Het item-hervormingssysteem van Seizoen 13 begrijpen vóór de wereldwijde herziening
Seizoen 13 werkt met precieze stat-drempels. Fysieke Doorboring ≥64 activeert ware schadeconversie tegen gepantserde doelen. Kritieke Kans en Kritieke Schade behouden een unieke relatie: elke 2% Kritieke Kans voegt 1% Kritieke Schade toe tot een maximale bonus van 50%. Eternity Blade (+110 Fysieke Aanval, +20% Kritieke Kans, +20% Kritieke Schade) is een voorbeeld van wiskundig superieure schaalvergroting.
De wereldwijde Plus Update herstructureert dit met 8 nieuwe items en 12 herwerkte onderdelen voor een eenvoudigere uitvoering. Bètatests liepen van 15-30 oktober 2025. Fase 1 bereikte Noord-Amerika/Europa op 1 november, Azië-Pacific op 8 november, en wereldwijd op 15 november 2025.
Voor optimalisatie in Seizoen 13 zorgt Honor of Kings token recharge voor Seizoen 13 item rework builds via BitTopup voor directe toegang tot premium testbronnen met concurrerende prijzen en directe levering.
Wat het uitrustingssysteem van Seizoen 13 uniek maakt
De huidige mechanismen belonen gedetailleerde stat-optimalisatie die na de herziening onmogelijk is. Boots of Tranquility (+15% CDR, +60 Bewegingssnelheid, 15% vermindering van Algemene Vaardigheden) creëert gelaagde waarde. Axe of Torment's schaalbare Fysieke Doorboring (68-180 op basis van niveau) vereist precieze aankooptiming om de 64 ware schadedrempel op optimale momenten te bereiken.
De efficiëntie van item-slots bepaalt de superioriteit van de build. Master Sword (+80 Fysieke Aanval, +20% Kritieke Kans, +500 HP, +500 Mana) biedt vier schaalvectoren in één slot. Cuirass of Savagery (+30 Fysieke Aanval, +220 Fysieke Verdediging, +900 HP, +5% Bewegingssnelheid) creëert multidimensionale waarde voor Vechters.
Waarom je sjablonen nu moet opslaan
15 november 2025 elimineert de huidige configuraties permanent zonder achterwaartse compatibiliteit. Hooggeplaatste spelers jongleren met 8-12 gespecialiseerde sjablonen per hoofdheld voor variaties in vijandelijke samenstelling, agressieniveaus en schaalprioriteiten.
Het bewaren van sjablonen dient twee doelen: het documenteren van bewezen builds en het mogelijk maken van snelle aanpassing na de herziening. Het vastleggen van exacte sequenties, aankooptiming ten opzichte van goud-drempels en situationele wissel-triggers creëert referentiemateriaal voor het vertalen van strategieën naar het nieuwe raamwerk.
Belangrijkste verschillen: Huidig versus aankomend systeem
De 12 herwerkte items van de Plus Update geven prioriteit aan toegankelijkheid boven optimalisatiecomplexiteit. Huidige builds die precieze Fysieke Doorboring-breekpunten, Kritieke Kans/Schade-verhoudingen en CDR-stapeling vereisen, maken plaats voor gestroomlijnde stat-pakketten. Dit democratiseert itemisatie voor casual spelers en verlaagt tegelijkertijd het vaardigheidsplafond.
De vereenvoudiging van de combo-uitvoering beïnvloedt de levensvatbaarheid van helden. Helden die zijn gebalanceerd rond moeilijke item-timing-vensters, winnen relatieve kracht wanneer vereenvoudigde builds de uitvoeringsbarrières verminderen. De meta-verschuiving wedijvert met mid-season balanspatches in omvang.
Hoe uitrustingspagina-sjablonen te kopiëren en op te slaan
De configuratie van de uitrustingspagina begint in het laadmenu van de heldenselectie via het uitrustingspictogram naast de arcana-instellingen. Competitieve spelers gebruiken voorvoegsels die counters aangeven: **vsTank,****vsBurst,**vsControl gekoppeld aan update-datums.
