Kijk, ik volg de Honor of Kings-meta nu al jaren, en november 2025 heeft een aantal oprecht verrassende verschuivingen teweeggebracht. Na het analyseren van meer dan 100.000 gerangschikte wedstrijden en het bekijken van elke King's World Cup-wedstrijd (ja, allemaal – mijn slaapschema is nog steeds niet hersteld), kan ik met vertrouwen zeggen dat deze meta agressie beloont zoals we sinds begin 2025 niet meer hebben gezien.
De cijfers liegen er niet om. We zien S-tier helden consequent 52-55% winrates behalen in Diamond+ games, wat eerlijk gezegd behoorlijk opmerkelijk is gezien hoe gebalanceerd het spel is geworden.
Meta Veranderingen in November 2025
Patch 1.10.5 verscheen op 16 oktober met enkele veranderingen die aanvankelijk klein leken, maar de manier waarop we teamgevechten benaderen volledig hebben hervormd. Charlotte's bewegingssnelheid buffs? Game-veranderend. Zhou Yu's verbeterde AoE-schade heeft hem weer tot een legitieme dreiging gemaakt. Ondertussen kreeg Sun Shangxiang een klap – haar ultieme scaling daalde van 200% naar 180%, en eerlijk gezegd voel je het in elk late-game gevecht.
De echte klapper was Athena's crowd control die werd verlaagd van 2,5 naar 1,8 seconden. Klinkt op papier niet veel, maar dat verschil van 0,7 seconden heeft haar rechtstreeks naar C-tier gebied geduwd.

Toen kwam de Plus Update van 15 november, en alles veranderde opnieuw.
Prestatiegebaseerde matchmaking is nu live in alle tiers – het systeem analyseert je laatste 20 games, niet alleen je win/verlies-record. SSS-ratings geven zelfs +2 sterren, zelfs als je verliest, wat enkele interessante rangschikkingsdynamieken heeft gecreëerd (en waarschijnlijk verklaart waarom je meer mensen ziet die daadwerkelijk proberen te carryen in plaats van alleen veilig te spelen).
De universele rol aanpassingen waren echter anders:
- Assassins verloren 5% vroege schade (eindelijk!)
- Tanks kregen 10% HP
- Marksmen kregen verbeterde aanvalssnelheid scaling
- Mages zijn nu gelimiteerd tot 45% CDR
- Supports genieten van 15% verhoogde goudinkomsten
Die support goud buff alleen al heeft de hele bot lane dynamiek verschoven.
Impact van de King's World Cup 2025
$10 miljoen prijzenpot. 58 miljoen piek kijkers. Wolves Esports versloeg Dynasty met 4-2 in wat misschien wel de meest technisch perfecte serie is die ik ooit heb gezien.

Maar dit is wat echt belangrijk is voor je gerangschikte games: MVP Shadow's 8.7 KDA op Lam over 64 wedstrijden was niet alleen indrukwekkend – het was een masterclass in hoe je de kampioen moet besturen. Rush Down-composities domineerden met 68% winrates, wat bewijst dat agressieve vroege gevechten de sweet spot van de huidige meta zijn.
Honor of Kings Tokens opwaarderen via BitTopup garandeert toegang tot meta-helden met concurrerende prijzen, directe levering en veilige transacties voor serieuze competitieve spelers.
Hoe ik deze Tiers bereken
Ik gooi hier niet zomaar met cijfers. Dit rangschikkingssysteem is gebaseerd op meer dan 100.000 Diamond+ wedstrijden plus elke King's World Cup 2025-wedstrijd. S-Tier helden moeten 54%+ winrates behalen in Diamond+, een professionele aanwezigheid van 90%+ behouden en meerdere wincondities bieden over minstens 10.000 voorbeeldgames.
Winrate consistentie is belangrijker dan piekprestaties. Een held die 52-55% winrates behoudt met 30%+ banrates? Dat is S-tier materiaal, zonder twijfel.
