COA IX Evenementoverzicht: Belangrijke Data en het Tokensysteem
Tijdlijn van het evenement:
- Divine Procession (tokens verdienen): 8 jan na onderhoud - 22 jan voor onderhoud (15 dagen)
- Onderhoud: 8 jan, 08:00 UTC+8, duur van 240 minuten
- Abyss Treasure IX shop: 8 jan - 5 mei 2026 23:59
- Sacred Sanctum voorronde: 31 dec 2025 - 8 jan 2026 (geen tokenbeloningen)
De 15-daagse Divine Procession-periode is de enige tijd waarin je tokens kunt verdienen. Na 22 januari stopt het verzamelen van tokens, waardoor dagelijkse deelname essentieel is.
Voor extra tokens biedt Identity V echoes opwaarderen via BitTopup scherpe prijzen en directe levering.
Abyss Treasure IX Mechanieken
Kern van het systeem:
- Kosten: 96 Inspirations per trekking
- Belangrijkste beloningen: S-Tier Photographer Eternal Light, 4 A-Tier kostuums (Faro Lady Pale Crown, Painter Deep Blue, Knight Untamed Song, Fire Investigator Caged Fire)

- Geen dubbele A-Tiers totdat je ze alle vier hebt bemachtigd
- Vaste kosten van 96 Inspirations per trekking (geen prijsstijgingen)
Final Question Bonus: 20 gratis trekkingen bij voltooiing = 1.920 Inspirations. Dit dekt ongeveer 50% van de kosten voor de volledige collectie.
Totale Tokenvereisten
Volledige collectie (alle 5 kostuums): 30-40 trekkingen = 2.880-3.840 Inspirations
- Minus Final Question bonus: 960-1.920 Inspirations nodig via matches
Alleen S-Tier: 15-25 trekkingen = 1.440-2.400 Inspirations
- Minus Final Question bonus: 0-480 Inspirations nodig
Alleen A-Tier: 8-12 trekkingen = 768-1.152 Inspirations
- De Final Question bonus is hier al voldoende voor — mogelijk is er helemaal geen grind nodig
Waarom nauwkeurig rekenen belangrijk is
Elke gemiste dag staat gelijk aan 6,67% van de totale verdienduur (1/15). Dagelijkse limieten voorkomen dat je in het laatste weekend kunt inhaal-grinden. Hunter-matches (1200-1500 punten) versus Survivor-matches (800-1000 punten) zorgen voor een efficiëntieverschil van 20-30%. Door je rolkeuze te optimaliseren, kun je 20-30% op je totale tijdsinvestering besparen.
Volledig overzicht van tokens verdienen
Beloningen per voltooide match
Ancient Passage (Belangrijkste plek om te farmen):

- Schema: Dagelijks van 19:00-21:00 servertijd
- Limiet: 5 matches per rol per dag
- Totaal: 20 matches per rol gedurende het evenement (waarschijnlijk een wekelijkse limiet — uitgaande van 15 dagen deelname)
Leviathan Shore:
- Schema: 31 dec 2025 - 8 jan 2026 (Sacred Sanctum fase)
- Limiet: 6 matches per rol per dag, 60 in totaal
- Let op: Wordt niet omgezet in Divine Procession Inspirations — alleen om te oefenen
Quick Matches: 12:00-22:00 servertijd (venster van 10 uur)
Ranked Matches: 12:00-14:00 en 19:00-21:00 servertijd
Puntenverdeling: Hunter vs Survivor
Hunter-matches: 1200-1500 punten (25% hoger plafond)

- Perfecte sessie van 5 matches: maximaal 7.500 punten
- Gemiddelde duur: 8-12 minuten inclusief wachtrij
Survivor-matches: 800-1000 punten
- Perfecte sessie van 5 matches: maximaal 5.000 punten
- Gemiddelde duur: 10-15 minuten inclusief wachtrij
Formule voor teampunten: Hoogste Hunter-score × 2 + top 4 Survivor-scores
De variatie in punten hangt af van prestaties: duur van de achtervolging, voltooide ciphers, succesvolle reddingen en matchduur — niet alleen winst of verlies.
Dagelijkse limieten en reset-mechanieken
- 5 matches per rol per dag in Ancient Passage
- Reset: 00:00 UTC+8
- Geen overdracht: Ongebruikte matches vervallen en gaan niet mee naar de volgende dag
- Het totaal van 20 matches per rol wijst op een wekelijkse limiet of een uitdagingsvereiste
Voorzichtige planning: Ga ervan uit dat je alle 15 dagen kunt deelnemen binnen de dagelijkse limieten.