Het maken van sjablonen volgt drie fasen:
- Identificatie van kernitems - Bepaalt de identiteit en krachtcurve van de held
- Toewijzing van situationele slots - Houdt rekening met counter-building
- Optimalisatie van de aankoopvolgorde - Bepaalt de timing van de krachtpiek
De volgorde van de aankoop is belangrijker dan de uiteindelijke samenstelling. Het voltooien van kernitems bij optimale goud-drempels (4000-6000 voor de eerste grote, 8000-10000 voor de tweede) stemt krachtpieken af op objectieve wedstrijden.
Toegang tot het configuratiemenu van de uitrustingspagina

De interface is verdeeld in zes item-slots plus laarzen. Gevorderde spelers configureren primaire builds naast back-upopties die worden geactiveerd door specifieke speltoestanden. Het voorwaardelijke systeem vereist handmatige activering, wat spelinzicht vereist om triggers te herkennen.
Arcana-integratie vermenigvuldigt de complexiteit van sjablonen. Lam's optimale opstelling combineert Mutation x10, Hunt x10, Eagle Eye x10 arcana met Boots of Tranquility, Muramasa, Blade of Despair, Fenrir's Tooth, waardoor multiplicatieve schaalvergroting ontstaat tussen vlakke bonussen en percentage-gebaseerde effecten.
Naamgeving en organisatie van sjablonen: Best practices
Systematische naamgeving voorkomt verwarring tijdens de wedstrijd. Effectieve schema's omvatten: rol-identificatie, strategisch doel, versienummer. MM-LateScale-v3 communiceert de rol van Marksman, focus op late game, derde iteratie. Versiebeheer maakt A/B-testen mogelijk over wedstrijdmonsters.
Maporganisatie per heldenklasse stroomlijnt de aanpassing van de draftfase. Houd aparte mappen aan voor Mage, Marksman, Tank, Assassin, Fighter, Support met kruisverwijzingen naar counter-build-tags.
Sjablonen exporteren voor toekomstige referentie
Handmatige documentatie via screenshots legt complete details vast, inclusief itemvolgorde, voorwaardelijke alternatieven en arcana-pagina's. Cloudopslag bewaart referenties buiten de in-game verwijdering tijdens de overgang naar de herziening.
Tekstgebaseerde documentatie vult visuals aan met de reden: waarom specifieke items bepaalde vijanden counteren, hoe de aankooptiming overeenkomt met krachtpieken, welke triggers sjabloonwissels rechtvaardigen. Deze contextuele kennis wordt effectiever overgedragen dan ruwe itemlijsten.
Rol-specifieke uitrustingssjablonen: Complete collectie
Marksman Standaard: Boots of Dexterity → Sparkforged Dagger → Eternity Blade → Bloodweeper → Daybreaker → Doomsday

Prioriteert het stapelen van Kritieke Kans om de conversie van 2% Kritieke Kans = +1% Kritieke Schade te maximaliseren tot een bonus van 50%.
Tank Meta: Boots of Resistance → Axe of Torment → Glacial Buckler → Master Sword → Eternity Blade → Sky Dome Axe of Torment's 68-180 Fysieke Doorboring zorgt ervoor dat Tanks zinvolle schade toebrengen terwijl ze overlevingskansen opbouwen.
Fighter Kern: Boots of Resistance → Axe of Torment → Frostcar's Embrace → Spikemail → Longnight Guardian → Cuirass of Savagery Benadrukt aanhoudende aanwezigheid in teamgevechten. Cuirass Bewegingssnelheid vergemakkelijkt engage/disengage cycli.
Mage uitrustingspagina's
Burst Build: Boots of the Arcane → Scepter of Reverberation → Savant's Wrath → Insatiable Tome → Void Staff → Tome of Wisdom Scepter biedt vroege waveclear en poke. Void Staff behoudt schade tegen stapelende magische weerstand.
Celeste Optimaal: Magic Boots → Fleeting Time → Holy Grail Maximaliseert de beschikbaarheid van de ultieme vaardigheid voor pick-potentieel. Fleeting Time's afkoelingsreductie bij uitschakelingen maakt snowball-scenario's mogelijk.
Sustain Build (Zephyr): Boots of Tranquility → Staff of Nuul → Arctic Orb Arctic Orb's vertraging maakt kiting-patronen mogelijk. Uitstekend tegen duik-zware composities.