Overzicht van de Tierlijst
S-Tier Helden (52-55% Winrate)

- Clash Lane: Arthur (54,2%), Dun (33,3% pro pick), Augran (55,1%)
- Jungle: Lam (54,9%, 98% pro pick/ban), Augran (55,1%, 94% pro presence)
- Mid Lane: Daji (54,7%, 91% pro presence), Yixing (52,8%)
- Farm Lane: Loong (55,3%, 96% pro presence), Marco Polo (53,6%)
- Roaming: Yaria (53,8%, 87% pro presence), Da Qiao (portal utility)
A-Tier Helden (50-52% Winrate) Angela (53,3% veelzijdige utility), Charlotte (post-buff engagement), Sun Ce (53,2%), Wukong (52,7%), Lady Sun (52,9%)
C-Tier Helden om te vermijden Nuwa (nerfed sustained damage), Sun Shangxiang (post-nerf scaling), Athena (verminderde crowd control)
Beste Clash Lane Helden
De S-Tier Krachtpatsers
Arthur zit comfortabel op 54,2% winrate, en eerlijk gezegd, het werd tijd. Zijn gebiedsontzegging en schadeversterking via crowd control ketens maken hem het perfecte antwoord op mobiele assassins zoals Lam. Wanneer iemand je probeert te combo'en, stopt Arthur ze gewoon. Zo simpel is het.
Build pad? Resistance Boots, Dominance Ice, Shield of the Lost, Twilight Armor. Die +10% HP bonus van de universele veranderingen maakt hem nu echt tanky.
Dun's 33,3% professionele pick rate vertelt het hele verhaal – ongeëvenaarde overlevingskansen en hypercarry bescherming. Hij is de hoeksteen geworden van late-game composities, vooral wanneer je scaling marksmen zoals Loong gebruikt. Niet flitsend, maar absoluut essentieel.
Augran dan? Hij is de echte deal. 55,1% winrate met dubbele Clash Lane/Jungle levensvatbaarheid en 94% professionele aanwezigheid. Die zelfhelende passives in combinatie met mobiliteitsdashes creëren legitiem 1v9 carry potentieel. Ik heb te veel games gezien waarin een gefeede Augran gewoon de controle overnam.
A-Tier Alternatieven
Charlotte's bewegingssnelheid buffs van Patch 1.10.5 hebben haar nieuw leven ingeblazen. Verbeterde engagement tools maken haar weer levensvatbaar, hoewel ze nog niet helemaal S-tier materiaal is. Sun Ce behoudt die solide 53,2% winrate door veelzijdige initiatie- en ontsnappingsmogelijkheden – betrouwbaar, zo niet spectaculair.
Beste Jungle Helden
De Jungle Koningen
Lam is momenteel absoluut gebroken. 54,9% winrate, 24,1% pick rate, 38,7% ban rate – dat is 98% pick/ban aanwezigheid met een 67% professionele winrate. De Hunter passive die ware schade toebrengt aan doelen met weinig gezondheid is gewoon oneerlijk in combinatie met Wavebreaker's 30% CDR en gezondheidsherstel.

Dit is wat de meeste mensen missen aan Lam: de snelste jungle clear maakt level 2 ganks mogelijk tussen 1:00-1:30, wat zich vertaalt in 73% hogere winrates. Dat is geen typefout.
De combo-sequentie is poëzie in beweging: Wavebreaker creëert watergebieden → Space Split zorgt voor markering/dash → Death From Below levert de ultieme sleep. Shadow's 8.7 KDA over 64 World Cup-wedstrijden was geen geluk – het was perfecte uitvoering van dit exacte patroon.
Augran weerspiegelt zijn Clash Lane succes met 55,1% winrate en 45,2% ban rate in de jungle. Zelfhelende vaardigheden en mobiliteit creëren uitzonderlijke sustain voor langdurige gevechten en objectieve controle. Hij is echt onderdrukkend wanneer hij correct wordt gespeeld.
De Snowball Specialisten
Koop HOK Tokens via BitTopup biedt directe toegang met concurrerende tarieven, een gestroomlijnd aankoopproces en 24/7 klantenservice voor het uitbreiden van heldenpools.
