HSR 3.8 Fase 2 Banner Planning (7–28 jan. 2026)
Fase 2 loopt van 7 tot 28 januari 2026 (21 dagen) en bevat twee Fire Break Effect-personages plus 4-sterren rate-ups: Natasha, Sampo en Arlan.
Honkai Star Rail's 3.8 Fase 2 brengt Fugue- en Lingsha-reruns van 7 tot 28 januari 2026. Deze gids behandelt de optimale relic-farming, trace-materialen en de toewijzing van middelen voor prestaties vanaf de eerste dag. Behaal 220%+ Break Effect voor Fugue en 200% voor Lingsha — deze drempelwaarden maken het verschil tussen matig uitgeruste personages en krachtpatsers die klaar zijn voor de endgame.
Fase 2 loopt van 7 tot 28 januari 2026 (21 dagen) en bevat twee Fire Break Effect-personages plus 4-sterren rate-ups: Natasha, Sampo en Arlan.
De standaard hard pity is 90 pulls, met soft pity vanaf 74. In het slechtste geval is voor een gegarandeerde Fugue 180 pulls nodig (28.800 Stellar Jade). Haar Light Cone Long Road Leads Home kost 25.600 Jade. Totaal: 54.400 Jade.
De periode van 21 dagen levert ongeveer 2.520 Jade op via dagelijkse missies (120/dag) plus evenementen. Spelers zonder pity hebben bestaande reserves nodig. Voor tekorten aan middelen biedt Honkai Star Rail top up via BitTopup een snelle levering voordat de banner verloopt.
Personages waarvoor vooraf materialen zijn verzameld, kunnen direct op volle kracht de Memory of Chaos betreden. Onvoorbereide versies blijven wekenlang steken op 30-40% effectiviteit. Trailblaze Power regenereert met 240 per dag (1.680 per week). De periode van 14 dagen vóór de banner geeft 3.360 Power — genoeg voor 28 Cavern-runs of 56 Calyx-clears. Strategische toewijzing bepaalt of je direct resultaat ziet of wekenlang achter de feiten aanloopt.

Fire Nihility, 130 energy. Stats op level 80: 1.125 HP, 582 ATK, 557 DEF, 102 SPD.
Belangrijkste Mechanieken:
De ultieme Break Effect-enabler voor teams die zwakte-dekking missen.
Optimaal: 2pc Thief of Shooting Meteor + 2pc Iron Cavalry Against the Scourge

Ornament: Talia Kingdom of Banditry (20% Break Effect bij 145+ SPD).
Main Stats:
Substat Prioriteit: Break Effect > SPD > Effect Hit Rate > Effect RES
Cruciale Grenswaarden:
De 30% Break Effect buff van de Skill en de 100% Super Break conversie van het Talent bieden het meeste rendement per materiaal.
Ascension (308.000 Credits):
Traces (3.000.000 Credits):
Farm Calyx (Crimson) voor Fiery Spirit/Starfire Essence. Immortal-materialen komen van Stagnant Shadow. De wekelijkse boss voor Regret. Verzamel Tracks via evenementen/Simulated Universe.
Fire Abundance. Stats op level 80: 1.358 HP, 679 ATK, 436 DEF, 98 SPD.
Belangrijkste Mechanieken:
Verandert van een passieve healer in een actieve Break-bijdrager.
Optimaal: 2pc Iron Cavalry Against the Scourge + 2pc Messenger Traversing Hackerspace

Ornament: Forge of the Kalpagni Lantern (Fire DMG% + Break Effect).
Main Stats:
Substat Prioriteit: Break Effect > SPD > ATK% > Flat ATK
Grenswaarden:
Ascension (308.000 Credits):
Trace Prioriteit: Ultimate/Talent (max) > Skill > Basic Attack. Max alle Bonus Traces.
Deelt Aeroblossom/Lumintwig met Fugue — farm synergie voor beide personages.
Dag 1-5 (1.200 Power): Cavern of Corrosion voor relics
Dag 6-10 (1.200 Power): Calyx voor trace materialen
Dag 11-14 (960 Power): Verdeling tussen relic-optimalisatie en Stagnant Shadow
Begin direct met relic farming als je al wat materialen hebt — substats bepalen het uiteindelijke potentieel.
Elk personage heeft 3.308.000 Credits nodig (traces + ascension). Totaal: 6.616.000 Credits.
Dagelijkse opdrachten: 36.000 Credits (504.000 over 14 dagen). Vul aan met Golden Calyx (12.000-15.000 Credits per 30 Power). Geef prioriteit aan Credit farming in de laatste 3-4 dagen nadat de kernmaterialen binnen zijn.
Beoordeel:
Slechtste scenario: 28.800 Jade per gegarandeerd personage, 25.600 per Light Cone. Beide personages zonder wapens: 57.600 Jade.
De banner zelf levert 3.320-3.720 Jade op (dailies + events) — dit dekt slechts 21-23 pulls.
F2P: Geef prioriteit aan de garantie voor één personage. Fugue biedt bredere inzetbaarheid (Break support). Lingsha biedt premium sustain. Kies op basis van wat je team mist.
Low-spenders: Probeer beide te bemachtigen door Light Cones over te slaan. Fugue werkt goed met Memories of the Past of Resolution Shines As Pearls of Sweat (15-20% prestatieverlies). Lingsha kan prima uit de voeten met Post-Op Conversation of Quid Pro Quo.
Voor tekorten aan middelen kun je HSR Oneiric Shards online kopen via BitTopup om je favoriete personages te garanderen.
Noteer je exacte pity vóór de lancering. Soft pity begint bij 74 met stijgende kansen. Ga er nooit vanuit dat je precies 90 pulls nodig hebt — het 180-pull worst-case scenario bestaat niet voor niets.
Premium: Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha

