Proč mohou F2P hráči v aktualizaci 2.7 hry ZZZ reálně získat 160 tahů?
Získání 160 tahů je dosažitelné, protože systém odměn ve hře ZZZ kombinuje tři různé zdroje příjmů, které pro nové hráče vrcholí současně: jednorázové bonusy pro začátečníky, polychromy z akcí specifických pro danou verzi a odměny za trvalý obsah. Po sledování příjmů polychromů ve třech po sobě jdoucích aktualizacích ZZZ jsem zjistil, že konzistentní minimum pro aktivní F2P hráče se pohybuje mezi 140–180 tahy — 160 je realistický střed, nikoliv optimistický strop.
Rozbor matematiky: 160 polychromů na jeden tah
Jedno hledání signálu (jeden tah) stojí přesně 160 polychromů — což je oficiálně potvrzeno. To je vaše základní jednotka pro všechno. Zdroje se v odhadech pro aktualizaci 2.7 liší: konzervativní odhady počítají s 82–97 tahy na fázi (akce plus denní úkoly), zatímco širší komunitní sledování, které zahrnuje průzkum, milníky úrovně Inter-Knot a odměny v podobě pásek, posouvá celkový počet za aktualizaci k ~26 000 polychromů (zhruba 162 tahů). Rozpor je reálný, ale rozdíl pramení z toho, zda zdroje počítají šifrované hlavní pásky (Encrypted Master Tapes) odděleně od surových polychromů. Pokud započítáte vše, je hranice 160 tahů naprosto dosažitelná.
Proč mají noví hráči skrytou výhodu: Kumulace bonusů pro začátečníky
Noví hráči nedostávají jen stejné odměny jako veteráni — získávají je plus další vrstvu obsahu určenou pouze pro začátečníky, kterou veteráni už nikdy neuvidí. Dokončení tutoriálů, řetězce úkolů pro začátečníky, bonusy za první přihlášení a sleva na hledání signálu ve stabilním kanálu (startovní banner) se sčítají se standardní ekonomikou aktualizace. Komunitní testování konzistentně ukazuje, že noví hráči mohou získat ~160–180 tahů už během své první aktualizace, ve srovnání se základem 140–160 tahů, který mají veteráni. Tato propast je vaší výhodou začátečníka. Využijte ji v prvním týdnu, nebo o ni navždy přijdete.
Odkud pocházejí všechny polychromy v aktualizaci 2.7?
Zde je kompletní rozpis zdrojů — rozdělený podle kategorií, abyste přesně věděli, co je časově omezené a co je dostupné neustále.
Jednorázové zdroje: Tutoriál, mise pro začátečníky a bonusy za první přihlášení
Toto jsou vaše cíle s nejvyšší prioritou. Dokončete je okamžitě.
| Zdroj | Odhadovaný počet tahů |
|---|---|
| Výukový program + příběhové mise prologu | ~15–20 |
| Bonus za přihlášení pro nové hráče (denní check-in) | ~10–15 |
| Série úvodních misí (milníky úrovně Inter-Knot) | ~10–15 |
| Stable Channel Signal (startovní banner) — garance S-Ranku za 50 tahů | 50 tahů (pásky) |
| Polychrome za první odemčení v obchodě HIA | ~5–8 |
Hledání signálu ve stabilním kanálu si zaslouží zvláštní pozornost. Jde o samostatný banner, který zaručuje agenta úrovně S do 50 tahů za zvýhodněnou cenu — a je to rozhodnutí s nejvyšší hodnotou, které může nový hráč v prvním týdnu udělat. Nepřeskakujte ho kvůli okamžitému lovu na limitovaný banner. Více o tom v sekci o „pity“ níže.

Časově omezené akce v aktualizaci 2.7: Odhadované polychromy na akci
Komunitní sledování pro verzi 2.7 odhaduje 13 000–15 000 polychromů na fázi (zhruba 81–94 tahů) pouze z akcí. Fáze 1 probíhá od 24. března do 15. dubna, fáze 2 od 15. dubna do 5. května. Každá fáze přináší vlastní řetězec akcí s milníky polychromů. Nenechte je vypršet — polychromy z akcí jsou největší proměnnou, která odlišuje aktualizaci se 120 tahy od aktualizace se 160 tahy.