Omzetting van punten naar Inspirations (Schatting)
Belangrijk: De exacte omzettingskoers is nog niet bevestigd. Eerdere COA-evenementen gebruikten een systeem met drempelwaarden:
- Hunter: Basisbeloning bij 1200 punten, bonussen bij 1350/1500
- Survivor: Basisbeloning bij 800 punten, bonussen bij 900/1000
Geschatte opbrengst per match: 15-20 Inspirations bij topprestaties
Voor gegarandeerde efficiëntie kun je Identity V echoes opwaarderen online voor het Abyss Treasure IX Special Package: 576 Echoes voor 10 trekkingen (limiet van 3).
Definitieve Token-berekening: Stap-voor-stap
Terugrekenen vanaf je doelen
Doel: Volledige collectie:
- 30-40 trekkingen nodig = 2.880-3.840 Inspirations
- Minus Final Question (1.920) = 960-1.920 Inspirations om te farmen
Doel: Alleen S-Tier:
- 15-25 trekkingen = 1.440-2.400 Inspirations
- Minus Final Question = 0-480 Inspirations om te farmen
Doel: Alleen A-Tier:
- 8-12 trekkingen = 768-1.152 Inspirations
- Final Question bonus is meer dan de vereiste
Dagelijkse vereisten over 15 dagen
Volledige collectie: 64-128 Inspirations per dag (960-1.920 ÷ 15)
Alleen S-Tier: 0-32 Inspirations per dag (0-480 ÷ 15)
Geschat dagelijks verdienpotentieel:
- Beide rollen (10 matches): 150-200 Inspirations
- Eén rol (5 matches): 75-100 Inspirations
De cijfers zijn gunstig voor toegewijde spelers. Zelfs deelname met één rol (75-100 per dag × 15 dagen = 1.125-1.500 totaal) is genoeg voor de volledige collectie in combinatie met de Final Question bonus.
Veiligheidsmarge voor variatie
Bouw een marge van 20% in je berekeningen in. Als je 100 Inspirations per dag nodig hebt, mik dan op 120.
Elke gemiste dag kost: 75-200 Inspirations
- 1 gemiste dag: Beheersbaar
- 3 gemiste dagen: Tekort van 300-600 — brengt de volledige collectie in gevaar
- 6+ gemiste dagen: Volledige collectie als F2P-speler wordt onwaarschijnlijk
Prestatievariatie: Er kan een verschil van 30-40% zitten tussen sessies. Een gemiddelde van 1400 punten als Hunter versus 1200 punten betekent een verschil van 25-30 Inspirations over 5 matches.
Optimalisatie van matchtypes
Ancient Passage: De belangrijkste locatie
Voordelen:
- Wachttijden: 3-5 min (Hunter), 1-2 min (Survivor)
- Hoge spelersdichtheid tijdens het venster van 19:00-21:00
- Je kunt 5 matches voltooien binnen het venster van 2 uur
Strategie voor rolkeuze:
- Hunter: Efficiënter als je constant 1400+ punten haalt
- Survivor: Een goed alternatief als je als Hunter gemiddeld slechts 1200-1300 punten haalt
Tijdsinvestering:
- 5 Hunter-matches: 40-60 minuten
- 5 Survivor-matches: 50-75 minuten
- Beide rollen (10 matches): 90-135 minuten
Quick Match vs Ranked Match
Quick Match:
- Venster: 12:00-22:00 (10 uur)
- Punten: 10-20% lager dan Ranked bij gelijke prestaties
Ranked Match:
- Vensters: 12:00-14:00, 19:00-21:00
- Hogere punten, maar concurreert 's avonds met Ancient Passage
Prioriteit: Ancient Passage tussen 19:00-21:00 (enige toegangsmoment). Gebruik Quick/Ranked voor extra grind buiten deze periode.
Duo Hunters: Optie met hoog risico
- Kwalificatie-eis: 3000 punten (vs 1500 standaard)
- Matchduur: 15-20 minuten (langer dan standaard)
- Vereist een gecoördineerde teamgenoot
Zolang de exacte Inspiration-omzetting niet bevestigd is, kun je het beste bij de standaard Ancient Passage-modi blijven waarvan de puntenreeksen bekend zijn.
