ZZZ 2.6 Pre-Farm-Guide: Materialien für Sunna, Aria & Yu

Version 2.6 von Zenless Zone Zero startet am 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8 und führt die S-Rang-Agenten Sunna, Aria und Nangong Yu ein. Für die vollständige Charakterentwicklung benötigen Sie Zertifizierungssiegel (4 Basis, 32 Fortgeschrittene, 30 Pionier), Fertigkeits-Chips (25 Basis, 75 Fortgeschrittene, 250 Spezialisierte), Boss-Materialien (9 Exuvien der Veredelung, 60 Miasmische Elytren), 5 Hamsterkäfig-Pässe und über 3 Millionen Dennies. Mit 21-tägigen Bannern und einem Hard-Pity bei 90 Ziehungen (14.400 Polychrom) maximiert strategisches Pre-Farming Ihre Einsatzbereitschaft.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/01/05

Version 2.6 Release-Zeitplan und Banner-Struktur

Offizieller Start: 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8 (unbestätigte Leaks deuten auf den 3. Februar hin). Der 42-tägige Patch ist in zwei 21-tägige Banner-Phasen unterteilt.

Phase 1: Sunna (S-Rang Eis-Spezialistin/Support), Aria (S-Rang Äther-Anomalie-DPS), Chinatsu (Eis-Support), Rokudou

Phase 2: Nangong Yu (S-Rang Physischer Stoß-Charakter), Ye Shunguang, W-Motor "Ionisierter Farbauti"

Die Wartungsarbeiten dauern 4–6 Stunden und werden mit Polychrom entschädigt. Schließen Sie Ihre täglichen Aufgaben vor der Wartung ab, um keine Belohnungen zu verlieren.

Für garantierte Ziehungen bietet das Aufladen von Zenless Zone Zero über BitTopup wettbewerbsfähige Preise und eine sofortige Lieferung.

Analyse des Banner-Pity-Systems

Zenless Zone Zero Banner-Pity-Zähler mit Ziehungsanzahl, Raten und Garantien

  • Hard Pity: 90 Ziehungen (14.400 Polychrom)
  • Basis-S-Rang-Rate: 0,6 %
  • Soft Pity: Ab Ziehung 75 (ca. 6 % Rate)
  • Garantierter limitierter S-Rang: Max. 180 Ziehungen (28.800 Polychrom bei 50/50-Chance)
  • Bangboo Hard Pity: 80 Ziehungen (1 % Basisrate)
  • A-Rang-Garantie: Alle 10 Ziehungen

Der Pity-Zähler wird zwischen limitierten Agenten-Bannern übernommen, aber W-Motoren- und Bangboo-Banner nutzen separate Zähler.

Kostenloses Polychrom-Einkommen pro Patch:

  • Tägliche Missionen: 60 Polychrom (1.800 monatlich)
  • Gesamt für F2P-Spieler: 8.000–12.000 pro Patch (50–75 Ziehungen)
  • Jede Ziehung kostet 160 Polychrom

Berechnen Sie Ihren Bedarf an Ziehungen basierend auf Ihrem aktuellen Pity-Stand vor dem Update.

Vollständige Materialien für den Charakteraufstieg

Das Leveln von 0 auf 60 erfordert:

  • 4 Basis-Angriffssiegel
  • 32 Fortgeschrittene Angriffssiegel
  • 30 Pioniersiegel
  • 800.000 Dennies

Stufenaufstieg:

  • 10→20: 24.000 Dennies + 4 Basissiegel
  • 20→30: 56.000 Dennies + 12 Fortgeschrittene Siegel
  • 30→40: 120.000 Dennies + 20 Fortgeschrittene Siegel
  • 40→50: 200.000 Dennies + 10 Kontrollsiegel
  • 50→60: 400.000 Dennies + 20 Kontrollsiegel

Maximierung der Fähigkeiten:

  • 25 Basis-Physisch-Chips

Zenless Zone Zero Skill-Chips, Exuvia der Veredelung und Miasma-Elytron Materialien

