Het Viersterrenprobleem in Luna IV Begrijpen
Het viersterrenprobleem: het verkrijgen van specifieke 4-sterren is lastiger dan de 5-sterren met een verhoogde kans (rate-up). Hoewel er elke 10 pulls gegarandeerd een 4-ster valt, zijn de afgebeelde personages niet gegarandeerd. Voor F2P-spelers die met een krap budget werken via genshin nod krai four star banner top up, zorgt dit voor onvoorspelbare resultaten.
Luna IV introduceert Nod-Krai personages die ontworpen zijn voor Lunar Reaction-mechanieken. Hierbij komen drie kritieke punten kijken:
- Banner-verwatering: Je kunt de 5-ster al krijgen voordat je de gewenste 4-ster hebt bemachtigd.
- Afhankelijkheid van Constellations: C0 4-sterren presteren vaak minder goed dan geïnvesteerde alternatieven.
- Opportuniteitskosten: Elke pull kost 160 primogems die ook gebruikt hadden kunnen worden voor toekomstige 5-sterren.
Voor Nod-Krai personages weegt dit zwaarder, omdat de optimalisatie van Lunar Reactions specifieke teamsynergie vereist.
Hoe Luna IV de levensvatbaarheid van 4-sterren veranderde
Luna IV introduceerde het Moonsign-systeem. Ascendant Gleam wordt geactiveerd met 2 Nod-Krai personages en geeft:
- +120 Elemental Mastery
- +10% CRIT Rate
- +20% CRIT DMG
- 36% totale schadebonus voor Lunar Reactions

Nascent Gleam (1 Nod-Krai personage) geeft +15% CRIT Rate en +100% CRIT DMG, maar uitsluitend voor Lunar-Bloom reacties.
Lunar-Bloom reacties brengen 1,7x de schade van een standaard Bloom toe en negeren de DEF van de vijand. Basis schade van de kern: 5.632 + 4.608 bij 1.000 EM. Kernen ontploffen na 1,2 seconden in een straal van 3,5 meter.
Vereisten voor het Lunar Reaction-systeem
Lunar Reactions zetten standaardreacties om in verbeterde versies. De kit van Columbina zet Electro-Charged, Bloom en Crystallize om. Lauma upgradet Dendro Cores naar Lunar Cores met een vaste schadebonus van +460,8% op basis van EM.
Dit vereist een nauwkeurige volgorde van elementen. Lunar-Bloom heeft Dendro + Hydro nodig, gevolgd door de activeringsmechanieken. Aino's Hydro Claymore met EM als ascension-stat ondersteunt dit direct. Illuga's Geo Polearm maakt het genereren van Lunar-Crystallize schilden mogelijk.
De energievereisten lopen op: DPS-personages hebben 160-180% ER nodig, Sub-DPS vereisen 180%+ ER voor een consistente rotatie.
Overzicht van Nod-Krai 4-sterren personages
Versie 6.3 introduceert drie personages verspreid over twee fasen (14 januari - 24 februari 2026).
Personages en hun rollen
Illuga (4★ Geo Polearm)
- Lid van de Lightkeepers, gespecialiseerd in Geo-schadeversterking op basis van EM.

- +60-200% Geo-schadeversterking via EM-buffs.
- Nightingale's Nocturne burst: 15s cooldown, 20s uptime (bijna permanente dekking).
- Verschijnt in zowel Fase 1 (met Columbina/Neuvillette) als Fase 2 (met ZiBai/Ineffa).
Jahoda (4★ Anemo Bow)
- SS Tier Sub-DPS Support (vanaf 3 dec 2025).
- Level 90: 580 ATK, 18% Healing Bonus ascension.
- Hybride optie voor schade en ondersteuning.
- Eerder beschikbaar op de Versie 6.2 Durin banner (3-23 dec 2025).
Aino (4★ Hydro Claymore)
- Specialist in Lunar Reactions, EM ascension-stat.
- C6: 35% Lunar Reaction DMG bonus gedurende 15s met 2+ Nod-Krai teamgenoten.
- Synergeert direct met de vereisten van Ascendant Gleam.
Mogelijkheden voor elementaire toepassing
Aino: Consistente Hydro-toepassing via Claymore voor Lunar-Bloom. Vormt een goed duo met Dendro Traveler voor betrouwbare kern-generatie. Dankzij de EM-schaling blijft de reactieschade hoog, zelfs met budget-artifacts.
