ZZZ City Fund úroveň 50: Jak rychle získat 3000 XP za 24 hodin

Dosažení 50. úrovně City Fund v New Eridu vyžaduje strategické získávání XP prostřednictvím Investigator Logs – především Senior Logs, které poskytují 3000 XP za každou simulaci boje v HIA Clubu. Tato příručka obsahuje ověřené metody pro maximalizaci efektivity Battery Charge, prioritizaci Daily Errands pro zisk 1800 XP denně a využití výhod Premium Plan před uzávěrkou 2. 2. 2026.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/30

Jak fungují mechanismy XP v Městském fondu v New Eridu

Městský fond (City Fund) funguje jako systém sezónního postupu, který se odemkne po dokončení 1. kapitoly hlavního příběhu „Ztráty a nálezy u koček“. Na rozdíl od zkušeností agentů nebo Proxyho slouží XP Městského fondu výhradně k postupu v úrovních Battle Passu prostřednictvím bodů získaných z úkolů a vyšetřovatelských záznamů (Investigator Logs).

Rychlost postupu určují tři typy vyšetřovatelských záznamů:

  • Záznamy zkušeného vyšetřovatele (Senior Investigator Logs): 3000 XP za kus (nejefektivnější)
  • Záznamy oficiálního vyšetřovatele (Official Investigator Logs): 600 XP za kus
  • Záznamy vyšetřovatele-učně (Trainee Investigator Logs): 100 XP za kus

Rozhraní Zenless Zone Zero zobrazující záznamy zkušeného, oficiálního a učně vyšetřovatele s hodnotami XP

Tento poměr 30:6:1 určuje optimální strategie farmaření. Hráči si mohou koupit zzz monochrome film přes BitTopup pro bezpečné a okamžité doručení prémiových zdrojů.

Jak se XP Městského fondu liší od XP agentů/Proxyho

Zkušenosti Městského fondu fungují nezávisle na postupu postav. XP agentů zvyšují úrovně jednotlivých postav, zatímco úroveň Proxyho odráží celkový postup účtu. XP Městského fondu sledují výhradně postup v Battle Passu a s každým sezónním cyklem se resetují.

Toto oddělení umožňuje i novým hráčům s agenty na nízké úrovni dosáhnout úrovně 50 díky pravidelnému plnění úkolů. Aktuální sezóna končí 2. 2. 2026 v 03:59 serverového času, přičemž nákup prémiového plánu (Premium Plan) se uzavírá v 02:59.

Vzorec pro výpočet XP a násobiče

XP Městského fondu se hromadí přímou spotřebou záznamů – neexistují žádné multiplikační bonusy. Každý Senior záznam přidá přesně 3000 XP bez ohledu na úroveň Inter-Knotu nebo sílu postavy.

Základem jsou denní pochůzky (Daily Errands): 3 záznamy oficiálního vyšetřovatele v celkové hodnotě 1800 XP. Úkoly zahrnují potvrzení přihlášení, nákup kávy, stírací losy v novinovém stánku a návštěvu videopůjčovny. Odemknou se po setkání s Nekomata během úkolu „Explosive Last Train“.

Kapacita baterie (Battery Charge) je maximálně 240 bodů a regeneruje se rychlostí 1 bod za 6 minut. Káva v kavárně Coff Coffee obnoví 60 bodů baterie, což umožňuje delší seance v bojových simulacích (Combat Simulation).

Požadavky na úroveň 50: Rozpis celkových XP

Dosažení úrovně 50 vyžaduje systematické hromadění XP. Hráči začínající na úrovni 40 potřebují přibližně 30 000–40 000 XP. Posledních 10 úrovní obvykle vyžaduje více XP na úroveň.

Kupující prémiového plánu získají okamžitě 10 úrovní Battle Passu, čímž si zkrátí grind o 20–25 %. Investice 19,99 $ přináší kromě těchto úrovní celkem 888 Polychromů, zatímco růstový plán (Growth Plan) za 9,99 $ poskytuje 680 Polychromů bez navýšení úrovní.

