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Checkliste für die 2. Iteration des „Reichs der Helden“ in Where Winds Meet (August 2026)
Aktualisiert am 19.08.2026: vollständige Talentkarte für Zheng E, den Eisturm und das Schneepflaumen-Requiem sowie die wöchentliche Belohnungsregel.
Gegenstand | Wert | Hinweise |
|---|
Freischaltung | Stufe 96 über Wandernde Pfade | Dasselbe Tor wie Karnevalsreise und Drachenschuppen-Bändiger |
Kader | 10 Spieler | Mischung aus Menschen und KI ist zulässig; rote Talente schlagen bei KI fehl |
Instanz-Timer | 60 Minuten | Angriff startet die Uhr |
Geteilte Wiederbelebungen | 5 | Ihr teilt euch einen gemeinsamen Pool von fünf, nicht fünf pro Person |
Wöchentliche Beute | 1 Anspruch über alle Stufen des Heldenreichs hinweg | Schließt diese zuerst ab, wenn ihr sie halten könnt |
Globales Zeitfenster | 3. September 2026 | Erscheint zusammen mit Bambusschnitt – Entwurf und Jianghu-Vermächtnis: Vergänglicher Ruhm |
Boss 1 | Zheng E (Eisturm) | Frostfeld, Eissäule, Lotusblätter, Kälteenergie |
Boss 2 | Schneepflaumen-Requiem | Gefrorener See, Ensemble, Fünf Töne, Guqin-Trio |
Talenttabelle für das Reich der Helden (Zheng E + Schneepflaumen-Requiem)
Grünes Talent: KI-Teamkameraden übernehmen das.
Gelbes Talent: KI kann es halten, Menschen machen es sauber.
Oranges Talent: KI kann Glück haben; ein menschlicher Taktgeber ist sicherer.
Rotes Talent: Du brauchst echte Spieler für die zugewiesenen Aufgaben.
Boss / Phase | Talent | Farbe | Was der Raid tun muss |
|---|
Zheng E P1 | 1-1 | Gelb | Halte dich von Frostgift fern, es sei denn, du hast Frostgift-Resistenz |
Zheng E P1 | 1-2 | Grün | Pariere 4 Eisklingen während der Eisklingen-Explosion |
Zheng E P1 | 1-3 | Rot | Der gesamte Raid erleidet 0 Schaden durch diese Eisklingen |
Zheng E P2 | 2-1 | Grün | Pariere einen roten Elite-Angriff während Kälteenergie |
Zheng E P2 | 2-2 | Grün | Verbrenne 4 blaue Blumen mit Feuerpfeilen |
Zheng E P2 | 2-3 | Rot | Kein Elite erreicht den Eisturm; breche den Schild in 18 Sekunden |
Schneepflaume | 1-1 | Grün | Weiche den vertikalen Klangsaiten in Hohe Berge und Fließendes Wasser aus |
Schneepflaume | 1-3 | Rot | Löwengebrüll lenkt jeden Ruf-und-Antwort-Treffer um |
Schneepflaume | 2-1 | Gelb | Gib zwei korrekte Noten in die Glocke ein |
Schneepflaume | 2-2 | Orange | Schließe Fünf-Noten-Harmonie innerhalb von 30 Sekunden ab |
Schneepflaume | 1-2 | Rot | Löwengebrüll beschützt einen Guqin-Spieler einmal |
Schneepflaume | 2-3 | Rot | Alle drei Guqin-Plätze erzielen Perfekt; die Glocke frisst keine falschen Noten in Mechanik 4 |
Teile rote Zeilen vor dem Pull zu. Eine öffentliche KI-Lobby kann grüne und gelbe Aufgaben farmen. Eine Gilden-Nacht sollte das komplette Set anstreben.
So besiegst du Zheng E im Reich der Helden
Zheng E beginnt auf einem nächtlichen Frostfeld unter einem toten Eisturm. Ihr teilt euch als Schlachtzug eine Anzahl an Lotusblättern. Sammelt Blätter gemeinsam als Gruppe an; ein einzelner Spieler kann diesen Mechanismus nicht alleine stemmen.

