StarMaker Starwish Kosten: 20-150 Coins Guide (Nicht kostenlos)

Das Starwish-System von StarMaker beginnt bei 20 Shelly Coins für den ersten Wunsch und ist nicht kostenlos, wie viele annehmen. Jeder Wunsch wird teurer – 50, 80, 120 und 150 Coins – was insgesamt 420 Coins für fünf Ziehungen ergibt. Die Kosten werden täglich zurückgesetzt, was strategische Ausgabenentscheidungen erfordert. Das Verständnis dieser Progression verhindert unnötige Ausgaben und maximiert den Wert der Belohnungen.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/01/05

Das Starwish-System von StarMaker verstehen

Starwish ist der primäre Gacha-Mechanismus von StarMaker für exklusive Gegenstände, Avatar-Zubehör, Voice-Effekte und limitierte Sammlerstücke. Das System basiert auf wahrscheinlichkeitsorientierten Belohnungen, bei denen Sie Shelly Coins gegen zufällige Ziehungen aus rotierenden Bannern eintauschen.

Die Kostensteigerung erfordert eine grundlegende wirtschaftliche Entscheidung. Jeder tägliche Zyklus beginnt bei 20 Coins und eskaliert über fünf Stufen, was Sie dazu zwingt, abzuwägen, ob das Weitermachen die steigenden Investitionen rechtfertigt.

Viele erwarten aufgrund von Marketing oder zeitlich begrenzten Events, dass der erste Wunsch kostenlos ist. Das Basissystem berechnet jedoch immer 20 Shelly Coins für die ersten täglichen Wünsche. Wirklich kostenlose Wünsche erscheinen nur während spezieller Werbeaktionen. Für eine konsistente Verfügbarkeit von Shelly Coins bietet das Aufladen von StarMaker Coins über BitTopup eine sofortige Lieferung mit sicherer Zahlungsabwicklung.

Die Rolle der Shelly Coins in Starwish

Shelly Coins sind die exklusive Währung für Starwish, getrennt von den regulären StarMaker Coins. Sie können diese wie folgt erwerben:

  • Tägliche Login-Belohnungen: 10–50 Coins
  • Bonus für siebentägige Serie: 200 Coins
  • Flash-Check-ins: 50 Coins
  • Tägliche Missionen: 50–100 Edelsteine (umwandelbar)
  • Wonder Capsule: 100–500 Coins

Free-to-Play-Spieler sammeln in der Regel 2.000–3.000 Shelly Coins pro Woche durch regelmäßige Aktivität.

Den Mythos vom „ersten kostenlosen Wunsch“ entlarven

Die Verwirrung rührt aus drei Quellen her:

Werbeaktionen: Zeitlich begrenzte Events bieten gelegentlich für 24–48 Stunden kostenlose erste Ziehungen bei bestimmten Bannern an, was Erwartungen weckt, die für den Standardbetrieb nicht gelten.

Boni für neue Spieler: Starter-Accounts erhalten 100–200 Shelly Coins, die die ersten Wünsche subventionieren. Spieler bemerken den Abzug von 20 Coins oft nicht, was den falschen Eindruck eines kostenlosen Zugangs erweckt.

Marketing-Sprache: Werbematerialien, die Sätze wie „Beginne noch heute zu wünschen“ betonen, ohne die Kosten explizit zu nennen, tragen zu Missverständnissen bei.

Die dauerhafte Basisregel: Jeder Wunschzyklus beginnt bei 20 Shelly Coins und wird täglich beim Server-Reset zurückgesetzt.

Vollständige Kostenaufstellung für Starwish

StarMaker Starwish Kostensteigerungs-Diagramm mit den Stufen 1-5 und Gesamtsummen

Das eskalierende System folgt einer festen Progression über alle Bannertypen hinweg.