Posouzení aktuálního nedostatku XP: Jak si stojíte

Vypočítejte si zbývající potřebu XP pro reálný časový odhad:

  • Úroveň 45: potřeba 15 000–20 000 XP
  • Úroveň 48: potřeba 6 000–9 000 XP
  • Scénář 3000 XP: zhruba jeden den intenzivního farmaření

Hráči mohou využít dobití zenless zone zero monochrome přes BitTopup pro doplnění energie v kritických posledních hodinách.

Rychlá kalkulačka XP: Potřebné hodiny podle chybějících bodů

Mezera 3000 XP: 4–6 hodin aktivního hraní s efektivní správou baterie. Dokončete denní pochůzky za 1800 XP a poté vyfarmařte jeden Senior záznam v bojových simulacích pro zbývajících 1200 XP.

Mezera 6000 XP: 8–12 hodin rozložených do dvou denních cyklů. První den pokryje denní pochůzky (1800 XP) plus dva Senior záznamy (6000 XP).

Mezera 9000+ XP: Rozvrh na 2–3 dny. Denní pochůzky přispějí 5400 XP během tří dnů, což vyžaduje tři další Senior záznamy (9000 XP) z bojových simulací.

Scénář 3000 XP: Realistický časový plán

Ranní optimalizace začíná denními pochůzkami ihned po resetu serveru. Přihlášení, nákup kávy, interakce u novinového stánku a návštěva videopůjčovny zaberou 10–15 minut a vynesou 1800 XP – tedy 60 % cíle 3000 XP.

Zbývajících 1200 XP vyžaduje jeden Senior záznam z bojových simulací v klubu HIA. Přístup vyžaduje úroveň Inter-Knotu 10 pro simulaci (S5) nebo dokončení 1. kapitoly pro obtížnost (S2).

Spotřeba baterie na jeden Senior záznam obvykle vyžaduje 40–60 bodů v závislosti na rychlosti vyčištění. S maximální kapacitou 240 a regenerací 1 bod za 6 minut využijte přirozeně regenerovanou energii nahromaděnou přes noc.

Top 5 aktivit s nejvyšším ziskem XP za hodinu (testováno a seřazeno)

  1. Bojové simulace (Combat Simulations): Přímé odměny v podobě Senior záznamů (3000 XP každý). Simulace v klubu HIA poskytují kromě záznamů také certifikační pečetě (Advanced Stun a Pioneer's Certification Seals).

  2. Denní pochůzky (Daily Errands): 1800 XP ze 3 oficiálních záznamů za 10–15 minut. Efektivní sazba 7200–10800 XP za hodinu měřeno aktivním časem.

  3. Týdenní úkoly (Weekly Tasks): Velké balíky XP, ale resetují se pouze jednou za sedm dní.

  4. Sezónní úkoly (Season Tasks): Jednorázové bonusy za dokončení pro počáteční postup.

  5. Rozšiřující úkoly (Expansion Tasks): Postupné odemykání s doplňkovými XP.

Bojové simulace: Optimální trasy a časy vyčištění

Bojové simulace v klubu HIA nabízejí nejvyšší koncentraci Senior záznamů na spotřebovanou energii baterie. Vyšší úrovně obtížnosti vyžadují silnější agenty, ale přinášejí kvalitnější certifikační pečetě při stejných odměnách v podobě záznamů.

Menu bojových simulací v klubu HIA v Zenless Zone Zero s odměnami v podobě Senior záznamů

Časy vyčištění se liší podle složení týmu:

  • Týmy zaměřené na plošné poškození (AOE) dokončují simulace s vlnami nepřátel o 30–40 % rychleji než specialisté na jeden cíl.
  • Simulace s bossy vyhovují postavám s vysokým soustředěným poškozením.

Optimální trasy upřednostňují simulace s nejkratšími časy vyčištění vzhledem k nákladům na baterii. Vyzkoušejte 2–3 typy simulací, abyste zjistili, kde jste nejefektivnější.

