Stellar Jade begrijpen: De premium valuta van HSR
Wat is Stellar Jade
Stellar Jade is de belangrijkste gratis premium valuta in Honkai: Star Rail (HSR). 160 Jades staan gelijk aan 1 'warp' op personage- of Light Cone-banners. Je verdient ze via dagelijkse missies, endgame-modi, evenementen en compensaties — essentieel voor de progressie van F2P-accounts (Free-to-Play).
Strategisch beheer bepaalt of je gelimiteerde vijfsterren-personages bemachtigt bij 'hard pity' (90 pulls voor personages, 80 voor Light Cones) of reserves aanhoudt voor verrassingsbanners. Door inzicht te krijgen in de inkomstenpatronen kun je maanden vooruit plannen.
Voor extra inkomsten tijdens cruciale banners biedt BitTopup veilige Honkai Star Rail Oneiric Shard top-ups tegen scherpe prijzen.
Hiërarchie van valuta-omzetting
- Oneiric Shards (betaald) worden 1:1 omgezet in Stellar Jade.
- Beide kunnen worden ingewisseld tegen 160 eenheden per Star Rail Pass (standaard) of Special Pass (gelimiteerd).
- Special Passes = alleen voor gelimiteerde banners; Standard Passes = alleen voor de permanente banner.
- Beloningen per versie bevatten vaak 10-25 directe Special Passes, waardoor je Jade-voorraad gespaard blijft.
Pro-tip: Bewaar je Jades voor gelimiteerde banners en gebruik gekregen passes op de daarvoor bestemde banners — zo maximaliseer je het totaal aantal pulls zonder je voortgang op gelimiteerde personages te verwateren.
De F2P-economie in 2025
Versie 3.8 (17 dec. 2025) laat een opbrengst zien van 10.405 tot 14.310 Jades, afhankelijk van de duur (42-58 dagen) en je inzet. De economie balanceert herhaalbare dagelijkse/wekelijkse bronnen met versie-evenementen en eenmalige beloningen.
Herhaalbare basis: ~60 Jades per dag, 800 per endgame-cyclus. Evenementen leveren 1.200-1.800 op per update. Onderhoud voegt 600 toe, livestream-codes 300. De totale compensatie voor versie 3.8 bedraagt 1.900 Jades voor Trailblazers van niveau 4+.
Totale F2P-inkomsten 2025: Volledig overzicht
Inkomsten Versie 3.8
Bij een duur van 56-58 dagen: 13.500-14.310 Jades voor actieve spelers. Berekening voor 42 dagen: 10.405 Jades.
Specificatie van de 14.310 Jades:

- Dagelijkse missies (58 dagen): 3.480
- Wekelijkse missies: 1.800
- Divergent Universe: 1.800
- Chrysos Awooo Championship: 1.200
- Memory of Chaos (2 cycli): 1.600
- Pure Fiction (2 cycli): 1.600
- Apocalyptic Shadow (2 cycli): 1.600
- Onderhoud: 600
- Livestream-codes: 300
Totaal: ~89 pulls uit Jades + 10 Special Passes = 95+ pulls.
Historische vergelijking

- Versie 3.5: 11.790 Jades + 15 Special Passes (73 pulls uit Jades)
- Versie 2.7: 10.260 Jades + 15 Special + 16 Standard Passes
- Versie 3.0: 13.490 Jades + 25 Special Passes (bonus voor grote update)
Patroon: .0-updates leveren 2.000-3.000 Jades meer op dan .X-updates. Begin 2025 was het gemiddelde 10.000-11.000; eind 2025 lag dit constant boven de 13.000 (een stijging van 20-30% op jaarbasis).
Maandelijks gemiddelde
De duur van 56 dagen van versie 3.8 (1,87 maand) met 14.310 Jades komt neer op 7.650 Jades per maand. De berekening voor 42 dagen komt uit op 7.432 per maand.