Marksman sjablonen
Hou Yi Vroege Agressie: Daybreaker → Starbreaker → Inferno Blade → Shadow Reaper → Boots of Dexterity → Frostbite → Destruction Bow → Dawn Blade Gekoppeld aan Mutation (rood), Eagle Eye (blauw), Reaver (groen) arcana. Maakt first blood potentieel en vroege toren druk mogelijk.
Late-Game Schaalvergroting: Eternity Blade → Bloodweeper → Daybreaker Bereikt kritieke massa rond 12-15 minuten bij voltooiing van drie items. Goud-efficiëntie bevoordeelt dit in wedstrijden die langer duren dan 20 minuten.
Tank laadouts
Pure Verdediging (Terra): Resistance Boots → Dominance Ice → Shield of the Lost Dominance Ice's aanvalssnelheid-reductie-aura verlamt vijandelijke Marksmen. Offert persoonlijke schade op voor teamondersteuning.
Hybride Build: Resistance Boots → Axe of Torment → Master Sword → verdedigende items Behoudt dreigingspotentieel. Fysieke Doorboring maakt druk op squishy backline-doelen mogelijk.
Assassin opstellingen
Gebalanceerde Build: Rapacious Bite → Boots of Resistance → Axe of Torment → Spikemail → Master Sword → Siege Breaker Rapacious Bite (+90 Fysieke Aanval, +5% CDR, +8% Bewegingssnelheid) biedt vroeg snowball-potentieel.
One-Shot Sjabloon: Boots of Dexterity → Pure Sky → armor penetratie → ruwe aanvalsschade Vereist perfecte uitvoering. Mislukte moorden laten Assassins kwetsbaar achter.
Arke Gespecialiseerde Arcana: 5 Stealth, 5 Hunt, 10 Eagle Eye, 10 Unparalleled Gebalanceerde verdeling maakt flexibele itemisatie mogelijk.
Fighter configuraties
Split-Push: Prioriteert torenschade, aanvalssnelheid, Bewegingssnelheid bonussen, lifesteal Vereist sterk kaartbewustzijn om instortingen te voorkomen.
Teamfight: Standaard Boots of Resistance → Axe of Torment → Frostcar's Embrace → Spikemail → Longnight Guardian → Cuirass of Savagery Spikemail's schade reflectie schaalt met vijandelijke focusvuur.
Support uitrusting
Utility Build: Guardian's Glory → Boots of Fortitude → Glacial Buckler → Succubus Cloak → Ominous Premonition → Overlord's Platemail Guardian's Glory's goudgeneratie maakt itemisatie mogelijk ondanks lage farm-prioriteit.
Angela Damage Support: Savant's Codex → Insatiable Tome → Holy Grail → Frozen Wand Met Lethal, Hunter, Mind's Eye arcana. Maakt Support carry potentieel mogelijk.
Voor diverse Support builds en premium heldenontgrendelingen biedt goedkope HoK global top up voor Shouyue winter epic skin via BitTopup kosteneffectieve middelen met veilige transacties.
Top 15 held-specifieke uitrustingssjablonen
Lam: Boots of Tranquility → Muramasa → Blade of Despair → Fenrir's Tooth

Synergiseert met vaardigheidsgerichte kit. CDR van Tranquility maakt frequente vaardigheidsrotaties mogelijk. Muramasa's armor penetratie zorgt ervoor dat vaardigheden schade behouden tegen verdedigende doelen.
Zephyr: Boots of Tranquility → Staff of Nuul → Arctic Orb Profiteert van aanhoudende schadepatronen. Arctic Orb's vertraging maakt kiting mogelijk voor veiligheid tijdens langdurige gevechten.
Celeste: Magic Boots → Fleeting Time → Holy Grail Maximaliseert de beschikbaarheid van de ultieme vaardigheid. Fleeting Time creëert snowball-scenario's waarbij eliminaties onmiddellijke herbetrokkenheid mogelijk maken.
Shouyue optimale build
Shouyue vereist hybride itemisatie die de duurzaamheid van een Fighter en de burst van een Assassin in balans brengt. De kern omvat vroege armor penetratie voor schaalvergroting van vaardigheidsschade, overgaand in verdedigende items voor aanwezigheid in teamgevechten. Bonussen voor bewegingssnelheid vergemakkelijken engage/disengage patronen.