Praktische grind-schema's
Schema A: Toegewijde spelers (2-3 uur per dag)
19:00-21:00 Ancient Passage:
- Eerst 5 Hunter-matches (40-60 min) - hoogste efficiëntie
- Daarna 5 Survivor-matches (50-75 min)
- Extra Quick Matches als er tijd over is (30-60 min)
Dagelijkse opbrengst: 150-200 Inspirations

Totaal na 15 dagen: 2.250-3.000 Inspirations (volledige collectie nog vóór de Final Question bonus)
Schema B: Werkende professionals (1-1,5 uur per dag)
Focus op één rol:
- 5 Hunter-matches tussen 19:00-21:00 (40-60 min)
- Mik op 1400+ punten per match
Dagelijkse opbrengst: 75-100 Inspirations Totaal na 15 dagen: 1.125-1.500 Inspirations (voldoende voor S-Tier of gegarandeerde A-Tier collectie met Final Question bonus)
Micro-optimalisaties:
- Selecteer personage/persona vooraf
- Sla match-schermen direct over
- Ga direct weer in de wachtrij
- Bespaart 1-2 min per match
Schema C: Studenten met onregelmatige tijden
Focus op het weekend:
- 10-11 januari, 17-18 januari (4 weekenddagen)
- Sessies van 2-3 uur, zowel Hunter- als Survivor-quota
- 8 weekenddagen × 150-200 Inspirations = 1.200-1.600 Inspirations
Aanvulling doordeweeks:
- Korte sessies van 3 matches (25-35 min) tijdens pauzes
- 2-3 doordeweekse dagen per week
- Dicht het gat van 500-1.000 Inspirations
Berekening alleen weekenden:
- 4 weekenddagen × 10 matches = 40 matches
- 40 × 15-20 Inspirations = 600-800 Inspirations
- Plus Final Question (1.920) = 2.520-2.720 totaal (komt dicht bij volledige collectie)
Veelgemaakte fouten en misvattingen
Mythe: Je moet elke match winnen
Realiteit: Punten hangen af van prestaties, niet van winst of verlies.
- Hunter die verliest met lange achtervolgingen en veel hits: 1300-1400 punten
- Hunter die snel wint met lage efficiëntie: 1200-1250 punten
Focus op het optimaliseren van achtervolgingen, cipher-druk en timing van reddingen — niet alleen op de uitslag.
Fout: Dagelijkse limieten negeren
De limiet van 5 matches per dag voorkomt dat je later kunt inhalen. Als je 3 dagen mist, ontstaat er een tekort van 450 Inspirations (20% minder) dat je niet meer kunt goedmaken door langer te spelen.
Geen opslag: Als je op maandag maar 3 matches speelt, krijg je er op dinsdag niet 7. Elke dag wordt gereset naar de limiet van 5 matches.
Misvatting: Alle matchtypes geven evenveel tokens
Hunter (1200-1500) vs Survivor (800-1000) zorgt voor een efficiëntiegat van 20-50%.
75 Hunter-matches: 105.000 punten (gem. 1400) 75 Survivor-matches: 67.500 punten (gem. 900) Verschil: 37.500 punten = 30-40% meer Inspirations als je op Hunter focust.
Quick Match vs Ranked: Ranked biedt 10-20% meer punten bij gelijke prestaties.
Fout: Geen rekening houden met downtime
- Onderhoud op 8 jan: 08:00-12:00 UTC+8 (4 uur)
- Noodonderhoud kan volledige vensters van 19:00-21:00 opslokken
- Serverinstabiliteit tijdens piekuren: Wachttijden kunnen oplopen van 3-5 min naar 8-10 min, waardoor je minder matches kunt spelen
Bouw een buffer in voor onverwachte problemen.
Noodplan voor gemiste dagen
Berekening van het token-tekort
Formule: Gemiste dagen × Gemiddelde dagelijkse Inspirations = Totaal tekort
Voorbeeld: 4 gemiste dagen × 150 gem. = 600 tekort
- Resterend: 11 dagen × 150 = 1.650 verdiend
- Plus Final Question: 1.920
- Totaal: 3.570 Inspirations (voldoende voor volledige collectie)
Kritieke grens: 6 of meer dagen missen (33-40% van het evenement)
- 9 resterende dagen × 150 = 1.350 verdiend
- Plus Final Question: 1.920
- Totaal: 3.270 Inspirations (minimale drempel voor volledige collectie zonder marge)
Bij meer dan 6 gemiste dagen wordt een volledige collectie als F2P-speler statistisch onwaarschijnlijk.
