ZZZ 2.4 Ridu-Zyklus-Änderungen: Was Sie wissen müssen
Ridus wöchentlicher Reset findet montags um UTC+8 statt und liefert 1.300 Punkte über das Raster für 105 Polychrome – abwechselnd 15 Poly oder Materialien pro Segment. Er ist perfekt synchronisiert mit Shiyu Defense, Deadly Assault und Hollow Zero, die ebenfalls alle montags um UTC+8 starten. F2P-Ausbeute? 775 Poly/Woche, aufgeteilt in 420 aus Aufträgen, 105 Ridu, 360 Shiyu, 150 Deadly alle zwei Wochen und 160 Hollow Zero. Die Zyklen laufen vom 1.-7. Dez., 8.-14., 15.-21., 22.-28., 29. Dez.-4. Jan. und 5. Jan.
Schon mal aufgewacht und einen Reset verpasst? Brutal. So stellen Sie sicher, dass es klappt:
- Überprüfen Sie UTC+8 direkt nach dem Start von Explosive Last Train.
- Melden Sie sich montags für das volle 1.300-Punkte-Raster an.
- Planen Sie Ridu in Ihre 2-3 Stunden Wochenaufgaben ein – Priorität eins.
Wie Ridus wöchentlicher Reset und Punkte funktionieren

Jeden Montag um UTC+8 wird es auf 1.300 Punkte zurückgesetzt. Tägliche Aufgaben bringen zusätzlich zum Ridu-Raster 400 Auftragspunkte (100 Login, 100 Kaffee, 100 Rubbellose, 100 Videothek). Rubbellose? Ab zum Zeitschriftenstand oder Howls Route – 2 Minuten für 100 Punkte. Die Videothek bietet schnell 3 Genres plus Promoter für 100 Punkte und Dennies. Hier wird kein Akku verbraucht; das ist ein Muss, bevor Sie Ihr tägliches Limit von 240/wöchentliches Limit von 1.680 erreichen.
(Profi-Tipp aus jahrelanger Erfahrung: Stellen Sie jetzt Ihre UTC+8-Alarme ein.)
- Erinnerungen für Montag UTC+8 – nicht verhandelbar.
- Morgens: Kaffee (60 Akku +100 Punkte), dann das Ridu-Raster abarbeiten.
- Tabellenkalkulationen sind Ihr bester Freund, um Punkte und Akku zu verfolgen.
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Polychrom-Aufschlüsselungen: Woher die guten Sachen kommen
Ridu allein bringt 105 Poly aus diesen 1.300 Punkten (15 Poly/Materialien abwechselnd, akku-frei). F2P-Gesamt: 775 Poly/Woche. Gehen Sie tiefer – Shiyu Defense liefert 360 Poly über 3 zweiwöchentliche Phasen (+30% Buffs); Hollow Zero gibt 160 Poly ab Lv21+ (+80); Deadly Assault 150 Poly alle zwei Wochen; Aufträge decken 420 Poly ab. Über die 6 Zyklen von v2.4? 630 Poly von Ridu, insgesamt 10.190-12.150 Poly für 80-92 Züge.

Forschungen zu Spielerdaten zeigen dies als zuverlässigen F2P-Benchmark – stetig, ohne Schnickschnack.
- Arbeiten Sie das Raster täglich in jedem Zyklus für Poly und Materialien ab.
- Horten Sie, um vor v2.5 ein 90-Pull-Pity zu erreichen.
- Morgens nach dem Kaffee-Buff? Beste Zeit.
Ihre täglichen und wöchentlichen Routinen, optimiert