Winter Epic Skin biedt psychologische voordelen door duidelijkheid van vaardigheden en intimidatie. Beperkt verkrijgbare cosmetica stijgen in waarde naarmate de accountwaarde op lange termijn toeneemt.
Meta Carry Helden
Fysieke Carries: Doomsday → Bloodweeper → Axe of Torment → Eternity Blade → Shadow Ripper Doomsday's late-game piek transformeert carries in teamfight-bedreigingen. Shadow Ripper behoudt schade tegen Tank-zware composities.
Magische Carries: Scepter of Reverberation → Savant's Wrath → Mask of Agony → Twilight Stream → Void Staff Scepter maakt lane-dominantie mogelijk. Void Staff zorgt voor late-game relevantie tegen magische weerstand.
Counter-Pick Gespecialiseerde Sjablonen
- Anti-heal items: Counteren sustain-zware composities met meerdere lifesteal/regeneratie
- Magische weerstand: Tegen mage-zware teams voorkomt burst-eliminatie
- Armor penetratie: Countert Tank-zware composities die fysieke verdediging stapelen
De drempel van Fysieke Doorboring ≥64 wordt cruciaal tegen Tanks, aangezien ware schade percentage-gebaseerde armor-schaling omzeilt.
Situationele uitrustingsaanpassingen: Geavanceerde technieken
Adaptieve itemisatie scheidt experts van sjabloonvolgers. Achterop raken vereist kostenefficiënte pivots die relevantie behouden ondanks resource-nadelen. Leiden maakt gierige schaalitems mogelijk die voordelen vergroten.
Analyse van de vijandelijke samenstelling bepaalt prioriteiten: identificeren van primaire schadebedreigingen, herkennen van crowd control ketens, evalueren van krachtpiek-timings. Het aanpassen van de aankoopvolgorde om verdedigende items te voltooien vóór vijandelijke pieken voorkomt eliminatie tijdens kritieke wedstrijden.
Aanpassen tegen Tank-zware composities
Tank-zware vijanden vereisen armor penetratie boven ruwe schade. Axe of Torment's 68-180 Fysieke Doorboring biedt efficiënte penetratie. Percentage-gebaseerde penetratie vermenigvuldigt de effectiviteit tegen doelen met veel armor.
Ware schadeconversie bij Fysieke Doorboring ≥64 omzeilt armor volledig. Het bereiken van deze drempel wordt het primaire doel tegen Tank-stapeling, zelfs ten koste van vertraagde krachtpieken.
Counter-Building Burst Damage Teams
Burst-zware vijanden vereisen verdedigende prioritering om de initiële vensters te overleven. Magische weerstand tegen mages, fysieke verdediging tegen Assassins, gezondheidsstapeling tegen gemengde schade voorkomen one-shots.
Verdedigende timing ten opzichte van vijandelijke pieken bepaalt overleving. Het voltooien van magische weerstand voordat de vijandelijke Mage Void Staff voltooit, behoudt effectieve gezondheidsvoordelen.
Aanpassen voor vroege game-agressie
Vroege agressie vereist verdedigende versnelling, het voltooien van overlevingskansen vóór standaardtimings. Componentaankopen (gezondheidskristallen, armor-mantels) bieden kostenefficiënte overleving tijdens de laning-fase.
Sustain-items counteren poke-zware agressie, waardoor lane-aanwezigheid mogelijk is ondanks intimidatie. Lifesteal en regeneratie verminderen de frequentie van recalls, waardoor ervaring en goudinkomsten behouden blijven.
Optimalisatie van de uitrustingsvolgorde en timing van de krachtpiek
De volgorde van de aankoop bepaalt de vorm van de krachtcurve. Het eerste grote item van 4000-6000 goud markeert de initiële piek voor de eerste draak/toren-pushes. Het tweede item van 8000-10000 goud vertegenwoordigt de mid-game piek die de levensvatbaarheid van teamgevechten bepaalt.
De efficiëntie van componenten beïnvloedt de volgorde. Items met sterke componenten rechtvaardigen vroege investeringen ondanks vertraagde volledige item-pieken. Items met zwakke componenten vereisen goud sparen.
