ZZZ Pity System Gids: Soft & Hard Pity Rates (2.6)

Het ZZZ pity-systeem garandeert S-Rank Agents via een dubbele beschermingslaag: soft pity begint bij pull 75 (0,6% → 6,6% kans), hard pity garandeert een S-Rank bij 90 pulls. Limited banners maken gebruik van 50/50-mechanieken—verlies betekent dat je volgende S-Rank gegarandeerd de featured Agent is. Alle pity wordt overgedragen naar volgende fases. Reken op 14.400-28.800 Polychromes per limited Agent.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/02/06

ZZZ Pity Begrijpen: De Kernmechanieken

Pity fungeert als een bescherming tegen pech en garandeert beloningen van hoge zeldzaamheid na een specifiek aantal trekkingen (pulls). De basispercentages zijn: 0,6% S-Rank, 7,2% A-Rank, 92,2% B-Rank. Alleen S-Rank trekkingen resetten de teller — A/B-Rank trekkingen onderbreken de voortgang niet.

Banner-types:

  • Exclusive Channel: Beperkt beschikbare S-Ranks, 90-pull hard pity, 50/50-systeem.
  • Stable Channel: Permanente pool (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina), 90-pull hard pity, keuzemenu na 300 trekkingen.
  • W-Engine Channel: 80-pull hard pity, 75/25 kans op het afgebeelde item.
  • Bangboo Channel: 80-pull hard pity, 1% basispercentage, ontgrendelt op Inter-Knot Level 20.

Nieuwe spelers krijgen 20% korting op de eerste 50 Stable Channel trekkingen met een gegarandeerde S-Rank.

Voor efficiënte pity-garanties kun je ZZZ polychrome kopen met kaart bij BitTopup voor directe levering.

Waarom Pity Belangrijk Is

Elke trekking kost 160 Polychromes. Het bereiken van de 90-pull hard pity kost 14.400 Polychromes. In het slechtste geval (180 trekkingen voor een gegarandeerd gelimiteerd personage) is dit 28.800 Polychromes.

Pity verandert gacha in berekenbaar middelenbeheer. Voortgang wordt overgedragen tussen banners van hetzelfde type — trekkingen in Versie 2.6 Fase 1 worden overgedragen naar Fase 2 als je geen S-Rank krijgt.

Exclusive vs Stable Channel

Exclusive Channel:

  • Gelimiteerde banners van 3 weken.
  • 50/50-systeem (eerste S-Rank = 50% kans op het gelimiteerde personage, 50% kans op een standaard personage).
  • Als je de 50/50 verliest, is de volgende S-Rank gegarandeerd het gelimiteerde personage.
  • Maximaal 180 trekkingen voor een specifieke Agent.

Stable Channel:

  • Permanent beschikbaar.
  • Geen 50/50-systeem.
  • Keuzemenu na 300 trekkingen voor een standaard S-Rank naar keuze.
  • Afzonderlijke pity van het Exclusive Channel.

Soft Pity: De Drempel van 75 Trekkingen

Soft pity verhoogt de kans op een S-Rank aanzienlijk vóór de hard pity. Bij de 75e trekking springt het basispercentage van 0,6% naar 6,6% — een vernefvoudiging. De meeste spelers krijgen een S-Rank tussen trekking 75 en 85.

Zenless Zone Zero soft pity grafiek die de verhoogde S-Rank kans vanaf trekking 75 toont

Wanneer Soft Pity Activeert

  • Agent banners: Trekking 75.
  • W-Engine/Bangboo: Trekking 75 (ondanks de 80-pull hard pity).

De activatie is automatisch. Je 75e trekking zonder S-Rank heeft een kans van 6,6%. Dit percentage blijft bij elke volgende trekking behouden tot je een S-Rank krijgt of de hard pity bereikt.

