Haben Sie sich jemals gefragt, was einen anständigen Jungler von einem echten Carry unterscheidet?
Jungle Carry 101 in Honor of Kings
Diese Jungs beherrschen den Dschungel – blitzschnelle Clears, Level-2-Ganks und das Sichern von Zielen, als wäre es ihr Job. Nach Patch 1.10.5 (16. Oktober) erreichen sie in Diamond+ eine Siegesrate von 52-55 %. Die „Spriteling Playverse“-Saison 12 (24. September) hebt Lams True-Damage-Passiv und Augrans Selbstheilung für diese brutalen 1v9-Clutches hervor. Und die King's World Cup Rush Down-Kompositionen? 68 % Siegesrate, mit Lam bei 98 % Pick/Ban (67 % Siegesrate in 64 Matches).
Wichtige Grundlagen, die es zu meistern gilt:
- Beginnen Sie mit Jagdmesser (250 Gold, 25 % Monster-Schadensreduktion, 20 % EP-Bonus).
- Streben Sie 70-80 % KP (Kill-Beteiligung) an, 15-20 % Goldvorteil durch Ganks ab 01:15.
- Sichern Sie sich 2-3 S-Tier-Helden. So einfach ist das.
Saison 12 Jungle Meta-Analyse

Lam dominiert die S-Tier mit 54,9 % Siegesrate (24,1 % Pick, 38,7 % Ban). Augran? 55,1 % Siegesrate und eine satte 45,2 % Ban-Rate. Feyd hält sich stabil bei 52-55 % Siegesrate. In der A-Tier: Wukong (52,7 %), Dian Wei, Prinz von Lanling (47-52 % Siegesrate). Patch 1.10.5 (16. Oktober) hat Level-2-Ganks extrem verstärkt (+73 % Erfolg). Der 15. November bringt Performance-Matchmaking und SSS +2 Sterne. Dezember? Augran-Nerfs kommen, plus Tank-HP-Buffs. Beim King's World Cup war Augran in 94 % der Spiele vertreten (58 % Siegesrate); die International Championship (14.-30. November, 1 Mio. $ Preispool) schreit nach Burst-Helden.
Rote Starts? Ein Game-Changer für Lam und Wukong – 73 % höhere Siegesrate. Ban-Prioritäten: Augran, Lam, Daji. Wenn möglich, Lam oder Augran als First-Pick wählen.
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Lam: Das unübertroffene Solo-Carry-Biest

Lam ist Ihr Albtraum – 54,9 % Siegesrate, 98 % Pro-Pick/Ban (67 % Siegesrate aus 45 Picks/38 Bans). Space Split für AA-Dashes, Death From Below, um Gegner mit der Ulti zu ziehen, Wavebreaker für 30 % CDR und Gesundheitsregeneration. In Diamond+ löscht er Squads in Rush Down-Kompositionen aus (68 % Siegesrate). Ich habe ihn gesehen, wie er verlorene Lanes in Dominanz verwandelt hat – pure Magie (Meinung des Redakteurs).
- Arkana: Jagd x10, Adlerauge x10, Mutation x10.
- Build: Stiefel der Ruhe (45 % CDR), Muramasa, Klinge der Verzweiflung, Fenrirs Zahn.
- Kombo: Wavebreaker → Space Split → Death From Below. Wiederholen.
Augran: Sustain-Maschine für 1v9-Kriege