Trvalý obsah: Hollow Zero, Shiyu Defense a odměny za Deadly Assault
Tyto zdroje jsou trvalé, ale omezené úrovní Inter-Knot a silou vašeho týmu:
- Hollow Zero — Trvalý roguelike režim. Polychromy padají za dosažení milníků. Pospěšte si s tím; odměny za první průchod jsou značné.
- Shiyu Defense — Týdenní režim s bossy. Konzistentní polychromy za každé vyčištěné patro. I částečné vyčištění přináší odměny.
- Deadly Assault — Výzva pro konec hry (endgame). Je těžší se k ní dostat brzy, ale vyplatí se na ni zaměřit kolem 3.–4. týdne.
Dohromady tyto trvalé režimy přispívají zhruba 15–25 tahy na aktualizaci pro hráče, kteří se jim konzistentně věnují.
Denní a týdenní rutina: Odměny za hlídky, Scratch Card Mania a zakázky
Váš denní základ — polychromy, které získáte jen za přihlášení a základní činnosti:
- Odměna za hlídku (ekvivalent denních zakázek): 160 polychromů denně = 1 tah. Vynechat byť jen jeden den je skutečná ztráta. Zkušenosti komunity jsou v tomto jasné: vynechávání denních úkolů je chyba č. 1, které se začátečníci mohou vyhnout.
- Scratch Card Mania: Týdenní mise, které přidávají malé, ale konzistentní množství polychromů.
- Utrácení baterie za expertní výzvy: Převádí staminu na odměny za postup, které zahrnují i polychromy.
Během celé 6týdenní aktualizace přispívají samotné denní úkoly zhruba ~42 tahy (160 polychromů × 42 dní). To není volitelný příjem — je to váš základní kámen.
Průzkum a milníky úrovně Inter-Knot
Průzkum zón rezonance a zvyšování úrovně Inter-Knot odemykají polychromy v obchodě HIA. Prioritou je co nejrychleji dosáhnout úrovně Inter-Knot 20 — je to hranice, která odemyká několik úrovní odměn současně. Komunitní návody doporučují dosáhnout této úrovně za 1–2 týdny při cíleném hraní.
Jak ve skutečnosti funguje systém „pity“ a bannerů v ZZZ pro začátečníky?
Systém „pity“ (zaručeného zisku) je přímočarý, jakmile pochopíte jeho strukturu — ale začátečníci, kteří ho špatně pochopí, neustále plýtvají tahy na špatných bannerech.
Soft Pity vs. Hard Pity: Kdy vaše šance skutečně rostou

Komunitní testování potvrzuje, že soft pity začíná u 73. tahu na Exclusive Channel Signal (limitovaný banner). Od 73. tahu se vaše šance na získání agenta úrovně S s každým tahem výrazně zvyšuje. Hard pity nastává u 90. tahu — zaručený agent úrovně S. V praxi většina hráčů získá svého agenta úrovně S mezi 75. a 85. tahem, jakmile se aktivuje soft pity. Pro jistotu si vyhraďte 80 tahů na jeden pokus o získání agenta úrovně S; 90, pokud máte smůlu.
Garance 50/50 a jak ji efektivně využít
Na Exclusive Channel Signal má váš první agent úrovně S 50% šanci, že bude limitovanou postavou z banneru. Pokud prohrajete 50/50, váš příští agent úrovně S bude zaručeně limitovanou postavou — tato garance se přenáší mezi bannery. To je zásadní: pokud jste prohráli 50/50 na banneru z předchozí aktualizace, máte na příštím tahu garanci. Sledujte to. Stav pity i garance se oficiálně přenášejí mezi bannery.
Pro F2P hráče je praktická matematika následující: ušetřete 160 tahů na každou cílovou limitovanou postavu úrovně S, za předpokladu prohry v 50/50. To pokrývá dva plné cykly pity (90 + 70) s rezervou.
Startovní banner (Stable Channel Signal) vs. Limitovaný banner — co dřív?