Jahoda: Anemo maakt Viridescent Venerer resistance shred mogelijk, terwijl vijanden worden gegroepeerd voor AoE Lunar-Bloom explosies. De explosiestraal van 3,5m profiteert enorm van het bij elkaar drijven van vijanden.
Illuga: Geo activeert Lunar-Crystallize met personages zoals ZiBai. Het genereren van schilden biedt overlevingskans voor F2P-teams die een healer missen. EM-buffs versterken de sterkte van het Crystallize-schild en de teamreactieschade.
Basisstatistieken vs. bestaande 4-sterren
Vergeleken met SS Tier supports zoals Sucrose en Fischl, bieden Nod-Krai 4-sterren gespecialiseerde optimalisatie voor Lunar Reactions in plaats van universele inzetbaarheid.
Jahoda's 580 ATK op level 90 maakt haar competitief als Sub-DPS, maar haar echte waarde ligt in de healing-utility die een plek in het team vrijmaakt.
Aino's EM ascension-stat speelt in op de EM-schaling van Lunar-Bloom. Bij 1.000 EM brengen Lunar-Bloom kernen 10.240 schade toe vóór CRIT. De +120 EM van Ascendant Gleam voegt daar ongeveer 553 schade per kern aan toe.
Beslissingskader voor F2P-pulls
Strategisch pullen vereist een systematische evaluatie. F2P-spelers die maandelijks gemiddeld 5.000+ primogems verzamelen, moeten deze verdelen over personages, wapens en noodreserves.
Beoordeling van accountprogressie
Early-game (AR 1-45): Geef prioriteit aan veelzijdige personages boven gespecialiseerde Lunar Reaction-units. Zonder level 90 ascensions en artifact-domains presteren Nod-Krai 4-sterren minder goed dan breed inzetbare supports zoals Sucrose/Fischl.
Mid-game (AR 45-55): Dit is het beste moment voor investering. Als je de Dendro Traveler en Barbara hebt opgebouwd, creëert het toevoegen van Aino en Sucrose een functioneel F2P Lunar-Bloom team met minimale investering in 5-sterren.
End-game (AR 55+): Om Spiral Abyss Floor 12 te halen, zijn Nod-Krai personages met constellations nodig. Zonder de 35% Lunar Reaction DMG bonus van C6 Aino kan de schade tekortschieten voor de DPS-checks.
Analyse van gaten in de huidige line-up
Evalueer je huidige opties:
- Hydro-toepassing: Heb je Xingqiu/Yelan/Kokomi? Dan daalt de waarde van Aino, tenzij je een tweede team bouwt.
- Anemo Support: Het bezit van Sucrose/Kazuha/Venti verlaagt de prioriteit van Jahoda.
- Geo Utility: Het hebben van Zhongli/Albedo vermindert de defensieve waarde van Illuga (hoewel de EM-buff uniek blijft).
- Lunar Reaction Enablers: Als je Columbina bezit, worden Nod-Krai 4-sterren aanzienlijk waardevoller.
Als je personages mist in 3 of meer categorieën, vullen gerichte Nod-Krai pulls meerdere gaten op. Voor genshin lightkeepers oath lantern quest top up biedt BitTopup scherpe prijzen en snelle levering.
Berekening van het Primogem-budget
Statistische analyse:
- Gemiddeld 80 pulls (12.800 primogems) levert in totaal 8 viersterren op.
- Kans op afgebeelde 4-ster: ~50% per 4-ster drop.
- Verwachte kopieën: ~4 per 80 pulls, verdeeld over de drie personages met verhoogde kans.
Reken op 12.800 primogems om met redelijke zekerheid een C0-versie te bemachtigen. Het jagen op constellations vereist 28.800+ primogems, wat concurreert met de 5-sterren pity.
Versie 6.2 leverde 10.240 primogems op over 42 dagen (71 pulls totaal). Een F2P-speler kan zich één investering van 80 pulls per patch veroorloven terwijl de voortgang naar een 5-sterren pity behouden blijft.
Risico vs. Beloning Analyse
Illuga: Hoogste waarde op de lange termijn door de unieke EM-buff die meeschaalt met toekomstige Lunar Reaction-releases. De beschikbaarheid in beide fasen verkleint het risico om de kans te missen.