Denní pochůzky: Základ stabilního postupu

Struktura čtyř úkolů vyžaduje minimální bojové nasazení:

  1. Potvrzení přihlášení
  2. Nákup kávy (také obnoví 60 bodů baterie)
  3. Stírací losy v novinovém stánku
  4. Návštěva videopůjčovny

Průvodce denními pochůzkami v Zenless Zone Zero s lokacemi v New Eridu

Nákup kávy slouží dvěma účelům: splnění pochůzky pro získání záznamů a zároveň obnovení energie pro farmaření v bojových simulacích. Novinový stánek a videopůjčovna vyžadují pouze interakci bez spotřeby zdrojů.

24hodinový pohotovostní plán pro grindování

Nouzové scénáře vyžadují maximalizaci každého zdroje XP v krátkém časovém úseku. Načasování resetu serveru určuje optimální rozvrh – začněte ihned po denním resetu, abyste stihli dva cykly denních pochůzek, pokud to termín dovolí (3600 XP před bojovými simulacemi).

Regenerace baterie omezuje kapacitu farmaření v rámci jednoho dne. S maximem 240 bodů a 1 bodem za 6 minut (10 za hodinu) získáte 240 bodů za 24 hodin plus počáteční rezervy. Nákup kávy přidá 60 bodů za transakci.

Hodina 0–6: Optimalizace po denním resetu (ranní blok)

Okamžité dokončení denních pochůzek zajistí 1800 XP během 15 minut. Optimální pořadí: Random Play → Coff Coffee → novinový stánek → videopůjčovna.

Nákup kávy plní trojí funkci: splnění pochůzek, obnovení 60 bodů baterie a poskytnutí kofeinového bonusu pro následné nákupy.

Zbývajících 5 hodin a 45 minut se zaměřte na farmaření v bojových simulacích. Začněte s maximem 240 bodů plus 60 z kávy (celkem 300) a dokončete několik simulací zaměřených na Senior záznamy.

Hodina 6–12: Fáze spalování energie (polední intenzivní blok)

Regenerace baterie obnoví přibližně 60 dalších bodů do 6. hodiny. V kombinaci se strategickými nákupy kávy udržujte nepřetržitý přístup k bojovým simulacím.

Prioritizujte získávání Senior záznamů opakovanými simulacemi v klubu HIA. Každý záznam za 3000 XP výrazně posouvá postup k úrovni 50. Najděte nejrychleji čistitelný typ simulace a ten opakujte.

Nastavte si 60minutové časovače, abyste se k simulacím vrátili, jakmile se nahromadí dostatek energie.

Hodina 12–18: Plnění týdenních misí (večerní nápor)

Pokud se načasování shoduje s týdenním resetem, splňte v tomto bloku týdenní úkoly pro doplňkové XP. Vyhněte se úkolům, které zabírají příliš mnoho času v poměru k odměně XP.

Baterie se nadále regeneruje a přidává dalších 60 bodů během 6 hodin. To stačí na 2–3 další simulace přinášející Senior záznamy.

Hodina 18–24: Závěrečný sprint s doplňováním (noční grind)

Poslední šestihodinový blok rozhoduje o úspěchu. Vypočítejte si přesný deficit XP a dostupnou energii, abyste zjistili, zda jsou nutné další nákupy kávy.

Hráči blížící se k druhému dennímu resetu získají přístup k dalšímu cyklu denních pochůzek za 1800 XP. Tato druhá sada oficiálních záznamů často poskytuje závěrečný impuls k dosažení úrovně 50.

Správa baterie se stává kritickou. Během tohoto bloku se zregeneruje přibližně 60 bodů – optimalizujte simulace tak, abyste vytěžili maximum XP před uzávěrkou 2. 2. 2026 v 03:59.

Správa energie a výdrže pro maximální výkon

Baterie se regeneruje fixní rychlostí 1 bod za 6 minut bez ohledu na aktivitu hráče. Maximální kapacita 240 bodů představuje 24 hodin přirozené regenerace.

Nákup kávy je jediný způsob obnovitelné regenerace baterie: 60 bodů za transakci. Hráči s velkými zásobami Dennie mohou obcházet regenerační časovače opakovanými nákupy.