Herhaalbare maandelijkse basis:
- Dagelijkse missies (30 dagen × 60): 1.800
- Wekelijkse missies (4,3 weken × 225): 968
- Memory of Chaos (1,5 cyclus): 1.200
- Pure Fiction (1,5 cyclus): 1.200
- Apocalyptic Shadow (1,5 cyclus): 1.200
Totaal herhaalbaar: 6.368 Jades. Evenementen/compensaties voegen daar 1.000-2.000 aan toe. Reken op 45-50 pulls per maand inclusief Special Passes.
Dagelijkse & Wekelijkse Jade-bronnen
Daily Training (60 Jades/dag)

De meest constante inkomstenbron: 1.800 per maand, 21.600 per jaar. Kost slechts 10-15 minuten — de hoogste efficiëntie-ratio.
Vier missies:
- Voltooi 1 Calyx (willekeurige moeilijkheidsgraad)
- Verbruik 120 Trailblaze Power
- Voltooi 1 Daily Training taak
- Voltooi 2 Daily Training taken
Optimalisatie: Gebruik 'condensed Power' op dagen met dubbele Calyx-beloningen. Laat je Power nooit de limiet van 240/240 bereiken. Als je 3 dagen per maand mist, verlies je 180 Jades (meer dan 1 pull).
Wekelijkse missies (225 Jades/week)
Vereist 12 dagelijkse missies verspreid over de week (minimaal 3 dagen) plus wekelijkse taken (elite vijanden, Simulated Universe). Versie 3.8: 1.800 Jades over 8 weken (12-14% van het totale inkomen).
Strategie: Doe het meeste werk aan het begin van de reset-cyclus (maandag). Combineer het verslaan van elites met het farmen van Calyx. Houd je voortgang bij via de Interastral Peace Guide.
HoYoLAB Check-In
120 Jades per maand via dagelijkse check-ins op de website of app (30 seconden werk). Dit loopt op tot 1.440 per jaar — 9 pulls voor minimale inspanning. Gemiste dagen kunnen niet worden ingehaald.
Je ontvangt ook credits, materialen en af en toe Passes. Stel herinneringen in om je reeks vast te houden.
Endgame Content: Farmen met hoge waarde
Memory of Chaos (800 Jades/cyclus)

De belangrijkste endgame-bron: 1.600 per maand, 19.200 per jaar (120 pulls). Twee-wekelijkse resets, 10 levels, 60-100 Jades per level. Floors 9-12 geven de maximale beloningen.
Vereist twee volledig opgebouwde teams. Versie 3.8: 1.600 Jades over 2 cycli. Raadpleeg community-bronnen voor informatie over vijandelijke opstellingen. Geef prioriteit aan de lagere verdiepingen — 600 Jades van Floors 9-11 is beter dan 0 van een mislukte Floor 12.
Pure Fiction (800 Jades/cyclus)
Hetzelfde twee-wekelijkse schema, identieke beloning van 800 Jades. Legt de nadruk op AoE-schade (Area of Effect) en het uitschakelen van meerdere doelen. Je score hangt af van het aantal verslagen vijanden versus de snelheid.
Versie 3.8: 1.600 Jades. AoE-personages (Herta, Himeko, Serval) blinken hier uit. Houd aparte teams aan naast Memory of Chaos voor maximale inkomsten.
Apocalyptic Shadow (800 Jades/cyclus)
Test constante schade tegen bazen met veel HP. Versie 3.8: 1.600 Jades. Totale endgame-inkomsten: 4.800 per maand, 30.000 per jaar (187 pulls — bijna 2 gegarandeerde vijfsterren).
Focus op een stabiele 6-sterren score (600 Jades) als 8 sterren nog te lastig is. Geleidelijke progressie door betere relics ontgrendelt je volledige potentieel.
Divergent Universe (1.800 Jades/versie)
Roguelike-modus met mijlpalen en wekelijkse doelen. Versie 3.8: 1.800 Jades. Het 'Blessing'-systeem stelt spelers met minder goede uitrusting in staat om te winnen door strategie in plaats van pure kracht.
Geef hier vroeg in de versie prioriteit aan om in aanmerking te komen voor wekelijkse taken. Minder mechanisch veeleisend dan Memory of Chaos — toegankelijk voor nieuwere spelers.
