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Wuthering Waves Turm der Widerwärtigkeit Teams (Juli 2026)
Aktualisiert am 22.07.2026: Version 3.5 Hazard-Rotation mit Hiyuki, Luuk Herssen und Cartethyia als S0R1 36-Wappen-Kern.
Turm | Ebenenfokus | Buff-Ausrichtung | Primärer DPS | Support-Paket | Wappen-Timer (voll) |
|---|---|---|---|---|---|
Resonant | Ebene 4 | Havoc-RES verringert + Standardangriffs-Stapel | Camellya oder Augusta | Shorekeeper / Verina | 180s verbleibend |
Echoing | Ebene 4 | Aero-RES verringert + Intro-Skill-Krit/Standard | Cartethyia | Ciaccona / Aero-Sub | 180s verbleibend |
Gefahr 1–2 | Feilian Beringal, Nameless Explorer | Spectro / Fusion-Push | Luuk Herssen (oder Aemeath) | Lynae / Denia / Mornye / Shorekeeper | 180s verbleibend |
Gefahr 3–4 | Tempest Mephis, Thundering Mephis, Mech Abomination | Negativer Status / Tune Break / Havoc Bane | Hiyuki (oder Yangyang SP) | Lucilla / Chisa / Lynae | 150s verbleibend |
S0R1-Referenz für den Abschluss (Haupt-Cores):
Hiyuki: Glacio-Chafe-Hypercarry für die zweite Hälfte des Hazard-Turms
Luuk Herssen: Spectro-Standardangriffs-Carry für die erste Hälfte des Hazard-Turms
Cartethyia: Aero-Standardangriffs-Carry für den Echoing-Turm sowie als Reserve für Hazard-Wellen, falls benötigt

Ebenen-Buffs und Gegner-Hinweise
Passe dich dem Buff an, bevor du einen Resonator festlegst. Das falsche Element in einem weißen Turm verschwendet eine Einheit, die du im Hazard-Turm benötigst.
Resonanz-Turm
Gegner erleiden mehr Havoc-Schaden.
Standardangriffe stapeln All-Attribut-SCH. Camellya passt gut zu diesem Buff und bleibt in der Luft, wenn der „Dragon of Dirge“ den Boden mit Stacheln angreift.
Hebe dir Fusion-Einheiten und Top-Hazard-DPS für später auf. Augusta funktioniert hier gut, falls Camellya anderweitig beschäftigt ist.
Echoing-Turm
Aero-RES verringert. Intro-Skill gewährt Krit-SCH und Standardangriffs-SCH.
Der Boss auf Ebene 4, Lampylumen Myriad, erzeugt Eispfützen. Zehn Glacio-Stapel frieren dich ein. Bewege dich nach links und rechts, um das Eis zu brechen.
Setze Cartethyia hier ein. Halte Hiyuki von diesem Turm fern, damit sie für Hazard 3–4 frisch bleibt.
Hazard-Turm Ebenen 1–2
Spectro und Fusion erhalten den SCH-Bonus. Aero und Electro haben einen RES-Malus.
Ebene 1: Feilian Beringal ist ein HP-Schwamm. Weiche dem Greifangriff und dem Tornado aus.
Ebene 2: Der Nameless Explorer düst durch die Arena. Zerstöre zuerst das Paket auf seinem Rücken. „Tune Strain“ von Luuk, Lynae oder Denia öffnet Verwundbarkeitsfenster.

Hazard-Turm Ebenen 3–4
Der Kampf erhöht den Gesamtschaden über Zeit. Negative Statusveränderungen oder „Tunability“ entfernen die 15% All-Attribut-RES.
„Tune Break“-Skills stapeln persönlichen Schaden. Havoc Bane fügt ein großes Fenster für persönlichen Schaden für Yangyang SP hinzu.
Gegner haben eine Resistenz gegen Electro, daher schneiden Augusta und Rebecca hier schlechter ab.
Wellen auf Ebene 3: Explorer-Autos, Mining Reindeers, Questless Knight und dann Tempest Mephis.
Ebene 4: Mech Abomination Laser und Thundering Mephis Teleport. Bleib beim Laser nah dran. Thundering Mephis lässt sich leichter ins Wanken bringen als Tempest.