Matematika přirozené regenerace energie

Baterie se regeneruje rychlostí 10 bodů za hodinu:

  • 8 hodin spánku: 80 bodů
  • 8 hodin v práci: 80 bodů
  • Denní pasivní generování: 160 bodů

Maximální limit 240 bodů zabraňuje plýtvání při přetečení. Přihlaste se dvakrát denně – ráno a večer – abyste využili plný potenciál regenerace.

Vypočítejte si přesné načasování regenerace vydělením požadované energie 10 body za hodinu. Potřeba 60 bodů vyžaduje 6 hodin regenerace z nuly.

Kdy použít energii baterie vs. doplnění za Polychromy

Výdej energie z baterie by měl prioritně směřovat k získávání Senior záznamů. 3000 XP za záznam výrazně převyšuje alternativní zdroje XP.

Doplňování za Polychromy slouží pro nouzové scénáře, kdy vyčerpání baterie blokuje kritický postup. Hráči, kterým v posledních hodinách chybí do úrovně 50 méně než 3000 XP, mohou ospravedlnit výdej Polychromů za nákup kávy.

Analýza nákladů a přínosů upřednostňuje přirozenou regeneraci pro hráče, kterým zbývá více dní. Prémiovou měnu utrácejte pouze tehdy, když časová tíseň brání přirozenému hromadění.

Přepočet energie na XP podle aktivity

  • Bojové simulace: 3000 XP za 40–60 bodů baterie = 50–75 XP za bod energie
  • Denní pochůzky: 1800 XP za nula bodů baterie = nekonečná efektivita konverze
  • Týdenní/sezónní úkoly: Variabilní sazby v závislosti na cílech

Složení rychlých týmů pro nejrychlejší vyčištění

Složení týmu přímo ovlivňuje časy vyčištění bojových simulací. Postavy s plošným poškozením (AOE) excelují v simulacích s vlnami, zatímco specialisté na jeden cíl dominují v soubojích s bossy.

Týmy zaměřené na omráčení (Stun) využívají odměny v podobě Advanced Stun Certification Seal, čímž vytvářejí synergii mezi farmařením a budováním týmu. Rychlé omráčení zkracuje prostor pro akce nepřítele.

Podpůrné postavy (Support), které zvyšují poškození týmu, poskytují multiplikační výhody. Bonusy k útoku, snižování obrany a odolnosti vůči elementům zesilují hlavní útočníky.

AOE Burst týmy pro bojové zakázky

Simulace s více cíli odměňují postavy s ultimátními schopnostmi s velkým dosahem. Týmy postavené na nárazovém plošném poškození eliminují celé vlny nepřátel současně.

Rychlost regenerace energie určuje frekvenci ultimátních schopností. Postavy s nízkými náklady na energii nebo rychlým ziskem energie umožňují častější využití burst oken. Spárujte je s podporami generujícími energii pro maximální dostupnost ultimátek.

Seskupte nepřátele před vypuštěním plošných schopností pro maximální počet zásahů na jednu aktivaci dovednosti.

Single-Target DPS pro simulace bossů

Simulace zaměřené na bossy vyhovují soustředěnému poškození proti jednotlivým cílům s vysokým zdravím. Postavy s trvalým DPS nebo silnými ultimátkami na jeden cíl překonávají AOE specialisty.

Koordinujte hromadění omráčení s burst okny útočníků, abyste maximalizovali poškození během fází zranitelnosti. To snižuje celkový počet rotací potřebných k eliminaci bosse.

Defenzivní utility zabraňují vyřazení týmu, které by nutilo k restartu simulace a plýtvalo energií baterie.

Časté chyby při farmaření XP, které plýtvají časem

Neefektivní prioritizace aktivit: Věnování se úkolům s nízkým ziskem XP před vyčerpáním vysoce efektivních zdrojů, jako jsou denní pochůzky a bojové simulace.

Přetečení baterie: Dosažení maximální kapity 240 bodů, zatímco regenerace pokračuje, představuje ztracené příležitosti pro zisk XP.

Nedokončené denní pochůzky: Minimální investice 10–15 minut pro zisk 1800 XP představuje nejvyšší návratnost času v celém systému postupu.

Mýtus: Všechny mise dávají stejné XP za minutu

Rychlost získávání XP se dramaticky liší. Bojové simulace vynesou 3000 XP za 5–10 minut, zatímco některé průzkumné úkoly dají 100 XP za 15–20 minut – to je 30násobný rozdíl v efektivitě.

