Introductie tot snel rangklimmen in Patch 1.10.5
Deze patch? Charlotte krijgt een sappige MS-buff, Zhou Yu's AoE neemt toe, Sun's ult bereikt 180% AD-schaling, Athena vergrendelt 1,8s CC. Speel 200-300 games voor die 100 netto sterren; haal 60%+ WR en je zit op 40-100. Ga SSS—70-80% KP, 6.0+ KDA, pak 3+ objs, deel 25-30% schade uit—en overwinningen leveren +2/3 sterren op, verliezen slechts -1. Boem.
Hier is het draaiboek: 1) Beheers 2-3 S-Tiers per rol. 2) Farm 6-7 CS/min voor die +50% goudvoorsprong. 3) Werp elke 3-5s een blik op de minimap—geen excuses. 4) Verzamel 3-5 Bravery Points in promo's.
De update van 15 november past dingen aan: tanks krijgen +10% HP, assassins verliezen 5% vroege beet, marksmen schalen harder, mages cap op 45% CDR, supports krijgen +15% goud. Augran? Domineert Rush Down comps (68% WR). Pro tip: Speel buiten de piekuren, duo met complementaire rollen, besteed 30-50% van de tijd aan het bekijken van herhalingen.
Voor een naadloze progressie, overweeg Honor of Kings globale tokens opwaarderen via BitTopup—concurrerende prijzen, directe opwaardering <5 min, volledige veiligheidsnaleving, brede serverondersteuning, 24/7 after-sales, 4.9/5 gebruikersbeoordelingen.
S-Tier heldenkeuzes per rol

S-Tiers leveren 52-55% WR, 80%+ pro p/b over 100k+ Diamond+ matches. Vastgelegd.
- Clash: Augran (55.1%), Charlotte (MS buff schittert), Lu Bu (rage trades/heal), Arthur (54.2% WR CC beest), Dun (+10% HP utility).
- Jungle: Lam (54.9%, 98% p/b), Feyd (wall ganks vangen ze), Wukong (52.7% WR klonen/invuln chaos).
- Mid: Daji (54.7%), Angela (53.3% globale ult redt), Yixing (52.8% zone control).
- Farm: Loong (55.3%, 96% pro, 4.5s vlucht ult), Marco Polo (53.6% mobiliteit/ware schade), Lady Sun (52.9% zelf-peel).
- Support: Yaria (53.8% utility), Da Qiao (portals draaien gevechten om), Dyadia (heal/lockdown/goud diefstal), Zhang Fei (onoverwinnelijke initiatie).
Eerste pick Lam/Augran, flex Loong/Marco als tweede. Diamond wachtrijen? Arthur/Augran/Daji/Marco/Yaria. Master+? Assassins regeren; let op IKL Mai (80.9% ban), Arli (57.1%). Volgorde: 1) Lam/Augran op vijandelijke blauw. 2) Daji. 3) Loong/Marco. 4) Regionale bedreigingen (MKL Marco/Yaria). 55%+ WR monsters: Augran 55.1%, Loong 55.3%. Pro data (KWC 64 matches): Lam 98%/67%, Loong 96%/71%, Augran 94%/58%. Jungle Lam eerst, Clash Augran—pas de draft aan met Twilight Armor antiheal.
Lam pad: Rood 0:30→Azure 0:45→Blauw 1:00→gank 1:15 (67% succes, 73% WR boost). Combo scheurt: Wavebreaker→Space Split→AA→Death From Below (Split AA reset). Daji lvl2 ganks 1:00-1:30 (67% succes); Angela volgt Chaos Cinders→Scorching Barrage→Blazing Brilliance. Augran laarzen in Resistance→Dominance Ice→Shield of the Lost→Twilight Armor. Loong's 4.5s ult vlucht domineert de lucht; Marco stapelt ware schade op 10 (40+35% AD); Yaria's Verdant Predator beschermt bondgenoten, versterkt vaardigheden, wordt ondoelbaar. (Ooit Yaria's versterking op een gevoede Loong geprobeerd? Game over.)

Essentiële Ban Targets in Ranked

Vier bans—blauwe zijde 225s (30s elk), rode 270s. Hamer deze: Augran (45.2% ban, 55.1% WR), Lam (98% p/b, 54.9%), Daji (91% pro, 54.7%). Sub-Diamond? Arthur (54.2%). Master+? Assassins regeren; let op IKL Mai (80.9% ban), Arli (57.1%). Volgorde: 1) Lam/Augran op vijandelijke blauw. 2) Daji. 3) Loong/Marco. 4) Regionale bedreigingen (MKL Marco/Yaria). 55%+ WR monsters: Augran 55.1%, Loong 55.3%. Pro data (KWC 64 matches): Lam 98%/67%, Loong 96%/71%, Augran 94%/58%. Jungle Lam eerst, Clash Augran—pas de draft aan met Twilight Armor antiheal.
Optimale Builds voor S-Tier Helden