Versie-updates & Evenementen
Onderhoudscompensatie (600 Jades/versie)
Versies 3.8, 3.5 en 3.4 gaven elk 600 Jades. Totaal per jaar: ~3.600 (22 pulls). Wordt automatisch via de mail verstuurd — claim ze via de berichten van de Express Crew.
Livestream-codes (300 Jades/versie)
Drie codes per preview-livestream: 100 + 50 Jades + grondstoffen. Jaarlijks: 1.800 Jades (11 pulls).
Actieve codes:
- PS3QWS3ACGDK: 100 Jades + 50.000 Credits
- STARRAILGIFT: 50 Jades + 10.000 Credits + materialen
Codes verlopen binnen enkele dagen. Volg de officiële kanalen voor meldingen. Stel herinneringen in voor previews 1-2 weken voor een update.
Grote evenementen (1.200+ Jades per stuk)
Chrysos Awooo Championship (Versie 3.8): 1.200 Jades (8-12% van het totale inkomen). Elke versie bevat 2-3 grote evenementen, goed voor in totaal 2.400-3.600 Jades.
Inkomsten uit evenementen pieken in week 3-5 van de 6-weekse cycli. Voor vroege banners heb je vooraf gespaarde Jades nodig; late banners profiteren van de opgebouwde inkomsten uit evenementen.
Prognoses voor 2026
Jaarlijkse voorspelling
Van medio 2025 tot april 2026: 64.000-80.000 Jades (400-500 pulls over 9 maanden). Voor de verjaardag op 26 april 2026 worden meer dan 119 pulls verwacht door extra beloningen.
Conservatief (64.000): Alleen de herhaalbare basisinkomsten. Optimistisch (80.000): Verjaardagsbonussen + nieuwe modi. Budgetteer conservatief en zie extra's als een bonus.
Potentieel voor nieuwe content
Een vierde twee-wekelijkse endgame-modus vergelijkbaar met Memory of Chaos zou +1.600 per maand betekenen (+10.000 per jaar, 62 pulls).
Gespeculeerde toevoegingen:
- Uitgebreide Divergent Universe-niveaus
- Nieuwe verkenningsgebieden met Jades voor achievements
- Extra wekelijkse categorieën
- Verbeterd gratis traject voor Nameless Honor
Lange termijn F2P-haalbaarheid
13.000 Jades per versie (81 pulls) + 10-15 Special Passes = 90-95 pulls per cyclus van 6 weken. Dit garandeert elke 1-2 versies één gelimiteerd vijfsterren-personage.
Strategische spelers die hun 50/50-kansen winnen en 'soft pity' benutten (75-80 pulls), kunnen jaarlijks 8-12 gelimiteerde vijfsterren-personages bemachtigen. Dit is genoeg voor sterke teams, zelfs met selectieve pulls voor Light Cones.
Sleutel tot succes: Gedisciplineerd sparen en strategisch banners overslaan. Focus op 2-3 kernteams in plaats van elk personage te willen hebben.
Optimalisatiestrategieën
Prioriteitenlijst
- Daily Training (10-15 min): 60 Jades, hoogste efficiëntie.
- Endgame-modi (15-30 min bij resets): 800 Jades per twee weken.
- Evenementen (20-40 min): 1.200+ per groot evenement.
- Wekelijkse missies (automatisch bijgehouden): 225 per week.
- Divergent Universe (30-45 min per week): Deel van de 1.800.
Spelers met slechts 15 minuten per dag: Doe alleen de dailies. Bewaar endgame en evenementen voor het weekend.
Veelgemaakte fouten
- Volle Power: Verspilt dagelijkse missies en materialen. Log elke 8-10 uur in.
- Verlopen weeklies: Voltooi ze voor zondagavond (maandag reset).
- Check-ins overslaan: Kost je 1.440 Jades per jaar.
- Endgame negeren: Het overslaan van modi scheelt 3.200 Jades per maand.
- Ongeclaimde mail: Verloopt na 30 dagen.
Pull-strategie
Versie .0-updates: Pull vroeg voor nieuwe content, dit ontgrendelt achievement-Jades.