Hráči často přeceňují rozmanitost úkolů a snaží se splnit každý dostupný cíl, místo aby se soustředili na nejefektivnější aktivity.

Řaďte úkoly podle poměru XP za minutu, nikoliv podle náhodných časovačů resetu.

Vyhýbání se neefektivnímu opakování příběhu

Opakování příběhových misí poskytuje minimální XP Městského fondu. Rozdíl v XP mezi opakováním příběhu a bojovými simulacemi často přesahuje poměr 10:1. Dvacetiminutová příběhová mise může vynést 300 XP, zatímco ve stejném čase stihnete 2–3 simulace s výnosem 6000–9000 XP.

Příběh si nechte pro zábavu, nikoliv pro farmaření XP.

Prevence přetečení energie

Kontrolujte aktuální stav energie každých 4–6 hodin a zajistěte včasné spuštění bojových simulací před dosažením limitu 240 bodů.

Nastavte si v mobilu připomínky na vyčerpání energie každých 6 hodin. Kupujte kávu při stavu 0–60 bodů, abyste maximalizovali celkovou dostupnou energii – nákup při 180/240 plýtvá 60 body přirozené regenerace.

Optimalizace na poslední chvíli: Závěrečný nápor na 500 XP

Deficit 500 XP vyžaduje pouze jeden záznam učně (100 XP) plus částečné dokončení denních pochůzek, nebo přibližně 17 % hodnoty jednoho oficiálního záznamu.

Před závěrečným farmařením si ověřte přesný celkový počet XP. Rozhraní Městského fondu někdy zobrazuje ukazatele postupu, které zaostávají za skutečně nasbíranými XP.

Cilte na dokončení úrovně 50 s rezervou 2–3 hodiny před uzávěrkou 2. 2. 2026 v 03:59.

Mise pro rychlou výhru pod 5 minut

Některé bojové simulace obsahují zjednodušené složení nepřátel, které schopné týmy eliminují za méně než 3 minuty. Identifikujte tyto rychlé simulace pro bleskové získání Senior záznamů.

Denní pochůzky představují ultimátní rychlou výhru: investice 10–15 minut za 1800 XP.

Simulace s nízkou obtížností sice obětují kvalitu certifikačních pečetí, ale zachovávají stejné odměny v podobě vyšetřovatelských záznamů. Pro vyčištění za 2–3 minuty volte minimální úrovně obtížnosti.

Rozpis odměn za úroveň 50 a kontrolní seznam na konci sezóny

Úroveň 50 odemyká exkluzivní sezónní odměny nedostupné na nižších úrovních: limitované kosmetické doplňky, značné množství Polychromů a prémiové materiály.

Celkem 888 Polychromů z prémiového plánu se kombinuje s odměnami za konkrétní úrovně během postupu. Prémiový plán za 19,99 $ přináší výrazně více prémiové měny než růstový plán za 9,99 $ (680 Polychromů), navíc s okamžitým bonusem 10 úrovní.

Sezóna končí 2. 2. 2026 v 03:59 serverového času. Všechny odměny za postup si vyzvedněte ručně před vypršením sezóny.

Závěrečné srovnání: Prémiová vs. bezplatná cesta

Cena prémiového plánu 19,99 $ odemyká paralelní řady odměn s kvalitnějšími předměty. Hráči na bezplatné cestě získávají základní materiály a skromné množství Polychromů, zatímco držitelé prémiového plánu získají exkluzivní doplňky, více měny a okamžitý posun o 10 úrovní.

Srovnání odměn prémiového a bezplatného Battle Passu Městského fondu v Zenless Zone Zero

Bonus 10 úrovní snižuje potřebné farmaření XP o 20–25 % – což je významná úspora času pro hráče s omezenými časovými možnostmi.

Kupující růstového plánu za 9,99 $ získají vylepšené odměny bez navýšení úrovní: 680 Polychromů pro hráče, kteří si věří, že úrovně 50 dosáhnou přirozeně.