Kansverhoging

6,6% betekent een kans van 1 op 15, vergeleken met 1 op 167 vóór de soft pity. De cumulatieve kans over de trekkingen 75-89 is meer dan 90%. Elke trekking werkt onafhankelijk met een kans van 6,6%.

Strategie voor Soft vs Hard Pity

Houd altijd rekening met hard pity (90 trekkingen) om teleurstelling te voorkomen. Soft pity maakt een S-Rank waarschijnlijk, maar niet gegarandeerd — er is een kans van 10% dat je de volledige 90 trekkingen nodig hebt.

Als je een S-Rank krijgt bij trekking 78, stop dan onmiddellijk om middelen te sparen. Voor F2P-spelers: plan voor hard pity en zie een succes bij soft pity als een bonus.

Hard Pity: Het Vangnet van 90 Trekkingen

Hard pity is het absolute plafond. Bij precies 90 trekkingen zonder S-Rank is de volgende trekking 100% gegarandeerd een S-Rank. Dit wordt automatisch geactiveerd; er is geen handmatige actie nodig.

Gegarandeerde S-Rank bij 90 Trekkingen

Dit geldt universeel voor alle Agent-banners. Op het Exclusive Channel is de 50/50 nog steeds van toepassing — hard pity garandeert een S-Rank, maar niet noodzakelijkerwijs de afgebeelde Agent, tenzij je de "guaranteed" status hebt.

Op het Stable Channel geeft hard pity een willekeurige S-Rank uit de pool van zes personages totdat je de 300-pull selector bereikt.

W-Engine Hard Pity (80 Trekkingen)

W-Engine Channel heeft een hard pity van 80 trekkingen (12.800 Polychromes vs. 14.400 voor Agents). Hier geldt een kans van 75% op het afgebeelde item, vergeleken met de 50/50 op Agent-banners.

Het Bangboo Channel deelt de 80-pull hard pity met een basispercentage van 1% — de meest vergevingsgezinde pity in ZZZ.

Hard Pity Faalt Nooit

De garanties van 90 trekkingen (Agent) en 80 trekkingen (W-Engine/Bangboo) zijn absoluut. Beweringen over het overschrijden van hard pity komen meestal door:

  • Verkeerd getelde trekkingen.
  • Het mixen van trekkingen over verschillende banner-types (elk heeft een eigen teller).
  • Verwarring tussen A-Rank pity (elke 10 trekkingen) en S-Rank pity.

A-Rank garanties hebben geen invloed op de voortgang van de S-Rank pity.

Het 50/50-Systeem

De 50/50 bepaalt of je S-Rank op het Exclusive Channel de gelimiteerde Agent is of een personage uit de standaard pool. De eerste S-Rank (of na het winnen van de vorige 50/50) = 50% kans op de gelimiteerde Agent, 50% op standaard.

Wat er Gebeurt bij Pity

Wanneer je een S-Rank raakt, voert het systeem twee controles uit:

  1. Bevestiging dat er een S-Rank Agent is ontvangen.
  2. Bepaling of het de gelimiteerde of standaard Agent is op basis van de 50/50-status.

50/50 Winnen: Je krijgt de gelimiteerde Agent, de volgende S-Rank is weer een 50/50. 50/50 Verliezen: Je krijgt een standaard S-Rank, de volgende S-Rank is gegarandeerd de gelimiteerde Agent.

De pity-teller wordt na elke S-Rank gereset naar nul. De "guarantee" status blijft apart behouden.

50% Gelimiteerd vs 50% Standaard Pool

Het verliezen van de 50/50 geeft een willekeurige standaard S-Rank: Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace of Rina. Elk heeft een gelijke kans binnen de 50% "off-banner" pool.

Zenless Zone Zero standaard S-Rank agents Nekomata Koleda Lycaon Grace Rina Soldier 11

Dubbelingen worden omgezet in Mindscape Cinema-materialen voor personage-upgrades.

De 50/50 is alleen van toepassing op het Exclusive Channel. Het Stable Channel heeft geen gelimiteerde personages. W-Engine gebruikt een 75/25-systeem.