  • 75 Fortgeschrittene Physisch-Chips
  • 250 Spezialisierte Physisch-Chips
  • 9 Exuvia der Veredelung
  • 60 Miasma-Elytron
  • 5 Hamsterkäfig-Pässe
  • 2.905.000 Dennies

W-Motor 0→60:

  • 4 Angriffs-Komponenten
  • 32 Verstärkte Angriffs-Komponenten
  • 30 Spezialisierte Angriffs-Komponenten
  • 200 W-Motor-Energiemodule
  • 400.000 Dennies

Gesamtinvestition: Über 4,1 Millionen Dennies pro voll ausgebautem Agenten.

Strategie zur Verteilung der Batterieladung

Ausdauerkosten:

  • Basis-Chips: 20 Ausdauer (4–6 Drops)

Zenless Zone Zero Batterieladung Ausdauerkosten für Chips und Boss-Materialien

  • Fortgeschrittene Chips: 30 Ausdauer (2–3 Drops)
  • Spezialisierte Chips: 40 Ausdauer (1–2 Drops)
  • Drive-Discs: 40 Ausdauer (2–4 Discs)
  • Miasma-Elytron: 40 Batterie pro Durchgang
  • Tarasque-Mixer: 100 Batterie (20–25 Äther-Plattierungsmittel)

Wöchentliche zeitbegrenzte Inhalte (unverzichtbar):

  • Hollow Zero: 3–5 Hamsterkäfig-Pässe, 2–3 Exuvia der Veredelung, 200.000–300.000 Dennies
  • Berüchtigte Jagd (Scott-Außenposten): 3 Exuvia der Veredelung wöchentlich

Profi-Tipp: Priorisieren Sie zuerst spezialisierte Chips und Boss-Materialien – diese haben die niedrigsten Dropraten und die höchsten Ausdauerkosten. Farmen Sie Basis- und fortgeschrittene Materialien in der letzten Woche vor dem Update.

Vorab-Farmen für geleakte Charaktere

Bestätigte Leaks: Sunna (Eis), Aria (Äther), Nangong Yu (Physisch), Chinatsu (Eis), Rokudou, Ye Shunguang (Physisch)

Sicheres Vorab-Farmen (70 % Fokus):

  • Dennies
  • Zertifizierungssiegel (attributunabhängig)
  • W-Motor-Komponenten

Moderates Risiko (30 % Fokus):

  • Attributspezifische Chips (warten Sie auf die offizielle Bestätigung)
  • Boss-Materialien (auch für zukünftige Charaktere nützlich, falls die Leaks nicht stimmen)

Flexible Drive-Disc-Sets:

  • Swing Jazz (4er-Set): +15 % Angriff für Verbündete bei EX-Spezialangriff

Zenless Zone Zero Drive-Disc-Sets Vergleich Swing Jazz Chaos Jazz

  • Chaos Jazz (4er-Set): +30 Anomaliekunde
  • Hormon-Punk (4er-Set): +25 % Angriff bei über 80 % LP
  • Schockstar-Disco (4er-Set): +6 % Aufprall bei Kettenangriffen/Ultimates

Optimierung des Polychrom-Einkommens

28-tägiger Zeitraum vor dem Update:

  • Tägliche Missionen: 1.680 Polychrom
  • Events, Erkundung, Erfolge: variabel

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Wichtiger Unterschied: Master-Tapes (Standard-Banner) zählen nicht für den Pity-Zähler des limitierten Banners. Verwenden Sie Verschlüsselte Master-Tapes für limitierte Charaktere.

Wenn Sie bei über 75 Ziehungen stehen, prüfen Sie genau, ob das aktuelle Banner einen Mehrwert bietet. Den Pity-Zähler für 2.6 aufzusparen, maximiert die Effizienz.