Stufe 1: 20 Shelly Coins

StarMaker Starwish Benutzeroberfläche mit Kosten für Stufe 1 (20 Shelly Coins) und täglichem Reset-Timer

Der Einstiegswunsch kostet 20 Coins und wird alle 24 Stunden beim Server-Reset (normalerweise Mitternacht Ortszeit) zurückgesetzt. Er bietet die Basis-Wahrscheinlichkeiten ohne erhöhte Drop-Raten. Dies ist mit 20 Coins pro Gegenstand die kosteneffizienteste Option.

Stufe 2: 50 Shelly Coins

Der zweite Wunsch springt auf 50 Coins – eine Steigerung um 150 %. Kumuliert: 70 Coins insgesamt (20 + 50) für zwei Wünsche, was durchschnittlich 35 Coins pro Ziehung entspricht. Die Wahrscheinlichkeiten bleiben identisch mit Stufe eins.

Stufe 3: 80 Shelly Coins

Der dritte Wunsch erfordert 80 Coins. Kumuliert: 150 Coins (20 + 50 + 80) für drei Wünsche. Durchschnittliche Kosten pro Wunsch: 50 Coins. Diese Stufe ist der Mittelpunkt, an dem preisbewusste Spieler ihre täglichen Ausgaben oft deckeln.

Stufe 4: 120 Shelly Coins

Die vierte Stufe verlangt 120 Coins. Kumuliert: 270 Coins (20 + 50 + 80 + 120) für vier Wünsche. Durchschnitt: 67,5 Coins pro Wunsch. Dies richtet sich an moderate Spender während limitierter Banner-Events.

Stufe 5: 150 Shelly Coins

Die maximale Stufe kostet 150 Coins. Kumuliert: 420 Coins insgesamt (20 + 50 + 80 + 120 + 150) für fünf Wünsche. Durchschnitt: 84 Coins pro Wunsch. Der letzte Wunsch kostet 650 % mehr als die erste Stufe.

Gesamt: 420 Shelly Coins für einen vollen Zyklus

Das Abschließen aller fünf Stufen erfordert genau 420 Coins. Für Gratis-Spieler, die wöchentlich 2.000–3.000 Coins verdienen, entspricht dies 14–21 % des wöchentlichen Einkommens. Um täglich volle Zyklen durchzuführen, werden wöchentlich 2.940 Coins benötigt (420 × 7), was die typischen Gratis-Einnahmen um 40–98 % übersteigt.

Um die Kapazität für volle Zyklen zu gewährleisten, ermöglicht der Online-Kauf von StarMaker Coins bei BitTopup eine sofortige Lieferung für zeitkritische Banner.

Warum Ihr erster Wunsch 20 Coins kostet

Marketing vs. Spielmechanik

Werbematerialien betonen oft „Beginne deine Starwish-Reise“, ohne die 20-Coin-Anforderung konsequent hervorzuheben. Tutorial-Sequenzen bieten Starter-Pakete (100–200 Coins), die die ersten Wünsche finanzieren und so den Eindruck eines kostenlosen Zugangs erwecken.

Verwirrung durch Werbe-Events

Limitierte Events bieten gelegentlich bei großen Updates oder Feiertagen tatsächlich kostenlose erste Wünsche an. Diese temporären Mechaniken setzen die Standardkosten für 24–48 Stunden außer Kraft. Spieler, die in diesen Zeitfenstern teilnehmen, entwickeln Erwartungen, die nicht auf den Normalbetrieb zutreffen.

Wann Sie tatsächlich kostenlose Wünsche erhalten

Echte kostenlose Gelegenheiten ergeben sich bei:

  • Werbeaktionen zum Start neuer Banner (erste 24 Stunden)
  • Jubiläumsfeiern (kostenlose Wunsch-Token)
  • Meilenstein-Erfolgen (Belohnungen für das Account-Level)
  • Entschädigungszahlungen (Entschuldigung für Wartungsarbeiten)

Diese funktionieren über spezielle Token mit Ablaufdatum, nicht über permanente Systemänderungen.