50/50 Verliezen: Welke Agents?

Standaard S-Ranks bij het verliezen van de 50/50:

  • Nekomata: Physical DPS
  • Koleda: Fire Stunner
  • Soldier 11: Fire DPS
  • Von Lycaon: Ice Stunner (top-tier)
  • Grace: Electric Anomaly
  • Rina: Electric Support (top-tier)

Nieuwe personages breiden je team uit. Dubbelingen zorgen voor Mindscape-upgrades.

Impact van het Winnen van de 50/50

Winnen reset de garantiestatus naar 50/50 voor de volgende S-Rank. Dit creëert een cyclus: winnen → 50/50 → potentieel verliezen → gegarandeerd → winnen → 50/50.

Voor meerdere kopieën is het slechtste scenario 270 trekkingen (43.200 Polychromes): eerste 50/50 winnen (90), tweede verliezen (90), derde gegarandeerd (90).

Pro-tip: Stop na het winnen van je eerste 50/50. Bewaar Polychromes voor toekomstige Agents in plaats van te jagen op dubbelingen.

Gegarandeerd Systeem: Overdracht in Versie 2.6

De garantie wordt geactiveerd na het verliezen van een 50/50, wat verzekert dat de volgende S-Rank de gelimiteerde Agent is. Deze status blijft onbeperkt behouden over banners, versies en pauzes heen.

Versie 2.6 Fase 1 (6 feb. 2026, 11:00 AM UTC+8, duur van 3 weken) behoudt alle garantiemechanieken. Garanties uit vorige versies worden meegenomen.

ZZZ polychrome goedkoop opwaarderen bij BitTopup voor een veilige gegarandeerde pity.

Gegarandeerd na het Verliezen van 50/50

Als je de 50/50 verliest, krijgt je account de status "guaranteed" voor dat banner-type. Dit overschrijft de normale 50/50 bij de volgende S-Rank — 100% kans op de gelimiteerde Agent.

Dit geldt ongeacht de timing. Een vroege S-Rank bij trekking 15 = gelimiteerd. Hard pity bij trekking 90 = gelimiteerd.

Na het gebruiken van de garantie wordt de status gereset naar 50/50.

Overdracht van Fase 1 naar Fase 2

De garantie wordt volledig overgedragen tussen Fase 1 en 2 en tussen versies. Verlies je de 50/50 in Fase 1 en stop je met trekken, dan wordt de garantie overgedragen naar Fase 2.

Dit maakt het strategisch overslaan van banners mogelijk. Bewaar je garantie voor Fase 2 als uitgelekte informatie betere personages laat zien. De garantie verloopt nooit.

Garantie over Versies Heen

De garantie blijft behouden van Versie 2.6 → 2.7 → alle toekomstige versies voor onbepaalde tijd. De database houdt de 50/50-status permanent bij.

F2P-spelers kunnen vroeg een 50/50 verliezen, maandenlang Polychromes verzamelen en de garantie vervolgens strategisch inzetten voor een personage dat perfect in hun team past.

Het plafond in het slechtste geval: 180 trekkingen (28.800 Polychromes) voor een specifieke gelimiteerde Agent.

Garantiestatus Controleren

Het spel toont de 50/50-status niet direct. Handmatige controle:

  1. Signal Search → Exclusive Channel → Details → History

Zenless Zone Zero Signal Search Exclusive Channel geschiedenis interface voor pity tracking

  1. Zoek de meest recente S-Rank trekking.
  2. Standaard personage (Nekomata/Koleda/Soldier 11/Lycaon/Grace/Rina) = gegarandeerde status.
  3. Gelimiteerde Agent = 50/50 status.
  4. Geen S-Rank geschiedenis = standaard 50/50 status.

Alleen S-Ranks van het Exclusive Channel beïnvloeden de Exclusive-garantie. Trekkingen op het Stable Channel hebben geen invloed op de status van de gelimiteerde banner.