Tägliche Aufgaben dauern unter 10 Minuten: 1. Kaffee (60 Akku). 2. Rubbellose (2-Minuten-Sprint, 100 Punkte). 3. Videothek (100 Punkte). 4. Ridu-Raster +3 Vertrauens-Events (sobald Sie Kapitel 2, Level 30+ sind). Wöchentliche Aufgaben am Montag UTC+8 (2-3 Stunden): 1. Ridu (105 Poly). 2. Hollow Zero Lv21+. 3. Shiyu-Phasen. 4. Deadly Assault. 5. Notorious Hunt (3 kostenlos/Woche), benutzerdefinierte Missionen. Morgens für Aufträge/Ridu/Vertrauen mit Kaffee-Buffs. Abends? Verbrauchen Sie die Regeneration, Limit bei 240 Akku.
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Optimierungstipps, häufige Fallstricke und F2P-Meisterschaft
Sichern Sie sich Ridu direkt nach dem Reset für die 105 Poly/Woche – horten Sie bis zu 14.400 Poly (~90 Züge). Größte Fehler? Montag UTC+8 verpassen (Lösung: Alarme + Raster-Marathons); Akku-Limits ignorieren (Tabellenkalkulation für abendliche Ausgaben); Kaffee-Buffs überspringen (Ridu direkt danach machen). F2P-Strategie: Akku-freie Prioritäten zuerst – Ridu, Hollow, Deadly, Shiyu. Standard-Banner meiden. Tägliche Aufgaben durchschnittlich 111 Poly (60 Aufträge + anteilige Wochenaufgaben). Alles verfolgen: Tabellenkalkulationen für Ridu-Punkte, Poly, Resets, Pity.
Fazit – Montag UTC+8 Reset, 1.300 Punkte/105 Poly, <10-Minuten-Tagesaufgaben + 2-3 Stunden Wochenaufgaben = 775 Poly/Woche F2P. So einfach ist das.
(Meine Meinung: Spieler, die dies in Tabellenkalkulationen festhalten, erreichen Pity wie am Schnürchen – andere? Nicht so sehr.)
v2.4 Zeitplan und Vorhersagen in Ihren Plan integrieren

v2.4 läuft vom 26. Nov. 2025 bis 7. Jan. 2026: 6 Zyklen am 1., 8., 15., 22., 29. Dez.; 5. Jan. Aufschlüsselung: 1.-7. Dez. (Phase 1), 8.-14./15.-21./22.-28. Dez. (Phase 2 ab 17. Dez.+), 29. Dez.-4. Jan./5. Jan. Das All-New Program (26. Nov.-29. Dez.) passt gut dazu.
- Achten Sie auf die Wartung (26. Nov. 20 Uhr PT).
- Synchronisieren Sie Ihre Events.
- Wochenenden? Erhöhen Sie die Wochenaufgaben.
FAQ: Ridu-Zyklen sortiert
Wann ist der Ridu-Wochen-Reset in ZZZ 2.4? Montags UTC+8 – synchronisiert mit Shiyu, Deadly, Hollow Zero.
Wie viele Polychrome gibt es wöchentlich von Ridu? 105 Poly aus 1.300 Punkten (15 Poly/Materialien abwechselnd); trägt zu Ihrem F2P-Gesamtwert von 775/Woche bei.
Beste tägliche Routine inklusive Ridu? Unter 10 Min.: Kaffee, Rubbellose (2 Min.), Videothek, Ridu-Raster +3 Vertrauens-Events.
Gibt es Ridu-Änderungen nach der Anpassung im Dezember 2025? Nein, v2.4 bleibt stabil – Kontinuität durch die Zyklen vom 1.-7. Dez., Phase 2 ab 17. Dez.+.
Wie vermeide ich es, Ridu-Resets zu verpassen? UTC+8-Alarme, abendliches Akku-Verbrauchen, Tabellenkalkulationen für Punkte und Pity.
Wöchentliche Reihenfolge für maximale Poly?
- Ridu (105). 2. Hollow Zero (160). 3. Shiyu (360/2 Wo.). 4. Deadly (150 zweiwöchentlich). 5. Jagden. Alles in 2-3 Stunden, ohne Akku.


















