Knapp bei Kasse mit Harz in den ersten 10 Tagen oder ein kurzer Stopp von Odette? Genesis-Kristalle auf BitTopup landen direkt per UID.
Stygian Onslaught 7.0: Grauenhafte Teams (August 2026)
Aktualisiert am 20.08.2026: Grauenhaft-Beispiel-Clear in 318s (101 / 103 / 114). Der Sublimations-Skin erfordert nach wie vor 180s.
Kampffeld | Boss-Aufgabe | First-Pick-Team | Reaktion | Beispielzeit | Auswechseln, falls dir der Carry fehlt |
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1 | Schimärischer geflügelter Löwe: Überwältigende Macht (~23,3 Mio. HP) | Sandrone C0 / Yae Miko C1 / Odette C0 / Escoffier C0 | Sternenleitung | 101s | Kryo-Reisende / Odette / Yae oder Alyosha / Saccharose |
2 | Fatui – Altgediente Winddienerin: Tückische Klinge (~17,5 Mio. HP) | Arlecchino C2 / Fischl C6 / Chevreuse C6 / Bennett C6 | Überladung | 103s | Arlecchino / Xilonen / Citlali / Bennett |
3 | Knuckle Duckle: Gepanzertes Arsenal | Mavuika C2 / Xilonen C2 / Columbina C0 / Ineffa C0 | Dampfüberladung + Mondgeladen | 114s | Flins / Ineffa / Columbina / Saccharose |
Bei „Bedrohlich“ und höher darf derselbe Charakter nicht auf zwei Feldern eingesetzt werden. Platziere Sandrone beim Löwen, Arlecchino bei der Agentin und deine Mond-Geladen-Truppe bei der Ente. Hebe dir die Agentin für den Schluss auf, falls ein Team etwas schwach auf der Brust ist. Sie hat von den dreien die wenigsten LP.

Schwierigkeit, Belohnungen und der 180s-Skin
Schwierigkeit | Gegnerstufe | Freischaltung | Mehrspieler-Belohnungen | Erhaltbare Belohnungen |
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1 Normal | 40 | Offen | Ja | 150 Urgestein, 100.000 Mora, 5 Eines Helden Weisheit |
2 Fortgeschritten | 70 | Offen | Ja | 150 Urgestein, 100.000 Mora, 5 Eines Helden Weisheit |
3 Schwer | 90 | Offen | Ja | 150 Urgestein, 100.000 Mora, 5 Eines Helden Weisheit |
4 Bedrohlich | 100 | Schwer abschließen | Nur per Einladung | 1 Staub der Erleuchtung, Mora, Eines Helden Weisheit |
5 Furchtlos | 105 | Bedrohlich abschließen | Nur allein beanspruchbar | 1 Staub der Erleuchtung, Mora, Eines Helden Weisheit |
6 Schrecklich | 110 | Furchtlos allein abschließen | Nur im Einzelspieler, kein Mehrspieler | Strahlende Erscheinung: Incursion Repeller (4-Sterne-Skin) |
Ein zweiter, 5-Sterne-Skin (Strahlende Erscheinung: Incursion Repeller – Sublimation) verlangt einen Grauenhaft-Durchlauf in unter 180 Sekunden. Das sind 60 Sekunden pro Feld. Das oben genannte 318s-Beispiel schaltet den 4-Sterne-Skin frei und belässt es dabei. Auf der Schwierigkeit „Grauenhaft“ sind die Buffs der Erhabenen Wesen deaktiviert, daher müssen die drei Teams ihre Werte selbst stemmen.
Schwierig, Vorrückend und Normal stapeln sich. Schließe Schwierig einmal ab und sichere dir 450 Urgestein. Das ist das absolute F2P-Minimum. Der ältere Stygian Onslaught F2P-Team-Leitfaden zeigt dir immer noch diesen Weg. Setze diese Urgesteine für den Urgestein-Leitfaden für August 2026 ein, bevor du auf Wünsche ziehen tippst.
Schlachtfeld 1: Schimärischer geflügelter Löwe
Der Löwe beginnt mit einem Electro-„Omamori“ im Wert von 40 Einheiten sowie Schockwellen. Sternenleitung (Stellar-Conduct) zerlegt das „Omamori“. Sternenschimmer (Stellar Glimmer) sorgt zudem dafür, dass sich der Löwe selbst Schaden zufügt. Sobald das „Omamori“ bricht, sinken die Kryo- und Anemo-Widerstände und der angesammelte Schaden entlädt sich als Rückstoß. Danach erscheinen fünf Anemo-Orbs. PHEC (Pyro, Hydro, Electro, Kryo) lässt sie platzen. Ein zweiter Sternen-Durchgang überspringt diesen Schritt. Es folgt eine weitere 15-sekündige Betäubung. Danach kehrt das „Omamori“ zurück.