Wanneer Stoppen met Trekken

Het optimale moment om te stoppen hangt af van je pity-aantal, garantiestatus, budget en aankomende banners. Elke trekking na het verkrijgen van je doelwit is verspilling, tenzij je bewust pity opbouwt.

Doelwit Vroeg Gehaald? Stop Onmiddellijk

Als je de gewenste S-Rank krijgt vóór de soft pity: stop, tenzij je jaagt op Mindscape-dubbelingen. Vroeg succes bespaart Polychromes voor toekomstige banners.

Uitzondering: Bewust pity opbouwen voor de volgende banner terwijl je het risico accepteert op een ongewenste vroege S-Rank. Dit werkt alleen als de huidige gelimiteerde Agent je niet uitmaakt.

Voor de meeste spelers geldt: vroege S-Rank = onmiddellijk stoppen.

Het Dilemma van 75 Trekkingen

Het bereiken van trekking 75 zonder S-Rank is een beslismoment. Je bent de soft pity binnengegaan (6,6% kans), maar bent nog 15 trekkingen verwijderd van de hard pity (2.400 Polychromes).

Bij gegarandeerde status: Ga door — je krijgt zeker de gelimiteerde Agent.

Bij 50/50 status: Beoordeel of je een potentiële investering van 180 trekkingen kunt veroorloven voordat je verder gaat dan trekking 75.

Pity Opbouwen voor de Volgende Banner

Dit is een risicovolle strategie die ervaren spelers vermijden. Trekken op een ongewenste banner om pity op te bouwen brengt het risico met zich mee dat een vroege S-Rank de teller reset.

De wiskunde: 0,6% basis + soft pity = ~36% kans op een S-Rank vóór trekking 75. Meer dan 1 op de 3 pogingen om pity op te bouwen mislukt.

Veiliger: Bewaar Polychromes tijdens banners die je overslaat. Begin met een schone lei wanneer de gewenste banner arriveert.

F2P Discipline

Het Polychrome-inkomen van F2P-spelers staat één gegarandeerde gelimiteerde Agent per versie toe (180 trekkingen in het slechtste geval) mits er ijverig gespaard wordt.

Strategie:

  1. Identificeer maanden van tevoren welke Agents je móét hebben via lekken.
  2. Spaar elke Polychrome tot de doelbanner.
  3. Weersta de verleiding van tussenliggende banners.
  4. Budgetteer voor 180 trekkingen (28.800 Polychromes).
  5. Zie 50/50-overwinningen als een bonus voor je volgende doelwit, niet als een kans op een dubbeling.

De Pity-teller Bijhouden

Het spel houdt pity intern bij, maar toont het aantal niet prominent. Handmatige verificatie via de trekkingsgeschiedenis is vereist.

Pity Controleren in Signal Search

  1. Signal Search → Selecteer banner-type (Exclusive/Stable/W-Engine/Bangboo).
  2. Details → Tabblad History.
  3. Tel de trekkingen vanaf de bovenkant (meest recent) tot de laatste S-Rank.
  4. Het totaal = je huidige pity-getal.

74 trekkingen sinds de laatste S-Rank = één trekking verwijderd van soft pity. 89 trekkingen = de volgende is gegarandeerd hard pity.

Handmatige Telmethode

  1. Open de geschiedenis van de doelbanner.
  2. Tel elke vermelding naar beneden vanaf de meest recente.
  3. Tel alle zeldzaamheden (B/A/S-Rank verhogen allemaal de pity).
  4. Stop bij de S-Rank Agent (of S-Rank W-Engine/Bangboo voor die banners).
  5. Het aantal vóór de S-Rank = je huidige pity.

Nog nooit een S-Rank getrokken op een banner? Dan is je pity gelijk aan het totaal aantal trekkingen.