Augran erreicht 55,1 % Siegesrate mit 45,2 % Ban-Rate – seine selbstheilenden Dashes ermöglichen es ihm, die Karte alleine zu dominieren. Passt hervorragend zu 8 neuen/12 überarbeiteten Tank-Gegenständen. King's World Cup? 94 % Präsenz, 58 % Siegesrate. Tanks können ihm nichts anhaben.
Arkana: Resistenz-Skalierung, Gesundheitsverstärkung, CC-Reduktion. Build: Widerstandsstiefel, Dominanz-Eis, Schild des Verlorenen, Zwielicht-Rüstung (+10 % HP). Pfad: Blauer Start, Gank 01:30-02:00 (Level 4 bis 02:00-02:30 erreichen, 67 % Erfolg).
Feyd: Der Wandspringende Outplay-Gott
Feyd lacht über Tanks mit Wand-Sprüngen und gehärteter Jade-Mark-Wiederherstellung. Das November-Update schenkt ihm +5 % frühe Schadensreduktion. Nach der KWC ist er S-Tier für Sustain und Outplays.
- Arkana: Plünderer x5, Adlerauge x10, Mutation x10, Tarnung x5.
- Gank Lanes mit geringer Mobilität (Mid/Marksman) um 01:00-01:30.
- Jagen Sie zuerst Flusselfen (126 Gold, plus Wards).
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A-Tier Picks für flexible Carry-Flexibilität
Wukong (52,7 % Siegesrate, cleart 15-20s schneller). Dian Wei pumpt Schaden/Lifesteal. Prinz von Lanling betäubt über Fähigkeit 4→2. Wukong gedeiht in Rush Down (68 % Siegesrate); Dian Wei liebt blaue Starts; Prinz geht rot.
- Wukong: Rot → Level 3 Gank 01:15 (15-20 % Goldvorteil).
- Dian Wei: Blau um 00:30 → Purpur um 01:15.
- Prinz: Stealth-Ganks vor 4:00. Tauchgänge vermeiden.
Builds, Arkana und Jungle-Pfade, die gewinnen

Jagdmesser in unerbittliche Klinge. Assassinen stapeln Muramasa/Klinge der Verzweiflung; Tanks greifen zu Dominanz-Eis/Zwielicht-Rüstung. Stiefel der Ruhe erreicht 45 % CDR. Roter Pfad: Purpur 00:30 (Verlangsamung/Verbrennung), Azur 00:45 (CDR/Mana), Gank 01:15 (73 % höhere Siegesrate).
- Rot (Lam/Wukong): Purpur 00:30 → Azur 00:45 → Kleine Monster → Gank 01:15.
- Blau (Dian Wei/Augran): Azur 00:30 → Kleine Monster 00:45 → Purpur 01:15 → Gank 01:30.
- Gank überdehnte Lanes mit wenig HP. Level-2-Ganks? 73 % Erfolg.
Gank-Timing, Ziele und Fallstricke, die es zu vermeiden gilt
Ganks glänzen 01:00-01:30. Drache um 3:30, Vision um 3:45. Buffs: Blau bevorzugt Jungle>Mid>ADC; Rot stärkt Jungle>ADC spät (90s Respawn). Smite stiehlt >70 % Team-HP für Lords.
Vermeiden Sie Ganks auf Tanks mit voller HP. Verpassen Sie nicht die 01:15 Buffs oder Level 4 bis 02:30. Überprüfen Sie immer die Minikarte – 55s Warnungen, Wards retten Leben. Flusselfen. 70-80 % KP über 20 Spiele? 65 %+ Siegesrate.
Pro-Einblicke, Turniere und Rangaufstiegs-Hacks
Profis erreichen 65 %+ Siegesraten-Synergien; Ranked liegt bei 52-55 %. Diamond+: Lam/Augran/Loong. King's World Cup Rush Down? 68 % Siegesrate. International Championship (14.-30. November) dreht sich alles um Burst.
- Diamond-: Arthur/Augran/Daji.
- Master+: Lam-Mechanik-Beherrschung.
- Beachten Sie die Augran-Nerfs im Dezember.
FAQ: Jungle Carry Must-Knows
Beste S-Tier Jungler für S12 Solo-Carry? Lam (54,9 % Siegesrate), Augran (55,1 %), Feyd. Rote Starts erhöhen die Siegesrate um 73 %.
Schnellster erster Clear für Ganks? Rot: Purpur 00:30 → Azur 00:45 → Gank 01:15 (Level 3, 15-20 % Goldvorteil).
Lam Jungle Arkana? Jagd x10, Adlerauge x10, Mutation x10.
Jungle Carry Fehler, die man vermeiden sollte? Buffs verpassen, Tank-Ganks, Wards/Minikarte ignorieren. Erreichen Sie 70-80 % KP.
Patch-Auswirkungen auf die S12 Meta? 1.10.5 (16. Okt.): +73 % Level-2-Ganks. 15. Nov.: SSS +2 Sterne. Dez.: Augran-Nerfs.
Pro-Siegesraten für Top-Jungler? Lam 67 % (98 % Pick/Ban), Augran 58 % (94 % Präsenz) im King's World Cup.


















