejším tahem je vyčištění mapy. Pokud se přece jen rozhodnete dobít si měnu na prémiové kosmetické doplňky nebo pro usnadnění, vyplatí se věnovat dvě minuty porovnání slevy na dobíjení Where Winds Meet oproti cenám přímo ve hře, než utratíte peníze.
Jak získat co nejvíce bezplatných odměn ve verzi 2.0?
Společnost Everstone propagovala 60+ bezplatných losování a oblečení pro spuštění Skryté hory (oficiální Facebook) a nejrychlejší způsob, jak je získat, je plnit spouštěcí události paralelně namísto jedné po druhé.
Harmonogram událostí ve verzi 2.0
| Událost | Data | Odměny / Přístup |
|---|---|---|
| Cutie Clash | 23. července – 20. srpna | Odměny pro společníky |
| Horský podzim | 30. července – 20. srpna | Odměny za skládačku vybavení |
| Vojenské cvičení | 23. července – 20. srpna | Bamboocut: Zkouška s drakem |
| Zápisky poutníka | 23. července – 20. srpna | Fotografie/zdroje z Skryté hory |
| Letní řádění | 6. srpna – 20. srpna | Letní jídla/nápoje |
Klíčový detail, který tato tabulka odhaluje: téměř vše vyprší 20. srpna. To je pevná hranice. Podzim v horách (Mountain Autumn) a Letní řádění (Summer Spree) začínají později (30. července a 6. srpna), ale končí ve stejný den, takže mají kratší aktivní okno – to jsou vaše události s nejvyšším rizikem propadnutí odměn.
Které odměny byste si měli vyzvednout jako první?
- Přihlašovací / spouštěcí losování – více než 60 bezplatných losování představuje nejcennější odměnu s nejmenší námahou. Vyzvedněte si je okamžitě.
- Poutní poznámky (Pilgrim Notes) – odměny za fotografování a výzvy vázané přímo na Skytou horu, takže se přirozeně překrývají s vaším průzkumem.
- Vojenské cvičení (Armament Drill) – bezplatné cvičiště pro novou stezku Bamboocut: Kite, užitečné předtím, než investujete prostředky.
- Roztomilý střet (Cutie Clash) – odměny pro společníky, nejdelší časové okno, nižší urgence.
Už dříve jsem se spálil, když jsem vyzvedával odměny z časově omezených událostí pozdě – takže moje pravidlo pro verzi 2.0 je jednoduché: dotkněte se každé události během prvních 48 hodin, abyste zjistili, co má tikající časovač, a zbytek si naplánujte. Dvě další kapitoly odkazu Ťiang-chu (Odhalené hory 23. července, Kvetoucí odkaz 6. srpna) přidávají další obsah k vyzvednutí v průběhu celého cyklu.
Pro nenáročné hráče, kteří pokukují po spouštěcích oblečcích, je toto jediný okamžik, kdy levné dobíjení pro Where Winds Meet může natáhnout skromný rozpočet na omezené kosmetické doplňky před jejich rotací. Přesto – pokud hrajete přísně bez utrácení peněz (F2P), vystačíte si čistě se sběratelskou měnou.
Co byste měli udělat jako první po vydání patche 2.0?
Udělejte toto jako první: dosáhněte 32. úrovně a dokončete Ztracený azyl. Tento jediný úkol odemkne oblast, sektu, obě nové zbraně a příběhovou 4. kapitolu. Všechno ostatní se od něj odvíjí.
Kontrolní seznam pro začátečníky na první den
- Aktualizujte klienta a uvolněte úložiště (zejména na mobilu – absence oficiální velikosti stahování znamená, že se musíte předpřipravit).
- Vyzvedněte si všechna přihlašovací a spouštěcí bezplatná losování.
- Postupujte v hlavním příběhu na 32. úroveň a poté dokončete Ztracený azyl.
- Připojte se k Mohist Hill (podmínka 10. úrovně, takže pravděpodobně již splňujete).
- Získejte lanovou šipku Nebeského úchopu za dokončení úkolu Ztracený azyl.
- Začněte plnit Poutní poznámky (Pilgrim Notes) během průzkumu – odměny se prolínají s běžným hraním.
Kontrolní seznam pro veterány / koncovou hru
- Vyzvedněte si bezplatná losování a vydejte se rovnou ke Ztracenému azylu pro otevření Skryté hory.
- Kupte si rukavice Nebeské vůle v obchodě sekty Mohist Hill a začněte stavět postavu.