Gegevens in de Geschiedenis

  • S-Rank: Goud/geel gekleurd.
  • A-Rank: Paars.
  • B-Rank: Blauw.

De geschiedenis toont de laatste 100-200 trekkingen. Oudere records worden mogelijk niet getoond, maar hebben geen invloed op de huidige pity (alleen trekkingen na de meest recente S-Rank tellen).

Bevestig het juiste banner-type voordat je gaat tellen — per ongeluk de verkeerde banner controleren leidt tot foutieve tellingen.

Pity Blijft Behouden tussen Zelfde Banner-types

Exclusive Channel pity van Versie 2.5 Fase 2 → Versie 2.6 Fase 1 → Fase 2. De gelimiteerde Agent verandert, de pity blijft.

Dit geldt ook tijdens lange pauzes. Stop je bij trekking 80 en kom je maanden later terug, dan sta je nog steeds op trekking 80.

De teller vervalt nooit. Hij wordt alleen gereset bij het verkrijgen van een S-Rank op dat specifieke banner-type.

Polychrome Kostenberekeningen

Elke trekking = 160 Polychromes, ongeacht het banner-type. Een eenvoudige vermenigvuldiging voor de totale kosten.

Soft Pity (75 Trekkingen): 12.000 Polychromes

75 trekkingen × 160 = 12.000 Polychromes vanaf nul pity.

Met bestaande pity: (75 - huidige pity) × 160

  • Bij 50 pity: 25 trekkingen × 160 = 4.000
  • Bij 70 pity: 5 trekkingen × 160 = 800

F2P-spelers kunnen soft pity één keer per fase bereiken via dagelijkse missies, evenementen en versie-beloningen.

Hard Pity (90 Trekkingen): 14.400 Polychromes

90 × 160 = 14.400 Polychromes vanaf nul. Maximale kosten voor een enkele S-Rank op Agent-banners (50/50 is nog steeds van toepassing).

Haalbaar voor F2P door over een volledige versie (~42 dagen) te sparen. Actieve spelers verdienen 15.000-18.000 Polychromes per versie.

W-Engine/Bangboo (80 trekkingen): 80 × 160 = 12.800 Polychromes (een besparing van 1.600 t.o.v. Agents).

Gegarandeerd Gelimiteerd (180 Trekkingen Slechtste Geval)

180 × 160 = 28.800 Polychromes. Dit dekt: 90 trekkingen (50/50 verliezen) + 90 trekkingen (gegarandeerd).

Dit is bijna twee volledige versies aan F2P-inkomen. Gratis spelers moeten over meerdere versies sparen voor specifieke gelimiteerde Agents.

Dit helpt bij het prioriteren. 15.000 gespaard = halverwege de garantie voor het slechtste geval. Beslis: riskeer nu de 50/50 of spaar tot de volledige 28.800.

Gratis Polychrome Inkomen per Versie

Actieve F2P: 15.000-18.000 Polychromes per versie.

  • Daily commissions (42 dagen): ~3.000
  • Evenementen/beperkte activiteiten: 4.000-6.000
  • Versie-update mail: 2.000-3.000
  • Exploratie/achievements/overig: 4.000-6.000

Dit staat één gegarandeerde gelimiteerde Agent per twee versies toe (slechtste geval 180 trekkingen). Het winnen van de 50/50 of vroege trekkingen versnelt dit naar één per versie.

Maandkaart/battle pass: +4.000-6.000 per versie.

Geavanceerde Optimalisatiestrategieën

Vroeg vs Laat Trekken op een Banner

Vroeg (Dag 1): Maximale tijd om extra Polychromes te verzamelen als je meer trekkingen nodig hebt. Verlies je de 50/50 op dag één, dan heb je 3 weken om de garantie bij elkaar te sparen.

Laat (Laatste Dagen): Bekijk lekken van Fase 2 voordat je je vastlegt. Sla Fase 1 over als Fase 2 beter is. Risico: onvoldoende tijd als je hard pity nodig hebt.