Jahoda: Matige waarde voor spelers die Anemo-supports missen. Haar SS Tier-status bevestigt haar kracht in de meta, maar ze vertoont overlap met de gratis Anemo Traveler en de veelvoorkomende Sucrose.
Aino: Gespecialiseerde Lunar-Bloom optimalisatie die C6 vereist voor maximale effectiviteit. Investeer alleen als je je committeert aan het bouwen van een Lunar Reaction-team op de lange termijn.
Nod-Krai 4-sterren vs. Bestaande Alternatieven
Efficiëntie van Lunar Reaction Triggers
Aino's Hydro-toepassing via Claymore komt overeen met de snelheid van Barbara's skill (elke 2,5s op C0). Barbara biedt healing zonder investering in constellations, terwijl Aino C6 nodig heeft voor vergelijkbare teamwaarde. Barbara's Thrilling Tales R5 biedt een 48% ATK-buff zonder enige gacha-investering.
Jahoda's Anemo-toepassing blijft achter bij de catalyst-aanvallen en Swirls van Sucrose. De C6 van Sucrose geeft een 20% elemental DMG bonus voor het geabsorbeerde element, wat bredere toepassingen creëert buiten Lunar Reactions.
Prestaties op C0
C0 Illuga: Basis van +60% Geo-schadeversterking, oplopend tot +200% bij volledige optimalisatie. Functionele waarde zonder constellations—de veiligste F2P-pull.
C0 Jahoda: Een competente Sub-DPS met 580 ATK en healing, maar mist de burst-schade of specifieke utility die meta-supports definiëren. Bruikbaar, maar niet uitzonderlijk.
C0 Aino: Standaard Hydro-toepassing zonder de Lunar Reaction DMG bonus. F2P-spelers zouden zich moeten richten op een uiteindelijke C6 via toekomstige banners of de Starglitter-shop.
Teamflexibiliteit
Illuga: Geo maakt flexibele inzet mogelijk in Crystallize-teams, mono-Geo teams en Lunar Reaction-opstellingen. De EM-buff is nuttig voor elk reactieteam, ook buiten de gespecialiseerde Nod-Krai synergieën.
Jahoda: Healing zorgt voor een dubbelrol, waardoor een aparte healer niet meer nodig is. Waardevol in de Spiral Abyss waar efficiëntie van teamplaatsen cruciaal is.
Aino: Hydro Claymore zorgt voor anti-synergie met Freeze-teams die Hydro-toepassing op afstand vereisen. Haar waarde is puur geconcentreerd in Bloom/Lunar-Bloom composities.
Investeringswaarde op de lange termijn
Toekomstige Nod-Krai releases zullen waarschijnlijk synergeren met Ascendant Gleam, waardoor de waarde van de huidige 4-sterren in de loop van de tijd toeneemt. Nu investeren legt de basis voor uitgebreidere teamopties.
Het verkrijgen van constellations via de Starglitter-shop zorgt voor geleidelijke progressie. Elke 4-ster kost 34 Starglitter. F2P-spelers die gemiddeld 8 viersterren per 80 pulls halen, genereren ~40 Starglitter per maand, wat elke 5-6 weken één gerichte constellation mogelijk maakt.
De frequentie van reruns voor 4-sterren blijft onvoorspelbaar. Het missen van de huidige banners kan de acquisitie met 6+ maanden vertragen.
Gids voor Constellation Prioriteit
Kritieke Breekpunten
Illuga:
- C1: Verbetert waarschijnlijk de uptime/grootte van de EM-buff.
- C2: Mogelijke verbeteringen in energie-generatie.
- C6: Maximale +200% Geo-schadeversterking.
Jahoda:
- C1: Verbeterde healing/energie-particles.
- C4: Typische 4-sterren power spike voor skill-verbeteringen.
- C6: Volledige SS Tier Sub-DPS optimalisatie.
Aino:
- C6: Cruciaal—35% Lunar Reaction DMG bonus met 2+ Nod-Krai teamgenoten (verandert haar van een standaard applicator in een gespecialiseerde versterker).
Prestaties: C0 vs. C1 vs. C6
C0 Nod-Krai personages bieden 60-70% van hun maximale potentieel, wat voldoende is voor de open wereld en de eerste verdiepingen van de Abyss. Ascendant Gleam wordt geactiveerd ongeacht het constellation-niveau.