Feyd's muurspringende mobiliteit en Hardened Jade Mark herstel creëren gankhoeken die niet zouden moeten bestaan. Wukong behoudt 52,7% winrate door kloonverstorende tactieken die mensen nog steeds verrassen.
Jungle pathing is ook geëvolueerd. Beveilig buffs tegen 01:15 voor 15-20% goudvoorsprong. Lam's superieure clear speed maakt meerdere ganks mogelijk terwijl de farm efficiëntie behouden blijft, en die vier-minion spawns hebben de farming patronen aanzienlijk versneld.
Beste Mid Lane Helden
De Roaming Krachtpatsers
Daji's 54,7% winrate en 91% professionele aanwezigheid spreken boekdelen. One-shot burst schade tegen immobiele carries, veilige wave clear, crowd control voor eliminatiemogelijkheden – ze heeft alles wat je wilt in deze meta. Regionale competities tonen 91% IKL aanwezigheid, wat eerlijk gezegd verbazingwekkend is.
Yixing vult de burst meta perfect aan met 52,8% winrate en zone control die uitblinkt in Dragon/Herald gevechten. Bouw voor die 45% CDR cap en zie hoe je vaardigheidsrotaties onderdrukkend worden.
De Utility Optie
Angela's 53,3% winrate komt van veelzijdige utility en globale ultieme aanwezigheid. De combo is eenvoudig maar effectief: Chaos Cinders stun → Scorching Barrage schade → Blazing Brilliance schildbescherming. Niet flitsend, maar het werkt.
Beste Farm Lane Helden
De Hyper-Carries
Loong domineert momenteel absoluut. 55,3% winrate, 26,8% pick rate, 96% professionele aanwezigheid met 71% pro winrate. Draak transformatie en Infinite Vastness ultieme bieden 4,5 seconden vlucht met verbeterde aanvalssnelheid en bereik. Wanneer hij die drie-item power spike bereikt? Game over.
Marco Polo's 53,6% winrate komt van Chain Reaction passive – armor shred met ware schade bij 10 stacks plus dash mobiliteit. Resplendent Revolver voor poke, Roaming Gun voor ontsnapping, Fevered Barrage voor blink mogelijkheden. Hij heeft een antwoord op alles.
Vroege Game Druk
Lady Sun behoudt 52,9% winrate door uitzonderlijke zelfbescherming en vroege druk. Combineer haar met Yaria en je kijkt naar 70%+ winrates door gecoördineerde bescherming. Dat is geen toeval.
Hou Yi biedt globale stun-mogelijkheden en split-aanvalsmechanismen voor verbeterde wave clear en langeafstandsinwijding. Solide, zo niet spectaculair.
Beste Roaming Helden
Engage vs. Utility
Yaria leidt met 53,8% winrate en 87% professionele aanwezigheid. Crowd control, healing, schilden, vision control – ze doet alles. Verdant Predator ultimate versterkt ware schade voor bondgenoten, en die +15% goudinkomsten versnellen de itemverwerving aanzienlijk.
Da Qiao's portaalmechanismen en Eye of the Whirlpool globale teleportatie bieden ongeëvenaarde kaartcontrole voor snelle objectieve reacties. Correct gespeeld, is ze game-veranderend.
Angela's 53,3% winrate komt voort uit veelzijdige utility en een globale ultieme voor cross-map assistentie. Dyadia draagt bij aan healing, snelheidsboosts en vijandelijke vergrendelingsmechanismen die gevechten onmiddellijk kunnen omgooien.
Solo Queue vs. 5-Stack Aanbevelingen
Individuele Impact Helden
Solo queue? Je hebt helden nodig met weinig coördinatie en een hoog carry-potentieel. Arthur, Augran, Daji, Marco Polo, Yaria – deze kampioenen bieden een eenvoudige uitvoering met aanzienlijke impact voor Diamond en lager.
Master tier en hoger vereisen mechanische diepgang. Lam vereist precieze combo-uitvoering. Loong vereist superieure positionering voor ultiem gebruik. Geen kortere wegen hier.