Optimaal: Halverwege de fase (~10 dagen na de start). Genoeg tijd voor hard pity en er is vaak al wat informatie over de volgende fase uitgelekt.

Strategie voor het Overdragen van de Garantie

Verlies opzettelijk de 50/50 op een banner die je niet boeit, en bewaar de gegarandeerde status voor een toekomstige "must-have". Dit werkt wanneer de huidige gelimiteerde Agent weinig waarde heeft en de volgende essentieel is.

Risico: Per ongeluk de 50/50 vroeg winnen verspilt trekkingen aan een ongewenst personage.

Minimaliseer risico: Trek alleen tot de eerste S-Rank. Win je de 50/50 = stop onmiddellijk. Verlies je = je hebt de gegarandeerde status voor je doelwit.

Dit vereist betrouwbare lekken van 2-3 versies vooruit.

Prioriteit Stable vs Exclusive Channel

Stable Channel: Gebruik gratis Master Tapes van evenementen, geen Polychromes. Permanente beschikbaarheid = geen haast. De 300-pull selector beloont geduldig sparen.

Exclusive Channel: Prioriteit voor het uitgeven van Polychromes. Gelimiteerde Agents komen nooit in de Stable pool en herhalingsschema's zijn onbekend. Missen = 6-12 maanden wachten.

Veelgemaakte Fouten Voorkomen

  1. Trekken op meerdere banner-types tegelijk: Dit verwatert je pity over alles. Focus op één banner-type tegelijk.

  2. Pity verkeerd tellen: Alleen een S-Rank reset de teller. De A-Rank garantie (elke 10 trekkingen) heeft geen invloed op de S-Rank pity.

  3. Garantiestatus niet verifiëren: Controleer de geschiedenis voordat je middelen inzet. Voorkom dat je op een 50/50 trekt terwijl je een garantie verwacht.

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Wordt de pity gereset na het krijgen van een S-Rank? Ja, de teller wordt onmiddellijk gereset naar nul. De volgende trekking begint bij trekking 1 met een basispercentage van 0,6%. De garantiestatus werkt apart — het verliezen van een 50/50 geeft een gegarandeerde status die blijft bestaan ondanks de pity-reset.

Kan ik twee S-Ranks in 10 trekkingen krijgen? Ja, theoretisch is dit mogelijk, hoewel extreem onwaarschijnlijk. Elke trekking werkt onafhankelijk. Nadat een S-Rank de pity reset, heeft de volgende trekking weer 0,6% kans op een nieuwe. Zeldzaam, maar het komt voor.

Delen Master Tapes en Encrypted Master Tapes dezelfde pity? Nee, dit zijn verschillende banner-types met aparte tellers. Master Tapes = Stable Channel. Encrypted Master Tapes = Exclusive Channel. Zowel Encrypted Tapes als Polychromes delen dezelfde Exclusive Channel pity.

Wat gebeurt er met de pity als een banner verloopt? Deze wordt overgedragen naar de volgende banner van hetzelfde type. Exclusive Channel op 75 trekkingen wanneer Fase 1 eindigt = Fase 2 beginnen op 75 trekkingen. De garantiestatus wordt ook overgedragen.

Hoe weet ik of ik op "guaranteed" of 50/50 sta? Controleer de geschiedenis van het Exclusive Channel. Meest recente S-Rank = standaard personage (Nekomata/Koleda/Soldier 11/Lycaon/Grace/Rina) = gegarandeerd. Meest recente = gelimiteerde Agent = 50/50. Geen S-Rank geschiedenis = standaard 50/50.

Werkt Bangboo pity hetzelfde als Agent-banners? Het heeft een hoger basispercentage (1% vs 0,6%) en een lagere hard pity (80 vs 90), maar verder zijn de soft pity (vanaf trekking 75) en garantiemechanieken hetzelfde. Ontgrendelt op Inter-Knot Level 20.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service