C1 verbetert meestal de 'quality-of-life' (energie-generatie, kortere cooldowns) in plaats van pure schade. Evalueer of deze verbeteringen een investering van 12.800+ primogems rechtvaardigen ten opzichte van het sparen voor gegarandeerde 5-sterren.
C6 staat voor een prestatieverbetering van 15-25% ten opzichte van C0. Aino's C6 biedt specifiek een 35% multiplicatieve schadebonus, wat neerkomt op een DPS-toename van ~26% voor Lunar Reaction-teams. Een dure upgrade die 6 kopieën over meerdere banners vereist.
Strategie voor de Starglitter-shop
De Starglitter-shop wisselt maandelijks van 4-sterren personages. Nod-Krai personages verschijnen meestal ~3-6 maanden na hun introductie in de rotatie.
Een F2P-speler die 40 Starglitter per maand genereert, kan elke 5-6 weken een constellation kopen. Dit is de meest betrouwbare methode voor geduldige spelers.
Geef prioriteit aan Starglitter voor kritieke breekpunten (C1 voor gebruiksgemak, C6 voor schadepieken) in plaats van kleine stapjes. Het sparen van 204 Starglitter voor C6 duurt ongeveer 30 weken.
Optimale Lunar Reaction Teamcomposities
Budget Team #1: Pure F2P Basis
Samenstelling:
- Dendro Traveler (Dendro-toepassing, gratis)
- Barbara (Hydro + healing, gratis)
- Aino (Hydro Claymore + Lunar bonus, 4★ pull)
- Sucrose (Anemo + EM sharing, veelvoorkomende 4★)

Activeert Nascent Gleam (+15% CRIT Rate, +100% CRIT DMG voor Lunar-Bloom). Totale investering: 12.800 primogems voor Aino, uitgaande van het bezit van Sucrose.
Rotatie:
- Dendro Traveler skill voor Dendro.
- Barbara skill voor Hydro aura + healing.
- Aino normale aanvallen voor Hydro + kern-generatie.
- Sucrose skill/burst voor Swirl-groepering + EM sharing.
- Herhaal.
Energievereisten: Dendro Traveler 180% ER, Barbara 160% ER, Aino 160% ER, Sucrose 180% ER. Haalbaar via ER sands en wapen-substats.
Budget Team #2: Hybride 4★/5★
Samenstelling:
- Columbina (Lunar converter, 5★ limited)
- Illuga (Geo + EM buffs, 4★ pull)
- Aino (Hydro + Lunar bonus, 4★ pull)
- Dendro Traveler (Dendro, gratis)
Activeert Ascendant Gleam (+120 EM, +10% CRIT Rate, +20% CRIT DMG, 36% totale Lunar boost). Vereist één 5★ + twee 4★ pulls.
Columbina zet reacties om naar Lunar-varianten. Illuga's Geo activeert Lunar-Crystallize voor schilden. EM-buffs versterken de reactieschade en de sterkte van het schild.
Optimalisatie van de rotatie
De 1,2s ontploffingstimer van Lunar-Bloom vereist een nauwkeurige volgorde. Houd een continu Dendro-aura aan terwijl je elke 2-3s Hydro aanbrengt.
Energiebeheer (Funneling):
- Genereer eerst particles met skills die de kortste cooldown hebben.
- Wissel naar personages die veel energie nodig hebben voordat de particles aankomen.
- Particles geven 3x meer energie aan het actieve personage vergeleken met personages buiten het veld.
- Geef prioriteit aan supports die afhankelijk zijn van hun burst.
Artifact main stats: Geef prioriteit aan ER totdat de rotatiedrempels zijn bereikt (160-180% DPS, 180%+ Sub-DPS). Na de ER-vereisten: EM > CRIT Rate > CRIT DMG voor reactie-personages.
Timing van elementaire toepassing
Het Dendro-aura blijft ~9,5s actief na de burst van de Dendro Traveler. Aino's normale aanvallen passen elke 2,5s Hydro toe, wat 3-4 Bloom-kernen per Dendro-cyclus oplevert.
De timing van Sucrose's Swirl bepaalt hoe effectief vijanden worden gegroepeerd. Activeer haar burst na de eerste kern-generatie om vijanden binnen de 3,5m explosiestraal te trekken.