Reruns: Sla de eerste release over en spaar voor een gegarandeerde aanwinst tijdens een rerun.
Light Cones: De meeste personages werken prima met viersterren-opties. Bewaar vijfsterren-pulls voor je belangrijkste DPS-personages (20-30% schadeverhoging).
Team-tekorten: Geef prioriteit aan sustain/support/element-dekking boven marginale DPS-upgrades.
Voor directe middelen biedt BitTopup de mogelijkheid om betrouwbaar HSR shards te kopen met veilige transacties.
Geavanceerd bijhouden
Analyse van Warp-geschiedenis
Toegankelijk via het tabblad geschiedenis in de warp-interface (gegevens van 6 maanden). Houd bij:
- Gemiddeld aantal pulls tot een vijfster (meestal 70-80).
- Pity-tellers per bannertype.
- 50/50 winstpercentages.
- Tijdlijnen voor gegarandeerde aanwinsten.
Maak screenshots van mijlpalen voordat de 6-maanden reset plaatsvindt. Gebruik voor de veiligheid alleen officiële tools.
Planningskalender per versie
- Identificeer doelpersonages (wees sceptisch over lekken).
- Bereken huidige reserves + verwachte inkomsten.
- Bepaal of je de 14.400 Jades haalt (garantie op 90 pulls).
- Pas tussentijdse pulls aan op basis van haalbaarheid.
Kom je 10.000 tekort voor een garantie? Sla dan alle tussenliggende banners over. Zit je ruim boven de drempel? Dan kun je strategisch een 50/50-poging wagen.
Nameless Honor (Gratis traject)
680 Jades + 5 Passes per versie = gelijk aan 1.480 Jades. Vereist consistente deelname aan weeklies en evenementen.
Verdeling:
- Niveau 1-20: Credits, materialen, 2 Passes.
- Niveau 21-40: 680 Jades verspreid over de levels.
- Niveau 41-50: 3 Passes, premium materialen.
Bereik niveau 50 op een natuurlijke manier. Als je in week 5 nog onder niveau 35 zit, geef dan prioriteit aan wekelijkse taken en evenementen.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Hoeveel Stellar Jade krijg je maandelijks in 2025? 7.400-7.650 Jades (46-48 pulls) + 5-8 Special Passes = 51-56 pulls in totaal. Dit is gebaseerd op alle dailies, endgame-clears en actieve evenementen.
Welke bronnen geven de meeste waarde voor je tijd? Daily Training: 4 Jades per minuut. Endgame-modi: 13-26 Jades per minuut bij resets. Evenementen: 6-10 Jades per minuut. Prioriteit: dailies > endgame > evenementen.
Hoeveel gelimiteerde vijfsterren-personages kun je jaarlijks krijgen? 8 tot 12 met een goede planning. ~156.000 Jades (975 pulls) + 120+ Passes = 1.000+ totaal. Hard pity op 90, gemiddelde op 75 = 10-13 met geluk, 6-8 met pech.
Geven updates altijd dezelfde compensatie? Grote updates geven consequent 600 voor onderhoud + 300 via codes = 900 Jades. Bij langer onderhoud, bugs of jubilea kan dit oplopen tot 1.000-2.000. Reken op 900 en zie extra's als een meevaller.
Is HSR guller dan andere gacha-games? De F2P-vriendelijkheid is bovengemiddeld. 50+ pulls per maand, een gegarandeerd pity-systeem en 50/50-mechanieken zorgen voor voorspelbaarheid. Dat de endgame te voltooien is met viersterren-personages verlaagt de druk vergeleken met games die altijd de nieuwste units vereisen.
Wanneer moet een F2P-speler betaalde valuta overwegen? Strategische momenten zijn: (1) Eerste aankoopbonussen (dubbele valuta), (2) Extra beloningen tijdens jubilea, (3) Als je 2.000-5.000 Jades tekortkomt voor een garantie op een prioriteits-personage. Wacht tot de laatste dagen van een banner om te zien of je het niet met gratis inkomsten redt. BitTopup biedt scherpe tarieven en veilige transacties.


