Empfohlene Team-Zusammenstellungen
Hiyuki Glacio-Chafe (Hazard 3–4)
Rolle | Resonator | Anmerkungen |
|---|---|---|
Haupt-DPS | Hiyuki S0 | Signaturwaffe optional auf R1; Glacio-Chafe ist die Gewinnbedingung |
Sub / Buffer | Lucilla | Hält Chafe-Fenster und Feldkontrolle |
Sustain / Flex | Chisa / Shorekeeper / Lynae | Chisa für Statuseffektdruck; Shorekeeper für sichere Abschlüsse |
Echo-Ziel: 4-3-3-1-1 Kosten, vollständiges Wishes of Quiet Snowfall-Set. Haupt-Slot: Glacio-SCH. Substats: Zuerst Krit-Rate und Krit-SCH. Der 5-Teile-Bonus wird ausgelöst, nachdem du Glacio-Chafe landest.
Rotations-Skelett (S0R1):
Chisa Skill → BA4 (Death Snip)
Lucilla Skill halten
Hiyuki Skill → BA3
Chisa Liberation → Skill (Serrated) → BA halten (Forte) → Echo raus
Lucilla Intro → Echo Liberation → BA halten → raus
Hiyuki Intro → HA (Frost) → Liberation → BA3 → Skill ×2 → BA4 → Ausweichen → BA (Iai) ×3 → HA (Bitterfrost) → Liberation halten und raus

Luuk Herssen Spectro-Hypercarry (Hazard 1–2)
Rolle | Resonator | Anmerkungen |
|---|---|---|
Haupt-DPS | Luuk Herssen S0 | Standardangriff + Verstimmungs-Belastung – Verschiebung |
Batterie / Verstärker | Lynae oder Denia | Belastung anwenden. Den Concerto-Fluss aufrechterhalten. |
Support | Mornye / Shorekeeper | Mornye, falls mehr Feld-DPS benötigt wird |
Waffe: Daybreaker's Spine R1. ATK% und Spectro nach Standardangriffen. Nach „Tune Strain - Shifting“ werden die Standardangriffs-SCH-Verstärkung und die DEF-Ignorierung aktiviert.
Rotations-Skelett:
Mornye Setup (BA / HA / Skill / Liberation / Echo)
Denia Intro → BA4 → Skill → Liberation-Kette → Echo raus
Luuk Intro → MA3 → Skill (Ring / Breach / Glare) → Impale BAs → Forte MA → Liberation → Skill ×2 raus

Cartethyia Aero-Hypercarry (Echoing-Turm)
Rolle | Resonator | Anmerkungen |
|---|---|---|
Haupt-DPS | Cartethyia S0R1 | Intro-Skill verstärkt ihr Standardangriffs-Kit |
Sub | Ciaccona | Aero-Synergie und Feldabdeckung |
Flex | Aero-Rover / Shorekeeper | Rover für Forte-Fenster; Shorekeeper für Komfort |
Halte den Standardangriff gedrückt, während Cartethyia ihren Skill wirkt, damit der Mid-air Attack 3 rechtzeitig ausgelöst wird. Komplette Schleife: Intro → Skill → Echo → Mid-air Liberation Block → Forte → Liberation → Heavy Attack raus.

