Eintauchen in die Änderungen des Stygianischen Ansturms von Luna III
Kurze Patch-Zusammenfassung
Luna III läuft vom 10. Dezember 2025 bis zum 13. Januar 2026 – sechs Schwierigkeitsgrade, drei Bosse mit jeweils über 10 Millionen LP auf D6. Belohnungen? 450 Urgestein für Diffs 1-3, Staub des Bedrohlichen ab IV+, und Strahlendes Phantom, wenn D6 unter 180 Sekunden abgeschlossen wird. Für Schwer III+ werden drei Teams benötigt; Koop-Matchmaking öffnet bei Schwer III.
Neue Gesichter: Der ruchlose Täufer, der kampferprobte Iktomisaurus und der experimentelle Feldgenerator treten an die Stelle von Frostnacht-Herra, dem kampferprobten Lichtwächter und dem erfahrenen Frost-Operativ. Die LP auf D6 übersteigen 10 Millionen pro Boss (Luna I hatte den Äonenschatten-Drachen bei 14,9 Millionen, den Feuerklingen-Schocktruppler bei 14,9 Millionen). Profi-Tipp: Nach dem 10. Dezember HoYoLAB für Harz-Checks besuchen; die Erhabenen anlegen (diese Top-16-Charakter-Buffs für ANG/VER/LP, 2 Stunden nach dem täglichen Reset aktiv).
Warum das für Gelegenheitsspieler anders ist
Luna III dreht das Blatt – Kryo-/Hydro-/Dendro-Rotationen, Ausweichen von Pyro-Nahkampf, Sturzangriffe über Schilde und Bond-DoT-Hölle. Top D6-Auswahlen? Furina bei 90,6 %, Arlecchino 89,1 %, Ineffa 87,7 %.
Schon mal wegen endloser Regeneration gewiped? Nicht mehr. Baue drei Teams um häufig genutzte Supports. Farme Staub auf Diffs 4-5 (Ziel: 2 Min./Boss). Behalte Paimon.moe für Überschneidungen im Auge.
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Die neuen Boss-Tricks im Detail
Ruchloser Täufer: Resonante Wache meistern

Der Boss wechselt zwischen Kryo/Hydro/Dendro, um seine Resistenzen zu erhöhen. Viel sauberer als Herras 50 DMG Gloomveiled-Albtraum.
Beginne mit einem Kryo-Applikator. Einfrieren bei Hydro. Blühen mit Dendro. Sammle Multi-Hit-Mondreaktionen.
Kampferprobter Iktomisaurus: Frostgebundene Entschlossenheit knacken

Pyro kontert ihn hart – bleibe auf Distanz, vermeide Nahkampf. Schlägt Lichtwächters Wildjagd-Regeneration um Längen.
Positioniere dich auf Distanz. Halte Pyro am Laufen. Schilde hoch während des Wechsels.
Experimenteller Feldgenerator: Extremes Potenzial nutzen

Sturzangriffe zerlegen ihn. Keine 15-Sekunden-Regenerationsschilde mehr wie beim Operativ; Neuvillette (50,6 % Nutzung) glänzt hier.
Stürze deinen DPS. Springe über die Telegraphen. Burst direkt danach.
Luna II vs. Luna III: Wie sich die Schwierigkeitskurve verschiebt
Boss-Entwicklung im Überblick

Luna II bot 50 DMG RES-Ausgänge, Elementarimmunität, LP-Regeneration, unzerbrechliche Schilde sowie Bond-/Gleam-Phasen. Luna III? Elementar-Rotationen, Nahkampf-/Sturzangriffs-Konter, geradliniges RES-Spiel. Immer noch >10 Mio. LP auf D6, aber die Clear-Raten steigen – Bennett liegt bei 85,4 % Nutzung.
(Meine Meinung als langjähriger Guide-Redakteur: Es fühlt sich an, als hätte Hoyo auf die Beschwerden gehört.)
Passe dein Team an S+-Rankings an. Koop Schwierigkeitsgrad 3. Solo Schwierigkeitsgrad 4.
Clear-Benchmarks und LP-Realität
Diffs 4-6 erfordern 2 Min./Boss; Level I(40) bis VI(110). Luna I D6: Drake 14,9 Mio., Krabbe 11,3 Mio., Truppler 14,9 Mio. Erreiche >10 Mio. DPS, um erfolgreich zu sein.
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Felsenfeste Teams für normale Spieler
Allround-Sustain-Setup

Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett (77,3 %/85,6 %/83,1 %/85,4 % Nutzung). F2P-freundlich auf ganzer Linie.
Bennett heilt und bufft. Xilonen schirmt ab. Mavuika/Citlali lösen Reaktionen aus.
Reaktionsstarke Anpassungen
Flins/Ineffa/Yelan/Sucrose (85,8 %/87,7 %/52,5 %); Nefer/Lauma/Aino/Kuki (81,7 %/76,7 %/47,2 %). Dominieren D6; Kuki flickt Bonds.
Sucrose VV zerreißt. Yelan Hydro-Anwendungen. Flins/Ineffa pumpen Schaden.
Bond-/Schildbrecher
Clorinde/Chevreuse/Mavuika/Iansan; Arlecchino/Chevreuse/Fischl/Bennett. Arlecchino (89,1 %) verwandelt Bonds in Siege.
Waffen vorab auslösen. Chevreuse-Buffs. Schilde zerschmettern.
F2P-Pfade und clevere Wechsel
Unverzichtbare Supports und Ausrüstung
Sucrose/Kazuha/Xilonen/Ororon für Lunar-Charged (Crowd Control-Profis). Chasca+Bennett+Ororon+Diona C6 imitiert Drake-Kämpfe. Hyperbloom mit geringem Investment: Lauma C1+Yelan+Xingqiu+Raiden; Nahida/Yaoyao/Kokomi-Alternativen bei 44,9 %.
C1/C2 auf Kern-DPS. 4* Waffen für Procs. Supports auf Level 90.
Prioritätenleiter
Schilde zuerst, dann Heilung, Reaktionen zuletzt. Hypercarry-Vibes: Ineffa+Flins/Varesa/Raiden C2. Einzel-Element-RES-Wände umgehen.
9/9 Reaktions-Talente. R1-Signaturen, wenn F2P. Artefakte +16 auf Mains.
Dein Schritt-für-Schritt-Clear-Plan
Rotationsfluss
Herra-Stil: Kryo→Hydro→Dendro für 50 Mondreaktionen. Lichtwächter: Zuerst Adds. Operativ: Bond-Spam. Wechsle drei Teams, 2 Min./Boss; Erhabenen-Buffs aktiv.
Burst nach Telegraphen. Nahkampf ausweichen. Feldgenerator stürzen.
Energie- und Sustain-Hacks
Lichtwächter hasst hohe Einfrier-RES; 90 % graue LP lösen volles Gleam aus. Schilde fressen Bonds.
Energie an DPS weiterleiten. Adds nuken. Gleam-Fähigkeiten auf Trauernde.
Fallstricke, die jeder Grinder trifft (und Lösungen)
Add- und Schildfallen
Adds ignorieren? Boss heilt. Unzerbrechliche Schilde regenerieren 15 Sekunden auf hohen Schwierigkeitsgraden. Ein-DPS-Flops bei RES.
Elemente rotieren. Waffen vorab auslösen. Bonds aufrechterhalten.
Rotationsfehler
Kein Nahkampf beim Iktomisaurus. Hypercarries ohne Reaktionen überspringen.
Koop Schwierigkeitsgrad 1-3 üben. Nod-Krai auf der Teyvat-Karte. Täglicher Erhabenen-Grind.
Echte Benchmarks und Spielerfolge
LP-/Zeit-Ziele
D6 >10 Mio. LP/Boss; Strahlendes Phantom unter 180 Sekunden. Staub ab Schwierigkeitsgrad 4+; Schwierigkeitsgrad 3 bringt Artefakt +1/120 Harz. Furina Vape/Bloom-Flexibilität überall.
2 Min./Boss Standard. HoYoLAB Clear-Videos. Mit Rechnern optimieren.
Nutzungsstatistik-Aufschlüsselung
Reaktionsteams dominieren; Zhongli 39,8 % bei Supports. Mavuika-Komposition universell für Schwierigkeitsgrad 4-5 Durchschnitt.
Rankings scannen. F2P testen. Wöchentliche Resets nach dem 10. Dezember.
Wichtige Tools
Paimon.moe zum Verfolgen; HoYoLAB Harz-/DPS-Rechner; Genshin Optimizer. Auch Abyss-Überschneidungen.
- Dezember Pings. Teams importieren. Täglich Erhabene.
FAQ
Was sind die neuen Boss-Muster im Genshin Luna III Stygianischen Ansturm? Ruchloser Täufer (Kryo-/Hydro-/Dendro-Rotationen), Iktomisaurus (Pyro-Nahkampf vermeiden), Feldgenerator (Sturzangriffs-Konter).
Wie hat sich der Stygianische Ansturm für durchschnittliche Spieler verändert? Reaktionen ersetzen Schilde/LP-Regeneration; Utility-Teams wie Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett schaffen D6.
Was sind sichere Team-Zusammenstellungen für Luna III? Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett; Flins/Ineffa/Yelan/Sucrose; Nefer/Lauma/Aino/Kuki.
Ist Luna III Stygianischer Ansturm jetzt einfacher? Ja; geringere Optimierung durch Reaktionen; D6 für durchschnittliche Teams.
Beste F2P-Teams für die Änderungen des Stygianischen Ansturms? Chasca+Bennett+Ororon+Diona; Lauma+Yelan+Xingqiu+Raiden Hyperbloom.
Wann beginnt Luna III? 10. Dezember 2025 - 13. Januar 2026; Unter-Event 10.-20. Dezember.


