Sandrone agiert auf dem Feld. Odette übernimmt den Klon und das teamweite Sternen-Paket. Yae stellt Totems auf. Escoffier sorgt für die Kryo-Präsenz und hält die Lebensleiste gefüllt. Ein funktionierendes Leitungs-Team aus einem Grauenhaft-Clear:
Platz | Build | Warum sie hier steht |
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Sandrone C0 | Ein Teelöffel Transzendenz R1, 4-tlg. Entzauberung im tiefen Schatten, 2.815 ANG, 67,7 / 235,6 KT/SCHM, Talente 10 / 10 / 8 | On-Field-Strahlen. Der einzelne Treffer mit 1,5 Mio. Schaden landet, nachdem das „Omamori“ stirbt. |
Yae Miko C1 | Reliquie der Wahrheit R1, 4-tlg. Entzauberung, 71,5 / 272,7 KT/SCHM, Elementarfähigkeit und Spezialfähigkeit 10 | Off-Field-Elektro für Supraleiter. |
Odette C0 | Finale in der Tiefe R5, 4-tlg. Herz des Ofens, 2.724 ANG, 77,3 % KT | Enabler. Das komplette Set ist auf der Odettes beste Teams -Seite zu finden. |
Escoffier C0 | Sinfoniker der Düfte R1, 4-tlg. Zähigkeit der Millelithen, 183,5 % Aufladerate, 46,6 % Cryo-Schaden | Heilung plus Cryo. C6 Alyosha kann diesen Platz einnehmen. |

Keine Sandrone? Kryo-Reisende ermöglicht die Leitung völlig kostenlos nach einer Snezhnaya-Statue. Kombiniere die Reisende mit Odette und einem beliebigen Electro-Anwender. F2P Sandrone Spiral Abyss 12 nutzt dieselbe Leitungs-Logik mit einem anderen Zeitfenster. Mavuika, Skirk und Nefer knacken das „Omamori“ ebenfalls, falls du sie bereits für den Spiral Abyss 7.0 aufgebaut hast. Auf der Schwierigkeit „Grauenhaft“ erfordern sie jedoch mehr Investitionen.
Schlachtfeld 2: Fatui – Altgediente Winddienerin
Die Agentin erschafft ein physisches Schild und belegt die Truppe mit Lebensschuld. Schmelzen- und Verdampfen-Teams verlieren dadurch ihr Schadensfenster. Überladen und Mono-Pyro halten ihren Schaden aufrecht. Ein spezieller Stoß heilt den Boss und legt die Lebensschuld erneut an, falls er trifft. Brich das Schild, und der angesammelte Schaden schlägt mit voller Wucht zurück. Die Agentin betäubt sich nicht. Zudem hat sie weniger LP als die anderen beiden Felder.

Arlecchino nutzt die Lebensschuld für ihr eigenes Gameplay. Fischl setzt Oz ein. Chevreuse verringert die Pyro- und Electro-Widerstände in einer Zwei-Elemente-Aufstellung. Bennett steuert ANG bei.
Platz | Build | Warum sie hier platziert ist |
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Arlecchino C2 | Form des scharlachroten Mondes R1, 4-teiliges Fragment der harmonischen Whimsy, 2.289 ATK, 83,4 / 235,3 KRIT, Talente 10 / 10 / 10 | On-Field. C0 schafft den Inhalt immer noch, wenn die Supports auf C6 sind. |
Fischl C6 | Favonius-Jagdbogen R5, 4-teilige Zähigkeit der Millelithen, 178,1 % ER | Oz plus die 20 % ATK-Aura. |
Chevreuse C6 | Favonius-Lanze R5, 4-teiliges Lied vergangener Tage, 40.172 LP, 168,2 % ER | Das LP-Buff-Limit bei 40k erreichen. |
Bennett C6 | Himmelsklinge R1, 4-teiliges Edles Esquires (Noblesse Oblige), 317,1 % ER | Spezialfähigkeit in jeder Rotation. |

Keine Chevreuse? Wechsle mit Arlecchino zu Schmelzen, zusammen mit Xilonen, Citlali und Bennett. Citlalis Schild fängt den Stoß ab. Auch Clorinde profitiert von der Lebensschuld. Ein starkes Skirk-Team funktioniert ebenfalls, falls du sie für dieses Feld aufgespart hast. Ein übriges Team gehört auf die Agentin.