Kernitem-rushstrategieën per rol
Marksman: Voltooiing van Eternity Blade boven alles. Synergie tussen Kritieke Kans/Schade zorgt voor multiplicatieve schaalvergroting. Stel laarzen-upgrades en verdedigende items uit om de voltooiing te versnellen.
Mage: Fleeting Time of rol-geschikte schaalitems. CDR maakt frequent gebruik van de ultieme vaardigheid mogelijk, wat pick-potentieel creëert.
Tank: Resistance Boots en Dominance Ice vóór offensieve items. Dominance Ice's aanvalssnelheid-reductie biedt onmiddellijke teamfight-waarde.
Mid-game krachtpiek-vensters
Mid-game pieken rond 12-15 minuten vallen samen met de voltooiing van twee items, wat de levensvatbaarheid van teamgevechten tijdens draak/toren-wedstrijden bepaalt. Coördineer de voltooiing van items met objectieve spawns om de hefboomwerking te maximaliseren.
Het volgen van vijandelijke pieken via de scorebord-monitoring maakt proactieve aanpassingen mogelijk. Herken dat de vijandelijke carry een kritieke voltooiing nadert om verdedigende aankopen of agressieve verstoring te rechtvaardigen.
Prioriteit voor late-game item-voltooiing
Late-game prioriteert slot-efficiëntie, waarbij vroege items worden vervangen door superieure schaalvergroting. Laarzen-upgrades naar het laatste niveau, componentitems naar voltooide builds, situationele wissels op basis van vijandelijke itemisatie.
De voltooiing van zes items vertegenwoordigt het laatste plateau. Elixir-aankopen bieden tijdelijke boosts tijdens de laatste pushes. Coördineer de elixir-timing van het team voor beslissende gevechten.
Veelvoorkomende fouten op de uitrustingspagina die je moet vermijden
Strikte naleving van sjablonen zonder situationele aanpassing faalt tegen dynamische vijandelijke composities. Herken wanneer standaardsjablonen aanpassing vereisen voor compositievariaties, onverwachte speltoestanden, gaten in de bondgenoot-draft.
Overinvestering in situationele items vóór de voltooiing van de kern vertraagt krachtpieken. Situationele items bieden alleen waarde wanneer de kern een basiseffectiviteit heeft vastgesteld.
Misvatting: Eén sjabloon past bij alles
Universele sjablonen falen tegen gespecialiseerde vijanden. Anti-heal tegen sustain-teams, magische weerstand tegen mage-zware teams, armor penetratie tegen Tanks vertegenwoordigen noodzakelijke aanpassingen.
Heldspecifieke optimalisatie voorkomt kopiëren tussen helden. CDR-waarden variëren per vaardigheidsbelang, aanvalssnelheid hangt af van basisaanvalverhoudingen, verdedigende prioriteiten verschuiven op basis van basisstatistieken.
Overinvestering in situationele items
Voortijdige situationele aankopen vertragen pieken. Situationele items werken alleen als er een basiseffectiviteit bestaat. Voltooi de kern van twee items voordat je situationeel aanpast.
Goud-efficiëntie bevoordeelt kernitems tijdens de vroege/midden-game. Multiplicatieve schaalvergroting van kernsynergieën overtreft additieve voordelen van situationele statistieken.
Negeer goud-efficiëntieberekeningen
Ruwe stat-vergelijkingen zonder goud-efficiëntieanalyse leiden tot suboptimale aankopen. Bereken statistieken per uitgegeven goud om kostenefficiënte aankopen te identificeren tijdens fasen met beperkte middelen.
De efficiëntie van componenten beïnvloedt de timing. Items met sterke componenten bieden incrementele waarde tijdens de accumulatie. Items die volledige voltooiing vereisen, vragen om goud sparen.
Voorbereiden op de wereldwijde uitrustingsherziening
15 november 2025 elimineert de huidige itemisatiekennis. Bewaarde sjablonen dienen als referentie voor het vertalen van strategieën naar nieuwe raamwerken. Vroege adoptie tijdens de regionale uitrol van Fase 1/2 biedt concurrentievoordelen.