Co se přenáší do další sezóny

Postup v Městském fondu se mezi sezónami zcela resetuje. Dosažené úrovně, nashromážděné XP a nevyzvednuté odměny se nepřenášejí.

Zakoupené prémiové nebo růstové plány platí pouze pro konkrétní sezónu. Pro vylepšené odměny je nutné je zakoupit v každém cyklu znovu, přičemž uzávěrka nákupu je v 02:59 serverového času.

Vyšetřovatelské záznamy v inventáři hráče mezi sezónami zůstávají. Nepoužité Senior, Official nebo Trainee záznamy jsou k dispozici pro okamžitou spotřebu na začátku nového cyklu.

Strategie dobíjení zdrojů pro vážné hráče

BitTopup poskytuje bezpečné zpracování transakcí pro nákup zdrojů v Zenless Zone Zero. Konkurenční ceny, rychlé doručení a vynikající zákaznický servis vytvářejí spolehlivý zážitek z dobíjení.

Analýza nákladů a přínosů by měla porovnat výdaje na dobití s hodnotou sezónních odměn. Hráči, kterým v posledních hodinách chybí do úrovně 50 méně než 3000 XP, mohou shledat mírnou investici jako výhodnou pro zajištění exkluzivní kosmetiky nebo velkých odměn v Polychromech.

Kdy má investice do Polychromů smysl

Nouzové scénáře s blížící se uzávěrkou ospravedlňují výdej Polychromů. Hráči čelící mezeře 6000+ XP s méně než 24 hodinami do konce mohou potřebovat zakoupit kávu několikrát.

Bonus 10 úrovní u prémiového plánu představuje nejefektivnější konverzi Polychromů na postup. Před uzávěrkou v 02:59 upřednostněte nákup prémiového plánu před individuálním dobíjením zdrojů.

Bezpečné a rychlé dobití přes BitTopup

BitTopup se specializuje na herní transakce se zavedenými bezpečnostními protokoly. Rychlé doručení zajišťuje, že zdroje dorazí během kritických oken farmaření – transakce jsou obvykle dokončeny během několika minut.

Dostupnost zákaznického servisu poskytuje podporu při dotazech k transakcím nebo technických problémech, čímž minimalizuje narušení vašeho úsilí o postup.

Často kladené dotazy (FAQ)

Kolik celkových XP je potřeba k dosažení 50. úrovně Městského fondu? Obvykle 150 000–200 000 XP napříč všemi 50 úrovněmi. Hráči začínající na úrovni 40 potřebují dalších 30 000–40 000 XP; úroveň 45 vyžaduje přibližně 15 000–20 000 XP.

Jaký je nejrychlejší způsob, jak získat XP Městského fondu za jeden den? Dokončete denní pochůzky ihned po resetu serveru pro zisk 1800 XP, poté farmařte bojové simulace v klubu HIA pro Senior záznamy v hodnotě 3000 XP za kus. To vynese 6000–9000 XP za 4–6 hodin.

Mohu stále postupovat, pokud vynechám denní přihlášení? Ano, ale přijdete o odměny z denních pochůzek za daný den v hodnotě 1800 XP plus 60 Polychromů a 600 Inter-Knot kreditů. Bojové simulace zůstávají přístupné s využitím nahromaděné energie baterie.

Platí bonus 10 úrovní z prémiového plánu okamžitě? Ano, k posunu dojde ihned po zakoupení. Hráč na úrovni 35 se okamžitě stane úrovní 45, což dramaticky sníží zbývající požadavky na XP.

Co se stane s nepoužitými vyšetřovatelskými záznamy po skončení sezóny? Záznamy zůstávají v inventáři a přenášejí se do dalších sezón. Můžete si je nashromáždit na konci sezóny pro bleskový postup na začátku nového cyklu.

Vyplatí se utrácet Polychromy za kávu pro doplnění baterie? Pouze v nouzových situacích s blížící se uzávěrkou a velkým nedostatkem XP. Cena kávy v Dennie je minimální – konverze Polychromů je neefektivní, kromě případů, kdy časová tíseň brání přirozené regeneraci baterie před uzávěrkou 2. 2. 2026 v 03:59.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service