Standaard ICD (Internal Cooldown) staat toepassing toe elke 3 hits of 2,5s. Aino's Claymore-aanvallen volgen de standaard ICD—plan je rotaties hieromheen.
Prestaties in de praktijk
Floor 12 Clear-tijden
Pure F2P-teams (Template #1): 90-120s per kamer met de juiste artifacts en rotatie. Voldoet aan de 3-sterren vereisten voor de meeste kamers, hoewel bazen met veel HP de tijd kunnen oprekken.
Hybride composities (Template #2) met Columbina: 60-90s clears door verbeterde Lunar-conversie en hogere basisschade. Een 5★ investering zorgt voor ~30-40% DPS-verbetering ten opzichte van pure 4★ teams.
Constellation-niveaus beïnvloeden de consistentie. C0-teams kunnen energieproblemen ervaren, wat extra rotaties vereist. C6 Aino-teams behouden hun burst-uptime voor constante druk.
Vergelijking van DPS tegen bazen
Tegen bazen met één doelwit (zoals de Perpetual Mechanical Array) presteert Lunar-Bloom minder goed dan geoptimaliseerde Vaporize/Melt-teams vanwege de limieten op reactiefrequentie. Bloom-kernen worden maximaal elke 2,5s gegenereerd, wat de output begrenst.
Scenario's met meerdere doelwitten zijn gunstig voor de AoE-explosies van Lunar-Bloom. Tegen groepen vijanden in kamers 12-1/12-3 behalen Nod-Krai teams competitieve DPS door gelijktijdige kern-explosies.
De 1,7x Bloom-multiplier en het negeren van DEF zorgen voor een consistente schaalvergroting van de schade, ongeacht de resistentie van de vijand. Dit biedt stabiliteit over verschillende Abyss-rotaties vergeleken met element-afhankelijke teams.
Prestaties in gevechtsevenementen
Time-trial evenementen die korte burst-momenten belonen, zijn in het nadeel van de gestage aanpak van Lunar-Bloom. Teams hebben 6-8s opbouwtijd nodig voordat de maximale kern-generatie wordt bereikt, wat efficiëntie kost in uitdagingen van 30s.
Survival-evenementen profiteren van de Lunar-Crystallize schilden (Illuga + ZiBai). Defensieve utility maakt agressieve positionering mogelijk voor een optimale schade-uptime.
Evenementen met EM-schaling versterken direct de prestaties van Nod-Krai door de +120 EM van Ascendant Gleam en de extra buff van Illuga. Event-modifiers die +200 EM geven, zorgen voor multiplicatieve schaling.
Praktische beperkingen
De vaste ontploffingstimer van Lunar-Bloom maakt het team kwetsbaar voor vijanden die veel bewegen. Mobiele bazen (Ruin Serpent) of teleporterende vijanden verminderen de effectieve hit-rate.
Oplossing: Plaats kernen op de voorspelde bewegingspaden in plaats van op de huidige locaties. De groepering van Sucrose helpt bij mobiliteitsproblemen.
Inconsistente energie-generatie is een probleem voor 4★ teams zonder premium ER-wapens. De Favonius-serie biedt particle-generatie via CRIT-hits, wat 20-30% CRIT Rate vereist op supports.
Oplossing: Rust personages uit met Favonius Codex (Sucrose), Favonius Warbow (Jahoda) of Prototype Amber (Barbara) voor extra energie. Offer persoonlijke schade op voor teamconsistentie.
F2P Resource Management
Bannerschema en Pity-planning
Versie 6.3 Fase 1 (14 jan - 3 feb 2026): Columbina, Neuvillette, Illuga. Evalueer je 5★ prioriteiten—pullen voor Columbina/Neuvillette riskeert dat je primogems op zijn voordat je de gewenste 4★ hebt.
Fase 2 (3 feb - 24 feb 2026): ZiBai, Ineffa, Illuga. De beschikbaarheid van Illuga in beide fasen biedt een vangnet als het in Fase 1 niet lukt.
Pity wordt overgedragen tussen rotaties van hetzelfde bannertype. Event-banner pity van Fase 1 gaat mee naar Fase 2. F2P-spelers met 70+ pity moeten niet pullen tenzij ze bereid zijn de afgebeelde 5★ te ontvangen.