Schlachtfeld 3: Knuckle Duckle
Knuckle Duckle eröffnet den Kampf mit Schwerer Entenzerstörung: einem „Omamori“ plus fünf Stempelgeräten. Jedes Gerät hält etwa 25 % der Boss-LP. Ausreichend Electro-Geladen- oder Mond-Geladen-Anwendungen überspringen diesen LP-Balken und leiten den Rückstoß direkt in das „Omamori“. Wenn das letzte Gerät zerstört wird, sinken die Widerstände und das Burst-Fenster öffnet sich. Verpasst du das Zeitfenster, darfst du die Enten ein zweites Mal bekämpfen. Die Schwierigkeit „Grauenhaft“ verzeiht dir diesen Zeitverlust nicht.
Flins plus Ineffa plus Columbina ist die saubere Lösung. Eine Mavuika C2 / Xilonen C2 / Columbina C0 / Ineffa C0 Über-Dampfen-Aufstellung schaffte den 120s-Kampf auf dem Feld dennoch in 114s. Mavuias Flammenross deckt die gesamte Arena ab. Ineffa kümmert sich um Mond-Geladen und das Electro-Schild. Columbina steuert Hydro bei. Xilonen schwächt ab und trug auf diesem Spielfeld ein 4-teiliges Instructoren-Set, damit das Reaktionsteam Elementarkunde teilte.

Platz | Build | Warum sie hier steht |
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Mavuika C2 | Die tausend flammenden Sonnen R1, 4er-Set Obsidian-Codex, 58,0 / 243,1 KRIT, Talente 10 / 10 / 10 | On-Field-Pyro. Der höchste einzelne Treffer in diesem Team lag bei fast 980k. |
Xilonen C2 | Lied der Gipfelpatrouille R1, 4er-Set Ausbilder, 3.649 VTD | Widerstandsreduktion plus Elementarkunde-Boni. „Schriftrolle“ funktioniert weiterhin, falls du sie bereits gefarmt hast. |
Columbina C0 | Favonius-Kodex R5, 4er-Set Serenade des seidenen Mondes, 35.946 LP, 184,1 % Aufladerate | Hydro für Mondgeladen und Schmelzen/Dampfen. |
Ineffa C0 | Ballade der Fjorde R5, 4er-Set Aubade aus Morgenstern und Mond, 89,1 / 209,3 KRIT | Gegner sterben durch Mondgeladen. |
Keine Flins und keine Ineffa? Dann benötigst du einen C2-Carry und BiS-Supports, oder du musst auf „Bedrohlich“ herunterstufen. Schaffe die Betäubung in einem Zyklus. Eine zweite Entenwelle sprengt das 120s-Limit.
So schaffst du Stygian Onslaught 7.0
Teleportiere dich nördlich des Mingyun-Dorfes, zum Wegpunkt südlich von Sal Terrae. Aktiviere die Ley-Linie. Neulinge müssen außerdem den Prolog, Akt III und die Szene „Getümmel-Bändiger“ mit Yelan und Keqing abschließen.
Wähle Schwierig. Sichere dir die 450 Urgesteine. Klettere dann zu Bedrohlich und Furchtlos. „Grauenhaft“ wird nach einem erfolgreichen Allein-Clear auf Furchtlos freigeschaltet.
Lege drei feste Team-Zuweisungen fest: Sandrone oder Kryo-Reisende für den Löwen, Lebensschuld-Carry für die Agentin, Mond-Geladen für die Ente.
Löwe: Entfessle die Leitung in das Electro-„Omamori“. Nutze die Betäubungsphase für Sandrone oder die Reisende. Lass Orbs platzen, falls ein zweiter Sternen-Durchgang zu spät kommt.
Agentin: Bennetts Burst, Chevreuses Elementarfähigkeit, Fischls Oz und dann Arlecchino. Weiche dem Stoß zur Seite aus. Ein Treffer heilt den Boss.
Ente: Wende Mond-Geladen oder Electro-Geladen auf jedes Stempelgerät an, bevor du den Hauptkörper angreifst. Aktiviere Bursts erst, wenn das „Omamori“ gefallen ist.