F2P: Firefly + Fugue + Harmony Trailblazer + Gallagher
Speed Tuning: Fugue 145+ SPD, DPS 130-140 SPD voor de juiste volgorde van buffs.
Befog (25% extra Break DMG) werkt goed met elke Break DPS. Fuyuan zorgt voor constante Fire-toepassing voor Weakness Break.
Combineert goed met Acheron (Nihility stacking) of Hypercarry teams die genezing nodig hebben zonder aanvalskracht op te offeren. 134+ SPD maakt preventieve genezing mogelijk vóór vijandelijke acties.
Fugue:
Lingsha:
Signature wapens geven 15-25% winst, maar veranderen de kernfunctionaliteit niet. Geef prioriteit aan het personage zelf als je beperkte middelen hebt.
Farm slechts 70-80% van de totale benodigdheden. Houd ruimte voor als de pulls tegenvallen. Als je Fugue's 50/50 verliest maar Lingsha wint, moet je direct kunnen schakelen.
Max traces niet vóór de pull. Level 6-8 biedt 80% van de waarde tegen 40% van de kosten — voldoende voor direct gebruik terwijl je middelen bespaart.
Bruikbare sets (juiste main stats, 2-3 relevante substats) zijn waardevoller dan perfecte stukken. Een Fugue met 200% Break Effect en matige substats klaart de klus; een met 180% Break Effect en perfecte Crit substats presteert ondermaats.
Richt je eerst op de functionele drempels: 220% BE, 145 SPD, 67% EHR voor Fugue. Substat-optimalisatie is voor de lange termijn, geen vereiste vóór de pull.
Traces bieden gegarandeerde krachttoename. Skill 10 vs Skill 6 levert exacte winst op. Relic substats blijven afhankelijk van geluk (RNG) — jagen op perfecte rolls vertraagt de inzetbaarheid van je personage.
Besteed 60% van je middelen aan trace materialen en 40% aan relics.
Memory of Chaos:
Pure Fiction:
Apocalyptic Shadow:
Voorbereide Fugue (220% BE, max Skill/Talent): 3-cycle MoC Floor 12, draagt 35-40% bij aan teamschade.
Slecht uitgeruste Fugue (160% BE, level 6 traces): 5-6 cycles, 20-25% schade. Haalt de DPS-checks niet.
14 dagen voorbereiding maakt het verschil tussen direct succes of wekenlang achterlopen. Spelers die vooraf farmen verdienen hun Jade-investering sneller terug door eerdere clears.
Welke relics moet ik farmen voor Fugue vóór haar banner? 2pc Thief of Shooting Meteor + 2pc Iron Cavalry met Talia ornamenten. Body: Effect Hit Rate/Break Effect, Feet: SPD. Richt op 220%+ Break Effect en 145+ SPD.
Is Lingsha het pullen waard in januari 2026? Ja, als je een sterke healer mist of Break Effect-versterking nodig hebt voor Pure Fiction/Apocalyptic Shadow. Sla over als je Luocha/Huohuo hebt en weinig Jade.
Hoeveel Stellar Jades voor een gegarandeerde Fugue? 28.800 Jade (180 pulls). De Light Cone voegt 25.600 toe. Totaal: 54.400 voor beide, of 28.800 voor alleen het personage.
Fugue trace prioriteiten en materialen? Max eerst Skill/Talent, dan Ultimate, Basic als laatste. Nodig: 15-18 Fiery Spirit, 41-56 Immortal Scionette, 69-72 Starfire Essence, 56 Aeroblossom, 58 Lumintwig, 139 Heaven Incinerator, 12 Regret of Infinite Ochema, 8 Tracks of Destiny, 3M Credits.
Eerst Fugue of Lingsha pullen? Fugue als je Break-enablers mist en Firefly/Break DPS gebruikt. Lingsha als je genezing nodig hebt en Ruan Mei/Harmony Trailblazer hebt. Fugue is over het algemeen breder inzetbaar.
Beste Lingsha relic main stats voor 3.8? Break Effect Body, SPD Feet, ATK% Sphere, Energy Regen Rope. Richt op 200% BE en 134+ SPD voor optimale endgame prestaties.