Wanneer overslaan?
Sla over als:
- Je huidige line-up Hydro/Anemo/Geo al voldoende dekt.
- Je geen interesse hebt in de afgebeelde 5★ en je pity hoger is dan 50 pulls.
- Komende patches releases bevatten met een hogere prioriteit.
- Je huidige reserves lager zijn dan 28.800 primogems (de drempel voor een gegarandeerde 5★).
Spelers die Sucrose, Xingqiu en Zhongli al hebben, winnen weinig aan waarde, tenzij ze een tweede Abyss-team bouwen. Overlappende functionaliteit rechtvaardigt de uitgave niet.
Optimalisatie van Primogem-inkomsten
Versie 6.2 leverde 10.240 primogems op over 42 dagen:
- Daily Commissions: 60 × 42 = 2.520
- Spiral Abyss: 600 × 2 resets = 1.200
- Evenementen: ~4.000
- Onderhoud: 600
- Codes/mail: 920
- Exploratie/quests: 1.000
F2P-optimalisatie vereist:
- 100% voltooiing van Daily Commissions (2.520 per maand).
- Spiral Abyss Floor 9-12 clears (1.200 elke twee weken).
- Deelname aan evenementen met focus op primogem-beloningen.
- Voltooien van exploratie voor eenmalige bronnen.
Noodbronnen aanboren
Starglitter Conversie: Elke 4★ pull geeft 2 Starglitter (5 voor duplicaten). 160 Starglitter kan worden omgezet in 1 Intertwined Fate.
Achievements: Niet-voltooide achievements geven 5-20 primogems per stuk. Systematisch voltooien levert 500-1.000 primogems op.
Hangout Events: Elke voltooide route geeft 20 primogems. Vijf personages met 5-6 routes = 500-600 totaal.
Teapot Currency: De Realm Depot wisselt Realm Currency voor Transient Resin, wat artifact-farming versnelt zonder primogems uit te geven.
Veelvoorkomende F2P-fouten
Misvatting #1: Alle 4-sterren zijn gelijk
Nod-Krai 4★ personages hebben gespecialiseerde rollen in Lunar Reactions in plaats van universele toepassingen. Pullen voor Aino zonder een basis voor een Lunar-team is zonde van haar niche-optimalisatie—standaard Bloom-teams werken prima met gratis alternatieven.
Correctie: Evalueer de synergie met je huidige team. Aino heeft Dendro-applicators en Lunar-converters nodig. Illuga heeft reactieteams nodig voor de EM-buff. Jahoda concurreert met de gratis Anemo Traveler, tenzij de specifieke healing nodig is.
Misvatting #2: Constellations zijn altijd nodig
C0 Illuga biedt functionele EM-buffing zonder constellations. C0 Aino mist echter de bepalende 35% Lunar DMG bonus die haar plek boven gevestigde Hydro-applicators rechtvaardigt.
Correctie: Onderzoek de constellation-breekpunten voordat je gaat pullen. Personages die op C0 al sterk zijn (Illuga) bieden betere F2P-waarde dan personages die afhankelijk zijn van C6 (Aino).
Misvatting #3: Nieuw is altijd beter dan oud
Power creep bestaat, maar maakt gevestigde personages niet waardeloos. De EM-sharing en crowd control van Sucrose blijven competitief met Jahoda, ondanks de releasedatum. Fischl's SS Tier-status blijft patch na patch overeind.
Correctie: Vergelijk nieuwe mogelijkheden objectief met je huidige line-up. Nod-Krai 4★ personages bieden specialisatie in Lunar Reactions, geen universele superioriteit.
Personages effectief testen
Trial-evenementen bieden tijdelijke toegang. Effectief testen vereist een systematische aanpak:
- Rotatie-uitvoering: Oefen volledige sequenties 5-10 keer om energie/cooldowns te beoordelen.
- Schadevergelijking: Let op de trial-schade versus je eigen personages in identieke scenario's.
- Team-integratie: Test met je eigen personages in plaats van de vooraf gebouwde trial-teams.
- Artifact-inspectie: Bekijk de trial-artifacts om de benodigde statistieken te begrijpen.
Trial-personages hebben meestal C0-builds met 4★ wapens, wat een realistische weergave is van een F2P-investering.