Für den 5-Sterne-Skin muss jedes Feld nahe an 60s liegen. Die Aufteilung 101 / 103 / 114 ist ein Grauenhaft-Clear, aber kein Sublimations-Clear. Optimiere zuerst den Löwen. Der Leitungs-Rückstoß ist der größte Schadensschub im gesamten Zyklus.
So holst du mehr aus diesem Zyklus heraus
Der Störungs-Ausbruch läuft in den ersten 10 Tagen (bis zum Zurücksetzen am 29. August in diesem Patch). Gib nach Schwierig oder höher Ursprüngliches / Konzentriertes / Flüchtiges Harz für 20 / 40 / 60 Grauenhaft-Prästige aus. 120 Prästige gewähren ein zusätzliches 5-Sterne-Artefakt. 1.200 Prästige bringen weiteren Staub der Erleuchtung.
Skins für Furchtlos und Grauenhaft sowie Staub können im Einzelspielmodus beansprucht werden. Im Koop gibt es nach wie vor Belohnungen für Schwierig und Bedrohlich.
Die Erhabenen Wesen werden täglich um 04:00 Serverzeit zurückgesetzt und stärken die Schwierigkeitsgrade 1 bis 5. Auf „Grauenhaft“ hat dies keine Auswirkungen.
Der Löwe ist zudem Alyoshas Weltboss in der Wolkodlak-Tundra. Farming-Hinweise findest du auf der 7.0 Boss-Seite.
Übrig gebliebene Codes können ab Abenteuer-Rang 10 auf der offiziellen Geschenk-Seite eingelöst werden. Melde dich danach neu an, um die Belohnungen im Postfach abzuholen.
Du brauchst 10 bis 20 Ziehungen für Odette oder ein Sandrone-Wiederauftauchen? Konvertiere Genesis-Kristalle auf BitTopup und behalte deine Verflochtenen Schicksale für das Event-Wibegehren. Die Logik zum Mitleiden findest du unter Wie man 180 Ziehungen für Snezhnaya spart.
FAQ
Wie viele Urgesteine bringt Stygian Onslaught 7.0 ein?
- Normal, Vorrückend und Schwierig bringen jeweils 150. Bedrohlich und Furchtlos gewähren Staub, Mora und Weisheit des Helden. Grauenhaft belohnt dich mit dem Waffen-Skin. Du verlierst keine Urgesteine, wenn du Grauenhaft auslässt.
Braucht man Sandrone, um den schimärischen geflügelten Löwen zu besiegen?
Nein. Kryo-Reisende ermöglicht die Sternenleitung. Odette ist die stärkere Option für den Hintergrund. Sandrone bietet auf diesem Feld jedoch das höchste Leitungspotenzial. Baue beide mithilfe der Odette – Beste Teams und Builds-Seite auf, falls sie sich in deinem Account befinden.
Kann man Grauenhaft ohne Flins schaffen?
Ja, sofern Ineffa und Columbina bereits vorhanden sind und der Pyro-Carry auf C2 mit seiner Signature-Waffe ist. Die 114s-Mavuika-Aufstellung ist genau dieser Weg. Ohne Mond-Geladen solltest du auf Bedrohlich wechseln. Die zweite Entenwelle sprengt den 120s-Grauenhaft-Timer.
Was schaltet der 180-Sekunden-Timer für Grauenhaft frei?
Strahlende Erscheinung: Incursion Repeller – Sublimation, den 5-Sterne-Skin. Beide Skins verfallen mit dem Start des nächsten Zyklus (30. September 2026). Für den 4-Sterne-Skin reicht ein einzelner Grauenhaft-Clear.
Wann endet Stygian Onslaught 7.0?
Am 22. September 2026. Das Harz für den Ausbruch endet etwa 10 Tage nach dem Start am 19. August. Der nächste Zyklus ist vom 30. September bis zum 3. November angesetzt.
Fazit
Stygian Onslaught 7.0 erfordert drei feste Team-Rollen: Leitung beim Löwen, Überladen bei der Agentin, Mond-Geladen bei der Ente. Die Schwierigkeit „Schwierig“ bringt die 450 Urgesteine. Grauenhaft bringt den Skin. Setze ein Lesezeichen für den Reset am 30. September. Falls dir laut Banner-Berechnung 10 bis 20 Ziehungen für Odette oder Sandrone fehlen, wandle Genesis-Kristalle auf BitTopup um und hebe dir die Schicksale für das Event-Wibegehren auf.