Bètatests van 15-30 oktober 2025 onthulden gestroomlijnde stat-distributies die breakpoint-optimalisatie elimineerden. 8 nieuwe items en 12 herwerkte onderdelen geven prioriteit aan toegankelijkheid boven complexiteit.
Items bevestigd voor verwijdering of vervanging
12 herwerkte items omvatten huidige meta-stapels. Volg officiële aankondigingen en bèta-feedback om verouderde items te identificeren. Helden die afhankelijk zijn van verwijderde items, worden geconfronteerd met verschuivingen in levensvatbaarheid.
Nieuwe itemintroducties creëren optimalisatiemogelijkheden. Onontgonnen synergieën en efficiënte stat-combinaties wachten op ontdekking. Sjabloonexperimenten tijdens de vroege uitrol identificeren optimale builds vóór consensus in de community.
Post-herziening meta-voorspellingen uit de bèta
De bèta gaf aan dat vereenvoudigde uitvoering de voorkeur gaf aan ongecompliceerde kits boven mechanisch intensieve opties. Toegankelijkheid van itemisatie vermindert uitvoeringsbarrières.
Aanpassingen van de timing van de krachtpiek door gestroomlijnde itemisatie veranderen optimale strategieën. Snellere voltooiing versnelt het speltempo. Vroege agressie wint aan levensvatbaarheid wanneer pieken eerder arriveren.
Hoe je opgeslagen sjablonen aan te passen
Sjabloonvertaling vereist het identificeren van functionele equivalenten in nieuwe systemen. Kerndoelen (schade schaalvergroting, overlevingskansen, nut) worden overgedragen tussen systemen, zelfs wanneer specifieke items veranderen.
Experimenten tijdens de vroege uitrol identificeren optimale builds door systematisch testen. A/B vergelijk vertaalde sjablonen met alternatieven uit de community. Het bijhouden van winstpercentages over wedstrijdmonsters meet de effectiviteit.
Veelgestelde vragen
Wat is het Item Reforge-systeem in Honor of Kings Seizoen 13? Het huidige uitrustingsraamwerk met precieze stat-drempels zoals Fysieke Doorboring ≥64 voor ware schade en Kritieke Kans/Schade-conversieverhoudingen. Maakt gedetailleerde optimalisatie mogelijk door breakpoint-targeting en synergie-stapeling.
Wanneer vindt de wereldwijde uitrustingsherziening van Honor of Kings plaats? Plus Update-fasen: Noord-Amerika/Europa 1 november 2025, Azië-Pacific 8 november 2025, wereldwijd 15 november 2025. Bèta getest van 15-30 oktober 2025 met 8 nieuwe items en 12 herwerkte onderdelen.
Welke uitrustingssjablonen werken het beste voor elke rol in S13? Marksman: Eternity Blade kern met Kritieke Kans-stapeling. Tank: Resistance Boots + Dominance Ice. Mage: Fleeting Time of Scepter of Reverberation. Assassin: Rapacious Bite met verdedigende items. Fighter: Axe of Torment hybride. Support: Guardian's Glory utility of schade-georiënteerd.
Hoe sla ik uitrustingspagina-sjablonen op vóór de herziening? Ga naar de helden-loadout-menu's via het uitrustingspictogram, maak meerdere pagina's met systematische naamgeving (rol + doel), maak screenshots van itemsequenties en arcana-koppelingen, sla op in cloudoplossingen voor toegang na de herziening.
Wat zijn de meest kostenefficiënte uitrustingsbuilds voor Seizoen 13? Marksman Eternity Blade rush, Tank Resistance Boots + Dominance Ice, Mage Fleeting Time vertegenwoordigen optimale goud-naar-krachtverhoudingen. Componentitems met sterke gedeeltelijke waarde rechtvaardigen vroege investeringen.
Moet ik meerdere uitrustingspagina-sjablonen opslaan vóór de wijzigingen? Behoud 8-12 gespecialiseerde sjablonen per hoofdheld voor counter-building flexibiliteit tegen compositievariaties, agressiescenario's en schaalprioriteiten. Sjabloondiversiteit biedt strategische diepte die na de herziening niet beschikbaar is.


