Alternatieve strategieën: Wanneer NIET pullen
Lunar Reactions bouwen met bestaande personages
F2P-alternatieven kunnen functionele teams vormen zonder Nod-Krai investering:
Alternatieve Samenstelling:
- Dendro Traveler (gratis Dendro)
- Barbara (gratis Hydro + healing)
- Sucrose (veelvoorkomende 4★ Anemo)
- Fischl (veelvoorkomende 4★ Electro Sub-DPS)
Mist Ascendant Gleam, maar werkt via standaard Bloom. Sucrose biedt EM-sharing ter compensatie van de ontbrekende Nod-Krai bonussen. Fischl voegt schade toe buiten het veld.
De prestaties bereiken ~70-80% van geoptimaliseerde Nod-Krai teams, wat voldoende is voor Floor 11 en de meeste evenementen. Een investering van nul primogems bewaart middelen voor toekomstige 5★ personages.
Overwegingen voor toekomstige banners
Komende patches kunnen verbeterde Lunar-personages introduceren of meta-verschuivingen die huidige investeringen minder waardevol maken. Grote meta-veranderingen vinden elke 3-4 patches plaats via nieuwe reacties of mechanieken.
Spaar-doelen:
- 28.800 primogems: Gegarandeerde afgebeelde 5★.
- 57.600 primogems: Gegarandeerd afgebeeld 5★ wapen.
- 40.000+ primogems: Comfortabele buffer voor flexibiliteit.
F2P-spelers die een reserve van 28.800+ aanhouden, zijn verzekerd van meta-bepalende 5★ personages, ongeacht de timing. Deze zekerheid weegt zwaarder dan speculatieve 4★ investeringen.
Voorspellingen voor personage-reruns
Nod-Krai 4★ personages zullen terugkeren op toekomstige banners. Historische data laat zien dat 4★ personages elke 3-6 maanden terugkeren in de rotaties.
Rerun-strategie:
- Sla de eerste release over, tenzij de afgebeelde 5★ waarde toevoegt.
- Wacht op reruns met een gewenste combinatie van 5★ + Nod-Krai 4★.
- Spaar Starglitter voor gegarandeerde aankopen in de shop.
Geduldige F2P-spelers optimaliseren hun efficiëntie door alleen te pullen wanneer zowel de 4★ als de 5★ waarde toevoegen aan hun account.
Optimalisatie van wapens en artifacts
Beste F2P-wapens
Illuga (Geo Polearm):
- Favonius Lance: ER substat + particle-generatie via CRIT.
- Prototype Starglitter: Smeedbare ER met skill-schadebonus.
- Kitain Cross Spear: Smeedbare EM die haar Geo-schadebuffs versterkt.
Jahoda (Anemo Bow):
- Favonius Warbow: ER + particle-generatie voor team-energie.
- Sacrificial Bow: Skill-reset voor verhoogde Anemo-toepassing.
- Windblume Ode: Event-exclusief EM-wapen (indien in bezit).
Aino (Hydro Claymore):
- Makhaira Aquamarine: Smeedbare EM die Bloom-schade optimaliseert.
- Rainslasher: Gacha 4★ EM met schadebonus tegen vijanden met Hydro/Electro.
- Sacrificial Greatsword: Skill-reset voor verhoogde Hydro-toepassing.
Al deze opties vermijden afhankelijkheid van 5★ gacha, wat F2P-toegankelijkheid garandeert.
Prioriteiten voor artifact-sets
Illuga:
- Archaic Petra 4pc: +35% Geo DMG, +35% elemental DMG voor opgepakte Crystallize-scherven.
- Noblesse Oblige 4pc: +20% burst DMG, +20% ATK team-buff gedurende 12s.
- Instructor 4pc: +120 EM team-buff gedurende 8s na reacties.
Jahoda:
- Viridescent Venerer 4pc: +60% Swirl DMG, -40% elemental RES shred gedurende 10s.
- Noblesse Oblige 4pc: Team ATK-buff als VV al op een andere Anemo zit.
- Ocean-Hued Clam 4pc: Zet healing om in schade.
Aino:
- Flower of Paradise Lost 4pc: +80 EM, +40% Bloom/Hyperbloom/Burgeon DMG, +25% bij 1000 EM.
- Gilded Dreams 4pc: +180 EM bij teams met verschillende elementen, +14% ATK alternatief.