Phase 1: Eisturm und Eisklingen-Explosion
Haltet den ersten Pull auf 17–25 m Entfernung, bis die Gruppe Zheng E fixiert hat.
Betrachte den roten Bodenring und das rote Schwert-Signal als DPS-Stopp-Check. Weiche zur Seite aus und mach dann weiter.
Winterwirbel (寒冬旋涡) beschwört eine Eissäule herauf. Wechselt zum Fernkampf-Fokusfeuer. Nahkämpfer bleiben am Turmfuss (塔下), es sei denn, ein Frostfeld drängt euch weg.
Übersprünge Frostgift-Böden, wenn dir Frostgift-Resistenz fehlt. Das ist Talent 1-1.
Eisklingen-Explosion (冰刃·爆发) entfesselt eine bildschirmfüllende Klingenwelle. Pariere. Vier saubere Paraden schalten Talent 1-2 frei. Null Treffer im Schlachtzug schalten Talent 1-3 frei.
Hundert Puppen (百傀苏生) lassen mitten in der Phase Adds erscheinen. Zieht sie von den Lotus-Trägern weg, bevor sie sich stapeln.

Phase 2: Eistanke, Kälteenergie, Feuerpfeile
Eisranken-Verschlingung (冰藤缠绕) verbindet Spieler mit einer weißen Schwert-Qi-Linie. Zwei gebundene Spieler spannen die Linie über die Ranke; ein dritter durchtrennt sie, damit die Lotusblätter frei herabfallen.
Kälteenergie (寒气) füllt eine Leiste oben auf dem Bildschirm. Heiler klettern auf den Eisturm. Der Turm stärkt den Schaden des Schlachtzugs. Alle anderen stapeln sich für den Brandschaden.
Ein Bogenschütze legt Feuerpfeile an und bringt vier blaue Blumen zum Platzen. Das ist Talent 2-2.
Ein Nahkämpfer oder Tank pariert einen einzelnen roten Elite-Schwung für Talent 2-1.
Zwei Ablenker halten Elitesoldaten vom Turm fern, während der Schlachtzug das Schild in 18 Sekunden bricht. Verfehlt eine dieser Aufgaben, ist Talent 2-3 gescheitert.

So besiegst du das Schneepflaumen-Requiem im Reich der Helden
Das Schneepflaumen-Requiem (听梅点雪) wartet auf einem gefrorenen See unter einem roten Pflaumenbaum. Zheng E reagiert weiterhin auf die ersten Rufe. Danach gehören die Musikphasen Schneepflaume.

Ruf und Echo, gefolgt vom Ensemble
Langes Lied Entsprechung (长歌相应) verlangt von euch, Zheng E in das Eis zu rammen, um einen schweren Schwung abzufangen. Schlägt der Slam fehl, trifft der Zauber den gesamten Schlachtzug.
Hohe Berge und fließendes Wasser (高山流水) leitet ein Ensemble ein. Teilt euch die markierten Punkte, heilt den Impuls weg und tretet aus dem orangen Kreuz auf dem Eis. Weiße vertikale Saiten steigen in einer Linie auf. Geht durch die Lücken. Das ist Talent 1-1.

Ruf und Echo (wieder Langes Lied Entsprechung bei Schneepflaume) sendet Angriffe aus, die Löwengebrüll (狮吼) umlenken muss. Ein bestimmter Spieler fängt jede Umleitung ab. Das ist Talent 1-3.
Harmonie der fünf Töne und das Guqin-Trio
Harmonie der fünf Töne (五音正律) lässt Notenkugeln und eine goldene Glocke erscheinen. Trefft eine Kugel, sodass sie in die richtige Glocke fliegt. Zwei korrekte Noten schalten Talent 2-1 frei. Ein Abschluss in 30 Sekunden schaltet Talent 2-2 frei.

