Version 2.6 Release-Zeitplan und Banner-Struktur
Offizieller Start: 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8 (unbestätigte Leaks deuten auf den 3. Februar hin). Der 42-tägige Patch ist in zwei 21-tägige Banner-Phasen unterteilt.
Phase 1: Sunna (S-Rang Eis-Spezialistin/Support), Aria (S-Rang Äther-Anomalie-DPS), Chinatsu (Eis-Support), Rokudou
Phase 2: Nangong Yu (S-Rang Physischer Stoß-Charakter), Ye Shunguang, W-Motor "Ionisierter Farbauti"
Die Wartungsarbeiten dauern 4–6 Stunden und werden mit Polychrom entschädigt. Schließen Sie Ihre täglichen Aufgaben vor der Wartung ab, um keine Belohnungen zu verlieren.
Für garantierte Ziehungen bietet das Aufladen von Zenless Zone Zero über BitTopup wettbewerbsfähige Preise und eine sofortige Lieferung.
Analyse des Banner-Pity-Systems

- Hard Pity: 90 Ziehungen (14.400 Polychrom)
- Basis-S-Rang-Rate: 0,6 %
- Soft Pity: Ab Ziehung 75 (ca. 6 % Rate)
- Garantierter limitierter S-Rang: Max. 180 Ziehungen (28.800 Polychrom bei 50/50-Chance)
- Bangboo Hard Pity: 80 Ziehungen (1 % Basisrate)
- A-Rang-Garantie: Alle 10 Ziehungen
Der Pity-Zähler wird zwischen limitierten Agenten-Bannern übernommen, aber W-Motoren- und Bangboo-Banner nutzen separate Zähler.
Kostenloses Polychrom-Einkommen pro Patch:
- Tägliche Missionen: 60 Polychrom (1.800 monatlich)
- Gesamt für F2P-Spieler: 8.000–12.000 pro Patch (50–75 Ziehungen)
- Jede Ziehung kostet 160 Polychrom
Berechnen Sie Ihren Bedarf an Ziehungen basierend auf Ihrem aktuellen Pity-Stand vor dem Update.
Vollständige Materialien für den Charakteraufstieg
Das Leveln von 0 auf 60 erfordert:
- 4 Basis-Angriffssiegel
- 32 Fortgeschrittene Angriffssiegel
- 30 Pioniersiegel
- 800.000 Dennies
Stufenaufstieg:
- 10→20: 24.000 Dennies + 4 Basissiegel
- 20→30: 56.000 Dennies + 12 Fortgeschrittene Siegel
- 30→40: 120.000 Dennies + 20 Fortgeschrittene Siegel
- 40→50: 200.000 Dennies + 10 Kontrollsiegel
- 50→60: 400.000 Dennies + 20 Kontrollsiegel
Maximierung der Fähigkeiten:
- 25 Basis-Physisch-Chips

- 75 Fortgeschrittene Physisch-Chips
- 250 Spezialisierte Physisch-Chips
- 9 Exuvia der Veredelung
- 60 Miasma-Elytron
- 5 Hamsterkäfig-Pässe
- 2.905.000 Dennies
W-Motor 0→60:
- 4 Angriffs-Komponenten
- 32 Verstärkte Angriffs-Komponenten
- 30 Spezialisierte Angriffs-Komponenten
- 200 W-Motor-Energiemodule
- 400.000 Dennies
Gesamtinvestition: Über 4,1 Millionen Dennies pro voll ausgebautem Agenten.
Strategie zur Verteilung der Batterieladung
Ausdauerkosten:
- Basis-Chips: 20 Ausdauer (4–6 Drops)

- Fortgeschrittene Chips: 30 Ausdauer (2–3 Drops)
- Spezialisierte Chips: 40 Ausdauer (1–2 Drops)
- Drive-Discs: 40 Ausdauer (2–4 Discs)
- Miasma-Elytron: 40 Batterie pro Durchgang
- Tarasque-Mixer: 100 Batterie (20–25 Äther-Plattierungsmittel)
Wöchentliche zeitbegrenzte Inhalte (unverzichtbar):
- Hollow Zero: 3–5 Hamsterkäfig-Pässe, 2–3 Exuvia der Veredelung, 200.000–300.000 Dennies
- Berüchtigte Jagd (Scott-Außenposten): 3 Exuvia der Veredelung wöchentlich
Profi-Tipp: Priorisieren Sie zuerst spezialisierte Chips und Boss-Materialien – diese haben die niedrigsten Dropraten und die höchsten Ausdauerkosten. Farmen Sie Basis- und fortgeschrittene Materialien in der letzten Woche vor dem Update.
Vorab-Farmen für geleakte Charaktere
Bestätigte Leaks: Sunna (Eis), Aria (Äther), Nangong Yu (Physisch), Chinatsu (Eis), Rokudou, Ye Shunguang (Physisch)
Sicheres Vorab-Farmen (70 % Fokus):
- Dennies
- Zertifizierungssiegel (attributunabhängig)
- W-Motor-Komponenten
Moderates Risiko (30 % Fokus):
- Attributspezifische Chips (warten Sie auf die offizielle Bestätigung)
- Boss-Materialien (auch für zukünftige Charaktere nützlich, falls die Leaks nicht stimmen)
Flexible Drive-Disc-Sets:
- Swing Jazz (4er-Set): +15 % Angriff für Verbündete bei EX-Spezialangriff