- Instructor 4pc: Budget +120 EM team-buff.
Prioriteit bij farmen: Eerst Viridescent Venerer (universele Anemo-waarde), dan Flower of Paradise Lost voor Bloom-specialisten, daarna Noblesse voor team-buffs.
Stat-prioriteit voor budget-builds
Main Stats:
- Sands: ER tot de drempels zijn bereikt (160-180% DPS, 180%+ Sub-DPS), daarna EM.
- Goblet: Elemental DMG% voor damage dealers, EM voor reactie-triggers.
- Circlet: CRIT Rate/DMG voor damage dealers, EM for reactie-triggers.
Substat-drempels:
- ER: Minimaal 160-180% voor consistente burst-uptime.
- CRIT Rate: 20-30% op Favonius-gebruikers voor particle-generatie.
- EM: 800-1000 voor Bloom-optimalisatie.
- ATK%: Secundair nadat ER en EM op orde zijn.
F2P-spelers moeten genoegen nemen met goed genoeg artifacts in plaats van te jagen op perfecte substats. Een +20 artifact met de juiste main stat en 2-3 nuttige substats presteert beter dan een niet-gelevelde perfecte artifact.
Veelgestelde vragen
Wat is het viersterrenprobleem in Lunar Reaction-teams?
De moeilijkheid om specifieke 4★ personages te krijgen vergeleken met de afgebeelde 5★, gecombineerd met de afhankelijkheid van constellations waardoor veel 4★ personages op C0 ondermaats presteren. Voor Lunar Reaction-teams vereisen gespecialiseerde Nod-Krai personages investering, maar ze zijn niet gegarandeerd binnen een redelijk aantal pulls.
Zijn Nod-Krai 4-sterren het waard voor F2P-spelers?
Dat hangt af van je huidige personages en doelen. Illuga biedt de beste F2P-waarde door haar EM-buff die op C0 al werkt en haar beschikbaarheid in beide fasen. Aino heeft C6 nodig voor optimale prestaties (lange-termijn investering). Jahoda concurreert met gratis alternatieven, tenzij je specifieke healing nodig hebt. Pull alleen als je een toegewijd Lunar Reaction-team bouwt of Hydro/Anemo/Geo-dekking mist.
Hoe werken Lunar Reactions?
Ze zetten standaardreacties (Bloom, Crystallize, Electro-Charged) om in verbeterde versies. Lunar-Bloom brengt 1,7x de schade van standaard Bloom toe en negeert DEF, waarbij kernen na 1,2s ontploffen in een straal van 3,5m. Ascendant Gleam (2 Nod-Krai personages) geeft +120 EM, +10% CRIT Rate, +20% CRIT DMG en een 36% totale Lunar-boost.
Welke Nod-Krai 4-ster is het beste voor F2P?
Illuga biedt de hoogste F2P-waarde: functionele prestaties op C0, beschikbaarheid op banners in beide fasen en een unieke EM-buff die meeschaalt met toekomstige releases. Geo maakt Lunar-Crystallize schilden mogelijk terwijl teamreacties worden gebufft. Aino is een specialist voor Lunar-Bloom maar vereist C6. Jahoda biedt een hybride van schade en healing, maar concurreert met gevestigde Anemo-supports.
Hoeveel primogems moet een F2P-speler sparen voor Luna IV?
Reken op 12.800 primogems voor een redelijke kans op een 4★ (80 pulls leveren ~4 afgebeelde kopieën op verdeeld over drie personages). Houd een reserve van 28.800 aan voor een gegarandeerde 5★ als je je richt op limited personages. Een F2P-speler die maandelijks 5.000+ verzamelt, kan zich één keer 80 pulls per patch veroorloven met behoud van 5★ pity.
Kun je de Spiral Abyss halen met alleen Nod-Krai 4-sterren?
Floor 12 clears zijn haalbaar met de juiste investering, hoewel de tijden oplopen naar 90-120s vergeleken met 60-90s voor geoptimaliseerde 5★ teams. Pure F2P-teams (Dendro Traveler, Barbara, Aino, Sucrose) voldoen aan de 3-sterren eisen voor de meeste kamers met de juiste artifacts en rotatie. Bazen met veel HP kunnen extra rotaties vereisen.


