Nejdříve využijte startovní banner. Testoval jsem toto rozhodnutí na novém účtu a začátečníci, kteří Stable Channel Signal úplně přeskočí, často vyplýtvají svou ranou pity a přijdou o zaručeného agenta úrovně S za zvýhodněný limit 50 tahů. Stable Channel Signal nekonkuruje limitovanému banneru — používá samostatný fond a samostatnou pity. Využijte ho, získejte zaručeného agenta úrovně S a poté přesměrujte šifrované hlavní pásky na limitovaný Exclusive Channel Signal.
Master Tape vs. Encrypted Master Tape: Netrhejte ve špatném fondu

Zde začátečníci zbytečně pálí polychromy:
| Typ pásky | Banner | Fond |
|---|---|---|
| Hlavní páska | Standardní banner | Standardní agenti úrovně S |
| Šifrovaná hlavní páska | Limitovaný banner (Exkluzivní kanál) | Přednostní limitovaný agent |
| Signál kanálu Bangboo | Banner Bangboo | Pouze Bangboo |
Nikdy neutrácejte polychromy za standardní banner (Master Tape). Agenti ze standardního banneru nejsou uzamčeni za limitovanými bannery — nakonec je získáte jinými způsoby. Každý polychrom, který převedete, by měl jít na šifrované hlavní pásky (Encrypted Master Tapes) pro limitovaný Exclusive Channel Signal.
Jak si jako začátečník v ZZZ vytvořit plán pro získání 160 tahů?
1. týden: Okamžitě maximalizujte jednorázové zdroje a akce
- Dokončete tutoriál a všechny mise pro začátečníky — pokud vás baví příběh, nepřeskakujte filmečky, ale ani neotálejte s postupem.
- Denně si vyzvedávejte všechny bonusy za přihlášení pro nové hráče.
- Využijte Stable Channel Signal (startovní banner) pro zaručeného agenta úrovně S do 50 tahů.
- Okamžitě se zaregistrujte do všech aktivních akcí aktualizace 2.7 — některé vyžadují včasné přihlášení, abyste odemkli plné odměny v podobě polychromů.
- Pospěšte si s dosažením úrovně Inter-Knot 20, abyste odemkli úrovně obchodu HIA a přístup k Hollow Zero.
2.–4. týden: Nastavte si denní/týdenní rutinu polychromů
- Denně: Odměny za hlídky + utrácení baterie za expertní výzvy. O tom se nediskutuje.
- Týdně: Mise Scratch Card Mania + vyčištění Shiyu Defense (i částečná patra se počítají).
- Průběžně: Průchody milníky Hollow Zero, průzkum zón rezonance.
Pokud chcete pár tahů navíc, abyste si zajistili Nangong Yu nebo Cissii před koncem jejich bannerů, vyplatí se podívat na nejlepší cenu dobití Zenless Zone Zero — ale výše uvedený plán většinu hráčů dovede ke 160 tahům i bez utrácení.
Kontrolní seznam 160 tahů: Sledujte každý zdroj před koncem aktualizace
| Kategorie zdroje | Odhadované tahy | Časově omezené? |
|---|---|---|
| Jednorázové odměny pro začátečníky | 30–40 | Ano – první 2 týdny |
| Stable Channel Signal tape | 50 (pásků) | Ano – použijte brzy |
| Události verze 2.7 (obě fáze) | 81–94 | Ano – vyprší 5. května |
| Trvalý obsah (Hollow Zero, Shiyu, Deadly Assault) | 15–25 | Ne |
| Odměny za denní hlídky (celá verze) | ~42 | Ne (ale kumulativní) |
| Úroveň Inter-Knot + obchod HIA | 5–10 | Ne |
| Celkem | ~160–180 | — |
Za který banner byste měli v aktualizaci 2.7 utratit svých 160 tahů?
Shoda komunity pro F2P v aktualizaci 2.7: Nangong Yu (Fáze 1, 24. března – 15. dubna) je prioritní tah, pokud potřebujete silného DPS. Cissia (Fáze 2, 15. dubna – 5. května) je cílem pro 2. fázi. Nerozdělujte tahy mezi oba, pokud nemáte 160+ tahů se zaručenou výhrou v 50/50. Vyberte si jednoho, věnujte se mu a zbytek si ušetřete na 2.8.