Wanneer token-pakketten nodig zijn
Abyss Treasure IX Special Package:
- 10 trekkingen voor 576 Echoes (limiet van 3)
- 960 Inspirations per pakket
- 3 pakketten = 2.880 Inspirations voor 1.728 Echoes (dekt de volledige collectie)
Koopmoment: (Resterende dagen × Dagelijks gem.) + Final Question < Doel
Voorbeeld: Nog 5 dagen te gaan, 100 gem. per dag, doel van 3.000
- Potentieel: (500 + 1.920) = 2.420
- Tekort: 580 Inspirations
- Oplossing: 1 Special Package (960) dekt het tekort met 380 over
Prioriteit bij het ontgrendelen van beloningen
Als volledige voltooiing onmogelijk is:
Prioriteit 1: S-Tier Photographer Eternal Light
- Hogere waarde op lange termijn en meer aanzien
- A-Tiers keren periodiek terug in toekomstige evenementen
Prioriteit 2: A-Tiers voor je favoriete personages
- Het systeem zonder dubbelen garandeert alle 4 binnen 8-12 trekkingen
- Als je de S-Tier vroeg krijgt (10-15 trekkingen) met nog 500-800 Inspirations over, ga dan voor 2-3 A-Tiers
Alternatief: Alleen A-Tier collectie
- 768-1.152 Inspirations voor alle 4 de A-Tiers
- Uitstekende waarde als de S-Tier je niet interesseert
Geavanceerde optimalisatietips
Voorbereiding voor de match
Stel je persona-builds in voordat het evenement begint
Maak aparte pagina's voor elk personage (COA Hunter - Geisha)
Bespaart 30-60 sec per match
Selecteer personage/kostuum voordat je in de wachtrij gaat
Bespaart 15-20 sec per match
Dit telt op tot 12-15 min besparing over 75 matches
Schakel animaties na de match uit in de instellingen
Sla Play Again over en ga handmatig terug in de wachtrij
Verkort de cyclus per match van 10-12 min naar 8-10 min
Personagekeuze voor snelheid
Hunters:
- Hoge mobiliteit: Geisha, Ripper, Sculptor (snellere matches)
- Vermijd personages die veel voorbereiding nodig hebben: Clerk (verlengt de duur zonder extra punten)
Survivors:
- Decoders: Mechanic, Prisoner (versnellen het voltooien van ciphers)
- Vermijd personages gericht op reddingen: Gravekeeper, Coordinator (waarde hangt af van prestaties teamgenoten)
Balanceer wachttijden met prestaties. Populaire personages hebben een 30 sec langere wachtrij, maar presteren wellicht 10% beter — een netto winst in efficiëntie.
Teamcoördinatie
Survivor-teams:
- Gecoördineerde teams van 4 spelers: gem. 950-1000 punten
- Solo-wachtrij: gem. 800-900 punten
- 15-20% prestatieverbetering door gecoördineerde reddingen, cipher rush en rotaties
Hunter-spelers:
- Word minstens 12 uur voor de matches lid van een club voor ondersteuning vanuit de community
- Clubleden kunnen meekijken en realtime coaching geven
Voorkom tijdverspilling
- Jaag niet op de perfecte match: 1350 punten in 9 min > 1500 punten in 14 min
- Neem 5 min pauze na een frustrerend verlies om 'tilt' te voorkomen
- Experimenteer niet tijdens Ancient Passage — gebruik Quick Matches (12:00-19:00) om te oefenen
- Bewaar Ancient Passage voor je best presterende personages en bewezen strategieën
Veelgestelde vragen (FAQ)
Hoeveel tokens heb ik nodig om Abyss Treasure IX volledig te voltooien?
Elke trekking kost 96 Inspirations. De volledige collectie (5 kostuums) vereist 30-40 trekkingen = 2.880-3.840 Inspirations. De Final Question geeft 20 gratis trekkingen (1.920 Inspirations), waardoor je nog 960-1.920 Inspirations moet farmen.
Wat is de dagelijkse limiet voor het verdienen van tokens in COA IX?
In Ancient Passage kun je dagelijks maximaal 5 matches per rol spelen tussen 19:00-21:00 UTC+8. Als je zowel Hunter als Survivor speelt, kun je 10 matches per dag doen. De limieten worden gereset om 00:00 UTC+8.
Krijg je meer tokens als je matches wint?
Nee. Punten hangen af van prestaties: efficiëntie in achtervolgingen, hits en hooks (Hunter); bijdrage aan ciphers, reddingen en overlevingstijd (Survivor). Een verlies met hoge prestaties kan meer opleveren dan een winst met lage prestaties.
Hoeveel matches per dag moet ik spelen om COA IX te voltooien zonder pakketten te kopen?
10 matches per dag (beide rollen) gedurende 15 dagen geeft de maximale F2P-opbrengst. Spelers die één rol spelen, moeten dagelijks 5 matches voltooien. Samen met de Final Question bonus (1.920 Inspirations) is de volledige collectie haalbaar bij consistente deelname.
Kun je Abyss Treasure IX voltooien als F2P-speler?
Ja. 5-10 Ancient Passage-matches per dag gedurende 15 dagen, plus de Final Question bonus, levert voldoende Inspirations op voor de volledige collectie. Als je 6 of meer dagen mist, wordt het lastig zonder uitzonderlijke prestaties.
Welk matchtype geeft het snelst de meeste COA IX-tokens?
Hunter-matches in Ancient Passage: een plafond van 1200-1500 punten en een gemiddelde duur van 8-12 minuten. Vijf Hunter-matches tussen 19:00-21:00 kosten in totaal 40-60 minuten — de meest efficiënte manier om Inspirations te farmen voor ervaren Hunter-spelers.


