Wie die Kostensteigerung funktioniert

Auslöser für Kostensteigerungen

  1. Erster Wunsch des Tages: Immer 20 Coins.
  2. Sofortiger Stufenaufstieg: Nach Abschluss eines Wunsches aktualisieren sich die Kosten für die nächste Ziehung.
  3. Kein Überspringen von Stufen: Die Kosten steigen sequenziell an.
  4. Sitzungsübergreifend: Das Schließen der App setzt die Stufe innerhalb von 24 Stunden nicht zurück.
  5. Banner-übergreifendes Tracking: Limitierte und permanente Banner teilen sich den Stufenfortschritt.

Mechanik des täglichen Resets

Resets erfolgen beim Server-Refresh (normalerweise Mitternacht Serverzeit). Dies gilt universell für alle Banner gleichzeitig. Das Spiel zeigt die verbleibende Zeit bis zum Reset im Starwish-Interface an.

Bannerwechsel setzt die Kosten nicht zurück

Tests bestätigen:

  • Wer bei einem limitierten Banner Stufe eins zieht und dann zu einem permanenten Banner wechselt, zahlt dort die Kosten für Stufe zwei.
  • Das Abwechseln zwischen Bannern teilt sich den Stufenfortschritt.
  • Schließen/Wiedereröffnen der App behält die aktuelle Stufenposition bei.
  • Abmelden speichert die aktuelle Stufe.

Vergleich: Einzelwunsch vs. 10er-Ziehung

Vergleichstabelle von StarMaker Einzel-Starwish-Ziehungen vs. 10er-Ziehungs-Kosten und Vorteilen

Preise für 10er-Ziehungen

Eine 10er-Ziehung kostet pauschal 200 Shelly Coins (durchschnittlich 20 pro Wunsch), was den Kosten der ersten Stufe entspricht. Sie bietet keine direkten Rabatte, aber Vorteile durch das Umgehen der Kostenstufen.

Mathematische Aufschlüsselung

Zehn Einzelwünsche (Stufe eins, über zehn Tage verteilt):

  • Kosten: 200 Coins (20 × 10)
  • Zeitaufwand: 10 Tage
  • Gegenstände: 10

Eine 10er-Ziehung (sofort):

  • Kosten: 200 Coins
  • Zeitaufwand: Sofort
  • Gegenstände: 10

Zehn Einzelwünsche (täglich bis Stufe zwei, über fünf Tage):

  • Kosten: 350 Coins (70 × 5)
  • Zeitaufwand: 5 Tage
  • Gegenstände: 10

Die 10er-Ziehung entspricht der Effizienz von Stufe eins, liefert aber alle Gegenstände sofort.

Wann Einzelwünsche sinnvoll sind

  • Budget-Tests bei neuen Bannern.
  • Nähe zum Pity-System (präzises Stoppen bei Schwellenwerten).
  • Tägliche Aktivitätsbelohnungen.
  • Knappheit an Shelly Coins.
  • Gezielte Belohnungen (Stoppen, nachdem man den gewünschten Gegenstand erhalten hat).

Analyse der Kosteneffizienz

Belohnungsqualität nach Stufen

Standard-Banner behalten über alle Stufen hinweg konsistente Wahrscheinlichkeiten bei – der fünfte Wunsch für 150 Coins hat identische Drop-Raten wie der erste Wunsch für 20 Coins. Höhere Stufen verbessern die Chancen nicht.

ROI-Berechnung (Return on Investment)

Nur Stufe eins (fünf Tage):

  • Investition: 100 Coins (20 × 5)
  • Gegenstände: 5
  • Kosten pro Gegenstand: 20 Coins

Voller Zyklus (ein Tag):

  • Investition: 420 Coins
  • Gegenstände: 5
  • Kosten pro Gegenstand: 84 Coins

Stoppen bei Stufe drei (täglich, fünf Tage):

  • Investition: 750 Coins (150 × 5)
  • Gegenstände: 15
  • Kosten pro Gegenstand: 50 Coins

Der Stufe-eins-Ansatz liefert die maximale Anzahl an Gegenständen pro Coin, wenn er über mehrere Tage gestreckt wird.

Optimale Stopp-Punkte

Free-to-Play (2.000–3.000 wöchentlich):

  • Empfohlen: Täglich Stufe eins (140 wöchentlich).
  • Gelegentlich: Stufe zwei während limitierter Banner.
  • Reserve: Sparen für 10er-Ziehungen (200 pro Ziehung).