- Znovu zkontrolujte vybavení pro Nezlomnou oddanost (Steadfast Devotion), pokud ji hrajete – požadavek na kritické zásahy na 3. úrovni vzrostl na 75%.
- Farmte vybavení 96. úrovně u nových světových bossů, jakmile dosáhnete 96.+ úrovně.
- Připravte se na obsah pro koncovou hru Hero's Realm (10p) a Sword Trial (5p).
- Poznamenejte si 4. sezónu gildy „Kováno vpřed“ (Forged Ahead) – reset prosperity a techniky během přípravného okna 23.–31. července.
Časté nástrahy, kterým je třeba se vyhnout
- Hnaní se za zbraněmi před dokončením Ztraceného azylu. Obchod ani oblast nemůžete fyzicky navštívit, dokud daný úkol nedokončíte.
- Braní dataminem „potvrzených“ seznamů za fakt. Oficiální poznámky neobsahují gacha systém pro postavy ve verzi 2.0 – plánujte pouze na základě potvrzeného obsahu.
- Nechání událostí z 20. srpna propadnout. Nastavte si připomenutí; události s kratším oknem bolí nejvíce.
Můj upřímný pohled po sledování každé hlavní aktualizace WWM: Stojí verze 2.0 za návrat?
Ano – a není o čem diskutovat. Verze 2.0 je první aktualizací WWM, kde se změnila struktura hry, nejen objem jejího obsahu, a to je to, co si zaslouží moje doporučení.
Dovolte mi přímo reagovat na kontroverze, protože většina průvodců se jim vyhýbá.
Je Skrytá hora „největší aktualizací vůbec“, nebo jde jen o marketingový humbuk? Je to skutečnost. Vícevrstvá vertikální mapa s podmořskými, podzemními a nebeskými zónami, dvěma novými bossy, dvěma typy zbraní, novou sektou a příběhovou arkou 4. kapitoly – srovnáno s 15–20 hodinami a 30+ sběratelskými předměty z předchozích vydání regionů, tohle tuto laťku překonává. Tvrdím, že samotná vertikalita ospravedlňuje označení „největší“, protože jde o designový posun, nikoliv o pouhé svalování se velikostí.
Budou rukavice opravdu v metě, nebo je zabije latence? To je živá debata. Strana A: Rukavice se skvěle doplňují se standardizovanými mechanikami DoT a nabíjení ve verzi 2.0, díky čemuž jsou silné proti bossům ve Skryté horě. Strana B: Hráči s vysokou latencí mohou mít stále problémy navzdory novému systému zpětného ověřování zásahů, který vývojářský tým přidal k zacílení na „útočníky s vysokou latencí“. Můj verdikt se kloní k pozitivu. Oficiální optimalizace – plynulejší řetězy u Nameless Sword, Snowparting Blade a oprava ověřování zásahů v aréně – ukazují, že Everstone aktivně řeší latenci a neignoruje ji. Pokud hrajete na stabilním připojení, rukavice jsou jistou volbou. Na nestabilních mobilních datech zmírněte očekávání na jeden nebo dva patche.
Jsou změny vyvážení skutečným otřesem? Ne, a to je v pořádku. Z přečtení úplného seznamu změn vyplývá, že jde o doladění – delší sloupec posílení než oslabení, přičemž „nerfy“ jsou většinou přesměrováním požadavků. Nepropadejte panice a nestavte postavu znovu. Jedinou výjimkou je zvýšení požadavku na kritické zásahy u Nezlomné oddanosti.
V čem hra zaostává: nedokumentovaná velikost stahování je skutečným nedostatkem pro hráče na konzolích a mobilech, kteří se snaží připravit, a absence jasného kompenzačního e-mailu (oproti propagačním losováním) je věc, která sice působí velkoryse, ale nutí hráče přesných hodnot hádat. Jde o drobné výhrady vůči obrovskému vítězství.
Osobně si myslím, že verze 2.0 je patchem, který posouvá WWM z kategorie „slibné“ do kategorie „stojí za váš hlavní herní čas“. Pokud jste se po vydání od hry vzdálili, tohle je ideální bod pro návrat.
Často kladené otázky k patchi 2.0 hry Where Winds Meet
Kdy vychází verze 2.0 hry Where Winds Meet? Vyšla 23. července 2026 (UTC+8) po okně údržby od 5:00 do 10:00, což bylo potvrzeno oficiálními poznámkami k patchi. Regionální spuštění proběhlo postupně.