Optionale Einheiten für die weißen Türme
Resonanz: Camellya + Shorekeeper + Youhu (oder Verina)
Echoing-Reserve: Sigrika, falls Cartethyia woanders benötigt wird
Hazard-Flex: Aemeath / Lynae / Shorekeeper, wenn Fusion-Boards verfügbar sind
So erreichst du 36 Wappen im Turm der Widerwärtigkeit
Öffne das Turm-Terminal und lies jeden Ebenen-Buff, bevor du Teams festlegst. Weise jedem Turm-Paar einen Hypercarry zu.
Nutze die Auto-Clear-Funktion für frühe Resonanz- und Echoing-Ebenen, falls dein Account diese bereits durch frühere Wappen freigeschaltet hat. Investiere Vigor in Ebene 4 und Hazard.
Starte Hazard 1–2 mit Luuk (oder Aemeath). Zerstöre das Jetpack des Nameless Explorer, bevor du deine Liberation einsetzt.
Hebe dir Hiyuki für Hazard 3–4 auf. Lande zuerst Glacio-Chafe, um die All-Attribut-RES zu entfernen, und setze dann deine Liberations ein, um den Gesamtschaden zu maximieren.
Setze Cartethyia auf Echoing Ebene 4 ein. Aktiviere ihren Intro-Skill bei Abklingzeit, damit die Krit-SCH-Stapel gegen Lampylumen aktiv bleiben.
Wiederhole eine Ebene, wenn du das Zeitlimit nur knapp verpasst hast. Tausche einen Supporter gegen einen zweiten Sub-DPS aus, bevor du deine Echos komplett neu aufbaust.
Benötigst du mehr Astrite für einen Pity-Pull vor dem nächsten Hazard-Reset? Sichere dir zuerst kostenlose Codes auf der Wuthering Waves Codes-Seite und lade dann Lunite auf BitTopup auf, falls du noch unter dem Soft-Pity liegst.
So erhältst du mehr Wappen und Ressourcen
Beanspruche Hazard-Belohnungen bei 3 / 6 / 9 … / 36 Wappen. Ein vollständiger Abschluss bringt bei jedem Reset Astrite, Shell Credits, Hazard Records und Upgrade-Materialien.
Farme Tacet Fields während doppelter Echo-Events, bevor du dich auf +25 Haupt-Echos festlegst.
Verfolge den Banner-Zeitplan im Sigrika Banner / Astrite Guide, damit du keine Waveplates in der Woche verschwendest, in der ein neuer ToA-DPS erscheint.
Nutze Event-Astrite und März–April Kalender für kostenlose Pulls, um Lucilla, Chisa oder Signaturwaffen zu finanzieren, ohne deine Vorräte zu leeren.
Die UID-Aufladung auf BitTopup Wuthering Waves liefert Lunite, ohne dass du ein Passwort teilen musst. Überprüfe Server und UID zweimal, bevor du bezahlst.
FAQ
Wie viele Wappen benötigt man für die vollständigen Belohnungen im Turm der Widerwärtigkeit?
Die Hazard-Zone bietet stufenweise Belohnungen bis zu 36 Wappen. Erreiche jedes Zeitlimit auf den Resonanz-, Echoing- und Hazard-Ebenen der aktuellen Rotation. Accounts, die zuvor 24–30 Wappen erreicht haben, können frühe weiße Ebenen eventuell automatisch abschließen; du musst jedoch weiterhin Ebene 4 und Hazard für die letzten Stufen spielen.
Kann man 36 Wappen mit S0R1-Teams in Version 3.5 erreichen?
Ja. S0 Hiyuki, S0 Luuk Herssen und S0R1 Cartethyia decken die drei schwierigen Bahnen ab, wenn die Echos auf +25 mit Krit-Werten liegen und die Supporter Concerto halten. Signaturwaffen beschleunigen das Zeitlimit, sind aber keine harte Voraussetzung für diese Rotation.
Wen sollte man für diesen Turm der Widerwärtigkeit zuerst ziehen?
Wenn dir ein Glacio-Chafe-DPS fehlt, ziehe Hiyuki für die zweite Hälfte des Hazard-Turms. Luuk deckt Spectro-Hazard-Boards ab. Cartethyia deckt Aero-Echoing ab. Fülle zuerst die leere Turmbahn.
Welches Echo-Set benötigt Hiyuki für den Turm der Widerwärtigkeit?
Verwende das Fünf-Teile-Set Wishes of Quiet Snowfall. Zwei Teile gewähren Glacio-SCH. Fünf Teile gewähren mehr Glacio-SCH nach Glacio-Chafe und stapeln Snowfall. Haupt-Echo: Glacio-SCH. Substats: Krit-Rate, Krit-SCH, ATK%, Energie-Regeneration nach Bedarf.
Setzt der Turm der Widerwärtigkeit die Belohnungen von Stable und Experimental zurück?
Die Hazard-Zone wird in einem zweiwöchigen Zyklus zurückgesetzt und aktualisiert ihre Wappen-Leiter. Stable und Experimental behalten den permanenten Wappen-Fortschritt bei. Überprüfe die Hazard-Buffs bei jedem Reset; die Team-Reihenfolge ändert sich oft, auch wenn die Charakterliste ähnlich bleibt.
Fazit
Der Turm der Widerwärtigkeit in Version 3.5 läuft über drei Bahnen: Cartethyia im Echoing-Turm, Luuk im Hazard-Vorderbereich, Hiyuki im Hazard-Hinterbereich. Camellya oder Augusta übernehmen den Resonanz-Turm. Speichere diese Seite für den nächsten Hazard-Refresh. Beanspruche kostenlose Astrite über den Codes-Hub. Lade Lunite auf BitTopup auf, wenn nur noch eine Signaturwaffe oder ein Echo-Upgrade zwischen dir und den 36 Wappen steht.