Gelegenheits-Käufer (4.000–6.000 wöchentlich):

  • Standard: Täglich Stufe zwei (490 wöchentlich).
  • Limitierte Banner: Täglich Stufe drei.
  • Spezielle Events: 1–2 Mal wöchentlich voller Zyklus.

Viel-Spender (unbegrenzt):

  • Täglich volle Zyklen (2.940 wöchentlich).
  • Mehrere 10er-Ziehungen bei limitierten Bannern.

Stufe eins bietet 4,2-mal mehr Gegenstände pro Coin als Stufe fünf.

Häufige Kostenfehler

Ziehen bis Stufe 5 ohne Prüfung der Belohnungen

Das Abschließen voller Zyklen, ohne die erhaltenen Gegenstände zu prüfen, verschwendet Ressourcen für Duplikate. Stoppen Sie sofort, nachdem Sie die gewünschten Gegenstände erhalten haben, unabhängig von der aktuellen Stufe.

Ignorieren der täglichen Reset-Timer

Wer um 23:45 Uhr Stufe vier zieht und dann um 00:15 Uhr Stufe fünf, verschwendet den Reset. Fünfzehn Minuten Warten setzt die Kosten auf Stufe eins (20 Coins) zurück, was 130 Coins spart.

Vermischen von Strategien für limitierte und permanente Banner

Limitierte Banner (7–14 Tage) erfordern konzentrierte Ausgaben oder 10er-Ziehungen. Permanente Banner können schrittweise über Wochen durch tägliche Stufe-eins-Ziehungen erworben werden.

Fehlende Übersicht über das monatliche Einkommen

Überwachen Sie Ihre wöchentlichen Sammelraten, um zu vermeiden, dass Sie zu Beginn des Monats zu viel ausgeben. Legen Sie ein wöchentliches Basiseinkommen fest (2.000–3.000 für aktive Gratis-Spieler), um das monatliche Budget zu planen.

So erhalten Sie mehr Shelly Coins

Tägliche und wöchentliche Gratis-Quellen

  • Täglicher Login: 10–50 Coins
  • Siebentägige Serie: 200 Coins
  • Flash-Check-ins: 50 Coins (2–3 Mal wöchentlich)
  • Tägliche Missionen: 50–100 Edelsteine (umwandelbar)
  • Wonder Capsule: 100–500 Coins

Das Abschließen aller täglichen Aktivitäten bringt wöchentlich 300–400 Coins ein.

Teilnahme an Events

  • Gesangswettbewerbe: 200–1.000 Coins
  • Community-Herausforderungen: Serverweite Verteilungen
  • Feiertags-Events: Bonus-Coins durch thematische Aktivitäten
  • Einführung neuer Funktionen: Belohnungen für Beta-Tests

Die Teilnahme an Events kann das wöchentliche Einkommen verdoppeln oder verdreifachen.

Vorteile des VIP-Levels

VIP-Abonnements (7,99 $ wöchentlich, 14,99 $ monatlich, 59,99 $ jährlich) bieten:

  • Erhöhte Belohnungen aus der Wonder Capsule (bis zu 500 statt 300).
  • Zusätzliche tägliche Login-Coins (plus 20–30).
  • Exklusive VIP-Missionen.
  • Priorisierter Zugang zu limitierten Bannern.

VIP erhöht die Sammelrate um 30–40 %.

Schnelles Aufladen: BitTopup

BitTopup bietet eine sofortige Lieferung von StarMaker Coins mit sicherer Zahlungsabwicklung. Die Pakete beginnen bei 0,99 $ für 60 Coins und reichen bis zu 99,99 $ für 6.000 Coins (Optionen in USD, SGD, INR verfügbar).

Der Vorgang erfordert Ihre 10-stellige StarMaker-SID (tippen Sie unten rechts auf das „Ich“-Symbol), die Paketauswahl und die Zahlung. Die Lieferung erfolgt in der Regel unter fünf Minuten. Ein 24/7-Kundensupport ist verfügbar.