- Chaos Jazz (4er-Set): +30 Anomaliekunde
- Hormon-Punk (4er-Set): +25 % Angriff bei über 80 % LP
- Schockstar-Disco (4er-Set): +6 % Aufprall bei Kettenangriffen/Ultimates
Optimierung des Polychrom-Einkommens
28-tägiger Zeitraum vor dem Update:
- Tägliche Missionen: 1.680 Polychrom
- Events, Erkundung, Erfolge: variabel
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Wichtiger Unterschied: Master-Tapes (Standard-Banner) zählen nicht für den Pity-Zähler des limitierten Banners. Verwenden Sie Verschlüsselte Master-Tapes für limitierte Charaktere.
Wenn Sie bei über 75 Ziehungen stehen, prüfen Sie genau, ob das aktuelle Banner einen Mehrwert bietet. Den Pity-Zähler für 2.6 aufzusparen, maximiert die Effizienz.
Vorbereitung des Drive-Disc-Builds
Priorisierte Hauptwerte:
- Disc 4: KRIT-Rate/KRIT-SCHD (DPS), LP%/DEF% (Support)
- Disc 5: Attribut-SCHD% (passend zum Element) oder ATK%
- Disc 6: ATK%, Anomaliekunde oder Energieregeneration
Farmen Sie zuerst die richtigen Hauptwerte – die Optimierung der Substats über Resonium erfolgt erst nach dem Erhalt.
Reservieren Sie in den letzten zwei Wochen 30–40 % der täglichen Batterie für das Disc-Farming, nachdem Sie die Aufstiegsmaterialien gesichert haben. Jeder Durchgang kostet 40 Ausdauer und bringt 2–4 Discs.
Häufige Fehler beim Vorab-Farmen
Fehler 1: Gleichmäßige Verteilung der Batterie auf alle Materialien
- Lösung: 50–60 % für spezialisierte Chips und Boss-Materialien (Engpass-Ressourcen).
Fehler 2: Zu hohe Investition in unbestätigte Leaks
- Lösung: 70/30-Aufteilung (universelle vs. leak-basierte Materialien).
Fehler 3: Vernachlässigung von Dennies
- Lösung: Streben Sie 3,7+ Millionen für komplette Builds an – farmen Sie diese kontinuierlich.
Fehler 4: Auslassen von wöchentlichen Inhalten
- Lösung: Verpassen Sie niemals Hollow Zero oder die Berüchtigte Jagd – dieser Materialverlust ist nicht nachholbar.
Wochen-Aktionsplan
Woche 1–2 (Jetzt bis Mitte Januar):
- 60 % Spezialisierte Chips
- 30 % Boss-Materialien
- 10 % Drive-Disc-Hauptwerte
- Ziel: 1,5 Millionen Dennies
Woche 3–4 (Mitte bis Ende Januar):
- 40 % Spezialisierte Chips
- 30 % Drive-Discs (Substat-Optimierung)
- 20 % Boss-Materialien
- 10 % Fortgeschrittene Chips
- Ziel: Mindestens 2,5 Millionen Dennies
Letzte Woche (Ende Januar bis 5. Februar):
- 50 % Drive-Disc-Perfektionierung
- 30 % Farmen neuer Materialien
- 20 % Denny-Farming
- Ziel: 3+ Millionen Dennies, Abschluss der Material-Checklisten
Launch am 6. Februar: Wartungsentschädigung abholen → neue Events → Login-Boni → Ziehungen durchführen → Vorab gefarmte Materialien nutzen für sofortiges Level 50+.
FAQ
Wann erscheint ZZZ Version 2.6? Offiziell am 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8. Einige Leaks nennen den 3. Februar – bereiten Sie sich auf das bestätigte Datum vor.
Wie viele Polychrome werden für einen garantierten S-Rang benötigt? 14.400 für Hard Pity (90 Ziehungen), 28.800 für den garantierten limitierten Charakter (180 Ziehungen bei 50/50-Verlust). Soft Pity beginnt ab Ziehung 75.
Welche Materialien haben Priorität? Spezialisierte Chips (250), Boss-Materialien (9 Exuvia, 60 Miasma-Elytron), Siegel (4 Basis, 32 Fortgeschrittene, 30 Pionier), Dennies (3,7+ Millionen). Diese haben die höchsten Kosten und niedrigsten Dropraten.
Kann ich für unbestätigte Charaktere vorab farmen? Ja – konzentrieren Sie sich zu 70 % auf universelle Materialien (Dennies, allgemeine Siegel, W-Motor-Teile) und zu 30 % auf attributspezifische Ressourcen. Das minimiert Verschwendung.
Wird der Banner-Pity übernommen? Ja, zwischen limitierten Agenten-Bannern. W-Motoren- und Bangboo-Banner haben eigene Pity-Zähler.
Wie farmt man Dennies am effizientesten? Wöchentliche Hollow Zero-Abschlüsse bringen 200.000–300.000 pro Durchgang. Ergänzen Sie dies durch Kampfsimulationen und Events, um das Ziel von 3+ Millionen zu erreichen.


