Das Guqin-Trio setzt drei Spieler an Zithern. Ihr spielt die Rhythmus-Reihe (S / D / F / J / K / L auf der Tastatur), um das Schild des Flötisten zu durchbrechen. Das Ziel ist eine perfekte Reihe.
Setzt drei echte Menschen an die Guqins. Die KI lässt Noten fallen.
Die anderen sieben kümmern sich um Adds, die auf die Spieler zustürmen. Löwengebrüll wirft diese Adds einmal von einem sitzenden Spieler herunter, um Talent 1-2 zu erhalten.
Alle drei Plätze benötigen eine vollständig perfekte Leistung für Talent 2-3.
Während Mechanik 4 darf die Glocke nur korrekte Noten annehmen. Eine falsche Note macht das rote Talent zunichte.
So schaffst du den Schlachtzug in einer einzigen Sitzung
Erreiche Stufe 96 und schalte die Wandernden Pfade frei. Falls du das Story-Tor zum Verborgenen Berg noch benötigst, folge dem Where Winds Meet 2.0 Verborgener-Berg-Leitfaden.
Stelle eine 10er-Gruppe zusammen. Bestimme vor der Warteschlange einen Heiler für den Turm, einen Bogenschützen für Feuerpfeile und einen Löwengebrüll-Spezialisten.
Rüste Löwengebrüll aus. Bring einen Bogen mit Feuerpfeil-Option mit. Frostgift-Resistenz gehört zu demjenigen, der die Pfützen in Phase 1 abfängt.
Schließe Zheng E Phase 1 (Blätter, Wirbel, Eisklingen) und dann Phase 2 (Ranken, Blumen, 18-Sekunden-Schild) ab.
Auf dem See: Führe den Ruf-und-Echo-Niederschlag aus, gehe durch die Klangsaiten und spiele dann die Fünf Töne sowie das Trio.
Hole dir die Beute auf dieser Stufe ab. Niedrigere Räume im Reich der Helden teilen sich dieselbe wöchentliche Sperre. Ein zweiter Durchlauf in derselben Woche dient nur dem Training.
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Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wann öffnen sich das Reich der Helden für Zheng E und das Schneepflaumen-Requiem?
Globale Server erhalten den 10-Spieler-Raum am 3. September 2026 mit der zweiten Welle von Kapitel Zwei des Verborgenen Bergs. Kapitel Zwei selbst startet am 20. August. Nutze die drei Wochen, um den Kader festzulegen und Löwengebrüll sowie Feuerpfeile zu üben.
Können KI-Teamkameraden dieses Reich der Helden abschließen?
Ja, für einen Beute-Abschluss, wenn du rote Talente überspringst. Grüne Reihen halten mit KI stand. Gelbe Reihen halten bei unsauberem Timing. Das orangefarbene Fünf-Töne-Spiel ist ein Münzwurf. Rote Reihen (null Eisklingenschaden, 18-Sekunden-Turm, vollständige Ruf-und-Echo-Umleitungen, perfektes Trio) erfordern menschliche Spieler.
Wie oft kannst du Belohnungen im Reich der Helden beanspruchen?
Einmal pro Woche, geteilt über alle Stufen des Reichs der Helden hinweg. Beanspruche die Beute bei Zheng E & Schneepflaumen-Requiem, wenn die Gruppe es schaffen kann. Ein niedrigerer Raum in derselben Woche verbraucht die Sperre.
Was solltest du für das Schneepflaumen-Requiem mitbringen?
Löwengebrüll auf mindestens einem Spieler. Drei menschliche Spieler, die eine Rhythmus-Leiste treffen können. Einen Heiler, der auf den Ensemble-Impuls reagiert. Der Rest des Schlachtzugs lernt das orange Kreuz und die Klangsaiten-Lücken.
Läufst du nach dieser Iteration immer noch die Karnevalsreise?
Die Karnevalsreise bleibt für Übung und Aussehen im Archiv. Wöchentliche Beute sollte auf diesen Raum der Stufe 96 verlegt werden, sobald er live ist. Ältere Stufen (Verschlingende Plagen, Hallende Majestät) bleiben als Ausrüstungsschritte nützlich. Neue Accounts sollten dennoch mit dem Where Winds Meet Anfänger-Leitfaden starten.
Fazit
Der Where Winds Meet Reich der Helden-Schlachtzug mit Zheng E & dem Schneepflaumen-Requiem ist eine 60-minütige 10-Spieler-Sperre mit 5 Wiederbelebungen, die ausgelassene Aufgaben strenger bestraft als niedrige Schadenswerte. Halte die Frostpfützen in Schach, setze den Heiler auf den Turm, füttere die Glocke und setze echte Spieler für Löwengebrüll und die drei Guqins ein. Setze ein Lesezeichen für die Talenttabelle und schaue nach dem 3. September wieder vorbei, wenn Live-Drops und Gänse-Meisterschaftszahlen eintreffen. Für Battle-Pass-Looks oder Saison-Shop-Kopien nach der Erstabschluss-Truhe kannst du Echo-Perlen bei BitTopup Where Winds Meet aufladen.