Strategische Budgetplanung

Monatliches Budget für F2P-Spieler

Gratis-Spieler, die monatlich 8.000–12.000 Coins verdienen, können 19–28 volle Zyklen durchführen. Praktische Aufteilung:

  • Tägliche Stufe-eins-Ziehungen: 600 monatlich (20 × 30)
  • Wöchentliche Stufe-drei-Sitzungen: 2.400 monatlich (150 × 4 × 4)
  • Reserve für limitierte Banner: 3.000–5.000
  • Notfallpuffer: 1.000–2.000

Ausgabenlimits nach Stufen

  • Stufe eins: Immer erschwinglich.
  • Stufe zwei: Erfordert 500+ Reserve.
  • Stufe drei: Erfordert 1.000+ Reserve, Limit auf 2–3 Mal wöchentlich.
  • Stufe vier: Erfordert 2.000+ Reserve, nur für limitierte Banner.
  • Stufe fünf: Erfordert 3.000+ Reserve, ausschließlich für hochwertige limitierte Banner.

Limitierte vs. tägliche Ziehungen

Permanentes Banner: Tägliche Stufe-eins-Ziehungen, keine Eile, Fokus auf Kosteneffizienz.

Limitiertes Banner: Sparen Sie 2.000–4.000 Coins an, nutzen Sie 10er-Ziehungen oder Stufe-drei-Sitzungen, priorisieren Sie den Erhalt des Zielgegenstands vor den Kosten.

ROI-Tracking

Formel: Gesamte ausgegebene Coins ÷ Gesamte Gegenstände = Kosten pro Gegenstand

Benchmarks:

  • Exzellent: Unter 25 Coins pro Gegenstand.
  • Gut: 25–40 Coins pro Gegenstand.
  • Akzeptabel: 40–60 Coins pro Gegenstand.
  • Schlecht: Über 60 Coins pro Gegenstand.

Halten Sie den Durchschnitt unter 40 Coins für nachhaltige Ausgaben.

FAQ

Wie viel kostet der erste Starwish?

Genau 20 Shelly Coins pro täglichem Zyklus über alle Bannertypen hinweg. Er wird alle 24 Stunden beim Server-Reset zurückgesetzt. Kostenlose Wünsche gibt es nur bei speziellen Werbe-Events.

Welche Kostenstufen gibt es?

Fünf Stufen: 20, 50, 80, 120 und 150 Shelly Coins. Gesamt: 420 Coins für einen vollen Zyklus vor dem täglichen Reset.

Wann werden die Kosten zurückgesetzt?

Täglich zur Server-Reset-Zeit (normalerweise Mitternacht Serverzeit). Der Reset erfolgt unabhängig vom Zeitpunkt des letzten Wunsches. Das Spiel zeigt einen Countdown im Starwish-Interface an.

Ist eine 10er-Ziehung günstiger als Einzelwünsche?

Eine 10er-Ziehung kostet 200 Coins (durchschnittlich 20 pro Wunsch), was den Kosten der ersten Stufe entspricht. Sie bietet Zeitersparnis und umgeht die Kostensteigerung, ist aber kein direkter Rabatt. Sie liefert zehn Gegenstände für 200 Coins, während fünf Einzelwünsche in Folge 420 Coins kosten würden.

Welche Stufe gibt die besten Belohnungen?

Alle Stufen haben identische Wahrscheinlichkeiten – Stufe fünf hat dieselben Drop-Raten wie Stufe eins. Höhere Stufen verbessern die Qualität der Gegenstände nicht. Stufe eins ist am kosteneffizientesten.

Wie bekomme ich mehr Shelly Coins?

Durch tägliche Logins (10–50), siebentägige Serien (200), Flash-Check-ins (50), Missionen (50–100 Edelsteine) und die Wonder Capsule (100–500). Aktive Spieler verdienen 2.000–3.000 pro Woche. Events, VIP-Abos und Aufladungen über BitTopup ergänzen das Gratis-Einkommen.

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