Vorbereitung des Drive-Disc-Builds

Priorisierte Hauptwerte:

  • Disc 4: KRIT-Rate/KRIT-SCHD (DPS), LP%/DEF% (Support)
  • Disc 5: Attribut-SCHD% (passend zum Element) oder ATK%
  • Disc 6: ATK%, Anomaliekunde oder Energieregeneration

Farmen Sie zuerst die richtigen Hauptwerte – die Optimierung der Substats über Resonium erfolgt erst nach dem Erhalt.

Reservieren Sie in den letzten zwei Wochen 30–40 % der täglichen Batterie für das Disc-Farming, nachdem Sie die Aufstiegsmaterialien gesichert haben. Jeder Durchgang kostet 40 Ausdauer und bringt 2–4 Discs.

Häufige Fehler beim Vorab-Farmen

Fehler 1: Gleichmäßige Verteilung der Batterie auf alle Materialien

  • Lösung: 50–60 % für spezialisierte Chips und Boss-Materialien (Engpass-Ressourcen).

Fehler 2: Zu hohe Investition in unbestätigte Leaks

  • Lösung: 70/30-Aufteilung (universelle vs. leak-basierte Materialien).

Fehler 3: Vernachlässigung von Dennies

  • Lösung: Streben Sie 3,7+ Millionen für komplette Builds an – farmen Sie diese kontinuierlich.

Fehler 4: Auslassen von wöchentlichen Inhalten

  • Lösung: Verpassen Sie niemals Hollow Zero oder die Berüchtigte Jagd – dieser Materialverlust ist nicht nachholbar.

Wochen-Aktionsplan

Woche 1–2 (Jetzt bis Mitte Januar):

  • 60 % Spezialisierte Chips
  • 30 % Boss-Materialien
  • 10 % Drive-Disc-Hauptwerte
  • Ziel: 1,5 Millionen Dennies

Woche 3–4 (Mitte bis Ende Januar):

  • 40 % Spezialisierte Chips
  • 30 % Drive-Discs (Substat-Optimierung)
  • 20 % Boss-Materialien
  • 10 % Fortgeschrittene Chips
  • Ziel: Mindestens 2,5 Millionen Dennies

Letzte Woche (Ende Januar bis 5. Februar):

  • 50 % Drive-Disc-Perfektionierung
  • 30 % Farmen neuer Materialien
  • 20 % Denny-Farming
  • Ziel: 3+ Millionen Dennies, Abschluss der Material-Checklisten

Launch am 6. Februar: Wartungsentschädigung abholen → neue Events → Login-Boni → Ziehungen durchführen → Vorab gefarmte Materialien nutzen für sofortiges Level 50+.

FAQ

Wann erscheint ZZZ Version 2.6? Offiziell am 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8. Einige Leaks nennen den 3. Februar – bereiten Sie sich auf das bestätigte Datum vor.

Wie viele Polychrome werden für einen garantierten S-Rang benötigt? 14.400 für Hard Pity (90 Ziehungen), 28.800 für den garantierten limitierten Charakter (180 Ziehungen bei 50/50-Verlust). Soft Pity beginnt ab Ziehung 75.

Welche Materialien haben Priorität? Spezialisierte Chips (250), Boss-Materialien (9 Exuvia, 60 Miasma-Elytron), Siegel (4 Basis, 32 Fortgeschrittene, 30 Pionier), Dennies (3,7+ Millionen). Diese haben die höchsten Kosten und niedrigsten Dropraten.

Kann ich für unbestätigte Charaktere vorab farmen? Ja – konzentrieren Sie sich zu 70 % auf universelle Materialien (Dennies, allgemeine Siegel, W-Motor-Teile) und zu 30 % auf attributspezifische Ressourcen. Das minimiert Verschwendung.

Wird der Banner-Pity übernommen? Ja, zwischen limitierten Agenten-Bannern. W-Motoren- und Bangboo-Banner haben eigene Pity-Zähler.

Wie farmt man Dennies am effizientesten? Wöchentliche Hollow Zero-Abschlüsse bringen 200.000–300.000 pro Durchgang. Ergänzen Sie dies durch Kampfsimulationen und Events, um das Ziel von 3+ Millionen zu erreichen.

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