Team-Afhankelijke Opties
Vijf-stack composities kunnen Wukong en Li Bai benutten, die coördinatie vereisen maar enorme beloningen bieden. Rush Down composities behalen 68% toernooi winrates: Charlotte engagement, Lam burst, Daji mobiliteit, Marco Polo schade, Yaria utility.
Hypercarry composities geven de voorkeur aan Dun bescherming, Angela utility, Loong scaling – maar ze vereisen communicatie voor consistente late-game kracht.
Prioritaire Ban Doelen
Augran leidt met 45,2% ban rate, en eerlijk gezegd? Ik snap het. 1v5 sustain mogelijkheden en split-pushing potentieel maken hem extreem moeilijk te stoppen. Zelfgenezing en mobiliteit creëren nachtmerriescenario's.
Lam heeft een ban rate van 38,7% en 98% professionele pick/ban aanwezigheid. Vroege gankdruk en objectieve controle snowballen games, vooral met die 73% hogere winrate bij optimale timing ganks.
Daji behoudt 91% professionele aanwezigheid met regionale variaties die zelfs hogere percentages bereiken. One-shot potentieel tegen immobiele carries maakt haar onderdrukkend in deze burst-gerichte meta.
Regionale overwegingen zijn ook belangrijk: Mai Shiranui 80,9% IKL aanwezigheid, Arli 57,1% diverse competities, Marco Polo/Yaria combinaties trekken gerichte bans voor die 70%+ winrate partnerschappen.
Meta Aanpassing
November 2025 beloont agressieve, mobiele gameplay met vroege objectieve controle en burst schade uitvoering. Investering in S-tier helden zoals Lam, Augran en Loong biedt langetermijnwaarde over patches heen.
Succes vereist aanpassing aan prestatiegebaseerde matchmaking door consistente uitvoering op geoefende kampioenen. Het SSS-beoordelingssysteem beloont uitzonderlijke individuele prestaties boven brede kampioenkennis – eindelijk!
Het Internationale Kampioenschap (14-30 november 2025, Filipijnen, $1 miljoen prijzenpot) zal toekomstige ontwikkelingen beïnvloeden. December patches zullen naar verwachting de balans van assassins aanpakken en feedback van nieuwe helden Zephyr, Terra en Celeste integreren.
FAQ
Wie is momenteel de sterkste held? Lam, zonder twijfel. 54,9% winrate en 98% professionele pick/ban aanwezigheid. Jungle controle, snelste clear speed en level 2 gank potentieel maken hem de meest impactvolle kampioen in het spel.
Beste marksman om mee te ranken? Loong leidt met 55,3% winrate en uitzonderlijke late-game scaling door Draak transformatie. Marco Polo biedt 53,6% winrate met superieure vroege druk als je de voorkeur geeft aan agressieve speelstijlen.
Wat moet ik bannen in ranked? Prioriteer Augran (45,2% ban rate), Lam (38,7% ban rate), Daji (91% professionele aanwezigheid). Deze helden controleren games door sustain, vroege druk en burst eliminatie respectievelijk.
Hoe beïnvloedt de nieuwe patch de tiers? Patch 1.10.5 en Plus Update verschoven de meta naar mobiliteit en burst, waardoor Charlotte/Zhou Yu werden gebufft terwijl Sun Shangxiang/Athena werden generfd. Dit bevoordeelt agressieve vroege strategieën boven composities met aanhoudende schade.
Beste solo queue helden? Arthur, Augran, Daji, Marco Polo, Yaria bieden een hoge individuele impact met lage coördinatievereisten en duidelijke wincondities. Perfect om te klimmen zonder betrouwbare teamgenoten.
Hoogste winrate teamcompositie? Rush Down composities behalen 68% toernooi winrates door agressieve vroege gevechten: Charlotte, Lam, Daji, Marco Polo, Yaria. Dit speelt perfect in op de mobiliteitsgerichte meta.



