Tanks bereiken 1800+ effectieve HP, marksmen 60-70% kritieke kans. Defensieberekening: Def/(Def+100)=reductie (100 Def=50%, 200=67%). Eenvoudig.
- Lam: Boots of Tranquility→Muramasa→Blade of Despair→Fenrir's Tooth.
- Daji: Magic Boots→Fleeting Time→Staff of Nuul→Blood Wings→Divine Glaive.
- Loong/Marco: Swift Boots→Endless Battle→Blade of Despair (Marco voegt Wind Chaser→Scarlet Phantom→Immortality toe).
- Yaria: Magic Boots→Holy Grail→Enchanted Talisman CDR.
- Tanks: Resistance Boots→Dominance Ice→Shield of the Lost→Twilight Armor.
Haast: 1) Boots lvl1. 2) Kern tegen 10min (15-20% goudvoorsprong). 3) Late Immortality tegen burst. Alessio Dreamforged-Tempest? 45-90 doorboring on-hit, 35% AS/5s na vaardigheid, 3400g—(mening van de redacteur: onderschatte snowball tool).
Power-up zonder grinden: koop Honor of Kings herladen op BitTopup—laagste prijzen, 99.9% directe creditering, beveiliging op bankniveau, wereldwijde servers, responsieve ondersteuning, 4.9/5 UX.
Supports stapelen CDR/magische doorboring; marksmen cap 2.5 AS, MR tegen burst. Vroege buffs 1:15 rush; counterjungle snowballs. Late game: 64+ doorboring versnippert bijna-ware schade tegen 15-25 armor; ults pieken 6/11/15.
Rune- en Talentopstellingen
Lv5 arcana: 15-20% power spike (30 slots). Lam: Hunt x10 (+1% atk/MS), Eagle Eye x10 (+0.9 atk/+6.4 pierce), Mutation x10 (+2 phys atk/+3.6 pierce); budget Eagle(G)>Hunt(B)>Mutation(R) (70-80% effect). Tanks: Fate(R +33.7 HP/+2.3 def), Harmony(B +45 HP/regen), Vacuity(G +37.5 HP/+0.6% CDR). Haal 64+ pierce, mages 10% CDR, supports 1162+ HP. 1) 10/10/10 sets. 2) Rol-match (Hunt/Eagle voor assassins). 3) Test in casuals. Waarom de moeite? Het scheidt de beginners van de klimmers.
Draft Phase Mastery: Picks & Bans Volgorde
- Ban Lam/Augran. 2) Pak S-Tier counters (burst +Cursed Fang/Sea Halberd versnippert Augran 40-60% antiheal). 3) Communiceer matchups. 4) Tegen Lam: wards/CC (Arthur/Dun). Rush Down: Charlotte/Lam/Daji/Marco/Yaria (68% WR). Hyper: Dun/Angela/Loong/Lam/Dolia. Bescherm Carry? 72% WR beest. Blauwe zijde 30s/ban, Daji 91%/65% pro WR. Counters: Daji houdt van groepsposities/MR; Purify ontwijkt 1.5s CC.
Macro Play voor snelle MMR-winsten
Tyrant/Overlord 4:00 (71/34g/speler), Shadow Lord 10:00 (136/58g, 3:30 respawn), Tempest Dragon 20:00 (5% ware schade). Visie 55s voorbereiding; River Sprites 63g voor 4:00; Dragon wards 3:45. Toren na kern; bevries lanes vooruit, groepeer na 15min; Lord gevechten bij >70% HP, 45s aankomst. 1) 6-7 CS/min. 2) Seizoen 11 tunnels (15-20% snellere rotaties). 3) Voorspel golven 10s eerder, volg kampen. Ward rivieren/ingangen. Perfecte last-hits? +50% goud. (Mis dit, en je voedt de vijand.)

Veelvoorkomende fouten om te vermijden
Overextenden zonder visie. Kill-chasing. Meerdere helden poolen. 60s+ doden. Oplossingen: Joystick targeting/hoge Skill Sensitivity, Auto AA uitschakelen; mute toxische spelers, neem een pauze na 3 verliezen, Tier Double Star Cards na de pauze. Macro overtreft KDA—oefen in casuals. Bravery: 4+ streak=16 punten; off-peak wachtrijen. Aanpassen: Zephyr/Terra/Celeste? Geen S-Tier.
Casestudies & Pro Insights
KWC (15 sep-24 okt 2025, $10M, 58M kijkers): MVP Shadow Lam 8.7 KDA/98% p/b/67% WR; Wolves 4-2 Dynasty. Loong 96%/71% WR. Klimmen: Diamond-Star Breaker via SSS sterren, matchup mastery; 200-300 games met 60% WR, herhalingen van beslissingen. Patch note: tanks +10% HP 15 nov; Seizoen 12 24 sep Grandmaster reset Diamond II.
FAQ
Wat zijn de beste S-Tier helden in Honor of Kings Patch 1.10.5? Lam (jungle, 54.9% WR), Augran (clash, 55.1%), Loong (farm, 55.3%), Daji (mid, 54.7%), Yaria (support, 53.8%).
Hoe ban je effectief in Honor of Kings ranked? Prioriteer Lam (98% p/b), Augran (45.2% ban); 4 bans, pas rol/vijandelijke draft aan.
Welke builds zijn er nu voor top Honor of Kings junglers? Lam: Boots of Tranquility→Muramasa→Blade of Despair→Fenrir's Tooth; Rood→Azure→Blauw→gank 1:15.
Kan solo queue naar Star Breaker klimmen in HoK? Ja, 100 netto sterren; 2-3 S-Tiers, 60% WR (40-100 games), SSS voor sterbonussen.
Wat is er veranderd in de Honor of Kings Patch 1.10.5 meta? Charlotte MS buff, Zhou Yu AoE omhoog, Sun ult 180% AD, Athena CC 1.8s; 15 nov tanks +10% HP, mages 45% CDR.
Snelste manier om vanuit Diamond te klimmen in Honor of Kings? Lvl2 ganks 1:00-1:30, buffs 1:15, Tyrant 4:00; duo queue, herhalingen 30-50% van de tijd.


