Pro F2P hráče, kteří potřebují polychromy rychle před koncem banneru, je levné dobití polychromů pro Zenless Zone Zero na BitTopup dobrou volbou — je to přímočará možnost dobití, pokud vám chybí pár tahů do garance.
Často kladené otázky o F2P tazích v ZZZ 2.7
Kolik tahů zdarma mohou F2P hráči získat v aktualizaci 2.7 hry Zenless Zone Zero? Zdroje se mírně liší — konzervativní odhady uvádějí 82–97 tahů z akcí a denních úkolů na fázi, zatímco sledování celé aktualizace včetně pásek a průzkumu směřuje k celkovým 160–181 tahům. Realistický střed pro aktivního F2P hráče, který dokončí obě fáze, je kolem 160 tahů, včetně bonusů pro začátečníky u nových účtů.
Co je to systém „pity“ v Zenless Zone Zero a jak funguje? Soft pity začíná u 73. tahu na Exclusive Channel Signal a výrazně zvyšuje šance na získání agenta úrovně S. Hard pity zaručuje agenta úrovně S u 90. tahu. Váš první agent úrovně S má 50% šanci, že bude limitovanou postavou; prohra v 50/50 zaručuje limitovanou postavu při příštím tahu na agenta úrovně S.
Přenáší se pity mezi bannery v Zenless Zone Zero? Ano — oficiálně potvrzeno. Jak váš počet tahů (směrem k hard pity), tak váš stav garance 50/50 se přenášejí při přepínání mezi bannery stejného typu. Před spuštěním nového banneru si vždy zkontrolujte svůj aktuální počet pity.
Jak dlouho trvá novému hráči dosáhnout 160 tahů v Zenless Zone Zero? Při cíleném hraní — plnění denních úkolů, rychlém postupu příběhem a okamžitém zapojení do akcí — zkušenosti komunity uvádějí časový rámec 1–2 týdnů pro nashromáždění většiny jednorázových odměn, přičemž zbývající tahy se střádají během celého 6týdenního cyklu aktualizace.
Je Zenless Zone Zero přívětivá k F2P hráčům ve srovnání s jinými gacha hrami v roce 2026? Upřímně ano, na poměry gacha her. Hard pity u 90. tahu s garancí 50/50 a přenosem pity mezi bannery je štědřejší než u většiny konkurentů. Základ 140–160 tahů na aktualizaci pro aktivní hráče je také konkurenceschopný. Hlavním třecím bodem je systém 50/50 — pro jistotu musíte mít rozpočet 160 tahů na cílovou postavu, což znamená trpělivost místo impulzivního utrácení.
Jaké jsou nejrychlejší způsoby, jak farmit polychromy v ZZZ jako F2P hráč? V pořadí podle rychlosti: (1) Okamžitě dokončete všechny mise pro začátečníky a tutoriál, (2) vyzvedněte si všechny polychromy z akcí, než vyprší, (3) nikdy nevynechávejte denní odměny za hlídky, (4) týdně čistěte milníky Hollow Zero, (5) postupujte v patrech Shiyu Defense podle toho, jak vám to dovolí váš tým. Akce jsou největší proměnnou — a také jsou nejvíce časově omezené.
Je 160 tahů v ZZZ 2.7 skutečně dosažitelných — Závěrečný verdikt pro F2P začátečníky
160 tahů v jedné aktualizaci je reálných — není to jen nejlepší možný scénář. Noví hráči, kteří začnou během aktualizace 2.7, mají skutečnou výhodu: jednorázové odměny pro začátečníky se sčítají se standardní ekonomikou aktualizace a garance agenta úrovně S za 50 tahů ve Stable Channel Signal je hodnota, kterou veteráni nemohou zopakovat. Co je nutné: dělejte své denní úkoly každý den, vyzvedněte si polychromy z akcí, než vyprší, a nikdy neplýtvejte polychromy na standardní banner. Nejdříve využijte startovní banner, vyberte si jeden cíl z limitovaného banneru (Nangong Yu nebo Cissia) a zbytek si ušetřete. To je celá strategie — a funguje.













